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60小題,每小題有四個(gè)選項(xiàng),只有 1項(xiàng)為正確答案,請(qǐng)將正確答案填入答題紙對(duì)應(yīng)的表格中,每小題1分,共60分)在Flash中,用于繪制曲線和自由繪圖的工具是(B)。畫筆工具鉛筆工具選擇工具套索工具以下影片格式中,F(xiàn)lash默認(rèn)的影片格式是(A)。.swf.avi.mov.gif在Flash中,按下“Ctrl+Enter”可以(A)測(cè)試影片設(shè)置影片導(dǎo)入影片導(dǎo)出影片在Flash中,測(cè)試影片的快捷方式是(B)。Ctrl+BCtrl+EnterCtrl+Shift+EnterCtrl+K在Flash中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,需要給它填充全紅的色彩時(shí),選擇哪種模式(C)位圖線性純色放射在Flash中元件分為按鈕、影片剪輯和 (C)3類。聲音圖像圖形視頻在Flash中創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫需要先將對(duì)象轉(zhuǎn)換為(C) 。位圖繪制對(duì)象元件D.按鈕在動(dòng)畫制作過程中,如果將緩動(dòng)設(shè)置為 100,那么該動(dòng)畫為( A)運(yùn)動(dòng)。A.減速B.加速均速以上都不正確在動(dòng)畫制作過程中,如果將緩動(dòng)設(shè)置為-100,那么該動(dòng)畫為(B)運(yùn)動(dòng)。A.減速B.加速均速以上都不正確Flash文檔的擴(kuò)展名是(C)。.swf.avi.fla.gif在Flash中,使用鉛筆工具時(shí),選擇 (C)可以繪出接近手寫體效果的線條。伸直平滑墨水瓶筆刷在Flash中,(A)是定義在動(dòng)畫中的變化的幀。關(guān)鍵幀延續(xù)幀空白關(guān)鍵幀以上都正確在Flash中,在形狀補(bǔ)間動(dòng)畫中插入一空白關(guān)鍵幀應(yīng)按 (C)鍵。F5F6F7F8在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有 (D)個(gè)幀。A.1B.2C.3D.4在Flash中,創(chuàng)建元件的方法是(A)。Ctrl+F8Ctrl+BCtrl+EnterF8在Flash中,(B)可以創(chuàng)建動(dòng)畫片段并且有自己的獨(dú)立主時(shí)間軸。圖形元件影片剪輯按鈕以上都正確在Flash中,下列文本類型不可以設(shè)置變量的是(B)。動(dòng)態(tài)文本靜態(tài)文本輸入文本以上都正確--在Flash中,當(dāng)要修改部分字符的形狀,則必須將文本對(duì)象分解成線條和填充模式,應(yīng)按 (C)。暫定A.F6B.F7C.Ctrl+BD.Ctrl+Enter在制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),使用形狀提示能獲得最佳變形的效果,添加形狀提示點(diǎn)的快捷方式是(C)。A.Ctrl+Alt+HB.Ctrl+Shift+VC.Ctrl_Shift+HD.Ctrl+Alt+V運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫關(guān)鍵幀之間通過(A)連接A.黑箭頭,兩幀之間是淺紫色背景B.虛線淺紫色背景C.黑箭頭淺綠色背景)兩部分產(chǎn)生的在Flash中,交互行為的產(chǎn)生是由(A)和(
)兩部分產(chǎn)生的A.事件,動(dòng)作 B.事件,面板C.動(dòng)作,面板 D.動(dòng)作,元件下面關(guān)于打印 Flash電影說法錯(cuò)誤的是(C)打印Flash矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響不可以從瀏覽器打印 Flash電影D.Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或 其他文檔在Flash中,幀速是指(?B)的數(shù)量。A.每分要顯示的動(dòng)畫幀B.每秒要顯示的動(dòng)畫幀C.每小時(shí)要顯示的動(dòng)畫幀D.以上都不對(duì)(D)是組成動(dòng)畫的基本單位。A.按鈕 B.元件 C.圖片 D.幀能夠完成跳到普通HTM購頁上的動(dòng)彳語句是(C)A.GoTo B.TellTarget C.getURL D.call若要使用鉛筆工具繪制平滑的線條,應(yīng)選擇(C)模式A.直線化B.平滑C.墨水瓶 D.Alpha通道要將多個(gè)字符的文本塊轉(zhuǎn)化為單個(gè)字符的文本塊,下列描述操作正確的是:A執(zhí)行“修改>轉(zhuǎn)換為元以上說法都對(duì)A.執(zhí)行“修改 >執(zhí)行“修改>轉(zhuǎn)換為元以上說法都對(duì)件”命令C.通過快鍵方式“Ctrl+G”得到D.動(dòng)作命令“on”的作用是(A)A.引出觸發(fā)事件B.播放動(dòng)畫A.引出觸發(fā)事件B.播放動(dòng)畫C.停止動(dòng)畫D.C.停止動(dòng)畫D.跳轉(zhuǎn)到另一幀F(xiàn)lash產(chǎn)生的矢量圖動(dòng)畫文件具有的優(yōu)點(diǎn)不包括(A.體積小 B .交互形強(qiáng)C.放大不失真 D.顏色差選擇(C)命令可以將線條對(duì)象轉(zhuǎn)換成區(qū)域?qū)ο?修改“““文本“““將線條轉(zhuǎn)換成填充”“查看“““文本“““將線條轉(zhuǎn)換成填充””修改“一形狀”-將線條轉(zhuǎn)換成填充””查看“一形狀”-將線條轉(zhuǎn)換成填充”以下關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述,正確的是 (B)按鈕元件的時(shí)間軸與主電影的時(shí)間軸是一樣的,而且它會(huì)通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動(dòng)和動(dòng)作。按鈕元件中包含了4幀,分別是彈起、按下、指針經(jīng)過和點(diǎn)擊幀按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動(dòng)作腳本按鈕元件的時(shí)間軸里只能包含4幀的內(nèi)容Actions的電影剪輯對(duì)象中表示透明度的屬性是(D)A._xscale B._heightC._rotation D._alpha假設(shè)舞臺(tái)上有同一個(gè)元件的兩個(gè)實(shí)例,如果將其中一個(gè)的顏色改為#FF0000,大小改為原來的 200%,那么另外一個(gè)實(shí)例將會(huì)發(fā)生什么變化? (D)A.顏色也變?yōu)?#FF0000,但大小不變 B.大小也變?yōu)樵瓉淼?200%,但顏色不變C.顏色變?yōu)?FF0000,大小變?yōu)樵瓉淼?00%D.沒有變化使用“文本”工具的創(chuàng)建文本時(shí),有三種文本類型。這三種文本類型不包括 (C)A.靜態(tài)文本 B.輸入文本 C.自動(dòng)生成文本 D.動(dòng)態(tài)文本Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)?(D)A.PressB.ReleaseC.ReleaseOutside D.RollOver以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是 (B)兩種動(dòng)畫模式都必須記錄完整的各幀信息前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄以上說法均不對(duì)TOC\o"1-5"\h\zFlash影片頻率最大可以設(shè)置到多少 (C)A.99 B.100 C.120 D.150Flash將對(duì)象進(jìn)行組合的快捷操作是? (A)A.Ctrl+GB.Ctrl+Shift+GC.Ctrl+BD.Ctrl+Shift+P測(cè)試整個(gè)影片的快捷鍵是(B)A.Ctrl+Alt+Enter B.Ctrl+EnterC.Ctrl+Shift+EnterD.Alt+Shift+Enterflash 中按住(D) 鍵,可以復(fù)制對(duì)象A.SPACE B.SHIFT C.CTRL D.ALT.當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),希望跳轉(zhuǎn)到某一幀并播放,應(yīng)該采用下面哪個(gè)動(dòng)作( A)A.gotoAndPlay()B.stop()C.play()DgotoAndStop();如果時(shí)間軸的幀上顯示一個(gè)空心圓圈,表示 (A)A.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容B.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容C.此為“空白關(guān)鍵幀”, 包含除文本之外的內(nèi)容D.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容43.下面哪個(gè)動(dòng)作可以復(fù)制影片剪輯元件(D)setProperty();fscommand();CloadMovie();D.duplicateMovieClip().關(guān)于遮罩動(dòng)畫說法正確的是(C)A.必須在遮罩做動(dòng)畫效果B.必須在被遮罩做動(dòng)回效果C.在遮罩和被遮罩層都可以做動(dòng)畫效果D.在遮罩和被遮罩層都要做動(dòng)畫效果.下面的說法正確的是(B)。A.引導(dǎo)層中的內(nèi)容在文件導(dǎo)出時(shí)是可見的B.引導(dǎo)層中的內(nèi)容在文件導(dǎo)出時(shí)是不可見的一個(gè)引導(dǎo)層只引導(dǎo)一個(gè)圖層對(duì)象的運(yùn)動(dòng)D.引導(dǎo)層必須位于被引導(dǎo)層的下方46.用flash動(dòng)畫做探照燈效果,只有燈光移到的位置才可以看到文字, 這種效果是通過哪種動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的?(D)A.逐幀動(dòng)畫B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C.引導(dǎo)路徑動(dòng)畫D.遮罩動(dòng)畫下面哪個(gè)選項(xiàng)不是 flash中的元件類型( D)圖形影片剪輯按鈕音樂要實(shí)現(xiàn)某個(gè)對(duì)象放大 110%的精確操作,可以使用以下面板中的( D)“信息”面板“填充”面板“描邊”面板“變形”面板時(shí)間軸中的幀可以有各種顏色的背景,表示不同的工作方式。淺綠色的幀背景,表示的意義是(A)形狀補(bǔ)間靜止內(nèi)容動(dòng)畫補(bǔ)間空關(guān)鍵幀在flash中,下面哪個(gè)選項(xiàng)不能添加動(dòng)作腳本(A)A.圖形元件 B. 影片剪輯C.按鈕 D.關(guān)鍵幀在Flash中,下面哪個(gè)工具可以繪制精確的直線或曲線路徑(A)A.PenTool(鋼筆工具)B.PencilTool(鉛筆工具)C.BrushTool (刷子工具) D.A和B都正確下面關(guān)于元件的敘述,正確的是(D)A.只有圖形對(duì)象或聲音可以轉(zhuǎn)換為元件B.元件里面可以包含任何東西,包括它自己的實(shí)例C.元件的實(shí)例不能再次轉(zhuǎn)換成元件D.以上均錯(cuò)以下關(guān)于實(shí)例分離操作的敘述,正確的是( B)分離實(shí)例就是某個(gè)元件實(shí)例分解成為一組更小單位的元件集合分離實(shí)例后又修改了源元件,則被分離的實(shí)例將不會(huì)被更新分離實(shí)例的操作不僅影響被分離的實(shí)例,同時(shí)對(duì)和它同屬一個(gè)元件的其他實(shí)例也會(huì)有影響分離實(shí)例這個(gè)操作是不可撤消的Flash可以創(chuàng)建幾種類型的補(bǔ)間動(dòng)畫?(A)A.2種B.3種C.4種D.5種關(guān)于時(shí)間軸上的圖層,以下描述正確的是( B)。圖層可以不可以上下移動(dòng)圖層可以重命名圖層不能鎖定圖層不能隱藏.將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是( A)選定舞臺(tái)上的元素單擊修改>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框定舞臺(tái)上的元素填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框 .選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定“滴管”工具可以提取某些對(duì)象的屬性,例如顏色、線型等。下列選項(xiàng)中,不能被提取的對(duì)象屬性是(C)填充區(qū)域的顏色線條的顏色組合對(duì)象的顏色線條的寬度如左圖和右圖所示,將“庫”和顏色面板組合在一起的步驟是( A)鼠標(biāo)拖拽“庫”面板到“顏色”面板上面,松開后兩者自動(dòng)組合到一起點(diǎn)擊“顏色”面板的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將顏色組合至”然后再下級(jí)菜單中選擇“庫”分別雙擊兩個(gè)面板后兩者自動(dòng)組合在一起點(diǎn)擊“顏色”面板的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將顏色組合至”然后再下級(jí)菜單中選擇“新組合面板”繪制出八角星形最便捷的方式是使用flash提供的哪種內(nèi)置工具( C)多邊形工具星形工具多角星形工具D.多邊星形工具60.下列哪些對(duì)矢量圖和像素圖的描述錯(cuò)誤的是( B)A.矢量圖是由數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的B.Flash作為一種矢量動(dòng)畫創(chuàng)作軟件,是無法處理像素圖的C.像素圖適合表現(xiàn)真實(shí)的照片D.矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會(huì)失真二、多選題(共20小題,每小題四個(gè)選項(xiàng),其中至少有一個(gè)為正確答案,請(qǐng)將正確答案填入答題紙對(duì)應(yīng)的表格中,每小題2分,共40分)在Flash中可以對(duì)圖形進(jìn)行下列哪種填充(ABCD)。A.純色B.放射狀C.位圖D.位圖利用國£1(任意變形工具)可以對(duì)圖形對(duì)象進(jìn)行下列哪種操作 (ABCD)oA.縮放B.扭曲C.封套變形D.旋轉(zhuǎn)與傾斜以下哪些是動(dòng)畫發(fā)布之前必經(jīng)的步驟? ACA.測(cè)試B.查看C.優(yōu)化D.編輯flash擁有強(qiáng)大的輸出能力,在動(dòng)畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是(ABCDA.互聯(lián)網(wǎng)B.CD或DV眥盤C.智能手機(jī)D.電視AB)如圖所示,為按鈕添加聲音,下列選項(xiàng)中方法正確的是(AB)A. 選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,在“屬性”檢查器的聲音列表中選擇聲音選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入舞臺(tái)C. 選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入時(shí)間軸D. 選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入關(guān)鍵幀下列對(duì)FLASHt目關(guān)文件格式的描述正確的是(ABC)A.FLA文件是您在 Flash中使用的主要文件。它們是包含 Flash文檔的媒體、時(shí)間軸和腳本基本信息的文件B.SWF文件是FLA文件的默認(rèn)導(dǎo)出格式。它們是在 Web頁中顯示的文件。C.AS文件指ActionScript文件。如果您希望將某些或全部 ActionScript代碼保存在FLA文件以外的位置,則可以使用這些文件D.以上說法都錯(cuò)庫"面板中存儲(chǔ)和組織的對(duì)象包括(AC)A.各種元件,包括影片剪輯、按鈕、圖形元件B動(dòng)畫中使用過的URL地址和顏色C.導(dǎo)入的文件,包括位圖圖形、聲音文件和視頻剪輯D.以上說法都對(duì)為幀添加標(biāo)簽時(shí),應(yīng)當(dāng)注意的問題是 (BC)幀標(biāo)簽不能添加到影片剪輯中可以為幀標(biāo)簽創(chuàng)建單獨(dú)的圖層以方便查看應(yīng)將幀標(biāo)簽添加到時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀上幀標(biāo)簽必須擁有獨(dú)立的圖層圖形元件的動(dòng)畫播放方式有哪些?(ABC)A.播放一次 B.單幀C.循環(huán) D.無限按鈕元件的、按下、指針經(jīng)過幀、點(diǎn)擊幀中,哪幾幀在舞臺(tái)上是可見的?ABC按鈕元件的、按下、指針經(jīng)過幀、點(diǎn)擊幀中,哪幾幀在舞臺(tái)上是可見的?A.彈起幀B.按下幀C.指針經(jīng)過幀D.點(diǎn)擊幀在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線 (ACD)A.使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)B.使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式C.直線工具D.鋼筆工具以下關(guān)于電影剪輯特點(diǎn)的敘述中,正確的是(ABCD)A.可以嵌套其他的電影剪輯實(shí)例B.可以包含交互式控件、聲音C.可以用來創(chuàng)建動(dòng)態(tài)按鈕D.擁有自己獨(dú)立的時(shí)間軸下列關(guān)于使用濾鏡效果的描述錯(cuò)誤的是( ABCD )A.只有文本、按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡B.按鈕內(nèi)的對(duì)象可直接添加濾鏡效果。C.在濾鏡菜單中,調(diào)整顏色命令只有位圖才能使用。D.為按鈕本身添加的濾鏡效果只會(huì)體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)。FLASHY我們提供了類似于繪圖軟件中幫助繪圖的輔助工具,下列相關(guān)說法正確的是(AB)A.FLASH為我們提供了標(biāo)尺,以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo)B.FLASH為我們提供了輔助線和網(wǎng)格, 以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo)、 大小,方便對(duì)象間的對(duì)齊C.在FLASH中,不能更改網(wǎng)格的大小D.以上說法都對(duì)FLAS睚供了多種元件類型來實(shí)現(xiàn)不同的功能,其中所括“按鈕”元件,“按鈕元件”的時(shí)間軸上的每一幀都有一個(gè)特定的功能,下列相關(guān)說法正確的是(ABCD)A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時(shí),該按鈕的外觀C.第三幀是按
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