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文檔簡介
設(shè)計(jì)制作篇印刷概論印前系統(tǒng)常用軟件色彩模式與應(yīng)用圖像來源與處理印刷文字印刷概論1.印刷的起源印刷是我國古代四大發(fā)明之一,也是人類歷史上最偉大的發(fā)明之一。顧名思義,印刷術(shù)的“印”字,含有印章和印刷兩種意思;“刷”字,是拓碑施墨這道工序的名稱。印刷術(shù)的命名已經(jīng)透露出了它跟印章、拓碑的血緣關(guān)系,而印章和拓碑正是活字印刷術(shù)的兩個(gè)淵源。早在公元前4世紀(jì),即戰(zhàn)國時(shí)期,私人印章就已經(jīng)很流行了,那時(shí)稱為“璽”。秦始皇滅六國,得楚和氏璧,鑿國璽,“璽”字從此被封建帝王所壟斷,皇帝的印章才可稱璽,一般人的只好稱印、章。印章創(chuàng)造了從反刻的文字取得正字的方法。起初的印章多是凹入的陰文,用于封泥之上,后來紙張流行,封泥逐漸失去效用,水印取而代之。后來凸起的陽文印章多起來,陽文印章提供了一種從陽文反刻的文字取得正字的復(fù)制技術(shù)。小知識點(diǎn)陰文和陽文
陽文凸起的花紋。采用模印、刀刻、筆堆等方法,使得花紋高出瓷器平面謂陽文.陽文的花紋,用手可觸及。
陰文凹入的花紋。采用模印或刻劃的方法,形成低于瓷器平面的花紋稱陰文。因?yàn)樵谑┯詴r(shí)已將凹入的花紋填沒,故瓷面子整,花紋不能觸及。封泥
封泥又叫做"泥封",它不是印章,而是古代用印的遺跡──蓋有古代印章的干燥堅(jiān)硬的泥團(tuán)──保留下來的珍貴實(shí)物。由于原印是陰文,鈐在泥上便成了陽文,其邊為泥面,所以形成四周不等的寬邊。起初,印章的面積很小,只能容納姓名或官爵等幾個(gè)文字。東晉時(shí)期,道教興起。道家注重符箓,他們在桃木或棗木上刻文字較長的符咒,從而擴(kuò)大了印章的面積。據(jù)晉代葛洪的《抱樸子》一書記載,道家有一種刻著120個(gè)字的復(fù)印,可見當(dāng)時(shí)已經(jīng)能夠用蓋印的方法復(fù)制一篇短文了。這實(shí)際上就是雕版印刷術(shù)的先驅(qū)。拓碑是印刷術(shù)的另一個(gè)淵源??淌l(fā)明的歷史很早,初唐在今陜西鳳翔發(fā)現(xiàn)了10個(gè)石鼓,它們是公元前8世紀(jì)春秋時(shí)秦國的石刻。秦始皇出巡,在重要的地方刻石7次。東漢以后,石碑盛行。漢武帝“罷黜百家,獨(dú)尊儒術(shù)”,但當(dāng)時(shí)儒家典籍全憑經(jīng)師口授,學(xué)生筆錄,因此,不同的經(jīng)師傳授同一典籍難免會有差異。漢靈帝熹平四年(公元175年),蔡邕建議朝廷在太學(xué)門前樹立《詩經(jīng)》、《尚書》、《周易》、《禮記》、《春秋》、《公羊傳》、《論語》7部儒家經(jīng)典的石碑,共20.9萬字,分刻于46塊石碑上,每碑高175厘米、寬90厘米、厚20厘米,容字5000個(gè),碑的正反面皆刻字,歷時(shí)8年刻成,成為當(dāng)時(shí)讀書人的經(jīng)典范本,很多人爭相抄寫。為了免除從石刻上抄錄經(jīng)書的勞動,大約在公元4世紀(jì)左右,人們發(fā)明了拓碑的方法。拓碑的方法很簡便,把一張堅(jiān)韌的薄紙浸濕后敷在石碑上,再蒙上一張吸水的厚紙,用毛刷輕敲,到紙陷入碑上刻字的凹穴時(shí)為止,然后揭去外面的厚紙,用棉絮或絲絮拍子蘸著墨汁,輕而均勻地往薄紙上刷拍,等薄紙干后揭下來,便是白字黑底的本。這種拓碑的方法,跟雕版印刷的性質(zhì)相同,所不同的是,碑帖的文字是內(nèi)凹的陰文,而雕版印刷的文字是外凸的陽文。石碑上的文字是陰文正寫,拓碑提供了從陰文正刻文字取得正字的復(fù)制技術(shù)。后來,人們又把石碑上的文字刻在木板上,從而傳拓。唐代大詩人杜甫在詩中曾說:“嶧山之碑野火焚,棗木傳刻肥失真”,這和雕版印刷已經(jīng)相差無幾了。印染技術(shù)對雕版印刷也有很大的啟示作用,印染是指在木板上刻出花紋圖案,再用染料印在布上。這種技術(shù)可能早于秦漢,可上溯至戰(zhàn)國。中國的印花版有凸紋版和鏤空版兩種。在敦煌石室中就有唐代凸版和鏤空版紙印的佛像。1972年湖南長沙馬王堆一號漢墓(公元前165年左右)出土的兩件印花紗也是用凸紋版印的。紙發(fā)明后只要把布改成紙,把染料改成墨,印出來的就成為雕版印刷品了。印章、拓碑、印染技術(shù)三者相互啟發(fā)、相互融合,雕版印刷技術(shù)就應(yīng)運(yùn)而生了。宋代雕版清代木字、鉛字、銅字2.印刷技術(shù)的發(fā)展人們在印章和拓碑這兩種方法的啟發(fā)下,發(fā)明了雕版印刷術(shù)。雕版印刷的方法是這樣的:把木材鋸成一塊塊木板,將要印的字寫在薄紙上,反貼在木板上,再用刀雕刻成陽文,使每個(gè)字的筆畫突出在板上。木板雕好以后,就可以印書了。印書的時(shí)候,先用一把蘸了墨的刷子,在雕好的板上刷一下,接著,把白紙覆蓋在板上,另外拿一把干凈的刷子在紙上輕輕刷一下,把紙拿下來,一頁書就印好了。一頁一頁印好以后,裝訂成冊,一本書也就出來了。這種印刷方法是先在木板上雕好字再印的,所以稱之為“雕版印刷”。1900年,有一個(gè)道士在敦煌洞窟無意中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)密閉的暗室,里面堆滿了一捆捆紙卷,有很多唐代抄寫的書籍,其中有一卷是唐代刻印的《金剛經(jīng)》。這部《金剛經(jīng)》長約一丈六尺,高約一尺,由7個(gè)印張粘連而成。卷首有一幅畫,上面畫著釋迦牟尼向弟子說法的場景,神態(tài)生動,后面是《金剛經(jīng)》的全文。卷末有一行文字,說明是咸通九年刻印的。這本書是世界上現(xiàn)存最早的雕版印刷書籍。圖畫也是雕刻在一整塊板上的,也許是世界上最早的版畫。
畢昇造像木刻雕版到了宋代,印刷業(yè)更加發(fā)達(dá)。11世紀(jì)中葉(宋仁宗慶歷年間),我國的發(fā)明家畢昇發(fā)明了一種更進(jìn)步的印刷方法——活字印刷術(shù),使我國的印刷技術(shù)得到了極大的提高。畢昇用膠泥做成一個(gè)一個(gè)四方長柱體,一面刻上單字,再用火燒硬,這就是活字。印書的時(shí)候,先預(yù)備好一塊鐵板,在鐵板上面放上松香和蠟等,鐵板四周圍著一個(gè)鐵框,在鐵框內(nèi)密密地排滿活字,滿一鐵框?yàn)橐话?,再用火在鐵板底下烤,使松香和蠟等熔化。另外用一塊平板在排好的活字上面壓一壓,把字壓平,一塊活字版就排好了。它同雕版一樣,只要在字上涂墨,就可以印刷了。為了提高效率,畢昇準(zhǔn)備了兩塊鐵板,組織兩個(gè)人同時(shí)工作,一塊板印刷,另一塊板排字。等第一塊板印完,第二塊板已經(jīng)準(zhǔn)備好了。兩塊鐵板互相交替著用,印得很快。畢昇把每個(gè)單字都刻好幾個(gè),常用字刻20多個(gè),碰到?jīng)]有預(yù)備的生僻字,就臨時(shí)雕刻,用火一燒就成了,非常方便。印過以后,把鐵板再放在火上燒熱,使松香和蠟等熔化,把活字拆下來,供下一次使用。這就是最早發(fā)明的活字印刷術(shù)。這種膠泥活字,稱為泥活字。畢昇發(fā)明的印書方法和今天的比起來,雖然很原始,但是活字印刷術(shù)的三個(gè)主要步驟——制造活字、排版和印刷,都已經(jīng)具備。畢昇為印刷技術(shù)的發(fā)展作出了巨大的貢獻(xiàn)。北宋時(shí)期的著名科學(xué)家沈括在他所著的《夢溪筆談》里,專門記載了畢昇發(fā)明的活字印刷術(shù)。1881年左右,旅居英國的匈牙利人蓋斯特泰納用油印技術(shù)印刷文件,創(chuàng)造了現(xiàn)代印刷技術(shù)的雛形。他用涂蠟的纖維紙作為模版,用鐵筆把要印刷的資料刻于其上,鐵筆刻寫之處,纖維便出現(xiàn)微孔,然后將油墨刷于版上,用滾筒壓緊推動,使油墨透過蠟版,黏附在下面的紙上。1888年,蓋斯特泰納又用打字機(jī)代替鐵筆,他將打字機(jī)上的色帶卸下,把字直接打在蠟紙上,字跡在蠟紙上留下痕跡。卸下蠟紙,鋪于紙上,涂墨壓印,獲得了成功。十余年后,奧地利人克拉博發(fā)明了旋轉(zhuǎn)式油印機(jī),使油印的速度大大提高。3.印刷工藝概述與分類現(xiàn)代印刷技術(shù)的發(fā)展,使人們可以根據(jù)不同的需要,采用不同的印刷方法。主要的印刷方法有:凹版印刷、凸版印刷、平版印刷、孔版印刷四種。凹版印刷術(shù)——簡稱“凹印”,是指印版著墨部分下凹的印刷方式。凹版印刷術(shù)大約產(chǎn)生于15世紀(jì)中葉,其原理是使印版的圖文低于空白部分,版面結(jié)構(gòu)類似于我國古代的拓石,只是著墨部位正好與拓石相反。由于用這種方法印刷出來的成品表面墨跡微微凸起,易于辨別,難以模仿,所以多用于印制鈔票、郵票等有價(jià)證券。凹版印刷的印版可分為雕刻凹版、蝕刻凹版和照相凹版。它最開始是以手工在金屬板上雕出凹陷的圖文,印刷時(shí)敷上油墨,把版面所著油墨去凈,只讓留在凹下部分的油墨轉(zhuǎn)印到紙張上,后又發(fā)展了照相腐蝕凹版(舊稱影寫版)及機(jī)械雕刻凹版(包括用電子雕刻機(jī)雕刻的)、激光雕刻凹版、電子束雕刻凹版等。凹版形狀也由平板型發(fā)展為弧型?,F(xiàn)代凹印多為輪轉(zhuǎn)印刷,多用于彩色圖像、廣告和包裝裝潢印刷,以及專業(yè)紙鈔印刷,成品具有細(xì)膩厚實(shí)的特色。輪轉(zhuǎn)凹版工業(yè)印刷流程圖凹版印刷程序:印版的影像凹陷,用滾筒上油墨,油墨會填滿凹槽,而部分油墨會留在印版上→用薄而有彈性的鋼制刮刀刮過印版,將非印刷部位的多余油墨清除→在印版上鋪上紙,再用滾筒壓過,壓力將凹陷部分的油墨吸起→最后的印刷效果凸版印刷術(shù)——凸版印刷就是印刷的圖文部分高出空白部分,印刷時(shí),圖文部分涂墨,然后覆紙、加壓,油墨就從印版上轉(zhuǎn)印到紙面上。在中國發(fā)明的雕版印刷和活字印刷的影響下,公元1445年,德國人約翰·古騰堡制成了鉛活字和木制印刷機(jī)械。當(dāng)時(shí),中國和朝鮮早已出現(xiàn)了鉛活字,但古騰堡不僅使用鉛、錫、銻來制作活字,而且還制作了鑄字的模具,因此制作的活字比較精細(xì),使用的工具和操作方法也很先進(jìn),他還創(chuàng)造了壓力印刷機(jī),研制了專用于印刷的脂肪性油墨。古騰堡的一系列創(chuàng)造發(fā)明,使其成為舉世公認(rèn)的現(xiàn)代印刷術(shù)的奠基人,他所創(chuàng)造的一整套印刷方法,一直沿用到19世紀(jì)。在古騰堡創(chuàng)造了凸版印刷術(shù)后,西歐亦有人仍在不斷地為提高印刷技術(shù)而努力,先后創(chuàng)造和完善了紙型鉛版、橡皮凸版等復(fù)制版的制作工藝,提高了凸版印刷品的質(zhì)量、印量和印速。凸版工業(yè)印刷流程圖凸版印刷程序:印版的影像部位略為突起,而無影像部分則凹陷,因此不會著墨→滾筒在表面上墨→將紙張鋪在上了油墨的影像上,再用滾筒壓過→最后印好的影像平版印刷術(shù)——平版印刷術(shù)按版材的不同可以分為石版、膠版和珂羅版。它們共同的特點(diǎn)是:印刷的圖文和非印刷的空白處同處在一個(gè)平面上,用肉眼看上去沒有高低之分。印刷時(shí),利用油水相互排斥的原理,使圖文部抗油親水而排墨,通過擠壓轉(zhuǎn)印到承印物的表面。平版印刷術(shù)特別是膠版印刷方法與其他印刷方法相比,具有制作成本低、工藝簡單、磨損小、速度快、適用范圍廣等特點(diǎn),加之新光源、新感光材料、精密照相設(shè)備的配合以及制版逐步進(jìn)步和印刷質(zhì)量的不斷提高,使得該印刷技術(shù)工藝不斷發(fā)展,成為當(dāng)今印刷業(yè)的主流。平版工業(yè)印刷流程圖平版印刷程序:印刷的影像部分先用油脂媒體處理,再用滾筒沾水濕潤→利用滾筒將印版上墨,油墨會附在用油脂處理過的影像上,但不會附在濕潤的部位→將紙張放置在印版上印壓→最后印好的影像石版印刷是1778年前后由捷克斯洛伐克人遜納費(fèi)爾德發(fā)明的。他在印刷樂譜時(shí),發(fā)現(xiàn)表面有微孔的石板涂了油脂后能吸附油墨,而未涂油脂部分因其具有吸水性而不能吸附油墨。他根據(jù)這種油水相拒的原理,發(fā)明了石版印刷術(shù),并著有《石版印刷術(shù)》一書流傳于世。膠版印刷是在石版印刷術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的又一種平版印刷技術(shù)。1817年,遜納費(fèi)爾德用薄鋅板代替了笨重的石板,并采用了圓壓筒的印刷方式,解決了石版技術(shù)不易套準(zhǔn)的問題。1905年,美國人魯培爾又在遜納費(fèi)爾德的平版印刷機(jī)上加裝了一個(gè)橡皮滾筒,使得印版上的圖文經(jīng)過橡膠滾筒再轉(zhuǎn)印到紙面上,印版和紙張之間不產(chǎn)生直接接觸,創(chuàng)造了一種間接平版印刷方法。珂羅版也是一種平版印刷方法,是法國人海爾巴托于1869年發(fā)明的。因采用磨砂玻璃作版材,因此也叫玻璃版印刷方法。這種印刷方法可利用照相來制版,能精確地印刷名人書畫、碑帖、美術(shù)作品以及古版書籍。印前系統(tǒng)常用軟件1.PhotoshopPhotoshop是Adobe公司推出的世界頂尖級的圖像設(shè)計(jì)與制作工具軟件。它以功能強(qiáng)大、操作界面友好而贏得了眾多用戶的青睞。其側(cè)重于對圖像的處理加工、對位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理以及對一些特殊效果的運(yùn)用,在出版印刷、廣告設(shè)計(jì)、美術(shù)創(chuàng)意、圖像編輯等領(lǐng)域得到了極為廣泛的應(yīng)用。它的誕生可以說掀起了圖像出版業(yè)的革命。最新版本更是突破了以往Photoshop系列產(chǎn)品注重于平面設(shè)計(jì)的局限性,對數(shù)碼暗房的支持功能有了極大的加強(qiáng)和突破,創(chuàng)新功能可以讓用戶更快地進(jìn)行設(shè)計(jì)。例如修復(fù)畫筆工具可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點(diǎn)、褶皺,而且可以同時(shí)保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,這是矢量圖軟件無法實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)然,簡捷并不意味著傻瓜化,自由也并非隨心所欲,Photoshop是一款大型處理軟件,不可能在朝夕之間就能用好它,只有通過長時(shí)間的學(xué)習(xí)和實(shí)際操作我們才能充分掌握它。2.CorelDRAWCorelDRAW圖像軟件是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟件,它能精確捕捉用戶的創(chuàng)作精髓。最新的CorelDRAW12圖像軟件包提供給用戶三個(gè)強(qiáng)大的圖像應(yīng)用程序——CorelDRAW12插圖、頁面排版和矢量繪圖程序,CorelPhoto-paint12數(shù)字圖像處理程序和CorelR.A.V.E3動畫創(chuàng)建程序。這套驚人的繪圖軟件組合的強(qiáng)大的交互式工具,能創(chuàng)作出多種富于動感的特殊效果,點(diǎn)陣圖像即時(shí)效果通過簡單的操作就可實(shí)現(xiàn)(不會丟失當(dāng)前的工作),加上高質(zhì)量的輸出性能,所得到的一定是專業(yè)效果。CorelDRAW12以杰出的革新特性,為CorelDRAW圖像程序贏得了長期的良好聲譽(yù)。它使設(shè)計(jì)師和工具間建立了更加深入的合作關(guān)系,它所提供的簡明的解釋和用戶需求的反饋,使用戶可以直接感受到產(chǎn)品獨(dú)特的印象。3.Illustrator
AdobeIllustrator是出版、多媒體和在線圖像的標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫軟件。無論生產(chǎn)印刷出版線稿的設(shè)計(jì)者和專業(yè)插畫家、生產(chǎn)多媒體圖像的藝術(shù)家,還是網(wǎng)頁或在線內(nèi)容的制作者,都會發(fā)現(xiàn)Illustrator不僅僅是一個(gè)藝術(shù)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)工具,該軟件為線稿提供無與倫比的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型或大型的復(fù)雜設(shè)計(jì)項(xiàng)目。作為Adobe公司著名圖像處理軟件Photoshop的姐妹軟件,如果和Photoshop配合使用,可以避免相互導(dǎo)入、輸出的麻煩。4.InDesignInDesign是Adobe公司為專業(yè)排版(如報(bào)紙、雜志以及出版社)而設(shè)計(jì)的軟件,集成了多種排版工具的優(yōu)點(diǎn),擅長大批量復(fù)雜版面的作業(yè)。它解決了目前市場上排版軟件存在的圖像處理能力與設(shè)計(jì)排版功能不能完全兼容的問題,具有強(qiáng)大的設(shè)計(jì)排版、圖像處理能力和中文處理功能,是一套能滿足不同排版要求的高效能、跨媒體設(shè)計(jì)排版軟件,開創(chuàng)了跨媒體中文排版設(shè)計(jì)的新紀(jì)元。InDesign的獨(dú)特之處在于它成功地突破了傳統(tǒng)排版軟件的局限,完全與QuarkXPress和PageMaker兼容,并融合了AdobePhotoshop和Illustrator等圖形圖像處理軟件的許多優(yōu)點(diǎn),用戶能在排版軟件中直接對圖形圖像進(jìn)行各種復(fù)雜的調(diào)整、圖文配置和設(shè)計(jì),全面支持中文PDF等格式,是報(bào)紙、圖書、雜志以及廣告設(shè)計(jì)排版的最佳選擇。色彩模式與應(yīng)用1.顏色的屬性為了正確地理解和使用顏色,需要了解顏色的三個(gè)屬性:色相、色值和飽和度。色相(hue),也叫色澤,是指顏色的名稱,如紅色、黃色、藍(lán)色等等。色相實(shí)際上是指一種顏色在色盤上所占的位置,與其名稱同義。色盤,是17世紀(jì)物理學(xué)家牛頓發(fā)明的,以圖解的形式闡述了各種顏色在視覺和科學(xué)上的相互關(guān)系。色盤上的顏色排列類似于彩虹狀,近似色在色盤上互為毗鄰,互補(bǔ)色在色盤上處于對稱的位置?;貓A周排列,彼此之間的距離完全相等,每一種次色都處在產(chǎn)生它的兩種基色之間。反之,每一種基色,都處在兩種次色之間。如果要減少圖像中的綠色,可以減少黃色和青色?;パa(bǔ)色在色盤上彼此相對,黃色對著紫色,藍(lán)色對著橙色,綠色對著紅色?;パa(bǔ)色是差別最大的顏色。色值(value),用來描述一種顏色的深淺程度,如淺紅還是深紅。色值相同的顏色,在黑白照片中呈現(xiàn)完全相同的灰度。飽和度(saturation),則是指一種色彩的濃烈或鮮艷程度,飽和度越高,顏色中的灰色成分就越低,顏色的濃度也就越高,通常也用濃度來代替飽和度。高飽和度的色彩顯得更加富麗、豐滿。2.色光三原色與色料三原色我們見到的顏色,如蘋果的紅色、天空的藍(lán)色、草的綠色,其實(shí)都是在一定條件下才出現(xiàn)的色彩。這些條件,主要可歸納為三項(xiàng)——光線、物體反射和眼睛。光和色是并存的,沒有光,就沒有顏色,可以說,色彩就是光線映射到我們眼睛后產(chǎn)生的知覺。凡是能作用于人們的眼睛,并引起明亮視覺的電磁輻射,即被稱作光。電磁輻射可以通過數(shù)據(jù)來描述,這種數(shù)據(jù)叫波長。電磁輻射的波長范圍很廣,我們能見到的光的波長,范圍在380至780毫米之間,隨著波長由短到長,出現(xiàn)的色彩是由紫到紅,如圖所示。在人眼的視網(wǎng)膜內(nèi)分布著兩種細(xì)胞,即桿狀細(xì)胞和椎狀細(xì)胞,這些細(xì)胞對光線作出反應(yīng),便形成色彩的知覺。桿狀細(xì)胞是一種靈敏度很高的接收系統(tǒng),可辨識物體的層次,椎狀細(xì)胞則分辨顏色。以不同強(qiáng)度和比例的紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三色組合起來,眼睛便能產(chǎn)生出色彩的知覺,因而紅、綠、藍(lán)可說是人眼的三原色。利用三原色色光的相加疊合,我們基本上能夠模擬自然界中出現(xiàn)的各種色彩,這就是著名的光學(xué)三色原理。以這種方法產(chǎn)生色彩亦叫做加法混色。顯示器顯像和攝影就是使用這種混色方法的具體應(yīng)用,也就是我們通常說的RGB色彩模式。RGB色彩模型如圖所示。色料三原色為青、品紅、黃三色,三色相加為黑色,是我們常用于印刷的CMYK色彩模式。它是一種專門針對印刷業(yè)設(shè)定的顏色標(biāo)準(zhǔn),是通過對青(Cyan)、品紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black)四個(gè)顏色變化以及它們相互之間的疊加來得到各種顏色的,CMYK是代表青、品紅、黃、黑四種印刷專用的油墨顏色,也是Photoshop軟件中四個(gè)通道的顏色。具體到印刷上,CMYK色彩模式是通過控制青、品紅、黃、黑四色油墨在紙張上的相疊印刷來產(chǎn)生色彩的,它的顏色種數(shù)少于RGB色。CMYK色彩不如RGB色豐富飽滿,在Photoshop中運(yùn)行速度比RGB色慢,由于顏色種數(shù)沒有RGB色多,當(dāng)圖像由RGB色轉(zhuǎn)為CMYK色后,顏色會有部分損失(從CMYK轉(zhuǎn)到RGB則沒有損失),但它是唯一一種能用來進(jìn)行四色分色印刷的彩色標(biāo)準(zhǔn)。3.印刷色印刷色就是由不同百分比的C、M、Y和K組成的顏色,稱為混合色。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。四色印刷主要用于印刷彩色以攝影方式拍攝的彩色照片、畫家的彩色美術(shù)作品、廣告樣本或其他包含許多不同顏色的畫面。在印刷原色時(shí),這四種顏色都有自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網(wǎng)點(diǎn),這些網(wǎng)點(diǎn)是由半色調(diào)網(wǎng)屏生成的,把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。調(diào)整色版上網(wǎng)點(diǎn)的大小和間距就能形成其他原色。實(shí)際上,在紙張上面的四種印刷顏色是分開的,只是距離很近,由于我們眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出來,于是產(chǎn)生了各種不同的顏色。我們得到的視覺印象就是各種原色的混合效果。C、M、Y幾乎可以合成所有顏色,但還需要黑色,因?yàn)橥ㄟ^C、M、Y產(chǎn)生的黑色是不純的,在印刷時(shí)需要更純的黑色,且若用C、M、Y來產(chǎn)生黑色會出現(xiàn)局部油墨過多的問題。四色印刷時(shí),如果有較大面積的黑色實(shí)地,為了使黑色實(shí)地墨色厚實(shí),常用的方法是在大面積黑色實(shí)地部分疊印40%左右的青色。黑色實(shí)地疊印少量青色,從色相上看還是黑色,視覺效果卻會更加厚實(shí)。而且原本在白紙上只印一黑色時(shí),由于印刷過程中紙毛、紙粉在橡皮布上堆積,或由于其他原因影響到油墨的轉(zhuǎn)移,會使黑色實(shí)地上出現(xiàn)白色砂眼,黑白對比非常明顯。如果疊印了青色平網(wǎng),即使黑色實(shí)地上有少量的砂眼,由于露出的不再是白色的紙基,而是青色的網(wǎng)點(diǎn),相對于黑白對比來說,黑青對比就不那么明顯了,這樣可以使黑底色看起來更加均勻美觀。一般而言,四色印刷出來的顏色是可以非常接近原色的。雙色調(diào)用于增加灰度圖像的色調(diào)范圍。為了達(dá)到更好的印刷效果,變成有色彩的圖像,需將圖片調(diào)整為雙色調(diào)來印刷,可通過Photoshop的雙色調(diào)功能來完成。雙色調(diào)設(shè)計(jì)、印刷既可以激發(fā)創(chuàng)造力,又能解決預(yù)算問題。設(shè)計(jì)師通過挑戰(zhàn),并考慮到油墨以外的設(shè)計(jì)元素,用個(gè)性化的方式推動有限的雙色設(shè)計(jì),可以感受其帶來的強(qiáng)烈視覺沖擊。底色印刷和雙色調(diào)印刷相比,有一個(gè)最大特點(diǎn)就是色階層次的減少,它其實(shí)是一種單色印刷,只是將一張灰階圖像印在有色紙上。在工作需要或資金限制的情況下,利用底色印刷不失為一個(gè)絕妙的選擇,因?yàn)榈咨∷⒖梢岳貌煌挠猩堄∷?,達(dá)到令人滿意的效果。
不同底色上的疊印專色是指在印刷時(shí),不是通過印刷C、M、Y、K四色合成這種顏色,而是專門用一種特定的油墨來印刷該顏色。專色油墨是由印刷廠預(yù)先混合好或油墨廠生產(chǎn)的。如熒光黃色、珍珠藍(lán)色、金屬金銀色油墨等,它不是靠CMYK四色混合出來的,專色意味著準(zhǔn)確的顏色。對于印刷品的每一種專色,在印刷時(shí)都有專門的一個(gè)色版對應(yīng)。使用專色可使顏色更準(zhǔn)確。盡管在計(jì)算機(jī)上不能準(zhǔn)確地表示顏色,但通過標(biāo)準(zhǔn)顏色匹配系統(tǒng)的預(yù)印色樣卡,能看到該顏色在紙張上的準(zhǔn)確的顏色,如Pantone彩色匹配系統(tǒng)就創(chuàng)建了很詳細(xì)的色樣卡。對于設(shè)計(jì)中設(shè)定的非標(biāo)準(zhǔn)專色顏色,印刷廠不一定能準(zhǔn)確地調(diào)配出來,而且在屏幕上也無法看到準(zhǔn)確的顏色,所以若不是特殊的需求就不要輕易使用自己定義的專色。專色油墨有以下特點(diǎn):準(zhǔn)確性:每一種專色都有其本身固定的色相,所以它能夠保證印刷中顏色的準(zhǔn)確性,從而在很大程度上解決了顏色傳遞準(zhǔn)確性的問題。實(shí)地性:專色一般用實(shí)地色定義顏色,而無論這種顏色有多淺。當(dāng)然,也可以給專色加網(wǎng)(Tint),以呈現(xiàn)專色的任意深淺色調(diào)。不透明性:專色油墨是一種覆蓋性質(zhì)的油墨,它是不透明的,可以進(jìn)行實(shí)地的覆蓋。表現(xiàn)色域?qū)?專色色庫中的顏色色域很寬,超過了RGB的表現(xiàn)色域,更不用說CMYK顏色空間了,所以,有很大一部分顏色是用CMYK四色印刷油墨無法呈現(xiàn)的。用單一色、兩色、四色作為專色印刷的畫面4.圖形圖像常用的色彩模式在進(jìn)行圖形圖像處理時(shí),了解模式的概念是很重要的,每一種模式都有自己的特點(diǎn)和適用范圍,可以按照制作要求來確定色彩模式,并且可以根據(jù)需要在不同的色彩模式之間轉(zhuǎn)換。下面介紹一些常用的色彩模式。GB色彩模式RGB色彩模式是基于自然界中三種基色光的混合原理,將紅(R)、綠(G)和藍(lán)(B)三種基色按照從0(黑)到255(白色)的亮度值在每個(gè)色階中分配,從而指定其色彩。RGB模式也稱為加色模式,RGB模式通常用于光照、視頻和屏幕圖像編輯。HSB色彩模式HSB模式是基于人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相(H)、飽和度(S)、亮度(B)三個(gè)特性來描述。色相(H)指在可見光下從物體反射或透過物體傳播的不同顏色。非彩色(黑、白、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。飽和度(S)是指顏色的強(qiáng)度或純度,表示色相中灰色所占的比例,0%為純灰色,100%為完全飽和。亮度(B)是指顏色的相對明暗程度,通常將0%定義為黑色,100%定義為白色。HSB色彩模式在進(jìn)行圖形圖像處理時(shí),要轉(zhuǎn)換為RGB模式或CMYK模式,這在一定程度上限制了HSB模式的使用。CMYK色彩模式CMYK色彩模式是一種印刷模式。圖像由青(C)、品紅(M)、黃(Y)和黑(K)色按照不同的比例合成。CMYK模式中光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產(chǎn)生顏色。由于C、M、Y、K在混合成色時(shí),隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光越來越少,光線的亮度會越來越低,所以CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光減法。在制作用于印刷色打印的圖像時(shí),要使用CMYK色彩模式。RGB色彩模式的圖像轉(zhuǎn)換成CMYK色彩模式的圖像會產(chǎn)生分色。如果使用的圖像為RGB色彩模式,最好在編輯完成后再轉(zhuǎn)換為CMYK色彩模式。其他色彩模式灰度(Grayscale)模式灰度模式多使用像素0(黑色)到255(白色)級灰度來表現(xiàn)圖像,灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%表示白色,100%表示黑色)。彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度模式的圖像后,將失去原圖像中所有的色彩信息。與位圖模式相比,灰度模式能夠更好地表現(xiàn)高品質(zhì)的圖像效果。Lab色彩模式Lab色彩模式由光度分量(L)和兩個(gè)色度分量組成,這兩個(gè)分量即a分量(從綠到紅)和b分量(從藍(lán)到黃),這種色彩模式不依賴設(shè)備,產(chǎn)生的顏色都保持一致。Lab色彩模式通常用于處理PhotoCD(照片光盤)圖像、單獨(dú)編輯圖像中的亮度和顏色值。索引顏色(IndexedColor)模式索引顏色模式是網(wǎng)上和動畫中常用的圖像模式,當(dāng)彩色圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色的圖像后包含近256種顏色。位圖(Bitmap)模式位圖模式的圖像只有黑與白來表示圖像中的像素。位圖模式通常用于文字識別,例如掃描需要使用OCR(光學(xué)文字識別)技術(shù)識別的圖像文件時(shí),須將圖像轉(zhuǎn)化為位圖模式。8位/16位通道模式在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道來代替默認(rèn)的8位通道。根據(jù)默認(rèn)情況,8位通道中包含256個(gè)色階,如果增到16位,每個(gè)通道的色階數(shù)量為65536個(gè),這樣能得到更多的色彩細(xì)節(jié)。Photoshop可以識別和輸入16位通道的圖像,但對于這種圖像的限制很多,所有的濾鏡都不能使用;另外,16位通道模式的圖像不能被印刷。圖像來源與處理1.圖像的基本類型位圖[bitmap],也叫做點(diǎn)陣圖、柵格圖像、像素圖,簡單地說,就是最小單位由像素構(gòu)成的圖,縮放會失真。構(gòu)成位圖的最小單位是像素,位圖就是由像素陣列的排列來實(shí)現(xiàn)其顯示效果的,每個(gè)像素都有自己的顏色信息。在對位圖圖像進(jìn)行編輯操作的時(shí)候,可操作的對象是每個(gè)像素,我們可以改變圖像的色相、飽和度、明度,從而改變圖像的顯示效果。舉個(gè)例子來說,位圖就像用小方塊來拼圖,當(dāng)我們從遠(yuǎn)處看時(shí)可以看出畫面的整體效果,如果走近細(xì)看就會發(fā)現(xiàn)每個(gè)小方塊的顏色屬性都有所不同,處理位圖實(shí)際上就是處理每個(gè)小方塊。位圖圖像的清晰度與分辨率有關(guān)。對位圖圖像進(jìn)行放大時(shí),放大的只是像素點(diǎn),位圖圖像的四周會出現(xiàn)鋸齒狀鑒識點(diǎn)陣圖精致與否,應(yīng)該看它有多少像素,而不是看它的長寬尺寸,像素是點(diǎn)陣圖精致與否的決定因素。在相同的圖形文件格式和相同的位深度的情況下,點(diǎn)陣圖包含的像素越多,它的圖形文件就越大,所占據(jù)的存儲器空間也越大。影響點(diǎn)陣圖大小的因素還有兩個(gè):即位深度和儲存圖形的文件格式。位深度是計(jì)算機(jī)用來記錄每個(gè)像素顏色豐富程度的一種量度,位深度的值越大,點(diǎn)陣圖的顏色就越豐富,圖形所占用的空間也越大。例如,位深度為1的像素有兩個(gè)可能的值:黑色和白色。而位深度為8的像素有28或256個(gè)可能的值。位深度為24的像素有224或大約1,600萬個(gè)可能的值。常用的位深度值范圍為1到64位/像素。圖片儲存的文件格式的不同,直接影響到文件的大小。一張圖片在其他條件相同的情況下,采用TIFF格式儲存的點(diǎn)陣圖,比采用EPS格式儲存的文件要小,但比采用JPEG格式儲存時(shí)的文件要大。點(diǎn)陣圖的最大優(yōu)點(diǎn)是能夠較真實(shí)地再現(xiàn)人眼觀察到的世界,類似于照片,比用矢量圖畫出來的圖形要逼真得多。點(diǎn)陣圖多借助掃描儀、數(shù)碼照相機(jī)等輸入設(shè)備來獲取素材。點(diǎn)陣圖的主要缺點(diǎn)是當(dāng)點(diǎn)陣圖較大或掃描高分辨率的圖片時(shí),需要大量的存儲器空間,同時(shí)需要較好的硬件設(shè)備來處理它們。矢量圖的構(gòu)成方式與點(diǎn)陣圖不同,它不是像素的矩陣排列,而是計(jì)算機(jī)按矢量的數(shù)字模式描述的圖形。矢量圖本身沒有構(gòu)成圖形的“像素”,只是在計(jì)算機(jī)的顯示器或打印機(jī)上輸出時(shí),矢量圖才被硬件賦予圖像的方式呈現(xiàn)出來。因此,矢量圖無論在顯示屏或打印機(jī)上放大多少倍,它的邊緣看上去都是光滑的,不會出現(xiàn)鋸齒狀。這也是矢量圖最明顯的優(yōu)點(diǎn)之一。不含有點(diǎn)陣圖的純矢量圖形占據(jù)的存儲空間很小,把它轉(zhuǎn)換成相同分辨率的點(diǎn)陣圖后,文件可能會增大幾十倍甚至幾百倍。2.圖像輸入數(shù)碼相機(jī)數(shù)碼相機(jī)是一種新型輸入設(shè)備,其核心是CCD圖像傳感器,它利用傳統(tǒng)相機(jī)的拍攝方式將圖像存貯在相機(jī)內(nèi)的存儲芯片中,再輸入電腦。數(shù)碼相機(jī)最大的好處是省去了傳統(tǒng)攝影的沖洗相片過程,對于廣告設(shè)計(jì)制作來說,其高效性不言而喻。數(shù)碼相機(jī)的分辨率的高低決定了所拍攝影像最終所能印出高質(zhì)量畫面的大小,或在計(jì)算機(jī)顯示器上所能顯示的畫面大小。數(shù)碼相機(jī)分辨率的高低,取決于相機(jī)中CCD圖像傳感器芯片上像素的多少,像素越多,分辨率越高。由此可見,數(shù)碼相機(jī)的分辨率是由其生產(chǎn)工藝決定的,是在出廠時(shí)就固定了的。就同類數(shù)碼相機(jī)而言,分辨率越高,相機(jī)檔次就越高,但高分辨率的相機(jī)生成的數(shù)據(jù)文件很大。廣告攝影用攝影來進(jìn)行服裝宣傳是非常有效的表達(dá)形式彩色掃描儀
彩色掃描儀是一種常用的圖像輸入設(shè)備,有的還帶有膠片掃描功能。一般的電腦激光照排輸出中心采用高檔的光學(xué)滾筒式掃描儀,廣告設(shè)計(jì)公司則一般采用較為便宜的桌面平板式掃描儀。常用的較高檔的帶有膠片掃描功能的桌面平板式掃描儀有:AgfaArcus系列、MicrotekScanMaker45T⒒萜誋P系列、Epson-GT系列等,還有專門掃描膠片的彩色掃描儀。臺式正負(fù)片彩色掃描儀圖庫光碟資料圖庫分類繁多,有幾百種,如自然圖庫、風(fēng)景圖庫、人物圖庫、生活圖庫、商務(wù)圖庫、建筑園林圖庫、裝飾家居圖庫、體育運(yùn)動圖庫、美食圖庫等。若從廣義上,可以分為攝影圖庫、合成圖庫、矢量圖庫。攝影圖庫比較常見,它涉及人類生活的方方面面,我們可根據(jù)設(shè)計(jì)內(nèi)容的需要進(jìn)行選圖。最常用到的是材質(zhì)圖庫和風(fēng)景圖庫。材質(zhì)圖庫多為天空云彩、花卉造型、水火光、金屬石材、木紋花紙等;風(fēng)景圖庫多為城市風(fēng)光、名勝古跡、名山大川、自然風(fēng)光等。合成圖庫主要是一些通過PS制作的抽象類圖,特別是一些分層的圖,設(shè)計(jì)師最喜歡用來做底圖或邊飾。矢量圖庫主要有標(biāo)志圖標(biāo)、造型圖案、風(fēng)景人物、卡通形象等。一般廣告公司或個(gè)人設(shè)計(jì)師都備有若干圖庫,圖庫光碟最大的好處是取用方便,圖片精度高。圖庫書及配套光碟先從圖庫光碟的目錄中選擇合適的圖,圖有不同的分辨率和格式,最好選用300dpi圖庫中有一些PSD格式的圖,還可以分層后使用圖庫里有很多拍攝水平非常高的不同門類的攝影作品,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)設(shè)計(jì)的需要選用,十分方便。優(yōu)質(zhì)品牌的光碟圖庫,從影像的拍攝到光碟的制作都有嚴(yán)格的要求,用于平面設(shè)計(jì)印刷不會出現(xiàn)圖像質(zhì)量問題。圖庫照片利用圖庫照片所設(shè)計(jì)的樣本圖庫照片恰好反映了企業(yè)的理念與未來展望將圖庫的PSD圖進(jìn)行層的分離,選取所需圖形進(jìn)行應(yīng)用圖層的選擇3.圖像大小和分辨率在Photoshop中,圖像分辨率和像素尺寸是相互依存的。圖像中細(xì)節(jié)的數(shù)量取決于像素尺寸,而圖像分辨率控制打印像素的空間大小。例如,您無需更改圖像中的實(shí)際像素?cái)?shù)據(jù)便可修改圖像的分辨率,需要更改的只是圖像的打印大小。但是,如果想保持相同的輸出尺寸,更改圖像的分辨率則需要更改總的像素?cái)?shù)量。像素尺寸是指位圖圖像的高度和寬度的像素?cái)?shù)量。圖像在屏幕上的顯示尺寸由圖像的像素尺寸和顯示器的大小與設(shè)置決定。圖像的分辨率指的是每英寸圖像含有多少個(gè)點(diǎn)或像素,是組成一幅圖像的像素密度的度量方法,亦即圖像中每單位打印長度上顯示的像素?cái)?shù)目,通常用像素/英寸(dpi)表示。在數(shù)字化的圖像中,分辨率的大小直接影響到圖像的質(zhì)量。分辨率越高的圖像就越清晰,文件也就越大。也就是說同樣大小的一幅圖,如果組成該圖的圖像像素?cái)?shù)目越多,則說明圖像的分辨率越高,看起來就越逼真。反之,圖像則顯得越粗糙。像素深度是指存儲每個(gè)像素所用的位數(shù),像素深度決定彩色圖像的每個(gè)像素可能有的顏色數(shù),或者是灰度圖像的每個(gè)像素可能有的灰度級數(shù)。如果像素深度太淺,會影響圖像的質(zhì)量,使其看起來粗糙而不自然。顯示器分辨率取決于顯示器的大小及其像素設(shè)置。大多數(shù)新顯示器的分辨率大約為96dpi,而較早的顯示器的分辨率為72dpi。了解顯示器分辨率有助于解釋圖像在屏幕上的顯示尺寸通常不同于其印刷尺寸的原因。圖像像素可直接轉(zhuǎn)換為顯示器像素。這意味著當(dāng)圖像分辨率比顯示器分辨率高時(shí),在屏幕上顯示的圖像比其指定的印刷尺寸大。1024x768像素顯示器640x480像素顯示器圖像以多大尺寸在屏幕上顯示取決于多種因素:圖像的像素尺寸、顯示器大小和顯示器分辨率設(shè)置。以上示例表現(xiàn)的是使用不同大小和不同分辨率的顯示器顯示的620x400像素的圖像4.圖像的通道通道實(shí)際上是一個(gè)單一色彩的平面。我們看到的五顏六色的彩色印刷品,其實(shí)在印刷的過程中只用了四種顏色。在印刷之前先通過計(jì)算機(jī)或電子分色機(jī)將一件藝術(shù)品分解成四色,并打印出分色膠片。一般來說,一張彩色圖像的分色膠片是四張透明的灰度圖,單獨(dú)看每一張分色膠片時(shí)不會發(fā)現(xiàn)什么特別之處,但如果將這幾張分色膠片分別著以C(青)、M(品紅)、Y(黃)和K(黑)四種顏色按一定的網(wǎng)屏角度疊印到一起時(shí),我們會驚奇地發(fā)現(xiàn),它原來是一張絢麗多姿的彩色照片。通道技術(shù)的成熟與否,決定了點(diǎn)陣圖形處理軟件的優(yōu)劣。通道主要用來保存和調(diào)整圖像色彩信息,原色通道就是保存圖像顏色數(shù)據(jù)的通道。一個(gè)RGB模式的圖像,它的每一個(gè)像素的顏色數(shù)據(jù)都是由紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三個(gè)通道來記錄的,而這三個(gè)通道組合成一個(gè)RGB主通道。類似地,CMYK模式包含青(Cyan)、品紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black)四色通道與CMYK主通道共五個(gè)通道。CMYK主通道青(Cyan)通道
品紅(Magenta)通道黃(Yellow)通道黑(Black)通道通道的拆分與合并:現(xiàn)在,我們已經(jīng)掌握了一些基礎(chǔ)的通道概念,并且知道如何直接預(yù)覽通道的最終結(jié)果了。那么,為什么還要進(jìn)行通道的拆分與合并呢?對于大多數(shù)通道操作來說,通道的拆分與合并是用不上的,但是如果只是比較中意某一個(gè)通道的灰階圖像呢?(在實(shí)際制作中,會經(jīng)常遇到這種情況)。所以就要進(jìn)行單個(gè)通道的局部調(diào)整,或者在單個(gè)通道上運(yùn)用特效濾鏡,等等。而且,對于任意一個(gè)進(jìn)行拆分的通道文件,我們都可以將它和其他圖像一樣進(jìn)行各種操作,此外,通道的交錯(cuò)往往還能產(chǎn)生一些意想不到的奇特效果!原圖黃藍(lán)對調(diào)紅黃對調(diào)紅藍(lán)對調(diào)5.圖形圖像存儲格式圖像文件是以一定的文件格式進(jìn)行保存與識別的,文件格式?jīng)Q定了存儲信息的類型、與應(yīng)用軟件的兼容性,以及與其他文件的數(shù)據(jù)交換等。計(jì)算機(jī)的文件格式大約有150多種,有各種不同的擴(kuò)展名。各種文件格式有其不同的特性,如是否壓縮、是否支持圖層、能否盡可能多地保留圖像細(xì)節(jié)等。JPEG文件格式:擴(kuò)展名是.jpg,是最為常見的一種壓縮圖像文件格式。對于圖像精度要求不高、需要存儲大量圖像文件的情況(網(wǎng)站),JPEG是最佳選擇。但切記JPEG是一種有損壓縮文件格式,在存盤時(shí)需要選擇壓縮比(圖像質(zhì)量等級),若對圖像質(zhì)量要求高,就要選擇高質(zhì)量(High8以上)圖像壓縮方式,圖像容量會相對較大;反之文件容量比較小,但圖像質(zhì)量也會大大降低。在FormatOption中有3種選擇:標(biāo)準(zhǔn)、優(yōu)化和漸進(jìn)。其中漸進(jìn)方式是針對網(wǎng)頁顯示的,我們可以設(shè)置漸進(jìn)顯示的等級。而標(biāo)準(zhǔn)方式顯示當(dāng)前壓縮比、文件的容量大小,以及通過相應(yīng)網(wǎng)絡(luò)傳輸速度傳輸圖像所需要的時(shí)間。TIFF文件格式:是可壓縮保存的格式,文件擴(kuò)展名是.tif,是Aldus公司在早期蘋果機(jī)上開發(fā)的,現(xiàn)在已成為跨平臺應(yīng)用最為廣泛的圖像文件格式。除了雙色調(diào)圖像,其他位圖、灰度圖、RGB彩色圖像、CMYK彩色圖像、CIElab彩色圖像的存儲都不成問題。TIFF支持A1pha通道,在Photoshop中,TIFF格式能夠支持24個(gè)通道,可以支持CMYK彩色圖像的印刷分色,它是除Photoshop自身格式(即.psd和.pdd)外唯一能夠存儲多個(gè)通道的文件格式。在選擇TIFF格式存盤時(shí)一般會出現(xiàn)選擇項(xiàng)目,首先要選擇是PC還是Mac機(jī),另外就是需不需要LZW壓縮。LZW是一種沒有損失的壓縮方式,選擇LZW壓縮進(jìn)行TIFF格式存盤時(shí),可以減少大約50%的容量,并保證圖像質(zhì)量不下降。精度要求較高的印刷(打印)圖像文件,掃描后一般都選擇TIFF格式直接進(jìn)行存儲。CDR文件格式:CDR格式是著名繪圖軟件CorelDRAW的專用圖形文件格式。由于CorelDRAW是矢量圖形繪制軟件,所以CDR可以記錄文件的屬性、位置和分頁等。但它的兼容性比較差,在所有CorelDraw應(yīng)用程序中均能使用,但其他圖像編輯軟件打不開此類文件。PSD文件格式:這是Photoshop圖像處理軟件的專用文件格式,文件擴(kuò)展名是.psd,支持圖層、通道、蒙板和不同色彩模式的各種圖像特征,是一種非壓縮的原始文件保存格式。掃描儀不能直接生成該種格式的文件。PSD文件所占容量很大,可以保留所有原始信息,所以在圖像處理中對于尚未制作完成的圖像,用PSD格式保存是最佳的選擇。EPS文件格式:是跨平臺的標(biāo)準(zhǔn)格式,擴(kuò)展名在PC平臺上是.eps,在Macintosh平臺上是.epsf,主要用于矢量和光柵圖像的存儲。EPS格式采用PostScript語言進(jìn)行描述,并且可以保存一些其他類型的信息,例如多色調(diào)曲線、Alpha通道、分色、剪切路徑、掛網(wǎng)信息和色調(diào)曲線等,因此EPS格式常用于印刷或打印輸出。Photoshop中的多個(gè)EPS格式選項(xiàng)可以實(shí)現(xiàn)印刷打印的綜合控制,在某些情況下甚至優(yōu)于TIFF格式。EPS格式:是文件內(nèi)帶有PICT預(yù)覽的PostScript格式。對于同一個(gè)文件基于像素的EPS格式比以TIFF格式存儲所占空間要大。如果因某種原因(剪切路徑、雙色模式和內(nèi)設(shè)網(wǎng)屏等)無須以EPS格式存儲基于像素的文件,則可以使用TIFF格式?;谑噶康腅PS文件比基于像素的EPS文件要小。作業(yè)3作業(yè)名稱—字體海報(bào)。作業(yè)形式—以創(chuàng)意字體為元素進(jìn)行海報(bào)制作。訓(xùn)練目的—通過對字體設(shè)計(jì)、編排的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,使學(xué)生掌握印刷字體和設(shè)計(jì)字體在具體海報(bào)中的應(yīng)用。課題時(shí)間—8課時(shí)(部分作業(yè)課前完成)。作業(yè)要求—根據(jù)印刷字體設(shè)計(jì)的要求進(jìn)行字體的編排設(shè)計(jì),四開版面兩張。參考資料—《印前輸出印刷》、《現(xiàn)代漢字字體設(shè)計(jì)》、《廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)》。印刷文字1.印刷字體文字是用來記錄和傳達(dá)語言的書寫符號。印刷字符要求字體規(guī)范、筆畫勻稱、風(fēng)格統(tǒng)一,適于橫豎向排列組合,有好的閱讀適性和視覺效果。印刷上用的字符特性有字種、字體、字號等。在國內(nèi)的印刷行業(yè),字種主要有漢字、外文字、民族字等幾種。漢字包括宋體、楷體、黑體等。外文字又可以依字的粗細(xì)分為白體和黑體,或依外形分為正體、斜體、花體等。民族字是指一些少數(shù)民族所使用的文字,如蒙古文、藏文、維吾爾文、朝鮮文等。在添加字體的對話框中進(jìn)行字體的安裝中文字庫的每一種字體有不同的版本英文字庫的種類在電腦操作前,應(yīng)先安裝設(shè)計(jì)印刷所需要的字庫,將字庫文件復(fù)制到系統(tǒng)盤windows/fonts中。具體操作是:打開“我的電腦”中的C盤,然后打開C盤下的WINDOWS目錄,找到FONTS文件夾并打開,選擇文件菜單下的安裝新字體,會跳出一個(gè)添加字體的對話框,在下面的驅(qū)動器選框里選擇字體所在的盤符。將下面的字體復(fù)制到FONTS文件夾的選框中,按全選按鈕,把字體全部選中,然后按確定按鈕,這樣字體就安裝到WINDOWS的FONTS目錄下了。也可以在控制面板中找到字庫包進(jìn)行安裝。常用的字體有:宋體類:宋體字是印刷行業(yè)應(yīng)用得最為廣泛的一種字體,根據(jù)字外形的不同,又分為書宋和報(bào)宋。宋體是起源于宋代雕版印刷時(shí)通行的一種印刷字體。宋體字的字形方正,筆畫橫平豎直,橫細(xì)豎粗,棱角分明,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),整齊均勻,有極強(qiáng)的筆畫規(guī)律性,給人一種舒適醒目的感覺,在現(xiàn)代印刷中主要用于書刊或報(bào)紙的正文部分。楷體類:楷體又稱活體,是一種模仿手寫習(xí)慣的字體,筆畫挺秀均勻,字形端正,廣泛地用于學(xué)生課本、通俗讀物、批注等。黑體類:黑體字又稱方體或等線體,是一種字面呈正方形的粗壯字體,字形端莊,筆畫橫平豎直,筆跡粗細(xì)差不多,結(jié)構(gòu)醒目嚴(yán)密。黑體適用于標(biāo)題或需要引起注意的按語或批注,因?yàn)樽煮w過于粗壯,所以不適用于排印正文部分。仿宋體類:仿宋體是一種采用宋體結(jié)構(gòu)、楷書筆畫的較為清秀挺拔的字體,筆畫橫豎粗細(xì)均勻,常用于排印副標(biāo)題、詩詞短文、批注、引文等,在一些讀物中也用來排印正文部分。美術(shù)體類:美術(shù)體是指一些特殊的印刷用字體,一般是為了美化版面而采用。美術(shù)體的筆畫和結(jié)構(gòu)一般都進(jìn)行了一些形象化處理,常用于書刊封面或版面上的標(biāo)題部分,應(yīng)用恰當(dāng),可以有效地提高印刷品的藝術(shù)品味。這類字體的種類非常廣泛,如漢鼎、文鼎等字庫中的美術(shù)字體。字號是區(qū)分文字大小的一種衡量標(biāo)準(zhǔn),國際上通用的是點(diǎn)制,在國內(nèi)則是以號制為主,點(diǎn)制為輔。號制采用互不成倍數(shù)的幾種活字為標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)加倍或減半的換算關(guān)系而自成系統(tǒng),可以分為四號字系統(tǒng)、五號字系統(tǒng)、六號字系統(tǒng)等。字號的標(biāo)稱數(shù)越小,字形越大,如四號字比五號字大,五號字又比六號字大等。點(diǎn)制又稱為磅制(P),是通過計(jì)算字的外形的“點(diǎn)”值為衡量標(biāo)準(zhǔn)。根據(jù)印刷行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)定,字號的每一個(gè)點(diǎn)值的大小等于0.35mm,誤差不得超過0.005mm,如五號字換成點(diǎn)制就等于10.5點(diǎn),也就是3.675mm。外文字全部都以點(diǎn)來計(jì)算,每點(diǎn)的大小約等于1/72英寸,即0.35146mm。字號的大小除了號制和點(diǎn)制外,傳統(tǒng)照排文字的大小則以mm為計(jì)算單位,稱為“級(J或K)”。每一級等于0.25mm,1mm等于4級。照排文字能排出的大小一般由7級到62級,也有從7級到100級的。在計(jì)算機(jī)照排系統(tǒng)中,有點(diǎn)制也有號制存在。在印刷排版時(shí),如遇到以號數(shù)為標(biāo)注的字符時(shí),必須將號數(shù)的數(shù)值換算成級數(shù),才能夠掌握字符的正確大小。號數(shù)與級數(shù)的換算關(guān)系是:
1J=1K=0.25mm=0.714點(diǎn)(P)
1點(diǎn)(P)=0.35mm=1.4級(J或K)英文字母只有26個(gè),但字體種類卻有百余種。在羅馬系和歌德系兩大類中,又可歸為有襯線字體與無襯線字體。有襯線體相當(dāng)于漢字的宋體,其特征是豎筆較粗,橫筆較細(xì),有古典的優(yōu)雅之美。無襯線體則相當(dāng)于漢字中的黑體,所有筆畫粗細(xì)都一樣,富有時(shí)代感。英文字體的結(jié)構(gòu)與漢字有明顯的差異,漢字能容納在一個(gè)方塊內(nèi),而英文字不僅有大小寫之分,而且每個(gè)字的排列結(jié)構(gòu)均不同,設(shè)計(jì)編排時(shí)更要注意它們的間距處理。2.創(chuàng)意字體從平面設(shè)計(jì)的意義來講,文字是人類社會有史以來最偉大、最成功的設(shè)計(jì)。它的設(shè)計(jì)原理和方法又使它成為平面設(shè)計(jì)中最富有活力的元素之一。設(shè)計(jì)師在文字上所花的心思和功夫最多,因?yàn)槲淖帜苤庇^地表達(dá)設(shè)計(jì)師的觀念。對文字的創(chuàng)造設(shè)計(jì),直接反映出平面作品的主題?!玫淖煮w設(shè)計(jì)作品,不僅僅是符號、是裝飾,更具有圖形設(shè)計(jì)的表形性思維,傳達(dá)出深厚的文化內(nèi)涵和理念。無論是漢字,還是拉丁字,字體的形成、變化都體現(xiàn)于基本筆形和字形結(jié)構(gòu),它們是字體構(gòu)成的本質(zhì)性因素。一種字體構(gòu)成風(fēng)格的形成,完全取決于字體基本筆形規(guī)范化的字體筆調(diào),正因?yàn)橐宰煮w筆調(diào)構(gòu)成字體的基本筆形,從字體的一筆筆、一畫畫中才滲透出可見的形象性風(fēng)格。另外,任何一種字體在筆形組合上都以規(guī)范化的結(jié)構(gòu)關(guān)系展現(xiàn)出字體的風(fēng)格特性,字體中的筆畫、偏旁部首的組合定勢,都以結(jié)構(gòu)上的個(gè)性表現(xiàn)出字體
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