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分析美國3D動畫對全球化的動畫電影行業(yè)的擴(kuò)張和影響,職稱論文內(nèi)容摘要:隨著科學(xué)、知識的快速發(fā)展,世界的擴(kuò)展,尤其是互聯(lián)網(wǎng)和計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,全球化正在使世界變得更小。全球化的一種主流觀點(diǎn)是將其視為同質(zhì)化的經(jīng)過,即將世界縮小為美國的全球村。本文旨在分析講明美國的3D動畫對全球化的動畫電影行業(yè)的擴(kuò)張方式和影響。本文關(guān)鍵詞語:全球化;3D動畫;特效技術(shù);美國壟斷文化;似乎很難對文化帝國主義作出精到準(zhǔn)確的定義,由于它在不同的理論家眼中有不同的表象,但是正如曾經(jīng)被熱烈討論和辯論的那樣,它仍然有基本的傾向。馬丁巴克(MartinBarker)指出,文化帝國主義似乎意味著帝國主義控制的經(jīng)過是通過引入支持性的文化形式來輔助和教化的。正如喬納森弗里德曼(JonathanFriedman)所講,文化帝國主義是指優(yōu)越的國家在依靠此類先進(jìn)國家的市場上推廣和施加其產(chǎn)品、時髦和風(fēng)格的經(jīng)過,帶來特殊的需求和消費(fèi)形式:文化價值,概念和實(shí)踐構(gòu)成了通過上述優(yōu)勢為這種需求和消費(fèi)奠定了堅實(shí)的基礎(chǔ),另一方面,也為這種需求和消費(fèi)提供了支持。在這種情況下,發(fā)展中國家的本地文化傾向于不僅要遭到外來文化(通常是西方文化)的統(tǒng)治,而且還要遭到挑戰(zhàn)、轉(zhuǎn)移甚至在一定程度上遭到侵略。文化帝國主義的概念強(qiáng)調(diào)對文化水平的服從和依靠。詳細(xì)地講,像美國這樣的發(fā)達(dá)國家通過輸出文化并傳播其文化習(xí)慣和消費(fèi)者態(tài)度,將其思想和文化觀念傳播給文化欠發(fā)達(dá)的國家,以便他們能夠在這些國家發(fā)展或塑造某些消費(fèi)者心理,進(jìn)而到達(dá)目的。文化帝國主義的邏輯性在3D動畫的全球性演變經(jīng)過中得到具體表現(xiàn)出。它作為新出現(xiàn)的文化形式具體表現(xiàn)出了美國動畫的全球文化殖民。3D動畫在美國誕生并成熟。1995年11月22日,迪斯尼/皮克斯電影公司發(fā)行了第一部3D動畫電影(玩具總發(fā)動〕,這部電影大獲成功,成為3D動畫輝煌歷史的序幕。迪士尼/皮克斯、夢工廠、20世紀(jì)??怂埂⑷A納和索尼/哥倫比亞等電影制作公司都在逐步持續(xù)開發(fā)3D動畫電影。約翰湯姆林森(JohnTomlinson)以為,全球文化正日益融入霸權(quán)文化,媒體在這種霸權(quán)建立的經(jīng)過中起著舉足輕重的作用。所以,他以為媒體帝國主義是文化帝國主義的具體表現(xiàn)出。因而,湯姆林森將媒體帝國主義視為文化帝國主義的具體表現(xiàn)出。從這個意義上講,3D動畫的全球化正是美國動畫以一種新形式帝國化的經(jīng)過。一、美國3D動畫的技術(shù)開發(fā)和向外輸出3D動畫的制作中所需要的制作軟件動畫捕捉技術(shù)等大多數(shù)是在美國設(shè)計和開發(fā)的。除此之外,在3D動畫制作領(lǐng)域中計算機(jī)圖形學(xué)研究和開發(fā)中最強(qiáng)大的動畫制作公司都集中在美國,例如Pixar/Disney、PDI/DreamWorks、SonyPictures、Imageworks和BlueSky/Fox。這些工作室?guī)缀蹰_發(fā)了牽涉3D動畫制作的所有核心技術(shù),并不斷持續(xù)開發(fā)針對不同類型、不同特效的各種軟件和技術(shù)設(shè)備(如此圖1所示),它們始終處于3D動畫的最前沿。美國通過對動畫制作技術(shù)的不斷挖掘革新,一直占領(lǐng)全球市場,獨(dú)占鰲頭的同時把技術(shù)向外輸出,使各個國家在動畫制作的經(jīng)過中學(xué)習(xí)美國開發(fā)的軟件和制作技術(shù),進(jìn)而擁有很強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)依靠性。當(dāng)人們開發(fā)技術(shù)時,某種目的已經(jīng)包含在技術(shù)中。通過吸收3D技術(shù)、動作捕捉、計算機(jī)動畫和其他種類的視覺效果,電影獲得了宏大的進(jìn)步,推進(jìn)了三維動畫和電影的結(jié)合。夢幻想象動畫電影出現(xiàn)并成為一種流行類型。中國電影的特效技術(shù)在21世紀(jì)獲得了長足的進(jìn)步,但中國與西方國家之間仍然存在差距。眾所周知,美國擁有世界上最好的特殊效果技術(shù),包括中國在內(nèi)的很多國家已經(jīng)從好萊塢或其他電影巨人那里學(xué)到了先進(jìn)的視覺技術(shù)。美國技術(shù)的出口對各個國家影視行業(yè)的定位產(chǎn)生了重要影響。圖1WETA公司電影仿真技術(shù)二、美國3D動畫的全球擴(kuò)張(一)美國3D動畫電影在全球拓展團(tuán)隊資源WETA是一家視覺效果公司(如此圖2所示),以(指環(huán)王〕三部曲而出名。在三部電影的第一部(指環(huán)王〕中,來自全球的200多位藝術(shù)家和技術(shù)人員會聚一堂,華而不實(shí)包括計算機(jī)藝術(shù)家、關(guān)鍵幀動畫師、建模師、數(shù)字繪畫藝術(shù)家、動作編輯、合成和軟件工程師。(雙塔〕(第二部)和(王者歸來〕(第三部)比(指環(huán)王〕(第一部)更具啟發(fā)性,由于人員、設(shè)施和絕對的特效鏡頭更多。牽涉到的各國外包公司和技術(shù)人員超出想象。國際團(tuán)隊喜歡一個強(qiáng)大的聯(lián)盟,來自不同國家的人們一起發(fā)展才能,共同創(chuàng)造視覺盛宴。技術(shù)和全球團(tuán)隊都是制作電影的重要組成部分。在創(chuàng)造文化產(chǎn)品時,有效利用全球資源非常重要。預(yù)先確定技術(shù)的用處是什么,在該技術(shù)的下面實(shí)際應(yīng)用中,其承載的價值將得到恢復(fù),這在追求、吸引或排除某些價值趨勢方面發(fā)揮著作用[3]。從這個角度來看,能夠清楚地展示3D動畫技術(shù)中視覺眼鏡、新的感性和其他消費(fèi)者文化背后的邏輯。因而,3D動畫技術(shù)的全球擴(kuò)展似乎是技術(shù)的擴(kuò)展,但本質(zhì)上是美國消費(fèi)文化和審美品味的全球擴(kuò)展。圖2WETA電影工作室(二)3D動畫不斷創(chuàng)新后作為文化輸出在全球擴(kuò)展世界上各個國家/地區(qū)都推出了自個的3D動畫電影。例如法國的Kaena、文藝復(fù)興時期、(龍族獵人〕等;西班牙詼諧的3D動畫(堂吉訶德外傳〕,類似于史萊克風(fēng)格;比利時的(飛向月球〕;韓國的(倒霉熊〕;日本的(蘋果核戰(zhàn)記〕;中國現(xiàn)今3D動畫電影也得到了很大的發(fā)展和提高,(大圣歸來〕(哪吒之魔童降世〕等都獲得了很高的關(guān)注和票房(如此圖3所示),影響也很大。圖3(哪吒之魔童降世〕劇照1.在全球觀眾中樹立品牌。在經(jīng)濟(jì)和技術(shù)領(lǐng)域絕對占主導(dǎo)地位的美國經(jīng)常發(fā)布精心制作的3D動畫,這些動畫在視聽語言和敘事水平上都已經(jīng)成熟,并具有典型的好萊塢風(fēng)格。這樣的品質(zhì)和特征對于觀眾來講是極具誘惑力的。通過這種方式,這些3D動畫能夠吸引全球觀眾的注意力,進(jìn)而在票房中獲得高回報。成功的美國3D動畫電影層出不窮,發(fā)揮了品牌效應(yīng),然后樹立了美國3D動畫出色、動人、有吸引力的信念。2.美國審美品味在全球觀眾中的流行。最初,由于世界文化的多樣性,各國觀眾的審美品味差異很大,但在視覺轟炸之下,構(gòu)成了一種均質(zhì)的審美品味,導(dǎo)致觀眾對視聽眼鏡的依靠和新的敏感性。當(dāng)這種均質(zhì)的審美期望成為全球觀眾對動畫的首要和普遍的期望時,直接的后果就是出現(xiàn)了以第二種方式擴(kuò)展3D動畫的現(xiàn)象,也就是講,世界必須跟隨美國的腳步而競爭本地制作的3D動畫電影。但這并不一定是完全自愿的。全球?qū)徝榔肺侗痪|(zhì)化、重塑和凝固,這是不可避免的經(jīng)過。只要知足這種審美期望,世界上其他國家才能有足夠的發(fā)展空間,否則它們將無法在動畫領(lǐng)域生存。由此可見,美國3D動畫當(dāng)之無愧地確立了全球科幻電影及影視動畫的霸主地位。3D動畫的全球化,一方面,使美國動畫能夠在全球汲取更多的利潤、接納更多的人才;另一方面,本身成熟的影視文化市場鏈條化形式為美國3D動畫制作提供了充足的資金和技術(shù)支持。正是基于這兩個主要優(yōu)勢,美國3D動畫電影在世界范圍內(nèi)愈加流行,而美國的消費(fèi)文化和審美品味也得到了更廣泛的傳播,進(jìn)而進(jìn)一步加強(qiáng)了美國3D動畫的利潤率和盈利能力。三、結(jié)束語美國在技術(shù)壟斷輸出時產(chǎn)生了良性循環(huán),美國3D動畫霸權(quán)在這一周期中將愈加穩(wěn)定地存在。全球化在發(fā)展中變得越來越同質(zhì)化,而在全球化的背后恰恰是帝國主義對美國的強(qiáng)大文化、經(jīng)濟(jì)、政治、科學(xué)和技術(shù)氣力的支持。這種入侵無意識地改變了人們的消費(fèi)和審美觀念。社會本身必須制止這種情況,由于法律和法規(guī)往往無效。各國必須直接控制和保衛(wèi)當(dāng)?shù)匚幕袌?,鼓勵企業(yè)和個人創(chuàng)造和生產(chǎn)具有自個特色的產(chǎn)品,并加大促銷力度,以博得消費(fèi)者的認(rèn)可。我們必須認(rèn)真避免美國的文化入侵,并使全球化以人們的生活豐富和多樣化的方式發(fā)展。以下為參考文獻(xiàn)[1](英)約翰斯道雷著
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