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文檔簡介

關(guān)于游戲指導(dǎo)的策略第1頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五教學(xué)目標(biāo)1.能根據(jù)兒童的游戲水平為其預(yù)設(shè)恰當(dāng)?shù)挠螒?.能在兒童游戲過程中把握介入時機(jī),靈活轉(zhuǎn)換角色3.掌握推動和指導(dǎo)兒童游戲的有效方法第2頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五主要內(nèi)容(一)分析幼兒園以游戲?yàn)榛净顒拥睦碚撘罁?jù)及對現(xiàn)實(shí)的思考(二)教師在幼兒游戲中的作用(三)教師介入幼兒游戲的策略第3頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五分析幼兒園以游戲?yàn)榛净顒拥睦碚撘罁?jù)及對現(xiàn)實(shí)的思考(一)幼兒游戲概述1、問題引入,分組討論,交流共享(1)《幼兒園工作規(guī)程》和《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中對游戲在幼兒園教育中的地位要求有哪些?您認(rèn)為游戲?qū)τ變撼砷L有哪些必要性?(2)結(jié)合自身的教育教學(xué)實(shí)踐,你認(rèn)為什么是游戲?幼兒游戲的特點(diǎn)有哪些?第4頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五2、概括提升◆《綱要》第一部分:總則第五條:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?,保教并重,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性地發(fā)展。第三部分:組織與實(shí)施第六條:教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識規(guī)律,各領(lǐng)域的內(nèi)容要有機(jī)聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲中。第5頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五第八條:環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。第一子項(xiàng):幼兒園的空間、設(shè)施、活動材料和常規(guī)要求應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動,有利于引發(fā)、支持幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用。第6頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五2、概括提升◆《規(guī)程》第四章幼兒園教育第二十一條:幼兒園教育工作的原則:以游戲?yàn)榛净顒?,寓教育于各?xiàng)活動之中。第二十五條:游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。第7頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導(dǎo)游戲。因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時間、空間、材料)。游戲材料應(yīng)強(qiáng)調(diào)多功能和可變性。應(yīng)充分尊重幼兒選擇游戲的意愿,鼓勵幼兒制作玩具,根據(jù)幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和興趣,在游戲過程中給予適當(dāng)指導(dǎo),保持愉快的情緒,促進(jìn)幼兒能力和個性的全面發(fā)展。第8頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五幼兒游戲的特點(diǎn)——是幼兒主動自愿的活動。——是令幼兒感興趣的愉快的活動。——是虛構(gòu)與現(xiàn)實(shí)的統(tǒng)一?!哂芯唧w性?!e極地約束。第9頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五(三)我國常用的游戲分類

角色游戲結(jié)構(gòu)游戲表演游戲游戲創(chuàng)造性游戲規(guī)則性游戲體育游戲音樂游戲智力游戲第10頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五以游戲的教育作用為依據(jù)角色游戲體育游戲表演游戲結(jié)構(gòu)游戲智力游戲音樂游戲娛樂游戲第11頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五第一節(jié)預(yù)設(shè)策略一、兒童游戲水平的評估(一)0—3歲嬰兒的游戲發(fā)展水平(二)3—6歲幼兒的游戲發(fā)展水平0—3歲嬰幼兒社會性發(fā)展的研究第12頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五上圖中的小嬰兒還沒有建立客體永久性。實(shí)驗(yàn)開始時,給嬰兒呈現(xiàn)一個玩具小象,當(dāng)他對這個玩具正感興趣時,用紙板把玩具擋住,他就不再關(guān)心這個玩具了。

第13頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五年齡稍大的兒童則不同,當(dāng)處于類似的實(shí)驗(yàn)情景時,兒童能夠爬過遮擋用的帷幕,尋找他所感興趣的玩具。

第14頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五我國《教育大辭典》(上海教育出版社)第2卷P218“游戲”是幼兒的基本活動。是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會活動。第15頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五(一)0—3歲嬰幼兒社會性發(fā)展的研究

1、0-3歲嬰幼兒兒童從初生到3歲,是智力發(fā)展十分重要的時期,也是個性傾向開始萌芽的時期,神經(jīng)可塑性大,嬰幼兒容易接受影響和教育,并將留下深刻的痕跡,這時良好的教育將使孩童終身受益。隨著科學(xué)的進(jìn)步,時代的發(fā)展,0—3歲嬰幼兒的教育越來越受到社會的高度重視。第16頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五.2、社會性社會性是一個人進(jìn)行社會交往,建立人際關(guān)系,掌握和遵守行為準(zhǔn)則以及控制自身行為的心理特性。第17頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五3.嬰幼兒的社會性發(fā)展嬰幼兒的社會性發(fā)展是指嬰兒在與社會環(huán)境相互作用中,掌握社會行為規(guī)范、價值觀念、社會行為技能,以適應(yīng)社會生活,成為獨(dú)立的社會成員的發(fā)展過程。它包括嬰兒的社會性情緒、社會性依戀、自我意識、與人交往的發(fā)展等。第18頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五3歲寶寶喜歡玩什么樣的游戲呢?

1、社會性游戲發(fā)展水平2、動作游戲和玩物游戲的發(fā)展水平第19頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五0-3歲嬰兒語言發(fā)展的特點(diǎn)3、語言游戲的發(fā)展水平第20頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五0——3歲嬰兒語言發(fā)展的特點(diǎn)及教育0——1歲前言語階段1——2歲的言語發(fā)生階段2——3歲基本掌握口語階段(將持續(xù)到學(xué)前)第21頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五0——1歲的前言語階段0——3個月簡單音節(jié)階段(咕咕聲)1.滿1個月后:孩子會對耳邊的搖鈴、敲鐘出現(xiàn)改變身體運(yùn)動強(qiáng)度的反應(yīng);2.滿2個月后,會出現(xiàn)對鈴聲的眨眼、微笑等表情;滿2個月后,哭聲開始和一定的意義相聯(lián)系(對哭聲的理解);3.3個月左右時,聽到聲音后會轉(zhuǎn)頭尋找聲源;4.2——3個月開始有積極狀態(tài)的聲音,發(fā)出類似元音的聲音,它們被稱為咕咕聲(cooling)(AOE啊、哦、噢)第22頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五案例賞析一天,當(dāng)我在郵局排隊時,前面一位母親和她7個月大的女兒,女兒發(fā)出牙牙語。我、孩子的媽媽還有周圍其他的人開始對這個嬰兒說這樣的話:“哎呀,你是一個的女孩,今天出來幫媽媽寄信?”嬰兒微笑和發(fā)出了更多的牙牙語。第23頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五1——2歲語言發(fā)展特點(diǎn)(一)1——1歲半單詞句階段(以詞代句)--------------用一個單詞表達(dá)一個句子(例“水水、媽媽)單詞句指孩子用一個單詞來表達(dá)一個比該詞意義更豐富的意思。第24頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五(二)1歲半到2歲的雙詞句(電報句)階段1.會用簡單句表達(dá)自己的意思,但句子一般比較短小,大部分在5個字內(nèi)。(不要牛奶,吃飯了;這是奶;壹壹吃這個)2.掌握詞語的關(guān)鍵期,詞語的爆炸式增長3.出現(xiàn)語言上的“反抗行為”——(“我堅決不坐下吃飯”)4.理解詞匯的數(shù)目和種類與日俱增——(“危險”、“漂亮”)第25頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五第26頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五1-3歲孩子語言教育的側(cè)重點(diǎn)1.練習(xí)發(fā)音的游戲目的:練習(xí)n\l音進(jìn)行方法和規(guī)則:在托兒所(早教中心)可用紙做幾個南瓜(小卡片上畫南瓜亦可)。請2、3個孩子,手提小籃子,沿圓圈邊走邊跟全班孩子念:“小籃子,手中拿,我給奶奶送南瓜?!蹦钔旰笳驹谝粋€孩子面前,將籃子交給對方,交換位置坐下。后者結(jié)果籃子繼續(xù)送南瓜。第27頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五1-3歲孩子語言教育的側(cè)重點(diǎn)2.練習(xí)用詞的游戲目的:教幼兒學(xué)習(xí)禮貌用語——“請、謝謝”操作方法:布置娃娃家,娃娃是主人,請幾個孩子戴上小貓、小雞、小鴨、小狗的頭飾作客人。先請一個客人來敲門,成人代娃娃問“誰呀?”客人模仿小動物的叫聲,如”喵喵,是我”。主人邊做開門動作邊說:“小貓來了,請進(jìn)來吧,!你好??!”客人說“你好”娃娃說“請坐”;小貓說“謝謝”客人到齊后,客人一起說:“我們要回家了,再見啊!謝謝!”然后調(diào)換客人重新開始第28頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五1-3歲孩子語言教育的側(cè)重點(diǎn)3.運(yùn)用兒歌、故事發(fā)展孩子的語言適于1-1歲半孩子的作品小貓叫小貓叫,喵喵喵。小雞叫小雞叫,嘰嘰嘰第29頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五二、兒童游戲的預(yù)設(shè)(一)預(yù)設(shè)游戲的方法(1)通過觀察兒童的游戲現(xiàn)象。(2)為兒童創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。(3)通過多種途徑豐富兒童的游戲內(nèi)容和形式。(4)在游戲過程中適時介入幼兒游戲,直接提供恰當(dāng)指導(dǎo)。(5)游戲結(jié)束時與幼兒共同談?wù)撚螒?根據(jù)游戲情況總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、提出建議,為下次游戲做鋪墊。第30頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五(二)對不同年齡階段兒童游戲的預(yù)設(shè)1.3歲前嬰兒的游戲預(yù)設(shè)2.3—6歲幼兒的游戲預(yù)設(shè)把握幼兒的游戲發(fā)展水平,在“最近發(fā)展區(qū)”內(nèi)為幼兒預(yù)設(shè)游戲第31頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五第二節(jié)介入策略1.教師的角色2.教師的介入時機(jī)第32頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五一、教師在幼兒游戲中的作用

1.為游戲開展做好充分的前期準(zhǔn)備2.細(xì)致觀察幼兒在游戲中的各種行為適時、適度、適當(dāng)?shù)貐⑴c幼兒游戲4.組織結(jié)束游戲,整理材料,總結(jié)游戲第33頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五二、教師介入兒童游戲的重要性適宜的介入:提高游戲是安全性提高兒童游戲水平

不當(dāng)介入表現(xiàn):

介入頻率過多:影響兒童在游戲中的主動性、創(chuàng)造性和解決問題的能力;過度保護(hù)或回避挑過度干預(yù):降低兒童的身體素質(zhì)和自我保護(hù)能力第34頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五三、教師在幼兒游戲中的角色(一)教師在兒童游戲中扮演的積極的、促進(jìn)性的角色:1、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者2、游戲過程的觀察者3、游戲進(jìn)展的支持者第35頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五四、教師是游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)者主要任務(wù)一、幼兒游戲的保障1、提供足夠的游戲時間游戲時間的界定:游戲頻率(次數(shù))單位游戲時間的持續(xù)性時間充足的內(nèi)涵:讓孩子控制游戲時間,即有可能進(jìn)行連續(xù)、不間斷的活動,有機(jī)會完成他們從事的活動隨幼兒的年齡增長,逐漸提供長時段的游戲時間

第36頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五2、提供豐富的游戲材料與空間讓幼兒有機(jī)會按自己的意愿選擇材料,避免無所事事(數(shù)量和種類)提供低結(jié)構(gòu)材料,讓幼兒有機(jī)會按游戲意愿組合材料(材料特征)3、提供清晰的游戲背景●建立一個有秩序的游戲環(huán)境,讓幼兒去選擇并改變●不斷地從混亂中重建秩序●老師建立的秩序是為孩子的創(chuàng)造性活動呈現(xiàn)可用的素材,使孩子有機(jī)會了解各種可能性,以便構(gòu)思自己的作品;●當(dāng)孩子按照自己的意愿完成了作品的創(chuàng)造而弄亂了老師建立的秩序,則說明老師建立的秩序成功地支持了孩子的游戲。

第37頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五§2教師對幼兒游戲的觀察與評價一、對幼兒游戲行為的觀察1、觀察目的準(zhǔn)確地了解每個幼兒,作為教育的依據(jù)、指導(dǎo)游戲的依據(jù)、與家長溝通的依據(jù)2、觀察態(tài)度欣賞的態(tài)度、寬容的態(tài)度、研究的態(tài)度3、觀察要點(diǎn)幼兒正在干什么;原有經(jīng)驗(yàn)是什么;是否獲得新經(jīng)驗(yàn);需要怎樣的支持;第38頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五(二)教師在兒童游戲中扮演的消極的、不利的角色:教師干預(yù)幼兒游戲第39頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五五、教師干預(yù)幼兒游戲的方法干預(yù)內(nèi)容:預(yù)先經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備、提升經(jīng)驗(yàn)、解決沖突的技能、解決游戲中的困難干預(yù)方法:內(nèi)在干預(yù)外在干預(yù)

(間接指導(dǎo))(直接指導(dǎo))

平行游戲合作游戲現(xiàn)實(shí)比照第40頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五平行游戲——成人盡量接近兒童,并跟他們玩同一種玩具,但兩者之間不產(chǎn)生互動,也不干擾孩子的游戲,目的是為孩子提供行為的范型。第41頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五變戲法

——平行游戲示范

容容用手在一大團(tuán)橡皮泥上拽了一小塊,放在手心里搓,不一會兒就變成了一長條,她還繼續(xù)搓,長條斷了。她又拽了一塊,還是樣搓,搓著搓著又?jǐn)嗔?,桌上已?jīng)有了好幾段長條。容容把這些長條放在一起,東張西望。

教師坐到容容的旁邊,也拽了一塊橡皮泥開始搓起來。容容看到老師也來玩橡皮泥,顯得很高興。教師也象容容一樣搓了一長條,同時嘴里說:“長長的一條。”容容看著老師,不作聲。教師繼續(xù)說:“我要邊戲法了,”說著把長條的兩頭接起來了。容容說:“變圓圈圈了”。教師又說:“我再變一個,”說著把圓圈交叉成8字形。容容說:“兩個圓圈圈。”接著,老師又變了一下花樣,容容高興地說:“一只小鳥……”第42頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五教師要走了,但容容要老師再變。教師說:“明天老師再變給你看好嗎?”臨走,教師留在桌上一條搓好的長條,說了一句,“你自己會變嗎?”

容容又開始搓長條了,這次她在長條的基礎(chǔ)上,變起了花樣,一會兒說是“蟲”,一會兒說是娃娃,一會兒是奶瓶,還變了個蘋果,盡管看上去四不象,但她很得意。第43頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五共同游戲——成人參與兒童正在進(jìn)行的游戲活動,但讓孩子成為主宰來控制游戲進(jìn)程,成人只是配合活動,作應(yīng)答性反應(yīng),并利用時機(jī)發(fā)問,給孩子以建議。這種指導(dǎo)方法的好處在于,共同游戲的體驗(yàn)增加的游戲的樂趣,同時也能塑造孩子的游戲行為。第44頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五

派個人上門去理發(fā)

——共同游戲推進(jìn)情節(jié)

游戲開始好一會兒了,“娃娃家”兩個幼兒一個在重復(fù)燒飯的動作,一個在地毯上擺弄玩具?!袄戆l(fā)店”里由于無人光顧,三個幼兒無所事事地玩弄著材料。天天拿著一面小鏡子反復(fù)地照著桌上的東西,盛盛用一把剃須刀在桌上來回刮著,之之則在墻鏡前打扮自己。

老師走進(jìn)了理發(fā)店,“營業(yè)員,我要剪頭發(fā)?!眲傄蛔?,三個幼兒一起上前,忙開了,一個剪,一個吹,一個梳。一會兒,只聽到之之叫道:“好了,好了?!彼麄?nèi)齻€才紛紛停手。

教師站起來,表示謝謝,然后接著說:“你們理發(fā)這么熱情,可是大家工作都很忙,沒有空來理發(fā),真可惜。如果你們能派個人上門服務(wù)就好了。我看到娃娃家里的孩子頭發(fā)很長了?!比齻€幼兒一聽,都說:“我們?nèi)グ?,拿好理發(fā)的東西。”教師補(bǔ)充道:“但是理發(fā)店里也要留下人,要不然,人家來了怎么辦?”當(dāng)幼兒正在愛商量和準(zhǔn)備時,教師來到娃娃家,對坐在地上的幼兒說:“我聽說等一下理發(fā)店的營業(yè)員要上你們家來理發(fā)了,你們快點(diǎn)做一下準(zhǔn)備吧?!钡?5頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五現(xiàn)實(shí)比照——成人保持旁觀者的角色,把游戲與現(xiàn)實(shí)世界做聯(lián)結(jié),將游戲行為與現(xiàn)實(shí)行為進(jìn)行比較,讓孩子想象游戲行為在真實(shí)情境中的結(jié)果,從而誘導(dǎo)出現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn),以影響游戲行為。第46頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五車子從哪里進(jìn)去?

——比照現(xiàn)實(shí)引導(dǎo)游戲

佳佳用塑料插塊圍了一個大大的停車場,在場地上用粉筆劃分了一個個停車的車位。他把一輛一輛玩具小汽車擺進(jìn)了車位上。這時,教師說:“停車場怎么沒有門,車子是飛進(jìn)去的嗎?”于是,佳佳拆開一部分圍墻,插了一扇活絡(luò)的門,還嘗試著把車從門口向里開。接著,又用雪花片在通往停車場的門口外,搭了一條道路。

第47頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五六、教師介入游戲的時機(jī)1、以下六種情形時,可以介入兒童游戲:(1)當(dāng)兒童并不投入自己所構(gòu)思的游戲想象情境時;(2)當(dāng)兒童難以與其他同伴溝通互動時;(3)當(dāng)兒童一再重復(fù)自己原有的游戲行為,進(jìn)一步延伸和擴(kuò)展游戲有困難時;(4)當(dāng)兒童缺少材料,使游戲難以繼續(xù)時;(5)當(dāng)兒童發(fā)生游戲技能的困難時;(6)當(dāng)游戲中出現(xiàn)負(fù)面行為效應(yīng)時。第48頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五2、當(dāng)教師出現(xiàn)下列四種情形之一時,最好不要介入兒童的游戲:(1)自己不想與兒童玩的時候;(2)感覺自己的介入會干擾兒童的游戲時;(3)認(rèn)為介入游戲僅僅是一種責(zé)任,而不能從中享受樂趣時;(4)感覺身體太累、心事太重時。第49頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五第三節(jié)推動策略一、游戲推動的價值(一)有利于發(fā)揮游戲?qū)和l(fā)展的正面效應(yīng),抑制負(fù)面效應(yīng)(二)有利于提高兒童的游戲水平第50頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五

二、游戲推動的方法(一)平行式介入法,教師可以在兒童附近,和兒童玩相同或不同材料和情節(jié)的游戲,引導(dǎo)兒童模仿,起著暗示指導(dǎo)的作用(二)交叉式介入法教師扮演一個角色進(jìn)入兒童游戲,通過教師與兒童、角色與角色間的互動,起到指導(dǎo)兒童游戲的作用(三)垂直式介入法當(dāng)兒童在游戲中出現(xiàn)嚴(yán)重的違反規(guī)則、攻擊性等危險行為時,教師則以現(xiàn)實(shí)的身份直接進(jìn)入游戲,對兒童的行為進(jìn)行直接干預(yù),這時教師的指導(dǎo)是顯性的。第51頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五三、教師介入指導(dǎo)游戲的方法(一)行為指導(dǎo)1、身體語言2、提供材料3、場地布置4、動作示范第52頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五(二)語言指導(dǎo)方式1、詢問式語言2、建議式語言3、澄清式語言4、鼓勵式語言5、邀請式語言6、角色式語言7、指令式語言第53頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五課堂大討論

1、閱讀以下語言,思考教師使用的什么語言?

“家里米菜沒有了怎么辦?”““警察的工作是不是只抓壞人???”““不能這樣”“趕緊停下來”用銀灰色涂多漂亮啊,很多戰(zhàn)斗機(jī)都是銀灰色,真棒!你可以幫我理發(fā)嗎?咱們?nèi)ソo汽車加油好嗎?

第54頁,共62頁,2023年,2月20日,星期五

2、閱讀以下案例,思考教師是如何介入游戲的?案例一:區(qū)域活動一開始,麗麗就急急忙忙的要去娃娃家做彩色糕點(diǎn),說要做草莓蛋糕,邊上的小朋友一起動手做起了蛋糕,一會兒,聽到麗麗在大喊大叫了,這是我的蛋糕,你們不許吃

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