3ds Max 9基礎(chǔ)知識10第十章_第1頁
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第10章渲染系統(tǒng)常用渲染工具1默認(rèn)【掃描線】渲染器210.1常用渲染工具

在3dsmax9界面的工具行右側(cè)提供了幾個專門用于渲染工作的按鈕,分別是按鈕、按鈕和按鈕。(渲染場景對話框)按鈕:該按鈕用來進(jìn)行場景渲染,它是標(biāo)準(zhǔn)的渲染工具。單擊此按鈕,可打開【渲染場景】窗口,進(jìn)行參數(shù)設(shè)置后完成渲染工作。它的快捷鍵為F10。(快速渲染)按鈕:按默認(rèn)設(shè)置快速渲染當(dāng)前激活窗口中的場景。它的快捷鍵為Shift+Q。(交互式渲染)按鈕:在按鈕上按住鼠標(biāo)左鍵不放,在彈出的按鈕組中可看到按鈕,它提供了一個渲染的預(yù)覽視圖,當(dāng)改變場景中物體的材質(zhì)及燈光時,它可以自動反映到渲染圖上?!緟^(qū)域】渲染結(jié)果【裁剪】渲染結(jié)果【放大】渲染結(jié)果10.2默認(rèn)【掃描線】渲染器

【掃描線】渲染器通過連續(xù)的水平線方式渲染場景,是3dsmax從VideoPost或渲染場景對話框渲染場景時默認(rèn)的渲染器,材質(zhì)編輯器也通過它來顯示材質(zhì)和貼圖的情況。渲染結(jié)果通過渲染幀窗口顯示出來。

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