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文檔簡(jiǎn)介
《功夫世界》產(chǎn)品說(shuō)明書2007-5-20騰仁信息技術(shù)有限公司目錄功夫世界產(chǎn)品簡(jiǎn)介配置要求系統(tǒng)特色游戲系統(tǒng)職業(yè)武器坐騎BOSS同類產(chǎn)品對(duì)比分析銷售模式分析產(chǎn)品后續(xù)發(fā)展計(jì)劃(部分)我們的合作優(yōu)勢(shì)功夫世界產(chǎn)品簡(jiǎn)介中文名:《功夫世界Online》英文名:KungFuWorldOnline游戲類型:全3D純正武俠MMORPG游戲主題:功夫創(chuàng)世紀(jì)官方網(wǎng)站:《功夫online》是一款運(yùn)行于PC平臺(tái)上的MMORPG游戲。本作依托中華傳統(tǒng)文化,建立起一個(gè)架空的玄幻武俠世界。一群熱血少年(女)降臨于神州大地,在武學(xué)的基礎(chǔ)上創(chuàng)立道義、秩序、公理、宗派、武德,乃至最終建立起一個(gè)完整的武俠世界,詮釋了“中國(guó)功夫”從發(fā)生、發(fā)展到完整形成的全過(guò)程。闡述了“俠義”的本源。
純正武俠游戲
本作是一款真正立足于中國(guó)武俠文化的作品。從宏觀到微觀各個(gè)方面再現(xiàn)了一個(gè)存在于中華民族精神世界當(dāng)中的獨(dú)特武俠世界。展現(xiàn)了“武林”從無(wú)到有,從誕生到興盛的全過(guò)程,玩家能夠參與到整個(gè)游戲世界的生成中來(lái)。對(duì)“俠義”、“武德”、“道義”等江湖倫理有著更深層次的闡述。更系統(tǒng)體現(xiàn)中華傳統(tǒng)功夫、江湖技能的方方面面。
傳統(tǒng)文化魅惑本作根植于中華文化的土壤,具有深刻的文化內(nèi)涵。舉凡中國(guó)功夫,服飾文化,飲食文化,江湖文化等等都在本作中有不同層次的體現(xiàn)。中國(guó)山水園林意境之美,詩(shī)詞歌賦音韻之絕,更是作為本作最精華的審美視點(diǎn)呈現(xiàn)。
道德回歸基于中國(guó)玩家爭(zhēng)勝斗強(qiáng)的游戲心理成就訴求,以及對(duì)道德建設(shè)的思考,本作特別設(shè)計(jì)了以大眾價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)為判斷依據(jù)的道德系統(tǒng),遵循傳統(tǒng)的“天理、國(guó)法、人情”這一基本道德標(biāo)準(zhǔn),配合江湖規(guī)矩和武林道義,以民主政治的形式貫徹于游戲之中,奠定一個(gè)基本的玩家行為規(guī)范。生態(tài)系·動(dòng)平衡本作將網(wǎng)游自由度和參與性進(jìn)行了更深層次的發(fā)揮,提出了“生態(tài)系動(dòng)平衡”的理論。玩家不僅僅被動(dòng)的接受游戲規(guī)則,更將成為游戲規(guī)則的創(chuàng)造者和游戲世界的維護(hù)者。高度擬真的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和政治系統(tǒng),將在游戲中形成真正的虛擬社會(huì),引發(fā)玩家更深入的投入。動(dòng)態(tài)的平衡更能調(diào)整游戲世界的供求關(guān)系,建立起波動(dòng)調(diào)整,良性推進(jìn)的社會(huì)法則。
求新求變對(duì)比其他網(wǎng)游,本作在保持穩(wěn)定性和美感的同時(shí),更注重創(chuàng)意于特色。與眾不同的設(shè)計(jì),將會(huì)給玩家?guī)?lái)耳目一新的感受;而簡(jiǎn)約傳統(tǒng)的操作,又能實(shí)現(xiàn)玩家的“直覺上手”。本作的創(chuàng)意不僅僅體現(xiàn)在系統(tǒng)上,從美術(shù)的視覺沖擊力,到界面細(xì)節(jié)的巧妙處理,無(wú)不體現(xiàn)別具一格的匠心。配置要求基本配置推薦配置CPUIntelPentiumIII933IntelPentiumⅣ2.8G內(nèi)存256M512M顯卡nVidiaGeForce232MnVIDIAGeForceFX5600或ATIRadeon9550硬盤1.2GDirectXDirectX9.0c操作系統(tǒng)Win98、Win2000、WinMe、WinXP特色系統(tǒng)聲望系統(tǒng)
聲望是游戲中除了等級(jí)、技能、裝備的另一種成長(zhǎng)體系。玩家在可以通過(guò)殺怪,做任務(wù),攻副本等多種方式獲取聲望值,游戲中設(shè)有專門的聲望兌換NPC,玩家可以使用自己積累的聲望者兌換多種道具或稀有裝備。除了國(guó)家聲望之外,游戲中還另外開創(chuàng)了一種類似于PK值的殺戮聲望,殺戮聲望獲取的唯一途徑就是PK。在各種環(huán)境中與其他玩家進(jìn)行PK,捍衛(wèi)尊嚴(yán)的同時(shí)還能得到一定的殺戮聲望。當(dāng)然殺戮聲望的獲得和PK雙方的等級(jí)差有關(guān)系,不能通過(guò)惡意攻擊低級(jí)玩家來(lái)積累殺戮聲望,并且PK之后的懲罰還是存在。積累了殺戮聲望之后可以在高級(jí)場(chǎng)景中兌換到比國(guó)家聲望更好的道具,增加玩家的游戲樂趣。戰(zhàn)斗PK國(guó)家聲望殺戮聲望玩家裝備道具稀有道具
角色成長(zhǎng)
當(dāng)鋪系統(tǒng)
傳統(tǒng)游戲中的“叫賣”、“擺攤”等方式早已無(wú)法滿足玩家對(duì)于活躍的游戲經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)的交易需求,《功夫online》中的當(dāng)鋪系統(tǒng)則提供了全新的解決方案:當(dāng)鋪提供了完善的寄賣功能,徹底解決玩家需要消耗大量時(shí)間和精力出售道具的疲累。當(dāng)鋪系統(tǒng)簡(jiǎn)單方便,實(shí)用性高,并且還支持元寶交易,是玩家最鐘愛的系統(tǒng)之一。賣家:賣家只要設(shè)置競(jìng)賣起始價(jià)、一口價(jià)和銷售時(shí)限后便可安心的繼續(xù)進(jìn)行游戲,讓出售的物品在當(dāng)鋪中等待有需要的買家。不必再擔(dān)心自己不在線時(shí)錯(cuò)過(guò)買家、長(zhǎng)時(shí)間吶喊尋找買家、同時(shí)與多個(gè)玩家討價(jià)還價(jià)、擺攤掛機(jī)不關(guān)電腦等多種麻煩。
買家:
在當(dāng)鋪系統(tǒng)中,可以通過(guò)詳細(xì)的物品分類和搜索功能,極其方便和快捷的尋找到自己需要的道具。清晰的查看道具的屬性和價(jià)格,根據(jù)自己的實(shí)際情況決定是否購(gòu)買道具,以一口價(jià)或競(jìng)價(jià)方式來(lái)購(gòu)買道具。
當(dāng)鋪系統(tǒng)流程圖當(dāng)鋪系統(tǒng)賣家買家競(jìng)價(jià)一口價(jià)進(jìn)行寄賣詳細(xì)分類搜索引擎購(gòu)買道具
自創(chuàng)武功系統(tǒng)
《功夫世界》中,當(dāng)玩家達(dá)到40級(jí)便可領(lǐng)悟絕學(xué)武義,這項(xiàng)武功由玩家自己選擇重點(diǎn)方向進(jìn)行創(chuàng)造,每個(gè)角色一共可以創(chuàng)造出3種絕世武功。每個(gè)職業(yè)都擁有自己的絕學(xué)類型,玩家自創(chuàng)的武功威力極強(qiáng),并可根據(jù)發(fā)招時(shí)間、殺傷范圍、技能冷卻時(shí)間3項(xiàng)屬性做出不同的選擇來(lái)達(dá)到自己滿意的效果。1對(duì)1PK時(shí)的殺手锏?門派戰(zhàn)爭(zhēng)中的排山倒海?創(chuàng)造出來(lái)的武功由創(chuàng)造者自己命名,一招成名,專屬的武功成為了玩家闖蕩江湖時(shí)的又一典型身份象征。想像自己有朝一日名揚(yáng)四海,江湖人士談?wù)撟约旱臅r(shí)候,都以自己命名的那招武功作為議論重點(diǎn),無(wú)不是種享受。
信箱系統(tǒng)
奔波于多個(gè)游戲地圖,或在游戲中苦苦的等待好友上線,為的只是為朋友贈(zèng)送一件裝備,這樣的現(xiàn)象在各種網(wǎng)游中屢見不鮮?!豆Ψ蚴澜鏾nline》中為玩家提供了一個(gè)完美信箱系統(tǒng),玩家不但可以進(jìn)行基礎(chǔ)的郵件功能,還可以在郵件中附帶任何道具和金錢。而收件人需要支付一定費(fèi)用領(lǐng)取的模式,更是將“直銷”的概念引入游戲,使整個(gè)虛擬世界中的經(jīng)濟(jì)體系更加完整。衙門系統(tǒng)作為一款以中國(guó)傳統(tǒng)民族文化為基調(diào)的武俠網(wǎng)游,《功夫世界Online》不但提供了自由度極高的玩家對(duì)抗機(jī)制,同時(shí)也為不愿意參與PK的玩家提供了完善的保護(hù)機(jī)制——衙門系統(tǒng)。玩家在衙門里可以通過(guò)“報(bào)官”、“通緝”以及“懸賞排行”等功能來(lái)對(duì)惡意PK者來(lái)進(jìn)行人為懲罰。衙門系統(tǒng)不但可以對(duì)玩家之間的PK起到促進(jìn)調(diào)和作用,也使游戲更符合中國(guó)古代武俠文化特點(diǎn)。
稱號(hào)系統(tǒng)自古武林中人闖蕩江湖,當(dāng)然需要一個(gè)響亮的稱號(hào)來(lái)增加自己的氣勢(shì)了,《功夫世界》就滿足了玩家這個(gè)需要。當(dāng)玩家達(dá)到不同的等級(jí)、積累了不同的國(guó)家聲望,或是完成了不同難度的副本任務(wù)時(shí),系統(tǒng)都會(huì)贈(zèng)送玩家各種相應(yīng)的稱號(hào)。稱號(hào)代表著玩家的級(jí)別和戰(zhàn)績(jī),個(gè)別極難獲得的稱號(hào)更是玩家無(wú)上榮譽(yù)的象征。
玩家在得到的稱號(hào)中,可以選擇任意一個(gè)顯示在自己的頭頂。
除了依靠自己的努力和戰(zhàn)斗獲得稱號(hào)以外,玩家還可以通過(guò)購(gòu)買VIP道具“留名卷”來(lái)自定義稱號(hào),滿足玩家對(duì)個(gè)性化的追求。游戲系統(tǒng)職業(yè)
《功夫世界》中一共分為棍、槍、劍、錘、弓、扇、鉤、拳、刀9個(gè)職業(yè)。每個(gè)職業(yè)在游戲中都擁有各自的特色和作用,超絢的造型和不同的技能效果,使團(tuán)隊(duì)合作更多樣化,產(chǎn)生的效果留待玩家慢慢探索和品位。刀
拳扇
錘棍
武器
《功夫世界》中,每個(gè)職業(yè)都有其專用的武器??峤k的武器夠能滿足玩家的視覺感受,也能讓玩家產(chǎn)生更強(qiáng)烈的追求感。武器鍛造:
《功夫世界》的鍛造系統(tǒng)與其他游戲不同,鍛造后的武器不再是固定的增加某項(xiàng)屬性值,而是由玩家自由選擇每次鍛造時(shí)所增加的屬性,例如攻擊、防御、體力等。鍛造最多可以成功9次,將武器升級(jí)至+9。每次鍛造之后,武器都會(huì)產(chǎn)生不同的絢麗光影效果。
部分武器原畫欣賞:
武器品質(zhì):
《功夫世界》中武器的品質(zhì)分5個(gè)等級(jí),分別是凡品-匠品-靈品-仙品-神器,不同品質(zhì)的武器會(huì)以不同的顏色來(lái)顯示屬性值,越高品質(zhì)的武器,屬性越有可能高。而且不論是哪種品質(zhì)的武器,都能夠進(jìn)行鍛造,成為最終的極品武器。凡品匠品靈品仙品神器
凡品匠品靈品仙品神器
坐騎
《功夫世界》中,除了傳統(tǒng)的馬匹以外,還提供了多種多樣的不同外型、性能的坐騎,以便讓每一位玩家都能在角色、服飾以外,有足夠的個(gè)性化特征來(lái)彰顯自己的與眾不同。想象著一騎絕塵,在眾人的眼光中跨著裝飾華麗的個(gè)性坐騎飛馳而過(guò),絕對(duì)是無(wú)與倫比的快意感受!大型PK戰(zhàn)中,萬(wàn)馬奔騰是何等壯觀。
目前已經(jīng)開放獅子驄、騰霜白、轎子、竹蜻蜓4種坐騎,為玩家?guī)?lái)高效的移動(dòng)速度和個(gè)性展示。將來(lái)還會(huì)陸續(xù)開放青龍、白虎、朱雀、玄武等傳說(shuō)中的超級(jí)神獸,外型更酷,屬性更強(qiáng)。
坐騎展示騰霜白獅子驄
BOSS《功夫世界》在各張野外地圖和副本里,都存在著不同強(qiáng)度的BOSS和精英怪物。這些BOSS隨身攜帶巨額金錢和各類極品裝備,對(duì)玩家們有著強(qiáng)大的吸引和誘惑力!不過(guò)BOSS們畢竟不是普通怪物,想挑戰(zhàn)它們可是要冒生命危險(xiǎn)的,一不小心就得付出血的代價(jià),玩家必須團(tuán)結(jié)一致,利用職業(yè)配合和戰(zhàn)術(shù)才可取勝。BOSS身高比例
同類產(chǎn)品對(duì)比分析
功夫世界征途大唐豪俠天龍八部游戲類型武俠類武俠類武俠類武俠類開發(fā)公司騰仁信息征途網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)易搜狐運(yùn)營(yíng)公司騰仁信息征途網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)易搜狐推薦配置CPU:P42G內(nèi)存:512M顯卡:64MCPU:賽揚(yáng)1G內(nèi)存:256M顯卡:64MCPU:P42G內(nèi)存:512M顯卡:64MCPU:P42G內(nèi)存:512M顯卡:64M客戶端體積780M1.26G1G2G系統(tǒng)特色裝備升級(jí)郵箱系統(tǒng)當(dāng)鋪系統(tǒng)衙門系統(tǒng)稱號(hào)系統(tǒng)替身寶寶智力答題戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)裝備升級(jí)股票系統(tǒng)自定義武功輕功系統(tǒng)結(jié)婚系統(tǒng)漕運(yùn)系統(tǒng)寵物系統(tǒng)產(chǎn)品概括分析征途
國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游新秀,內(nèi)容完善,畫面酷似傳奇。游戲以免費(fèi)運(yùn)營(yíng)販賣游戲道具為主,游戲中多項(xiàng)設(shè)計(jì)都需要進(jìn)行一定的消費(fèi)才能進(jìn)行。但游戲本身操作性簡(jiǎn)便,鼓勵(lì)玩家團(tuán)結(jié)協(xié)作,并且擁有繁多的任務(wù),更有斗地主游戲可供玩家消遣并消費(fèi)游戲幣。征途其中一大特色是答題系統(tǒng),玩家通過(guò)答題來(lái)贏取相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值和游戲幣,據(jù)調(diào)查統(tǒng)計(jì),征途每日最高在線時(shí)間段均為游戲答題時(shí)間段。大唐豪俠網(wǎng)易一款新武俠RPG,以輕功和自定義武功為特點(diǎn)。游戲中玩家可使用輕功來(lái)翻越建筑,加快移動(dòng)效率,減少饒路的麻煩,同時(shí)也增強(qiáng)了PK時(shí)的操作技術(shù)。網(wǎng)易第一款免費(fèi)運(yùn)營(yíng)試驗(yàn)產(chǎn)品。
天龍八部搜狐自主研發(fā)的一款武俠類題材網(wǎng)游,以金庸先生的小說(shuō)《天龍八部》為故事背景。游戲中融入了寵物系統(tǒng)、結(jié)婚系統(tǒng)、漕運(yùn)系統(tǒng)等目前的主流系統(tǒng),并且也是采取免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的模式。在運(yùn)營(yíng)方式上,更多的以各種多樣的活動(dòng)來(lái)充實(shí)游戲內(nèi)容。功夫世界
自主原創(chuàng)武俠類3D網(wǎng)游,極力創(chuàng)造一個(gè)自由度極高的虛擬武俠世界,并創(chuàng)新的開放了當(dāng)鋪、武器品質(zhì)和升級(jí)并存,自創(chuàng)武功和完善的聲望系統(tǒng),采用多元化游戲玩法來(lái)吸引玩家。同樣采取免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的方式,滿足不同玩家的需求。優(yōu)劣勢(shì)分析功夫世界的優(yōu)勢(shì)獨(dú)創(chuàng)的當(dāng)鋪系統(tǒng),功能強(qiáng)勁,為玩家之間的道具交流提供了一個(gè)優(yōu)秀便利的操作平臺(tái)。坐騎系統(tǒng)不再單一,多種類的坐騎沒有性別限制、職業(yè)限制,供玩家自由使用,直接增強(qiáng)玩家可體驗(yàn)的游戲內(nèi)容。獨(dú)特的聲望系統(tǒng),可利用殺戮聲望換取相應(yīng)裝備,玩家可在正邪之間自由選擇,追求更加個(gè)性的生存路線。優(yōu)秀的武器升級(jí)系統(tǒng),使玩家對(duì)裝備的追求更加刺激和精彩。真正的高手不再是泛泛之輩,在險(xiǎn)惡的江湖中打出一片江山不再是夢(mèng)想。游戲充滿中國(guó)武俠文化底蘊(yùn),使玩家置身在一個(gè)完整的武俠世界當(dāng)中,脫離普通的韓國(guó)網(wǎng)游設(shè)計(jì),全面感受正宗中國(guó)俠客闖蕩江湖的經(jīng)歷。運(yùn)營(yíng)中重視市場(chǎng)變化,產(chǎn)品的研究隨運(yùn)營(yíng)的需要為主,保證游戲的高效更新,游戲內(nèi)容更符合玩家口味。
功夫世界的劣勢(shì)在和其他同類產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中,公司更注重于產(chǎn)品研發(fā)和創(chuàng)新能力和在運(yùn)營(yíng)上還存在較多的欠缺。作為一款3D產(chǎn)品,若發(fā)生一次性更新內(nèi)容眾多時(shí),更新補(bǔ)丁有點(diǎn)大。功夫世界的游戲內(nèi)容目前開放的還不是很多,個(gè)別娛樂系統(tǒng)上和其他游戲有些差距,在開發(fā)時(shí)已經(jīng)充分予留接口,可以隨時(shí)添加。游戲推廣方面,作為專注與研發(fā)的公司確有很多不足的地方。也基于次原因采取區(qū)域推廣運(yùn)營(yíng)的合作模式,希望融會(huì)所有區(qū)域運(yùn)營(yíng)商共同的力量,將功夫世界推到一個(gè)勝利顛峰,共享勝利的歡娛。
同類產(chǎn)品對(duì)比分析總結(jié)
《功夫世界》雖然沒有魔獸、金庸那樣的品牌效應(yīng),但產(chǎn)品本身卻是一款優(yōu)秀的武俠游戲,沒有追求游戲畫面的精美作為虛有的宣傳嚼頭,在系統(tǒng)設(shè)定上,更沒有一味的模仿韓國(guó)網(wǎng)游枯燥練級(jí)和轉(zhuǎn)生,而是實(shí)實(shí)在在的以更人性化更具武俠文化的系統(tǒng)設(shè)定,給玩家一個(gè)全新的感受。
《功夫世界》已經(jīng)具備一款武俠網(wǎng)游的基礎(chǔ)內(nèi)容和系統(tǒng),而創(chuàng)新的當(dāng)鋪、裝備升級(jí)等系統(tǒng)上,也完全超過(guò)其他普通武俠網(wǎng)游所具備的水平,并且后期開發(fā)上還有很多內(nèi)容預(yù)備加入,游戲?qū)?huì)更加成熟?!豆Ψ蚴澜纭吩诂F(xiàn)有的優(yōu)勢(shì)上加以鞏固,再借鑒和學(xué)習(xí)《征途》的成功因素,取長(zhǎng)補(bǔ)短不斷改進(jìn),集百家之所長(zhǎng),定會(huì)成為國(guó)內(nèi)最優(yōu)秀的武俠網(wǎng)游之一。銷售模式分析市場(chǎng)主流免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式分析 目前市面上各款免費(fèi)游戲的道具銷售模式主要可分為3種:1.突出單項(xiàng)系統(tǒng)的重要性,在游戲主線上設(shè)計(jì)相關(guān)的收費(fèi)道具2.建立嚴(yán)格的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),出售金錢滿足玩家在游戲中的生存所需3.出售各種VIP包月服務(wù),提供玩家游戲便利
收費(fèi)道具銷售模式分析1.簡(jiǎn)稱系統(tǒng)模式(代表作魔域)
有突出的系統(tǒng)特點(diǎn),給玩家一條明顯的游戲主線,玩家很清楚自己在游戲中追求的目標(biāo)。在玩家的這條必經(jīng)之路,設(shè)計(jì)相關(guān)的VIP道具提供便利,可以保證基礎(chǔ)的銷量,絕對(duì)的得到人民幣玩家支持。
購(gòu)卡→特殊道具→某系統(tǒng)強(qiáng)化→游戲地位→成就感 該模式比較適用,魔域是以寵物系統(tǒng)為整個(gè)游戲的特色,寵物重要性明顯,所以寵物相關(guān)的道具銷售都很滿意。而其他游戲也可拿裝備系統(tǒng)作為游戲主要特點(diǎn),把裝備系統(tǒng)的重要性扶持出來(lái)的時(shí)候,就促使玩家會(huì)在裝備上花費(fèi)最大的精力,最大程度的接受裝備相關(guān)VIP道具。會(huì)有一部分玩家對(duì)VIP道具的出售有抵制意見,但真正投入游戲的玩家也沒辦法只能慢慢接受。
2.簡(jiǎn)稱經(jīng)濟(jì)模式(代表作征途)出售游戲世界通用貨幣,所有道具都可通過(guò)貨幣買賣獲得,但是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)控制得非常嚴(yán)格,玩家在游戲過(guò)程中會(huì)明顯感覺到經(jīng)濟(jì)緊張,金錢不夠用。通過(guò)充卡直接換取游戲幣,即可直接滿足日常所需,想要更好又快速的提高自己,就需要不斷的加大充卡數(shù)量來(lái)實(shí)現(xiàn)。
購(gòu)卡
→獲得游戲幣→收購(gòu)道具→升級(jí)裝備→裝備優(yōu)勢(shì)→成就感該模式一旦設(shè)定完成之后,可由玩家自主進(jìn)行選擇和操作,并且只要是玩家所需要的物品,都可以通過(guò)游戲幣買賣這個(gè)渠道來(lái)完成交易。期間不需要進(jìn)行其他太多的引導(dǎo),也可以促進(jìn)游戲世界里的經(jīng)濟(jì)交流,由全部玩家來(lái)消耗游戲幣,而不是單純的依靠部分付費(fèi)玩家來(lái)進(jìn)行消耗。但是實(shí)施這種模式相當(dāng)困難,因?yàn)楸3忠粋€(gè)游戲世界的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),需要對(duì)游戲系統(tǒng)進(jìn)行嚴(yán)格的計(jì)算和控制,稍有偏差就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲世界里的經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)混亂。
3.簡(jiǎn)稱服務(wù)模式(代表作驚天動(dòng)地)提供各種包月服務(wù),便利VIP玩家輕松進(jìn)行游戲,只在角色成長(zhǎng)進(jìn)度上會(huì)和他人產(chǎn)生差別,而不會(huì)對(duì)游戲中的實(shí)際經(jīng)濟(jì)體系,職業(yè)平衡性等造成影響。購(gòu)卡→包月服務(wù)→練級(jí)優(yōu)勢(shì)→游戲輕松簡(jiǎn)便→積累游戲資本→成就感該模式類似于休閑游戲的免費(fèi)方式,采取服務(wù)和道具包月的模式進(jìn)行盈利。最大的優(yōu)勢(shì)就在于,所用的包月服務(wù)只是幫助某個(gè)降低角色成長(zhǎng)難度,在等級(jí)和生產(chǎn)上快于別人,并不能在角色屬性和能力上產(chǎn)生效果,所以不影響游戲平衡性和公平性。但包月服務(wù)不同于出售道具,不能進(jìn)行交易,這樣會(huì)屏蔽普通玩家獲得VIP待遇的機(jī)會(huì)。比較冒風(fēng)險(xiǎn),如果做得好,越來(lái)越多的人會(huì)使用VIP包月服務(wù),做得不好,游戲玩的人就會(huì)越來(lái)越少。綜合分析
通過(guò)以上3種銷售模式的分析后發(fā)現(xiàn),最值得推薦的是第1種系統(tǒng)模式,以系統(tǒng)特色為主打引導(dǎo)玩家進(jìn)行消費(fèi)。系統(tǒng)模式的優(yōu)點(diǎn):系統(tǒng)引導(dǎo)性強(qiáng)玩家消費(fèi)能力集中銷售隱蔽性強(qiáng)玩家接受度高其次可推薦的是,第3種模式中的VIP包月服務(wù),在不影響游戲平衡性的情況下提高一定的收益,但也要控制一個(gè)度,服務(wù)功能不能太變態(tài)。《功夫世界》道具銷售模式銷售模式
《功夫世界》采用的道具銷售模式,以前面所提的第一種系統(tǒng)銷售模式為主,VIP包月服務(wù)為輔。裝備升級(jí)系統(tǒng)作為主要引導(dǎo)和消費(fèi)系統(tǒng),再以各種功能性消耗品和包月服務(wù)為輔助消費(fèi)系統(tǒng)。特點(diǎn)
《功夫世界》的裝備升級(jí)系統(tǒng)完善,將一件武器升級(jí)到頂級(jí)需要花費(fèi)相當(dāng)大的精力和材料,這個(gè)過(guò)程中玩家的消耗量是最大的,這點(diǎn)非常符合系統(tǒng)銷售模式所需要的條件,在玩家成長(zhǎng)的過(guò)程中,通過(guò)PK,副本難度等系統(tǒng)引導(dǎo),重點(diǎn)突出裝備升級(jí)的重要性和必要性,便能促進(jìn)相關(guān)的收費(fèi)道具產(chǎn)生巨大的市場(chǎng)需求量。而寵物系統(tǒng)中的坐騎,也是玩家除裝備以外最需要的道具,通過(guò)坐騎的包月租用能夠保持比較穩(wěn)定的盈利。產(chǎn)品后續(xù)發(fā)展計(jì)劃(部分)裝備品質(zhì)升級(jí)系統(tǒng)開放裝備品質(zhì)升級(jí)系統(tǒng),玩家可用普通凡品裝備往上階品質(zhì)升級(jí)直到升為神器。使神器的獲取方式更加多樣化,人人都有機(jī)會(huì)得到神器。更新更全的騎乘系統(tǒng)坐騎的種類更多,傳說(shuō)中的青龍、白虎、朱雀、玄武4大神獸陸續(xù)登場(chǎng)。并開放坐騎屬性提煉系統(tǒng),坐騎的功能不僅僅再只是加快移動(dòng)速度,還擁有更高的隱藏屬性。特殊的副本獎(jiǎng)勵(lì)開辟特殊的副本地圖,有專用的材料采集場(chǎng)、閉關(guān)修煉房(高額經(jīng)驗(yàn))、BOSS山寨(打?qū)殔^(qū))等一系列的新型副本地圖,玩家可選擇不同副本的進(jìn)行挑戰(zhàn),來(lái)獲取自己所需資源。
角色榮譽(yù)系統(tǒng)(稱號(hào)系統(tǒng)加強(qiáng))稀有特殊稱號(hào)天下英雄排行榜武林盟主頭銜及權(quán)利英雄、惡人石碑前3強(qiáng)門派掌門可立門派旗幟強(qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)天山絕壁,爭(zhēng)奪靈芝、雪蓮等高級(jí)藥材之地武林圣城,爭(zhēng)奪武林盟主之位和天下第一門派之稱惡人谷,門派結(jié)盟共同圍剿超強(qiáng)的邪惡之人比武擂臺(tái),爭(zhēng)奪各職業(yè)天下第一強(qiáng)龍門客棧,6對(duì)6決戰(zhàn)天下最強(qiáng)隊(duì)伍
新穎的寵物系統(tǒng)開放各種猛獸,玩家將這些猛獸從小培養(yǎng)長(zhǎng)大后,猛獸可聽從玩家指揮協(xié)助戰(zhàn)斗,并為玩家背負(fù)物品,增強(qiáng)玩家各種屬性。隊(duì)伍陣法系統(tǒng)開放隊(duì)伍陣法,不同職業(yè)的玩家可學(xué)習(xí)到不同的陣法,在組隊(duì)狀態(tài)下,其中一名隊(duì)員開啟陣法,可為全體隊(duì)員帶來(lái)有益效果?;橛到y(tǒng)男女玩家可以結(jié)為夫妻,夫妻搭檔同時(shí)在線時(shí),即使不在同一個(gè)隊(duì)伍里,2人也都能夠獲得殺怪經(jīng)驗(yàn)加成。當(dāng)夫妻都達(dá)到一定級(jí)別之后,可以孕育出子女。父母的等級(jí)、技能越高,產(chǎn)生的子女新角色天生屬性越好。而且還有機(jī)率生出雙胞胎。子女可托付他人撫養(yǎng),但會(huì)扣除大量的聲望和金錢。
全新地圖場(chǎng)景惡人谷(高級(jí)副本地圖)塞外邊疆地圖(高級(jí)練級(jí)地圖)天山(高級(jí)玩家練級(jí)地圖可掉天山寒鐵,仙品武器升級(jí)神器必須品)武林圣城(攻打下來(lái)的門派成為天下第一大門派,掌門為武林盟主)跨服戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)每月舉行一次,由各服第一門派掌門親自挑選派出精
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