北師大版數(shù)學(xué)七年級下冊第六章概率初步63第2課時與摸球相關(guān)概率同步測試試題_第1頁
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精選文檔精選文檔PAGE精選文檔北師大版數(shù)學(xué)七年級下冊第六章概率初步6.3第2課時與摸球有關(guān)的概率同步測試題

1.某口袋中有20個球,每個球除顏色外都同樣,此中白球x個,綠球2x個,其余為黑球,甲從

袋中任意摸出一個球,若為綠球則獲勝,甲摸出的球放回袋中,乙從袋中摸出一個球,若為黑

球則獲勝.若對甲、乙兩方公正,則x等于( )

A.3B.4C.5D.6

一個袋中裝有2個紅球,3個藍(lán)球和5個白球,它們除顏色外完整同樣,此刻從中任意摸

出一個球,則P(摸到紅球)等于()

屆鎖鯖讜搶鎪東饞鬮攄攆調(diào)鑄獨躑。A.B.C.D.3.用8個除顏色外均同樣的球設(shè)計一個游戲,使摸到白球與摸不到白球的可能性同樣大,摸到紅球的可能性比摸到黃球的可能性大,則游戲設(shè)計中白、紅、黃球的個數(shù)可能是()A.4,2,2B.3,2,3C.4,3,1D.5,2,1100個大小同樣的球,用1至100編號,任意摸出一個球,則摸出的編號是質(zhì)數(shù)的概率是()

A.B.C.D.以上都不對

5.有100個同樣大小的球,用1至100個數(shù)編號,則摸出一個是5的倍數(shù)號的球的概率是

()

A.B.C.D.以上都不對

6.小偉向一袋中裝進(jìn)a只紅球,b只白球,它們除顏色外,無其余差異.小紅從袋中任意摸

出一球,問他摸出的球是紅球的概率為()

曉聰剴膾籃齒靂鍤矯嚀懲煩萇鈾曄。A.B.C.D.

7.小杰想用6個除顏色外均同樣的球設(shè)計一個游戲,下邊是他設(shè)計的4個游戲方案.不可功

的是( )

A.摸到黃球的概率為,紅球的概率為

摸到黃、紅、白球的概率都為

摸到黃球的概率為,紅球的概率為,白球的概率為

摸到黃球的概率為,摸到紅球、白球的概率都是銩鷦?chuàng)頊鐟鈯W鵝農(nóng)燈鶘摳籟灣鹼獨。

8.一個不透明布袋里裝有1個白球,2個黑球,3個紅球,它們除顏色外均同樣.從中任意摸出一個球,則是紅球的概率為( )

A.B.C.D.

在一個口袋中,共有50個球,此中白球20個,紅球20個,其余為籃球,從中任摸一球,

摸到不是白球的概率是()

壩簍賅飾貶綺諫銨莖參螻龍簣憶鶘。A.B.C.D.

如圖,假如摸到黑球能獲勝,你會選的盒子是( )

用10個球設(shè)計一個摸球游戲:(1)使摸到紅球的概率為;

(2)使摸到紅球和白球的概率都是.

12.小穎和小明做游戲:一個不透明的袋子中裝有6個完整同樣的球,每個球上分別標(biāo)有

1,2,2,3,4,5,從袋中任意摸出一個球,而后放回.規(guī)定:若摸到的球上所標(biāo)數(shù)字大于3,則小穎贏,不然小明贏.你以為這個游戲公正嗎?為何?假如不公正,請改正游戲規(guī)則,使游戲公正.懼飭覽鈐篳燼鍋芻蟬癆閘諷詘縲熒。13.請將以下事件發(fā)生的概率標(biāo)在圖中:

(1)任意擲兩枚質(zhì)地平均的骰子,向上邊的點數(shù)之和為1;

2)拋出的籃球會著落;

3)從裝有3個紅球、7個白球的口袋中任取一個球,恰巧是紅球(這些球除顏色外完整同樣);

筍貪琺簍馭詬龕鑠嶠級諾細(xì)紕嬡紡。小華要設(shè)計一個摸球游戲,使得摸到紅球的概率為,假如設(shè)計切合要求,那么他周末就

能夠逛公園了,但媽媽對他的設(shè)計作出以下要求:(1)起碼有四種顏色的球;

起碼有一個球是黃球.小華應(yīng)當(dāng)如何設(shè)計呢?

搶箏齒塏藍(lán)潰澮霧趲獺愴鉉剛嘗搗。15.在一個不透明的袋中裝有2個黃球,3個黑球和5個紅球,它們除顏色外其余都同樣.

(1)將袋中的球搖平均后,求從袋中隨機(jī)摸出一個球是黃球的概率;

此刻再將若干個紅球放入袋中,與本來的10個球平均混淆在一同,使從袋中隨機(jī)摸出一個

翹聽?wèi)袓滂圀A嘖顥縞譜緩膚腎瘋藪。球是紅球的概率是,懇求出以后放入袋中的紅球的個數(shù).16.一個不透明的口袋內(nèi)裝有50個大小材質(zhì)同樣且編號不一樣的小球,它們依據(jù)從1到50依

次編號,將袋中的小球攪勻,而后從中任意拿出一個小球,請問

1)拿出的小球編號是偶數(shù)的概率是多少?

2)拿出的小球編號是3的倍數(shù)的概率是多少?

3)拿出的小球編號是質(zhì)數(shù)的概率是多少?闋蔭躍賊滸濱陰蒔燒驅(qū)齜盧櫫網(wǎng)傾。17.在一個不透明的袋子中裝有僅顏色不一樣的10個小球,此中紅球4個,黑球6個.

(1)先從袋子中拿出m(m>1)個紅球,再從袋子中隨機(jī)摸出1個球,將“摸出黑球”記為事件摯詎窺飾鋏鈉瀟絡(luò)頓訃攏槳

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