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文檔簡(jiǎn)介
體育類游戲瘋狂投籃課程安排背景概述功能簡(jiǎn)介游戲的策劃開(kāi)發(fā)前的準(zhǔn)備工作各個(gè)類的簡(jiǎn)要介紹游戲的框架簡(jiǎn)介游戲公共類的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)游戲菜單界面的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)課程安排(續(xù))游戲界面的框架設(shè)計(jì)
游戲界面的完善游戲的優(yōu)化與改進(jìn)
開(kāi)發(fā)背景街頭籃球機(jī)是一項(xiàng)源于美國(guó)流行世界的現(xiàn)代體育競(jìng)技項(xiàng)目,屬于街頭籃球文化的一部分,是一項(xiàng)適合全民健身、老少皆宜的具有較強(qiáng)競(jìng)技性、趣味性的運(yùn)動(dòng)新項(xiàng)目。瘋狂投籃是體育類游戲的一種,其模擬了街頭籃球機(jī),將風(fēng)靡全世界的投籃機(jī)帶到了手機(jī)上,只要?jiǎng)觿?dòng)手指就可以進(jìn)行投籃,享受投籃機(jī)的樂(lè)趣。
功能需求在游戲開(kāi)發(fā)之前,首先需要對(duì)游戲所應(yīng)該具有的功能進(jìn)行分析,功能分析是游戲開(kāi)發(fā)的前提,有了需求才可能游戲的開(kāi)發(fā),并且需求分析必須非常詳細(xì),以免造成不必要的損失。具體的功能如下:圖標(biāo)漸變界面,游戲運(yùn)行后首先進(jìn)入的界面。游戲的音效,游戲的過(guò)程中需要在適當(dāng)?shù)奈恢锰砑由弦粜?,并且可以?duì)音效進(jìn)行開(kāi)與關(guān)閉的設(shè)置。菜單的選擇,還需要設(shè)計(jì)出菜單界面,并且在菜單界面至少有四種菜單供用戶選擇。游戲幫助,還需要為本游戲添加幫助界面,簡(jiǎn)單介紹游戲的基本功能及玩法。功能需求(續(xù))屏幕觸控操控,主要是完成玩家與游戲的交互。游戲的勝利,游戲需要設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)碾y度,使玩家能夠經(jīng)過(guò)努力完成游戲。游戲預(yù)覽這一節(jié)將對(duì)本游戲各個(gè)功能進(jìn)行演示。游戲的策劃現(xiàn)代社會(huì)人們工作日益繁忙,通過(guò)參加體育活動(dòng)來(lái)放松的時(shí)間越來(lái)越少。因此,瘋狂投籃做為一款體育類游戲,模擬了現(xiàn)實(shí)世界的體育活動(dòng),只要帶著手機(jī),玩家便可以隨時(shí)隨地進(jìn)入虛擬體育世界,享受體育帶來(lái)的樂(lè)趣,滿足玩家對(duì)體育娛樂(lè)性的要求。瘋狂投籃的可玩性強(qiáng),需要玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)得盡可能多的分?jǐn)?shù),游戲過(guò)程中玩家不僅需要控制投籃的方向,還要恰到好處地掌握好投籃的力度,只有協(xié)調(diào)好這兩個(gè)因素才能將球順利投進(jìn)籃筐,這也是游戲的魅力所在。開(kāi)發(fā)這個(gè)游戲的目的是為讀者在Android平臺(tái)上游戲開(kāi)發(fā)提供一個(gè)指導(dǎo)方案,而不是生產(chǎn)商業(yè)化的游戲產(chǎn)品。讀者可以以此為范例開(kāi)發(fā)出更好、更具可玩性的瘋狂投籃游戲。游戲的策劃(續(xù))游戲的策劃主要包括游戲的情節(jié)、目標(biāo)受眾、運(yùn)行的目標(biāo)平臺(tái)、采用的呈現(xiàn)技術(shù)、操作方式等幾個(gè)方面。下面就針對(duì)本游戲?qū)ι鲜鰩讉€(gè)方面進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹,如下所列。游戲情節(jié),本游戲?yàn)轶w育類游戲,因此不存在很復(fù)雜的情節(jié)。這方面要做的工作主要為設(shè)計(jì)游戲中投籃室的大小、籃筐的位置擺放和籃球的初始放置位置。目標(biāo)受眾,這個(gè)游戲受眾面比較廣,應(yīng)該是老少皆宜的??紤]到受眾面廣的原因,應(yīng)該將操作方式設(shè)計(jì)得更加人性化,畫(huà)面更加清新。運(yùn)行的目標(biāo)平臺(tái),本游戲的目標(biāo)平臺(tái)為Android2.1。采用的呈現(xiàn)技術(shù),本游戲采用的都是3D的呈現(xiàn)技術(shù),為玩家模擬出極為真實(shí)的投籃效果。操作方式,本游戲擬采用手機(jī)屏幕觸控方式進(jìn)行操作,滿足所有Android手機(jī)用戶的游戲需求。開(kāi)發(fā)前準(zhǔn)備工作由于該游戲使用Eclipse作為主要的開(kāi)發(fā)工具,所以在開(kāi)發(fā)之前需要檢查Eclipse是否已經(jīng)配置好。準(zhǔn)備游戲用到的圖片資源準(zhǔn)備游戲用到的聲音資源游戲的架構(gòu)及各類的介紹在正式代碼的開(kāi)發(fā)之前,首先對(duì)該游戲的設(shè)計(jì)框架進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹,以幫助大家更好的理解后面的內(nèi)容。該游戲中開(kāi)發(fā)的類比較多,為了讓讀者能夠更好的理解各個(gè)類的在游戲中所扮演的角色,本節(jié)將按照后面的框架分類對(duì)各個(gè)類的功能進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹。共有類歡迎界面相關(guān)類游戲界面相關(guān)類游戲的類框架游戲界面的框架設(shè)計(jì)
公共類的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)接下來(lái)將向大家介紹公共類的開(kāi)發(fā)。首先介紹BasketBallActivity類的開(kāi)發(fā)過(guò)程。然后介紹Constant類的開(kāi)發(fā)過(guò)程。歡迎界面相關(guān)類的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)接下來(lái)將向大家介紹歡迎界面相關(guān)類的開(kāi)發(fā)。由于界面類大多是繼承了SurfaceView類,并且均是2D實(shí)現(xiàn),所以在此僅對(duì)下面所列類進(jìn)行詳細(xì)介紹。首先介紹HelpView類的開(kāi)發(fā)過(guò)程。然后介紹MenuView類的開(kāi)發(fā)過(guò)程。最后介紹MenuThread類的開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)。游戲界面的框架設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
經(jīng)過(guò)前面的開(kāi)發(fā),游戲菜單界面已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成。接下來(lái)將進(jìn)入本游戲最復(fù)雜的界面——游戲界面的開(kāi)發(fā)。角色相關(guān)類的開(kāi)發(fā)
本節(jié)將對(duì)游戲的各個(gè)實(shí)體及相關(guān)線程進(jìn)行介紹,為之后游戲界面的完善做好準(zhǔn)備。投籃室各類的實(shí)現(xiàn),如地板類,籃球類籃筐各類的實(shí)現(xiàn),如籃板類,籃環(huán)類,籃支架類籃球邏輯類LogicalBall的實(shí)現(xiàn)碰撞檢測(cè)碰撞檢測(cè)(續(xù))3D拾取技術(shù)游戲的優(yōu)化與改進(jìn)本游戲的基本功能已經(jīng)開(kāi)發(fā)完畢,但仍有很多方面可以進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),有能力的讀者可以繼續(xù)對(duì)本游戲進(jìn)行提升,可以提升的地方如下。
音效的提升,本游戲中,并沒(méi)有過(guò)多添加對(duì)音效的處理,有興趣的玩家可以再添加一些適當(dāng)?shù)囊粜?,以提升玩家的體驗(yàn)。
玩家的定制,本游戲中,
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