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文檔簡(jiǎn)介

Flash8

主講:王雪第十章Flash8音頻與視頻教學(xué)目的音頻的概念了解Flash可控制的兩種類型的音頻熟悉Flash中聲音的兩種主要音頻格式掌握對(duì)Flash中所插入的聲音文件的控制和編輯教學(xué)重難點(diǎn):

事件和流型的用法如何給關(guān)鍵幀添加聲音文件如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音如何用命令添加聲音一、概述

優(yōu)秀的Flash作品,往往需要音頻的點(diǎn)綴,但由于導(dǎo)入音頻文件體積會(huì)急劇增大,而Flash作品又是基于Web的,受到網(wǎng)絡(luò)寬帶的影響,所以使用音頻文件時(shí)一定要慎重,切不可一味追求音頻效果而使得作品體積大增。任務(wù)一、音頻

Flash本身無法創(chuàng)建聲音,只能從外部導(dǎo)入聲音文件,并進(jìn)行簡(jiǎn)單的編輯,導(dǎo)入的聲音文件存放在庫(kù)中,需要從庫(kù)中調(diào)用,對(duì)聲音實(shí)例的任何設(shè)置都不會(huì)影響到原始聲音。

二、Flash基于Web平臺(tái)可控制的兩種音頻1、事件(Event):在下載動(dòng)畫的時(shí)必須等到該聲音文件完全下載后才可以聽到聲音,且一旦觸發(fā)播放事件,便自動(dòng)播放至結(jié)束,期間不受動(dòng)畫是否播放完的影響,直到有明確的停止指令時(shí)才停止播放,常用于較小的聲音文件(不依賴于時(shí)間軸)——點(diǎn)擊按鈕的聲音、循環(huán)的背景音樂.2、流型(Stream):下載完畢音頻的第一幀就開始播放,即邊下載邊播放,聲音文件的播放與動(dòng)畫的播放完全同步,動(dòng)畫停止音頻也隨之停止,適用于較大的聲音格式(依賴于時(shí)間軸)——人物對(duì)話、MTV.*.MP3*.WAV導(dǎo)入聲音文件:“文件”“導(dǎo)入”(Ctrl+R)導(dǎo)入到庫(kù)中的聲音,并不直接顯示在時(shí)間軸上可從庫(kù)中拖出(為了便于管理,盡量把聲音設(shè)為單獨(dú)的一層,不同的聲音放于不同的層)時(shí)間軸按鈕四、添加音頻對(duì)象:五、設(shè)置聲音屬性1.選擇聲音:從“聲音”下拉列表框中選擇導(dǎo)入聲音文件的名字,當(dāng)選擇某一個(gè)聲音文件后,面板上將顯示出該文件的采樣頻率、單聲道或雙聲道、位數(shù)、播放時(shí)間和文件字節(jié)數(shù)等信息.2.選擇聲音效果:沒有:不加任何效果左聲道:只播放左聲道聲音右聲道:只播放右聲道聲音左淡出右淡入:將聲音從左聲道切換到右聲道右淡出左淡入:將聲音從右聲道切換到左聲道淡入:在聲音播放過程中,逐漸增大聲音淡出:在聲音播放過程中,逐漸減小聲音自定義:用戶自定義聲音效果

3.同步方式:事件:當(dāng)動(dòng)畫的幀數(shù)少于聲音的幀時(shí),如果聲音沒播放完畢,則繼續(xù)播放直至聲音結(jié)束開始:同樣不依賴于時(shí)間軸上的幀,但與事件不同的是動(dòng)畫循環(huán)播放時(shí),事件的前一次聲音未停止,后一次聲音又重新播放容易產(chǎn)生重音,而開始只有播放前一次的聲音后才會(huì)開始播放后一次聲音停止:使指定的聲音停止流型:強(qiáng)制聲音與動(dòng)畫同步,將聲音完全依附在幀上即當(dāng)動(dòng)畫的幀數(shù)少于聲音的幀數(shù)時(shí),如果聲音沒播放完畢,但動(dòng)畫已停止,則聲音也停止4.設(shè)置循環(huán)播放的次數(shù):要設(shè)置某個(gè)聲音的播放次數(shù),只需要在該聲音的“循環(huán)”文本框中輸入循環(huán)播放的次數(shù)

5.編輯聲音:可以通過拖動(dòng)上下波形刻度欄內(nèi)的左右兩個(gè)灰色控制條,可以截取聲音片段可以通過拖動(dòng)方形控制柄調(diào)整各部分聲音段的音量大小六、影響音頻質(zhì)量和文件體積的主要因素采樣率(SampleRate)

是指在進(jìn)行數(shù)字錄音時(shí)單位時(shí)間內(nèi)對(duì)音頻信號(hào)進(jìn)行采樣的次數(shù),采樣率的數(shù)值越大音頻的質(zhì)量越好,但文件體積也較大。位分辨率(BitResolution)是指每個(gè)音頻采樣點(diǎn)的比特位數(shù),例如8位音頻采樣意味著2的8次方或256級(jí),16位音頻采樣意味著2的16次方或65536級(jí),同等長(zhǎng)度的16位音頻比8位音頻描述的信息要豐富很多,因此音頻質(zhì)量也好很多,但同時(shí)文件體積也大很多。任務(wù)三Flash視頻處理1、概述可以將MOV、AVI、MPEG、WMV等格式的視頻剪輯導(dǎo)入為Flash中的嵌入文件,與導(dǎo)入的位圖或矢量插圖文件一樣,嵌入的視頻文件為Flash文檔的一部分,也可以將MacromediaFlash視頻(flv)文件格式,可以導(dǎo)入或?qū)С鰩Ь幋a音頻的靜態(tài)視頻流,此格式可以用于通信應(yīng)用程序,如視頻會(huì)議.任務(wù)四、輸出電影及發(fā)布2、導(dǎo)入視頻導(dǎo)出電影swfswf格式的動(dòng)畫作品是Flash自身特有的,它不但可以播放出所有在編輯時(shí)設(shè)計(jì)的動(dòng)畫效果或交互功能,而且容量小,用戶還可以對(duì)該格式的作品設(shè)置保護(hù)。導(dǎo)出圖片注:導(dǎo)出電影和導(dǎo)出圖片均能產(chǎn)生swf格式的文件,但兩者不一樣,前者產(chǎn)生的是一個(gè)完整的動(dòng)畫,而后者只是輸出一個(gè)包含當(dāng)前幀內(nèi)容的播放作品。c、動(dòng)畫文件的優(yōu)化優(yōu)化的方法:對(duì)于多次出現(xiàn)的元素,應(yīng)盡量轉(zhuǎn)換為符號(hào)(動(dòng)態(tài)或靜態(tài)),因文件只保存符號(hào)一次,事例不用保存;盡量使用漸變動(dòng)畫,因?yàn)闈u變動(dòng)畫的關(guān)鍵幀比逐幀動(dòng)畫要少,因而體積也較?。簧儆锰厥饩€型,多用實(shí)線,因?yàn)閷?shí)線占用的內(nèi)存的?。粚㈦娪爸械淖兓脑嘏c不變化的無素分放在不同的層上;減少文本使用的字體和樣式;輸出聲音時(shí),要盡量用mp3格式;嵌入的字體將增加文件體積;少用位圖動(dòng)畫;限制每個(gè)關(guān)鍵幀上的變化區(qū)域,使交互動(dòng)作的作用區(qū)域盡可能??;盡可能多地將元素組合起來;慎用漸變色彩,填充區(qū)域時(shí),漸變色填充比實(shí)色填充要多出50字節(jié);應(yīng)在不同的計(jì)算機(jī)和平臺(tái)上測(cè)試所做的動(dòng)畫,以調(diào)整到最好的效果。本章總結(jié)在這一講中,我們學(xué)習(xí)了音頻文件、視頻文件的導(dǎo)入和導(dǎo)出,重點(diǎn)講述了音頻文件的屬

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