劍靈新版本萬魂力士沖上白金心得_第1頁
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/劍靈新版本萬魂力士沖上白金心得本人給自己實(shí)力定位一直是接近鉆石的實(shí)力,但是一直不明白為什么一直上不了白金!經(jīng)過昨天的苦戰(zhàn)之后本人下了個決定,重新設(shè)置技能,重新設(shè)置鼠標(biāo)卡刀,結(jié)果發(fā)現(xiàn)本人的卡刀之前一直設(shè)置錯誤,本應(yīng)能打死對方,因?yàn)榭ǖ蹲兂善娇辰Y(jié)果只能傷害一小些血,一套變成兩套,有時兩套都打不死人,難度大幅度提高,導(dǎo)致本人遲遲上不了白金,今天重新設(shè)置后,也終于痛下決心不上白金不罷休吃各種藥(不吃解符)一百場從1600~1900,不能說輕松,至少比我剛接觸力士時白銀上黃金要簡單些!下面給大家分享些力士打金杯各職業(yè)的心得最難打的氣功:技能設(shè)置必須對+氣功手殘還能有一絲希望,大家遇到直接退最簡單!勝算以氣功操作高低,無限接近0難度2刺客:刺客有兩個躲避暈眩技能,1個紫霧花,1個煙霧彈,如果都不吃任何東西我對刺客的勝算只有3:7,如果都吃各種藥(不吃解符)勝算大概有4:6,什么都吃勝算2:8,刺客吃解符本人幾乎無解!自己想象下紫霧花46秒+36秒的煙霧彈!+解符,然后再+紫霧花+煙霧彈,我們力士需要暈眩對方五次才能CXX~~而且踢倒還不管用!難度3靈劍:躲避靈劍大挪移的辦法本人沒經(jīng)過準(zhǔn)確測試但是繞著靈劍轉(zhuǎn)圈圈可以迷惑靈劍,偶爾能閃避掉一些吸星!大家有空測試下!勝算大概4:6難度4召喚:召喚只要看準(zhǔn)蒲公英一般來說問題不大,我還沒接觸過能自由操作貓的高端召喚,今天打的比較順打召喚勝率很高,不過總結(jié)以往勝率大概不到5:5吧難度5劍士:本人打劍士勝率很高,卡刀能用后今晚還沒碰到幾場,打劍士最主要的本人覺得應(yīng)該是踹+掃地+昂首間的配合,呃候必須快速旋轉(zhuǎn),今晚一直碰到刺客~~一百場起碼遇到近40場!不過以往勝率本人有自信保持在5:5難度6拳師:能用卡刀后碰到金杯拳師已沒太大壓力了!之前勝算比劍士低!4:6估計(jì)能有,不過拳師抗性真TM多?。‰y度7力士:今晚碰到力士的次數(shù)也是大幅度提高,本人對力士的勝算估計(jì)能有7:3,總體來說今晚本人運(yùn)氣還是不錯的!分享下本人的技能電信二區(qū),極限萬魂+極限炎黃+五段的腰帶!各種爛寶石!如圖技能的選擇,本人一般來說打各職業(yè)都不換技能的,下面一般來說都是從早打到晚,換起來很累!遇到召喚必須變更下技能,回力標(biāo),旋轉(zhuǎn)換防御,其他職業(yè),碰到劍士換下呃候回藍(lán),如果感覺這個劍士棘手,可以把旋轉(zhuǎn)換成防御,+呃候,多出的兩點(diǎn)技能加上沖鋒免疫上,其他職業(yè)都如圖很多人很好奇怎么打劍士,我復(fù)制我給別人說的!!首先,呃候旋轉(zhuǎn)必須的,會比御劍快,我本身有個問題,就是呃候后會習(xí)慣性打下,這個如果改掉勝率也會提高,落地后我都會沖鋒,然后旋轉(zhuǎn)到對方背后,還可以防止對方TAB,而且背后攻擊人更簡單,一般來說現(xiàn)在的人都會等憤怒后交TAB,那么我們可以慢慢打,震撼+盾牌六秒,(如果你這時候沒TAB了,你最好直接盾牌CXX能打多少就打多少不能冒險),夠打掉對方一半的血,你可以再最后一兩秒憤怒然后XX,一般只能X到一下(或者直接X一下不憤怒),如果你不用期間可以踹對方一下,對方后空翻,然后你再過去掃地一下,對方就會倒地兩秒,你的位置最好在側(cè)面或者背后,暴擊還能夠使用昂首3秒,然后再卡刀或者選擇繼續(xù)旋轉(zhuǎn)攻擊,能連下來呃候就冷卻了,你可以再次呃候了,哪怕對方皮厚的跟墻一樣這時候幾乎是必死了,今天碰到個劍士TAB沒交就死了~~他還在等我用憤怒呵呵!期間對方必定用TAB,所以優(yōu)勢就占到我們這邊了,劍士就不敢隨便暈眩我們!如果我們TAB也交了,那么沒呃候后就拉開距離,等呃候冷卻了再靠近至于說怎么呃候,掃地3點(diǎn)必須的,靠近掃地,或者沖鋒+掃地都可以!而且對方擋格是停下來才能擋格,所以會比拳師邊移動邊擋格,呃候起來簡單的多!沖鋒的用處就很大了,你最好是繞

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