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文檔簡介

多媒體技術(shù)應(yīng)用概論第1頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

多媒體一詞來自于英文“Multimedia”

multiple:有“多重、復(fù)合”之意。

media:則是指“介質(zhì)、媒介和媒體”。按照字面理解,多媒體就是“多重媒體”或“多重介質(zhì)”的意思。Multimediamultiplemedia=+1.多媒體p1多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第2頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四感覺媒體表示媒體顯示媒體存儲媒體傳輸媒體2.媒體p23多媒體技術(shù)中媒體主要是指表示媒體,即信息在計算機內(nèi)部的表示。

直接作用于人的感官,使人能直接產(chǎn)生感覺。例如,語言、聲音、文字、圖形、圖像和動畫等。

信息在計算機中的表示,通常是信息的各種編碼。例如,ASCII編碼、漢字編碼、語音編碼和圖像編碼等。

用于表達信息,是信息的輸入和輸出設(shè)備。例如,鍵盤、鼠標(biāo)、攝像機、話筒、光筆、顯示器、掃描儀和打印機等。

用于存儲信息,是存放表示媒體的實體。例如,軟盤、硬盤、磁帶、光盤和半導(dǎo)體存儲器等。

用于信息的傳輸,是傳輸介質(zhì)。它是媒體從一處傳到另一處的物理載體。例如,雙絞線、同軸電纜和光纖等。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第3頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四p24多媒體是文本、圖形、圖像、音頻、視頻和動畫等“多重媒體”的集合,多媒體信息從時效上可分為兩大類:靜態(tài)媒體:包括文本、圖形和圖像

動態(tài)媒體:包括音頻、視頻和動畫

文本、圖形、圖像、音頻、視頻和動畫多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第4頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體信息元素的類型1)文本(Text)

文本是以各種文字和符號表達的信息集合,在多媒體計算機中,文本主要用于對知識的描述性表示??衫梦淖痔幚碥浖ξ谋具M行一系列處理,如輸入、輸出、存儲和格式化等。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第5頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四2)圖形(Graphic)

圖形一般指計算機繪制的畫面,描述的是點、線、面等幾何圖形的大小、形狀和位置,在文件中記錄的是所生成圖形的算法和基本特征。一般是用圖形編輯器產(chǎn)生或者由程序產(chǎn)生,因此也常被稱作計算機圖形。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第6頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四3)圖像(Image)

圖像是指由輸入設(shè)備所攝取的實際場景的畫面,或以數(shù)字化形式存儲的畫面。

圖像有兩種來源:掃描靜態(tài)圖像和合成靜態(tài)圖像。前者是通過掃描儀、普通相機與模數(shù)轉(zhuǎn)換裝置、數(shù)碼相機等從現(xiàn)實生活中捕捉;后者是由計算機輔助創(chuàng)建或生成,即通過程序、屏幕截取等生成。

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第7頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四4)音頻(Audio)

音頻也泛稱聲音,在多媒體計算機中,按其表達形式,可將聲音分為語音、音樂、音效三類。計算機的音頻處理技術(shù)主要包括聲音的采集、無失真數(shù)字化、壓縮/解壓縮及聲音的播放等。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第8頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四5)視頻(Video)

視頻是一系列圖像連續(xù)播放形成的,具有豐富的信息內(nèi)涵。視頻信號具有時序性。由多幅連續(xù)的、順序的圖像序列構(gòu)成動態(tài)圖像,序列中的每幅圖像稱為一“幀”。若每幀圖像為實時獲取的自然景物圖像時,就稱為動態(tài)影像視頻,簡稱視頻。第一幀第二幀第三幀第四幀第五幀第六幀第七幀連續(xù)播放

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第9頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四3.多媒體技術(shù)

多媒體技術(shù)就是計算機綜合處理多種媒體信息(文字、圖形、圖像、聲音和視頻),使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統(tǒng)并具有交互性。

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第10頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四3.多媒體技術(shù)多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)多媒體技術(shù)最簡單的表現(xiàn)形式就是多媒體計算機。多媒體計算機相對于普通計算機的一個根本不同點在于在多媒體計算機中增加了對活動圖像(包括伴音在內(nèi))的處理、存儲和顯示的能力,其硬件配以聲卡、視頻采集卡等。其主要特征體現(xiàn)在它能夠有效地對電視圖像數(shù)據(jù)進行實時的壓縮和解壓縮,并能夠使在時間上有相關(guān)性的多種媒體保持同步。第11頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四4.多媒體通信

多媒體通信技術(shù)是多媒體技術(shù)、計算機技術(shù)、通信技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等相互結(jié)合和發(fā)展的產(chǎn)物。多媒體通信系統(tǒng)同時具有以下三個特征:p29集成性交互性同步性多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第12頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四集成性:主要是對各類信息進行存儲、傳輸、處理、顯現(xiàn)的能力。

1)內(nèi)容數(shù)據(jù)信息:文本、圖形、靜止圖像與二值圖像、聲音、運動圖像。

2)多媒體和超媒體信息:是結(jié)構(gòu)化信息,由結(jié)構(gòu)框架+內(nèi)容數(shù)據(jù)組成。

3)腳本信息

4)特定的應(yīng)用信息多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第13頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四交互性:指的是在通信中使用者與系統(tǒng)之間的相互溝通的特性,它使用戶可以更有效地控制和使用信息,增加對信息的注釋和理解。

交互性有兩個方面的內(nèi)容:人機接口:也就是人在使用系統(tǒng)的終端時,系統(tǒng)向用戶提供的操作界面。通信協(xié)議:用戶終端與系統(tǒng)之間的應(yīng)用層通信協(xié)議。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第14頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四同步性:多媒體通信終端上顯現(xiàn)的圖象、聲音和文字等信息是以同步方式工作。檢索“劉謙春晚”,顯示多媒體信息,各信息同步顯示。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第15頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四通信技術(shù)(電話、傳真)廣播技術(shù)(廣播、電視)計算機技術(shù)文本圖形圖像音頻視頻動畫存儲傳送處理多媒體技術(shù)多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第16頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

多媒體技術(shù)發(fā)展歷程

1984年:美國Apple公司開創(chuàng)了用計算機進行圖像處理的先河1985年:美國Commodore公司推出了首臺多媒體計算機系統(tǒng)

1986年:PHILIPS公司和SONY公司共同制定了CD-I(交互式光盤系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn))

1990年:Microsoft和SONY等公司成立了多媒體個人計算機市場協(xié)會1991年:制訂出多媒體計算機(MPC)硬件配置的最低標(biāo)準(zhǔn),即MPC1標(biāo)準(zhǔn)1993年:推出了MPC2標(biāo)準(zhǔn)1995年:推出了MPC3標(biāo)準(zhǔn)此后:推出了MPC4標(biāo)準(zhǔn)

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第17頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體技術(shù)特點

多媒體技術(shù)是指利用計算機技術(shù)將多種媒體信息綜合一體化,使它們建立起邏輯聯(lián)系,并能進行加工處理的技術(shù)。具有許多特點。多樣性集成性交互性實時性數(shù)字化

多媒體技術(shù)提供了多維信息空間下的視頻和音頻信息的獲取和表示方法。

是指以計算機為中心,綜合處理多種信息媒體的特性,還包括媒體設(shè)備的集成。

指用戶與計算機之間進行數(shù)據(jù)交換、媒體交換和控制權(quán)交換的一種特性。

將計算機系統(tǒng)的交互性、通信系統(tǒng)的分布性和電視系統(tǒng)的真實性有機地結(jié)合在一起,在人的感官系統(tǒng)允許情況下,進行多媒體實時交互。

指各種媒體信息都以數(shù)字形式(0和1的方式)進行存儲和處理多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第18頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體的相關(guān)技術(shù)

1).數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術(shù)

多媒體信息,如音頻和視頻等,數(shù)據(jù)量大,存儲和傳輸都需要大量的空間和時間。因此必須考慮對數(shù)據(jù)進行壓縮編碼。選用合適的數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術(shù),可以將音頻數(shù)據(jù)量壓縮到原來的1/2~1/10,圖像數(shù)據(jù)量壓縮到原來的1/2~1/60。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第19頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四2006年7月27日:英特爾?酷睿?2雙核處理器誕生。該處理器含有2.9億多個晶體管。2007年1月8日:英特爾?酷睿?2四核處理器含有5.8億多個晶體管。2)大規(guī)模集成電路技術(shù)

集成電路是采用專門的設(shè)計技術(shù)和特殊的集成工藝,把構(gòu)成半導(dǎo)體電路的晶體管、二極管、電阻、電容等基本元器件,制作在一塊半導(dǎo)體單晶片或絕緣基片上,能完成特定功能或者系統(tǒng)功能的電路集合。大規(guī)模集成電路(LargeScaleIntegratedcircuites,LSI)超大規(guī)模集成電路(VeryLargeScaleIntegratedcircuites,VLSI)通常指含邏輯門數(shù)為100門~1萬門,或元件數(shù)1000~10萬個)。通常指含邏輯門數(shù)超過5000個,或元件數(shù)高于10萬個。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第20頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四3)多媒體存儲技術(shù)

光存儲技術(shù)是通過光學(xué)的方法讀、寫數(shù)據(jù),使用的光源基本上是激光,又稱為激光存儲。在多媒體計算機中使用的最廣泛的是CD-ROM光盤。1996年又推出了DVD(DigitalVideoDisc)光盤標(biāo)準(zhǔn),使得計算機的光盤驅(qū)動器能從單個盤面上讀取4.7GB~17GB的數(shù)據(jù)量。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第21頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四4)多媒體通信技術(shù)

多媒體通信技術(shù)使計算機、通信網(wǎng)絡(luò)和廣播電視三者有機地融為一體,是多媒體技術(shù)和通信技術(shù)的完美結(jié)合,它使人們的工作效率大大提高,改變了人們的生活和娛樂方式,如可視電話、視頻會議、視頻點播以及分布式網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)等,都是多媒體通信技術(shù)的應(yīng)用。

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第22頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四5)超文本與超媒體技術(shù)

超文本使得單一的信息元素之間通過指向?qū)Ψ降牡刂纷址嗷ソ徊妗耙谩?。是一種非線性的信息組織形式。利用超文本形式組織起來的文件不僅僅是文本,也可以是圖、文、聲、像以及視頻等多媒體形式的文件。這種多媒體信息就構(gòu)成了超媒體。超文本向超媒體的轉(zhuǎn)變不僅是將文本媒體擴展到其它媒體,而且還要使系統(tǒng)能自動地判斷媒體類型,并執(zhí)行對應(yīng)的操作。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第23頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四6)多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)

多媒體數(shù)據(jù)庫要解決的關(guān)鍵技術(shù)有多媒體數(shù)據(jù)庫的存儲和管理技術(shù)、分布式技術(shù)、多媒體信息再現(xiàn)和良好的用戶界面處理技術(shù)等。

多媒體數(shù)據(jù)庫模型主要采用關(guān)系數(shù)據(jù)庫模型的擴充和面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第24頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四7)虛擬現(xiàn)實技術(shù)

虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一項綜合集成技術(shù),它綜合了計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域最先進的技術(shù),生成模擬現(xiàn)實環(huán)境的三維的視覺、聽覺、觸覺和嗅覺的虛擬環(huán)境。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已廣泛應(yīng)用于航空航天、醫(yī)學(xué)實習(xí)、建筑設(shè)計、軍事訓(xùn)練、體育訓(xùn)練和娛樂游戲等許多領(lǐng)域。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第25頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體計算機系統(tǒng)

在普通計算機系統(tǒng)基礎(chǔ)上,增加一些硬件設(shè)備和相應(yīng)軟件就構(gòu)成了多媒體個人計算機,通常簡稱為MPC。多媒體個人計算機

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第26頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

1990年11月,美國Microsoft和日本SONY等公司成立的“多媒體個人計算機市場協(xié)會(MultimediaPCMarketingCouncil)”,為了促進多媒體計算機的標(biāo)準(zhǔn)化,先后發(fā)布了4個MPC標(biāo)準(zhǔn)。多媒體計算機標(biāo)準(zhǔn)MPC4要求在PC機的基礎(chǔ)上增加四類軟、硬件產(chǎn)品:聲/像輸入設(shè)備聲/像輸出設(shè)備功能卡軟件支持

光驅(qū)、話筒、掃描儀、錄音機和攝像機等。

音頻卡、刻錄光驅(qū)、投影儀和打印機等。

電視卡、視頻采集卡、視頻輸出卡、網(wǎng)卡和VCD壓縮卡等。

音響、視頻和通信信息以及實時、多任務(wù)處理軟件。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第27頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體計算機硬件系統(tǒng)

多媒體計算機系統(tǒng)一般由多媒體計算機硬件和軟件系統(tǒng)組成。多媒體計算機硬件系統(tǒng)是在個人計算機基礎(chǔ)上,增加各種多媒體輸入和輸出設(shè)備及其接口卡。

多媒體計算機硬件配置的基本要求是:功能強大的CPU和內(nèi)存儲器;可高分辨率處理圖像的視頻顯示卡和顯示設(shè)備;可高保真處理音頻的聲卡和設(shè)備;可存放海量多媒體數(shù)據(jù)的存儲設(shè)備以及其他輸入、輸出設(shè)備。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第28頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體計算機硬件系統(tǒng)p8打印機掃描儀光盤機話筒音響設(shè)備MIDI電視機錄像機影碟機攝像機網(wǎng)卡網(wǎng)絡(luò)通訊視頻卡顯示器聲音卡揚聲器主機多媒體計算機硬件系統(tǒng)示意圖

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第29頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四1)聲卡通過主板擴展槽與主機相連,用于處理音頻信息。聲卡可以把話筒、錄音機和電子樂器等輸入的聲音信息進行模數(shù)轉(zhuǎn)換(A/D)、壓縮等處理,也可以把經(jīng)過計算機處理的數(shù)字化的聲音信號通過還原(解壓縮)、數(shù)模轉(zhuǎn)換(D/A)后用音箱播放出來,或者用錄音設(shè)備記錄下來。

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第30頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四2)顯卡顯卡又稱圖形適配器,是顯示高分辨率色彩圖像的必備硬件,用于控制最終呈現(xiàn)在屏幕上的像素,這些像素組成了圖像并且有顏色。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第31頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四3)光盤驅(qū)動器(光驅(qū))分為只讀光驅(qū)和可讀寫光驅(qū)??勺x寫光驅(qū)又稱刻錄機,用于讀取或存儲大容量的多媒體信息。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第32頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四4)交互控制接口

用來連接觸摸屏、鼠標(biāo)、光筆等人機交互設(shè)備,這些設(shè)備將大大方便用戶對多媒體計算機的使用。

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第33頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四5)掃描儀掃描儀可以將一幅圖形、圖片和文字材料快速地輸入計算機。掃描儀一般通過RS-232或USB接口與主機相連。掃描儀也可以快速方便地將各種中西文印刷體掃描到計算機內(nèi),利用文字識別(OCR)軟件,轉(zhuǎn)換為文本文件,加速計算機文字錄入過程。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第34頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

是一種數(shù)字成像設(shè)備,是一種與計算機配套使用的照相機。是集光、機、電于一體的數(shù)字化產(chǎn)品。與普通光學(xué)照相機相比,最大區(qū)別在于數(shù)碼照相機用存儲器保存圖像資料,而不通過膠片保存圖像。6)數(shù)碼照相機

家庭用數(shù)碼照相機

專業(yè)用數(shù)碼照相機

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第35頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

7)數(shù)碼攝像機(DV)

數(shù)碼攝像機的優(yōu)點是動態(tài)拍攝效果好,電池容量大,DV帶支持長時間拍攝。數(shù)碼攝像機拍、編、播自成一體,按照功能和使用場合可分為家庭用和專業(yè)用兩種。家庭用數(shù)碼攝像機專業(yè)用數(shù)碼攝像機

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第36頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

8)觸摸屏

一種坐標(biāo)定位裝置,安裝在顯示器表面,觸摸顯示器上的菜單或按鈕時,該裝置將觸摸位置的坐標(biāo)信息傳送給觸摸檢測裝置,送往計算機主機,做出相應(yīng)的反應(yīng)。觸摸一次相當(dāng)于單擊一次鼠標(biāo)。觸摸屏分類

按照安裝方式可分為四種:外掛式、內(nèi)置式、整體式和投影儀式。按照技術(shù)原理可分為五種:紅外線觸摸屏、電容觸摸屏、電阻觸摸屏、表面聲波觸摸屏和矢量壓力觸摸屏。

多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第37頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四表面聲波觸摸屏五線電阻觸摸屏電容觸摸屏紅外線觸摸屏多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第38頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體計算機軟件系統(tǒng)

p21

多媒體計算機軟件系統(tǒng)按功能可分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。多媒體應(yīng)用系統(tǒng)多媒體編輯與創(chuàng)作工具多媒體庫函數(shù)和素材制作工具多媒體操作系統(tǒng)多媒體庫計算機主機與外圍設(shè)備設(shè)備驅(qū)動軟件與接口程序多媒體計算機系統(tǒng)的主要系統(tǒng)軟件1.系統(tǒng)軟件

系統(tǒng)軟件是多媒體系統(tǒng)的核心,管理、監(jiān)控和維護多媒體計算機資源

啟動操作系統(tǒng)時,多媒體設(shè)備驅(qū)動程序?qū)⒃O(shè)備狀態(tài)、型號和工作模式等信息提供給操作系統(tǒng),并駐留在內(nèi)存儲器中,供系統(tǒng)調(diào)用。通常驅(qū)動程序有視頻子系統(tǒng)、音頻子系統(tǒng)及視頻/音頻信號獲取子系統(tǒng)等。

是一個實時多任務(wù)軟件系統(tǒng),是多媒體計算機的控制中樞,控制所有設(shè)備和軟件協(xié)同工作。保證音頻、視頻同步控制及信息處理的實時性,提供多媒體信息的各種基本操作和管理。

是為多媒體應(yīng)用程序準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的軟件。常見多媒體素材制作軟件有3種:第一種為圖像處理軟件,常用的有Photoshop等;第二種為動畫制作軟件,,常用的有Flash等;第三種為音頻處理軟件,常用的有EasyCD-DAExtractor等。

多媒體創(chuàng)作軟件可以完成多媒體素材的組合與處理、控制手段的實施、交互功能的實現(xiàn)、輸入與輸出控制和界面的生成等。常用的多媒體創(chuàng)作軟件有VisualBasic、Authorware和MacromediaDirector等。2.應(yīng)用軟件

是多媒體創(chuàng)作平臺上設(shè)計開發(fā)的面向應(yīng)用的軟件。多媒體應(yīng)用軟件不僅要求用計算機技術(shù)將文字、聲音、圖形、圖像、動畫及視頻等有機地融合為圖、文、聲、形并茂的應(yīng)用系統(tǒng),而且要進行精心創(chuàng)意和組織,使其變得更加人性化和自然化。多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第39頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體計算機應(yīng)用系統(tǒng)多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)1)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)

計算機網(wǎng)絡(luò)是20世紀(jì)60年代末開始發(fā)展起來的,是通信技術(shù)和計算機技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物。20世紀(jì)90年代,多媒體技術(shù)迅速發(fā)展起來,塑造了計算機發(fā)展史上的一個里程碑,21世紀(jì)初,多媒體網(wǎng)絡(luò)發(fā)展起來,它是通信技術(shù)、計算機技術(shù)、多媒體技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)稱,呈現(xiàn)在我們面前的Internet信息高速公路已成為多媒體信息交互通信的媒介。p28第40頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四2)IPTV網(wǎng)絡(luò)電視 IPTV即交互式網(wǎng)絡(luò)電視,是一種利用寬帶有線電視網(wǎng),集互聯(lián)網(wǎng)、多媒體、通信等多種技術(shù)于一體,向用戶提供包括數(shù)字電視在內(nèi)的我種交互式服務(wù)的新技術(shù)。

IPTV可以實現(xiàn)媒體服務(wù)者和消費者互動,能根據(jù)用戶的選擇提供視頻點播、網(wǎng)頁瀏覽、電子郵件及娛樂、商務(wù)和教育等多媒體服務(wù)功能。目前由寬帶內(nèi)容制作商、網(wǎng)上播出單位、內(nèi)容整合商/分發(fā)商、寬帶網(wǎng)絡(luò)運營商和技術(shù)設(shè)備提供商構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)電視產(chǎn)業(yè)鏈已基本形成。

IPTV的迅速發(fā)展,將給廣播電視業(yè)和通信業(yè)帶來一個嶄新的局面。第41頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)2)網(wǎng)絡(luò)視頻會議

網(wǎng)絡(luò)視頻會議是寬帶網(wǎng)絡(luò)普及后的一種多媒體應(yīng)用。只要在網(wǎng)絡(luò)兩端連接網(wǎng)絡(luò)攝像頭,就可以通過網(wǎng)絡(luò)傳送文字、聲音和圖像,用戶間可實時進行信息交換,如MS或RealNetworks公司的流媒體播放器。若建立多人同時進行的網(wǎng)絡(luò)視頻會議通信,由需要架設(shè)專業(yè)的視頻會議服務(wù)器與相關(guān)設(shè)備。目前,已將這一技術(shù)運用到了企業(yè)咨詢和家庭娛樂等方面,構(gòu)建了企業(yè)咨詢平臺和視頻聊天平臺。第42頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)3)虛擬現(xiàn)實

虛擬現(xiàn)實是一種營造虛擬環(huán)境的技術(shù),采用虛擬現(xiàn)實造型語言VRML(VirtualRealityModelingLanguage)描述三維物體及行為,構(gòu)造出一個虛擬世界,使參與者獲得與現(xiàn)實世界相同的感覺。模擬訓(xùn)練是VRML一個重要應(yīng)用領(lǐng)域,可應(yīng)用于模擬高難度和危險性環(huán)境下的訓(xùn)練,如醫(yī)療手術(shù)訓(xùn)練、航天運載器的空間活動、空間站的操作等地面訓(xùn)練。

VRML還可廣泛應(yīng)用于軍事領(lǐng)域、產(chǎn)品設(shè)計與性能評價領(lǐng)域及娛樂領(lǐng)域等。第43頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)4)電子出版物電子出版物(電子書、電子著作、電子雜志)是以光磁介質(zhì)或網(wǎng)絡(luò)為載體的新型媒體,它以、圖、文、聲像并茂、超鏈接人機互動的形式,吸引人們,它不受行業(yè)和學(xué)科的限制,讓用戶方便而快捷地享受實時的各類信息。第44頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)5)遠程教育遠程教育的特點是不受時空的限制,接受專業(yè)或技能教育和知識更新。網(wǎng)絡(luò)流媒體完全音頻課件可以將各學(xué)科學(xué)術(shù)權(quán)威、專家、學(xué)者和名師的研究、課程和講座保存下來,通過遠程教育網(wǎng)絡(luò),為邊遠山區(qū)、農(nóng)牧區(qū)、廠礦等地區(qū)的民眾服務(wù)。第45頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)6)靜動態(tài)廣告

廣告是商品經(jīng)濟的產(chǎn)物,是一種簡潔、易懂的圖像語言,使人們能在最短的時間內(nèi)了解并接受信息。它一直被新思維、新觀念、新科技、新媒體等引導(dǎo)著向前發(fā)展。第46頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)7)計算機動畫及動漫產(chǎn)業(yè)該行業(yè)主要應(yīng)用領(lǐng)域:(1)面向影視制作的應(yīng)用不強調(diào)畫面的真實性,只追求觀賞性和趣味性,其中角色的運動可以有些虛幻,但繪制技術(shù)要求較高。能模擬出各種真實感效果。(2)面向模擬的應(yīng)用著眼于各種真實問題的仿真研究,追求數(shù)據(jù)的正確性和結(jié)果的可信性,以及能使各種以前僅能得到大批數(shù)據(jù)的科學(xué)試驗可視化。第47頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)8)在線游戲

在線游戲是目前最為流行的互動多媒體游戲應(yīng)用,通過Internet讓許多人在一起享受游戲的快樂,視頻與聲光效果渲染,吸引著眾多的游戲愛好者。第48頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)9)家庭娛樂

家庭影院是家庭中最普遍的多媒體休閑娛樂應(yīng)用。由多媒體計算機或DVD-ROM機搭配一臺數(shù)字投影儀,以高品質(zhì)揚聲器音頻輸出,就可以組成具有電影院水準(zhǔn)的家庭影院。第49頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四1.多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)

數(shù)據(jù)壓縮的必要性和可能性。補充:多媒體通信中的關(guān)鍵技術(shù)第50頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體信息的特點1.多媒體信息的類型文本、圖形、圖像、動畫、聲音、視頻2.常用多媒體處理軟件

CorelDrawIllustrator圖形類圖像類photoshopACDSee

第51頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體信息的特點

動畫類·二維動畫FlashANIMO·三維動畫3dsmaxmayaCooleditproVEGAS聲音類影視編輯類交互演示類AuthorwaredirectorflashPremiereaftereffect編程類VbVCDelphiJava第52頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四cooleditCoolEditPro是美國SyntrilliumSoftwareCorporation公司開發(fā)的一款功能強大、效果出色的多軌錄音和音頻處理軟件。它是一個非常出色的數(shù)字音樂編輯器和MP3制作軟件。不少人把CoolEdit形容為音頻“繪畫”程序。你可以用聲音來“繪”制:音調(diào)、歌曲的一部分、聲音、弦樂、顫音、噪音或是調(diào)整靜音。而且它還提供有多種特效為你的作品增色:放大、降低噪音、壓縮、擴展、回聲、失真、延遲等。第53頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四cooledit你可以同時處理多個文件,輕松地在幾個文件中進行剪切、粘貼、合并、重疊聲音操作。使用它可以生成的聲音有:噪音、低音、靜音、電話信號等。該軟件還包含有CD播放器。其他功能包括:支持可選的插件;崩潰恢復(fù);支持多文件;自動靜音檢測和刪除;自動節(jié)拍查找;錄制等。另外,它還可以在AIF、AU、MP3、RawPCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之間進行轉(zhuǎn)換,并且能夠保存為RealAudio格式!第54頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四GoldWaveGoldWave是一個集音頻剪輯軟件,音頻轉(zhuǎn)換器,處理制作工具,編輯,播放,錄制,和轉(zhuǎn)換的音頻工具,體積小巧,功能卻不弱。GoldWave下載安裝后可打開的音頻文件相當(dāng)多,包括WAV,OGG,VOC,IFF,AIF,AFC,AU,SND,MP3,MAT,DWD,SMP,VOX,SDS,AVI,MOV等音頻文件格式,你也可以從CD或VCD或DVD或其它視頻文件中提取聲音。內(nèi)含豐富的音頻處理特效,從一般特效如多普勒、回聲、混響、降噪到高級的公式計算(利用公式在理論上可以產(chǎn)生任何你想要的聲音),效果多多。goldwave5.08版在處理速度上有了很大提高,而且能夠支持以動態(tài)壓縮保存MP3文件。第55頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四3.多媒體信息的特點多媒體數(shù)據(jù)類型復(fù)雜(多樣性)

多媒體數(shù)據(jù)種類繁多也決定了多媒體數(shù)據(jù)表示的復(fù)雜性多媒體數(shù)據(jù)的實時性由于在多媒體技術(shù)中新引入的復(fù)雜媒體類型大部份都含有與時間有關(guān)的信息,因此在許多場合都要求實時處理第56頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四3.多媒體信息的特點多媒體數(shù)據(jù)的同步性另一由于引入與時間有關(guān)的媒體而形成的重要特點數(shù)據(jù)量大多媒體系統(tǒng)需要大量的存儲空間來存放復(fù)雜類型的數(shù)據(jù)多媒體數(shù)據(jù)的交互性碼率可變、突發(fā)性強人們講話時的停頓、所傳場景圖像中物體的運動等都會形成碼流速率的波動,而且這種波動往往呈現(xiàn)出極強的突發(fā)性。第57頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四信息壓縮的必要性由于多媒體數(shù)據(jù)量非常大,造成計算機的存儲和網(wǎng)絡(luò)傳輸負擔(dān)若幀速率為25幀/秒,則1s的數(shù)據(jù)量大約為25MB,一個640MB的光盤只能存放大約25s的動態(tài)圖像一幅640×480分辨率的24位真彩色圖像的數(shù)據(jù)量約為900KB;一個100MB的硬盤只能存儲約100幅靜止圖像畫面解決辦法之一就是進行數(shù)據(jù)壓縮,壓縮后再進行存儲和傳輸,到需要時再解壓、還原。第58頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四表1各種信號的特性和未壓縮速率第59頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四信息壓縮的必要性從上圖可以看出:未進行任何形式編碼和壓縮的窄帶語音信號需要128kb/s的速率,即兩倍于普通電話的速率。信號未被壓縮的寬帶話音需要256kb/s的速率,未壓縮的雙聲道立體聲CD音頻需要1.41Mb/s的速率。在保持原始信號質(zhì)量的前提下,窄帶語音可以壓縮到4kb/s(30∶1的壓縮比),寬帶話音可以壓縮到約16kb/s(15∶1的壓縮比),CD音頻可以壓縮到64kb/s(22∶1的壓縮比)。顯然,多媒體信號在進行有效的存儲和傳輸之前,必須進行處理,而最關(guān)鍵的處理方法是進行數(shù)據(jù)壓縮。第60頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四信息壓縮的可行性研究表明,一個文件所包含的數(shù)據(jù)量并不等于它所包含的信息量,數(shù)據(jù)中通常包含很大的冗余,其關(guān)系如:D=I+r其中D為數(shù)據(jù)量,I為信息量,r為冗余量。壓縮:在多媒體信息中包含大量冗余的信息,把這些冗余的信息去掉的過程。

第61頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四信息壓縮的可行性音頻、圖像和視頻數(shù)據(jù)中存在的冗余主要有以下幾種:(1)空間冗余圖象本身的數(shù)據(jù)冗余在任何一幅圖像中,均有許多灰度或顏色都相同的鄰近像素組成的局部區(qū)域,它們形成了一個性質(zhì)相同的集合塊,即它們之間具有空間(或空域)上的強相關(guān)性,在圖像中就表現(xiàn)為空間冗余。空間冗余的壓縮方法:把這種局部區(qū)域集合塊當(dāng)作一個整體,用極少的數(shù)據(jù)量來表示,從而節(jié)省存儲空間。這種壓縮方法叫空間壓縮或幀內(nèi)壓縮,

它的基本點就在于減少鄰近像素之間的空間(或空域)相關(guān)性。第62頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四信息壓縮的可行性該圖為一張俯視圖,圖中央的黑色是一塊表面均勻的積木塊,在圖中,黑色區(qū)域所有點的表示數(shù)據(jù)差不多都是相同的,因而黑色區(qū)域的數(shù)據(jù)表達有很大的冗余。第63頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四信息壓縮的可行性(2)時間冗余

序列圖像和語音數(shù)據(jù)中包含的冗余。活動圖像(視頻)中的兩幅相鄰圖像之間存在的相關(guān)性或一段時間內(nèi)連續(xù)音頻存在的相關(guān)性。第64頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四信息壓縮的可行性(3)信息熵(shāng)冗余信息熵冗余也稱為編碼冗余,它是指一塊數(shù)據(jù)所攜帶的信息量少于數(shù)據(jù)本身所產(chǎn)生的冗余。例如,利用等長碼表示信息就比不等長碼如Huffman編碼表示信息量存在冗余。(4)結(jié)構(gòu)冗余指圖象各部分結(jié)構(gòu)上的類似性所產(chǎn)生的冗余,例如物體表面圖象上的紋理結(jié)構(gòu)。第65頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四信息壓縮的可行性(5)知識冗余指某些圖象的結(jié)構(gòu)可由這些圖象的先驗知識和背景知識獲得。例:汽車圖象的結(jié)構(gòu)可由汽車的經(jīng)驗知識和背景知識得到。這種冗余稱為知識冗余。例:人臉的圖像有固定的結(jié)構(gòu),嘴的上方有鼻子,鼻子的上方有眼睛,鼻子位于正臉圖像的中線上等等。這類規(guī)律的結(jié)構(gòu)可由先驗知識和背景知識得到,因此這類信息對一般人來說是冗余信息。第66頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四信息壓縮的可行性(6)視覺聽覺冗余

視覺聽覺冗余是指人的視覺、聽覺分辨率低于實際圖象、音頻的分辨率所產(chǎn)生的冗余。例如,人的視覺對灰度等級的分辨率是2個等級,而一般圖象量化所采用灰度等級是2等級。

例如,人的視覺對于圖像邊緣的急劇變化不敏感,對圖像的亮度信息敏感,對顏色的分辨率較弱等。因此,如果圖像經(jīng)壓縮或量化發(fā)生的變化(或稱引入了噪聲)不能被視覺所感覺,則認為圖像質(zhì)量是完好的或是夠好的,即圖像壓縮并恢復(fù)后仍有滿意的主觀圖像質(zhì)量。(7)其他冗余第67頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四4.壓縮的種類無損壓縮

也稱為冗余壓縮或無失真壓縮。冗余壓縮法去掉或者減少了數(shù)據(jù)中的冗余,但這些冗余數(shù)據(jù)是用特定的方法重新插入到數(shù)據(jù)中。冗余壓縮是可逆的,它能保證百分之百地恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。在多媒體技術(shù)中,一般用于文本的壓縮。但這種方法壓縮比較低。常用的壓縮編碼方法有LZW編碼、行程編碼、霍夫曼(Huffman)編碼等,壓縮比一般在2:1~5:1之間。第68頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四有損壓縮

也稱為有失真壓縮或熵壓縮法。壓縮了熵,會減少信息量,而損失的信息量是不能恢復(fù)的,因此這種壓縮方法是不可逆的。這種方法適合對圖像、聲音、動態(tài)視頻等數(shù)據(jù)進行壓縮,對動態(tài)視頻的壓縮比可達到50:1~200:1。當(dāng)然,對多媒體數(shù)據(jù)進行有損壓縮后,就涉及到壓縮質(zhì)量的問題,一般的要求是壓縮后的內(nèi)容不應(yīng)該影響人們對信息的理解。第69頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四數(shù)據(jù)壓縮的主要指標(biāo)有較高的壓縮比、壓縮和解壓縮時間短、解壓縮后信息恢復(fù)質(zhì)量高是評價壓縮好壞的主要方面。1.有較高的壓縮比

即壓縮前后的數(shù)據(jù)量之比,如果文件的大小為1MB,經(jīng)過壓縮處理后變成0.5MB,那么壓縮比為2:1。高的壓縮比是數(shù)據(jù)壓縮的根本目的,無論從哪個角度看,在同樣壓縮效果的前提下,數(shù)據(jù)壓縮得越小越好。當(dāng)然還要考慮多媒體數(shù)據(jù)壓縮后的輸入和輸出表示方式。第70頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四數(shù)據(jù)壓縮的主要指標(biāo)2.解壓縮后信息恢復(fù)質(zhì)量高

對于文本等文件,特別是是程序文件,是不允許在壓縮和解壓縮過程中丟失信息的。因此需要采用無損壓縮,不存在壓縮后恢復(fù)質(zhì)量的問題。對于圖像、聲音和視頻影像,數(shù)據(jù)經(jīng)過壓縮后允許信息的部分丟失。

在這種情況下,信息經(jīng)解壓縮后不可能完全恢復(fù),壓縮和解壓縮質(zhì)量就不能不考慮。因此,是否具有好的恢復(fù)質(zhì)量是數(shù)據(jù)壓縮的另一個重要指標(biāo)。第71頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四第72頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四數(shù)據(jù)壓縮的主要指標(biāo)3.壓縮和解壓縮時間短

數(shù)據(jù)的壓縮和解壓縮是在一定數(shù)學(xué)模型的基礎(chǔ)上,通過一系列數(shù)學(xué)運算實現(xiàn)的。計算方法的好壞直接關(guān)系到壓縮和解壓縮過程所需要的時間。第73頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四1.2多媒體通信中的關(guān)鍵技術(shù)視頻壓縮

從圖像壓縮編碼的發(fā)展過程看,可以分為三個階段,即第一代、第二代、第三代圖像壓縮編碼方法。 第一代圖像壓縮編碼方法以仙農(nóng)信息論為基礎(chǔ),考慮圖像信源的統(tǒng)計特性,采用預(yù)測編碼、變換編碼、矢量量化編碼、子帶編碼、小波變換編碼、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)編碼等方法。第一代圖像壓縮編碼方法于80年代初已趨于成熟,目前利用第一代技術(shù)對視頻圖像的壓縮可以得到8~48Kb/s的最低碼率。第二代圖像壓縮編碼方法充分考慮了人眼的視覺特性,從人類的主觀特性出發(fā),采用基于方向濾波的圖像編碼方法和基于圖像輪廓-紋理的編碼方法,利用第二代圖像壓縮編碼方法可以獲得極低碼率的圖像數(shù)據(jù),目前第二代技術(shù)尚未發(fā)展到成熟的階段。第三代圖像壓縮編碼方法考慮到了圖像傳遞的景物特征,采用分形編碼方法和基于模型的編碼方法,其中基于模型的壓縮編碼方法是目前最活躍的研究領(lǐng)域,代表著新一代的壓縮編碼方向。

第74頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

有關(guān)圖像壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)主要有:JPEG、H.261、H.263、MPEG-1、MPEG-2/H.262、MPEG-4等。MPEG-7和MPEG-21是MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)中的新成員,MPEG-7的正式名稱為“多媒體內(nèi)容描述接口”,用于描述多媒體內(nèi)容數(shù)據(jù)。MPEG-21即“多媒體框架”,這一概念是在1999年10月的MPEG會議上提出的,它是一種用于協(xié)調(diào)處于不同地點、與不同類型的網(wǎng)絡(luò)相聯(lián)接的各種設(shè)備間進行多媒體信息交互的綜合性標(biāo)準(zhǔn)。音頻壓縮基本上與圖像壓縮編碼技術(shù)相同,不同之處在于圖像信號是二維信號,而音頻信號是一維信號。相比較而言,其數(shù)據(jù)壓縮難度較低。涉及的聲音壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)主要有:G.711、G.721、G.722、G.728、G.729、G.723.1等。第75頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四2.多媒體數(shù)據(jù)的獲取與顯示技術(shù) 多媒體數(shù)據(jù)的獲取與顯示主要指人機交互的界面,它介于用戶和計算機系統(tǒng)之間。用戶通過人機界面向系統(tǒng)提供命令、數(shù)據(jù)等輸入信息,系統(tǒng)則將輸出信息通過人機界面呈現(xiàn)給用戶。

字符界面,輸入工具是鍵盤

圖形化界面,輸入工具是鼠標(biāo)、跟蹤球、電子筆、觸摸屏、攝像頭和視音頻采集卡等;輸出手段可采用聲音、圖形圖像以及活動視頻作為信息的顯示形式。文字識別技術(shù)語音識別技術(shù)第76頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

3.多媒體數(shù)據(jù)庫及其檢索技術(shù)

傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)管理多媒體數(shù)據(jù)的方法的局限性,集中表現(xiàn)在以下三個方面。第一,多媒體數(shù)據(jù)所包含的信息量非常大,用人工注釋難以準(zhǔn)確描述;第二,多媒體數(shù)據(jù)隨時變化,因而難以統(tǒng)計及預(yù)測;第三,多媒體數(shù)據(jù)內(nèi)部有各種復(fù)雜的時域、空域以及基于內(nèi)容的約束關(guān)系,傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)未曾涉及到這些方面。由此開發(fā)出新的多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),同時基于內(nèi)容的多媒體信息檢索研究方案也應(yīng)運而生。第77頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

多媒體數(shù)據(jù)的內(nèi)容包括概念級內(nèi)容、感知特性(例如圖像的顏色、紋理,聲音的音色、音質(zhì)等)、邏輯關(guān)系(例如音視頻對象的時空關(guān)系等)、信號特征(通過信號處理方法例如小波變換獲得的媒體特征)、特定領(lǐng)域的特征(與應(yīng)用相關(guān),例如人的面部特征、指紋特征)等。4.多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)

隨著視頻會議、視頻點播、遠程教育等多媒體網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的開展,能夠滿足多媒體應(yīng)用需要的通信網(wǎng)絡(luò)必須具有高帶寬、可提供服務(wù)質(zhì)量的保證、實現(xiàn)媒體同步等特點。

第78頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

目前的多媒體網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用主要涉及到網(wǎng)絡(luò)傳輸、服務(wù)質(zhì)量、服務(wù)模式等方面的技術(shù)。因為傳統(tǒng)的基于分組交換的IP網(wǎng)絡(luò)只提供盡力而為型的服務(wù),要在IP網(wǎng)上得到QoS的保證需要額外的協(xié)議或標(biāo)準(zhǔn),目前有綜合服務(wù)模型(IntServ)/RSVP、區(qū)分服務(wù)模型(DiffServ)、多協(xié)議標(biāo)簽交換MPLS等,而IETF新公布的IPv6協(xié)議則在一定程度上滿足了QoS的服務(wù)質(zhì)量要求。對于電路交換網(wǎng),則通過已有的ITU-TH.32X和T.120等相關(guān)的系列標(biāo)準(zhǔn)來獲得有保證的服務(wù)質(zhì)量。而ATM網(wǎng)從協(xié)議本身就考慮了對多媒體應(yīng)用的支持,可以為多媒體應(yīng)用預(yù)留資源。 多媒體應(yīng)用還需要組播服務(wù),其發(fā)展是多媒體應(yīng)用的趨勢。目前,應(yīng)用在傳統(tǒng)IP分組網(wǎng)上的組播技術(shù)正在得到進一步的研究和推廣,相關(guān)的協(xié)議有因特網(wǎng)組管理協(xié)議IGMP(InternetGroupManagementProtocol),組播路由協(xié)議DVMRP、MOSPF、PIM和CBT等。ATM網(wǎng)的組播技術(shù)也是研究的一個重要內(nèi)容,其信令控制已經(jīng)可以采用組播技術(shù),但是數(shù)據(jù)分發(fā)的組播技術(shù)還沒有成熟。 以軟交換為核心的NGN網(wǎng)絡(luò)為多媒體通信開辟了更廣闊的天地。第79頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四5.多媒體信息存儲技術(shù)

既要保證存儲設(shè)備的存儲容量足夠大,還要保證存儲設(shè)備的速度要足夠快,帶寬要足夠?qū)挕M足上述要求的存儲設(shè)備有多種,包括硬盤、光盤、磁帶、冗余磁盤陣列和存儲區(qū)域網(wǎng)絡(luò)等。6.多媒體數(shù)據(jù)的分布式處理技術(shù)

用于分布式多媒體系統(tǒng)的業(yè)務(wù)多種多樣,不同業(yè)務(wù)所用的多媒體終端也各不相同。目前常用的多媒體終端有多媒體計算機終端以及針對某種特定應(yīng)用的專用設(shè)備,如機頂盒、可視電話終端設(shè)備等。終端的軟件平臺則包括系統(tǒng)軟件以及各種應(yīng)用軟件,其中操作系統(tǒng)是軟件的核心。多媒體操作系統(tǒng)有Apple公司的QuickTime、微軟公司的WindowsXP等。微軟公司于2004年推出的WindowsXPMediaCenterEdition2004操作系統(tǒng)是專為多媒體個人電腦設(shè)計的。流媒體技術(shù)也是一種分布式多媒體技術(shù),它主要解決了在多媒體數(shù)據(jù)流傳輸過程中所占帶寬寬,用戶下載數(shù)據(jù)等待時間長的問題。第80頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四1.3多媒體通信的應(yīng)用

多媒體通信系統(tǒng)的應(yīng)用非常廣泛,可以提供VOD視頻點播,遠程教學(xué)、遠程辦公、遠程醫(yī)療、多媒體電子郵件、可視電話、桌面視頻會議,數(shù)字圖書館、電子百科書等多種多樣的業(yè)務(wù)。第81頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四

多媒體通信的體系結(jié)構(gòu)

傳輸網(wǎng)絡(luò):它是體系結(jié)構(gòu)的最低層,它為多媒體通信的實現(xiàn)提供了最基本的物理環(huán)境。網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺:該層主要提供各類網(wǎng)絡(luò)服務(wù),是用戶能直接使用這些服務(wù)內(nèi)容,而無需知道底層傳輸網(wǎng)絡(luò)是怎么提供這些服務(wù)的,即網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的創(chuàng)建使傳輸網(wǎng)絡(luò)對用戶來說是透明的。多媒體通信平臺:該層主要提供其通信支援(如多媒體信息處理),并支持各類多媒體的應(yīng)用。一般應(yīng)用:指人們常見的一些多媒體應(yīng)用。如多媒體文本檢索。特殊應(yīng)用:指業(yè)務(wù)性較強的某些多媒體應(yīng)用。如電子郵件。第82頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體通信的體系結(jié)構(gòu)

一般應(yīng)用特殊應(yīng)用多媒體通信平臺網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺傳輸網(wǎng)絡(luò)LAN、MAN、WAN、ISDN第83頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體網(wǎng)絡(luò)的典型應(yīng)用p28多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)(1)交互式遠程教學(xué)(網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué),創(chuàng)建虛擬課堂)(2)遠程醫(yī)療(遠程醫(yī)療的多媒體網(wǎng)絡(luò)首先要能對病歷進行多媒體的文檔管理,其次還能夠通過多媒體網(wǎng)絡(luò)共享醫(yī)學(xué)專家和先進的醫(yī)療設(shè)備)(3)交互式視頻服務(wù)(視頻點播、信息點播、視頻會議)(4)多媒體通信(該層主要提供其通信支援(如多媒體信息處理),并支持各類多媒體的應(yīng)用。如:多媒體電子郵件、可視電話、語音信箱、手機上網(wǎng)、發(fā)送彩色圖像信息)第84頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四p29多媒體通信的的主要業(yè)務(wù)范圍:(1)會話型(2)電子郵件型(3)檢索型

(4)分配型P30多媒體計算機網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)存問題:(1)寬帶問題(2)服務(wù)質(zhì)量(QOS)控制問題(3)網(wǎng)絡(luò)可靠性和自愈能力(4)網(wǎng)絡(luò)地址問題)多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)第85頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體項目開發(fā)方法及過程p241 1)主題策劃、分析和確定選題選題的基本原則:(1)要有積極進取和健康的思想內(nèi)涵;(2)應(yīng)具備一定的創(chuàng)新性、創(chuàng)造性和實用性。選題應(yīng)盡可能瞄準(zhǔn)學(xué)科前沿知識、新技術(shù)。應(yīng)根據(jù)文化、教育或企業(yè)信息化等行業(yè)領(lǐng)域的經(jīng)濟建設(shè)和社會需求進行,而且應(yīng)具備一定的實用性和應(yīng)用價值。第86頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體項目開發(fā)方法及過程 1)主題策劃、分析和確定選題選題的基本原則:(4)選擇較為方便的素材資料庫或較容易獲取的素材源來確定選題,這樣可以大大加快開發(fā)速度,縮短開發(fā)周期,有利于提高項目開發(fā)質(zhì)量和效果。(3)應(yīng)盡可能地靠近自己的專業(yè)研究方向、興趣愛好或就業(yè)志向。利用以往自己的經(jīng)驗知識,進一步掌握多學(xué)科的專業(yè)知識和技術(shù)技能,提高自己的綜合業(yè)務(wù)能力和研發(fā)技術(shù)水平。第87頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體項目開發(fā)方法及過程 2)結(jié)構(gòu)設(shè)計

多媒體項目結(jié)構(gòu)設(shè)計就是圍繞主題建立系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計包括應(yīng)用層、信息元層和數(shù)據(jù)元層的設(shè)計。(1)應(yīng)用層應(yīng)用層從應(yīng)用的角度考慮實現(xiàn)系統(tǒng)的人機交互功能、用戶界面和目錄結(jié)構(gòu)等。例如,在介紹旅游景點的多媒體項目中,可以以圖形化界面為使用者提供索引或?qū)Ш剑@是一種較為直觀的人機交互方案。第88頁,共100頁,2023年,2月20日,星期四多媒體項目開發(fā)方法及過程 2)結(jié)構(gòu)設(shè)計(2)信

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