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文檔簡介

國際象棋的基本棋理

作者

摘自

ht .cn/s/blog_052d gmpv.html

1、走棋的原則首先是理論,其次是局面,再次是計劃,最后才是算計。

2、兵是國際象棋的。

3、比得子更可怕。

4、子力的協(xié)調(diào)指子力處于能快速向兩翼或戰(zhàn)場焦點移動,并能避免被兌去或驅(qū)趕的位置。

5、中心緊張時,盡量避免由己方去消除緊張。

6、疊兵只算一只兵。

7、疊兵的唯一作用就是為重子而沖鋒。

8、斯坦尼次主義:當沒有適合位置時,將子力放在第二線,保持彈性。

9、將兵放在與象的異色格上。

10、控制中心,而非占領(lǐng)。

11、兵的弱性是前、左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制對方的滲入。

12、局面戰(zhàn)就是要對方的計劃落空,子力的活動性減弱。

13、空間小的一方可通過兌子獲取空間。

14、子力的活動性來自位置。

15、懸兵是用于抑制的。

16、弱兵就是使之處于半開放線上。

17、前哨據(jù)點的永就是鐵格。

18、盡量保持兵形的完整。

19、與對方兵對頂可消除兵的弱性。

20、殘局中原始兵者多或兵的走法多者優(yōu)。

21、不能確??臻g或子力優(yōu)勢不要發(fā)動進攻。

22、教科書不會教的戰(zhàn)術(shù)就是--施加壓力,等著,楚。

23、從開局可以知道對手的優(yōu)劣長短。

24、棋手有兩種,一種是用進攻去消滅對手,另一種是用防守去絞殺對方的子力。

25、浪費步數(shù)就是將先手拱手相讓。

26、兵最強的位置就是在原始位置

27、古典定理:開局時,出馬先于象,盡量少動邊兵。

28、解除中心封閉方法有二,一是棄子,二是挺側(cè)翼兵攻打中心。

29、國際象棋就是犯錯多少的藝術(shù),犯倒數(shù)第二個錯誤

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