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文檔簡介
辦公室小游戲晨會大全優(yōu)選180個游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B能夠虛構(gòu)任何地形或路線,口述考前須知指引A進行。如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。然后交換主角,B閉眼,A指引B分析:1.經(jīng)過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部職責(zé),對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。形式:10人一組為最正確時間:20分鐘材料:無適合對象:全體人員活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。操作程序:1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;此刻你們應(yīng)對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情景下,想方法把這張亂網(wǎng)解開。3.告訴大家必須會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進行時必須立刻封閉。討論:1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路?2.當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?3.最終問題解決以后,你是否感覺很開心?教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。目標(biāo):[由網(wǎng)友投稿]1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不一樣。2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,能夠取得更好的效果。規(guī)那么:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自我的杰作。討論:1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?2.怎樣是這些工作更容易些?3.在工作場所中,如何解決這一問題?變化:1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自我畫的那幅。2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比擬他們所畫的圖并思考.游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,可是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最終介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最終一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同那么重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,十分滑稽缺點:只是兩個人的游戲用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人那么表演節(jié)目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我??墒堑攸c不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你北京,而另一個人上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反響之后說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙积R問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反響過來就輸了。興奮點:能夠增進人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組時間:15-20分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員活動目的:訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的本領(lǐng),利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。操作程序:1、在教室前面擺四個椅子。2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對小組的隊員們。3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。4、每組的組員除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人員都明白,但誰都不能直接說出來。5、此刻開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還能夠問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。6、誰先猜出自我是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊。有關(guān)討論:你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?如果你是名人,你回怎樣改善提問的方法?規(guī)那么:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?應(yīng)對錯誤時,大多數(shù)情景是沒人成認(rèn)自我犯了錯誤;少數(shù)情景是有人認(rèn)為自我錯了,但沒有勇氣成認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情景有人站出來成認(rèn)自我錯了。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當(dāng)時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的老板明白這件事后,就單獨問這位主管“你當(dāng)時怎樣想的,此刻發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時我想到了稅務(wù)申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,研究到能夠給公司省些錢,我也就沒再研究,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情景同主管說了,最終申不申報還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報?!庇螒蛘f明:1、兩人應(yīng)對面2、先隨機由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。資料:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但假設(shè)臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:(1)人數(shù)在10個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。(3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起床?”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起床!”(6)當(dāng)自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。(7)最終剩下的一個人就是勝利者。資料:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反響力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。方法:1、人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自我的代號,每個當(dāng)鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號4、游戲從鬼那里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。5、2號在接到口令后,就要立刻傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時就是自我的代號,5那么是自我想傳達者的代號,此數(shù)字能夠自由選擇。6、如此一向進行比賽。7、如果自我的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。8、鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,那么所有人的代號重新更改。重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反響速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反響。游戲步驟:1、將學(xué)員分成假設(shè)干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最終一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)那么3、游戲規(guī)那么:1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字經(jīng)過姿體語言讓你全部的隊員都明白,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準(zhǔn)確;”2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠經(jīng)過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;3)比賽進行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。小組討論:1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)?2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?1、找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個變化3、回過頭,彼此找找對方的變化4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個變化5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手!目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作本領(lǐng)。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。游戲規(guī)那么:1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最終按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加10秒培訓(xùn)師必讀:1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。2、“有沒有更好的方法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師能夠向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上頭滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)培訓(xùn)師點評:有的隊員在看到成績連自我都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!經(jīng)過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自我的思維。對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的開展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,那么由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱?、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;游戲點評:1、如何看待職責(zé)?2、當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨?3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?游戲一:“心靈相通”規(guī)那么:1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。3、主持人請第一對選手中的女士應(yīng)對墻壁站立,助手翻開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,假設(shè)猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);假設(shè)猜錯,那么站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進行。5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品。6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。游戲二:應(yīng)對面的說游戲規(guī)那么:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要相互自我說??记绊氈海?)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進行。游戲三:“含沙射影”規(guī)那么:1、主持人請3-4名參與者上臺。2、被詢問者背對白板站立。3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒印?、主持人將白板推過應(yīng)對觀眾。5、主持人問以下幾個問題:⑴這件事你愿不愿意做?⑵你鐘愛每一天做幾次?⑶你鐘愛一個人做還是和誰一齊做?⑷你鐘愛白天做還是晚上做?⑸你鐘愛在家里做還是在外面做?對于每個問題,都務(wù)必選取其中一個答案。最終,主持人請自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。游戲四:“你鐘愛動物園的動物嗎”規(guī)那么:1、主持人宣布以區(qū)為單位進行比賽。2、講解游戲規(guī)那么:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,比方“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)3、如此反復(fù),過程中假設(shè)有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅持到最終的區(qū)獲勝。4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。5、考前須知:主持人要事前收集動物種類及4條腿、2條腿的分類。游戲五:“眉目傳情”規(guī)那么:1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越搞笑越好)。2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將資料和動作教給他。4、當(dāng)1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。5、2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最終一名。6、請最終一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。游戲六:“身體模仿秀”規(guī)那么:1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現(xiàn)出來。4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最正確表演獎。游戲七:誰是勝利者資料:6人一齊拔河道具:備6個座墊和結(jié)繩方法:1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。游戲八:[夾氣球跑]兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球游戲九:[金雞獨立]這回可是真的成語接龍了。可是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時刻內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最終就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最終,腳一向持續(xù)在報紙上的人勝出。游戲十:[喂東西]能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。游戲十一:[電影]分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的游戲十二:[猜動作]事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育戶外。然后讓每個人分別抽一個,不好讓別人明白。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。游戲十三:[BINGO]來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.游戲十四:[超級模特大比拼]各隊抽出兩名隊員,務(wù)必有一名男隊員,比賽開始后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。游戲十五:[眾雞爭食喜迎春]時刻5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)游戲十六:[追憶嬰兒時代]時刻5分鐘,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)游戲十七:[動物大連蹲]各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名屢次,絕對爆料。游戲十八:[愉悅呼啦圈]規(guī)那么:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)游戲十九:[心有靈犀猜成語]規(guī)那么:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示?。埰珹4、成語)游戲二十:[雙龍戲珠接力賽]規(guī)那么:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球)游戲二十一:[動作接龍]規(guī)那么:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!游戲二十二:游戲二十三:[夾波珠]規(guī)那么:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時刻內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)游戲二十四:溝通技巧訓(xùn)練經(jīng)典培訓(xùn)小游戲10——找錯誤(幫助學(xué)員檢驗所學(xué)知識的游戲)利用知識和經(jīng)驗區(qū)分生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大好處。那么,作為一個團隊,要透過綜合大家的知識和經(jīng)驗,再加以溝通來完成這一任務(wù)是變得簡單還是困難了呢?這個游戲能夠讓學(xué)員體驗一下,依靠自我和大家的智慧解決問題的樂趣,同時能夠鞏固培訓(xùn)教授的知識。游戲規(guī)那么與程序1。將學(xué)員分成幾個小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。2。發(fā)給每個小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)工程的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯誤的,每組的目的就是透過討論區(qū)分出它來。相關(guān)討論1。培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。2。各小組在多大程度上運用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識?歸納1。此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。2。每個人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不能堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時作一下指點和歸納,幫助他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。3。要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗,并實踐在工作中。形式:8人一組時刻:40分鐘材料:寫有說明的卡片場地:室內(nèi)應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通(2)建立領(lǐng)悟者的主動性(3)分析潛質(zhì)游戲二十五:游戲——“瞎子”穿拖鞋目標(biāo)1。改善領(lǐng)悟方法2。創(chuàng)新潛質(zhì)訓(xùn)練游戲準(zhǔn)備1。參與人數(shù):選出一名志愿者2。時刻:5分鐘3。道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋4。場地:大的會議游戲規(guī)那么和程序1。選出一名志愿者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5—6步遠(yuǎn)的地方放一雙拖鞋。2。告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。3。告訴他人,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。4。給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。游戲思考1。作為志愿者,當(dāng)你的眼睛被蒙上之后,有什么感覺?2。有了其他隊員的幫助后,你是否覺得任務(wù)簡單了?游戲二十六:初次見面(消除隔膜的游戲)見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓(xùn)的剛開始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)聯(lián)培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下方的小游戲就可用于消除大家的陌生感。游戲程序和規(guī)那么1。第一步:(1)給每一個人都做一個姓名牌。(2)讓每位成員在進入培訓(xùn)室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。(3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我說。2。第二步:(1)主持人作自我說,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”(3)注意讓問答持續(xù)在一個簡單活潑的氣氛之內(nèi)。相關(guān)討論1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認(rèn)識了很多其他的人?經(jīng)過了這個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?2、在第二步中,當(dāng)你們談到自我能夠不用做自我不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在那里聽課是一件比擬愜意的事情?歸納:在開始的課程中,主持人必須要注意持續(xù)一個用心、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家用心的發(fā)言。如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有用心舉手回答的話,講師能夠有意識的點名讓同學(xué)回答,以調(diào)動氣氛。參與人數(shù):群眾參與時刻:20分鐘場地:不限道具:姓名牌應(yīng)用:(1)團隊溝通(2)培訓(xùn)或群眾活動前的熟悉和溝通(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流游戲二十七:情感病毒(提高情商的游戲)情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會在人與人之間傳播。游戲規(guī)那么和程序1。第一輪:(1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。(2)學(xué)員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。(3)“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。(4)5分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。2。第二輪:(1)你要治理不安情緒傳染,就是制造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。(2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從中選取一個作為愉悅源,并透過微笑傳遞愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。(3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定愉悅源。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。(4)自由活動3分鐘,3分鐘后,讓收到愉悅訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為“快樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不一樣的人。(5)實際上根本就沒有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。相關(guān)討論(1)不安和愉悅哪一個更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會真的感覺到不安嗎?(2)對別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對你微笑促使你給予微笑。(3)在團隊里,個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率?為防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?歸納1、實驗證明,當(dāng)母親的表情痛苦時,多數(shù)嬰兒都會不安,大哭。人的情緒是會傳染的。2、經(jīng)常去一些愉悅的地方,舒緩緊張情緒,你會發(fā)現(xiàn)微笑其實很簡單。參與人數(shù):不限時刻:3分鐘場地:室內(nèi)應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧游戲二十八:穿衣服(增強隊員間的信任和默契度的游戲)溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所明白的與你明白的一樣多,比方下方這個游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。游戲規(guī)那么和程序1、挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演教師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時刻內(nèi)教會B怎樣穿西服(假設(shè)B既不明白西服是什么,又不明白就應(yīng)怎樣穿)。2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的領(lǐng)悟潛質(zhì)比擬弱的時候,教師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里,他能夠伸進右袖子里,以極盡夸張娛樂之能事。3、有必要的話,能夠讓全班同學(xué)輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動上的支持。4、推薦給A一種卓有成效的方法:示范給B看怎樣穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1)解釋就應(yīng)怎樣做。(2)演示就應(yīng)怎樣做。(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋就應(yīng)怎樣做。(4)請學(xué)員自我做一遍。相關(guān)討論1、對于A來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?歸納1、在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是正因A的預(yù)期與B的實際潛質(zhì)不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都就應(yīng)會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會讓A覺得B很笨。2、對于反響遲鈍或潛質(zhì)比擬弱的學(xué)生來說,教師們就應(yīng)首先要端正自我的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不好對學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,就應(yīng)多和學(xué)生溝通,幫助他們確認(rèn)自我的潛質(zhì)。這一點也能夠推廣到日常的人際交往中。3、在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績,即使是微缺乏道的,正因那樣能夠幫助他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領(lǐng)悟的知識。參與人數(shù):2名志愿者,群眾參與時刻:20分鐘場地:不限道具:西服一件應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練(2)創(chuàng)新潛質(zhì)的培訓(xùn)游戲二十九:晉級(消除疲勞、提高用心性的游戲)在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強大家的工作用心性。游戲規(guī)那么和程序1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負(fù)的游戲,由成員自我決定,獲勝者進化為小雞,能夠站起來。3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進化為小雞。4、繼續(xù)游戲,看看誰是最終一個變成的鳳凰。相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么?歸納:這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,所以這個游戲是一個典型的能夠調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。游戲能夠幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和用心性的發(fā)揮,正因良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發(fā)奮工作的源泉。參與人數(shù):全體參與時刻:15分鐘場地:不限道具:無應(yīng)用:(1)溝通剛開始時的相互熟悉(2)用于制造出愉悅、簡單的辦公室氣氛游戲三十:銷售中的異議(幫助學(xué)員應(yīng)對變化的游戲)商品的推銷和售后服務(wù)是一個公司人員會面臨最多異議和爭端的時候,怎樣才能跟顧客進行很好的溝通,讓他們對公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個營銷管理人員就應(yīng)思考的問題。游戲規(guī)那么和程序1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。2、場景一:A此刻要將公司的某件商品賣給B,而B那么想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感情。場景二:假設(shè)B已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進行售后服務(wù),B要講一大堆對于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。交換主角,然后再做一遍。將每個組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。相關(guān)討論1、對于A來說,B的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實的工作中你會怎樣對待這些顧客?2、對于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使用了“不”“你錯了”這樣的負(fù)面詞匯,你會有什么感覺?談話還會成功嗎?歸納:對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續(xù)微笑。始終記?。侯櫩褪巧系?,上帝是不會犯錯的!在交流的過程中,語言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話說出來意思是不一樣的,多用一些用心詞匯,盡量防止使用一些否認(rèn)、的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒服,讓顧客滿意。所以,對于公司的主管來說,要在平時多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。參與人數(shù):2人一組時刻:15分鐘場地:室內(nèi)道具:無應(yīng)用:(1)溝通潛質(zhì)的訓(xùn)練(2)溝通詞語的選取(3)銷售技巧培訓(xùn)游戲三十一:“突出重圍”規(guī)那么:1、主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。2、主持人講解游戲規(guī)那么:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時刻內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學(xué)員有獎品。3、主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。5、主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎品。6、說明寓意,增加團隊精神。游戲三十二:“不管三七二十一”規(guī)那么:1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。2、主持人講解游戲規(guī)那么:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報。直到勝出者產(chǎn)生。4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。游戲三十三:“潛意識”規(guī)那么:1、每區(qū)派一人參加。2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機寫三個成語。3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自我。游戲三十四:“搶救傷員”規(guī)那么:1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(一男一女),站在臺前。助手準(zhǔn)備好包扎用的繃帶(8卷衛(wèi)生紙)。2、主持人講解游戲規(guī)那么:告知由男士扮演傷員,女士扮演護士,在規(guī)定的時刻內(nèi),由護士按照主持人所要求的部位進行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專業(yè)的組獲勝。3、主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個部位。然后各組的護士們以最快的速度完成包扎。4、請輔導(dǎo)員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎品。游戲三十五:“瘋狂購物”規(guī)那么:1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。3、主持人請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶?!比缓笃拮右宰羁斓乃俣热ケ緟^(qū)將領(lǐng)帶取回。4、主持人再請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋?!比缓笈垦杆偃ケ緟^(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀(jì)念品。游戲三十六:“搶板凳”規(guī)那么:1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反響,搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。4、直到只剩1個板凳時,坐在上方的即是獲勝者。5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。6、考前須知:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,務(wù)必在音樂停止后才能坐下。否那么算犯規(guī)。游戲三十七:"穿過你的黑發(fā)我的手"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知在規(guī)定的5分鐘時刻內(nèi),各組選手需利用所帶給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。3、主持人請大家評議“全場最正確發(fā)型獎”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎。4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲三十八:"水深火熱"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知在規(guī)定的5分鐘時刻內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。3、時刻到后,完成杯數(shù)最多者勝出。4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲三十九;"我的夢中情人"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。2、主持人講解游戲規(guī)那么,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機會?。?。3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲四十:"親密無間"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發(fā),全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次。3、各對選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進行。4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲四十一:"正話反說"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列應(yīng)對大家。2、主持人講解游戲規(guī)那么,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反響遲鈍或念錯者直接罰下。3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。4、三輪過后留存選手及其小組勝出。5、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲四十二:“我的老公是最美”(之一)規(guī)那么:1、主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男同志頭發(fā)要長),助手給每對選手發(fā)50個橡皮筋。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知在規(guī)定的3分鐘時刻內(nèi),男同志頭上被扎的小辮最多者為第一。3、“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計時。4、主持人和助手統(tǒng)計小辮數(shù)。5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲四十三:“我的老公是最美”(之二)規(guī)那么:1、主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男要胖大),助手給每對選手發(fā)口紅、眉筆、眼影、胭脂。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知在規(guī)定的3分鐘時刻內(nèi),男同志被打扮得最靚麗者為第一。3、“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計時。4、主持人請大家評議“最美老公”。5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲四十四:“模仿秀”規(guī)那么:1、主持人挑選6名最擅長表演的選手上臺(3男3女)。2、主持人講解游戲規(guī)那么,每人模仿一個當(dāng)前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。3、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲四十五:“生死與共”規(guī)那么:1、主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦?。衷诿繉x手面前的地上鋪開1大張報紙。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知最終從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產(chǎn)生最終一對堅持住的選手。6、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲四十六:“穿越生死線”規(guī)那么:1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知選手能夠以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰并且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。4、助手撤掉繩子。5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行。8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。9、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲四十七:“即席聯(lián)詩”規(guī)那么:1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。2、主持人講解游戲規(guī)那么:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比方“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。假設(shè)有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅持到最終的區(qū)獲勝。3、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。4、考前須知:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此游戲詩詞可換為歌詞)游戲四十八:“繪畫高手大賽”規(guī)那么:1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。2、主持人講解游戲規(guī)那么:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達開始的口令,并計時。時刻一到,停止繪畫,解除布條。4、主持人請觀眾評議“最正確臉譜”。5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。6、考前須知:預(yù)先備好干凈的布條。游戲四十九:“指鹿為馬”規(guī)那么:1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。2、主持人講解游戲規(guī)那么:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比方背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的明白,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。4、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通缺乏經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤明白對方的意思。所以,要加強溝通技能的領(lǐng)悟。5、考前須知:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次。游戲五十:大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時刻:5-10分鐘操作程序1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。后面還有多篇辦公室小游戲晨會大全!晨會游戲1——成語接龍游戲說明:這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。游戲規(guī)那么:1、選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會研究的是成語如何接龍,最終一個字該容易還是簡單。2、等大家都寫好之后,讓大家都把自我的成語向臺下觀眾讀一遍。3、然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。4、有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)晨會游戲2——滾香腸參加人員:學(xué)生分成2~4組游戲道具:墊子假設(shè)干個游戲規(guī)那么:讓學(xué)生面向墊子躺著,由最前面一位學(xué)生用滾的方式翻過每一位同學(xué)后,躺在最終一個,再換下一個隊友繼續(xù)。學(xué)生躺在墊子上時中間最好不要有間隙。晨會游戲3——雙龍戲珠游戲規(guī)那么:1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球,能夠在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。晨會游戲4——人椅游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、參與活動學(xué)生圍成一個圓圈2、每位成員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上3、每位學(xué)員坐在身后學(xué)員的大腿上4、然后主持能夠給于指令,例如呼喊口號“齊心協(xié)力”等。5、哪個小組堅持最長時間不松垮即為勝利。晨會游戲5——三人抱成團游戲道具:無游戲規(guī)那么:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情景喊口令!晨會游戲6——吃果凍比賽游戲道具:果凍游戲規(guī)那么:1、每組2人,一男一女,女的吃,男的撥;2、比誰快,固定15個,看誰快。晨會游戲7——追憶嬰兒時代游戲道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3參加人員:分成假設(shè)干組游戲規(guī)那么:1、各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一敘,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中;2、比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴;3、然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。晨會游戲8——搶凳子游戲道具:凳子(假設(shè)干)參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)那么:1、游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8-1=7),還能夠稍微刁難一下,比方讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊);2、當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了;3、這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。晨會游戲9——舞林大會游戲道具:紙、彩帶等手工工具,音樂參加人員:分成幾個小組游戲規(guī)那么:1、給每組配一些紙、彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比方:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的;2、然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上適宜的音樂,比試比試。晨會游戲10——夾乒乓球游戲道具:乒乓球游戲規(guī)那么:1、在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進指定范圍;2、球跳出重夾,先夾完為勝。晨會游戲11——眾雞爭食喜迎春游戲道具:綁繩3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米參加人員:分成假設(shè)干組游戲規(guī)那么:1、各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿破瓶、小盆;2、比賽開始后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中;3、拿破瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入破瓶中,那隊破瓶裝得最多為獲勝。晨會游戲12——夾波珠游戲道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷游戲規(guī)那么:1、由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠;2、看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!晨會游戲13——動物大連蹲游戲道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶參加人員:分成假設(shè)干隊游戲規(guī)那么:1、各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾;2、音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;3、蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人晨會游戲14——爆竹聲響,瞎子吞蛋游戲道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋參加人員:分成假設(shè)干組游戲規(guī)那么:1、各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球;2、吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。晨會游戲15——瞎子覓食游戲道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊游戲規(guī)那么:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。晨會游戲16——汪洋中的一條船游戲人數(shù):4~6人游戲規(guī)那么:1、將報紙鋪在地上,寓意為船,要求小組成員一齊站在報紙上。2、然后,將報紙對折(根據(jù)人數(shù)確定最終對折情景,人數(shù)少能夠再對折),要求小組成員一齊站在報紙上(運用各種方式確保小組成員都在小船上);3、全體小組成員站在報紙上5秒鐘即為成功(也能夠堅持時間越長的班級獲勝)晨會游戲17——解開手鏈游戲人數(shù):10-12人游戲規(guī)那么:1、讓參與成員手拉手圍成一個圓圈,記住自我左右手各相握的人。2、在節(jié)奏感較強的背景音樂聲中,大家放開手,隨意走動,音樂一停,腳步即停。找到原先左右手相握的人分別握手。3、小組中所有參與的手都彼此相握,構(gòu)成了一個錯綜復(fù)雜的“手鏈”。節(jié)奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不松開的情景下,無論用什么方法,將交錯的“手鏈”解成一個大圓圈。(能夠解開時間越短的班級獲勝)晨會游戲18——瞎子背瘸子游戲人數(shù):根據(jù)活動情景設(shè)置游戲規(guī)那么:1、活動參與者分為兩組,一組扮演瞎子,用紗布蒙住眼睛,一組扮演瘸子,為瞎子指引路;2、瞎子背瘸子,繞過路障,到達終點,最早到達者,為贏;3、其中設(shè)置障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(能夠根據(jù)時間設(shè)置獲勝小組)晨會游戲19——多元排隊游戲目的:增進小組成員的熟悉與了解,增加活動的趣味性游戲規(guī)那么:1、小組成員按照居住宿舍的上下鋪由上到下排隊;2、小組成員按照體重由重到輕的順序排隊;3、小組成員按照身高由高到低的順序排隊;4、小組成員按照鞋碼大小排隊;5、小組成員按照出生年,月,日順序,由大到小排隊;6、小組成員提供排隊的體會。晨會游戲20——找家游戲目的:體驗團體歸屬感游戲規(guī)那么:1、小組成員手拉手組成圓圈;2、按照口令組成家庭,例如男生5毛錢,女生1塊錢,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。游戲分析:第一個淘汰者談?wù)勛晕业母惺?;找不到家的感覺是什么;看到無家的人你的感覺如何;男女混合家庭活動的感受;最終一個家庭的成員談?wù)勛晕业母惺?。晨會游?1——大風(fēng)吹,小風(fēng)吹游戲規(guī)那么:1、所有人圍坐成一圈,有剩余的位子注意撤掉。2、主持人喊“大風(fēng)吹”,其余人喊“吹什么”,之后主持人喊“吹**的人”,那么貼合**條件的人就必須離開自我的位置(例如:吹戴眼鏡的人,那么所有戴眼鏡的人就必須離開自我的位置:),換一個新的位置。不具有此特征的人請原地不動。練習(xí)幾次,當(dāng)大家熟悉規(guī)那么后,增加難度。3、“大風(fēng)吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔褲的人”,當(dāng)具有此特征的人都起立后,主持人現(xiàn)場抽掉一個座椅,這樣只要動作稍慢,必須會有人沒有座位,增加必須的競爭性和對抗性。沒有座位的成員,就被邀請到團體中間去喊新的口令,新的一輪游戲開始。經(jīng)過改變特征詞進行幾輪后,繼續(xù)增加難度。4、能夠?qū)ⅰ按箫L(fēng)吹“改為”小風(fēng)吹“,“小風(fēng)吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不貼合條件的人須移動自我的位置,即不穿旅游鞋的人移動,由于是反話,一般反響時會延長。增加難度的做法還有“小風(fēng)吹,吹所有家鄉(xiāng)不是本地的人”那么就是家鄉(xiāng)是本地的同學(xué)需要起身跑動,由于是否認(rèn)之否認(rèn),反響時有可能更長,會有人出錯,主持人要注意觀察??记绊氈夯顒颖M量要連貫,一氣呵成。所以事先可先想好一些備擇的特征。公司晨會游戲100個晨會游戲22——顛三倒四游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、全體圍成一個圓圈逆時針數(shù)數(shù),共數(shù)十六個數(shù)字即為一個周期;2、規(guī)那么簡單說就是顛三倒四、七上八下、十五的月亮十六圓。也就是說但凡遇到三時要數(shù)“四”,凡遇四時要數(shù)“三”,“十三”要報“十四”,“七”的時候手指上指,不能發(fā)聲,“八”的時候手指下指,即“七上八下”;3、當(dāng)數(shù)到“十五”時,要報“月亮”而不說“十五”,“十六”那么用雙手作圓狀,也不發(fā)聲。4、十六個數(shù)報完那么為一個周期不斷循環(huán),錯的人要創(chuàng)造一個獨一無二的動作或姿態(tài),做示范后,全體成員一齊模仿。5、完成任務(wù)后回來重新報數(shù),游戲繼續(xù)。晨會游戲23——踩汽球游戲目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作本領(lǐng)。參與人員:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。游戲規(guī)那么:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并堅持自已的汽球不破,或破得最少,那么勝出。晨會游戲24——循環(huán)相克令游戲道具:無參與人員:兩人游戲規(guī)那么:1、令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最終一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。2、雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同那么重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,十分滑稽缺點:只是兩個人的游戲晨會游戲25——真假難辯參加人員:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不一樣酒飲游戲規(guī)那么:四個一樣的杯子里僅有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不一樣的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反響猜想誰碰觸的是特殊的東西。晨會游戲26——吸破游戲游戲道具:破數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)那么:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸破可是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。晨會游戲27——泡泡糖參加人員:奇數(shù)游戲規(guī)那么:1、主持人召集假設(shè)干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù);2、當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”;3、主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比方,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。4、當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終堅持奇數(shù),最終剩下的兩人勝出。5、因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還能夠稍微刁難一下,比方讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。6、此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。晨會游戲28——歡樂呼啦圈游戲道具:呼啦圈、別針、塑料繩游戲規(guī)那么:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!晨會游戲29——心有靈犀猜成語游戲道具:A4紙,成語游戲規(guī)那么:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!晨會游戲30——占領(lǐng)陣地游戲規(guī)那么:1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,之后再撕去一半……直至失敗,最終以最正確方法能站進最小報紙的隊為勝。3、共四個隊獲獎。晨會游戲31——兩人拔河游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自我胯下伸出與對方相握,用力量在堅持自我不動的前提下讓對方先移動。2、此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有必須限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。晨會游戲32——氣貫長虹游戲規(guī)那么:1、找n個裝白酒的外包裝盒、n個奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每個奶瓶加滿飲料、破或椰奶(隨意選一種),裝入白酒包裝盒,用布蓋好。2、游戲時先找n人上臺來,要能喝的,n把椅子坐下,兩種方式:晨會游戲33——偷天換日游戲規(guī)那么:1、取長繩(用拉花接起來的更好)4條,找n人上臺來,n人并排站;2、長繩橫拉在面前(每根長繩兩邊有兩人用手拉住,注意長繩要足夠長),每條繩擺放高度不一樣,就有點象偷天換日中的紅外線通道,n人需穿過4條繩索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過去(注意難度不能太大);3、開始游戲時,請n人先試著經(jīng)過3-4回,找到經(jīng)過的感覺。4、然后請n人蒙上眼睛,這時最重要的環(huán)節(jié)是:拉繩的那8個人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手勢統(tǒng)一把繩子放在地下。5、然后主持人要求n人按先前記憶的動作穿過繩索。6、這時的效果就是:大家看n人蒙著眼睛細(xì)心翼翼做各種動作向前走,但并不會被絆倒。晨會游戲34——看誰學(xué)得像游戲規(guī)那么:得有人會某種舞蹈、武功或拳法等才行,或邀請小孩子做體操或表演唱。先請這人表演,再請n人上臺來學(xué)表演,要有比擬效果才行。晨會游戲35——扮時鐘游戲規(guī)那么:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);3、主持人任意說出一個時刻,比方此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰;4、可重復(fù)玩屢次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者確實定力和反響本領(lǐng)。游戲分析:該游戲十分適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,能夠活躍氣氛;亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓(xùn)練人的反響本領(lǐng)。晨會游戲36——猜五官游戲規(guī)那么:1、兩人應(yīng)對面,先隨機由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里”2、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。3、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。晨會游戲37——猜大小游戲游戲道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包假設(shè)干游戲規(guī)那么:1、將牌按照金字塔的樣貌排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為?。?、員工能夠來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也能夠繼續(xù)往上猜,猜中第二層可得二十元,但假設(shè)沒有猜中那么不能拿到錢。3、但假設(shè)第二層猜中那么有二個選擇,第一個是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續(xù)往上猜,可是在上一層如果猜錯那么不能得到紅包。4、以此類推那么如果一向猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當(dāng)不錯。晨會游戲38——報紙拔河游戲說明:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲游戲道具:舊報紙游戲規(guī)那么:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);3、報紙破裂離開脖子的一方輸??记绊氈翰荒軌蛴檬秩ダ?。晨會游戲39——超級模特大比拼游戲道具:道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1游戲規(guī)那么:1、各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,比賽開始后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候;2、另一隊員在道具處拿6根頭繩給戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊;3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,哪隊完成的最好、最快為獲勝。此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。晨會游戲40——動作接龍游戲道具:無游戲規(guī)那么:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!晨會游戲41——倒著說游戲道具:無游戲規(guī)那么:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比方這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人能夠任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。公司晨會游戲100個晨會游戲42——團體造句游戲道具:筆、紙游戲規(guī)那么:分成假設(shè)干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束那么排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。晨會游戲43——雙龍戲珠接力賽游戲道具:皮球游戲規(guī)那么:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。晨會游戲44——傳呼啦圈游戲說明:這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是異常適合。游戲道具:呼啦圈游戲規(guī)那么:1、假設(shè)干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈;2、比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。3、呼啦圈不能太大,否那么穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿可是去。晨會游戲45——夾氣球跑游戲道具:氣球、椅子游戲規(guī)那么:1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球。2、如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。3、一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要眷回到起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。晨會游戲46——正話反說游戲規(guī)那么:1、選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。2、主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比方“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。3、從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。晨會游戲47——一反常態(tài)參加人員:參與人員≥3游戲規(guī)那么:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場隊員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場隊友需舉右手。舉錯者淘汰,直至最終一個人勝出。晨會游戲48——雙人頂氣球接力游戲道具:氣球游戲規(guī)那么:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。晨會游戲49——鉆竹竿游戲道具:竹竿游戲規(guī)那么:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出晨會游戲50——猜猜猜游戲規(guī)那么:模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,可是效果不錯,關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會到達意想不到的效果哦。晨會游戲51——船東和青蛙游戲說明:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。游戲道具:紙箱、繩子、書夾游戲規(guī)那么:1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進。4、繞回目標(biāo)后換人進行接力賽。晨會游戲52——拋繡球游戲時間:20分鐘游戲規(guī)那么:1、一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。2、背筐者努力接住投手的球,最終以接球的多少決定最終的勝負(fù)。3、此游戲主要考察兩人的配合本領(lǐng),看誰最終滿載而歸。4、兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡方法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。晨會游戲53——幸運之星演繹大餐游戲時間:20分鐘游戲道具:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規(guī)那么:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。晨會游戲54——夫妻雙雙把家還游戲時間:20分鐘游戲規(guī)那么:我們邀請十組男女選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。晨會游戲55——尋寶大行動游戲道具:寶物(一般為字條)參加人員:團體游戲規(guī)那么:1、先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上能夠?qū)憽氨硌莨?jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方;2、之后,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意翻開“寶物”,由主持人對獎;3、主持人根據(jù)“寶物”的資料給“寶物”的主人對獎。比方:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的資料去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。晨會游戲56——吹空罐游戲說明:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標(biāo)的接力賽。游戲規(guī)那么:1、全員分成數(shù)隊,各隊前頭二人出場,根據(jù)號令開始吹動空罐。2、到達目標(biāo)后再折回,然后換組進行接力賽。3、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)晨會游戲57——心心相印,我來比你來猜游戲道具:游戲題目(能夠是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加游戲規(guī)那么:1、游戲開始表演的一組兩人先要應(yīng)對面(一人為表演動籌劃,一人為猜想者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜想者看,當(dāng)表演者表演完,猜想者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。2、注意:動作者能夠用語言來解釋,但不能說出動作中的字。鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻
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