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Socket通訊相關(guān)知識點服務(wù)器,使用ServerSocket監(jiān)聽指定的端口,端口可以隨意指定(由于1024以下的端口通常屬于保留端口,在一些操作系統(tǒng)中不可以隨意使用,所以建議使用大于1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接后,會話產(chǎn)生;在完成會話后,關(guān)閉連接。客戶端,使用Javasocket通信對網(wǎng)絡(luò)上某一個服務(wù)器的某一個端口發(fā)出連接請求,一旦連接成功,打開會話;會話完成后,關(guān)閉Socket??蛻舳瞬恍枰付ù蜷_的端口,通常臨時的、動態(tài)的分配一個1024以上的端口。新手還是用用,NSURLConnection吧,相當簡單CFNetwork基本結(jié)構(gòu)在學習CFNetworkAPI之前,你必須首先理解作為CFNetwork基礎(chǔ)的最主要的API。CFNetwork的存在依賴兩個API,這兩個API是CoreFoundation框架的一部分,CFSocket和CFStream。要使用CFNetwork就必須理解這些API。本節(jié)內(nèi)容:CFSocketAPI?CFStreamAPICFSocketAPISockets是網(wǎng)絡(luò)通訊的最基本一層。一個socket起的作用類似與一個電話線接口,它可以使你連接到另一個socket上(不論是本地的還是網(wǎng)絡(luò)另一端的),并且向那個socket發(fā)送數(shù)據(jù)。最常見的socket抽象概念就是BSDsockets,而CFSocket則是BSDsockets的抽象。CFSocket中包含了少數(shù)開銷,它幾乎可以提供BSDsockets所具有的一切功能,并且把socket集成進一個“運行循環(huán)”當中。CFSocket并不僅僅限于基于流的sockets(比如TCP),它可以處理任何類型的socket。你可以利用CFSocketCreate功能從頭開始創(chuàng)建一個CFSocket對象,或者利用CFSocketCreateWithNative函數(shù)從BSDsocket創(chuàng)建。然后,需要利用函數(shù)CFSocketCreateRunLoopSource創(chuàng)建一個“運行循環(huán)”源,并利用函數(shù)CFRunLoopAddSource把它加入一個“運行循環(huán)”。這樣不論CFSocket對象是否接收到信息,CFSocket回調(diào)函數(shù)都可以運行。請閱讀CFSocket參考中有關(guān)CFSocketAPI的更多內(nèi)容。CFStreamAPI對流的讀寫操作使我們可以以一種設(shè)備無關(guān)的方式在各種媒體之間交換數(shù)據(jù)。你可以為內(nèi)存、文件或者網(wǎng)絡(luò)(通過sockets)里面的數(shù)據(jù)創(chuàng)建流。另外在操作流的時候,所有數(shù)據(jù)可以分次加載。數(shù)據(jù)流本質(zhì)上是在通信通道中串行傳輸?shù)囊粋€字節(jié)序列,它是單向的,所以如果需要雙向傳輸?shù)脑挶仨毑僮饕粋€輸入流(讀操作)和一個輸出流(寫操作)。除了基于文件的流以外,其他流都是不可搜索的,也就是說:在流數(shù)據(jù)被提供或者接收之后,就不能再從這個流當中獲取數(shù)據(jù)了。CFStreamAPI用兩個新的CFType對象提供了對這些流的一個抽象:CFReadStream和CFWriteStream。兩個類型的流都遵循常見的核心基礎(chǔ)API慣例。有關(guān)核心基礎(chǔ)類型的更多信息,請參考設(shè)計概念。CFStream的構(gòu)建基于CFSocket,同時也是CFHTTP和CFFTP的基礎(chǔ)。在圖1-2中你可以看到,盡管CFStream并不是CFNetwork的正式成員,它卻是幾乎所有CFNetwork成員的基礎(chǔ)。圖1-2
CFStreamAPI的結(jié)構(gòu)你幾乎可以用操作UNIX文件描述符的方式對流進行讀寫操作。首先,實例化流對象的時候需要指定流的類型(內(nèi)存、文件或者socket)并且設(shè)置任何一個可選項。然后,打開流并可以進行任意次的讀寫操作。當流還存在的時候,你可以通過流的屬性獲取有關(guān)它的信息。流屬性包括有關(guān)流的任何信息,比如它的數(shù)據(jù)源或者目標,這些都不屬于被讀寫的實際數(shù)據(jù)范疇之內(nèi)。當你不再需要一個流的時候,需要關(guān)閉并把它丟棄。CFStream的函數(shù)如果不能進行至少一個字節(jié)數(shù)據(jù)的讀寫操作的話,它們可能會暫停或者阻塞當前的進程。為了避免在阻塞的時候從一個流讀數(shù)據(jù)或者向一個流寫數(shù)據(jù),可以使用這些函數(shù)的異步操作版本,并且把有關(guān)這個流的操作放入一個循環(huán)當中。當可以從流中讀寫數(shù)據(jù)的時候,你的回調(diào)函數(shù)就會被調(diào)用。另外,CFStream還內(nèi)置了對安全Sockets層(SSL)協(xié)議的支持。你可以建立一個包含流的SSL信息的字典,其中的信息包括需要的安全級別或者自簽署的認證。然后把這些信息當作kCFStreamPropertySSLSettings屬性傳遞給流,這樣一個流就被轉(zhuǎn)換成了一個SSL流。要創(chuàng)建一個客戶定制的CFStream是不可能的。比如,如果你想要對客戶數(shù)據(jù)庫文件當中的對象進行數(shù)據(jù)流操作,那么僅僅希望通過創(chuàng)建具有自己風格的CFStream對象是辦不到這一點的,而只有通過定制NSStream的子類(利用Objective-C)才可以做到。由于NSStream對象可以很容易的被轉(zhuǎn)換為CFStream對象,所以你創(chuàng)建的NSStream子類可以被用在任何需要CFStream的地方。任何有關(guān)NSStream所屬類的信息,請參考Cocoa流編程指南。對于socket的機制來說,應(yīng)該都是差不多的如果用C來寫的話,我給出一個簡要說明1.1什么是Socket?Socket是網(wǎng)絡(luò)文件描述符。在基于Socket的編程技術(shù)中,用戶不直接訪問發(fā)送和接收包的網(wǎng)絡(luò)接口設(shè)備,而是建立一個中間文件描述符來處理編程接口到網(wǎng)絡(luò)的操作。1.2Socket包括哪些內(nèi)容?一個特殊的通信域,比如一個網(wǎng)絡(luò)連接一個特殊的通信類型,比如流或者數(shù)據(jù)報一個特殊的協(xié)議,比如TCP或者UDP1.3Unix的Socket()C函數(shù)詳細說明:intsocket(intdomain,inttype,intprotocol)domain的取值:PF_UNIX
UnixIPC通信PF_INET
IPV4通信PF_INET6IPV6PF_IPX
NovellIPXPF_NETLINKKernel用戶接口驅(qū)動程序PF_X25
X.25PF_AX25PF_ATMPVCATMPVCPF_APPLETALKAppleTalk協(xié)議PF_PACKET低級包接口type的取值:SOCK_STREAM使用面向連接的通信包SOCK_DGRAM使用無連接的通信包SOCK_SEQPACKET使用有固定最大長度的面向連接的通信包SOCK_RAW使用原IP包SOCK_RDM使用不保證次序的可靠數(shù)據(jù)報Protocol:一般使用與type對應(yīng)的默認協(xié)議,用0表示。例如:intnewsocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,
0);//使用TCP1.4使用面向連接的套接字IP領(lǐng)域只有兩種類型:connection-oriented,connectionless使用面向連接的套接字,服務(wù)器和客戶端需要如下通信方式:Server
Clientsocket()socket()bind()listen()accept()<----connect()recv()
<----send()send()
---->recv()close()
<--->close()1.5使用無連接的套接字SOCK_DGRAM使用UDP協(xié)議。通信方式如下:UDPServerUDPClientsocket()socket()bind()recvform()<---sendto()sendto()
--->recvform()close()
close()1.6使用無阻塞的I/O方法什么是阻塞?比如使用recv(),如果函數(shù)接受不到數(shù)據(jù),就會阻塞程序的繼續(xù)執(zhí)行。如何防止阻塞?使用fcntl()函數(shù),把套接字設(shè)置為無阻塞模式。intnewsocket;newsocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);fcntl(newsocket,F_SETEL,O_NONBLOCK);以后使用recv()就不會阻塞了。另一種方式是使用多路套接字select()2WinSock技術(shù)總的說來,就是模仿Unixsocket的實現(xiàn)。2.1WinSock下的函數(shù)和流程Server
ClientWSAstartup()WSAStartup()WSASocket()WASSocket()bind()listen()WSAAccept()<--WSAConnect()WSARecv()
<--WSASend()WSASend()
-->WSARecv()close()
<->close()WSACleanup()WSACleanup()與Unixsocket的最主要區(qū)別就
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