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creo柔性建模模塊使用方法現(xiàn)在是1頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境一.柔性建?;窘榻B.二.柔性建模三種選取方式.三.移動工具的應用.四.偏移及修改解析變換.五.鏡像、替換、編輯倒圓角和倒角.六.陣列識別、對稱識別、編輯特征.內(nèi)容七.撓性陣列.CREO3.0柔性建模命令講解課件案例3D圖紙鏈接:/s/1PQPMWGWK6H6eM1BIss5WDg

提取碼:kzrp現(xiàn)在是2頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境一.柔性建?;窘榻B.柔性建模是CreoParametric的新功能柔性建模的對象是模型既有的幾何,它不支持創(chuàng)建新的幾何。柔性建模的修改不會利用原模型特征的信息,所以,它不僅可以處理Creo模型,也可以處理無特征格式導入到Creo的模型,如igs文件、stp文件等;柔性建模主要在以下情形使用:1、處理無特征格式的三維模型,繼續(xù)新設計;2、快速更改設計意圖;3、對舊模型難于編輯特征、復雜特征構成的幾何曲面整體修改;4、利用舊設計圖討論新的設計意圖?,F(xiàn)在是3頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境1.凸臺與多凸臺:二.柔性建模三種選取方式.凸臺選擇目的幾何的其中一個“曲面”,選擇面亮顯后形狀曲面選擇功能會同步亮顯,接著選擇“凸臺”工具,系統(tǒng)會自動識別幾何的相關面組并亮顯。多凸臺選擇目的幾何的其中一個“曲面”,選擇面亮顯后形狀曲面選擇功能會同步亮顯,接著選擇“多凸臺”工具,系統(tǒng)會自動識別幾何的相關面組并亮顯?,F(xiàn)在是4頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境2.切口與多切口:二.柔性建模三種選取方式.切口選擇目的幾何的其中一個“曲面”,選擇面亮顯后形狀曲面選擇功能會同步亮顯,接著選擇“切口”工具,系統(tǒng)會自動識別幾何的相關面組并亮顯。多切口選擇目的幾何的其中一個“曲面”,選擇面亮顯后形狀曲面選擇功能會同步亮顯,接著選擇“多切口”工具,系統(tǒng)會自動識別幾何的相關面組并亮顯?,F(xiàn)在是5頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境3.倒圓角/倒角與多倒圓角/倒角:二.柔性建模三種選取方式.倒圓角/倒角選擇目的幾何的其中一個“曲面”,選擇面亮顯后形狀曲面選擇功能會同步亮顯,接著選擇“倒圓角/倒角”工具,系統(tǒng)會自動識別幾何的相關面組并亮顯。多倒圓角/倒角選擇目的幾何的其中一個“曲面”,選擇面亮顯后形狀曲面選擇功能會同步亮顯,接著選擇“多倒圓角/倒角”工具,系統(tǒng)會自動識別幾何的相關面組并亮顯?,F(xiàn)在是6頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境1.使用拖動器移動之隨意移動:三.移動工具的應用.此命令可對選擇的幾何進行有參的移動及旋轉。2.使用拖動器移動之約束移動:此命令可對選擇的幾何進行無參的移動及旋轉。3.使用拖動器移動之移動曲線和基準平面:此命令可同時對選擇的幾何進行和曲線、基準平面進行無參的移動及旋轉。疑問:如何進行復制移動?A.使用圖拖動器移動現(xiàn)在是7頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境※選擇參考面進行移動:三.移動工具的應用.B.使用尺寸移動

選移動參考面時先選取與需要移動/旋轉方向的幾何參考“曲面”,第二步按住Ctrl點選與移動方向平行或與旋轉方向成一定夾角的基準面(不可以從屬于需要修改的幾何“曲面”),移動/旋轉好第一個參數(shù)后可進行添加其余移動/旋轉參數(shù),復制功能與使用拖動塊移動命令相同;疑問:此命令與拖動器移動最大的差異在哪里?現(xiàn)在是8頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境※先約束幾何再移動:三.移動工具的應用.C.使用約束移動

選移動參考面時先選取與需要移動/旋轉方向的幾何參考“曲面”,第二步根據(jù)移動/旋轉目的約束合適的條件,達到完全約束后方可進行修改。說明:使用此命令必須跟裝配零件的命令一樣,將幾何完全約束后才能進行移動/旋轉,否則無法點確認鍵。(約束移動的局限性是必須完全約束與不可移動單獨一個幾何“曲面”)。疑問:定義好兩個方向,另外一個方向選擇平行約束是否算完全約束?現(xiàn)在是9頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境四.偏移及修改解析變換.

柔性建模中的偏移命令與模型中的偏移命令功能上有很大的差異,是對幾何“曲面”進行延伸的命令,可以將單獨的幾何特征進行修改;有些情況下偏移的效果與移動命令相同。1.柔性建模之偏移命令:現(xiàn)在是10頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境四.偏移及修改解析變換.

修改解析命令用于修改圓柱或球的半徑,圓環(huán)的半徑或圓錐的角度,修改過的曲面可重新連接到實體或同一面組,其余幾何平面不可通過修改解析來修改;此命令對于要修改的無特征的圖形較為方便,可直接修改,無需先移除再重新做特征。注:有些軟件快速訪問工具欄無此命令可通過上述方式添加。2.柔性建模之修改解析:命令的調出現(xiàn)在是11頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境五.鏡像、替換、編輯倒圓角和倒角.

柔性建模中的鏡像命令與模型中的鏡像命令使用效果相同,唯一的區(qū)別是模型中的鏡像命令鏡像的是創(chuàng)建特征的步驟,而柔性建模中的鏡像命令只能對幾何“曲面”進行鏡像并連接到同一實體或面組.注:主要運用于無特征圖形中某個幾何“曲面”進行鏡像.1.鏡像:現(xiàn)在是12頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境五.鏡像、替換、編輯倒圓角和倒角.

柔性建模中的替換命令與模型偏移中的替換命令使用效果相同,唯一的區(qū)別是模型偏移中的替換命令需要先對目的替換面進行復制,而柔性建模中的替換命令可以直接對幾何“曲面”進行與目的面的替換,并連接到同一實體或面組.注:因柔性建模中的替換不用先對目的面進行復制,故生成的圖形占用內(nèi)存也較少.2.替換:現(xiàn)在是13頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境五.鏡像、替換、編輯倒圓角和倒角.

柔性建模中的倒角/倒圓角命令與編輯帶特征幾何中的編輯功能相同,可以實現(xiàn)對幾何倒角/倒圓角大小的修改,但柔性建模中的編輯倒圓角和倒角命令只能按原幾何特征的倒角方式進行修改尺寸,而不能對倒角方式進行修改.注:主要運用于無特征圖形的倒角進行修改.3.編輯倒圓角和倒角:倒角/倒圓角查詢器可對幾何圖形進行分析,確認是否存在倒角/倒圓角.現(xiàn)在是14頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境六.陣列識別、對稱識別、編輯特征.

柔性建模中的陣列識別命令與編輯陣列特征編輯功能相同,可以實現(xiàn)對幾何陣列結果進行修改,但柔性建模中的陣列識別命令只能按原幾何特征的陣列方式進行修改尺寸,而不能對陣列方式進行修改.注:若要修改識別出來的陣列特征,需要勾選允許編輯才可以對陣列進行修改.1.陣列識別:現(xiàn)在是15頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境六.陣列識別、對稱識別、編輯特征.

對稱識別步驟:先激活對稱識別命令,然后選擇需要識別對象的其中一個幾何“曲面”,接著選擇鏡像的對稱平面并點擊確認就可以了.注:識別對象還可以選擇相同或者類似,當不想識別倒角信息時可選擇類似,此命令主要運用于無特征模型兩個幾何局部是否存在鏡像的驗證.2.對稱識別:現(xiàn)在是16頁\一共有17頁\編輯于星期日學無止境六.陣列識別、對稱識別、編輯特征.

編輯特征-連

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