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文檔簡介
淺談動畫中國動畫與外國動畫的比較演示文稿現(xiàn)在是1頁\一共有31頁\編輯于星期日淺談動畫中國動畫與外國動畫的比較現(xiàn)在是2頁\一共有31頁\編輯于星期日前言
動畫是一種心情,它是我們無奈的生活在這個充滿壓力的社會里的解壓密碼.畢竟你就生在這個地方,學習,就業(yè)天天在你眼前晃來晃去,想避開不太可能.換到動漫心情時就不一樣了,這里沒有世俗的喧囂,沒有師長們挑剔的眼光,沒有媽媽的嘮叨,也沒有陌生人的忽視……總之沒有在現(xiàn)實社會中會給你帶來壓力的因素.進入這里之前,你只需要作一項準備:放松,放松你的神經,暫時把不快的事情放開,去體驗與自己完全不同的經歷就行了.
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動畫就是會動的圖畫再加上聲音,是一門視聽語言。動畫的一切內涵都是必須通過他的思想內容、審美情趣、風格樣式來負載一定的價值取向,傳輸一定的價值觀念。動畫是從十九世紀創(chuàng)立并快速發(fā)展起來的一種新的復合藝術形式,不論在娛樂方面、教育方面還是廣告等方面,動畫都展現(xiàn)了極強的魅力,深深的地影響著一代又一代人,前言現(xiàn)在是4頁\一共有31頁\編輯于星期日現(xiàn)狀:目前還處于動畫片起步階段,種種創(chuàng)作所暴露的問題是暫時性的。中國動畫創(chuàng)作者也正在基于民族文化上努力尋求改變和突破,新的動畫風格和形象的嘗試。國內動畫狀況分析現(xiàn)在是5頁\一共有31頁\編輯于星期日中國動畫曾經的輝煌早在1922年,我國就成功制作出了第一部廣告性質的動畫短片《舒振東華文打字機》。
現(xiàn)在是6頁\一共有31頁\編輯于星期日1941年,萬氏兄弟拍攝成功動畫長片《鐵扇公主》。這在當時,除美國的長片《白雪公主》而外是絕無僅有的。中國動畫曾經的輝煌現(xiàn)在是7頁\一共有31頁\編輯于星期日
在60年代和80年代兩度出現(xiàn)藝術創(chuàng)作的高潮,大批優(yōu)秀動畫片相繼問世,數十部佳作馳名中外影壇?!洞篝[天宮》可說是當時國內動畫的顛峰之作,從人物、動作、畫面、聲效等都達到了當時世界的最高水平中國動畫曾經的輝煌現(xiàn)在是8頁\一共有31頁\編輯于星期日“一個和尚挑水吃,兩個和尚抬水吃,三個和尚沒水吃”,這部動畫的膾炙人口程度已經無須多說了?!度齻€和尚》現(xiàn)在是9頁\一共有31頁\編輯于星期日
人物造型:在傳統(tǒng)的唯美上有了很大突破,簡單的線條勾勒令人耳目一新。配樂:而作為一部從頭到尾都沒有一句臺詞的影片,其中的配樂就大顯功力了,至今都能在音樂會上聽到其中插曲音樂的演奏,甚至還有為此故事作的流行歌曲睞。人物設計造型:更是別具一格,具有強烈的個性,寥寥幾筆就完全表現(xiàn)出了三個人物的不同性格,既具有幽默感,又給人以樸拙、善良的美感。場景造型上:參考了一些中國傳統(tǒng)的繪畫技法,如繪有山、水、廟的大全景具有水墨山水畫造型的味道,影片還把西方動畫片的現(xiàn)代漫畫表現(xiàn)手法,巧妙地結合并融化在民族風格之中。生動活潑的畫面形象中蘊含著深刻的道理。
《三個和尚》現(xiàn)在是10頁\一共有31頁\編輯于星期日動漫產業(yè)與動漫教育的脫節(jié)動漫作品創(chuàng)意的缺失與大眾心理接軌三大因素制約動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)在是11頁\一共有31頁\編輯于星期日作者對文化元素缺少理解是導致國內目前還沒有好作品出現(xiàn)的原因之一?!叭绻乱淮髡卟荒艹浞掷斫庵袊?、中國文化精髓,沒有文化沉淀,是拍不出來好作品的?!薄皠勇髌啡狈?chuàng)新設計思路,所有的故事,如果從‘藍貓’里面可以看到,那從‘黑貓’里面也能看到,不斷地循規(guī)蹈矩,沒有新穎的東西,這都是我們出不來好作品的關鍵原因”造型上必須要有奇思妙想,美國的“功夫熊貓”就非常有想象力,它運用了許多中國元素,在一系列富有奇思妙想的情節(jié)和構思里,表現(xiàn)了一個完全不懂武術的“人”,怎樣一步一步悟到了武術真諦,那就是“世界是什么意外都可能發(fā)生的,你都可以創(chuàng)造的”。人們喜愛它不僅僅是因為它有中國元素,更重要的是它所表達的意義“什么意外都可能發(fā)生”,因為人們對下一代就是這樣期望的,只要你能奮斗,你就能給這個世界留下燦爛?!皣鴥痊F(xiàn)在的作品缺乏幽默和綜合造型創(chuàng)意。國外的動漫明星的造型有很深的文化因素,比如唐老鴨帶著頭巾,穿著水兵服,而國內動漫造型過于簡單,沒有幽默的想法在里面,沒有創(chuàng)意,綜合造型能力嚴重缺乏。”一位專家說,國內動漫作品偏重兒童而忽略成人創(chuàng)意產業(yè)缺創(chuàng)意?現(xiàn)在是12頁\一共有31頁\編輯于星期日兼?zhèn)洳僮骷夹g與藝術表達的復合型人才仍較為缺乏,人才匱乏已成為制約動漫產業(yè)品質提升的關鍵因素。中央美術學院城市設計學院動畫系主任薛云祥認為,國內教學的滯后和薄弱,還有課程的縮水和精品課程從教人員素質偏低,導致了一系列問題的出現(xiàn)。國內目前動漫產業(yè)只注意最后產品的結果,忽視了前期為打造這些產品所付出的那種基礎性努力。全國很多從事動漫教學院校,發(fā)現(xiàn)基本都沒有原創(chuàng)課程,沒有造型課程,沒有劇本課程,基本是用軟件的課程。日本的動漫產業(yè)基地沒有規(guī)模,他們的產業(yè)基地不像我們的產業(yè)這么壯觀,像五星級賓館一樣,但他們的小房間可以做出大制作,他們非常注意產業(yè)人才的培養(yǎng)和培訓,而國內目前動漫產業(yè)只注意最后產品的結果,動漫教育與產業(yè)脫節(jié)?
現(xiàn)在是13頁\一共有31頁\編輯于星期日專家認為,動漫是靠故事來塑造形象,是幽默、虛擬、人性化的東西,動漫故事是離奇的;兒童的動畫片對其人生觀和世界觀等有幫助。我們中國的動漫教育、教學是很短暫的,我們的教學模式無形地要參照國外。包括今天國內名牌大學的動畫教學的課程設置還是按照日本作品的模式來設計課程,沒有從人文角度、民族性、動漫藝術本身的幽默出發(fā),所以國內培養(yǎng)出來的學生制作的作品受眾不愿意看與大眾心理接軌
現(xiàn)在是14頁\一共有31頁\編輯于星期日1.動畫界藝術和工業(yè)生產的脫節(jié)2.新作推出速度跟不上觀眾需求3.缺少形成規(guī)模產業(yè)所必須的組織能力和資金支持其他制約因素現(xiàn)在是15頁\一共有31頁\編輯于星期日制作方面文化傳承畫面感動畫內容中國動畫與外國動畫的區(qū)別現(xiàn)在是16頁\一共有31頁\編輯于星期日
中國動畫
中國制作者在制作動畫時潛意識動畫片是給孩子看的,這個潛意識可能來自政府的政策,阻礙了動畫片的發(fā)展制作方面外國動畫日本的動畫卻涵蓋了適合兒童到老人觀看的各種動畫,日本的動漫不單單是給小孩子看的勵志片,其中包含著大量對人生,對社會的看法。甚至有一些反思非常的精辟,深刻。現(xiàn)在是17頁\一共有31頁\編輯于星期日中國動畫外國動畫現(xiàn)在是18頁\一共有31頁\編輯于星期日中國動畫缺少故事性和戲劇性,劇中的人物表現(xiàn)較蒼白無力,沒有人物性格,國產動畫片內容大多較傳統(tǒng),主要多以教育低齡兒童為主,忽略了青少年。動畫內容外國動畫日本動畫的內容則多元化,取材于生活,加之充分的想象日本動畫中對人性美的頌揚,對人生多一些溫暖,多一些關懷的詮釋,我想不僅僅適用于物欲橫流的日本社會,同樣適用于今天我們中國這個各種思想交織,沖突的社會?,F(xiàn)在是19頁\一共有31頁\編輯于星期日國產動畫《喜羊羊與灰太狼》適合人群:3-10歲。類似于歐美動畫《貓和老鼠》,但動畫人物的動作簡單,看起來較笨拙。日本推理漫畫《名偵探柯南》。涉及推理、思想、人物情感等多方面內容,作品有感染力。
現(xiàn)在是20頁\一共有31頁\編輯于星期日中國動畫我國的動畫畫面感較潦草畫面感
外國動畫美國、日本動畫畫風精致,畫面感、美感強?,F(xiàn)在是21頁\一共有31頁\編輯于星期日中國動畫外國動畫現(xiàn)在是22頁\一共有31頁\編輯于星期日起風了冰雪奇緣現(xiàn)在是23頁\一共有31頁\編輯于星期日
中國有著五千年的歷史文化傳承,在這歷史長河中有著許多的歷史故事、文化元素,但是我們做不出像《功夫熊貓》、《埃及王子》、《花木蘭》等這樣的動畫大片,向世界展示我們的文化,反而我們的文化為別人所用,像功夫熊貓的中國元素、花木蘭的歷史故事等一些中國特有的文化別外國所用,再返回來向我們展示。前言文化傳承現(xiàn)在是24頁\一共有31頁\編輯于星期日
《花木蘭》這樣一部中國題材的動畫片,這里塑造了一個勇敢、善良、堅韌的中國婦女,一個激勵著保衛(wèi)祖國的和平與家園的安寧的經過英雄。迪尼斯的最終創(chuàng)作意圖顯然不僅僅是為了一個中國孝女樹碑立傳,而是希望通過動畫的方式將花木蘭塑造成西方人民推崇的圣女貞德一樣能夠跨越民族和國家的女英雄。前言《花木蘭》現(xiàn)在是25頁\一共有31頁\編輯于星期日創(chuàng)建品牌文化敞開想象大門前言對中國動畫的建議現(xiàn)在是26頁\一共有31頁\編輯于星期日從國外動漫產業(yè)的發(fā)展來看,“迪斯尼”連續(xù)數年入選《商業(yè)周刊》評選的全球10大最有價值的品牌。沃爾特·迪斯尼經常說,迪斯尼的一切都是從一只老鼠開始的,非常形象地說明了品牌的重要性。偉大的品牌之所以偉大,并不是它能夠取得大部分顧客的認知,而是它創(chuàng)造了一種文化,一種可以讓顧客奉為終身的品牌信仰。創(chuàng)建品牌文化現(xiàn)在是27頁\一共有31頁\編輯于星期日綜觀任何一個世界名牌,其背后都凝聚著文化的積淀。“迪斯尼”不意味著塑造人物形象或主題公園,而是意味著天倫之樂;瑪莎·斯特恩不意味著一份雜志或一場電視節(jié)目,而是意味著充滿魅力的好品位;NBA不意味著幾個高個子以高命中率的身手往籃里扣球,而是意味著敏捷、都市風尚和街頭生活。創(chuàng)建品牌文化現(xiàn)在是28頁\一共有31頁\編輯于星期日1.品牌文化是建立消費者(受眾)忠誠的基礎2.品牌文化是企業(yè)保持競爭優(yōu)勢的動力源泉當然創(chuàng)建品牌,構建品牌決非一朝一夕之功,對于發(fā)展中的中國動漫產業(yè)而言,用品牌文化的思想武裝自己,將民族文化藝術的精髓與時代精神結合,創(chuàng)作出更多更好的作品,才能真正確立中國動漫在國際舞臺上的地位創(chuàng)建品牌文化意義現(xiàn)在是29頁\一共有31頁\編輯于星期日獨特的風格才是動畫電影成功的關鍵好的動畫師要有自己的想法和創(chuàng)意真正能打動觀眾的是那些能夠用新視角審視老問題的電影。國際動畫協(xié)會會長尼爾森·申曾經說過“動畫創(chuàng)作要敞開想象的大門”,他認為每
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