游戲行業(yè)跟蹤:新游《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》、《以閃亮之名》表現(xiàn)亮眼-20230412-中信建投-57正式版_第1頁(yè)
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證券研究報(bào)告·海外行業(yè)深度游戲行業(yè)跟蹤:新游《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》、 游戲《以閃亮之名》表現(xiàn)亮眼核心觀點(diǎn)未來(lái)常態(tài)化版號(hào)發(fā)行情況下,游戲行業(yè)的供給重新恢復(fù),有望驅(qū)動(dòng)行業(yè)恢復(fù)健康發(fā)展態(tài)勢(shì)。另外,1)AIGC對(duì)于美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲策劃、發(fā)行等環(huán)節(jié)的降本增效作用未來(lái)有望逐步落地,降本顯著;2)政策監(jiān)管的風(fēng)險(xiǎn)也逐步緩釋。綜合來(lái)看,我們認(rèn)為游戲產(chǎn)業(yè)周期持續(xù)向上,估值仍處于較低分位數(shù),未來(lái)業(yè)績(jī)逐步兌現(xiàn),疊加AIGC降本增效催化,有望延續(xù)較好發(fā)展態(tài)勢(shì)。投資要點(diǎn):報(bào)告周頻數(shù)據(jù)時(shí)間區(qū)間為2022.02.28-2023.04.09,文中所使用的“上周”指2023.04.03-2023.04.09,該時(shí)間段數(shù)據(jù)后續(xù)有變動(dòng)可能。全球主要游戲市場(chǎng)表現(xiàn):國(guó)內(nèi)表現(xiàn)平緩,美國(guó)、東南亞表現(xiàn)走高,韓國(guó)、日本表現(xiàn)分化。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)方面,上周大陸市場(chǎng)手游下載量、凈收入環(huán)比均有所下降;港澳臺(tái)市場(chǎng)手游下載量、凈收入環(huán)比上升。主要海外市場(chǎng)方面,美國(guó)和東南亞市場(chǎng)手游下載量、凈收入環(huán)比上升;上周日本和韓國(guó)市場(chǎng)手游下載量、凈收入環(huán)比下降。主要游戲公司及核心產(chǎn)品表現(xiàn)1.騰訊大陸市場(chǎng)iOS端:上周下載量環(huán)比上升、凈收入環(huán)比有所下降。核心游戲上周表現(xiàn)方面,《王者榮耀》、《和平精英》國(guó)iOS渠道下載量、凈收入環(huán)比均有所上升;《金鏟鏟之戰(zhàn)》上周國(guó)內(nèi)iOS端下載量環(huán)比有所下降、凈收入環(huán)比上升;《英雄聯(lián)盟手游》上周國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量、凈收入環(huán)比均有所下降。2.騰訊出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端:上周下載量環(huán)比下降、凈收入環(huán)比上升。核心游戲《和平精英》下載量環(huán)比有所下降、凈收入環(huán)比有所上升。3.網(wǎng)易大陸市場(chǎng)iOS端:上周下載量環(huán)比有所上升,凈收入環(huán)比有所下降。上周核心游戲《蛋仔派對(duì)》國(guó)內(nèi)iOS下載量環(huán)比上升,凈收入環(huán)比下降;《我的世界》上周國(guó)內(nèi)iOS下載量、凈收入環(huán)比均有所上升;《光·遇》國(guó)內(nèi)iOS下載量環(huán)比上升,凈收入環(huán)比下降。

維持 強(qiáng)于大市孫曉磊sunxiaolei@SAC編號(hào):s1440519080005SFC編號(hào):BOS358崔世峰cuishifeng@SAC編號(hào):S1440521100004許悅xuyue@SAC編號(hào):s1440523030001發(fā)布日期:2023年04月12日市場(chǎng)表現(xiàn)49%29%9%-11%-31%2022/4/122022/5/122022/6/122022/7/122022/8/122022/9/122022/10/122022/11/122022/12/122023/1/122023/2/122023/3/12傳媒恒生指數(shù)相關(guān)研究報(bào)告本報(bào)告由中信建投證券股份有限公司在中華人民共和國(guó)(僅為本報(bào)告目的,不包括香港、澳門、臺(tái)灣)提供。在遵守適用的法律法規(guī)情況下,本報(bào)告亦可能由中信建投(國(guó)際)證券有限公司在香港提供。同時(shí)請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明。每日免費(fèi)獲取報(bào)告1、每日微信群內(nèi)分享7+最新重磅報(bào)告;2、每日分享當(dāng)日華爾街日?qǐng)?bào)、金融時(shí)報(bào);3、每周分享經(jīng)濟(jì)學(xué)人4、行研報(bào)告均為公開(kāi)版,權(quán)利歸原作者所有,起點(diǎn)財(cái)經(jīng)僅分發(fā)做內(nèi)部學(xué)習(xí)。掃一掃二維碼關(guān)注公號(hào)回復(fù):研究報(bào)告加入“起點(diǎn)財(cái)經(jīng)”微信群。。游戲海外行業(yè)深度報(bào)告4.網(wǎng)易出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端:上周下載量環(huán)比下降,凈收入環(huán)比上升。上周核心游戲《明日之后》下載量環(huán)比上升,凈收入環(huán)比下降;《LostLight》上周下載量和凈收入環(huán)比下降。國(guó)內(nèi)iOS渠道分品類表現(xiàn):休閑類和解謎類下載量和凈收入均上升;角色扮演類和冒險(xiǎn)類下載量和凈收入均下降;模擬類、策略類、動(dòng)作類下載上升,凈收入下降。投資建議:版號(hào)層面:1-3月國(guó)內(nèi)版號(hào)及進(jìn)口版號(hào)恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放,多款重點(diǎn)游戲獲批,例如黎明覺(jué)醒、無(wú)畏契約、合金彈頭等。未來(lái)常態(tài)化版號(hào)發(fā)行情況下,游戲行業(yè)的供給重新恢復(fù),有望驅(qū)動(dòng)行業(yè)恢復(fù)健康發(fā)展態(tài)勢(shì)。業(yè)績(jī)層面:版號(hào)發(fā)放意味著游戲公司商業(yè)化增量,一些重點(diǎn)游戲?qū)@著優(yōu)化游戲公司的EPS,另外產(chǎn)品線豐富意味著中期業(yè)績(jī)中樞的抬升,一些優(yōu)質(zhì)標(biāo)的中長(zhǎng)期業(yè)績(jī)存在較大提升空間。2022年游戲公司業(yè)績(jī)整體呈現(xiàn)低基數(shù),當(dāng)前老產(chǎn)品環(huán)比數(shù)據(jù)總體保持穩(wěn)定,2023年各大公司均有重點(diǎn)產(chǎn)品整裝待發(fā),如《黎明覺(jué)醒》(騰訊)、《逆水寒手游》(網(wǎng)易)、《M68》(吉比特)、《WTB》(三七互娛)、《鈴蘭之劍》(心動(dòng)公司)等,行業(yè)EPS將迎來(lái)修復(fù)。估值層面:當(dāng)前游戲公司的整體估值較年初已經(jīng)有所修復(fù),但仍具有向上空間。另外,1)AIGC對(duì)于美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲策劃、發(fā)行等環(huán)節(jié)的降本增效作用未來(lái)有望逐步落地,降本顯著;2)政策監(jiān)管的風(fēng)險(xiǎn)也逐步緩釋。2022年11月,人民日?qǐng)?bào)發(fā)文肯定電子游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值;同月,游戲工委發(fā)布報(bào)告顯示未成年人游戲沉迷問(wèn)題已經(jīng)得到進(jìn)一步解決。綜合來(lái)看,我們認(rèn)為游戲產(chǎn)業(yè)周期持續(xù)向上,估值仍處于較低分位數(shù),未來(lái)業(yè)績(jī)逐步兌現(xiàn),疊加AIGC降本增效催化,有望延續(xù)較好發(fā)展態(tài)勢(shì)。請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明游戲海外行業(yè)深度報(bào)告目錄核心觀點(diǎn)...................................................................................................................................................................1投資要點(diǎn):...............................................................................................................................................................11.全球各大手游市場(chǎng)數(shù)據(jù)跟蹤..............................................................................................................................11.1國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)數(shù)據(jù)....................................................................................................................................11.1.1大陸市場(chǎng)手游iOS渠道收入及下載量.........................................................................................11.1.2港澳臺(tái)市場(chǎng)手游收入及下載量.....................................................................................................11.2海外手游市場(chǎng)數(shù)據(jù)....................................................................................................................................11.2.1美國(guó)市場(chǎng)手游收入及下載量.........................................................................................................11.2.2日本市場(chǎng)手游收入及下載量.........................................................................................................21.2.3韓國(guó)市場(chǎng)手游收入及下載量.........................................................................................................21.2.4東南亞市場(chǎng)手游收入及下載量.....................................................................................................31.3國(guó)內(nèi)iOS渠道游戲分品類數(shù)據(jù)................................................................................................................32.重點(diǎn)游戲公司數(shù)據(jù)跟蹤......................................................................................................................................72.1港股上市公司............................................................................................................................................72.2A股上市公司............................................................................................................................................253.近期爆款手游跟蹤............................................................................................................................................374.后續(xù)產(chǎn)品儲(chǔ)備....................................................................................................................................................45投資評(píng)價(jià)和建議.....................................................................................................................................................47風(fēng)險(xiǎn)分析.................................................................................................................................................................48圖目錄圖1:2022.02.28-2023.04.09國(guó)內(nèi)手游iOS端下載量............................................................................................1圖2:2022.02.28-2023.04.09國(guó)內(nèi)手游iOS端凈收入............................................................................................1圖3:2022.02.28-2023.04.09港澳臺(tái)市場(chǎng)手游下載量............................................................................................1圖4:2022.02.28-2023.04.09港澳臺(tái)市場(chǎng)手游凈收入............................................................................................1圖5:2022.02.28-2023.04.09美國(guó)市場(chǎng)手游下載量................................................................................................2圖6:2022.02.28-2023.04.09美國(guó)市場(chǎng)手游凈收入................................................................................................2圖7:2022.02.28-2023.04.09日本市場(chǎng)手游下載量................................................................................................2圖8:2022.02.28-2023.04.09日本市場(chǎng)手游凈收入................................................................................................2圖9:2022.02.28-2023.04.09韓國(guó)市場(chǎng)手游下載量................................................................................................3圖10:2022.02.28-2023.04.09韓國(guó)市場(chǎng)手游凈收入..............................................................................................3圖11:2022.02.28-2023.04.09東南亞市場(chǎng)手游下載量..........................................................................................3圖12:2022.02.28-2023.04.09東南亞市場(chǎng)手游凈收入..........................................................................................3圖13:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)動(dòng)作類游戲iOS渠道下載量..........................................................................4圖14:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)動(dòng)作類游戲iOS渠道凈收入..........................................................................4圖15:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)休閑類游戲iOS渠道下載量..........................................................................4圖16:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)休閑類游戲iOS渠道凈收入..........................................................................4請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖17:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)角色扮演類游戲iOS渠道下載量 5圖18:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)角色扮演類游戲iOS渠道凈收入 5圖19:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)策略類游戲iOS渠道下載量 5圖20:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)策略類游戲iOS渠道凈收入 5圖21:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)模擬類游戲iOS渠道下載量 6圖22:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)模擬類游戲iOS渠道凈收入 6圖23:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)冒險(xiǎn)類游戲iOS渠道下載量 6圖24:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)冒險(xiǎn)類游戲iOS渠道凈收入 6圖25:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)解謎類游戲iOS渠道下載量 7圖26:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)解謎類游戲iOS渠道凈收入 7圖27:2022.02.28-2023.04.09騰訊手游iOS端下載量 7圖28:2022.02.28-2023.04.09騰訊手游iOS端凈收入 8圖29:2022.02.28-2023.04.09王者榮耀國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量 8圖30:2022.02.28-2023.04.09王者榮耀國(guó)內(nèi)iOS渠道凈收入 8圖31:2022.02.28-2023.04.09和平精英國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量 9圖32:2022.02.28-2023.04.09和平精英國(guó)內(nèi)iOS渠道凈收入 9圖33:2022.02.28-2023.04.09《金鏟鏟之戰(zhàn)》國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量 9圖34:2022.02.28-2023.04.09《金鏟鏟之戰(zhàn)》國(guó)內(nèi)iOS渠道凈收入 9圖35:2022.02.28-2023.04.09《英雄聯(lián)盟手游》國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量 10圖36:2022.02.28-2023.04.09《英雄聯(lián)盟手游》國(guó)內(nèi)iOS渠道凈收入 10圖37:2022.02.28-2023.04.09騰訊手游出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端下載量 10圖38:2022.02.28-2023.04.09騰訊手游出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端凈收入 11圖39:2022.02.28-2023.04.09《和平精英》出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端下載量 11圖40:2022.02.28-2023.04.09《和平精英》出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端凈收入 11圖41:2022.02.21-2023.04.09網(wǎng)易手游iOS端下載量 12圖42:2022.02.21-2023.04.09網(wǎng)易手游iOS端凈收入 12圖43:2022.02.21-2023.04.09《蛋仔派對(duì)》國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量 13圖44:2022.02.21-2023.04.09《蛋仔派對(duì)》國(guó)內(nèi)iOS渠道凈收入 13圖45:2022.02.21-2023.04.09《我的世界》國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量 13圖46:2022.02.21-2023.04.09《我的世界》國(guó)內(nèi)iOS渠道凈收入 13圖47:2022.02.21-2023.04.09《光·遇》國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量 13圖48:2022.02.21-2023.04.09《光·遇》國(guó)內(nèi)iOS渠道凈收入 13圖49:2022.02.21-2023.04.09網(wǎng)易手游出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端下載量 14圖50:2022.02.21-2023.04.09網(wǎng)易手游出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端凈收入 14圖51:2022.02.21-2023.04.09《明日之后》出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端下載量 15圖52:2022.02.21-2023.04.09《明日之后》出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端凈收入 15圖53:2022.02.21-2023.04.09《LostLight》出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端下載量 15圖54:2022.02.21-2023.04.09《LostLight》出海市場(chǎng)iOS+GooglePlay端凈收入 15圖55:2022.02.21-2023.04.09IGGiOS+GooglePlay端下載量 16圖56:2022.02.21-2023.04.09IGGiOS+GooglePlay端凈收入 16圖57:2022.02.21-2023.04.09《LordsMobile》iOS+GooglePlay端下載量 17請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖58:2022.02.21-2023.04.09《LordsMobile》iOS+GooglePlay端凈收入 17圖59:2022.02.21-2023.04.09《Doomsday:LastSurvivors》iOS+GooglePlay端下載量 17圖60:2022.02.21-2023.04.09《Doomsday:LastSurvivors》iOS+GooglePlay端凈收入 17圖61:2022.02.21-2023.04.09《CastleClash》iOS+GooglePlay端下載量 18圖62:2022.02.21-2023.04.09《CastleClash》iOS+GooglePlay端凈收入 18圖63:2022.02.21-2023.04.09心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)iOS+GooglePlay端下載量 18圖64:2022.02.21-2023.04.09心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)iOS+GooglePlay端凈收入 19圖65:2023.02.21-2023.04.09《香腸派對(duì)》iOS+GooglePlay端下載量 19圖66:2023.02.21-2023.04.09《香腸派對(duì)》iOS+GooglePlay端凈收入 19圖67:2023.02.21-2023.04.09《T3Arena》iOS+GooglePlay端下載量 20圖68:2023.02.21-2023.04.09《T3Arena》iOS+GooglePlay端凈收入 20圖69:2023.02.21-2023.04.09友誼時(shí)光iOS+GooglePlay端下載量 20圖70:2023.02.21-2023.04.09友誼時(shí)光iOS+GooglePlay端凈收入 21圖71:2023.02.21-2023.04.09《浮生為卿歌》iOS+GooglePlay端下載量 21圖72:2023.02.21-2023.04.09《浮生為卿歌》iOS+GooglePlay端凈收入 21圖73:2023.02.21-2023.04.09《凌云諾》iOS+GooglePlay端下載量 22圖74:2023.02.21-2023.04.09《凌云諾》iOS+GooglePlay端凈收入 22圖75:2023.02.21-2023.04.09嗶哩嗶哩iOS+GooglePlay端下載量 22圖76:2023.02.21-2023.04.09嗶哩嗶哩iOS+GooglePlay端凈收入 23圖77:2023.02.21-2023.04.09《時(shí)空獵人3》iOS+GooglePlay端下載量 23圖78:2023.02.21-2023.04.09《時(shí)空獵人3》iOS+GooglePlay端凈收入 23圖79:2023.02.21-2023.04.09《ArteryGear》iOS+GooglePlay端下載量 24圖80:2023.02.21-2023.04.09《ArteryGear》iOS+GooglePlay端凈收入 24圖81:2023.02.21-2023.04.09《悠久之樹(shù)》iOS+GooglePlay端下載量 24圖82:2023.02.21-2023.04.09《悠久之樹(shù)》iOS+GooglePlay端凈收入 24圖83:2023.02.21-2023.04.09《非匿名指令》iOS+GooglePlay端下載量 24圖84:2023.02.21-2023.04.09《非匿名指令》iOS+GooglePlay端凈收入 24圖85:2023.02.21-2023.04.09雷霆網(wǎng)絡(luò)iOS+GooglePlay端下載量 25圖86:2023.02.21-2023.04.09雷霆網(wǎng)絡(luò)iOS+GooglePlay端凈收入 25圖87:2023.02.21-2023.04.09《奧比島》iOS+GooglePlay端下載量 26圖88:2023.02.21-2023.04.09《奧比島》iOS+GooglePlay端凈收入 26圖89:2023.02.21-2023.04.09《一念逍遙》iOS+GooglePlay端下載量 26圖90:2023.02.21-2023.04.09《一念逍遙》iOS+GooglePlay端凈收入 26圖91:2023.02.21-2023.04.09《Turmoil》iOS+GooglePlay端下載量 27圖92:2023.02.21-2023.04.09《Turmoil》iOS+GooglePlay端凈收入 27圖93:2023.03.20-2023.04.09完美世界iOS+GooglePlay端下載量 27圖94:2023.03.20-2023.04.09完美世界iOS+GooglePlay端凈收入 28圖95:2023.03.20-2023.04.09《幻塔》iOS+GooglePlay端下載量 28圖96:2023.03.20-2023.04.09《幻塔》iOS+GooglePlay端凈收入 28圖97:2023.03.20-2023.04.09《誅仙》iOS+GooglePlay端下載量 29圖98:2023.03.20-2023.04.09《誅仙》iOS+GooglePlay端凈收入 29請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖99:2023.03.20-2023.04.09《完美世界》iOS+GooglePlay端下載量 29圖100:2023.03.20-2023.04.09《完美世界》iOS+GooglePlay端凈收入 29圖101:2023.03.20-2023.04.09三七互娛iOS+GooglePlay端下載量 30圖102:2023.03.20-2023.04.09三七互娛iOS+GooglePlay端凈收入 30圖103:2023.03.20-2023.04.09《Puzzles&Survival》iOS+GooglePlay端下載量 31圖104:2023.03.20-2023.04.09《Puzzles&Survival》iOS+GooglePlay端凈收入 31圖105:2023.03.20-2023.04.09《AntLegion》iOS+GooglePlay端下載量 31圖106:2023.03.20-2023.04.09《AntLegion》iOS+GooglePlay端凈收入 31圖107:2023.03.20-2023.04.09《小小蟻國(guó):真實(shí)螞蟻世界》iOS+GooglePlay端下載量 31圖108:2023.03.20-2023.04.09《小小蟻國(guó):真實(shí)螞蟻世界》iOS+GooglePlay端凈收入 31圖109:2023.03.20-2023.04.09游族網(wǎng)絡(luò)iOS+GooglePlay端下載量 32圖110:2023.03.20-2023.04.09游族網(wǎng)絡(luò)iOS+GooglePlay端凈收入 32圖111:2023.03.20-2023.04.09《Echocalypse》iOS+GooglePlay端下載量 33圖112:2023.03.20-2023.04.09《Echocalypse》iOS+GooglePlay端凈收入 33圖113:2023.03.20-2023.04.09《新盜墓筆記》iOS+GooglePlay端下載量 33圖114:2023.03.20-2023.04.09《新盜墓筆記》iOS+GooglePlay端凈收入 33圖115:2023.03.20-2023.04.09《LeagueofAngels》iOS+GooglePlay端下載量 33圖116:2023.03.20-2023.04.09《LeagueofAngels》iOS+GooglePlay端凈收入 33圖117:2023.03.20-2023.04.09掌趣科技iOS+GooglePlay端下載量 34圖118:2023.03.20-2023.04.09掌趣科技iOS+GooglePlay端凈收入 34圖119:2023.03.20-2023.04.09《MUORIGIN3》iOS+GooglePlay端下載量 35圖120:2023.03.20-2023.04.09《MUORIGIN3》iOS+GooglePlay端凈收入 35圖121:2023.03.20-2023.04.09《CityofCrime》iOS+GooglePlay端下載量 35圖122:2023.03.20-2023.04.09《CityofCrime》iOS+GooglePlay端凈收入 35圖123:2023.03.20-2023.04.09《一拳超人》iOS+GooglePlay端下載量 35圖124:2023.03.20-2023.04.09《一拳超人》iOS+GooglePlay端凈收入 35圖125:2023.03.20-2023.04.09智明星通iOS+GooglePlay端下載量 36圖126:2023.03.20-2023.04.09智明星通iOS+GooglePlay端凈收入 36圖127:2023.03.20-2023.04.09《TheWalkingDead》iOS+GooglePlay端下載量 37圖128:2023.03.20-2023.04.09《TheWalkingDead》iOS+GooglePlay端凈收入 37圖129:2023.03.20-2023.04.09《LoveNikki-DressUPQueen》iOS+GooglePlay端下載量 37圖130:2023.03.20-2023.04.09《LoveNikki-DressUPQueen》iOS+GooglePlay端凈收入 37圖131:《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》游戲性上重操作、重策略 38圖132:《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》百萬(wàn)獎(jiǎng)金“SLG最強(qiáng)同盟”大賽 38圖133:《以閃亮之名》登頂AppStore免費(fèi)榜 38圖134:官方開(kāi)啟UGC征集活動(dòng)“我為以閃亮之名代顏” 38圖135:《streetfighter:duel》三月初上線首日登頂免費(fèi)榜 39圖136:《streetfighter:duel》游戲運(yùn)營(yíng)的極強(qiáng)韌性 39圖137:《SummonersWar:Chronicles》場(chǎng)景豐富、玩法多樣 39圖136:基于《魔靈召喚》的首款NMORPG 39圖139:《LINE:怪物農(nóng)場(chǎng)》美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特 40請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖140:背靠LINE龐大的日本用戶基數(shù) 40圖141:《大話西游:歸來(lái)》3月上線開(kāi)放公測(cè) 40圖142:官方上線公測(cè)海量福利 40圖143:《暮色雙城》宣發(fā)邀請(qǐng)明星代言 41圖144:《暮色雙城》事前登錄突破90萬(wàn) 41圖145:《上古世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)》上線韓國(guó)市場(chǎng) 41圖146:《上古世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲特效功底深厚 41圖147:《寒霜啟示錄》風(fēng)格化的低多邊形美術(shù)路線 42圖148:《寒霜啟示錄》上線成果突出 42圖149:2022.08.08-2023.04.09《三國(guó)志·戰(zhàn)旗版》下載量 42圖150:2022.08.08-2023.04.09《三國(guó)志·戰(zhàn)旗版》收入 42圖151:2022.08.08-2023.04.09《streetfighter:duel》下載量 42圖152:2022.08.08-2023.04.09《streetfighter:duel》收入 42圖153:2022.08.08-2023.04.09《summonerswar:chroniclse》下載量 43圖154:2022.08.08-2023.04.09《summonerswar:chroniclse》收入 43圖155:2022.08.08-2023.04.09《WhiteoutSurvival》下載量 43圖156:2022.08.08-2023.04.09《WhiteoutSurvival》收入 43圖157:2022.08.08-2023.04.09《上古世紀(jì):戰(zhàn)爭(zhēng)》下載量 43圖158:2022.08.08-2023.04.09《上古世紀(jì):戰(zhàn)爭(zhēng)》收入 43圖159:2022.08.08-2023.04.09《暮色雙城》下載量 44圖160:2022.08.08-2023.04.09《暮色雙城》收入 44圖161:2022.08.08-2023.04.09《以閃亮之名》下載量 44圖162:2022.08.08-2023.04.09《以閃亮之名》收入 44圖163:2022.08.08-2023.04.09《LINE:怪物農(nóng)場(chǎng)》下載量 45圖164:2022.08.08-2023.04.09《LINE:怪物農(nóng)場(chǎng)》收入 45圖165:2022.08.08-2023.04.09《大話西游:歸來(lái)》下載量 45圖166:2022.08.08-2023.04.09《大話西游:歸來(lái)》收入 45請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明游戲海外行業(yè)深度報(bào)告全球各大手游市場(chǎng)數(shù)據(jù)跟蹤1.1國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)數(shù)據(jù)1.1.1大陸市場(chǎng)手游iOS渠道收入及下載量上周大陸市場(chǎng)手游下載量環(huán)比上升,達(dá)到3420.8萬(wàn)次;凈收入環(huán)比下降,為37452.9萬(wàn)美元。圖1:2022.02.28-2023.04.09國(guó)內(nèi)手游iOS端下載量 圖2:2022.02.28-2023.04.09國(guó)內(nèi)手游iOS端凈收入6000.05000.04000.03000.02000.01000.00.0

ios下載量(萬(wàn)次)線性(ios下載量(萬(wàn)次))ios凈收入(萬(wàn)美元)線性(ios凈收入(萬(wàn)美元))50000.030000.020000.010000.00.02022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/132022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/13數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投1.1.2港澳臺(tái)市場(chǎng)手游收入及下載量上周港澳臺(tái)市場(chǎng)手游下載量環(huán)比上升,達(dá)到927.8萬(wàn)次;凈收入環(huán)比上升,為8152.3萬(wàn)美元。圖3:2022.02.28-2023.04.09港澳臺(tái)市場(chǎng)手游下載量 圖4:2022.02.28-2023.04.09港澳臺(tái)市場(chǎng)手游凈收入1200.01000.0800.0600.0400.0200.00.0

下載量(萬(wàn)次)線性(下載量(萬(wàn)次))凈收入(萬(wàn)美元)線性(凈收入(萬(wàn)美元))10000.08000.04000.02000.00.02022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/132022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/13數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投1.2海外手游市場(chǎng)數(shù)據(jù)1.2.1美國(guó)市場(chǎng)手游收入及下載量請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明1游戲海外行業(yè)深度報(bào)告上周美國(guó)市場(chǎng)手游下載量環(huán)比上升,達(dá)到12405.8萬(wàn)次;凈收入環(huán)比上升,為48802.2萬(wàn)美元。圖5:2022.02.28-2023.04.09美國(guó)市場(chǎng)手游下載量 圖6:2022.02.28-2023.04.09美國(guó)市場(chǎng)手游凈收入18000.016000.014000.012000.010000.08000.06000.04000.02000.00.0

下載量(萬(wàn)次)線性(下載量(萬(wàn)次))凈收入(萬(wàn)美元)線性(凈收入(萬(wàn)美元))60000.050000.030000.020000.010000.00.02022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/132022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/13數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投1.2.2日本市場(chǎng)手游收入及下載量上周日本市場(chǎng)手游下載量環(huán)比上升,達(dá)到1953.1萬(wàn)次;凈收入環(huán)比下降,為19093.1萬(wàn)美元。圖7:2022.02.28-2023.04.09日本市場(chǎng)手游下載量 圖8:2022.02.28-2023.04.09日本市場(chǎng)手游凈收入3000.02500.02000.01500.01000.0500.00.0

下載量(萬(wàn)次)線性(下載量(萬(wàn)次))凈收入(萬(wàn)美元)線性(凈收入(萬(wàn)美元))50000.045000.020000.015000.010000.05000.00.02022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/132022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/13數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投1.2.3韓國(guó)市場(chǎng)手游收入及下載量上周韓國(guó)市場(chǎng)手游下載量環(huán)比下降,達(dá)到981.9萬(wàn)次;凈收入環(huán)比下降,為7755萬(wàn)美元。請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明2游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖9:2022.02.28-2023.04.09韓國(guó)市場(chǎng)手游下載量 圖10:2022.02.28-2023.04.09韓國(guó)市場(chǎng)手游凈收入1800.01600.01400.01200.01000.0800.0600.0400.0200.00.0

下載量(萬(wàn)次)線性(下載量(萬(wàn)次))凈收入(萬(wàn)美元)線性(凈收入(萬(wàn)美元))12000.010000.06000.04000.02000.00.02022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/132022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/13數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投1.2.4東南亞市場(chǎng)手游收入及下載量上周東南亞市場(chǎng)手游下載量環(huán)比上升,達(dá)到17479.6萬(wàn)次;凈收入環(huán)比上升,為4688.7萬(wàn)美元。圖11:2022.02.28-2023.04.09東南亞市場(chǎng)手游下載量圖12:2022.02.28-2023.04.09東南亞市場(chǎng)手游凈收入下載量(萬(wàn)次)線性(下載量(萬(wàn)次))凈收入(萬(wàn)美元)線性(凈收入(萬(wàn)美元))25000.06000.020000.05000.015000.03000.010000.02000.05000.01000.00.00.02022/5/22022/7/42022/8/152022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/5/22022/7/42022/7/252022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/9/262023/1/302023/2/202023/3/132022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/8/152022/9/262023/1/302023/2/202023/3/13數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投1.3國(guó)內(nèi)iOS渠道游戲分品類數(shù)據(jù)動(dòng)作類游戲:上周國(guó)內(nèi)市場(chǎng)iOS渠道動(dòng)作類游戲下載量約571萬(wàn)次,環(huán)比有所上升;扣除渠道分成后,凈收入達(dá)9841.7萬(wàn)美元,環(huán)比有所下降。請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明3游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖13:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)動(dòng)作類游戲iOS渠道下載圖14:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)動(dòng)作類游戲iOS渠道凈收量入1200.01000.0800.0600.0400.0200.00.0

動(dòng)作類下載量(萬(wàn)次)動(dòng)作類凈收入(萬(wàn)美元)線性(動(dòng)作類下載量(萬(wàn)次))線性(動(dòng)作類凈收入(萬(wàn)美元))14000.012000.04000.02000.00.02022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/10/242022/11/142022/12/52022/12/262023/1/162023/2/62023/2/272023/3/202022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/10/242022/11/142022/12/52022/12/262023/1/162023/2/62023/2/272023/3/20數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投休閑類游戲:上周國(guó)內(nèi)市場(chǎng)iOS渠道休閑類游戲下載量約475萬(wàn)次,環(huán)比有所上升;扣除渠道分成后,凈收入達(dá)1043.2萬(wàn)美元,環(huán)比有所上升。圖15:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)休閑類游戲iOS渠道下載圖16:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)休閑類游戲iOS渠道凈收量入1200.01000.0800.0600.0400.0200.00.0

休閑類下載量(萬(wàn)次)休閑類凈收入(萬(wàn)美元)線性(休閑類下載量(萬(wàn)次))線性(休閑類凈收入(萬(wàn)美元))1400.01200.0200.00.02022/10/242022/11/142022/12/262022/10/242022/11/142022/12/262022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/12/52023/1/162023/2/62023/2/272023/3/202022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/12/52023/1/162023/2/62023/2/272023/3/20數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投角色扮演類游戲:上周國(guó)內(nèi)市場(chǎng)iOS渠道角色扮演類游戲下載量約322萬(wàn)次,環(huán)比有所下降;扣除渠道分成后,凈收入達(dá)5379.1萬(wàn)美元,環(huán)比有所下下降。請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明4游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖17:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)角色扮演類游戲iOS渠道圖18:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)角色扮演類游戲iOS渠道下載量?jī)羰杖?00.0700.0600.0500.0400.0300.0200.0100.00.0

角色扮演類下載量(萬(wàn)次)角色扮演類凈收入(萬(wàn)美元)線性(角色扮演類下載量(萬(wàn)次))線性(角色扮演類凈收入(萬(wàn)美元))10000.08000.02000.00.02022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/10/242022/11/142022/12/52022/12/262023/1/162023/2/62023/2/272023/3/202022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/10/242022/11/142022/12/52022/12/262023/1/162023/2/62023/2/272023/3/20數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投策略類游戲:上周國(guó)內(nèi)市場(chǎng)iOS渠道策略類游戲下載量約394萬(wàn)次,環(huán)比有所上升;扣除渠道分成后,凈收入達(dá)11140.4萬(wàn)美元,環(huán)比有所下降。圖19:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)策略類游戲iOS渠道下載圖20:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)策略類游戲iOS渠道凈收量入700.0600.0500.0400.0300.0200.0100.00.0

策略類下載量(萬(wàn)次)策略類凈收入(萬(wàn)美元)線性(策略類下載量(萬(wàn)次))線性(策略類凈收入(萬(wàn)美元))16000.014000.06000.04000.02000.00.02022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/10/242022/11/142022/12/52022/12/262023/1/162023/2/62023/2/272023/3/202022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/10/242022/11/142022/12/52022/12/262023/1/162023/2/62023/2/272023/3/20數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投模擬類游戲:上周國(guó)內(nèi)市場(chǎng)iOS渠道模擬類游戲下載量約402萬(wàn)次,環(huán)比有所上升;扣除渠道分成后,凈收入達(dá)2456.3萬(wàn)美元,環(huán)比有所下降。請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明5游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖21:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)模擬類游戲iOS渠道下載圖22:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)模擬類游戲iOS渠道凈收量入800.0700.0600.0500.0400.0300.0200.0100.00.0

模擬類下載量(萬(wàn)次)模擬類凈收入(萬(wàn)美元)線性(模擬類下載量(萬(wàn)次))線性(模擬類凈收入(萬(wàn)美元))3500.03000.01000.0500.00.02022/10/242022/11/142022/12/262022/10/242022/11/142022/12/262022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/12/52023/1/162023/2/62023/2/272023/3/202022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/12/52023/1/162023/2/62023/2/272023/3/20數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投冒險(xiǎn)類游戲:上周國(guó)內(nèi)市場(chǎng)iOS渠道冒險(xiǎn)類游戲下載量約271萬(wàn)次,環(huán)比有所下降;扣除渠道分成后,凈收入達(dá)1748.3萬(wàn)美元,環(huán)比有所下降。圖23:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)冒險(xiǎn)類游戲iOS渠道下載圖24:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)冒險(xiǎn)類游戲iOS渠道凈收量入800.0700.0600.0500.0400.0300.0200.0100.00.0

冒險(xiǎn)類下載量(萬(wàn)次)冒險(xiǎn)類凈收入(萬(wàn)美元)線性(冒險(xiǎn)類下載量(萬(wàn)次))5000.0線性(冒險(xiǎn)類凈收入(萬(wàn)美元))4000.03000.01000.00.02022/5/92022/8/12022/10/242022/11/142022/12/262023/2/62022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/10/242022/11/142022/12/52022/12/262023/1/162023/2/62023/2/272023/3/202022/3/72022/3/282022/4/182022/5/302022/6/202022/7/112022/8/222022/9/122022/10/32022/12/52023/1/162023/2/272023/3/20數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投解謎類游戲:上周國(guó)內(nèi)市場(chǎng)iOS渠道解謎類游戲下載量約192萬(wàn)次,環(huán)比有所上升;扣除渠道分成后,凈收入達(dá)335.3萬(wàn)美元,環(huán)比有所上升。請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明6游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖25:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)解謎類游戲iOS渠道下載圖26:2022.03.07-2023.04.09國(guó)內(nèi)解謎類游戲iOS渠道凈收量入600.0500.0400.0300.0200.0100.00.0

解謎類下載量(萬(wàn)次)解謎類凈收入(萬(wàn)美元)線性(解謎類下載量(萬(wàn)次))500.0線性(解謎類凈收入(萬(wàn)美元))400.0100.00.02022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/10/242022/11/142022/12/52022/12/262023/1/162023/2/62023/2/272023/3/202022/3/72022/3/282022/4/182022/5/92022/5/302022/6/202022/7/112022/8/12022/8/222022/9/122022/10/32022/10/242022/11/142022/12/52022/12/262023/1/162023/2/62023/2/272023/3/20數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投重點(diǎn)游戲公司數(shù)據(jù)跟蹤2.1港股上市公司騰訊大陸市場(chǎng)iOS端:上周下載量環(huán)比有所上升、凈收入環(huán)比下降。27:2022.02.28-2023.04.09騰訊手游iOS端下載量ios下載量(萬(wàn)次) 線性(ios下載量(萬(wàn)次))600.0500.0400.0300.0200.0100.00.02023/4/32023/3/272023/3/202023/3/132023/3/62023/2/272023/2/202023/2/132023/2/62023/1/302023/1/232023/1/162023/1/92023/1/22022/12/262022/12/192022/12/122022/12/52022/11/282022/11/212022/11/142022/11/72022/10/312022/10/242022/10/172022/10/102022/10/32022/9/262022/9/192022/9/122022/9/52022/8/292022/8/222022/8/152022/8/82022/8/12022/7/252022/7/182022/7/112022/7/42022/6/272022/6/202022/6/132022/6/62022/5/302022/5/232022/5/162022/5/92022/5/22022/4/252022/4/182022/4/112022/4/42022/3/282022/3/212022/3/142022/3/72022/2/28數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明7游戲海外行業(yè)深度報(bào)告28:2022.02.28-2023.04.09騰訊手游iOS端凈收入ios凈收入(萬(wàn)美元) 線性(ios凈收入(萬(wàn)美元))12000.010000.08000.06000.04000.02000.00.02023/4/32023/3/272023/3/202023/3/132023/3/62023/2/272023/2/202023/2/132023/2/62023/1/302023/1/232023/1/162023/1/92023/1/22022/12/262022/12/192022/12/122022/12/52022/11/282022/11/212022/11/142022/11/72022/10/312022/10/242022/10/172022/10/102022/10/32022/9/262022/9/192022/9/122022/9/52022/8/292022/8/222022/8/152022/8/82022/8/12022/7/252022/7/182022/7/112022/7/42022/6/272022/6/202022/6/132022/6/62022/5/302022/5/232022/5/162022/5/92022/5/22022/4/252022/4/182022/4/112022/4/42022/3/282022/3/212022/3/142022/3/72022/2/28數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投核心游戲上周表現(xiàn)方面,《王者榮耀》國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量和凈收入環(huán)比均有所上升;《和平精英》國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量和凈收入環(huán)比均有所上升。圖29:2022.02.28-2023.04.09王者榮耀國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量圖30:2022.02.28-2023.04.09王者榮耀國(guó)內(nèi)iOS渠道凈收入王者榮耀ios下載量(萬(wàn)次)王者榮耀ios收入(萬(wàn)美元)線性(王者榮耀ios下載量(萬(wàn)次))線性(王者榮耀ios收入(萬(wàn)美元))100.05000.080.04000.020.01000.00.00.02022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/2/202023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/22022/5/232022/6/132022/7/42022/7/252022/8/152022/9/52022/9/262022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/1/302023/2/202023/3/132023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/3/13數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投請(qǐng)參閱最后一頁(yè)的重要聲明8游戲海外行業(yè)深度報(bào)告圖31:2022.02.28-2023.04.09和平精英國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量 圖32:2022.02.28-2023.04.09和平精英國(guó)內(nèi)iOS渠道凈收入80.070.060.050.040.030.020.010.00.0

和平精英ios下載量(萬(wàn)次)和平精英ios收入(萬(wàn)美元)線性(和平精英ios下載量(萬(wàn)次))線性(和平精英ios收入(萬(wàn)美元))3500.03000.02500.01000.0500.00.02022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/2/202023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/22022/5/232022/6/132022/7/42022/7/252022/8/152022/9/52022/9/262022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/1/302023/2/202023/3/132023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/232022/6/132022/7/252022/8/152022/9/262023/1/302023/3/13數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投 數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower,中信建投《金鏟鏟之戰(zhàn)》上周國(guó)內(nèi)iOS端下載量和凈收入環(huán)比均有所下降;《英雄聯(lián)盟手游》上周國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量環(huán)比上升,凈收入環(huán)比有所下降。圖33:2022.02.28-2023.04.09《金鏟鏟之戰(zhàn)》國(guó)內(nèi)iOS渠道圖34:2022.02.28-2023.04.09《金鏟鏟之戰(zhàn)》國(guó)內(nèi)iOS渠道下載量?jī)羰杖虢痃P鏟之戰(zhàn)ios下載量(萬(wàn)次)金鏟鏟之戰(zhàn)ios收入(萬(wàn)美元)線性(金鏟鏟之戰(zhàn)ios下載量(萬(wàn)次))線性(金鏟鏟之戰(zhàn)ios收入(萬(wàn)美元))30.01200.025.01000.015.0600.00.00.02022/5/22022/7/42022/9/52022/10/172022/11/72022/11/282022/12/192023/1/92023/4/32022/2/282022/3/212022/4/112022/5/22022/5/232022/6/132022/7/42022/7/252022/8/152022/9/52022/9/262022/10/172022/11/72022/11/282

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