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文檔簡介
第12章三維繪圖
本章的學(xué)習(xí)主要內(nèi)容:三維坐標(biāo)系的概念。三維模型。創(chuàng)建線框模型。創(chuàng)建曲面模型。創(chuàng)建實(shí)體模型。5/12/2023112.1三維坐標(biāo)系
AutoCAD采用世界坐標(biāo)系和用戶坐標(biāo)系。世界坐標(biāo)系簡稱WCS,用戶坐標(biāo)系簡稱UCS。在屏幕上繪圖區(qū)的左下角有一個反映當(dāng)前坐標(biāo)系的圖標(biāo),圖標(biāo)中X、Y的箭頭表示當(dāng)前坐標(biāo)系X軸、Y軸的正方向,系統(tǒng)默認(rèn)當(dāng)前UCS坐標(biāo)系為WCS,否則為UCS。
5/12/2023212.1.1世界坐標(biāo)系
世界坐標(biāo)系(WorldCoordinateSystem,簡稱WCS)是一種固定的坐標(biāo)系,即原點(diǎn)和各坐標(biāo)軸的方向固定不變。三維坐標(biāo)與二維坐標(biāo)基本相同,只不過是多了個第三維坐標(biāo)即Z軸。在三維空間繪圖時,需要指定X、Y和Z的坐標(biāo)值才能確定點(diǎn)的位置。當(dāng)用戶以世界坐標(biāo)的形式輸入一個點(diǎn)時,可以采用直角坐標(biāo)、柱面坐標(biāo)和球面坐標(biāo)的方式來實(shí)現(xiàn)。5/12/2023312.1.2用戶坐標(biāo)系
用戶坐標(biāo)系(UserCoordinateSystem,簡稱UCS)是AutoCAD2005繪制三維圖形的重要工具。由于世界坐標(biāo)系(WCS)是一個單一固定的坐標(biāo)系,繪制二維圖形雖完全可以滿足要求,但對于繪制三維圖形時,則會產(chǎn)生很大的不便。為此AutoCAD允許用戶建立自己的坐標(biāo)系,即用戶坐標(biāo)系。創(chuàng)建三維用戶坐標(biāo)系:操作格式
從菜單欄輸入“工具”→“新建UCS”命令,執(zhí)行結(jié)果可以在子菜單中選項(xiàng)。5/12/2023412.1.3恢復(fù)世界坐標(biāo)系
若當(dāng)前為“UCS”坐標(biāo)系,要想恢復(fù)為“WCS”坐標(biāo)系,其方法是:①從“工具”菜單中選擇“命名UCS”,打開“UCS”對話框。在“命名UCS”選項(xiàng)卡中,選擇“世界”選項(xiàng),再單擊“置為當(dāng)前”按鈕可以將當(dāng)前坐標(biāo)系恢復(fù)為世界坐標(biāo)系(WCS)。
②從“工具”菜單中選擇“新建UCS”子菜單。然后在子菜單中選擇“世界”選項(xiàng),“UCS”坐標(biāo)系即恢復(fù)為世界坐標(biāo)系(WCS)。5/12/20235“UCS”對話框5/12/2023612.2三維模型概況
三維造型可以分為線架造型、曲面造型以及實(shí)體造型三種。
線架模型用來描述三維對象的輪廓及斷面特征,它主要由點(diǎn)、直線、曲線等組成,不具有面和體的特征。
曲面模型用來描述曲面的形狀,一般是將線架模型經(jīng)過進(jìn)一步處理得到的。曲面模型不僅可以顯示出曲面的輪廓,而且可以顯示出曲面的真實(shí)形狀。實(shí)體模型具有體的特征,它由一系列表面包圍,這些表面可以是普通的平面也可以是復(fù)雜的曲面。
5/12/20237三維造型示例a)線架模型b)曲面模型c)實(shí)體模型5/12/2023812.3創(chuàng)建線框模型
操作格式
命令:“繪圖”→“三維多段線”
指定多段線的起點(diǎn):(指定起始點(diǎn)位置)
指定直線的端點(diǎn)或[放棄(U)]:(確定下一端點(diǎn)位置)
指定直線的端點(diǎn)或[放棄(U)]:(確定下一端點(diǎn)位置)
指定直線的端點(diǎn)或[閉合(C)/放棄(U)]:(確定下一端點(diǎn)或選項(xiàng))
5/12/2023912.4創(chuàng)建曲面模型
1創(chuàng)建基本曲面
2創(chuàng)建三維面
3創(chuàng)建三維網(wǎng)格
4創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面
5創(chuàng)建平移曲面
6創(chuàng)建直紋曲面
7創(chuàng)建邊界曲面
5/12/202310“曲面”菜單和工具欄5/12/20231112.4.1創(chuàng)建基本曲面
操作格式
格式一:從菜單欄輸入“繪圖”→“曲面”→“三維曲面”命令后,打開“三維對象”對話框。雙擊該對話框中的圖標(biāo),或選中圖標(biāo)單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建相應(yīng)的基本曲面。格式二:從“曲面”工具欄單擊基本曲面按鈕,根據(jù)提示,輸入相應(yīng)的參數(shù),即可創(chuàng)建。格式三:從命令行輸入“3D”,系統(tǒng)提示:
輸入選擇項(xiàng)[長方體表面(B)/圓錐面(C)/下半球面(DT)/上半球面(DO)/網(wǎng)格(M)/棱錐面(P)/球面(S)/圓環(huán)面(T)/楔體表面(W)]:(輸入選擇)
5/12/202312“三維對象”對話框5/12/20231312.4.2創(chuàng)建三維面(3DFACE)操作格式
命令:“繪圖”→“曲面”→“三維面”
指定第一點(diǎn)或[不可見(I)]:(輸入第一個點(diǎn)或選擇I)
指定第二點(diǎn)或[不可見(I)]:(輸入第二個點(diǎn)或選擇I)
指定第三點(diǎn)或[不可見(I)]〈退出〉:(輸入第三個點(diǎn)或選擇I)
指定第四點(diǎn)或[不可見(I)]〈創(chuàng)建三側(cè)面〉:(輸入第四個點(diǎn)或選擇I)
5/12/20231412.4.3創(chuàng)建三維網(wǎng)格(3DMESH)操作格式
命令:“繪圖”→“曲面”→“三維網(wǎng)格”
輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入多邊形網(wǎng)格頂點(diǎn)的行數(shù))
輸入N方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入多邊形網(wǎng)格頂點(diǎn)的列數(shù))
指定頂點(diǎn)(0,0)的位置:(指定第一行,第一列的頂點(diǎn)坐標(biāo))
指定頂點(diǎn)(0,1)的位置:(指定第一行,第二列的頂點(diǎn)坐標(biāo))……
指定頂點(diǎn)(M-1,N-1)的位置:(指定第M、N列的頂點(diǎn)坐標(biāo))
5/12/20231512.4.4創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面(REVSURF)
操作格式
命令:“繪圖”→“曲面”→“旋轉(zhuǎn)曲面”
選擇要選擇的對象:(選擇旋轉(zhuǎn)對象)
選擇定義旋轉(zhuǎn)軸的對象:(選擇旋轉(zhuǎn)軸線)
指定起點(diǎn)角度〈0〉:(指定旋轉(zhuǎn)的起點(diǎn)角度)
指定包含角(+=逆時針,-=順時針)〈360〉:(指定旋轉(zhuǎn)曲面的包含角度)
5/12/20231612.4.5創(chuàng)建平移曲面(TABSURF)
操作格式
命令:“繪圖”→“曲面”→“平移曲面”選擇用作輪廓曲線的對象:(選擇輪廓曲線)
選擇用作方向矢量的對象:(選擇方向矢量)
選擇方向矢量后,完成創(chuàng)建平移曲面。
5/12/20231712.4.6創(chuàng)建直紋曲面(RULESRF)操作格式
命令:“繪圖”→“曲面”→“直紋曲面”
選擇第一條定義曲線(選擇第二條曲線)
選擇第二條定義曲線(選擇第二條曲線)5/12/20231812.4.7創(chuàng)建邊界曲面(EDGESURF)
操作格式
命令:“繪圖”→“曲面”→“邊界曲面”
選擇用作曲面邊界的對象1:(選擇曲面的第一條邊)
選擇用作曲面邊界的對象2:(選擇曲面的第二條邊)
選擇用作曲面邊界的對象3:(選擇曲面的第三條邊)
選擇用作曲面邊界的對象4:(選擇曲面的第四條邊)
5/12/20231912.5創(chuàng)建實(shí)體模型1創(chuàng)建長方體2創(chuàng)建球體3創(chuàng)建圓柱體4創(chuàng)建圓錐體5創(chuàng)建楔體6創(chuàng)建圓環(huán)體7創(chuàng)建拉伸實(shí)體8創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體5/12/202320“實(shí)體”工具欄和菜單5/12/20232112.5.1創(chuàng)建長方體(BOX)操作格式
命令:“繪圖”→“實(shí)體”→“長方體”
指定長方體的角點(diǎn)或[中心點(diǎn)(CE)]〈0,0,0〉:(指定長方體角點(diǎn)或中心點(diǎn))
指定角點(diǎn)或[立方體(C)/長度(L)]:(指定長方體另一角點(diǎn)或正方體或邊長)
指定高度:(指定長方體的高度)
輸入高度值之后,即可創(chuàng)建長方體。
5/12/202322創(chuàng)建長方體示例5/12/20232312.5.2創(chuàng)建球體(SPHERE)操作格式
命令:“繪圖”→“實(shí)體”→“球體”
指定球體球心〈0,0,0〉:(指定球體中心點(diǎn))
指定球體半徑或[直徑(D)]:(指定球體半徑或直徑)
輸入球體半徑值之后,即可創(chuàng)建球體。
5/12/202324
創(chuàng)建球體示例
5/12/20232515.5.3創(chuàng)建圓柱體(CYLINDER)
操作格式
命令:“繪圖”→“實(shí)體”→“圓柱體”
指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或[橢圓(E)]〈0.0.0〉:(指定圓柱體中心點(diǎn))
指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:(指定圓柱體半徑或直徑)
指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:(指定圓柱體高度值或頂面的中心點(diǎn))輸入圓柱體高度之后,完成創(chuàng)建圓柱體。5/12/20232615.5.4創(chuàng)建圓錐體(CONE)操作格式
命令:“繪圖”→“實(shí)體”→“圓錐體”
指定圓錐體底面的中心點(diǎn)或[橢圓(E)]〈0,0,0〉:(指定圓錐體底面中心點(diǎn))
指定圓錐體底面的半徑或[直徑(D)]:(指定圓錐體半徑或直徑)
指定圓錐體高度或[頂點(diǎn)(A)]:(指定圓錐體高度值或頂點(diǎn))輸入圓錐體高度值后,即可創(chuàng)建圓錐體。
5/12/20232715.5.5創(chuàng)建楔體(WEDGE)
操作格式
命令:“繪圖”→“實(shí)體”→“楔體”
指定楔體的第一個角點(diǎn)或[中心點(diǎn)(CE)]〈0,0,0〉:(指定該底面矩形的第一個角點(diǎn))
指定角點(diǎn)或[立方體(C)/長度(L)]:(指定楔體底面矩形的另一個角點(diǎn)或立方體或邊長)
指定高度:(指定楔體的高度值)
輸入楔體的高度值后,即可創(chuàng)建楔體。
5/12/202328創(chuàng)建楔體示例5/12/20232915.5.6創(chuàng)建圓環(huán)體(TORUS)
操作格式
命令:“繪圖”→“實(shí)體”→“圓環(huán)體”
指定圓環(huán)體中心〈0,0,0〉:(指定圓環(huán)體中心點(diǎn))
指定圓環(huán)體半徑或[直徑(D)]:(指定圓環(huán)體半徑或直徑)
指定圓管半徑或[直徑(D)]:(指定圓管半徑或直徑)輸入圓管半徑之后,即完成創(chuàng)建圓環(huán)體。5/12/202330
創(chuàng)建圓環(huán)體示例
5/12/20233115.5.7創(chuàng)建拉伸實(shí)體(EXTRUDE)
操作格式
命令:“繪圖”→“實(shí)體”→“拉伸”
選擇對象:(選擇要拉伸的二維閉合對象,按〈Enter〉鍵)
指定拉伸高度或[路徑(P)]:(指定拉伸高度或路徑)
指定拉伸的傾斜角度〈0〉:(指定拉伸錐度)
輸入拉伸錐度后,即完成創(chuàng)建拉伸實(shí)體。
5/12/20233215.5.8創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體(REVO
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