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精品文檔精品文檔PAGEPAGE17第頁碼17頁/總共NUMPAGES總頁數(shù)17頁精品文檔PAGE大班美術(shù)活動:夠月亮
設(shè)計思路:回顧中班幼兒繪畫能力的培養(yǎng)過程,不難發(fā)現(xiàn)比較集中在個體圖像的造型上,從引導(dǎo)關(guān)注物體各部分的組合大小與位置著手,逐步發(fā)展為關(guān)注各種細節(jié),并發(fā)現(xiàn)同一物體的不同形態(tài),使圖像更為豐富。在大班上學期,為幼兒創(chuàng)造積累各種經(jīng)驗的機會,有目的地幫助幼兒將前一階段學習的內(nèi)容,遷移到新的情境中,將有利于提高幼兒藝術(shù)表現(xiàn)的能力。美術(shù)活動“夠月亮”取材于一則繪本故事“月亮的味道”,將故事的情節(jié)改編成游戲情境,通過圍繞著夠月亮這一情節(jié)線索,引導(dǎo)幼兒尋找各種熟悉的動物造型。通過臨摹,幼兒不但能積累遠比課堂教學更多的圖像,也能在比較同伴的圖像中發(fā)現(xiàn)同一動物有不同的畫法。雖然幼兒的能力有所差別,但是為符合故事情境的需要,每個幼兒都必須不斷尋找新的動物造型以做到不重復(fù),這就大大提高了幼兒獨立造型以及小組協(xié)商合作的能力。對于大班上期的幼兒來說,這一活動能使幼兒逐步積累具有擺脫成人的依賴、自主學習的能力。更有利于幼兒之間合作意識的形成,讓幼兒充分體驗到合作游戲的快樂?;顒幽繕耍?、大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。2、與同伴合作用疊高的方法游戲,體驗合作游戲的快樂。重難點:大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。活動準備:1、活動前幼兒已欣賞過故事《月亮的味道》;2、故事背景畫面;3、搜集各種熟悉動物的圖像、玩偶;4、鉛畫紙、炫彩棒、剪刀?;顒舆^程:一、回憶故事畫面,導(dǎo)入情境:l故事中有哪些動物來參加游戲了?l這些動物朋友是怎么玩游戲的呢?(一個個疊起來,最上面一個碰到月亮就好了)l一排隊伍里的動物能重復(fù)嗎?(不能)如果一樣,只能請其中的一個,其他的動物只能在旁邊看。二、觀察動物圖像,把握作畫方法:1、展示動物圖像,選擇動物作畫。2、按照邊觀察邊作畫的方法,由幼兒提示教師操作進行完成畫面。l對照動物,確定紙張是直著畫還是橫著畫?l對照動物皮毛的顏色,選擇炫彩棒。l邊討論邊操作畫輪廓,完成后共同檢查有無遺漏的特征。l用手抹一抹的方法迅速涂色。l把動物沿輪廓剪下。三、幼兒繪制動物,合作游戲“夠月亮”1、商討規(guī)則:l自選伙伴,四人一組,各組同時開始。l各組自由協(xié)商選擇動物,做到不重復(fù)。l按照圖像選擇合適的炫彩棒作畫,細節(jié)不遺漏(健康)。l以夠到月亮小組的先后排列次序。2、幼兒合作游戲:l過程中教師不斷利用規(guī)則進行引導(dǎo)。l如幼兒在小組疊高后仍夠不到月亮而第二次選擇動物時,繼續(xù)提示小組里的動物不能重復(fù)。四、活動延伸:一起來說說自己新創(chuàng)編的故事。2018-03-29
設(shè)計思路:回顧中班幼兒繪畫能力的培養(yǎng)過程,不難發(fā)現(xiàn)比較集中在個體圖像的造型上,從引導(dǎo)關(guān)注物體各部分的組合大小與位置著手,逐步發(fā)展為關(guān)注各種細節(jié),并發(fā)現(xiàn)同一物體的不同形態(tài),使圖像更為豐富。在大班上學期,為幼兒創(chuàng)造積累各種經(jīng)驗的機會,有目的地幫助幼兒將前一階段學習的內(nèi)容,遷移到新的情境中,將有利于提高幼兒藝術(shù)表現(xiàn)的能力。美術(shù)活動“夠月亮”取材于一則繪本故事“月亮的味道”,將故事的情節(jié)改編成游戲情境,通過圍繞著夠月亮這一情節(jié)線索,引導(dǎo)幼兒尋找各種熟悉的動物造型。通過臨摹,幼兒不但能積累遠比課堂教學更多的圖像,也能在比較同伴的圖像中發(fā)現(xiàn)同一動物有不同的畫法。雖然幼兒的能力有所差別,但是為符合故事情境的需要,每個幼兒都必須不斷尋找新的動物造型以做到不重復(fù),這就大大提高了幼兒獨立造型以及小組協(xié)商合作的能力。對于大班上期的幼兒來說,這一活動能使幼兒逐步積累具有擺脫成人的依賴、自主學習的能力。更有利于幼兒之間合作意識的形成,讓幼兒充分體驗到合作游戲的快樂?;顒幽繕耍?、大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。2、與同伴合作用疊高的方法游戲,體驗合作游戲的快樂。重難點:大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征?;顒訙蕚洌?、活動前幼兒已欣賞過故事《月亮的味道》;2、故事背景畫面;3、搜集各種熟悉動物的圖像、玩偶;4、鉛畫紙、炫彩棒、剪刀?;顒舆^程:一、回憶故事畫面,導(dǎo)入情境:l故事中有哪些動物來參加游戲了?l這些動物朋友是怎么玩游戲的呢?(一個個疊起來,最上面一個碰到月亮就好了)l一排隊伍里的動物能重復(fù)嗎?(不能)如果一樣,只能請其中的一個,其他的動物只能在旁邊看。二、觀察動物圖像,把握作畫方法:1、展示動物圖像,選擇動物作畫。2、按照邊觀察邊作畫的方法,由幼兒提示教師操作進行完成畫面。l對照動物,確定紙張是直著畫還是橫著畫?l對照動物皮毛的顏色,選擇炫彩棒。l邊討論邊操作畫輪廓,完成后共同檢查有無遺漏的特征。l用手抹一抹的方法迅速涂色。l把動物沿輪廓剪下。三、幼兒繪制動物,合作游戲“夠月亮”1、商討規(guī)則:l自選伙伴,四人一組,各組同時開始。l各組自由協(xié)商選擇動物,做到不重復(fù)。l按照圖像選擇合適的炫彩棒作畫,細節(jié)不遺漏(健康)。l以夠到月亮小組的先后排列次序。2、幼兒合作游戲:l過程中教師不斷利用規(guī)則進行引導(dǎo)。l如幼兒在小組疊高后仍夠不到月亮而第二次選擇動物時,繼續(xù)提示小組里的動物不能重復(fù)。四、活動延伸:一起來說說自己新創(chuàng)編的故事。2018-03-29
設(shè)計思路:回顧中班幼兒繪畫能力的培養(yǎng)過程,不難發(fā)現(xiàn)比較集中在個體圖像的造型上,從引導(dǎo)關(guān)注物體各部分的組合大小與位置著手,逐步發(fā)展為關(guān)注各種細節(jié),并發(fā)現(xiàn)同一物體的不同形態(tài),使圖像更為豐富。在大班上學期,為幼兒創(chuàng)造積累各種經(jīng)驗的機會,有目的地幫助幼兒將前一階段學習的內(nèi)容,遷移到新的情境中,將有利于提高幼兒藝術(shù)表現(xiàn)的能力。美術(shù)活動“夠月亮”取材于一則繪本故事“月亮的味道”,將故事的情節(jié)改編成游戲情境,通過圍繞著夠月亮這一情節(jié)線索,引導(dǎo)幼兒尋找各種熟悉的動物造型。通過臨摹,幼兒不但能積累遠比課堂教學更多的圖像,也能在比較同伴的圖像中發(fā)現(xiàn)同一動物有不同的畫法。雖然幼兒的能力有所差別,但是為符合故事情境的需要,每個幼兒都必須不斷尋找新的動物造型以做到不重復(fù),這就大大提高了幼兒獨立造型以及小組協(xié)商合作的能力。對于大班上期的幼兒來說,這一活動能使幼兒逐步積累具有擺脫成人的依賴、自主學習的能力。更有利于幼兒之間合作意識的形成,讓幼兒充分體驗到合作游戲的快樂?;顒幽繕耍?、大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。2、與同伴合作用疊高的方法游戲,體驗合作游戲的快樂。重難點:大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征?;顒訙蕚洌?、活動前幼兒已欣賞過故事《月亮的味道》;2、故事背景畫面;3、搜集各種熟悉動物的圖像、玩偶;4、鉛畫紙、炫彩棒、剪刀。活動過程:一、回憶故事畫面,導(dǎo)入情境:l故事中有哪些動物來參加游戲了?l這些動物朋友是怎么玩游戲的呢?(一個個疊起來,最上面一個碰到月亮就好了)l一排隊伍里的動物能重復(fù)嗎?(不能)如果一樣,只能請其中的一個,其他的動物只能在旁邊看。二、觀察動物圖像,把握作畫方法:1、展示動物圖像,選擇動物作畫。2、按照邊觀察邊作畫的方法,由幼兒提示教師操作進行完成畫面。l對照動物,確定紙張是直著畫還是橫著畫?l對照動物皮毛的顏色,選擇炫彩棒。l邊討論邊操作畫輪廓,完成后共同檢查有無遺漏的特征。l用手抹一抹的方法迅速涂色。l把動物沿輪廓剪下。三、幼兒繪制動物,合作游戲“夠月亮”1、商討規(guī)則:l自選伙伴,四人一組,各組同時開始。l各組自由協(xié)商選擇動物,做到不重復(fù)。l按照圖像選擇合適的炫彩棒作畫,細節(jié)不遺漏(健康)。l以夠到月亮小組的先后排列次序。2、幼兒合作游戲:l過程中教師不斷利用規(guī)則進行引導(dǎo)。l如幼兒在小組疊高后仍夠不到月亮而第二次選擇動物時,繼續(xù)提示小組里的動物不能重復(fù)。四、活動延伸:一起來說說自己新創(chuàng)編的故事。2018-03-29
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設(shè)計思路:回顧中班幼兒繪畫能力的培養(yǎng)過程,不難發(fā)現(xiàn)比較集中在個體圖像的造型上,從引導(dǎo)關(guān)注物體各部分的組合大小與位置著手,逐步發(fā)展為關(guān)注各種細節(jié),并發(fā)現(xiàn)同一物體的不同形態(tài),使圖像更為豐富。在大班上學期,為幼兒創(chuàng)造積累各種經(jīng)驗的機會,有目的地幫助幼兒將前一階段學習的內(nèi)容,遷移到新的情境中,將有利于提高幼兒藝術(shù)表現(xiàn)的能力。美術(shù)活動“夠月亮”取材于一則繪本故事“月亮的味道”,將故事的情節(jié)改編成游戲情境,通過圍繞著夠月亮這一情節(jié)線索,引導(dǎo)幼兒尋找各種熟悉的動物造型。通過臨摹,幼兒不但能積累遠比課堂教學更多的圖像,也能在比較同伴的圖像中發(fā)現(xiàn)同一動物有不同的畫法。雖然幼兒的能力有所差別,但是為符合故事情境的需要,每個幼兒都必須不斷尋找新的動物造型以做到不重復(fù),這就大大提高了幼兒獨立造型以及小組協(xié)商合作的能力。對于大班上期的幼兒來說,這一活動能使幼兒逐步積累具有擺脫成人的依賴、自主學習的能力。更有利于幼兒之間合作意識的形成,讓幼兒充分體驗到合作游戲的快樂?;顒幽繕耍?、大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。2、與同伴合作用疊高的方法游戲,體驗合作游戲的快樂。重難點:大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。活動準備:1、活動前幼兒已欣賞過故事《月亮的味道》;2、故事背景畫面;3、搜集各種熟悉動物的圖像、玩偶;4、鉛畫紙、炫彩棒、剪刀?;顒舆^程:一、回憶故事畫面,導(dǎo)入情境:l故事中有哪些動物來參加游戲了?l這些動物朋友是怎么玩游戲的呢?(一個個疊起來,最上面一個碰到月亮就好了)l一排隊伍里的動物能重復(fù)嗎?(不能)如果一樣,只能請其中的一個,其他的動物只能在旁邊看。二、觀察動物圖像,把握作畫方法:1、展示動物圖像,選擇動物作畫。2、按照邊觀察邊作畫的方法,由幼兒提示教師操作進行完成畫面。l對照動物,確定紙張是直著畫還是橫著畫?l對照動物皮毛的顏色,選擇炫彩棒。l邊討論邊操作畫輪廓,完成后共同檢查有無遺漏的特征。l用手抹一抹的方法迅速涂色。l把動物沿輪廓剪下。三、幼兒繪制動物,合作游戲“夠月亮”1、商討規(guī)則:l自選伙伴,四人一組,各組同時開始。l各組自由協(xié)商選擇動物,做到不重復(fù)。l按照圖像選擇合適的炫彩棒作畫,細節(jié)不遺漏(健康)。l以夠到月亮小組的先后排列次序。2、幼兒合作游戲:l過程中教師不斷利用規(guī)則進行引導(dǎo)。l如幼兒在小組疊高后仍夠不到月亮而第二次選擇動物時,繼續(xù)提示小組里的動物不能重復(fù)。四、活動延伸:一起來說說自己新創(chuàng)編的故事。2018-03-29
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設(shè)計思路:回顧中班幼兒繪畫能力的培養(yǎng)過程,不難發(fā)現(xiàn)比較集中在個體圖像的造型上,從引導(dǎo)關(guān)注物體各部分的組合大小與位置著手,逐步發(fā)展為關(guān)注各種細節(jié),并發(fā)現(xiàn)同一物體的不同形態(tài),使圖像更為豐富。在大班上學期,為幼兒創(chuàng)造積累各種經(jīng)驗的機會,有目的地幫助幼兒將前一階段學習的內(nèi)容,遷移到新的情境中,將有利于提高幼兒藝術(shù)表現(xiàn)的能力。美術(shù)活動“夠月亮”取材于一則繪本故事“月亮的味道”,將故事的情節(jié)改編成游戲情境,通過圍繞著夠月亮這一情節(jié)線索,引導(dǎo)幼兒尋找各種熟悉的動物造型。通過臨摹,幼兒不但能積累遠比課堂教學更多的圖像,也能在比較同伴的圖像中發(fā)現(xiàn)同一動物有不同的畫法。雖然幼兒的能力有所差別,但是為符合故事情境的需要,每個幼兒都必須不斷尋找新的動物造型以做到不重復(fù),這就大大提高了幼兒獨立造型以及小組協(xié)商合作的能力。對于大班上期的幼兒來說,這一活動能使幼兒逐步積累具有擺脫成人的依賴、自主學習的能力。更有利于幼兒之間合作意識的形成,讓幼兒充分體驗到合作游戲的快樂?;顒幽繕耍?、大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。2、與同伴合作用疊高的方法游戲,體驗合作游戲的快樂。重難點:大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。活動準備:1、活動前幼兒已欣賞過故事《月亮的味道》;2、故事背景畫面;3、搜集各種熟悉動物的圖像、玩偶;4、鉛畫紙、炫彩棒、剪刀?;顒舆^程:一、回憶故事畫面,導(dǎo)入情境:l故事中有哪些動物來參加游戲了?l這些動物朋友是怎么玩游戲的呢?(一個個疊起來,最上面一個碰到月亮就好了)l一排隊伍里的動物能重復(fù)嗎?(不能)如果一樣,只能請其中的一個,其他的動物只能在旁邊看。二、觀察動物圖像,把握作畫方法:1、展示動物圖像,選擇動物作畫。2、按照邊觀察邊作畫的方法,由幼兒提示教師操作進行完成畫面。l對照動物,確定紙張是直著畫還是橫著畫?l對照動物皮毛的顏色,選擇炫彩棒。l邊討論邊操作畫輪廓,完成后共同檢查有無遺漏的特征。l用手抹一抹的方法迅速涂色。l把動物沿輪廓剪下。三、幼兒繪制動物,合作游戲“夠月亮”1、商討規(guī)則:l自選伙伴,四人一組,各組同時開始。l各組自由協(xié)商選擇動物,做到不重復(fù)。l按照圖像選擇合適的炫彩棒作畫,細節(jié)不遺漏(健康)。l以夠到月亮小組的先后排列次序。2、幼兒合作游戲:l過程中教師不斷利用規(guī)則進行引導(dǎo)。l如幼兒在小組疊高后仍夠不到月亮而第二次選擇動物時,繼續(xù)提示小組里的動物不能重復(fù)。四、活動延伸:一起來說說自己新創(chuàng)編的故事。2018-03-29
設(shè)計思路:回顧中班幼兒繪畫能力的培養(yǎng)過程,不難發(fā)現(xiàn)比較集中在個體圖像的造型上,從引導(dǎo)關(guān)注物體各部分的組合大小與位置著手,逐步發(fā)展為關(guān)注各種細節(jié),并發(fā)現(xiàn)同一物體的不同形態(tài),使圖像更為豐富。在大班上學期,為幼兒創(chuàng)造積累各種經(jīng)驗的機會,有目的地幫助幼兒將前一階段學習的內(nèi)容,遷移到新的情境中,將有利于提高幼兒藝術(shù)表現(xiàn)的能力。美術(shù)活動“夠月亮”取材于一則繪本故事“月亮的味道”,將故事的情節(jié)改編成游戲情境,通過圍繞著夠月亮這一情節(jié)線索,引導(dǎo)幼兒尋找各種熟悉的動物造型。通過臨摹,幼兒不但能積累遠比課堂教學更多的圖像,也能在比較同伴的圖像中發(fā)現(xiàn)同一動物有不同的畫法。雖然幼兒的能力有所差別,但是為符合故事情境的需要,每個幼兒都必須不斷尋找新的動物造型以做到不重復(fù),這就大大提高了幼兒獨立造型以及小組協(xié)商合作的能力。對于大班上期的幼兒來說,這一活動能使幼兒逐步積累具有擺脫成人的依賴、自主學習的能力。更有利于幼兒之間合作意識的形成,讓幼兒充分體驗到合作游戲的快樂。活動目標:1、大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。2、與同伴合作用疊高的方法游戲,體驗合作游戲的快樂。重難點:大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征?;顒訙蕚洌?、活動前幼兒已欣賞過故事《月亮的味道》;2、故事背景畫面;3、搜集各種熟悉動物的圖像、玩偶;4、鉛畫紙、炫彩棒、剪刀?;顒舆^程:一、回憶故事畫面,導(dǎo)入情境:l故事中有哪些動物來參加游戲了?l這些動物朋友是怎么玩游戲的呢?(一個個疊起來,最上面一個碰到月亮就好了)l一排隊伍里的動物能重復(fù)嗎?(不能)如果一樣,只能請其中的一個,其他的動物只能在旁邊看。二、觀察動物圖像,把握作畫方法:1、展示動物圖像,選擇動物作畫。2、按照邊觀察邊作畫的方法,由幼兒提示教師操作進行完成畫面。l對照動物,確定紙張是直著畫還是橫著畫?l對照動物皮毛的顏色,選擇炫彩棒。l邊討論邊操作畫輪廓,完成后共同檢查有無遺漏的特征。l用手抹一抹的方法迅速涂色。l把動物沿輪廓剪下。三、幼兒繪制動物,合作游戲“夠月亮”1、商討規(guī)則:l自選伙伴,四人一組,各組同時開始。l各組自由協(xié)商選擇動物,做到不重復(fù)。l按照圖像選擇合適的炫彩棒作畫,細節(jié)不遺漏(健康)。l以夠到月亮小組的先后排列次序。2、幼兒合作游戲:l過程中教師不斷利用規(guī)則進行引導(dǎo)。l如幼兒在小組疊高后仍夠不到月亮而第二次選擇動物時,繼續(xù)提示小組里的動物不能重復(fù)。四、活動延伸:一起來說說自己新創(chuàng)編的故事。2018-03-29
設(shè)計思路:回顧中班幼兒繪畫能力的培養(yǎng)過程,不難發(fā)現(xiàn)比較集中在個體圖像的造型上,從引導(dǎo)關(guān)注物體各部分的組合大小與位置著手,逐步發(fā)展為關(guān)注各種細節(jié),并發(fā)現(xiàn)同一物體的不同形態(tài),使圖像更為豐富。在大班上學期,為幼兒創(chuàng)造積累各種經(jīng)驗的機會,有目的地幫助幼兒將前一階段學習的內(nèi)容,遷移到新的情境中,將有利于提高幼兒藝術(shù)表現(xiàn)的能力。美術(shù)活動“夠月亮”取材于一則繪本故事“月亮的味道”,將故事的情節(jié)改編成游戲情境,通過圍繞著夠月亮這一情節(jié)線索,引導(dǎo)幼兒尋找各種熟悉的動物造型。通過臨摹,幼兒不但能積累遠比課堂教學更多的圖像,也能在比較同伴的圖像中發(fā)現(xiàn)同一動物有不同的畫法。雖然幼兒的能力有所差別,但是為符合故事情境的需要,每個幼兒都必須不斷尋找新的動物造型以做到不重復(fù),這就大大提高了幼兒獨立造型以及小組協(xié)商合作的能力。對于大班上期的幼兒來說,這一活動能使幼兒逐步積累具有擺脫成人的依賴、自主學習的能力。更有利于幼兒之間合作意識的形成,讓幼兒充分體驗到合作游戲的快樂?;顒幽繕耍?、大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。2、與同伴合作用疊高的方法游戲,體驗合作游戲的快樂。重難點:大膽畫出各種動物造型,嘗試又快又好地表現(xiàn)動物的基本特征。活動準備:1、活動前幼兒已欣賞過故事《月亮的味道》;2、故事背景畫面;3、搜集各種熟悉動物的圖像、玩偶;4、鉛畫紙、炫彩棒、剪刀。活動過程:一、回憶故事畫面,導(dǎo)入情境:l故事中有哪些動物來參加游戲了?l這些動物朋友是怎么玩游戲的呢?(一個個疊起來,最上面一個碰到月亮就好了)l一排隊伍里的動物能重復(fù)嗎?(不能)如果一樣,只能請其中的一個,其他的動物只能在旁邊看。二、觀察動物圖像,把握作畫方法:1、展示動物圖像,選擇動物作畫。2、按照邊觀察邊作畫的方法,由幼兒提示教師操作進行完成畫面。l對照動物,確定紙張是直著畫還是橫著畫?l對照動物皮毛的顏色,選擇炫彩棒。l邊討論邊操作畫輪廓,完成后共同檢查有無遺漏的特征。l用手抹一抹的方法迅速涂色。l把動物沿輪廓剪下。三、幼兒繪制動物,合作游戲“夠月亮”1、商討規(guī)則:l自選伙伴,四人一組,各組同時開始。l各組自由協(xié)商選擇動物,做到不重復(fù)。l按照圖像選擇合適的炫彩棒作畫,細節(jié)不遺漏(健康)。l以夠到月亮小組的先后排列次序。2、幼兒合作游戲:l過程中教師不斷利用規(guī)則進行引導(dǎo)。l如幼兒在小組疊高后仍夠不到月亮而第二次選擇動物時,繼續(xù)提示小組里的動物不能重復(fù)。四、活動延伸:一起來說說自己新創(chuàng)編
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