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文檔簡介

易語言精品教學(xué)江中游第三部第八章大漠插件基礎(chǔ)大家在和我學(xué)習(xí)易語言或按鍵時(shí),都不可避免的要接觸到大漠或樂玩插件,可以說這里非常具有代表性的就是大漠插件,大漠插件提供的接口方式是COM類型,所以這個(gè)插件的使用學(xué)會了,那么其它的插件也不成問題大漠插件是COM對象類型,這個(gè)無論在哪種語言中都是一個(gè)難點(diǎn),特別是在多線程調(diào)用上如果使用不好就非常不穩(wěn)定,本章教學(xué)從基礎(chǔ)上來分析大漠多線程的調(diào)用,提供解決不穩(wěn)定的辦法。樂玩插件是我一位會員參與編寫的插件,應(yīng)用是非常非常廣泛的、。在易語言中是以模塊形式體現(xiàn)的,但怎么體現(xiàn)也都是對象類型的插件,在調(diào)用上大家還是一定要嚴(yán)謹(jǐn)一些本章教學(xué)是建立在第六七章教學(xué)基礎(chǔ)上的,如果基礎(chǔ)不好不建議學(xué)習(xí)就是套用了最終也是不穩(wěn)定,反而坑了自己第一課大漠插件支持庫大漠插件從11年開始到現(xiàn)在是非常非常完善了,在大漠插件開始時(shí)期只是適用于按鍵精靈,后來在大家的呼吁下大漠開放了其它接口,從而得到了更多的使用用戶。大漠插件早期并不支持支持庫或易語言調(diào)用方式,易語言作者云外歸鳥在早制作過這類支持庫,不過大漠插件后來開始支持了其它語言接口,云外大神的使用就減少了。易語言學(xué)習(xí)就是模塊,我這里給大家講一下支持庫方式也只是為了我的教學(xué)的完整性,以后課程主要還是模塊方式。加載支持庫:易語言工具欄中類型庫或OCX組件>支持庫——選擇注冊類型庫即可安裝大漠插件支持庫,取消注冊也是如此!第一課大漠插件支持庫支持庫漢化:安裝過程中漢化命令,大家是要靈活使用。應(yīng)用:易語言工具欄中支持庫配置選擇★大漠1.0版問題:在10系統(tǒng)中如果不能正常使用大漠插件那么大家要使用批處理方式進(jìn)行注冊,如批處理報(bào)錯(cuò)那么就要放到windows文件夾——system文件夾中使用。錯(cuò)誤的應(yīng)用:支持庫加載注冊后可以不用創(chuàng)建大漠對象即<創(chuàng)建(”dm.dmsoft”)這個(gè)是錯(cuò)誤的>直接應(yīng)用大漠插件即可注意:大漠或樂玩插件的使用因涉及到系統(tǒng)驅(qū)動問題,所以大家一定要以管理員身份運(yùn)行,特別是win10系統(tǒng),這個(gè)是必須的,這方面大家可以看我的易語言教學(xué)的第一章第一課。糾正:本課使用易語言方式轉(zhuǎn)換到系統(tǒng)目錄下進(jìn)行注冊也是可以取的,但對于一些GHOST版本精簡的系統(tǒng)我也無能為力。第二課正確注冊大漠插件方法取得管理員權(quán)限目錄分析:改變目錄:改變當(dāng)前的目錄為window/system32目錄取當(dāng)前目錄:取當(dāng)前文件所在目錄取特定目錄:取windows系統(tǒng)目錄寫到文件:把大漠插件寫到系統(tǒng)目錄一定要區(qū)分開取運(yùn)行目錄與取當(dāng)前目錄的作用第三課大漠插件模塊制作易語言調(diào)用大漠插件主要是模塊方式,因?yàn)檫@種方式非常靈活,大家也可以自行漢化,所以我今后課程就是以模塊方式來體現(xiàn)。第四課大漠插件注冊到系統(tǒng)與收費(fèi)注冊及免注冊注冊到系統(tǒng):當(dāng)我們使用大漠或其它COM類型插件時(shí),因?yàn)槲覀兊碾娔X系統(tǒng)并不認(rèn)識它,所以為了讓我們的電腦認(rèn)識它就要做一番操作讓它認(rèn)識,這一番操作就叫做注冊regedit免注冊:當(dāng)系統(tǒng)注冊大漠插件后,那么系統(tǒng)的注冊表就會有這個(gè)插件的痕跡,就容易被一些變態(tài)的游戲所檢測,所以大漠就有了免注冊,這類注冊是不通過系統(tǒng)注冊表的,所以就不容易被檢測出來收費(fèi)注冊:以上說的注冊只是我們當(dāng)前電腦使用的認(rèn)知,那么當(dāng)大家使用收費(fèi)插件時(shí),就要有收費(fèi)注冊,收費(fèi)注冊是讓大漠后臺網(wǎng)站知道你交錢了,你才有資格使用這個(gè)插件,其實(shí)就是一個(gè)剪票的過程。注意注意注意做車要買票,票放在家里,你一樣還是上不了車第五課大漠插件免注冊注冊到系統(tǒng):當(dāng)我們使用大漠或其它COM類型插件時(shí),因?yàn)槲覀兊碾娔X系統(tǒng)并不認(rèn)識它,所以為了讓我們的電腦認(rèn)識它就要做一番操作讓它認(rèn)識,這一番操作就叫做注冊regedit免注冊:當(dāng)系統(tǒng)注冊大漠插件后,那么系統(tǒng)的注冊表就會有這個(gè)插件的痕跡,就容易被一些變態(tài)的游戲所檢測,所以大漠就有了免注冊,這類注冊是不通過系統(tǒng)注冊表的,所以就不容易被檢測出來收費(fèi)注冊:以上說的注冊只是我們當(dāng)前電腦使用的認(rèn)知,那么當(dāng)大家使用收費(fèi)插件時(shí),就要有收費(fèi)注冊,收費(fèi)注冊是讓大漠后臺網(wǎng)站知道你交錢了,你才有資格使用這個(gè)插件,其實(shí)就是一個(gè)剪票的過程。注意注意注意做車要買票,票放在家里,你一樣還是上不了車第九章圖色與偏色計(jì)算器教學(xué)計(jì)劃改變:原計(jì)劃第八章把大漠及樂玩插件基礎(chǔ)實(shí)戰(zhàn)都講了,但幾章教學(xué)發(fā)布后很多朋友來找我要求把計(jì)劃改一下,大家的建議是非常好的,所以我現(xiàn)在把教學(xué)再次修定如下:第八章為:獨(dú)立大漠插件基礎(chǔ)教學(xué)第九章為:圖色偏色計(jì)算器第十章為:獨(dú)立大漠插件實(shí)戰(zhàn)教學(xué)第十一章為:樂玩插件基礎(chǔ)教學(xué)第十二章:多線程教學(xué)(多線程為VIP類教學(xué)看情況可能會有改變)按大家的這樣的要求來安排教學(xué),更有條理更清晰當(dāng)大家在學(xué)習(xí)過程中有問題也好直接查教學(xué)目錄第九章圖色與偏色計(jì)算器圖色是在我們做輔助時(shí)起到極其重要的作用,可以說沒有圖色就不可能做出來輔助,而圖色知識很多人根本就不熟悉,在輔助的制作中就是生搬硬套,結(jié)果搞出來的腳本兼容性極差,甚至很多人做出的腳本只能在本機(jī)運(yùn)行,所以我獨(dú)立一章給大家講解一下圖色的基本常識。本章為小章節(jié),內(nèi)容不多,之所以獨(dú)立就是為了突出本章的重要性涉及的內(nèi)容有:RGB顏色API命令十六進(jìn)制轉(zhuǎn)化偏色原理等重要知識實(shí)戰(zhàn):取色偏色計(jì)算器制作注意:世界上一切能看到的都是顏色組成,大量的顏色組成的是圖,字是圖的一種特殊形式,一個(gè)字念什么不是字決定的,是人決定的!(這是感官)第一課RGB顏色世界上一切能看到的都是顏色組成,大量的顏色組成的是圖,字是圖的一種特殊形式,一個(gè)字念什么不是字決定的,是人決定的!計(jì)算機(jī)影響顏色的操作:1、顯卡:DXDIAG2、主題3、windows10系統(tǒng)放大RGB:是通過對紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色,RGB即是代表紅、綠、藍(lán)三個(gè)通道的顏色,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色。計(jì)算機(jī)的RGB:是指亮度值,并使用整數(shù)來表示。通常情況下,RGB各有256級亮度,用數(shù)字表示為從0、1、2...直到255。注意雖然數(shù)字最高是255,但0也是數(shù)值之一,因此共256級。RGB正向公式:即顏色值,長整數(shù)型Red+256*Green*BlueBlue代表藍(lán)色分量,Green代表綠色分量,Red代表紅色分量。各分量中,數(shù)值越小,亮度越低,數(shù)值越大,亮度越高。第一課RGB顏色RGB函數(shù)逆向公式:RGB分量值,易語言存儲顏色是字節(jié)集形式:紅=取字節(jié)集數(shù)據(jù)(到字節(jié)集(顏色值),#字節(jié)型,1)綠=取字節(jié)集數(shù)據(jù)(到字節(jié)集(顏色值),#字節(jié)型,2)藍(lán)=取字節(jié)集數(shù)據(jù)(到字節(jié)集(顏色值),#字節(jié)型,3)或紅=位與(顏色值,255)綠=位與(顏色值,65280)/256藍(lán)=位與(顏色值,16711680)/65536RGB十六進(jìn)制值(取色后講解)Rgb顏色值分量轉(zhuǎn)化為十六進(jìn)制的重新組合就是十六進(jìn)制值,這是計(jì)算機(jī)中最常用的表示方法即:R:FFG:FFB:FF;組合為固定的六位文本型字符串:FFFFFF十六進(jìn)制:(簡寫為hex或下標(biāo)16)在數(shù)學(xué)中是一種逢16進(jìn)1的進(jìn)位制。一般用數(shù)字0到9和字母A到F(或a~f)表示,其中:A~F表示10~15公式:文本從右到左位置值做為16的次冪再乘以位置數(shù)值的總和;例如如:F2CAB套用上面公式為:16^0*BB的十進(jìn)制是1116^1*AA的十進(jìn)制是1016^2*CC的十進(jìn)制是1216^3*216^4*FF的十進(jìn)制是1516^0*11+16^1*10+16^2*12+16^4*15+16^4*F=994475第二課偏色計(jì)算器

取坐標(biāo)處顏色為了能更好的讓大家理解顏色,我開始教大家制作一個(gè)取色器:要用到的API命令GetCursorPos:檢取光標(biāo)的位置,以屏幕坐標(biāo)表示。IpPoint:POINT結(jié)構(gòu)指針,該結(jié)構(gòu)接收光標(biāo)的屏幕坐標(biāo)。返回值:0失敗、1成功GetAsyncKeyState:判斷虛擬鍵狀態(tài)vKey:欲測試的虛擬鍵的鍵碼返回值:用來判斷函數(shù)調(diào)用時(shí)指定虛擬鍵的狀態(tài)GetDc:該函數(shù)檢索一指定窗口的客戶區(qū)域或整個(gè)屏幕的顯示設(shè)備上下文環(huán)境的句柄,以后可以在GDI函數(shù)中使用該句柄來在設(shè)備上下文環(huán)境中繪圖。hWnd:設(shè)備上下文環(huán)境被檢索的窗口句柄,如果值為NULL,GetDC則檢索整個(gè)屏幕設(shè)備上下文環(huán)境。第二課偏色計(jì)算器

取坐標(biāo)處顏色為了能更好的讓大家理解顏色,我開始教大家制作一個(gè)取色器:要用到的API命令ReleaseDC:釋放設(shè)備上下文環(huán)境(DC)供其他應(yīng)用程序使用,每次調(diào)用GetWindowDC或GetDC函數(shù)檢索公用設(shè)備上下文環(huán)境之后,必須調(diào)用ReleaseDC函數(shù)來釋放設(shè)備上下文環(huán)境。hWnd:指向要釋放的設(shè)備上下文環(huán)境所在的窗口的句柄。hDC:指向要釋放的設(shè)備上下文環(huán)境的句柄。GetPixel:檢索指定坐標(biāo)點(diǎn)的像素的RGB顏色值hdc:設(shè)備環(huán)境句柄。nXPos:指定要檢查的像素點(diǎn)的邏輯X軸坐標(biāo)。nYPos:指定要檢查的像素點(diǎn)的邏輯Y軸坐標(biāo)。返回值:返回值是該象像點(diǎn)的RGB值。第三課偏色計(jì)算器

偏色計(jì)算偏色:如果大家明白了第一課的內(nèi)容那么偏色就更容易理解了,直觀的說偏色就是兩個(gè)顏色值的差。無定式:很多朋友要我把偏色做一個(gè)精準(zhǔn)的定式,這里我可以告訴大家偏色無定式,在我們做圖色輔助時(shí),通常一個(gè)圖片或文字顏色復(fù)雜,這不可能把偏色取的極為準(zhǔn)確,所以偏色的值無需精準(zhǔn),但也必須取值。偏色計(jì)算:這個(gè)很簡單,就是取兩個(gè)顏色的值相減的絕對值,然后再計(jì)算分量轉(zhuǎn)為十六進(jìn)制:1、取兩種顏色值2、計(jì)算兩種顏色值差的3、差值計(jì)算顏色分量轉(zhuǎn)十六進(jìn)制合并GetAsyncKeyState:判斷虛擬鍵狀態(tài)vKey:欲測試的虛擬鍵的鍵碼返回值:用來判斷函數(shù)調(diào)用時(shí)指定虛擬鍵的狀態(tài)微調(diào):在顏色非常復(fù)雜的時(shí)候,我們計(jì)算了偏色也不一定達(dá)到想要的效果時(shí),我們通常調(diào)節(jié)十六進(jìn)制中的B的值來分析二值化區(qū)域的清晰度,這也是一個(gè)非常好的辦法第四課偏色計(jì)算器

分量轉(zhuǎn)化與合并偏色:如果大家明白了第一課的內(nèi)容那么偏色就更容易理解了,直觀的說偏色就是兩個(gè)顏色值的差。無定式:很多朋友要我把偏色做一個(gè)精準(zhǔn)的定式,這里我可以告訴大家偏色無定式,在我們做圖色輔助時(shí),通常一個(gè)圖片或文字顏色復(fù)雜,這不可能把偏色取的極為準(zhǔn)確,所以偏色的值無需精準(zhǔn),但也必須取值。偏色計(jì)算:這個(gè)很簡單,就是取兩個(gè)顏色的值相減的絕對值,然后再計(jì)算分量轉(zhuǎn)為十六進(jìn)制:1、取兩種顏色值2、計(jì)算兩種顏色值差的3、差值計(jì)算顏色分量轉(zhuǎn)十六進(jìn)制合并GetAsyncKeyState:判斷虛擬鍵狀態(tài)vKey:欲測試的虛擬鍵的鍵碼返回值:用來判斷函數(shù)調(diào)用時(shí)指定虛擬鍵的狀態(tài)微調(diào):在顏色非常復(fù)雜的時(shí)候,我們計(jì)算了偏色也不一定達(dá)到想要的效果時(shí),我們通常調(diào)節(jié)十六進(jìn)制中的B的值來分析二值化區(qū)域的清晰度,這也是一個(gè)非常好的辦法第五課十六進(jìn)制轉(zhuǎn)RGB分量RGB函數(shù)逆向公式:RGB分量值,易語言存儲顏色是字節(jié)集形式:紅=取字節(jié)集數(shù)據(jù)(到字節(jié)集(顏色值),#字節(jié)型,1)綠=取字節(jié)集數(shù)據(jù)(到字節(jié)集(顏色值),#字節(jié)型,2)藍(lán)=取字節(jié)集數(shù)據(jù)(到字節(jié)集(顏色值),#字節(jié)型,3)或紅=位與(顏色值,255)綠=位與(顏色值,65280)/256藍(lán)=位與(顏色值,16711680)/65536RGB十六進(jìn)制值:Rgb顏色值分量轉(zhuǎn)化為十六進(jìn)制的重新組合就是十六進(jìn)制值,這是計(jì)算機(jī)中最常用的表示方法即:R:FFG:FFB:FF;組合為固定的六位文本型字符串:FFFFFF十六進(jìn)制:(簡寫為hex或下標(biāo)16)在數(shù)學(xué)中是一種逢16進(jìn)1的進(jìn)位制。一般用數(shù)字0到9和字母A到F(或a~f)表示,其中:A~F表示10~15公式:文本從右到左位置值做為16的次冪再乘以位置數(shù)值的總和;例如如:F2CAB套用上面公式為:16^0*BB的十進(jìn)制是1116^1*AA的十進(jìn)制是1016^2*CC的十進(jìn)制是1216^3*216^4*FF的十進(jìn)制是1516^0*11+16^1*10+16^2*12+16^4*15+16^4*F=994475第六課透明圖位圖:計(jì)算機(jī)中無壓縮不失真的圖片,位圖格式是bmp文件,色深是24位透明色:當(dāng)圖像上下左右4個(gè)頂點(diǎn)的顏色一樣時(shí),則這個(gè)顏色將作為透明色處理。很多朋友透明圖錯(cuò)誤的理解是這4個(gè)點(diǎn)顏色一致

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