

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
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文檔簡介
圖塊圓點編輯顯示圖形第一頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.1圖塊、點對象、圓環(huán)及面域本節(jié)主要內(nèi)容包括圖塊、點對象、圓環(huán)、實心多邊形及面域。第二頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.1.1創(chuàng)建及插入圖塊圖塊是由多個對象組成的單一整體,在需要時可將其作為單獨對象插入到圖形中。在建筑圖中有許多反復(fù)使用的圖形,如門、窗和家具等,若事先將這些對象創(chuàng)建成塊,則使用時只需插入塊即可,這樣就避免了重復(fù)勞動,提高了設(shè)計效率。1.創(chuàng)建圖塊利用BLOCK命令可以將圖形的一部分或整個圖形創(chuàng)建成圖塊,用戶可以給圖塊起名,并且可以定義插入基點。命令啟動方法● 菜單命令:【繪圖】/【塊】/【創(chuàng)建】。● 工具欄:【繪圖】工具欄上的按鈕?!?命令:BLOCK或簡寫B(tài)。第三頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五2.插入圖塊或外部文件可以使用INSERT命令在當(dāng)前圖形中插入塊或其他圖形文件,無論塊或被插入的圖形有多么復(fù)雜,系統(tǒng)都會將它們看作是一個單獨的對象。如果用戶需要編輯其中的單個圖形元素,就必須使用EXPLODE命令分解圖塊或文件塊。命令啟動方法● 菜單命令:【插入】/【塊】?!?工具欄:【繪圖】工具欄上的按鈕?!?命令:INSERT或簡寫I。第四頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.1.2點對象在系統(tǒng)中可創(chuàng)建單獨的點對象,點的外觀由點樣式控制。一般在創(chuàng)建點之前要先設(shè)置點的樣式,也可先繪制點,再設(shè)置點樣式。1.設(shè)置點樣式選取菜單命令【格式】/【點樣式】,打開【點樣式】對話框,如圖5-4所示。該對話框提供了多種樣式的點,用戶可根據(jù)需要進行選擇,此外,還能通過【點大小】文本框指定點的大小。點的大小既可以相對于屏幕大小來設(shè)置,也可直接輸入點的絕對尺寸。第五頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五2.創(chuàng)建點使用POINT命令可以創(chuàng)建點對象,此類對象可以作為繪圖的參考點,用戶可以使用節(jié)點捕捉“NOD”拾取該對象。命令啟動方法● 菜單命令:【繪圖】/【點】/【多點】?!?工具欄:【繪圖】工具欄上的按鈕?!?命令:POINT或簡寫PO。3.等分點利用DIVIDE命令可以根據(jù)等分數(shù)目在圖形對象上放置等分點,這些點并不分割對象,只是標(biāo)明等分的位置??傻确值膱D形元素包括線段、圓、圓弧、樣條線及多段線等。對于圓,等分的起始點位于捕捉角度的方向線與圓的交點處,該角度值可在【草圖設(shè)置】對話框的【捕捉和柵格】選項卡中設(shè)定。命令啟動方法● 菜單命令:【繪圖】/【點】/【定數(shù)等分】?!?命令:DIVIDE或簡寫DIV。第六頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五4.測量點圖5-7創(chuàng)建測量點使用MEASURE命令可以在圖形對象上按指定的距離放置點對象(POINE對象),這些點可用“NOD”進行捕捉。對于不同類型的圖形元素來說,測量距離的起始點是不同的。若是線段或非閉合的多段線,則起點是離選擇點最近的端點;若是閉合多段線,則起點是多段線的起點;如果是圓,則以捕捉角度的方向線與圓的交點為起點開始測量,捕捉角度可在【草圖設(shè)置】對話框的【捕捉和柵格】選項卡中設(shè)定。命令啟動方法● 菜單命令:【繪圖】/【點】/【定距等分】。● 命令:MEASURE或簡寫ME。第七頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.1.3繪制圓環(huán)及圓點使用DONUT命令可以創(chuàng)建填充圓環(huán)或圓點。執(zhí)行該命令后,依次輸入圓環(huán)內(nèi)徑、外徑及圓心,AutoCAD就會自動生成圓環(huán)。若要畫圓點,則只需指定內(nèi)徑為“0”即可。命令啟動方法● 菜單命令:【繪圖】/【圓環(huán)】?!?命令:DONUT。第八頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.1.4繪制實心多邊形使用SOLID命令可以生成實心多邊形,如圖5-9所示。執(zhí)行命令后,AutoCAD提示用戶指定多邊形的頂點(3個點或4個點),命令結(jié)束后,系統(tǒng)會自動填充多邊形。指定多邊形頂點時,頂點的選取順序很重要,如果順序出現(xiàn)錯誤,多邊形就會打結(jié)。命令啟動方法● 命令:SOLID或簡寫SO。第九頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.1.5面域造型域(REGION)是指二維的封閉圖形,它可由直線、多段線、圓、圓弧及樣條曲線等對象圍成,但應(yīng)保證相鄰對象間共享連接的端點,否則將不能創(chuàng)建域。域是一個單獨的實體,具有面積、周長及型心等幾何特征,使用域作圖與傳統(tǒng)的作圖方法截然不同,此時可采用“并”、“交”及“差”等布爾運算來構(gòu)造不同形狀的圖形,圖5-10所示為3種布爾運算的結(jié)果。1.創(chuàng)建面域命令啟動方法● 菜單命令:【繪圖】/【面域】?!?工具欄:【繪圖】工具欄上的按鈕?!?命令:REGION或簡寫REG。第十頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五2.并運算并運算將所有參與運算的面域合并為一個新面域。命令啟動方法● 菜單命令:【修改】/【實體編輯】/【并集】?!?工具欄:【實體編輯】工具欄上的按鈕?!?命令:UNION或簡寫UNI。3.差運算用戶可利用差運算從一個面域中去掉一個或多個面域,從而形成一個新面域。命令啟動方法● 菜單命令:【修改】/【實體編輯】/【差集】?!?工具欄:【實體編輯】工具欄上的按鈕?!?命令:SUBTRACT或簡寫SU。第十一頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五4.交運算通過交運算可以求出各個相交面域的公共部分。命令啟動方法● 菜單命令:【修改】/【實體編輯】/【交集】?!?工具欄:【實體編輯】工具欄上的按鈕?!?命令:INTERSECT或簡寫IN。5.用面域造型法繪制裝飾圖案面域造型的特點是通過面域?qū)ο蟮牟?、交或差運算來創(chuàng)建圖形,當(dāng)圖形邊界比較復(fù)雜時,這種作圖法的效率是很高的。要采用這種方法作圖,首先必須對圖形進行分析,以確定應(yīng)生成哪些面域?qū)ο?,然后考慮如何進行布爾運算形從而成最終的圖形。第十二頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.2范例解析—創(chuàng)建圓點、實心矩形及沿曲線均布對象用LINE、OFFSET、DONUT、SOLID及DIVIDE等命令繪圖,如圖5-19所示。第十三頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(1)創(chuàng)建圖層,設(shè)置粗實線寬度為0.7,細實線寬度默認值。設(shè)置繪圖區(qū)域大小10
000
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100
00。(2)激活極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能。指定極軸追蹤角度增量為90;設(shè)置對象捕捉方式為“端點”、“交點”。(3)用LINE、ARC和OFFSET等命令繪制圖形A,如圖5-20所示。圓弧命令A(yù)RC的操作過程如下。命令:_arc指定圓弧的起點或[圓心(C)]://單擊【繪圖】/【圓弧】/【起點、端點、半徑】
指定圓弧的第二個點或[圓心(C)/端點(E)]:_e //捕捉端點B
指定圓弧的端點: //捕捉端點C
指定圓弧的圓心或[角度(A)/方向(D)/半徑(R)]:_r指定圓弧的半徑:6000 //輸入圓弧半徑值第十四頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(4)用OFFSET及TRIM命令繪制圖形C,結(jié)果如圖5-21所示。第十五頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(5)繪制圓點及實心矩形,如圖5-22左圖所示。復(fù)制圓點及實心矩形,如圖5-22右圖所示。第十六頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(6)繪制對象D,并將其創(chuàng)建成圖塊,如圖5-23左圖所示。用DIVIDE命令沿圓弧均布圖塊,塊的數(shù)量為11,如圖5-23右圖所示。第十七頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.3上機練習(xí)—創(chuàng)建圓點、實心矩形及沿曲線均布對象創(chuàng)建圖層,設(shè)置粗實線寬度為0.7,細實線寬度為默認值。設(shè)置繪圖區(qū)域大小為12
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12
000。用LINE、OFFSET、PEDIT及DIVIDE等命令繪圖,如圖5-24所示。第十八頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五主要作圖步驟如圖5-25所示。第十九頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.4修改對象大小、形狀及對齊對象下面介紹拉伸圖像、按比例縮放圖形及對齊實體的方法。第二十頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.4.1拉伸圖形對象使用STRETCH命令可以拉伸、縮短及移動實體,該命令通過改變端點的位置來修改圖形對象,編輯過程中除被伸長、縮短的對象外,其他圖元的大小及相互間的幾何關(guān)系將保持不變。如果圖樣沿x軸或y軸方向的尺寸有錯誤,或用戶想調(diào)整圖形中某部分實體的位置,則可以使用STRETCH命令。命令啟動方法● 菜單命令:【修改】/【拉伸】?!?工具欄:【修改】工具欄上的按鈕?!?命令:STRETCH或簡寫S。第二十一頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.4.2按比例縮放對象使用SCALE命令可以將對象按指定的比例因子相對于基點放大或縮小,使用此命令時可以用下面兩種方式縮放對象。(1)選擇縮放對象的基點,然后輸入縮放比例因子。在縮放圖形的過程中,縮放基點在屏幕上的位置將保持不變,它周圍的圖元將以此點為中心按給定的比例放大或縮小。(2)輸入一個數(shù)值或拾取兩點來指定一個參考長度(第一個數(shù)值),然后再輸入新的數(shù)值或拾取另外一點(第二個數(shù)值),系統(tǒng)將計算兩個數(shù)值的比率并以此比率作為縮放比例因子。當(dāng)用戶想將某一對象放大到特定尺寸時,就可以使用這種方法。命令啟動方法● 菜單命令:【修改】/【縮放】。● 工具欄:【修改】工具欄上的按鈕。● 命令:SCALE或簡寫SC。第二十二頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.4.3對齊實體使用ALIGN命令可以同時移動、旋轉(zhuǎn)一個對象使之與另一對象對齊。例如,用戶可以使圖形對象中的某個點、某條直線或某一個面(三維實體)與另一實體的點、線、面對齊。操作過程中,用戶只需按照AutoCAD的提示指定源對象與目標(biāo)對象的1點、兩點或3點,即可完成對齊操作。命令啟動方法● 菜單命令:【修改】/【三維操作】/【對齊】?!?命令:ALIGN或簡寫AL。第二十三頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.5范例解析—編輯原有圖形形成新圖形繪制如圖5-29所示的圖形。
第二十四頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(1)設(shè)置繪圖區(qū)域的大小為1
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1
000。(2)激活極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能。指定極軸追蹤角度增量為【90】,設(shè)定對象捕捉方式為【端點】、【圓心】和【交點】,設(shè)置僅沿正交方向自動追蹤。(3)用LINE命令繪制閉合線框,如圖5-30所示。第二十五頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(4)用OFFSET和TRIM命令繪制圖形A,如圖5-31所示。第二十六頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(5)用COPY、STRETCH、ROTATE、MOVE及MIRROR命令編輯圖形A以形成圖形B、C,如圖5-32所示。第二十七頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(6)用LINE和CIRCLE命令繪制線框D,再用COPY、SCALE及STRETCH命令編輯線框D以形成線框E、F,如圖5-33所示。第二十八頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(7)繪制圖形G,再用COPY及STRETCH命令編輯圖形G以形成圖形H,如圖5-34所示。第二十九頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.6范例解析—繪制傾斜圖形的技巧圖樣中圖形實體間最常見的位置關(guān)系是水平或垂直關(guān)系,對于這類實體,如果利用正交或極軸追蹤輔助作圖會非常方便。另一類實體是具有傾斜的位置關(guān)系,這就給設(shè)計人員作圖帶來一些不便,不過可以先在水平或豎直位置畫出圖形元素,然后利用ROTATE或ALIGN命令將圖形定位到傾斜方向。第三十頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五繪制如圖5-35所示的圖形,熟悉繪制傾斜圖形的方法。第三十一頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(1)設(shè)定繪圖區(qū)域的大小為1
000
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1
000。(2)打開極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能。指定極軸追蹤角度增量為【90】,設(shè)定對象捕捉方式為【端點】、【交點】,設(shè)置僅沿正交方向自動追蹤。(3)用LINE及OFFSET命令繪制圖形A,如圖5-36所示。第三十二頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(4)繪制輔助線B、C,再繪制10個小圓,如圖5-37左圖所示。用ALIGN命令將10個圓定位到正確的位置,如圖5-37右圖所示。第三十三頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(5)用LINE、OFFSET及CIRCLE等命令繪制圖形D,如圖5-38左圖所示。然后用COPY、ALIGN命令生成圖形E、F,如圖5-38右圖所示。第三十四頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(6)用LINE、OFFSET及ARRAY等命令繪制圖形G,如圖5-39左圖所示。然后用MOVE、ROTATE命令生成圖形H,如圖5-39右圖所示。第三十五頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.7關(guān)鍵點編輯方式、修改圖形元素屬性及視圖顯示控制關(guān)鍵點編輯方式是一種集成的編輯模式,該模式包含了5種編輯方法?!?拉伸● 移動● 旋轉(zhuǎn)● 縮放● 鏡像默認情況下,系統(tǒng)的關(guān)鍵點編輯方式是開啟的。當(dāng)用戶選擇實體后,實體上將出現(xiàn)若干方框,這些方框被稱為“關(guān)鍵點”。將十字光標(biāo)靠近方框并單擊鼠標(biāo)左鍵,激活關(guān)鍵點編輯狀態(tài),此時系統(tǒng)將自動進入“拉伸”編輯方式,連續(xù)按下Enter鍵,就可以在所有編輯方式間進行切換。此外,用戶也可在激活關(guān)鍵點后再單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單,如圖5-40所示,通過此菜單選擇某種編輯方法。第三十六頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五在不同的編輯方式間進行切換時,系統(tǒng)為每種編輯方法提供的選項基本相同,其中“基點(B)”、“復(fù)制(C)”選項是所有編輯方式所共有的?!?基點(B):該選項使用戶可以拾取某一個點作為編輯的基點。例如,當(dāng)進入了旋轉(zhuǎn)編輯模式,并要指定一個點作為旋轉(zhuǎn)中心時,就使用“基點(B)”選項。默認情況下,編輯的基點是熱關(guān)鍵點(選中的關(guān)鍵點)。● 復(fù)制(C):如果用戶在編輯的同時還需復(fù)制對象,則選取此選項。第三十七頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.7.1利用關(guān)鍵點拉伸對象在拉伸編輯模式下,當(dāng)熱關(guān)鍵點是線段的端點時,將有效地拉伸或縮短對象。如果熱關(guān)鍵點是線段的中點、圓或圓弧的圓心或者屬于塊、文字及尺寸數(shù)字等實體時,這種編輯方式將只能移動對象。第三十八頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.7.2利用關(guān)鍵點移動及復(fù)制對象使用關(guān)鍵點移動模式可以編輯單一對象或一組對象,在此方式下使用“復(fù)制(C)”選項就能在移動實體的同時進行復(fù)制,這種編輯模式與普通的MOVE命令很相似。第三十九頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.7.3利用關(guān)鍵點旋轉(zhuǎn)對象旋轉(zhuǎn)對象的操作是繞旋轉(zhuǎn)中心進行的,當(dāng)使用關(guān)鍵點編輯模式時,熱關(guān)鍵點就是旋轉(zhuǎn)中心,用戶也可以指定其他點作為旋轉(zhuǎn)中心。這種編輯方法與ROTATE命令相似,它的優(yōu)點在于一次可將對象旋轉(zhuǎn)且復(fù)制到多個方位。旋轉(zhuǎn)操作中的“參照(R)”選項有時非常有用,該選項可以使用戶旋轉(zhuǎn)圖形實體,使其與某個新位置對齊,下面的練習(xí)將演示此選項的用法。第四十頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.7.4利用關(guān)鍵點縮放對象關(guān)鍵點編輯方式也提供了縮放對象的功能,當(dāng)切換到縮放模式時,當(dāng)前激活的熱關(guān)鍵點就是縮放的基點。用戶可以輸入比例系數(shù)對實體進行放大或縮小,也可以利用“參照(R)”選項將實體縮放到某一尺寸。第四十一頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.7.5利用關(guān)鍵點鏡像對象進入鏡像模式后,系統(tǒng)直接提示“指定第二點”。默認情況下,熱關(guān)鍵點是鏡像線的第一點,在拾取第二點后,此點便與第一點一起形成鏡像線。如果用戶要重新設(shè)定鏡像線的第一點,就選取“基點(B)”選項。第四十二頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.8范例解析—利用關(guān)鍵點編輯方式繪圖繪制如圖5-46所示的圖形。第四十三頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(1)設(shè)置繪圖區(qū)域的大小為1
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1
000。(2)
激活極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能。指定極軸追蹤角度增量為【90】,設(shè)定對象捕捉方式為【端點】、【交點】,設(shè)置僅沿正交方向自動追蹤。(3)用LINE、OFFSET等命令繪制圖形A,如圖5-47所示。第四十四頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(4)用OFFSET、LINE及CIRCLE等命令繪制圖形B,如圖5-48左圖所示。用關(guān)鍵點編輯方式編輯圖形B以形成圖形C,如圖5-48右圖所示。第四十五頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五(5)用OFFSET、TRIM命令繪制圖形D,如圖5-49左圖所示。用關(guān)鍵點編輯方式編輯圖形D以形成圖形E,如圖5-49右圖所示。第四十六頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.9編輯圖形元素屬性AutoCAD中,對象屬性是指系統(tǒng)賦予對象的顏色、線型、圖層、高度及文字樣式等特性。例如,直線和曲線包含圖層、線型及顏色等屬性項目,而文本則具有圖層、顏色、字體及字高等特性。改變對象屬性一般可通過properties命令,使用該命令時,系統(tǒng)將打開【特性】選項板,該對話框列出了所選對象的所有屬性,用戶通過該對話框就可以很方便地修改對象屬性。改變對象屬性的另一種方法是使用MATCHPROP命令,該命令可以使被編輯對象的屬性與指定的源對象的某些屬性完全相同,即把源對象屬性傳遞給目標(biāo)對象。第四十七頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.9.1用PROPERTIES命令改變對象屬性命令啟動方法● 菜單命令:【修改】/【特性】?!?工具欄:【標(biāo)準(zhǔn)】工具欄上的按鈕?!?命令:PROPERTIES或簡寫PROPS。第四十八頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.9.2對象特性匹配MATCHPROP命令是一個非常有用的編輯工具,用戶可以使用此命令將源對象的屬性(如顏色、線型、圖層和線型比例等)傳遞給目標(biāo)對象。操作時,用戶要選擇兩個對象,第一個為源對象,第二個是目標(biāo)對象。命令啟動方法● 菜單命令:【修改】/【特性匹配】?!?工具欄:【標(biāo)準(zhǔn)】工具欄上的按鈕。● 命令:MATCHPROP或簡寫MA。第四十九頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.10視圖顯示控制系統(tǒng)提供了多種控制圖形顯示的方法,如實時平移、實時縮放、鷹眼窗口、平鋪視口及命名視圖等,利用這些功能,用戶可以靈活地觀察圖形的任何一個部分。第五十頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五5.10.1控制圖形顯示的命令按鈕實時平移、實時縮放及窗口縮放的工具分別是、和按鈕,它們的用法已經(jīng)在第1章中介紹過了?!究s放】工具欄上包含了很多控制圖形顯示的按鈕,如圖5-54所示,通過這些按鈕用戶可以很方便地放大圖形局部區(qū)域或觀察圖形全貌。按住【標(biāo)準(zhǔn)】工具欄上的按鈕也會彈出與【縮放】工具欄相同的命令按鈕。下面介紹這些按鈕的功能。第五十一頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五1.窗口縮放按鈕系統(tǒng)將盡可能大地將顯示矩形窗口中指定區(qū)域的圖形顯示在圖形窗口中。2.動態(tài)縮放按鈕利用一個可平移并能改變其大小的矩形框縮放圖形。用戶可先調(diào)整矩形框的大小,然后將此矩形框移動到要縮放的位置,按Enter鍵后,系統(tǒng)會將當(dāng)前矩形框中的圖形布滿整個視口。第五十二頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五3.比例縮放按鈕以輸入的比例值縮放視圖,輸入縮放比例的方式有以下3種?!?直接輸入縮放比例數(shù)值,此時系統(tǒng)并不以當(dāng)前視圖為準(zhǔn)來縮放圖形,而是放大或縮小圖形界限,從而使當(dāng)前視圖的顯示比例發(fā)生變化?!?如果要相對于當(dāng)前視圖進行縮放,則需在比例因子的后面加入字母“x”。例如,“0.5x”表示將當(dāng)前視圖縮小二分之一?!?若要相對于圖紙空間縮放圖形,則需在比例因子后面加上字母“xp”。第五十三頁,共五十九頁,編輯于2023年,星期五4.中心縮放按鈕啟動中心縮放方式后,AutoCAD提示如下:指定中心點: //指定縮放中心點輸入比例或高度<200.1670>: //輸入縮放比例或圖形窗口的高度值系統(tǒng)將以指定點為顯示中心,并根據(jù)縮放比例因子或圖形窗口的高度值顯示一個新視圖??s放比例因子的輸入方式是“nx”,n表示放大倍數(shù)。5.按鈕將選擇的一個或多個對象充滿整個圖形窗口顯示出來,并使其位于繪圖窗口的中心位置。6.按鈕系統(tǒng)將當(dāng)前視圖放大一
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