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文檔簡介
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】怎么在Android中實現(xiàn)微信文章懸浮窗效果
本篇文章給大家分享的是有關(guān)怎么在Android中實現(xiàn)微信文章懸浮窗效果,在下覺得挺實用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著在下一起來看看吧。1、權(quán)限首先我們要考慮的一個問題就是權(quán)限問題,因為要適配Android7.08.0,添加懸浮窗是需要申請權(quán)限的,適配的比較全,可以直接拿來用。這里需要注意的是,為了適配Android8.0,Window的類型需要配置一下:if
(Build.VERSION.SDK_INT
>=
Build.VERSION_CODES.O)
{
//Android
8.0
mLayoutParams.type
=
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
}
else
{
//其他版本
mLayoutParams.type
=
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
}2、添加ViewGroup到Window判斷好權(quán)限之后,直接添加就可以了@SuppressLint("CheckResult")
private
void
showWindow(Context
context)
{
mWindowManager
=
(WindowManager)
context.getSystemService(WINDOW_SERVICE);
mView
=
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.article_window,
null);
ImageView
ivImage
=
mView.findViewById(R.id.aw_iv_image);
String
imageUrl
=
SPUtil.getStringDefault(ARTICLE_IMAGE_URL,
"");
RequestOptions
requestOptions
=
RequestOptions.circleCropTransform();
requestOptions.placeholder(R.mipmap.ic_launcher_round).error(R.mipmap.ic_launcher_round);
Glide.with(context).load(imageUrl).apply(requestOptions).into(ivImage);
initListener(context);
mLayoutParams
=
new
WindowManager.LayoutParams();
if
(Build.VERSION.SDK_INT
>=
Build.VERSION_CODES.O)
{
mLayoutParams.type
=
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
}
else
{
mLayoutParams.type
=
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
}
mLayoutParams.format
=
PixelFormat.RGBA_8888;
//窗口透明
mLayoutParams.gravity
=
Gravity.LEFT
|
Gravity.TOP;
//窗口位置
mLayoutParams.flags
=
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
|
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
mLayoutParams.width
=
200;
mLayoutParams.height
=
200;
mLayoutParams.x
=
mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth()
-
200;
mLayoutParams.y
=
0;
mWindowManager.addView(mView,
mLayoutParams);
}3、View的拖拽實現(xiàn)借助WindowManager.LayoutParams來實現(xiàn),mLayoutParams.x和mLayoutParams.y分別表示mView左上角的橫縱坐標,所以我們只需要改動這兩個值就行了,當ACTION_UP時,計算當前mView的中心點相對窗口的位置,然后將mView動態(tài)滑動到窗口左邊或者右邊://設(shè)置觸摸滑動事件
mView.setOnTouchListener(new
View.OnTouchListener()
{
int
startX,
startY;
//起始點
boolean
isMove;
//是否在移動
long
startTime;
int
finalMoveX;
//最后通過動畫將mView的X軸坐標移動到finalMoveX
@Override
public
boolean
onTouch(View
v,
MotionEvent
event)
{
switch
(event.getAction())
{
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX
=
(int)
event.getX();
startY
=
(int)
event.getY();
startTime
=
System.currentTimeMillis();
isMove
=
false;
return
false;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
mLayoutParams.x
=
(int)
(event.getRawX()
-
startX);
mLayoutParams.y
=
(int)
(event.getRawY()
-
startY);
updateViewLayout();
//更新mView
的位置
return
true;
case
MotionEvent.ACTION_UP:
long
curTime
=
System.currentTimeMillis();
isMove
=
curTime
-
startTime
>
100;
//判斷mView是在Window中的位置,以中間為界
if
(mLayoutParams.x
+
mView.getMeasuredWidth()
/
2
>=
mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth()
/
2)
{
finalMoveX
=
mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth()
-
mView.getMeasuredWidth();
}
else
{
finalMoveX
=
0;
}
//使用動畫移動mView
ValueAnimator
animator
=
ValueAnimator.ofInt(mLayoutParams.x,
finalMoveX).setDuration(Math.abs(mLayoutParams.x
-
finalMoveX));
animator.addUpdateListener((ValueAnimator
animation)
->
{
mLayoutParams.x
=
(int)
animation.getAnimatedValue();
updateViewLayout();
});
animator.start();
return
isMove;
}
return
false;
}
});4、注意為了讓W(xué)indow與Activity脫離,這里我們采用Service來做,通過Service來添加和移除View;在權(quán)限申請成功之后我們需要通知Service(其實是Activity,可能會有保存數(shù)據(jù)等操作)作相應(yīng)改變(提供一個接口給Service),然后在Service中使用廣播來通知Activity;最后一個需要注意的地方就是我們需要判斷應(yīng)用程序是否在前臺還是后臺來添加或移除Window,這里通過使用ActivityLifecycleCallbacks來監(jiān)聽Activity在前臺的數(shù)量來判斷應(yīng)用程序是在前臺還是后臺class
ApplicationLifecycle
:
Application.ActivityLifecycleCallbacks
{
private
var
started:
Int
=
0
override
fun
onActivityPaused(activity:
Activity?)
{
}
override
fun
onActivityResumed(activity:
Activity?)
{
}
override
fun
onActivityStarted(activity:
Activity?)
{
started++
if
(started
==
1)
{
Log.e("TAG",
"應(yīng)用在前臺了?。?!")
}
}
override
fun
onActivityDestroyed(activity:
Activity?)
{
}
override
fun
onActivitySaveInstanceState(activity:
Activity?,
outState:
Bundle?)
{
}
override
fun
onActivityStopped(activity:
Activity?)
{
started--
i
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