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【移動應用開發(fā)技術】怎么在Android中實現(xiàn)微信文章懸浮窗效果
本篇文章給大家分享的是有關怎么在Android中實現(xiàn)微信文章懸浮窗效果,在下覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著在下一起來看看吧。1、權限首先我們要考慮的一個問題就是權限問題,因為要適配Android7.08.0,添加懸浮窗是需要申請權限的,適配的比較全,可以直接拿來用。這里需要注意的是,為了適配Android8.0,Window的類型需要配置一下:if
(Build.VERSION.SDK_INT
>=
Build.VERSION_CODES.O)
{
//Android
8.0
mLayoutParams.type
=
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
}
else
{
//其他版本
mLayoutParams.type
=
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
}2、添加ViewGroup到Window判斷好權限之后,直接添加就可以了@SuppressLint("CheckResult")
private
void
showWindow(Context
context)
{
mWindowManager
=
(WindowManager)
context.getSystemService(WINDOW_SERVICE);
mView
=
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.article_window,
null);
ImageView
ivImage
=
mView.findViewById(R.id.aw_iv_image);
String
imageUrl
=
SPUtil.getStringDefault(ARTICLE_IMAGE_URL,
"");
RequestOptions
requestOptions
=
RequestOptions.circleCropTransform();
requestOptions.placeholder(R.mipmap.ic_launcher_round).error(R.mipmap.ic_launcher_round);
Glide.with(context).load(imageUrl).apply(requestOptions).into(ivImage);
initListener(context);
mLayoutParams
=
new
WindowManager.LayoutParams();
if
(Build.VERSION.SDK_INT
>=
Build.VERSION_CODES.O)
{
mLayoutParams.type
=
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
}
else
{
mLayoutParams.type
=
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
}
mLayoutParams.format
=
PixelFormat.RGBA_8888;
//窗口透明
mLayoutParams.gravity
=
Gravity.LEFT
|
Gravity.TOP;
//窗口位置
mLayoutParams.flags
=
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
|
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
mLayoutParams.width
=
200;
mLayoutParams.height
=
200;
mLayoutParams.x
=
mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth()
-
200;
mLayoutParams.y
=
0;
mWindowManager.addView(mView,
mLayoutParams);
}3、View的拖拽實現(xiàn)借助WindowManager.LayoutParams來實現(xiàn),mLayoutParams.x和mLayoutParams.y分別表示mView左上角的橫縱坐標,所以我們只需要改動這兩個值就行了,當ACTION_UP時,計算當前mView的中心點相對窗口的位置,然后將mView動態(tài)滑動到窗口左邊或者右邊://設置觸摸滑動事件
mView.setOnTouchListener(new
View.OnTouchListener()
{
int
startX,
startY;
//起始點
boolean
isMove;
//是否在移動
long
startTime;
int
finalMoveX;
//最后通過動畫將mView的X軸坐標移動到finalMoveX
@Override
public
boolean
onTouch(View
v,
MotionEvent
event)
{
switch
(event.getAction())
{
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX
=
(int)
event.getX();
startY
=
(int)
event.getY();
startTime
=
System.currentTimeMillis();
isMove
=
false;
return
false;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
mLayoutParams.x
=
(int)
(event.getRawX()
-
startX);
mLayoutParams.y
=
(int)
(event.getRawY()
-
startY);
updateViewLayout();
//更新mView
的位置
return
true;
case
MotionEvent.ACTION_UP:
long
curTime
=
System.currentTimeMillis();
isMove
=
curTime
-
startTime
>
100;
//判斷mView是在Window中的位置,以中間為界
if
(mLayoutParams.x
+
mView.getMeasuredWidth()
/
2
>=
mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth()
/
2)
{
finalMoveX
=
mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth()
-
mView.getMeasuredWidth();
}
else
{
finalMoveX
=
0;
}
//使用動畫移動mView
ValueAnimator
animator
=
ValueAnimator.ofInt(mLayoutParams.x,
finalMoveX).setDuration(Math.abs(mLayoutParams.x
-
finalMoveX));
animator.addUpdateListener((ValueAnimator
animation)
->
{
mLayoutParams.x
=
(int)
animation.getAnimatedValue();
updateViewLayout();
});
animator.start();
return
isMove;
}
return
false;
}
});4、注意為了讓Window與Activity脫離,這里我們采用Service來做,通過Service來添加和移除View;在權限申請成功之后我們需要通知Service(其實是Activity,可能會有保存數(shù)據(jù)等操作)作相應改變(提供一個接口給Service),然后在Service中使用廣播來通知Activity;最后一個需要注意的地方就是我們需要判斷應用程序是否在前臺還是后臺來添加或移除Window,這里通過使用ActivityLifecycleCallbacks來監(jiān)聽Activity在前臺的數(shù)量來判斷應用程序是在前臺還是后臺class
ApplicationLifecycle
:
Application.ActivityLifecycleCallbacks
{
private
var
started:
Int
=
0
override
fun
onActivityPaused(activity:
Activity?)
{
}
override
fun
onActivityResumed(activity:
Activity?)
{
}
override
fun
onActivityStarted(activity:
Activity?)
{
started++
if
(started
==
1)
{
Log.e("TAG",
"應用在前臺了!??!")
}
}
override
fun
onActivityDestroyed(activity:
Activity?)
{
}
override
fun
onActivitySaveInstanceState(activity:
Activity?,
outState:
Bundle?)
{
}
override
fun
onActivityStopped(activity:
Activity?)
{
started--
i
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