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初級(jí)教學(xué)課程建議SketchUp的初學(xué)者從課程開始學(xué)習(xí)。初級(jí)課程將學(xué)習(xí)有關(guān)SketchUp整體概要與基本指令、作圖技術(shù)等。點(diǎn)取這里正式開始。除了這些線上教學(xué)課程以外,也可以開啟 SketchUp的影片教學(xué),以動(dòng)態(tài)方式觀看SketchUp功能。開始使用SketchUp要打開SketchUp程序時(shí),先點(diǎn)取Windows的[開始]鈕,選?。鄢绦颍?從程序集菜單中選?。跕LastSoftware],再點(diǎn)選SketchUp。SketchUp啟動(dòng)后,會(huì)出現(xiàn)如下列的畫面:接下來的課程是關(guān)于工具條與座標(biāo)軸工具條與坐標(biāo)軸SketchUp激活后,應(yīng)該會(huì)注意到[繪圖]、[照相機(jī)]、[視點(diǎn)]等3個(gè)工具條被固定在畫面,這些工具條的名稱可以使用鼠標(biāo)將工具條拖曳開后確認(rèn)。有著紅色與綠色坐標(biāo)軸的白色大區(qū)域是作圖窗口 (作業(yè)空間)作圖窗口中默認(rèn)值是顯示上視圖(平面圖),這是由正上方往下看模型的視點(diǎn),為了易于了解三維空間,讓我們轉(zhuǎn)換視點(diǎn),點(diǎn)取 [視點(diǎn)]工具條的[等角透視]。按鈕如下:等角透視會(huì)顯示如下的坐標(biāo)軸:坐標(biāo)軸分別以紅、綠、藍(lán)三種不同顏色顯示,這對(duì)于坐標(biāo)軸的識(shí)別上具有重大意義。假如你由其它CAD軟件習(xí)慣于X軸Y軸的話,紅色與綠色分別代表X軸與Y軸。XY軸讓我們分辨建構(gòu)模型的表面(Suface),也就是XY軸表示示地面,X軸與Y軸的交點(diǎn)就是原點(diǎn)。垂直的藍(lán)色軸是Z軸,顯示三維空間的上下感覺。所有的軸正方向以實(shí)線表示,負(fù)方向以虛線表示。當(dāng)改變視點(diǎn)時(shí),這個(gè)將幫助你視覺上掌握模型的方向。下一個(gè)課程是關(guān)于[線]的繪制線的繪制讓我們開始模型繪制吧!從[文件]菜單中選?。坌陆ǎ?或由[標(biāo)準(zhǔn)]工具條上選?。坌陆ǎ葩o,開啟新的作圖窗口。將視景設(shè)為[全視圖],從[繪圖]工具條上點(diǎn)選[線]工具按鈕。鼠標(biāo)指標(biāo)會(huì)變成鉛筆形狀點(diǎn)取座標(biāo)軸下方抓取一點(diǎn),稍微移動(dòng)指標(biāo)一下,可以看到描繪的線在藍(lán)色軸前面。將[線]工具向右移動(dòng),點(diǎn)取第二點(diǎn),產(chǎn)生了線。(點(diǎn)選[線]工具,按著鼠標(biāo)拖曳同樣也可以繪制線)。如下列般產(chǎn)生了黑色的線:線的粗細(xì)可以調(diào)整。從[查看]菜單中選?。凼褂谜咴O(shè)定],在顯示的[使用者設(shè)定]對(duì)話框的[彩現(xiàn)]標(biāo)簽的[邊線]欄中,點(diǎn)選[顯示外廓線](打勾),在其右側(cè)框中輸入數(shù)值指定線的粗細(xì)。在剛在繪制的線終點(diǎn)上放置指標(biāo),會(huì)顯示[端點(diǎn)]的選取提示,[選取提示]可以在素描(SketchUp)作業(yè)上幫助使用者辨識(shí)模型幾何特征或參考點(diǎn),是SketchUp所顯示作圖上的提示。再畫另一條線。畫完第一條線彳爰,[線]工具的預(yù)設(shè)設(shè)定是連接第一條線繼續(xù)畫第二條線,但我們并不要連接而是要畫另一條線,按一下[Esc]鍵,暫時(shí)解除[線]工具。在作圖窗口第一條線前面附近再度點(diǎn)取,這次畫一條與紅色軸平行的線,抓取著起點(diǎn),平行紅色軸移動(dòng)指標(biāo),請(qǐng)先不要點(diǎn)取線的終點(diǎn)。線會(huì)變成紅色,并顯示[在軸上]之選取提示,這個(gè)對(duì)于想要繪制正確模型有相當(dāng)大的幫助,是非常強(qiáng)的功能。在點(diǎn)取線的終點(diǎn)前,請(qǐng)?jiān)囍晕⒁苿?dòng)線,注意線會(huì)變成黑色,現(xiàn)在移動(dòng)指標(biāo)讓這條線與第一條線平行,線會(huì)變成粉紅色,表示與第一條線平行的[與邊線平行]的選取提示會(huì)顯示出來:這個(gè)例子說明SketchUp如何在作圖中掌握使用者的動(dòng)作,預(yù)告當(dāng)時(shí)的新信息,讓你能使用2D鼠標(biāo)與屏幕界面繪制3D的線。將線連接起來是制作面最簡(jiǎn)單的方法。下一個(gè)教學(xué)課程是以這里所學(xué)的為基礎(chǔ)學(xué)習(xí)[面的繪制]。面的繪制SketchUp可以制作各種形狀的面。制作好的面可以連結(jié)起來,由一個(gè)面將另一面刪除、將面分制成許多個(gè)面、或是經(jīng)由拉伸、推擠產(chǎn)生 3D對(duì)象點(diǎn)?。蹣?biāo)準(zhǔn)]工具條上的[新建]鈕,或從[文件]菜單選取[新建],開啟新的作圖視窗,由[視點(diǎn)]工具條上將視景設(shè)定為[全視圖]。由繪制矩形開始。開始作業(yè)前,請(qǐng)先確定[照相機(jī)]工具條上的[產(chǎn)生陰影]模式是否開啟著。至于其它的顯示[面]模式中也有簡(jiǎn)易的[隱藏線]模式。[隱藏線]模式會(huì)以隱藏面的背后來顯示對(duì)象,因?yàn)樽鲌D視窗是白色背景,沒有顏色可以識(shí)別模型。當(dāng)SketchUp要輸出到印表機(jī),或要覆蓋一般媒體時(shí),此模式即相當(dāng)有幫助。執(zhí)行[線]工具,點(diǎn)取垂直的藍(lán)色軸前面,平行紅色軸拉出任意長(zhǎng)度,此時(shí)請(qǐng)先不要點(diǎn)取終點(diǎn),繪制的線長(zhǎng)度會(huì)即時(shí)地(動(dòng)態(tài))顯示在畫面右下角的數(shù)值控制框中。不要使用鼠標(biāo)點(diǎn)取終點(diǎn),在這里輸入要繪制的長(zhǎng)度值?,F(xiàn)在讓我們繪制長(zhǎng)度3000=的線,在數(shù)值控制框中輸入3000,按[Enter]鍵。正確地拉出長(zhǎng)度3000=的線,綠色四角點(diǎn)表示線的終點(diǎn)注意:SketchUp不同于其它CAD繪圖時(shí)不需要輸出正確尺寸。這個(gè)優(yōu)越的徒手畫作圖工具是 SketchUp顯著的特征。如果需要正確尺寸時(shí),SketchUp可以依據(jù)需要切換尺寸輸入與徒手畫。繪制完成的線會(huì)變成黑色,[線]工具仍然是使用中的狀態(tài),接著繪制與剛才完成的線垂直的線,因?yàn)檫@條線要與綠色軸平行,將指標(biāo)往正的方向(右側(cè))并讓線變成綠色來移動(dòng)。將此線長(zhǎng)度定為2400=,輸入數(shù)值后按[Enter]鍵。完成了2400=長(zhǎng)的線,如果長(zhǎng)度想改為1500=時(shí),數(shù)值控制框中輸入1500后,長(zhǎng)度可被更改,在這里將長(zhǎng)度保持2400=,繼續(xù)下一步。接著拉出與紅色軸平行的第三條線,這次不要在數(shù)值控制框中輸入長(zhǎng)度運(yùn)用SketchUp的推定線功能。將第三條線往綠色軸方向拉,如果線變成紅色即確定拉出與紅色軸平行的線,當(dāng)這條線的長(zhǎng)度與第一條線長(zhǎng)度相同時(shí),連接第一條線端點(diǎn)(此時(shí)為開始點(diǎn))與目前拉出的線終點(diǎn)的虛線會(huì)出現(xiàn),并顯示[開始點(diǎn)]選取提示,這樣表示第三條線終點(diǎn)與第一條線端點(diǎn)是對(duì)齊的,請(qǐng)點(diǎn)取此點(diǎn)。點(diǎn)取第一條線的端點(diǎn),完成矩形,完成的矩形會(huì)顯示實(shí)體 (Solid)面,雖然[線]工具仍保持著使用中(on)狀態(tài),但是無(wú)法繼續(xù)繪制連接的線。注意:SketchUp繪作面時(shí),形成面邊界線的所有線的端點(diǎn)與端點(diǎn)必須是連接著,如果接角有空隙則無(wú)法形成面,這是非常重要的。觀看模型(照相機(jī)工具)在學(xué)習(xí)3D對(duì)象制作方法的同時(shí),介紹簡(jiǎn)單控制模型視點(diǎn)的方法。有許多種方法,在此介紹其中的幾種。在空間旋轉(zhuǎn)模型最多才多藝的工具就是轉(zhuǎn)動(dòng)(Orbit)]工具,請(qǐng)選取[照相機(jī)]工具欄中的[轉(zhuǎn)動(dòng)]工具。使用[轉(zhuǎn)動(dòng)]工具可以從空間上下左右任一點(diǎn)觀看模型。[轉(zhuǎn)動(dòng)]工具以中央點(diǎn)為基準(zhǔn)旋轉(zhuǎn)移動(dòng)模型。將 [轉(zhuǎn)動(dòng)工具的圖示在畫面中移動(dòng)會(huì)變成如何,讓我們實(shí)際操作看看。按著鼠標(biāo)左鍵并拖曳。如果使用有中間鍵的鼠標(biāo)時(shí),使用中間鍵隨時(shí)都可以旋轉(zhuǎn)模型。如果鼠標(biāo)有滾輪時(shí),不用選?。坜D(zhuǎn)動(dòng)]工具,只要按著滾輪亦可執(zhí)行[轉(zhuǎn)動(dòng)]工具,滾輪前后滑動(dòng)則可進(jìn)行窗口縮放功能。如果在3D空間中迷失了模型方向時(shí),使用視點(diǎn)工具[全視圖],可以立即回到慣用的視點(diǎn)。想要將模型全體圖顯示在畫面中央時(shí),[充滿窗口想要將模型全體圖顯示在畫面中央時(shí),[充滿窗口]按鈕便于觀看模型的另一工具為[窗選]工具[窗選]工具如同其名,窗選要放大的矩形范圍,此范圍會(huì)放大充滿整個(gè)畫面這個(gè)工具對(duì)于細(xì)部作業(yè)或檢查模型功能時(shí)非常有幫助。要解除縮放時(shí),使用[復(fù)原視點(diǎn)變更 ]工具,可以將視點(diǎn)恢復(fù)縮放前的狀態(tài)。要將全體模型顯示在畫面上,使用[充滿窗口]工具。3D素描(3DSketching)到目前為止,在教學(xué)課程中所學(xué)習(xí)2D素描(Sketching)技術(shù)在3D空間也都可以適用。開始在3D空間制作面。首先繪制如同在上個(gè)教學(xué)課程中所繪制的矩形,以它為基礎(chǔ)制作立方體。雖然可以使用(推/拉)工具,但是在本課程中將以制作矩形四個(gè)垂直面的方法來制作立方體。注意:要繪制的面必須固定在要繪制的平面區(qū)域上,拖曳要繪制面的線時(shí),每一條線都必須在相同平面上。開啟新的作圖窗口,視景保持預(yù)設(shè)的上視圖使用[線]工具從左上角開始繪制矩形,尺寸隨意即可,接著將視景變更為[全視圖],以[線]工具點(diǎn)取如下圖矩形的角,[端點(diǎn)]選取提示會(huì)顯示出來,請(qǐng)X—0將鼠標(biāo)指標(biāo)垂直向上移動(dòng)畫出直線,如果線變成藍(lán)色就表示與垂直的藍(lán)色軸(Z軸)平行,可以知道已經(jīng)繪制垂直線。另外因[在軸上]選取提示也顯示出來,所以我們知道與座標(biāo)軸平行。不論是 2D或3D素描(Sketching)時(shí)所顯示的選取提示是相同的。畫出任意長(zhǎng)度的線后,點(diǎn)取終點(diǎn)完成線的繪制。因?yàn)橐L制垂直最初畫好的矩形面的垂直面,接著拉出與綠色軸平行的邊。移動(dòng)指標(biāo)讓線變綠,藍(lán)色虛線的推定線會(huì)出現(xiàn),顯示[開始點(diǎn)]選取提示的位置就是線的終點(diǎn)。在選取提示顯示的位置點(diǎn)一下,再點(diǎn)取矩形的角,完成了一個(gè)面。接著在矩形的長(zhǎng)邊制作垂直的面。請(qǐng)遵從下圖1,2,3的順序點(diǎn)取,這個(gè)平面上已經(jīng)存在 2個(gè)即有邊線,所以在這里點(diǎn)取的點(diǎn)只要 3個(gè)。形成如下圖般新的面:與目前為止相同方法,接著也繪制垂直于底面矩形的面。為了能正確捕捉這個(gè)面的角,[推定線]功能即非常有幫助。[推定線]功能是參考既有幾何體顯示出該位置的提示。本例中參考底面矩形前面的邊,首先點(diǎn)取剛才在繪制面時(shí)點(diǎn)取的第2點(diǎn)(右上角),接著將指標(biāo)放到底面矩形前方的角(在這里先不要點(diǎn)?。?。下圖是使用[隱藏線]模式明確表示這個(gè)過程。在還不點(diǎn)取的狀態(tài)下將鼠標(biāo)指標(biāo)慢慢往上移動(dòng),[開始點(diǎn)]選取提示與藍(lán)色虛線會(huì)顯示出來,這個(gè)就是推定線,是非常強(qiáng)大的技術(shù),在本課程與今后課程都會(huì)經(jīng)常用到。指標(biāo)保持向上方向移動(dòng),這次會(huì)顯示垂直于藍(lán)色點(diǎn)線的綠色推定線,這個(gè)表示拉出了與綠色軸平行的點(diǎn)也就是藍(lán)色推定線與綠色推定線的交點(diǎn),在這里點(diǎn)一下,繪制線。與完成之前的面一樣,完成第3個(gè)面。要完成第4個(gè)面,只要點(diǎn)2點(diǎn)即可,連接最后的面上兩角,形成了線后,SketchUp使用既有的邊線自動(dòng)完成面。這樣就完成了:上方的面也自動(dòng)完成,SketchUp不管面在那里,只要是在共同面上的連結(jié)線,一般都會(huì)產(chǎn)生面。[推/拉]之使用使用[推/拉]工具,進(jìn)行推擠或拉伸面,能夠簡(jiǎn)單快速地制作3D對(duì)象,推拉出來的對(duì)象也具有面的構(gòu)造。選取[標(biāo)準(zhǔn)]工具條上的[新建],開啟新作圖視窗,視景設(shè)定為[全視圖],[照相機(jī)]工具條的顯示模式設(shè)定為[產(chǎn)生陰影]。[矩形]工首先繪制矩形,在這里使用比上回教學(xué)課程所學(xué)得方法更簡(jiǎn)單的縣。[矩形]工具在[繪圖]工具條中。[矩形]工選取[矩形]工具,在座標(biāo)軸原點(diǎn)前點(diǎn)取,將指標(biāo)往右方向(正的方向)拉曳,矩形的尺寸會(huì)顯示在[數(shù)值控制框]中。放開鼠標(biāo)按鍵即完成。與線的繪制一樣,矩形尺寸也可以在數(shù)值控制框中輸入數(shù)值來指定。馬上來試試看。使用[矩形]工具點(diǎn)取開始點(diǎn),稍微拖曳指標(biāo),在[數(shù)值控制框]中輸入沿著紅色軸的邊長(zhǎng),接著輸入沿著綠色軸的邊長(zhǎng),兩個(gè)數(shù)值間請(qǐng)以逗點(diǎn)(,)區(qū)隔。輸入數(shù)值后,按[Enter]鍵。接著點(diǎn)選[繪圖]工具條的[推/拉]工具。在剛在完成的面上點(diǎn)一下,指標(biāo)維持向上往上拉,這樣就產(chǎn)生了3D在剛在完成的面上點(diǎn)一下,指標(biāo)維持向上往上拉,這樣就產(chǎn)生了3D對(duì)象。與在[數(shù)值控制框]輸入數(shù)值指定線的長(zhǎng)度一樣,拉出的高度也能夠以數(shù)值指定。點(diǎn)取立方體任何面并拖拉,在[數(shù)值控制框]中輸入數(shù)值按[Enter],立方體的面即依照輸入的高度值再被拉伸。此新對(duì)象具有6個(gè)面,為了在視覺上確認(rèn),請(qǐng)?jiān)囍鴮?duì)象形成刪除了一個(gè)面的狀態(tài),先使用[選?。莨ぞ邅磉M(jìn)行:點(diǎn)選[選取]工具,點(diǎn)取要選取的面按鍵盤上[Del]鍵,對(duì)象的一個(gè)面即被刪除。如下圖般會(huì)看到對(duì)象是中空的,如要更進(jìn)一步明了此結(jié)果,請(qǐng)以[照相機(jī)]工具條的[隱藏線]模式顯示。簡(jiǎn)單屋頂?shù)闹谱鱏ketchUp有許多制作屋頂?shù)姆椒?,在這里介紹最簡(jiǎn)單、效果最好的技術(shù)。從[標(biāo)準(zhǔn)]工具條或[文件]菜單選取[新建],開啟新的作圖視窗,使用目前為止所學(xué)習(xí)的技術(shù),制作寬3000=、長(zhǎng)6000=、高2400-的建筑物。在此建筑物上制作斜屋頂。如需要可以使用[照相機(jī)]工具條上的[平移]工具將模型移動(dòng)到便于觀看的位置,為了便于作業(yè),使用[轉(zhuǎn)動(dòng)]工具將建筑物上部稍微傾斜,使用[窗選]工具稍微放大作業(yè)的區(qū)域。使用[線]工具,參考[中點(diǎn)]選取提示,繪圖棱線?,F(xiàn)在開始制作3D屋頂。選?。劾L圖]工具條的[移動(dòng)/復(fù)制]工具:將鼠標(biāo)放剛才完成的棱線上,讓棱線以黃色線顯示,棱線顯示黃色亮線后,按鼠標(biāo)左鍵沿著藍(lán)色軸將鼠標(biāo)往上移動(dòng)。要確認(rèn)推定線已經(jīng)顯示出來,并且是藍(lán)色,這樣才能完成垂直于樓版的屋頂在[數(shù)值控制框]中輸入屋頂高度,或是點(diǎn)取任意高度,即完成屋頂模型。這個(gè)模型會(huì)在日后的課程中使用,所以2&予[Housel.skp]名稱儲(chǔ)存。選取[文件]菜單->[另存為]。[另存為]的對(duì)話框會(huì)顯示出來,在[文件名稱]之文字框中輸入[Housel]檔名,按[存檔]鈕。開口部的制作在前一課程中完成的模型Housel.skp上放置簡(jiǎn)單的窗戶。開啟[Housel.skp]o從[照相機(jī)]工具欄中選取[窗選]工具,放大房子前面角落。使用使用[選取]工具點(diǎn)取完成的窗戶,出現(xiàn)亮線使用目前為止所學(xué)習(xí)的技術(shù),在房子側(cè)面描繪窗戶,在此使用[矩形]工具選取[矩形]工具將鼠標(biāo)指標(biāo)放在房子的側(cè)面,[在面上]選取提示會(huì)顯示出來,這個(gè)選取提示讓我們知道使用[矩形]工具所點(diǎn)取的兩點(diǎn)在房子的側(cè)面上,也就是矩形是被繪制在與房子外壁的同一面上。鍵,或是點(diǎn)選[標(biāo)準(zhǔn)]工具欄上的[刪除]鈕,即鍵,或是點(diǎn)選[標(biāo)準(zhǔn)]工具欄上的[刪除]鈕,即窗戶出現(xiàn)亮線后,按[Delete]在墻壁上完成開口部。以[產(chǎn)生陰影]模式顯示的話,結(jié)果會(huì)更加鮮明,容易了解維持窗戶位置只變更窗戶尺寸。選?。垡苿?dòng)/復(fù)制]工具,將指標(biāo)放置在窗戶左側(cè)縱向邊上,線變成黃色亮線后點(diǎn)取之??梢酝弦肥髽?biāo)變更窗戶的寬度,在這里使用在[數(shù)值控制框]中輸入要移動(dòng)的值之方法。將鼠標(biāo)往要移動(dòng)的方向(本例是往左 )稍微移動(dòng)后,在數(shù)值控制框中輸入任意值。請(qǐng)參考紅色推定線,讓窗框保持在水平方向移動(dòng),輸入數(shù)值后按[Enter]鍵,窗戶的邊只移動(dòng)指定的寬度。使用[轉(zhuǎn)動(dòng)]工具從各種角度來觀看模型。想要回復(fù)窗戶尺寸尺變更前的狀態(tài)時(shí),點(diǎn)取[復(fù)原]鈕,可以回復(fù)到原來的尺寸。SketchUp是具有可以自由地嘗試創(chuàng)造力的工具,使用[復(fù)原]/[重復(fù)]按鈕隨時(shí)都可以將變更部分恢復(fù)到原有的狀態(tài)。這是 [重復(fù)]按鈕:此功能在模型的制作時(shí)可以自由地使用,不用擔(dān)心遺失作業(yè)或損壞模型,為支持探索設(shè)計(jì)創(chuàng)意的工具。注意:[復(fù)原]與[重復(fù)]工具只適于模型制作作業(yè),無(wú)法在[左視圖]、[轉(zhuǎn)動(dòng)]、[視窗縮放]等有關(guān)視點(diǎn)變更上使用。視點(diǎn)的變更可以另外使用[復(fù)原視點(diǎn)變更]工具個(gè)別回恢到原來視點(diǎn)。開口部的制作在前一課程中完成的模型Housel.skp上放置簡(jiǎn)單的窗戶。開啟[Housel.skp]o從[照相機(jī)]工具欄中選?。鄞斑x]工具,放大房子前面角落。使用使用[選取]工具點(diǎn)取完成的窗戶,出現(xiàn)亮線使用目前為止所學(xué)習(xí)的技術(shù),在房子側(cè)面描繪窗戶,在此使用[矩形]工具選?。劬匦危莨ぞ邔⑹髽?biāo)指標(biāo)放在房子的側(cè)面,[在面上]選取提示會(huì)顯示出來,這個(gè)選取提示讓我們知道使用[矩形]工具所點(diǎn)取的兩點(diǎn)在房子的側(cè)面上,也就是矩形是被繪制在與房子外壁的同一面上。鍵,或是點(diǎn)選[標(biāo)準(zhǔn)]工具欄上的[刪除]鈕,即鍵,或是點(diǎn)選[標(biāo)準(zhǔn)]工具欄上的[刪除]鈕,即窗戶出現(xiàn)亮線后,按[Delete]在墻壁上完成開口部。以[產(chǎn)生陰影]模式顯示的話,結(jié)果會(huì)更加鮮明,容易了解維持窗戶位置只變更窗戶尺寸。選?。垡苿?dòng)/復(fù)制]工具,將指標(biāo)放置在窗戶左側(cè)縱向邊上,線變成黃色亮線后點(diǎn)取之??梢酝弦肥髽?biāo)變更窗戶的寬度,在這里使用在[數(shù)值控制框]中輸入要移動(dòng)的值之方法。將鼠標(biāo)往要移動(dòng)的方向(本例是往左 )稍微移動(dòng)后,在數(shù)值控制框中輸入任意值。請(qǐng)參考紅色推定線,讓窗框保持在水平方向移動(dòng),輸入數(shù)值后按[Enter]鍵,窗戶的邊只移動(dòng)指定的寬度。使用[轉(zhuǎn)動(dòng)]工具從各種角度來觀看模型。想要回復(fù)窗戶尺寸尺變更前的狀態(tài)時(shí),點(diǎn)取[復(fù)原]鈕,可以回復(fù)到原來的尺寸。SketchUp是具有可以自由地嘗試創(chuàng)造力的工具,使用[復(fù)原]/[重復(fù)]按鈕隨時(shí)都可以將變更部分恢復(fù)到原有的狀態(tài)。這是 [重復(fù)]按鈕:此功能在模型的制作時(shí)可以自由地使用,不用擔(dān)心遺失作業(yè)或損壞模型,為支持探索設(shè)計(jì)創(chuàng)意的工具。注意:[復(fù)原]與[重復(fù)]工具只適于模型制作作業(yè),無(wú)法在[左視圖]、[轉(zhuǎn)動(dòng)]、[

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