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文檔簡介
年4月19日教育工會童樂會活動實施方案文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。北戴河區(qū)教育工會關(guān)于組織全區(qū)教育系統(tǒng)“童樂會”活動方案活動目的:1、參與兒時游戲,追尋童年足跡,體驗游戲帶來的樂趣。2、營造輕松、和諧的游戲氛圍,緩解教師的工作壓力,增進(jìn)教師間情感交流,促進(jìn)教師的身體健康。二、游戲項目(1)“滾鐵環(huán)”(2)“抽陀螺”(3)“跳房子”(4)“沙包打壘”(5)“歘和”三、報名事項1、報名時間:9月152、報名地點:北戴河區(qū)第一幼兒園聯(lián)系人:李偉聯(lián)系電話:3、報名對象:全區(qū)教育系統(tǒng)在崗教職工(各單位上報時兼顧老中青各層面的人員)。4、報名形式及要求:各基層工會按在崗會員總數(shù)8%的比例上報參賽人員,“跳房子”、“歘和”這兩項游戲各單位每項限報一人。參賽人員每人限報一項。各單位按要求認(rèn)真填寫報名登記表,填表時請在相應(yīng)的游戲項目名稱下面填寫參賽人員名字及年齡,以便按照年齡分組參賽。以電子文檔的形式統(tǒng)一上報第一幼兒園。電子郵箱:四、活動事項1、主辦單位和承辦單位:主辦單位:北戴河區(qū)教育局承辦單位:北戴河區(qū)第一幼兒園2、活動規(guī)則:所有參加活動人員打破單位界限,以個人名義參賽,比賽不設(shè)團(tuán)體獎,以游戲中取得的名次領(lǐng)取個人一等獎、二等獎、三等獎或紀(jì)念獎。游戲1:“滾鐵環(huán)”:此游戲按年齡分組。參賽者用鐵鉤勾住圓環(huán)向前奔跑,帶動圓環(huán)滾動,以最快到達(dá)終點者為勝。根據(jù)報名人數(shù)和年齡分組,每組勝出者進(jìn)行終極PK,最后根據(jù)所用時間分出名次。游戲2:“抽陀螺”:此游戲根據(jù)報名人數(shù)和年齡分組。設(shè)長5米、寬60厘米的賽道條,賽道兩側(cè)分別為起、終點,每條賽道終點處設(shè)30厘米門一個。比賽開始后,用布繩做的鞭子纏繞陀螺,突然拉動,陀螺隨即在地上飛速轉(zhuǎn)動,不斷地用鞭子抽打陀螺,使其保持繼續(xù)轉(zhuǎn)動,在抽打過程中陀螺停下或偏離賽道即被淘汰。最終經(jīng)過終點門且用時最短者為勝。游戲3:“跳房子”此游戲按年齡分組。各單位限報一人。
(一)畫房子的方法:跳房子是一種古老的游戲,玩法也多種多樣。先找塊平地,用粉筆在地上畫格子(如圖),每個格子大約45厘米見方。在每個格子里填上數(shù)字,然后在離第1格約0.5米遠(yuǎn)的地方畫一條直線作為起點。
(二)玩法:1.站在起跳處,將沙包丟進(jìn)數(shù)字1的格子里,丟進(jìn)去就能夠開始跳了。沙包一定要丟進(jìn)格子里才有起跳資格。2.單腳(另一只腳彎起)跳進(jìn)數(shù)字2的格子,然后依格子數(shù)一直單腳跳進(jìn)最后的“天堂”。跳的過程中腳不能夠落地,一落地即被淘汰。途中如果經(jīng)過并排的格子以及“天堂”時,能夠雙腳落地。3.以單腳的方式由“天堂”再依次跳回。4.跳回到2的格子時,彎身撿起格子1的沙包,接著再依次跳回起點。5.接著再將沙包丟進(jìn)2的格子里,丟進(jìn)了就重復(fù)第一次的動作,若沒有丟進(jìn)或是犯規(guī),就換下一個人玩。6.如果沙包或是腳,不小心壓線或越界,也算是犯規(guī),即被淘汰。7.最先從1依次跳到9且用時最短者為勝。游戲4:“沙包打壘”:此游戲設(shè)團(tuán)體獎。這是一個多少人參賽的游戲?是否是團(tuán)隊作戰(zhàn)?如是,按單位參賽,不夠人數(shù)的單位不參加。場地:場地為邊長12米的正方形,選擇一角為本壘位。本壘位呈五邊形,面對投包區(qū)的一邊為0.432米,左右兩邊與打包區(qū)的兩邊重合,長為0.216米,面對接手的兩條斜邊長為0.305米。本壘位兩側(cè)各畫有一個長方形(1.2×0.6)的打包區(qū)。另外三個角按逆時針方向依次為1壘、2壘、3壘,都畫有邊長為0.38米的正方形壘位。投包區(qū)直徑為1.5米的圓,圓心在本壘位尖角與2壘位的連線上,距離本壘位尖角6米處。器材:1、軟沙包,重150克,為邊長7厘米的正方體。外皮材質(zhì)為軟羊皮或耐磨損的布料。內(nèi)部填充物材質(zhì)待定。2、有條件的壘位能夠用壘球或棒球的比賽用壘包,也能夠畫線代替。游戲規(guī)則:1、參賽隊上場隊員每隊6人。確定攻守順序后游戲開始,以攻守互換一次為一局,每場游戲設(shè)四局。一場游戲結(jié)束后,得分多者為獲勝方。2、守方隊員位置:1號為投手,投包動作應(yīng)在投包區(qū)內(nèi)完成,當(dāng)包投出后,能夠走出投包區(qū)配合防守;2號為接手,在本壘位后;3號為一壘手在本壘與一壘之間;4號為二壘手在一壘與二壘之間;5號為三壘手在本壘與三壘之間;6號為游擊手在二壘與三壘之間。3、4、5、6為守場員,除撿包外不得出場地。3、防守隊員:(1)投手在投包區(qū)內(nèi)投包,包必須是從腿旁拋出。包經(jīng)過本壘時不得低于擊包員膝關(guān)節(jié),不高于擊包員的身高,左右不出本壘。這樣的包為好球,沒有進(jìn)入此區(qū)域的為壞球。在一個擊包員身上累計投出4個壞球,此擊包員直接上一壘。(2)其它位置的防守隊員接到擊包員打出的包后,能夠直接擲擊進(jìn)攻的跑壘員或經(jīng)過與本方的防守隊員配合擲擊跑壘員,高度不得高于跑壘員的肩部。(3)所有防守隊員接包后必須在三步內(nèi)完成擲擊動作。4、進(jìn)攻隊員:(1)攻方運(yùn)動員按固定次序出場,自本壘出發(fā),每次派一名隊員上場,為擊包員。(2)擊包時擊包員必須使用單手,觸球部位僅限于手部,動作不限。(3)無論投包員投出的包是否是好球,只要擊包員作出擊打動作,均判為一個好球,一個擊包員累計3個好球不打或未打中均判罰出局。(4)擊包員將包擊到接手身后為界外,計為一擊,如在兩擊之后,則不累計好球次數(shù)。(5)擊包員在擊球區(qū)選擇好球擊打后,迅速跑向1壘,成為跑壘員,跑壘員必須依次觸踏1、2、3和本壘,不得漏踏,而且只許前進(jìn)不準(zhǔn)后退。(6)跑壘員安全到達(dá)某個壘位后,如遇到危險可在該壘位停留;跑壘員在擊包員擊出沙包后,方可離開壘位繼續(xù)跑壘,提前離壘的跑壘員將被判出局。(7)兩個跑壘員不能站在同一個壘位上,此情況出現(xiàn)直接判罰后者出局。(8)跑壘員跑回并踩踏本壘,得一分。(9)累計三個進(jìn)攻隊員出局交換攻守。游戲5:“歘和”各單位限報一人。羊嘎拉哈四個為一副。以前大姑娘小媳婦有手巧的玩得好的,一次能同時玩三四副?,F(xiàn)在,不要說同時玩幾副,就是一副能玩明白都已經(jīng)很難得了。正常的玩嘎拉哈,都是要一副嘎拉哈配一個口袋的。嘎拉哈是六面體(所有動物的都一樣),因兩個尖角重心不穩(wěn),棄之不用。正面像人的肚臍眼兒叫“坑兒”,背面像胖人的肚皮叫“背兒”(肚兒),側(cè)面像人的耳朵叫“輪兒”,還有一側(cè)什么都不像就叫“真兒”。歘嘎拉哈計數(shù)是以阿拉伯?dāng)?shù)字為單位的:一對“坑”是十、三個“坑”是十五、四個“坑”是二十、四樣是五,以此類推。抓滿一百,分別翻真、輪、坑、肚;抓起四樣、空中拋接在手背上,翻轉(zhuǎn)過來,一個不掉就算贏。“歘”是這個游戲過程和輸贏的結(jié)果。歘的過程是這樣的:用一只手(另一只不用)將四個嘎拉哈散亂地拋在炕上(桌上),然后將口袋向上扔起,在口袋落下的時間內(nèi)將四個嘎拉哈都先搬(以下的過程叫搬)成真兒,用手抓起,再接住落下的口袋(用同一只手)。如口袋和嘎拉哈都沒有落在炕上,則接著搬下個背兒,依次接下的次序是坑兒,輪兒。最后,把口袋拋起,手把都成輪兒的嘎拉哈抓起。如果口袋落下時在手里(沒有落在炕上)則第一個回合完成。倘若在搬的過程中口袋沒能接住,則叫“壞了”,交由下一個人玩(抓)。其輸贏的判斷是:在搬四個嘎拉哈的過程中,誰拋口袋的次數(shù)最少,誰就是贏家。這只是歘嘎拉哈的一般過程,當(dāng)然里面還有許多技巧。比如說:在搬真兒時,因為下個是背兒,因此將真兒一字排好,到搬背兒時用手心一壓就行了,節(jié)省時間和次數(shù)。歘嘎拉哈的輸贏關(guān)鍵,一是口袋要拋得高(留空時間長),二是抓的過程要快,盡量用少的次數(shù)完成全過程;再有,一定要手、腦、眼并用。3、活動時間:9月4、活動地點:北戴河區(qū)第一幼兒園。5、相關(guān)人員及分工:(1)邀請嘉賓:區(qū)工會主席、團(tuán)區(qū)委書記、區(qū)文明辦主任。(2)局領(lǐng)導(dǎo):書記、局長。(3)工作人員及分工:黨辦室和第一幼兒園相關(guān)人員。嘉賓:頒獎。教育局黨辦室人員6人:活動策劃、協(xié)調(diào)、現(xiàn)場照相和獎品發(fā)放。第一幼兒園相關(guān)人員17人:活動前:活動場地布置,游戲材料準(zhǔn)備、裝飾?;顒訒r:音響負(fù)責(zé)人1名(兒童歌曲和頒獎音樂播放);活動總主持人1名(負(fù)責(zé)組織熱身游戲——兒童歌曲表演唱、頒獎儀式和活動小結(jié))游戲主持人5名(兼做游戲項目引導(dǎo)員,在整個活動開始前1:30集合整隊時高舉游戲名稱引導(dǎo)參賽者列隊),游戲計時員、成績登統(tǒng)員(兼做游戲仲裁)各5名。醫(yī)用準(zhǔn)備:校醫(yī)1名五、活動程序:1.活動熱身:參賽者于9月30日下午1:30在一幼操場集合,按引導(dǎo)員游戲項目指示牌列隊,各游戲計時員持該項目游戲報名表清點參賽人數(shù)。與此同時播放兒童歌曲活躍現(xiàn)場氣氛?;顒涌?.活動進(jìn)行時:各游戲引導(dǎo)員(主持人)將本組參賽者帶入該游戲指定場地。主持人:尊敬的各位老師:大家上午好!童年是美好的,童年是與游戲連在一起的,是游戲裝扮了童年,帶給童年天真、爛漫。滾鐵環(huán)、抽陀螺、跳房子等等……在那個物質(zhì)貧乏的年代,這些經(jīng)典有趣的游戲給昔日天真爛漫的兒童、如今步入中年的我們帶來了無窮的樂趣和美好的回憶。盡管歲月在我們的臉上刻下幾許滄桑,但回想起那些童年游戲,就會想起當(dāng)年的多彩花季、蓬勃的朝氣。有趣的游戲,讓我們的心依然年輕!就讓我們伴隨著有趣的游戲,打開記憶的閘門,共同追尋那久違的歡樂……北戴河區(qū)教育系統(tǒng)“童樂會”現(xiàn)在開始!下面我介紹“童樂會”活動的場地安排,活動分三個場地進(jìn)行,第一個活動場地在幼兒園大操場,安排了的游戲有:“滾鐵環(huán)”、“抽陀螺”“打壘”;第二個活動場地在班門前,安排的游戲有:“跳房子”;第三個活動場地在班門前,安排的游戲是“歘和”?!皾L鐵環(huán)”、“抽陀螺”“打壘”游戲均在大操場,并按此順序依次進(jìn)行?!皾L鐵環(huán)”、“跳房子”和“歘和”這三個游戲同時進(jìn)行。3.活動頒獎:邀請嘉賓和局領(lǐng)導(dǎo)為6個游戲的獲勝者按三、二、一等獎的次序頒獎。4.主持人激情總結(jié)。主持人:歡樂時光總是短暫的,北戴河區(qū)教育系統(tǒng)“童樂會”到此結(jié)束,謝謝大家的積極參與。祝大家國慶節(jié)日快樂!再見!六、獎項設(shè)置一等獎:個;二等獎:個;三等獎:個;其余為紀(jì)念獎。七、組織要求各單位要高度重視,要把此項活動作為提升教職工身心健康的有效手段,要精心組織本單位教職工報名參加,力爭在全區(qū)教育系統(tǒng)范圍內(nèi)形成人人鍛煉身體,人人享受生活的良好氛圍。附件1:北戴河區(qū)教育工會“童樂會”活動報名表北戴河區(qū)教育工會二○一附件1:北戴河區(qū)教育工會“童樂會”報名表成成員姓名單位領(lǐng)隊本單位在崗人數(shù)按8%的比例參加活動人數(shù)姓名手機(jī)號
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