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象棋入門?1?
第一章基礎(chǔ)知識
有些人認(rèn)為,下象棋只要有棋盤與棋子就成了,這種看
法是不全面的。俗話說:沒有規(guī)矩,不成方圓。因此還必須
有一種規(guī)定來限制棋子的走動方法、吃子方法、如何分出勝
負(fù),以及出現(xiàn)爭執(zhí)的解決辦法等等,這就是棋規(guī)。所以說,象
棋是由棋盤、棋子和棋規(guī)組成的。
第一節(jié)棋盤和棋子
象棋是一種雙方對陣的競技項目。棋子共有三十二個,分
為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執(zhí)一組。兵種是
一樣的,分為七種:
紅方:①0?①⑨姆⑤紅方有帥一個,仕、相、車、馬、
炮各兩個,兵五個。
黑方:黑方有將一個,士、象、車、馬、
炮各兩個,卒五個。
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,
僅僅是為了區(qū)別紅棋和黑棋而已。
棋子活動的場所,叫作“棋盤”。在長方形的平面上,繪
有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個
交叉點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第
五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為“河界”。兩
?2?象棋入門
端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部
位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它
恰好有九個交叉點)。
整個棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄
和學(xué)習(xí)棋譜方便起見,現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左
用中文數(shù)字一?九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯?dāng)?shù)字
123456789
黑方
。?O?聰合O?。
相住車
九八七六五四三二一紅方
圖1-1圖1—2
1?9來表示黑方的每條豎線。如圖所示。對弈開始之
前,紅黑雙方應(yīng)該把棋子擺放在規(guī)定的位置。如圖1-20
具體走法如下:
1.帥、將:帥和將是棋中的首腦,是雙方竭盡全力爭奪
的目標(biāo)。它只能在“九宮”之內(nèi)的九個點上活動,可上可下,
可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。如圖1-3O
還有一條很重要的規(guī)定,就是帥和將不準(zhǔn)在同一直線上直接
象棋入門?3?
對面,即“明將”。圖1-3中的A點,是“明將”的位置,不
2.仕、士:仕(士)是帥和將的貼身保衛(wèi)者,它只能在
?4?象棋入門
“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進(jìn)或后退一格,不能平移。如圖1-
40仕(士)在“九宮”之內(nèi)只有五個點可以到達(dá)。
3.相、象:相(象)的主要作用就是防守,保護(hù)自己的
帥(將)。相像)的走法每次循對角線斜走兩格,因為它走
后的位置與原來的位置恰是一個“田”字的對角線兩端,所
以俗稱“相走田”。如圖1—5所示。相(象)的活動范圍只
限于己方陣地的七個點上。如果在對角線的交叉點上,也就
是在“田”字的中間交叉點處有一個棋子(無論是自己的還
是對方的棋子),就不能向那個方向走,這就叫“塞象眼”。例
如圖1-5中黑象不能向?點飛,因為有紅馬“塞象眼”,也
不能向。點飛,是因為有本方的車“塞象眼”。相(象)的活
動范圍只限于“河界”以內(nèi)自己的一方,不能“過河”。
4.車:車的威力最大,它能橫走,也能直走,能進(jìn)能退。
圖1一6
象棋入門?5?
5.炮:炮在不吃子的時候,走動的方法與車完全相同。
或直或橫,或左或右,或前或后,或遠(yuǎn)或近,都由自己選擇。
如圖1-70
6.馬:馬走動的方法是一直一斜。即每一著先橫著或直
著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。因為
從原來所在的一點,到新的一點,恰好是個“日”字。
當(dāng)馬處在棋盤中間范圍的某一個位置時,它能到達(dá)四面
八方的八個點,故有“八面威風(fēng)”之說。如圖1-80
如果在一橫或一直的地方有一個棋子(無論是自己的還
是對方的),馬都不能走過去,俗稱“蹩馬腿”。如圖1—8所
示。如果馬的四周甲、乙、丙、丁處沒有棋子,馬可以分別
跳到1一8位。如果甲點有子,則不能到達(dá)1、8位;乙點有
子則不能到達(dá)2、3位;丙點有子不能到達(dá)4、5位;丁點有
子不能到達(dá)6、7位。
?6?象棋入門
7.兵、卒:兵(卒)在沒有過“河界”時,只能向前走,
每次只限走一格?!斑^河”以后行動的方向增加到三個:即向
前、向左或向右,每次也只限走一格;但不準(zhǔn)后退。如圖1一
9所示。
任何棋子在走動時.,如果己方棋子可以到達(dá)的位置有對
方的棋子,就可以把對方棋子拿出棋盤(稱為吃子)而換上
自己的棋子。只有炮的“吃子”方式與它的走法不同:它和
對方棋子之間必須隔一個子,不管自己的或者是對方的都可
以,具備此條件才能“吃掉”人家。一定要注意,只隔一個
棋子,這個棋子俗稱“炮架子”。圖1—10中的中兵,正處在
紅炮與黑卒之間,這個中兵就是“炮架子”。紅炮有了這個
“炮架子”,才能把黑卒“吃掉”。
圖1-10所示是“吃子”的情況。圖1-11是吃過子后
的盤面。
象棋入門?7?
除了帥和招以外,任何棋子都可以聽任對方吃或主動送
給對方吃。
圖1-11圖1-12
第二節(jié)常用術(shù)語、記錄方法和簡單規(guī)則
一'常用術(shù)語
在學(xué)習(xí)象棋的過程中,我們會經(jīng)常接觸很多象棋術(shù)語。對
于朋友們來講,熟悉一些最基本的象棋術(shù)語,對以后的學(xué)習(xí),
在許多方便的地方,希望大家盡快地理解和掌握它們。
(-)將軍——對局中,一方的棋子要在下一著棋把對方
的將(帥)吃掉,稱為“將軍”,或簡稱“將”、“照如圖
112o
仁)應(yīng)將一被“將軍”的一方所采取的反擊、躲避或
?8?象棋入門
防衛(wèi)的著法。應(yīng)將的方法有:
1.吃掉對方進(jìn)行“將軍”的棋子。
2.帥(將)從被攻擊的位置上避開。
3.用自己的棋子置于對方“將軍”的棋子和自己帥
(將)之間,俗稱“墊將”。
4.遇到對方炮“將”時,除以上“應(yīng)將”辦法外,還可
以把己方被當(dāng)作炮架子的棋子撤開。如遇馬“將”時,還可
以用己方的棋子蹩住馬腿。
(三)將死——如果被“將軍”而無法“應(yīng)將”,就算
“將死"。如圖1-130
(四)困斃一輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被
“將軍”,卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其他棋子
也都不能走動,就算被“困斃”。如圖1-14o
圖1-13圖1—14
(5)勝、負(fù)、和
象棋入門?9?
1.對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得
勝:
(1)帥(將)被對方“將死”;
(2)被“困斃”;
(3)自己宣布認(rèn)輸。
2.對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
(1)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
(2)一方走出自己輪走的一著棋之后,提議作和,對方
表示同意;
(3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,并符合“不變作
和”的有關(guān)規(guī)定,又均不愿變著時。
作為正式比賽,勝、負(fù)、和的內(nèi)容遠(yuǎn)不只這些,我們只
講了最基本的,供大家在練習(xí)時使用。
伏)河界線一構(gòu)成河界的兩條橫線即為“河界線”。
(七)巡河一下棋時,一方棋子(一般只指車或炮)在
己方“河界線”上時,稱為“巡河”。
(A)騎河一下棋時,一方棋子在對方“河界線”上時,
稱為“騎河”。
(九)中線一棋盤中第五條豎線。通常用“五”(紅
方)或“5”(黑方)來代表,是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦
為雙方必爭的戰(zhàn)略要地。
(十)肋道一棋盤中第四、第六兩條豎線。通常用
,,四,,、“六”(紅方)或“4”、“6”(黑方)來代表。因在中線
將(帥)位左右,形似人的兩肋,因此稱“肋道”。
(+-)兵行線——也稱“卒林線”。棋盤中“河界線”下
?10?象棋入門
面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上,故爾得名。
(十二)宮頂線一棋盤中“河界線”下面的第二條橫線。
因是“九宮”的頂線,因此稱“宮頂線”。
(十三)底線一棋盤兩端的第一條橫線。
(十四)對局一雙方下棋稱“對局”,亦叫“對弈”。
(十五)全局一指對局的全部過程。包括“開局”、“中
局”、“殘局”三個階段。
(十六)局面——指對局中某一階段雙方棋子分布的狀
態(tài)。通常包括“先手”、“后手”、“優(yōu)勢”、“平穩(wěn)”、“對攻”、
“復(fù)雜”、“均勢”等等。
(十七)起著一開局第一著。
(十八)勝勢一對局中,局勢大體已定。勝利在望的一
方,稱“勝勢”。
(十九)勝定一對局中,一方多子并占優(yōu)勢,另一方少
子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子并占優(yōu)
勢的一方稱此棋局為“勝定”。
仁十)絕殺一對局中,一方下一著要將死對方,而對
方又無法解救,稱“絕殺”。
仁十一)羊角士一把士支在九宮上角,稱“羊角士”。
是防守的一種方法。
二十二)花士象——或花仕相。指對局中雙士象或雙仕
相,在中線聯(lián)防時左右分開的一種形式。如圖1—15所示。
仁十三)單缺士(仕)——對局中,有雙象(相)而缺
-±(仕),稱“單缺士(仕)”
仁十四)單缺象(相)——對局中,有雙士(仕)而缺
象棋入門.11?
一象(相),稱“單缺象(相)”。
仁十五)高兵(卒)'低
兵(卒)、底兵(卒)——兵
(卒)過河界后,進(jìn)入對方第二
條橫線(即“卒林線”或“兵
行線”)時,稱為“高兵(卒)”,
進(jìn)入對方第三、四條橫線時,稱
為“低兵(卒)”,到達(dá)對方底
線的兵(卒),稱為“底兵
(卒”',又稱"老兵(卒
仁十六)禁止著法一對
局中,凡是單方面走出的“長打”,包括“長將”、“長殺”、
“長捉”等,稱為“禁止著法”。
仁十七)允許著法一對局中,凡是單方面走出的“長
兌”、“長獻(xiàn)”、“長攔"、“長跟"、“一打一閑”、“二閑”等,統(tǒng)
稱為“允許著法”。
仁十八)閑著——也稱“停著”。一種適宜于對局相持
階段的著法。走子不起進(jìn)攻作用,目的在于等待時機。因不
是連續(xù)威脅對方,屬允許著法。
仁十九)等著------種適宜于對局相持階段的著法。目
的在于等待時機。有時與“閑著”相仿,但較為積極,稍具
進(jìn)攻作用。
十)空著一也稱“廢棋”。指對局中一方弈出的一
著毫無作用。往往不僅損失了一步棋的時機,甚至導(dǎo)致局勢
不利而遭敗。
?12?象棋入門
二'記錄方法
記錄著法是閱讀參考資料、進(jìn)行技術(shù)交流的重要工具。據(jù)
規(guī)則規(guī)定:“在比賽中,雙方運動員都要在規(guī)定的記錄紙上,
用自己的行棋時間,清晰、準(zhǔn)確、完整、及時地做好對局記
錄”(包括自己的和對方的著法)。因此,必須學(xué)會做記錄。記
錄著法的方式,使用完整記錄或簡寫記錄均可。
1.完整記錄
每一著棋用四個字來表示。第一個字是要走動的棋子的
名稱,如“車”或“卒”等;第二個字是棋子所在直線的號
碼,如“五”或“2”等;第三個字是棋子運動的方向,向前
走用“進(jìn)”,向后走(往回走)用“退”,橫著走用“平”;第
四個字是棋子進(jìn)、退的步數(shù),或是平走到達(dá)直線的號碼。遇
到馬、相(象)、仕(士)三個兵種時,因為它們都是斜走,
有前進(jìn),有后退,沒有平移,因此第四個字都是所到達(dá)的直
線的號碼。
例如:
炮〒平五
I----進(jìn)退步數(shù)或平走、斜走到達(dá)的直線號碼。
1-------運動方向(進(jìn)、退、平)。
?---------所在直線的號碼。
------------要走動的棋子名稱°
象棋入門?13?
記錄規(guī)定紅方用中文數(shù)字
一至九來表示自己的棋子在哪
條豎線;黑方用阿拉伯?dāng)?shù)字1
至9表示自己的棋子在哪條豎
線。請朋友們一定要注意:紅
方和黑方都以本方棋盤的底線
為標(biāo)準(zhǔn)從右向左依次排列(見
圖1—1)。如一方的兩個相同
的棋子在同一條直線上,要注
明所走動的棋子是前面的還是
后面的。如圖1—16所示。圖1-16
紅方四子看法分別記錄為:車二進(jìn)五、馬三進(jìn)五、兵三
平四、帥六進(jìn)一;黑方四子著法分別記錄為:前炮退3、后炮
平4、象9進(jìn)7、士4進(jìn)5。
2.簡寫記錄
是完整記錄的簡寫,也就是省掉第三個字一棋子運動
的方向疑、退、平),而用三個字來表示,不管紅方還是黑
方,都用阿拉伯?dāng)?shù)字記錄著法,如炮25等。那么,運動的
方向(進(jìn)、退、平)又如何表示呢?我們在第三個字的下面
畫一短線表示“進(jìn)”,在上面畫一短線表示“退”,上、下都
不畫則表示“平如炮25、車980
兩種記錄方式舉例對照如下(見下表)。
完整記錄簡寫記錄
?14?象棋入門
回合紅方黑方
1炮二平五馬8進(jìn)71炮25馬87
2馬二進(jìn)三車9平82馬2m車98
3車--平二炮8進(jìn)43車12炮8,
三'簡單規(guī)則
象棋是體育競賽項目,其比賽規(guī)則嚴(yán)密周詳。初學(xué)者可
先了解其梗概,水平提高以后再認(rèn)真仔細(xì)鉆研。
象棋規(guī)則規(guī)定:對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪
流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和棋為止。
雙方各走一著,稱為一個回合。
在兩人對弈中,除了規(guī)定雙方摸子走子、不許悔棋這一
最基本的規(guī)則外,常會出現(xiàn)雙方循環(huán)反復(fù)的著法,其禁止與
允許著法的原則規(guī)定如下。
1.禁止著法
(-)凡是單方面走出的長將、長殺、長捉(其中要吃未
過河的兵、卒,不算捉子之例)等“長打”的著法,屬于禁
止著法。必須變著,不變判負(fù)。
(二)除出現(xiàn)“解將還將”外(見圖1-17),在任何情況
下,均不許可單方面“長將”。
著法:(圖1—17)紅先:
1.炮五平四士6退5
2.炮四平五士5進(jìn)6
象棋入門?15?
3.炮五平四士6退5
雙方“解將還將”,不變作和。
著法:(圖1—18)紅先:
1.車四平五將5平6
2.車五平四將6平5
3.車四平五將5平6
4.車五平四將6平5
5.車四平五將5平6
任何情況下(除“解將還將”外)不許可單方面“長
將”,紅方如堅持不變,判負(fù)。
如圖1—18的情況,我們在很多場合,特別是初學(xué)象棋
的朋友們中,這種走法更為多見,問執(zhí)紅棋的人為什么老在
“將軍”?他回答似乎很有道理:別的棋子都不能走,我只能
走這兩步棋呀!確實是這樣,盡管紅方只有車能走動,而且
?16?象棋入門
黑炮隨時都可以把紅車吃掉,沒有其他走法可以選擇,但因
違犯“長將”禁例,也要判負(fù)。就是在這種極特殊的情況下,
也是不允許“長將”的。所謂“長將不死賴和棋”的說法是
不對的,也是規(guī)則所不允許的,請大家一定要注意,這樣走
下去會被裁判員判負(fù)的。
CH)二打一還打。甲棋手走的兩步棋都是“長打”的棋
(如“長將”、“長殺”、“長捉”等),我們就管這兩步棋稱為
“二打”,而乙棋手所走出的相應(yīng)的兩步棋中有一步是屬于
“打”的棋,我們管這一步屬于“打”的棋稱為“一還打”。甲
棋手走出“二打”,乙棋手走出“一還打”,就叫作“二打一
還打"。見圖1-19o
著法:(圖1-19)紅先:
1.馬七進(jìn)八車1退1
2.馬八退七車1進(jìn)1
3.馬七進(jìn)八車1退1
4.馬八退七車1進(jìn)1
5.馬七進(jìn)八……
如圖1-19,我們看到執(zhí)
紅棋的甲棋手,所走的兩步馬
都在“吃車”的位置(其中馬
七進(jìn)八既吃車,又吃士),我們
已經(jīng)知道,將、殺、捉都算圖1-19
“打”,自然兩步馬要算“二打”了。而執(zhí)黑棋的乙棋手所走
的相應(yīng)的兩步棋即兩步車,其中有一步車(圖1—19中的車
1進(jìn)1)在捉馬算“一還打”,另一步車即車1退1是一閑著,
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