計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù):計(jì)算機(jī)圖形學(xué)題庫(kù)六_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù):計(jì)算機(jī)圖形學(xué)題庫(kù)六1、單選

下列有關(guān)邊界表示法的敘述句中,正確的論述為()。A.邊界表示是用面、環(huán)、邊、點(diǎn)來(lái)定義物體的位置和形狀;B.物體邊界上的面是各種曲面,包括自相交的曲面;C.物體邊界上的面是有向的,面的法向總是指向物體的內(nèi)部;D.物體邊界面上的邊的長(zhǎng)度可度量且是有限的;答案:D2、單選

則該面的掃描線(xiàn)上所有后繼點(diǎn)的深度值計(jì)算公式為()A.z(x+1,y)=z(x,y)+A/CB.z(x+1,y)=z(x,y)-A/CC.z(x+1,y)=z(x,y)+C/AD.z(x+1,y)=z(x,y)-C/A答案:B3、多選

在各種消隱算法中,下列那些論述是正確的?()A.畫(huà)家算法的基本思想是先將屏幕賦值為背景色,然后在把物體各個(gè)面按其到視點(diǎn)距離遠(yuǎn)近排序;B.Z緩沖算法不僅需要幀緩沖區(qū)存放像素的亮度值,還需要一個(gè)Z緩沖區(qū)存放每個(gè)像素的深度值;C.掃描線(xiàn)算法首先按掃描行順序處理一幀畫(huà)面,在由視點(diǎn)和掃描線(xiàn)所決定的掃描平面上解決消隱問(wèn)題;D.區(qū)域采樣算法是利用圖形的區(qū)域連貫性在連續(xù)的區(qū)域上確定可見(jiàn)面及其顏色和亮度;答案:A,B,C,D4、判斷題

平面多面體表面的平面多邊形的邊最多屬于兩個(gè)多邊形,即它的表面具有二維流形的性質(zhì)。答案:對(duì)5、判斷題

掃描線(xiàn)種子填充算法中,種子代表的是它所在的尚未填充的區(qū)段。答案:對(duì)6、單選

以下關(guān)于圖形變換的論述不正確的是()A.平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置;B.拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系;C.旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線(xiàn)性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線(xiàn)的長(zhǎng)度不變;D.復(fù)合變換可以使用一系列連續(xù)的簡(jiǎn)單變換代替,其矩陣為簡(jiǎn)單變換矩陣的連乘;答案:D7、問(wèn)答題

常見(jiàn)的交互技術(shù)有哪幾種?你認(rèn)為哪一種交互技術(shù)最容易使用?答案:交互技術(shù)指通過(guò)計(jì)算機(jī)輸入、輸出設(shè)備,以有效的方式實(shí)現(xiàn)人與計(jì)算機(jī)對(duì)話(huà)的技術(shù)。它包括機(jī)器通過(guò)輸出或顯示設(shè)備給人提供大量有關(guān)信息及提示請(qǐng)示等,人通過(guò)輸入設(shè)備給機(jī)器輸入有關(guān)信息及提示請(qǐng)示等,人通過(guò)輸入設(shè)備給機(jī)器輸入有關(guān)信息,回答問(wèn)題等。人機(jī)交互技術(shù)是計(jì)算機(jī)用戶(hù)界面設(shè)計(jì)中的重要內(nèi)容之一。它與認(rèn)知學(xué)、人機(jī)工程學(xué)、心理學(xué)等學(xué)科領(lǐng)域有密切的聯(lián)系。常見(jiàn)的交互技術(shù)有:選擇技術(shù)、定位技術(shù)、定向技術(shù)、定路徑技術(shù)、定量技術(shù)、文本技術(shù)、橡皮筋技術(shù)、徒手畫(huà)技術(shù)、拖動(dòng)技術(shù);其中定量技術(shù)最容易使用。8、問(wèn)答題

請(qǐng)列舉常用的直線(xiàn)段裁減算法(四種)?答案:直接求交算法、編碼算法、中點(diǎn)再分算法、Cyrus-Beck算法。9、填空題

任意一個(gè)實(shí)體可以表示為()的并集。答案:內(nèi)部和邊界10、填空題

掃描表示法的兩個(gè)關(guān)鍵要素是()和掃描軌跡。答案:掃描體11、單選

如果觀察方向(視線(xiàn)方向)為Z軸負(fù)向,觀察向量可設(shè)為V=(0,0,-1),則對(duì)場(chǎng)景中的圖形表平面可判定其可見(jiàn)性。令某平面的法向量為N=(A,B,C)。當(dāng)()時(shí),該平面可判定為后向面(Back-Face)即是觀察時(shí)不可見(jiàn)的面。A、C<=0B、C>=0C、A>=0D、B<=0答案:A12、單選

在三維幾何造型方法中,局部操作能力比較弱的方法是()A.體素造型B.八叉樹(shù)造型C.B-rey造型D.特征造型答案:D13、名詞解釋

圖形答案:圖形是指由外部輪廓線(xiàn)條構(gòu)成的矢量圖。即由計(jì)算機(jī)繪制的直線(xiàn)、圓、矩形、曲線(xiàn)、圖表等。14、填空題

區(qū)域填充有()填充和掃描轉(zhuǎn)換填充。答案:種子15、填空題

深度緩沖器算法是一種最簡(jiǎn)單的()的算法。答案:消除隱藏16、填空題

字符作為圖形有()和矢量字符之分。答案:點(diǎn)陣字符17、多選

以下對(duì)圓弧的生成算法中,描述正確的有()A.圓弧的DDA算法可能導(dǎo)致所產(chǎn)生的圓是不封閉的,且半徑有不斷減小的趨勢(shì)。B.通過(guò)正負(fù)法生成圓弧時(shí),對(duì)平面上一點(diǎn)P(x,y),當(dāng)F(x,y)>0時(shí),表示此點(diǎn)在圓外。C.圓弧的Bredsenham算法起點(diǎn)和終點(diǎn)不一定都是準(zhǔn)確的,但至少有一個(gè)是準(zhǔn)確的。D.圓弧的Bredsenham算法,分布均勻,計(jì)算簡(jiǎn)單答案:B,D18、判斷題

光柵顯示器上不可能在任意兩個(gè)點(diǎn)間畫(huà)出一條精確直線(xiàn)段的原因是:像素坐標(biāo)只能取整數(shù)值。答案:對(duì)19、單選

在幾何造型中,下列論述中那些是正確的?()A.在形體定義中,允許存在孤立的點(diǎn);B.面是形體上一個(gè)有限、非零的區(qū)域,一般由一個(gè)外環(huán)和若干個(gè)內(nèi)環(huán)組成,但也可以沒(méi)有任何環(huán);C.環(huán)是有序、有向邊組成的面的封閉邊界,環(huán)中的邊不能相交,相鄰的兩條邊可以共享一個(gè)端點(diǎn);D.形體上任意一點(diǎn)的足夠小的鄰域在拓?fù)渖蠎?yīng)該是一個(gè)等價(jià)的封閉圓;答案:C20、名詞解釋

視口/區(qū)答案:視口是在設(shè)備坐標(biāo)系中定義的窗口中矩形繪圖區(qū)。21、填空題

計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)由()系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。答案:硬件22、多選

X-掃描線(xiàn)算法涉及到哪些主要的操作步驟?()A.求交;B.排序;C.建立多邊形表;D.區(qū)間添色;E.交點(diǎn)配對(duì);答案:A,B,D,E23、單選

投影變換主要分為平行投影和透視投影兩大類(lèi),這兩種投影變換的主要區(qū)別為()A.投影平面是與一個(gè)坐標(biāo)軸相交還是與多個(gè)坐標(biāo)軸相交。B.投影射線(xiàn)是否與投影平面垂直。C.與坐標(biāo)軸平行的圖形線(xiàn)段是否以相同比例縮小。D.投影射線(xiàn)是否相互平行。答案:D24、問(wèn)答題

說(shuō)出表面明暗處理的三個(gè)部分和用于計(jì)算每個(gè)部分的輔助光線(xiàn)。答案:局部貢獻(xiàn)(陰影光線(xiàn)),反射光貢獻(xiàn)(鏡面反射光線(xiàn))和透射光貢獻(xiàn)(鏡面透射光線(xiàn))。25、多選

彩色圖形的實(shí)現(xiàn)可以通過(guò)下列哪些方式實(shí)現(xiàn)()A.直接存儲(chǔ)顏色數(shù)據(jù);B.顏色查找表實(shí)現(xiàn);C.直接通過(guò)電子槍存儲(chǔ)相應(yīng)的電子顏色;D.上述都可以;答案:A,B26、多選

利用參數(shù)方程形式描述曲線(xiàn)曲面的優(yōu)點(diǎn)中,以下正確的是()A.可以滿(mǎn)足幾何不變性要求。B.有更大的自由度來(lái)控制曲線(xiàn)、曲面的形狀。C.不便于處理斜率無(wú)窮大的情形。D.易于用向量和矩陣表示幾何變量,簡(jiǎn)化了計(jì)算。答案:A,B,D27、填空題

集合的內(nèi)點(diǎn)是集合中的點(diǎn),在該點(diǎn)的()內(nèi)的所有點(diǎn)都是集合中的元素。答案:一個(gè)充分小鄰域28、判斷題

畫(huà)家算法的特點(diǎn)是:同時(shí)在物體空間和圖像空間中進(jìn)行處理。答案:對(duì)29、問(wèn)答題

你所用的圖形軟件是屬于子程序庫(kù)、專(zhuān)業(yè)語(yǔ)言和交互命令,還是這三種形式的混合形式,或是其他的形式。你認(rèn)為你所用的圖形軟件的成功和不足之處是什么?有哪些改進(jìn)意見(jiàn)?答案:(1)使用的圖形軟件采用C語(yǔ)言作為主語(yǔ)言,屬于子程序庫(kù)、專(zhuān)用語(yǔ)言和交互命令混合;(2)成功之處:使用方便、便于擴(kuò)充、便于用戶(hù)加入用戶(hù)自己編寫(xiě)的源程序或目標(biāo)代碼;不足之處是格式隨所用主語(yǔ)言格式而定,修改源程序比較麻煩;(3)實(shí)現(xiàn)與其他語(yǔ)言(非主語(yǔ)言)的兼容運(yùn)行,交互式修改運(yùn)行結(jié)果,而不需要人為地查看、修改源程序。30、判斷題

用DDA算法生成圓周或橢圓不需要用到三角運(yùn)算,所以運(yùn)算效率高。答案:錯(cuò)31、填空題

對(duì)于基本幾何變換,一般有平移、旋轉(zhuǎn)、反射和錯(cuò)切等,這些基本幾何變換都是相對(duì)于()和()進(jìn)行的幾何變換。答案:坐標(biāo)原點(diǎn);坐標(biāo)軸32、單選

當(dāng)二維圖形沿X軸進(jìn)行錯(cuò)切變換時(shí),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()A.交換過(guò)程中,點(diǎn)的y坐標(biāo)保持不變,而坐標(biāo)值發(fā)生線(xiàn)性變化B.平行于X軸的線(xiàn)段變換后仍平行于X軸C.平行于Y軸的線(xiàn)段變化后仍平行于Y軸D.X軸上的點(diǎn)在變換過(guò)程中保持不變,其余點(diǎn)在變換后都平移了一段距離答案:C33、填空題

連貫性原理包括()性、掃描線(xiàn)連貫性和邊連貫性。答案:區(qū)域連貫34、判斷題

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)處理的最基本的圖元是線(xiàn)段。答案:錯(cuò)35、單選

下面哪一項(xiàng)不屬于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用范圍?()A.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà);B.從遙感圖像中識(shí)別道路等線(xiàn)劃數(shù)據(jù);C.QuickTime技術(shù);D.影視三維動(dòng)畫(huà)制作;答案:B36、填空題

對(duì)于一個(gè)占據(jù)有限空間的正則(點(diǎn))集,如果其表面是(),則該正則集為一個(gè)實(shí)體(有效物體)。答案:二維流形37、問(wèn)答題

什么叫觀察空間?答案:在透視投影中,從投影中心出發(fā),過(guò)觀察窗口邊線(xiàn)的射線(xiàn)所圍成的四棱錐稱(chēng)為透視投影的觀察空間;在平行投影中,從投影參考點(diǎn)到觀察窗口中心的方向?yàn)橥队胺较?,過(guò)觀察窗口邊線(xiàn)且平行于投影方向的直線(xiàn)包圍的四棱柱稱(chēng)為平行投影的觀察空間。38、單選

在下列敘述語(yǔ)句中,不正確的論述為()A.在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線(xiàn)、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來(lái)描述;B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率;C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理;D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型;答案:C39、填空題

平面幾何投影可分為兩大類(lèi),分別是(),()。答案:透視投影;平行投影40、判斷題

存儲(chǔ)顏色和亮度信息的相應(yīng)存儲(chǔ)器稱(chēng)為幀緩沖存儲(chǔ)器,所存儲(chǔ)的信息被稱(chēng)為位圖。答案:對(duì)41、判斷題

平面幾何投影分為兩大類(lèi):透視投影和平行投影。答案:對(duì)42、名詞解釋

自由曲線(xiàn)答案:形狀比較復(fù)雜、不能用二次方程來(lái)表示的曲線(xiàn)稱(chēng)為自由曲線(xiàn),通常以三次參數(shù)方程來(lái)表示。43、填空題

顏色通常用紅、綠和藍(lán)三原色的含量來(lái)表示。對(duì)于不具有彩色功能的()系統(tǒng),顏色顯示為灰度級(jí)(或亮度級(jí))。答案:顯示44、問(wèn)答題

為什么要制定和采用計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)?已經(jīng)ISO批準(zhǔn)的計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)軟件有哪些?答案:為了提高計(jì)算機(jī)圖形軟件、計(jì)算機(jī)圖形的應(yīng)用軟件以及相關(guān)軟件的編程人員在不同的計(jì)算機(jī)和圖形設(shè)備之間的可移植性。已獲ISO批準(zhǔn)的計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)軟件有:計(jì)算機(jī)圖形核心系統(tǒng)(GKS)及其語(yǔ)言聯(lián)編程序員層次交互式圖形系統(tǒng)(PHIGS)及其語(yǔ)言聯(lián)編三維圖形核心系統(tǒng)(GKS-3D.及其語(yǔ)言聯(lián)編計(jì)算機(jī)圖形元文件(CGM)計(jì)算機(jī)圖形接口(CGI)基本圖形轉(zhuǎn)換規(guī)范(IGES)產(chǎn)品數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換規(guī)范(STEP)等45、單選

以下對(duì)DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯(cuò)誤的是()A.DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。B.DDA算法效率低,但利于硬件實(shí)現(xiàn)。C.Bresenham算法只有加法和乘2計(jì)算,效率高。D.Bresenham算法的基本思想是借助于一個(gè)決策變量d的正負(fù)符號(hào),來(lái)確定下一個(gè)該亮點(diǎn)的象素點(diǎn)。答案:B46、判斷題

三點(diǎn)透視總共能產(chǎn)生三個(gè)滅點(diǎn)。答案:錯(cuò)47、判斷題

字符的圖形表示分為點(diǎn)陣和矢量?jī)煞N形式。答案:對(duì)48、單選

平流層飛行,按照飛行高度區(qū)分為()。A.12000米(不含)以上B.9000米(含)以上C.12000米(含)以上答案:A49、問(wèn)答題

消隱算法有哪些類(lèi)型,它們各有什么特點(diǎn)?答案:消隱算法可以分為兩大類(lèi):對(duì)象空間方法和圖象空間方法。對(duì)象空間方法是通過(guò)分析對(duì)象的三維特性之間的關(guān)系來(lái)確定其是否可見(jiàn)。例如,將三維平面作為分析對(duì)象,通過(guò)比較各平面的參數(shù)來(lái)確定它們的可見(jiàn)性。圖象空間是對(duì)象投影后所在的二維空間。圖象空間方法是將對(duì)象投影后分解為象素,按照一定的規(guī)律,比較象素之間的z值,從而確定其是否可見(jiàn)。50、填空題

取集合的內(nèi)部,再取內(nèi)部的閉包,所得的集合稱(chēng)為原集合的()。答案:正則(點(diǎn))集51、判斷題

當(dāng)投影中心到投影面的距離為無(wú)窮大時(shí),相應(yīng)的投影即為透視投影。答案:錯(cuò)52、判斷題

在斜投影中,當(dāng)投影面與三個(gè)坐標(biāo)軸都不垂直時(shí),所形成的投影稱(chēng)為正軸測(cè)。答案:錯(cuò)53、多選

多邊形裁剪后,新的結(jié)果多邊形含有()。A.若干原始多邊形在界內(nèi)的頂點(diǎn)B.必須有窗口頂點(diǎn)C.可能有窗口頂點(diǎn)D.交點(diǎn)E.原始多邊形在界外的頂點(diǎn)F.其他頂點(diǎn)答案:A,D,E,F54、判斷題

經(jīng)過(guò)消隱得到的圖形稱(chēng)為消隱圖。答案:對(duì)55、填空題

圖形變換是指將圖形的幾何信息經(jīng)過(guò)()后產(chǎn)生新的圖形。答案:幾何變換56、填空題

常用的直線(xiàn)生成算法:Bresenham和()。答案:DDA57、判斷題

在進(jìn)行點(diǎn)的裁剪時(shí),已知窗口的左下角坐標(biāo)(50,100),右上角坐標(biāo)(300,200),點(diǎn)P(150,300)在窗口內(nèi)。答案:錯(cuò)58、問(wèn)答題

什么是四連通區(qū)域?什么是八連通區(qū)域?答案:四向連通區(qū)域指的是從區(qū)域上任一點(diǎn)出發(fā),可通過(guò)上、下、左、右4個(gè)方向上的移動(dòng)組合,到達(dá)區(qū)域的任意像素;八向連通區(qū)域指的是從區(qū)域上任一點(diǎn)出發(fā),可通過(guò)上、下、左、右、左上、右上、左下、右下8個(gè)方向上的移動(dòng)組合到達(dá)區(qū)域上的任意像素。59、判斷題

矩陣的組合特性是矩陣乘法滿(mǎn)足結(jié)合率,不滿(mǎn)足交換率,即進(jìn)行連續(xù)變換時(shí)一定要按變換次序?qū)ψ儞Q矩陣求積后才得到總的變換矩陣。答案:錯(cuò)60、單選

在下列有關(guān)B樣條曲線(xiàn)的敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的敘述為()A.B樣條曲線(xiàn)的形狀和位置與坐標(biāo)系的選擇無(wú)關(guān)。B.B樣條曲線(xiàn)的凸包區(qū)域比同一組控制頂點(diǎn)定義的Bezier曲線(xiàn)的凸包要小。C.由平面內(nèi)n+1個(gè)控制點(diǎn)構(gòu)成的B樣條曲線(xiàn)p(t)的特征多邊形,在該平面內(nèi)的任意一條直線(xiàn)與p(t)的交點(diǎn)個(gè)數(shù)不多于該直線(xiàn)和特征多邊形的交點(diǎn)個(gè)數(shù)。D.若一節(jié)點(diǎn)向量中的各節(jié)點(diǎn)均不相同,則k次B樣條曲線(xiàn)在節(jié)點(diǎn)處為k次連續(xù)。答案:D61、填空題

通過(guò)增加幀緩沖存儲(chǔ)器的位面和(),就可以讓光柵顯示器顯示彩色或不同級(jí)別的灰度。答案:幀緩存數(shù)量62、問(wèn)答題

簡(jiǎn)述光柵掃描式圖形顯示器的基本原理?答案:光柵掃描式圖形顯示器(簡(jiǎn)稱(chēng)光柵顯示器)是畫(huà)點(diǎn)設(shè)備,可看作是一個(gè)點(diǎn)陣單元發(fā)生器,并可控制每個(gè)點(diǎn)陣單元的亮度,它不能直接從單元陣列中的—個(gè)可編地址的象素畫(huà)一條直線(xiàn)到另一個(gè)可編地址的象素,只可能用盡可能靠近這條直線(xiàn)路徑的象素點(diǎn)集來(lái)近似地表示這條直線(xiàn)。光柵掃描式圖形顯示器中采用了幀緩存,幀緩存中的信息經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換。能在光柵顯示器上產(chǎn)生圖形。63、單選

按照所構(gòu)造的圖形對(duì)象來(lái)分,點(diǎn)、曲線(xiàn)、平面、曲面或?qū)嶓w屬于(),而山、水、云、煙等自然界豐富多彩的對(duì)象屬于()。A、規(guī)則對(duì)象、不規(guī)則對(duì)象B、規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象C、不規(guī)則對(duì)象、幾何對(duì)象D、不規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象答案:A64、單選

下列對(duì)圓弧的生成算法中,可能造成所產(chǎn)生的圓是不封閉的算法是()A.掃描法B.DDA算法C.Bresenham算法D.正負(fù)法答案:B65、判斷題

邊標(biāo)志算法與活性邊表算法比較,更適合于軟件實(shí)現(xiàn)。答案:錯(cuò)66、填空題

曲線(xiàn)、曲面的表示有顯式、()和參數(shù)三種形式。答案:隱式67、多選

下列圖元的光柵化算法中,在第一個(gè)四分之一象限內(nèi),哪種圖元按照(直線(xiàn)/法線(xiàn))斜率分別處理時(shí),不是在八分之一象限處進(jìn)行分界?()A.直線(xiàn)的中點(diǎn)畫(huà)線(xiàn)法;B.直線(xiàn)的DDA方法;C.圓的中點(diǎn)畫(huà)線(xiàn)法;D.橢圓的中點(diǎn)畫(huà)線(xiàn)法;答案:A,B,C68、單選

三維空間實(shí)體的八叉樹(shù)表示屬于一種什么表示方法?()A.分解表示;B.構(gòu)造表示;C.邊界表示;D.單元分解法;答案:A69、填空題

裁剪的基本目的是判斷圖形元素是否部分或全部落在()之內(nèi)。答案:窗口區(qū)域70、判斷題

實(shí)體的拓?fù)潢P(guān)系表示實(shí)體之間的相鄰、相離、方位、相交和包含等關(guān)系。答案:錯(cuò)71、名詞解釋

參數(shù)圖答案:參數(shù)法描述圖形的形狀參數(shù)和屬性參數(shù)。用參數(shù)法描述的圖形稱(chēng)為參數(shù)圖。72、多選

多邊形填充需要的填充條件為()。A.多邊形內(nèi)的一點(diǎn)的坐標(biāo)B.邊界色C.填充色D.多邊形的頂點(diǎn)序列E.背景色F.填充模式答案:A,B,C,D,E,F73、單選

灰度等級(jí)為256級(jí),分辨率為1024*1024的顯示模式,至少需要的幀緩存容量為()bit。A、7MB、8MC、10MD、16M答案:B74、填空題

具有256級(jí)灰度、分辨率為1024*1024個(gè)象素陣列的光柵掃描式顯示器需要()KB的緩沖器。答案:102475、單選

在隨機(jī)掃描顯示器中,電子束的移動(dòng)方式是()A.任意的B.固定的C.機(jī)械的D.跳躍的答案:A76、名詞解釋

區(qū)域填充答案:根據(jù)像素的屬性值、邊或頂點(diǎn)的簡(jiǎn)單描述,生成區(qū)域的過(guò)程稱(chēng)為區(qū)域填充。77、單選

下面給出的四個(gè)選項(xiàng)中,()不是Bezier曲線(xiàn)具有的性質(zhì)。A、局部性B、幾何不變性C、變差縮減性D、凸包性答案:A78、問(wèn)答題

什么叫做走樣?什么叫做反走樣?反走樣技術(shù)包括那些?答案:走樣指的是用離散量表示連續(xù)量引起的失真。為了提高圖形的顯示質(zhì)量。需要減少或消除因走樣帶來(lái)的階梯形或閃爍效果,用于減少或消除這種效果的方法稱(chēng)為反走樣。其方法是①前濾波,以較高的分辨率顯示對(duì)象;②后濾波,即加權(quán)區(qū)域取樣,在高于顯示分辨率的較高分辨率下用點(diǎn)取樣方法計(jì)算,然后對(duì)幾個(gè)像素的屬性進(jìn)行平均得到較低分辨率下的像素屬性。79、判斷題

參數(shù)法描述的圖形叫圖形;點(diǎn)陣法描述的圖形叫圖像。答案:對(duì)80、判斷題

在斜投影中,投影線(xiàn)不垂直于投影面。答案:對(duì)81、判斷題

光柵圖形顯示器中,顯示一幅圖像使用的時(shí)間與圖像復(fù)雜程度無(wú)關(guān)。答案:對(duì)82、判斷題

所謂平行投影就是說(shuō)投影中心在有限遠(yuǎn)處的投影。答案:對(duì)83、問(wèn)答題

什么是用戶(hù)域?答案:用戶(hù)域是指程序員用來(lái)定義草圖的整個(gè)自然空間。人們所要描述的圖形均在用戶(hù)域中進(jìn)行定義。理論上說(shuō)用戶(hù)域是連續(xù)無(wú)限的。84、多選

利用掃描線(xiàn)算法進(jìn)行填充多邊形時(shí),主要利用了以下那些性質(zhì)()A.區(qū)域的連貫性B.掃描線(xiàn)連貫性C.邊連貫性D.以上都沒(méi)用到答案:A,B,C85、判斷題

0階參數(shù)連續(xù)性和0階幾何連續(xù)性的定義是相同的。答案:對(duì)86、問(wèn)答題

什么是窗口區(qū)?答案:窗口區(qū)是把用戶(hù)指定的任意的用戶(hù)域的一個(gè)部分叫做窗口區(qū)。87、問(wèn)答題

局部光照模型和全局光照模型的不同之處是什么?答案:局部光照模型主要是考慮光源發(fā)出的光對(duì)物體的直接影響。另外,全局光照模型除了處理光源發(fā)出的光之外,還考慮其他輔助光的影響,如光線(xiàn)穿過(guò)透明或半透明物體,以及光線(xiàn)從一個(gè)物體表面反射到另一個(gè)表面等。88、判斷題

繞多邊形的邊界,計(jì)算相鄰邊界向量的叉乘可識(shí)別出該多邊形是凸還是凹多邊形。如果叉乘結(jié)果全部為正則為凹多邊形;若有正有負(fù),則為凸多邊形。答案:錯(cuò)89、單選

下列有關(guān)Bezier曲線(xiàn)性質(zhì)的敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的結(jié)論為()A.Bezier曲線(xiàn)可用其特征多邊形來(lái)定義。B.Bezier曲線(xiàn)不一定通過(guò)其特征多邊形的各個(gè)頂點(diǎn)。C.Bezier曲線(xiàn)兩端點(diǎn)處的切線(xiàn)方向必須與其特征折線(xiàn)集(多邊形)的相應(yīng)兩端線(xiàn)段走向一致。D.n次Bezier曲線(xiàn),在端點(diǎn)處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個(gè)相鄰點(diǎn)有關(guān)。答案:D90、判斷題

在透視投影中,不平行于投影平面的平行線(xiàn),經(jīng)過(guò)透視投影后交匯到一個(gè)點(diǎn),該點(diǎn)稱(chēng)為滅點(diǎn)。答案:對(duì)91、填空題

如果曲面上任意一點(diǎn)都存在一個(gè)充分小的鄰域,該鄰域與平面上的(開(kāi))圓盤(pán)同構(gòu),即鄰域與圓盤(pán)之間存在連續(xù)的1-1映射,則稱(chēng)該曲面為()。答案:二維流形92、問(wèn)答題

面向應(yīng)用程序的接口通常有哪幾種形式?你認(rèn)為哪一種形式更方便應(yīng)用和擴(kuò)充應(yīng)用功能?答案:面向應(yīng)用程序的接口有子程序庫(kù)、專(zhuān)用語(yǔ)言和交互命令三種形式;交互任務(wù)是用戶(hù)最關(guān)注的事,交互技術(shù)是完成交互任務(wù)的手段,故交互命令是用戶(hù)接口中應(yīng)用最普遍、效率最高的一種形式,對(duì)交互設(shè)備、交互任務(wù)、交互技術(shù)以及控制方式等的綜合處理是完成交互命令和實(shí)現(xiàn)交互命令的依據(jù)??偟膩?lái)說(shuō),交互命令更方便應(yīng)用和擴(kuò)充應(yīng)用功能。93、單選

Ray-tracing方法中所考慮的光線(xiàn)包括()A.漫射,反射,不包括透視B.透射,反射,不包括漫射C.漫射,透射,不包括反射D.反射,漫射,透射答案:D94、多選

對(duì)生成直線(xiàn)的一般要求中,以下描述正確的有()A.象素是均勻分布的。B.所畫(huà)的線(xiàn)應(yīng)是直的,且有精確的起點(diǎn)和終點(diǎn)。C.所顯示的亮度應(yīng)沿直線(xiàn)不變,且與直線(xiàn)的長(zhǎng)度和方向無(wú)關(guān)。D.生成速度沒(méi)有特別要求。答案:A,B,C95、多選

下面哪些是圖形輸出設(shè)備()A.掃描儀B.數(shù)字化儀C.打印機(jī)D.光筆E.平板繪圖儀F.顯示器答案:C,F96、單選

已知三角形平面的順序三個(gè)頂點(diǎn)為:(3,2,1),(1,3,2),(2,1,3),由矢量的叉積法求出平面的法矢量為()A.n{1,1,1}B.n{2,2,2}C.n{3,3,3}D.n{4,4,4}答案:C97、填空題

在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,被裁剪的對(duì)象可以是線(xiàn)段、()和字符。答案:多邊形98、問(wèn)答題

請(qǐng)列出你所用的交互系統(tǒng)中所涉及到的交互任務(wù)和交互技術(shù)?答案:(1)交互任務(wù):區(qū)域選擇、文本輸入、定路徑和控制;(2)交互技術(shù):選擇技術(shù)、定位技術(shù)、定路徑技術(shù)、文本技術(shù)、徒手畫(huà)技術(shù)和拖動(dòng)技術(shù)。99、單選

二維觀察變換的實(shí)質(zhì)是()A.把用戶(hù)坐標(biāo)系中視口的圖形變換到顯示器的窗口中以產(chǎn)生顯示。B.把顯示器中窗口的圖形變換到用戶(hù)坐標(biāo)系中的視口的圖形。C.把用戶(hù)坐標(biāo)系中窗口的圖形變換到顯示器的視口中以產(chǎn)生顯示。D.把顯示器中視口的圖形變換到用戶(hù)坐標(biāo)系中的窗口中的圖形。答案:C100、判斷題

插值得到的函數(shù)嚴(yán)格經(jīng)過(guò)所給定的數(shù)據(jù)點(diǎn);逼近是在某種意義上的最佳近似。答案:對(duì)101、問(wèn)答題

具有相同分辨率的彩色光柵顯示器與黑白光柵在結(jié)構(gòu)上有何區(qū)別?答案:彩色:對(duì)于紅、綠、藍(lán)的三個(gè)原色有三個(gè)位面的幀緩存和三個(gè)電子槍?zhuān)總€(gè)位面的幀緩沖對(duì)應(yīng)一個(gè)電子槍即對(duì)應(yīng)一種顏色;對(duì)每個(gè)顏色的電子槍可以通過(guò)增加幀緩存位面來(lái)提高顏色種類(lèi)和灰度級(jí),通過(guò)三種原色的組合可以產(chǎn)生不同種類(lèi)的顏色。彩色光柵顯示器主要是有紅、綠、藍(lán)的三個(gè)原色所組成,每種原色電子槍有8個(gè)位面的幀緩存和8位的數(shù)模轉(zhuǎn)換器,每種原色有256種亮度,三種原色組合可為16771216種顏色,也可以通過(guò)顏色查找表查找,故幀緩存位數(shù)至少24位。黑白:黑白光柵顯示器的幀緩存是一塊連續(xù)的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器,每個(gè)像素需1位存儲(chǔ)器,每個(gè)存儲(chǔ)器只有0或1兩個(gè)狀態(tài)。因此一個(gè)位面的幀緩存只能產(chǎn)生黑白圖形??梢栽黾酉笏攸c(diǎn)的位面數(shù),通過(guò)多個(gè)位面顯示出多種灰度級(jí)。102、判斷題

用Weiler-Atherton多邊形裁剪算法進(jìn)行外裁剪時(shí),當(dāng)被裁剪多邊形和裁剪窗口的頂點(diǎn)序列都按順時(shí)針?lè)较蚺帕袝r(shí),裁剪思想為:碰到入點(diǎn)沿裁剪窗口按逆時(shí)針?lè)较蛩阉黜旤c(diǎn)序列,碰到出點(diǎn)沿被裁剪多邊形按順時(shí)針?lè)较蛩阉黜旤c(diǎn)序列。答案:錯(cuò)103、問(wèn)答題

用參數(shù)方程形式描述曲線(xiàn)曲面有什么優(yōu)點(diǎn)?答案:①點(diǎn)動(dòng)成線(xiàn);②可以滿(mǎn)足幾何不變性的要求;③可以避免斜率帶來(lái)的問(wèn)題;④易于定界;⑤可以節(jié)省工作量;⑥參數(shù)變化對(duì)各因變量的影響明顯。104、判斷題

對(duì)山、水等不規(guī)則對(duì)象進(jìn)行造型時(shí),大多采用過(guò)程式模擬方法。答案:對(duì)105、判斷題

平行投影分為正(射)投影和斜(射)投影。答案:對(duì)106、判斷題

兩對(duì)象投影(多邊形A與B)中與交矩形有交點(diǎn)的邊才可能相交。因此,不相交的邊,則不必求交點(diǎn)。答案:錯(cuò)107、多選

下列有關(guān)簡(jiǎn)單光反射模型的描述語(yǔ)句中,下述論述錯(cuò)誤的是()A.簡(jiǎn)單光反射模型,又稱(chēng)為Phong模型,它模擬物體表面對(duì)光的反射作用B.在簡(jiǎn)單光反射模型中,假定光源是點(diǎn)光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對(duì)光的鏡面反射作用C.簡(jiǎn)單光反射模型主要考慮物體表面對(duì)直射光照的反射作用D.在簡(jiǎn)單光反射模型中,對(duì)物體間的光反射作用,只用一個(gè)環(huán)境光變量做近似處理答案:B,D108、名詞解釋

參數(shù)向量方程答案:參數(shù)向量方程是包含參數(shù)和向量的方程。109、單選

掃描線(xiàn)多邊形填充算法中,對(duì)于掃描線(xiàn)同各邊的交點(diǎn)的處理具有特殊性。穿過(guò)某兩條邊的共享頂點(diǎn)的掃描線(xiàn)與這兩條邊的交點(diǎn)數(shù)只能計(jì)為()交點(diǎn)。A、0個(gè)B、1個(gè)C、2個(gè)D、3個(gè)答案:B110、單選

空間球最多能提供()個(gè)自由度。A.一個(gè);B.三個(gè);C.五個(gè);D.六個(gè);答案:D111、判斷題

Sutherland-Hodgeman多邊形裁剪中,常用向量叉積法來(lái)測(cè)試當(dāng)前點(diǎn)P是否在邊界內(nèi)側(cè)。當(dāng)窗口邊界A(30,100)、B(40,180),某點(diǎn)P(50,200),通過(guò)計(jì)算v=AB*AP,可知P點(diǎn)在邊界內(nèi)側(cè)。答案:錯(cuò)112、問(wèn)答題

什么是圖形掃描轉(zhuǎn)換?答案:確定最佳逼近圖形的象素集合,并用指定的顏色和灰度設(shè)置象素的過(guò)程稱(chēng)為圖形的掃描轉(zhuǎn)換或光柵化。對(duì)于一維圖形,在不考慮線(xiàn)寬時(shí),用一個(gè)象素寬的直線(xiàn)或曲線(xiàn)來(lái)顯示圖形。二維圖形的光柵化必須確定區(qū)域?qū)?yīng)的象素集,將各個(gè)象素設(shè)置成指定的顏色和灰度,也稱(chēng)之為區(qū)域填充。113、判斷題

實(shí)體的邊界由平面多邊形或空間曲面片組成。答案:對(duì)114、判斷題

如果投影空間為平面,投影線(xiàn)為直線(xiàn),則稱(chēng)該投影為平面幾何投影。答案:對(duì)115、判斷題

透視投影按主滅點(diǎn)個(gè)數(shù)分為一點(diǎn)透視、二點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視。答案:對(duì)116、判斷題

使用齊次坐標(biāo)可以將n維空間的一個(gè)點(diǎn)向量唯一的映射到n+1維空間中。答案:錯(cuò)117、單選

多邊形填充時(shí),下述論述錯(cuò)誤的是()A.多邊形被兩條掃描線(xiàn)分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線(xiàn)上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列;B.多邊形與某掃描線(xiàn)相交得到偶數(shù)個(gè)交點(diǎn),這些交點(diǎn)間構(gòu)成的線(xiàn)段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列;C.在判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)時(shí),一般通過(guò)在多邊形外找一點(diǎn),然后根據(jù)該線(xiàn)段與多邊形的交點(diǎn)數(shù)目為偶數(shù)即可認(rèn)為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況;D.邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線(xiàn)相交時(shí),很可能與下一條掃描線(xiàn)相交;答案:C118、判斷題

當(dāng)投影面與x,y和z垂直時(shí)所得到的投影分別稱(chēng)為正(主)視圖、側(cè)視圖和俯視圖,統(tǒng)稱(chēng)為三視圖。答案:對(duì)119、判斷題

Bezier曲線(xiàn)可做局部調(diào)整。答案:對(duì)120、判斷題

Weiler-Atherton多邊形裁減算法可以處理任何非自相交多邊形。答案:對(duì)121、名詞解釋

窗口答案:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的窗口是用戶(hù)坐標(biāo)系中需要進(jìn)行觀察和處理的一個(gè)坐標(biāo)區(qū)域。122、判斷題

在齊次坐標(biāo)系中,若用矩陣來(lái)表示各種運(yùn)算,則比例和旋轉(zhuǎn)變換是矩陣乘法運(yùn)算,而平移變換是矩陣加法運(yùn)算。答案:錯(cuò)123、單選

投影變換的實(shí)質(zhì)是()A.從二維物體模型描述到三維圖形描述的轉(zhuǎn)換過(guò)程B.從三維物體模型描述到二維圖形描述的轉(zhuǎn)換過(guò)程C.從二維物體模型描述到圖形顯示的轉(zhuǎn)換過(guò)程D.從圖形顯示到三維物體模型描述的轉(zhuǎn)換過(guò)程答案:B124、判斷題

對(duì)三維空間中的物體進(jìn)行平行投影,不可能產(chǎn)生滅點(diǎn)。答案:對(duì)125、多選

在簡(jiǎn)單光反射模型中,一個(gè)點(diǎn)光源照射物體表面上一點(diǎn),再反射出來(lái)的光,可分為哪些部分()A.環(huán)境光B.鏡面反射光C.漫反射光D.透射光答案:A,B,C126、填空題

計(jì)算機(jī)圖形的生成過(guò)程一般可分為圖形的表示、表示圖形的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、圖形的()。答案:顯示127、單選

齊次坐標(biāo)系就是n維空間中物體可用()齊次坐標(biāo)來(lái)表示。A.n維B.n+1維C.n-1維D.n+2維答案:B128、判斷題

齊次坐標(biāo)表示點(diǎn)并不能有效防止溢出。答案:錯(cuò)129、填空題

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是研究怎樣用數(shù)字計(jì)算機(jī)生成、()和顯示圖形的一門(mén)學(xué)科。答案:處理130、單選

點(diǎn)陣字符的存儲(chǔ)是()。A.筆畫(huà)的端點(diǎn)坐標(biāo)B.ASCII碼C.字符點(diǎn)陣的行或列編碼D.區(qū)位碼答案:C131、問(wèn)答題

為什么需要隱藏面消影法?答案:需要用隱藏面消影法來(lái)判斷哪些物體和表面遮擋了放在它們后面的物體和表面,從而產(chǎn)生更逼真的圖像。132、填空題

平面圖形在內(nèi)存中有兩種表示方法,即()表示法和矢量表示法。答案:柵格133、判斷題

三視圖是一種透視投影。答案:錯(cuò)134、判斷題

將矢量字符旋轉(zhuǎn)或放大時(shí),顯示的結(jié)果通常會(huì)變得粗糙難看,同樣的變換不會(huì)改變點(diǎn)陣字符的顯示效果。答案:錯(cuò)135、單選

下面關(guān)于反走樣的方法中論述錯(cuò)誤的是()A.提高分辨率;B.把像素當(dāng)作平面區(qū)域進(jìn)行采樣;C.采用特定形狀的濾波器進(jìn)行加權(quán)區(qū)域采樣;D.增強(qiáng)圖像的顯示亮度;答案:D136、判斷題

當(dāng)投影中心到投影面的距離為有限值時(shí),相應(yīng)的投影為平行投影。答案:錯(cuò)137、單選

直線(xiàn)DDA算法,當(dāng)斜率m<=1時(shí),x方向的增量△x和y方向的增量△y分別是()A.±m(xù)和±1B.±1和±1/mC.±1和±m(xù)D.±1/m和±1答案:C138、判斷題

Sutherland-Hodgman多邊形裁減算法可以處理任何非自相交多邊形。答案:錯(cuò)139、判斷題

構(gòu)成圖形的要素可分為兩類(lèi):刻畫(huà)形狀的點(diǎn)、線(xiàn)、面、體的非幾何要素與反映物體表面屬性或材質(zhì)的明暗、色彩等的幾何要素。答案:錯(cuò)140、填空題

區(qū)域的邊界表示法枚舉區(qū)域邊界上的所有像素,通過(guò)給區(qū)域()賦予同一屬性值來(lái)實(shí)現(xiàn)邊界表示。答案:邊界的像素點(diǎn)141、判斷題

主滅點(diǎn)的個(gè)數(shù)正好等于與投影面相交的坐標(biāo)軸的個(gè)數(shù),顯然最多有四個(gè)主滅點(diǎn)。答案:錯(cuò)142、單選

對(duì)直線(xiàn)的掃描轉(zhuǎn)換算法中,下列說(shuō)法正確的是()A.Bresenham算法主要是通過(guò)借助于一個(gè)決策變量d的正負(fù)符號(hào),來(lái)確定下一個(gè)該亮點(diǎn)的象素點(diǎn)。B.Bresenham算法中決策變量的計(jì)算式與上一次決策變量的正負(fù)無(wú)關(guān)。C.DDA算法主要利用整數(shù)進(jìn)行計(jì)算,其效率較高。D.DDA算法不需要計(jì)算直線(xiàn)的斜率,但Bresenham算法需要。答案:A143、名詞解釋

掃描轉(zhuǎn)換答案:在矢量圖形中,多邊形用頂點(diǎn)序列來(lái)表示,為了在光柵顯示器或打印機(jī)等設(shè)備上顯示多邊形,必須把它轉(zhuǎn)換為點(diǎn)陣表示。這種轉(zhuǎn)換稱(chēng)為掃描轉(zhuǎn)換。144、單選

在包圍盒檢驗(yàn)中,包圍盒的概念就是建立對(duì)象在畫(huà)面坐標(biāo)系中投影的()。A.最大矩形盒B.最小矩形盒C.正方形區(qū)域D.橢圓區(qū)域答案:B145、填空題

區(qū)域的內(nèi)點(diǎn)表示法枚舉區(qū)域內(nèi)的所有像素,通過(guò)給區(qū)域內(nèi)的像素賦予()屬性值來(lái)實(shí)現(xiàn)內(nèi)點(diǎn)表示。答案:同一146、單選

一個(gè)邏輯輸入設(shè)備可以對(duì)應(yīng)()物理輸入設(shè)備。A.僅一個(gè)B.僅二個(gè)C.多個(gè)D.以上都不是答案:C147、判斷題

彩色陰極射線(xiàn)管主要是由紅綠藍(lán)三個(gè)彩色電子束的亮度不同,進(jìn)而組合形成各種色彩的。答案:錯(cuò)148、填空題

深度緩沖器算法最簡(jiǎn)單常用的面向應(yīng)用的用戶(hù)接口形式()、專(zhuān)用語(yǔ)言、交互命令。答案:子程序庫(kù)149、多選

對(duì)三維圖形中的幾何元素的定義中,以下說(shuō)法正確的是()A.面是二維幾何元素,是形體上一個(gè)有限、非零的區(qū)域,由一個(gè)外環(huán)和若干個(gè)內(nèi)環(huán)界定其范圍。B.一個(gè)面可以沒(méi)有內(nèi)環(huán),但必須有且只有一個(gè)外環(huán)。C.環(huán)是有有序的有向邊(直線(xiàn)段或曲線(xiàn)段)組成的面的封閉邊界,環(huán)中的邊可以相交。D.體素是可以用有限個(gè)尺寸參數(shù)定形和定位的立體。答案:A,B,D150、判斷題

DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改進(jìn)。答案:錯(cuò)151、判斷題

四連通的區(qū)域同時(shí)也是一個(gè)八連通的區(qū)域,所以,四連通區(qū)域填充算法也可以用于填充八連通區(qū)域。答案:錯(cuò)152、判斷題

LCD表示發(fā)光二極管顯示器。答案:錯(cuò)153、單選

等離子顯示器屬于()A.隨機(jī)顯示器;B.光柵掃描顯示器;C.平板顯示器;D.液晶顯示器;答案:C154、填空題

區(qū)域填充屬性包括填充式樣、()和填充圖案。答案:填充顏色155、單選

下列有關(guān)邊界表示法的敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的論述為()A.定義了物體的邊界也就唯一的定義了物體的幾何形狀邊界;B.物體的邊界上的面是有界的,而且,面的邊界應(yīng)是閉合的;C.物體的邊界上的面是有向的,面的法向總是指向物體的內(nèi)部;D.物體的邊界上的邊可以是曲線(xiàn);答案:C156、單選

將坐標(biāo)(2,3)以(1,1)為中心放大3倍,再針對(duì)坐標(biāo)原點(diǎn)做對(duì)稱(chēng)變換,最終變換結(jié)果為()A.(4,7,1)B.(6,9,1)C.(-4,-7,1)D.(-6,-9,1)答案:C157、填空題

實(shí)體的表面具有()、有界性、非自交性和閉合性。答案:連通性158、填空題

空間一點(diǎn)的任意鄰域內(nèi)既有集合中的點(diǎn),又有集合外的點(diǎn),則稱(chēng)該點(diǎn)為集合的()。答案:邊界點(diǎn)159、判斷題

找出并消除物體中的不可見(jiàn)部分,稱(chēng)為消隱。答案:對(duì)160、判斷題

透視投影變換后,圖形中的不平行于觀察平面的各組平行線(xiàn)的延長(zhǎng)線(xiàn),能夠匯聚成最多3個(gè)滅點(diǎn)。答案:錯(cuò)161、單選

畫(huà)家算法中先將畫(huà)面中的物體按其距離觀察點(diǎn)的遠(yuǎn)近進(jìn)行排序,結(jié)果存放在一張線(xiàn)形表中。距觀察點(diǎn)近者稱(chēng)其優(yōu)先級(jí)高,放在()。A.表頭B.表中間C.隨意D.表尾答案:D162、填空題

目前常用的PC圖形顯示子系統(tǒng)主要由3個(gè)部件組成:(1)()、(2)顯示控制器、(3)ROMBIOS。答案:幀緩沖存儲(chǔ)器163、填空題

生成直線(xiàn)的四點(diǎn)要求是:生成的直線(xiàn)要直,直線(xiàn)的終止點(diǎn)要準(zhǔn),直線(xiàn)的粗細(xì)(),速度要快。答案:要均勻164、判斷題

顯示處理器的主要任務(wù)是將應(yīng)用程序給出的圖形定義數(shù)字化為一組像素強(qiáng)度值,并存放在幀緩存中,這個(gè)數(shù)字化過(guò)程稱(chēng)為掃描轉(zhuǎn)換。答案:對(duì)165、名詞解釋

曲線(xiàn)擬合答案:給定一個(gè)點(diǎn)列,用該點(diǎn)列來(lái)構(gòu)造曲線(xiàn)的方法稱(chēng)為曲線(xiàn)擬合。166、判斷題

實(shí)體的掃描表示法也稱(chēng)為推移表示法,該表示法用一個(gè)物體和該物體的一條移動(dòng)軌跡來(lái)描述一個(gè)新的物體。答案:對(duì)167、單選

圖像空間消隱算法以()為處理單元。A.像素B.線(xiàn)段C.多邊形D.物體答案:A168、填空題

掃描線(xiàn)的連貫性是多邊形區(qū)域連貫性在()的反映;邊的連貫性是多邊形區(qū)域連貫性在相鄰兩掃描線(xiàn)上的反映。答案:一條掃描線(xiàn)上169、名詞解釋

曲線(xiàn)插值答案:已知曲線(xiàn)上的一個(gè)點(diǎn)列,求曲線(xiàn)上的其他點(diǎn)的方法稱(chēng)為曲線(xiàn)插值。170、判斷題

多邊形的掃描變換算法不需要預(yù)先定義區(qū)域內(nèi)部或邊界的像素值。答案:對(duì)171、填空題

通過(guò)實(shí)體的邊界來(lái)表示一個(gè)實(shí)體的方法稱(chēng)為()表示法。答案:實(shí)體的邊界172、單選

點(diǎn)P的齊次坐標(biāo)為(8,6,2),其對(duì)應(yīng)的空間坐標(biāo)為()。A、(8,6,2)B、(8,6)C、(4,3,1)D、(4,3)答案:D173、名詞解釋

像素圖答案:點(diǎn)陣法列舉圖形中的所有點(diǎn)。用點(diǎn)陣法描述的圖形稱(chēng)為像素圖。174、填空題

從平面上點(diǎn)的齊次坐標(biāo),經(jīng)齊次坐標(biāo)變換,最后轉(zhuǎn)換為平面上點(diǎn)的坐標(biāo),這一變換過(guò)程稱(chēng)為()。答案:規(guī)范化過(guò)程175、單選

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與計(jì)算幾何之間的關(guān)系是()A.學(xué)術(shù)上的同義詞B.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)以計(jì)算幾何為理論基礎(chǔ)C.計(jì)算幾何是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的前身D.兩門(mén)毫不相干的學(xué)科答案:B176、問(wèn)答題

在光柵顯示器上顯示斜線(xiàn)的45o角時(shí)常會(huì)發(fā)生鋸齒狀,請(qǐng)考慮減少鋸齒狀效果的各種方法并說(shuō)明采用這些方法的代價(jià)?答案:在光柵圖形顯示器上顯示斜線(xiàn)時(shí)常會(huì)發(fā)生鋸齒,這是由于直線(xiàn)或多邊形邊界在光柵圖形顯示器的對(duì)應(yīng)圖形都是由一系列相同亮度的離散象素構(gòu)成的。這種用離散量表示連續(xù)亮引起的失真稱(chēng)為走樣,而用于減少或消除這種效果的技術(shù),稱(chēng)為反走樣。一般而言,減少鋸齒有三種方法,下面以直線(xiàn)掃描轉(zhuǎn)換為例,分別介紹三種方法:(1)提高分辨率假設(shè)把顯示器的分辨率提高一倍,雖然直線(xiàn)經(jīng)過(guò)2倍的象素,鋸齒也會(huì)增加一倍。但由于每個(gè)鋸齒在X方向和Y方向都只有低分辨率的一半,所以效果看起來(lái)會(huì)好一些,這種改進(jìn)方法是以4倍的存儲(chǔ)器代價(jià)和4倍的掃描轉(zhuǎn)換時(shí)間獲得的。因此增加分辨率是不經(jīng)濟(jì)的方法,它只能減輕,不能消除鋸齒。(2)簡(jiǎn)單的區(qū)域取樣在直線(xiàn)掃描算法假定象素是數(shù)學(xué)上的一個(gè)點(diǎn),象素的顏色是由對(duì)應(yīng)于象素中心的圖形中一點(diǎn)的顏色決定的。但是,實(shí)際上象素不是一個(gè)點(diǎn),而是一個(gè)有限區(qū)域。屏幕上所畫(huà)的直線(xiàn)段不是數(shù)學(xué)意。義上的無(wú)寬度的理想線(xiàn)段,而是一個(gè)寬度至少為一個(gè)象素單位的線(xiàn)條。因此,把屏幕上的直線(xiàn)看成是長(zhǎng)方條形更為合理。在繪制直線(xiàn)條時(shí),所有與該長(zhǎng)方條相交的象素都采用適當(dāng)?shù)膶挾冉o予顯示。這要求顯示器各象素可以用多灰度顯示。例,設(shè)象素中心是在網(wǎng)格點(diǎn)上的不相交的正方形,象素的灰度與它落在直線(xiàn)條內(nèi)的面積成正比。在多灰度黑白顯示器上,若一個(gè)象素整個(gè)落在線(xiàn)條上,則將它置成前景色。若一個(gè)象素與線(xiàn)條部分相交,根據(jù)相交部分的大小來(lái)選擇不同的灰度,相交部分大的象素前景色成分更多一些,相交部分小的象素前景色成分更少一些。這種方法將產(chǎn)生模糊的邊界,以此來(lái)減輕鋸齒效應(yīng)。在實(shí)際應(yīng)用中,常采用盒式濾波器。(3)加權(quán)區(qū)域取樣加權(quán)區(qū)域取樣方法采用更為優(yōu)化的圓錐形濾波器。圓錐的底圓中心在當(dāng)前象素中心,底圓半徑為一個(gè)單位,錐高為1。當(dāng)直線(xiàn)條經(jīng)過(guò)該象素時(shí),該象素的灰度值是在二者相交區(qū)域上對(duì)濾波器進(jìn)行積分的積分值。用這種圓錐形濾波器有如下特點(diǎn):一是接近理想直線(xiàn)的象素將被分配更多的灰度值。二是相鄰兩個(gè)象素的濾波器相交,所以直線(xiàn)條經(jīng)過(guò)該相交區(qū)域時(shí),將對(duì)這兩個(gè)象素分配給適當(dāng)?shù)幕叶戎担@有利于縮小直線(xiàn)條上相鄰象素的灰度差。177、多選

在曲線(xiàn)曲面的描述中,所構(gòu)造的數(shù)學(xué)模型要求有()A.空間的唯一性B.物體的連續(xù)性C.坐標(biāo)變換后形狀不變性(坐標(biāo)獨(dú)立性)D.物體無(wú)界性答案:A,B,C178、問(wèn)答題

簡(jiǎn)述中點(diǎn)分割法進(jìn)行裁剪的過(guò)程?答案:中點(diǎn)分割剪取法,主要是對(duì)線(xiàn)段不斷地進(jìn)行對(duì)分,并排除在區(qū)域外的部分,找出線(xiàn)段落在窗口內(nèi)的部分。其方法主要是通過(guò)求出離線(xiàn)段的一個(gè)端點(diǎn)最近并且在區(qū)域內(nèi)的點(diǎn)的方法,來(lái)確定線(xiàn)段落在窗口內(nèi)的端點(diǎn)。179、判斷題

齊次坐標(biāo)表示法用n維向量表示一個(gè)n+1維向量。答案:錯(cuò)180、名詞解釋

GKS答案:圖形核心系統(tǒng)181、判斷題

Sutherland-Hodgeman多邊形裁剪算法是一次完成對(duì)所有窗口邊界的全部裁剪。答案:錯(cuò)182、單選

灰度等級(jí)為256,分辨率為1024*1024的顯示器,至少需要的幀緩存容量為()A.512KBB.1MBC.2MBD.3MB答案:B183、多選

幀緩存各單元保存的是相應(yīng)像素的()。A.亮度值B.顏色值C.灰度值D.顏色索引答案:B,C184、問(wèn)答題

比較Bezier曲線(xiàn),B樣條曲線(xiàn)的主要幾何特性,并比較其優(yōu)劣性。答案:Bezier曲線(xiàn)是由一組折線(xiàn)集,也就是特征多邊形來(lái)定義,它的起點(diǎn)和終點(diǎn)與該多邊形的起點(diǎn)和終點(diǎn)重合,且多邊形的第一條邊和最后一條邊表示曲線(xiàn)的起點(diǎn)和終點(diǎn)處的切矢方向。它的不足在于:(1)曲線(xiàn)離特征多邊形較遠(yuǎn),逼近效果不好;(2)Bezier曲線(xiàn)改變某一個(gè)控制點(diǎn)的位置對(duì)整條曲線(xiàn)都有影響,不能做局部修改,不易控制形狀;(3)特征多邊形的頂點(diǎn)個(gè)數(shù)決定了Bezier曲線(xiàn)的階次,并且當(dāng)n較大時(shí),次數(shù)增大,計(jì)算不便。特征多邊形對(duì)曲線(xiàn)的控制將會(huì)減弱。B樣條曲線(xiàn)改進(jìn)了Bezier曲線(xiàn),由空間n+1個(gè)控制點(diǎn)生成的K階B樣條曲線(xiàn)是由L+1(L=n-k+1)段B樣條曲線(xiàn)逼近而成,每個(gè)曲線(xiàn)段的形狀僅由點(diǎn)列中的K+1個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制。故B樣條曲線(xiàn)具有如下性質(zhì):(1)凸包性;(2)幾何不變性;(3)變差縮減性;(4)連續(xù)性;(5)局部性;(6)造型的靈活性。185、判斷題

點(diǎn)陣字符用一個(gè)位圖來(lái)表示,位圖中的0對(duì)應(yīng)點(diǎn)亮的像素,用前景色繪制;位圖中的1對(duì)應(yīng)未點(diǎn)亮的像素,用背景色繪制。答案:錯(cuò)186、單選

在透視投影中,主滅點(diǎn)的最多個(gè)數(shù)是()A.1B.2C.3D.4答案:C187、單選

數(shù)字化儀是一種()坐標(biāo)定位設(shè)備。A.絕對(duì)B.笛卡兒C.相對(duì)D.球答案:C188、填空題

把三維物體變?yōu)槎S圖形表示的過(guò)程叫做()。答案:投影變換189、判斷題

邊填充算法中是將掃描線(xiàn)與多邊形交點(diǎn)左方的所有象素取補(bǔ)。答案:錯(cuò)190、判斷題

若要對(duì)某點(diǎn)進(jìn)行比例、旋轉(zhuǎn)變換,首先需要將坐標(biāo)原點(diǎn)平移至該點(diǎn),在新的坐標(biāo)系下做比例或旋轉(zhuǎn)變換,然后在將原點(diǎn)平移回去。答案:對(duì)191、填空題

物理交互設(shè)備包括輸入板,光筆,游戲桿,(),控制旋鈕,功能開(kāi)關(guān)和按鈕,數(shù)據(jù)手套,觸摸屏以及最常用的字母數(shù)字鍵盤(pán)等等答案:鼠標(biāo)192、判斷題

光柵掃描式圖形顯示器可看作是點(diǎn)陣單元發(fā)生器,可直接從單元陣列中的一個(gè)可編地址的象素畫(huà)一條直線(xiàn)到另一個(gè)可編地址的象素。答案:錯(cuò)193、判斷題

在正投影中,投影方向與投影面垂直。答案:對(duì)194、多選

彩色陰極射線(xiàn)管的三基色指得是()A.綠色;B.黃色;C.藍(lán)色;D.紅色;答案:A,C,D195、單選

光柵掃描顯示系統(tǒng)中,是依靠()對(duì)屏幕圖形進(jìn)行刷新的。A.顯示處理器B.電子槍C.顯示文件D.幀緩存答案:D196、填空題

圖形數(shù)據(jù)按照目的不同一般可以分為圖形的()數(shù)據(jù)和圖形的顯示數(shù)據(jù)。答案:表示197、判斷題

投影面也稱(chēng)為觀察平面。答案:對(duì)198、判斷題

插值得到的函數(shù)嚴(yán)格經(jīng)過(guò)所給定的數(shù)據(jù)點(diǎn)。答案:對(duì)199、單選

下面對(duì)光柵掃描圖形顯示器描述正確的是()A.熒光粉涂層均勻離散分布;B.是一種點(diǎn)畫(huà)設(shè)備;C.電子束從頂?shù)降讙呙?;D.通過(guò)控制電子束的強(qiáng)弱實(shí)現(xiàn)色彩的強(qiáng)弱;答案:A200、判斷題

使用查色表可以提供合理的能夠同時(shí)顯示的顏色數(shù),而無(wú)須大容量的幀緩沖器。這時(shí),幀緩沖器中存放的是真正的顏色編碼。答案:錯(cuò)計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù):計(jì)算機(jī)圖形學(xué)1、單選

在三維幾何造型方法中,局部操作能力比較弱的方法是()A.體素造型B.八叉樹(shù)造型C.B-rey造型D.特征造型答案:D2、單選

二維觀察變換的實(shí)質(zhì)是()A.把用戶(hù)坐標(biāo)系中視口的圖形變換到顯示器的窗口中以產(chǎn)生顯示。B.把顯示器中窗口的圖形變換到用戶(hù)坐標(biāo)系中的視口的圖形。C.把用戶(hù)坐標(biāo)系中窗口的圖形變換到顯示器的視口中以產(chǎn)生顯示。D.把顯示器中視口的圖形變換到用戶(hù)坐標(biāo)系中的窗口中的圖形。答案:C3、判斷題

用Weiler-Atherton多邊形裁剪算法進(jìn)行外裁剪時(shí),當(dāng)被裁剪多邊形和裁剪窗口的頂點(diǎn)序列都按順時(shí)針?lè)较蚺帕袝r(shí),裁剪思想為:碰到入點(diǎn)沿裁剪窗口按逆時(shí)針?lè)较蛩阉黜旤c(diǎn)序列,碰到出點(diǎn)沿被裁剪多邊形按順時(shí)針?lè)较蛩阉黜旤c(diǎn)序列。答案:錯(cuò)4、名詞解釋

參數(shù)圖答案:參數(shù)法描述圖形的形狀參數(shù)和屬性參數(shù)。用參數(shù)法描述的圖形稱(chēng)為參數(shù)圖。5、單選

如果觀察方向(視線(xiàn)方向)為Z軸負(fù)向,觀察向量可設(shè)為V=(0,0,-1),則對(duì)場(chǎng)景中的圖形表平面可判定其可見(jiàn)性。令某平面的法向量為N=(A,B,C)。當(dāng)()時(shí),該平面可判定為后向面(Back-Face)即是觀察時(shí)不可見(jiàn)的面。A、C<=0B、C>=0C、A>=0D、B<=0答案:A6、判斷題

對(duì)山、水等不規(guī)則對(duì)象進(jìn)行造型時(shí),大多采用過(guò)程式模擬方法。答案:對(duì)7、填空題

常用的直線(xiàn)生成算法:Bresenham和()。答案:DDA8、填空題

直線(xiàn)的屬性包括線(xiàn)型、()和顏色。答案:線(xiàn)寬9、判斷題

四連通的區(qū)域同時(shí)也是一個(gè)八連通的區(qū)域,所以,四連通區(qū)域填充算法也可以用于填充八連通區(qū)域。答案:錯(cuò)10、問(wèn)答題

什么是拾取圖形?答案:拾取圖形是從屏幕上拾取一個(gè)圖形,其直觀現(xiàn)象是該圖形變顏色、或閃爍、或增亮。其實(shí)際意義是要在存儲(chǔ)用戶(hù)圖形的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中找到存放該圖形的幾何參數(shù)及其屬性的地址。以便對(duì)該圖形作進(jìn)一步的操作,如修改共幾何參數(shù)、連接關(guān)系或某些屬性。11、填空題

深度緩沖器算法最簡(jiǎn)單常用的面向應(yīng)用的用戶(hù)接口形式()、專(zhuān)用語(yǔ)言、交互命令。答案:子程序庫(kù)12、判斷題

在斜投影中,投影線(xiàn)不垂直于投影面。答案:對(duì)13、判斷題

參數(shù)曲線(xiàn)的表示有代數(shù)形式和幾何形式兩種。答案:對(duì)14、問(wèn)答題

用參數(shù)方程形式描述曲線(xiàn)曲面有什么優(yōu)點(diǎn)?答案:①點(diǎn)動(dòng)成線(xiàn);②可以滿(mǎn)足幾何不變性的要求;③可以避免斜率帶來(lái)的問(wèn)題;④易于定界;⑤可以節(jié)省工作量;⑥參數(shù)變化對(duì)各因變量的影響明顯。15、判斷題

將矢量字符旋轉(zhuǎn)或放大時(shí),顯示的結(jié)果通常會(huì)變得粗糙難看,同樣的變換不會(huì)改變點(diǎn)陣字符的顯示效果。答案:錯(cuò)16、填空題

圖形數(shù)據(jù)按照目的不同一般可以分為圖形的()數(shù)據(jù)和圖形的顯示數(shù)據(jù)。答案:表示17、單選

關(guān)于計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)化的論述,哪個(gè)是正確的()。A.CGM和CGI是面向圖形設(shè)備的接口標(biāo)準(zhǔn);B.GKS、IGES、STEP均是ISO標(biāo)準(zhǔn);C.IGES和STEP是數(shù)據(jù)模型和文件格式的標(biāo)準(zhǔn);D.PHIGS具有模塊化的功能結(jié)構(gòu);答案:B18、判斷題

兩對(duì)象投影(多邊形A與B)中與交矩形有交點(diǎn)的邊才可能相交。因此,不相交的邊,則不必求交點(diǎn)。答案:錯(cuò)19、判斷題

由三個(gè)頂點(diǎn)可以決定一段二次B樣條曲線(xiàn),若三頂點(diǎn)共線(xiàn)時(shí)則所得到的曲線(xiàn)褪化為一條直線(xiàn)段。答案:對(duì)20、單選

畫(huà)家算法中先將畫(huà)面中的物體按其距離觀察點(diǎn)的遠(yuǎn)近進(jìn)行排序,結(jié)果存放在一張線(xiàn)形表中。距觀察點(diǎn)近者稱(chēng)其優(yōu)先級(jí)高,放在()。A.表頭B.表中間C.隨意D.表尾答案:D21、多選

在曲線(xiàn)曲面的描述中,所構(gòu)造的數(shù)學(xué)模型要求有()A.空間的唯一性B.物體的連續(xù)性C.坐標(biāo)變換后形狀不變性(坐標(biāo)獨(dú)立性)D.物體無(wú)界性答案:A,B,C22、多選

以下對(duì)圓弧的生成算法中,描述正確的有()A.圓弧的DDA算法可能導(dǎo)致所產(chǎn)生的圓是不封閉的,且半徑有不斷減小的趨勢(shì)。B.通過(guò)正負(fù)法生成圓弧時(shí),對(duì)平面上一點(diǎn)P(x,y),當(dāng)F(x,y)>0時(shí),表示此點(diǎn)在圓外。C.圓弧的Bredsenham算法起點(diǎn)和終點(diǎn)不一定都是準(zhǔn)確的,但至少有一個(gè)是準(zhǔn)確的。D.圓弧的Bredsenham算法,分布均勻,計(jì)算簡(jiǎn)單答案:B,D23、單選

對(duì)三維立體的構(gòu)造模型,錯(cuò)誤的是()A.線(xiàn)框模型不能明確給出定點(diǎn)與形體之間的關(guān)系,是真實(shí)物體的高度抽象。B.表面模型使形體與表面一一對(duì)應(yīng),能定義形體究竟位于形體的那一側(cè)。C.實(shí)體模型包含了實(shí)體所需的較多信息,如幾何信息、拓?fù)湫畔ⅰ.實(shí)體模型能有效確定實(shí)體存在某一側(cè)的點(diǎn)。答案:B24、單選

以下關(guān)于圖形變換的論述不正確的是()A.平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置;B.拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系;C.旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線(xiàn)性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線(xiàn)的長(zhǎng)度不變;D.復(fù)合變換可以使用一系列連續(xù)的簡(jiǎn)單變換代替,其矩陣為簡(jiǎn)單變換矩陣的連乘;答案:D25、單選

在包圍盒檢驗(yàn)中,包圍盒的概念就是建立對(duì)象在畫(huà)面坐標(biāo)系中投影的()。A.最大矩形盒B.最小矩形盒C.正方形區(qū)域D.橢圓區(qū)域答案:B26、多選

利用參數(shù)方程形式描述曲線(xiàn)曲面的優(yōu)點(diǎn)中,以下正確的是()A.可以滿(mǎn)足幾何不變性要求。B.有更大的自由度來(lái)控制曲線(xiàn)、曲面的形狀。C.不便于處理斜率無(wú)窮大的情形。D.易于用向量和矩陣表示幾何變量,簡(jiǎn)化了計(jì)算。答案:A,B,D27、判斷題

畫(huà)家算法的特點(diǎn)是:同時(shí)在物體空間和圖像空間中進(jìn)行處理。答案:對(duì)28、多選

對(duì)三維圖形中的幾何元素的定義中,以下說(shuō)法正確的是()A.面是二維幾何元素,是形體上一個(gè)有限、非零的區(qū)域,由一個(gè)外環(huán)和若干個(gè)內(nèi)環(huán)界定其范圍。B.一個(gè)面可以沒(méi)有內(nèi)環(huán),但必須有且只有一個(gè)外環(huán)。C.環(huán)是有有序的有向邊(直線(xiàn)段或曲線(xiàn)段)組成的面的封閉邊界,環(huán)中的邊可以相交。D.體素是可以用有限個(gè)尺寸參數(shù)定形和定位的立

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