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少兒趣味編程-Scratch外觀-特效與大小.少兒趣味編程-Scratch外觀-特效與大小.目錄Contents.學(xué)習(xí)目標(biāo)Part1角色的特效Part2角色的大小Part3實(shí)踐與思考Part4課后練習(xí)Part5目錄Contents.學(xué)習(xí)目標(biāo)Part1角色的特效PartPart1學(xué)習(xí)目標(biāo)少兒趣味編程-Scratch.Part1學(xué)習(xí)目標(biāo)少兒趣味編程-Scratch..了解特效與大小的應(yīng)用場景熟練特效代碼模塊熟練大小代碼模塊學(xué)習(xí)目標(biāo).了解特效與大小的應(yīng)用場景熟練特效代碼模塊熟練大小代碼模塊學(xué)Part2角色的特效少兒趣味編程-Scratch.Part2角色的特效少兒趣味編程-Scratc特效代碼模塊.外觀代碼模塊,相對動(dòng)作積木;設(shè)置的數(shù)值為特效變化的大??;數(shù)值可以輸入正數(shù)、負(fù)數(shù)、零、小數(shù);作用:將角色的特效效果變化多少。外觀代碼模塊,絕對動(dòng)作積木;設(shè)置的數(shù)值為特效的大小;數(shù)值可以輸入正數(shù)、負(fù)數(shù)、零、小數(shù);作用:將角色的特效效果設(shè)定為多少。特效代碼模塊.外觀代碼模塊,相對動(dòng)作積木;外觀代碼模塊,絕對特效代碼模塊.顏色效果魚眼效果亮度效果漩渦效果像素化效果馬賽克效果虛像效果特效代碼模塊.顏色效果魚眼效果亮度效果漩渦效果像素化效果馬賽特效代碼模塊.外觀代碼模塊,絕對動(dòng)作積木;作用:將角色的所有特效清除。特效代碼模塊.外觀代碼模塊,絕對動(dòng)作積木;Part3角色的大小少兒趣味編程-Scratch.Part3角色的大小少兒趣味編程-Scratch大小代碼模塊.外觀代碼模塊,相對動(dòng)作積木;設(shè)置的數(shù)值為角色增加的大?。粩?shù)值可以輸入正數(shù)、負(fù)數(shù)、零、小數(shù);作用:將角色的大小變大或者變小。外觀代碼模塊,絕對動(dòng)作積木;設(shè)置的數(shù)值為角色的大小;數(shù)值可以輸入正數(shù)、負(fù)數(shù)、零、小數(shù);作用:設(shè)定角色的大小。大小代碼模塊.外觀代碼模塊,相對動(dòng)作積木;外觀代碼模塊,絕對Part4實(shí)踐與思考少兒趣味編程-Scratch.Part4實(shí)踐與思考少兒趣味編程-Scratch實(shí)踐與思考.實(shí)踐案例:制作“紅綠燈”動(dòng)畫。實(shí)踐與思考.實(shí)踐案例:制作“紅綠燈”動(dòng)畫?!凹t綠燈”場景設(shè)計(jì).“紅綠燈”場景的描述:紅綠燈三種顏色信號(hào)燈,按照一定規(guī)則順序亮滅。素材:背景:無角色:紅綠燈燈框、紅燈、黃燈、綠燈動(dòng)作:背景:無動(dòng)作燈框:無動(dòng)作紅燈:程序開始時(shí)先是紅燈亮,10秒后切換為綠燈亮綠燈:程序開始時(shí)綠燈不亮,紅燈亮10秒后綠燈亮,綠燈亮10秒后閃3下,然后黃燈亮黃燈:程序開始時(shí)黃燈不亮,綠燈亮閃3下后,黃燈亮,黃燈亮3秒后,切換為紅燈亮“紅綠燈”場景設(shè)計(jì).“紅綠燈”場景的描述:紅綠燈三種顏色信號(hào)實(shí)踐與思考.第一步:繪制并放置燈框。實(shí)踐與思考.第一步:繪制并放置燈框。實(shí)踐與思考.第二步:繪制并放置紅燈。實(shí)踐與思考.第二步:繪制并放置紅燈。實(shí)踐與思考.第三步:繪制并放置黃燈。實(shí)踐與思考.第三步:繪制并放置黃燈。實(shí)踐與思考.第四步:繪制并放置綠燈。實(shí)踐與思考.第四步:繪制并放置綠燈。實(shí)踐與思考.第五步:編寫紅燈的程序。實(shí)踐與思考.第五步:編寫紅燈的程序。實(shí)踐與思考.第六步:編寫綠燈的程序。實(shí)踐與思考.第六步:編寫綠燈的程序。實(shí)踐與思考.第七步:編寫黃燈的程序。實(shí)踐與思考.第七步:編寫黃燈的程序。Part5課后練習(xí)少兒趣味編程-Scratch.Part5課后練習(xí)少兒趣味編程-Scratch.課后多練習(xí),每次進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),日積月累,終將達(dá)到成功的彼岸!1、了解特效與大小的應(yīng)用場景。2、練習(xí)特效代碼模塊的操作。3、練習(xí)大小代碼模塊的操作。.課后練習(xí)4、練習(xí)“紅綠燈”案例。課后多練習(xí),1、了解特

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