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文檔簡介

常見的音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)在自然界中人類能夠聽到的全部聲音都稱之為音頻,它可能包括噪音、聲音被錄制下來以后,無論是說話聲、歌聲、樂器都可以通過數(shù)字音樂軟件處理。把它制作成CD,這時(shí)CD來,聲音的聲學(xué)特性,音的凹凸都可以用計(jì)算機(jī)硬盤文件的方式儲(chǔ)存下來PCM編碼。PCM通過抽樣、量化、編碼三個(gè)步驟將連續(xù)變化的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換為數(shù)字編碼。然而,3G網(wǎng)絡(luò)帶來一下最常見的編碼技術(shù)。1.PCMPCM脈沖編碼調(diào)制是PulseCodeModulationPCM編碼的最大的優(yōu)點(diǎn)就是音質(zhì)好,最大的缺點(diǎn)就是體積大。我們常見的AudioCD就承受了PCM編碼,一張光盤的容量72分鐘的音樂信息。2.WAVWAVMicrosoftWindows本身供給的音頻格式,由于Windows本身的影響力,這個(gè)格式已經(jīng)成為了事實(shí)上的通用音頻格式。實(shí)際上是Apple電腦的AIFF格式的克隆。通常我們WAVWAV格式的設(shè)計(jì)是格外敏捷〔格外簡單〕的,該格式本身與任何媒體數(shù)據(jù)都不沖突,換句話說,只要有軟件支持,你甚WAVWAV文件里面存放的每一塊數(shù)據(jù)都有自己獨(dú)立的標(biāo)識(shí),通過這些標(biāo)識(shí)可以告知用戶到底這是什么數(shù)據(jù)。在WINDOWS平臺(tái)上通過ACM〔AudioCompressionManager〕〔CODEC碼/解碼器WAV20ADPCMGSMCCITTG.711、G.723等等,固然也包括MP3格式。WAV文件可以存放壓縮音頻甚至MP3,但由于它本身的構(gòu)造注定了它的用途是存放音頻數(shù)據(jù)并用作進(jìn)一步的處理,而不是像MP3那樣用于傾聽。目前全部的音頻播放軟件SoundForge,CoolEditPro,等等。3.MP3MP3它的全稱是MPEG(MPEG:MovingPictureExpertsGroup)AudioLayer-3,1993年由德國夫朗和費(fèi)爭論院和法國湯姆生公司合作進(jìn)展成功。剛消滅時(shí)它的編碼技術(shù)并不完善,它更像一個(gè)編碼標(biāo)準(zhǔn)框架,留待人們?nèi)ネ晟?。這個(gè)比方信任大家都會(huì)同意。 MP3是Fraunhofer-IIS爭論的爭論成果MP3是第一個(gè)有用的有損音頻壓縮編碼在MP3消滅之前,一般的音頻編碼即使以有損方式進(jìn)展壓縮能到達(dá)4:1的壓縮比例已經(jīng)格外不錯(cuò)了。但是,MP3可以實(shí)現(xiàn)12:1的壓縮比例,這使得MP3快速地流行起來。MP3之所以能夠到達(dá)如此高的壓縮比例同時(shí)又能保持相當(dāng)不錯(cuò)的音質(zhì)是由于利用了知覺音頻編碼技術(shù)也就是利用了人耳的特性,削減音樂中人耳聽不到的成分,同時(shí)嘗試盡可能地維持原來的聲音質(zhì)量。由于MP3Fraunhofer-IIS宣布對(duì)編碼器征收版稅之后很多都消逝了。目前屬于開放源代碼并且免費(fèi)的編碼器是LAME(LameAin”tMP3Encoder,)x]系難顧躋糝首詈玫腗P3壓縮工具。另外,幾乎全部的音頻編輯工具都支持翻開和保存MP3文件。5.RealMedia互聯(lián)網(wǎng)大行其道之后,RealMedia消滅了。這種文件格式幾乎成了網(wǎng)絡(luò)流媒體的代名詞。RA、RMA這兩個(gè)文件類型就是RealMedia里面對(duì)音頻方面的。它是由RealNetworks公司制造的,特點(diǎn)是可以在格外低的帶寬下〔低達(dá)28.8kbps〕供給足夠好的音質(zhì)讓用戶能在線傾聽。了網(wǎng)絡(luò)上的又一個(gè)傳奇。由于RealMediaRealMedia的音質(zhì)并不怎樣,包括在高比特率的時(shí)候,甚至差于MP3。特別是有相當(dāng)長的一段時(shí)間RealNetworks公司只顧RealMedia里面參加各種各樣的特性比方廣告插播什么的,而無視了隨著網(wǎng)絡(luò)速度RealNetworks通過與SONY公SONYATRACMD的壓縮技術(shù)〕實(shí)現(xiàn)高比特率的高保真壓縮,但這些舉措始終都帶給用戶一個(gè)姍姍來遲的感覺。由于RealMedia的用途是在線傾聽,并不適于編輯,所以相應(yīng)的處理軟件并不多。一些主流軟件可以支持RealMedia的讀/寫,可以實(shí)現(xiàn)直接剪輯的軟件是RealNetworks自己供給的捆綁在RealMediaEncoder編碼器中的RealMediaEditor。但功能格外有限。這一點(diǎn)與現(xiàn)在的WindowsMedia相比是兩個(gè)世界。6.WMAWindowsMediaAudioMicrosoft互聯(lián)網(wǎng)的重要性之后,Microsoft立馬就推出了WindowsMediaRealMedia相抗衡,同時(shí)WindowsXP版本還把原來供給MP3壓縮功能都拿掉了。WindowsMediaAudio〔“://microsoft/windows/windowsmedia“://microsoft/windows/windowsmedia〕也是一種網(wǎng)絡(luò)流RealMediaRealMediartsp〔RealTimeStreamProtocol實(shí)時(shí)流協(xié)議〕這樣的網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議是提交到網(wǎng)絡(luò)工作組RFC網(wǎng)絡(luò)協(xié)議集的其中一個(gè)〔編號(hào)RFC232,而WindowsMedia更好地進(jìn)展版權(quán)保護(hù),因此要完全封閉,還制造出一種名為mms〔Multi-MediaStream多媒體流〕的傳輸協(xié)議。7.MIDIMIDI技術(shù)原來不是為了電腦制造的。該技術(shù)最初應(yīng)用在電子樂器上用來記錄樂手的彈奏,以便以后重播。不過隨著在電腦里面引入了支持MIDI合成的聲音卡之后MIDI才正式地成為了一種音頻格式。有很多人都誤以為MIDI是用來記譜的,這是錯(cuò)的。MIDI的內(nèi)容MIDI文件播放起來不好聽,而某些則有良好的效果。MIDI本身也有兩個(gè)版本,GeneralMIDIGeneralMIDI2MIDI上還衍生了很多第三方的非標(biāo)準(zhǔn)技術(shù),比方格外著名的:X-MID〔或者叫XG,這是由日本YAMAHA公司〔“://yamaha/“://yamaha/〕MIDI128種樂器的根底512YAMAHA自己的波表播放軟件或支持X-MIDI的硬件可以復(fù)原出格外動(dòng)聽和接近真實(shí)樂器效果的音樂。另外就是為了彌補(bǔ)MIDI中通過聲音合成得到的樂器聲音始終比不上真實(shí)樂器聲音這一缺點(diǎn)而由GeneralMIDIAssociation〔MIDI標(biāo)準(zhǔn)的國際組織,“:///“:///〕DLS(DownloadableSound)技術(shù),該技術(shù)通過給MIDI文件附帶上真實(shí)樂器的錄音〔采樣〕而使MIDI文件能營造出接MIDI文件實(shí)在是太大了,通常狀況下都有4兆字節(jié)以上〔這樣的大小用戶固然是去找MP3了〕,影響了該技術(shù)的普及。由于MIDI在的技術(shù)。一般的MIDI文件很多播放器都支持,但要到達(dá)好的效果就必需安裝軟波表,比方曾經(jīng)很知名的WinGroove、RolandVirtualSoundCanvasYAMAHAS-YXGPlayer。隨著MicrosoftRoland〔“://roland/“://roland/〕DirectXDirectMusic之后軟波表就變成了WindowsX-MIDI格式來說必需使用YAMAHA自己推出的播放器才能得到良好的播放效果。比方當(dāng)年曾經(jīng)賣得很火的使用YAMAHAYMF724/740做芯片的聲音卡便帶有X-MIDI的播放器S-YXG100。假設(shè)要對(duì)MIDICakeWalkPro和Sonar8.OGGVorbis開放源代碼的OGGorbi〔“:///“:///或“://vorbis/“://vorbis,作為開放源碼向?qū)@夹g(shù)下的第一封戰(zhàn)書消滅在世人的面前。在經(jīng)受了一些變故之后,OGGVorbis202371.0版本。由于開放源碼的東西始終都缺少[x]手為其搖旗吶喊,所以國內(nèi)并不是有很多的人了解OGGVorbis。OGGVorbis是一種音頻壓縮格式,類似于MP3OGGVorbisVorbisOGG戶在經(jīng)濟(jì)上帶來收益,這一點(diǎn)很多人都知道了,但不能遺忘的是OGGVorbis的技術(shù)也不是蓋的。OGGVorbis文件的擴(kuò)展名是.OGG。這種文件的設(shè)計(jì)格式是格外敏捷的。它的最大特點(diǎn)是OGG文件可以在將來的任何播放器上播放響舊有的編碼器或播放器。在壓縮技術(shù)上,OGGVorbis的最主要特點(diǎn)是使用了VBR〔可變比特率〕和ABR〔平均比特率〕方式進(jìn)展編碼。與MP3的CBR〔固定比特率〕相比可以到達(dá)更好的音質(zhì)。OGGVorbis其他技術(shù)特性還包括:支持類似于MP3的ID3信息,但比MP3要敏捷而又完整得多,實(shí)際上可以填寫隨便多的信息。Vorbis還具有比特率縮放功能,可以不用重編碼便可調(diào)整文件的比特率。Vorbis文件可以被分成小塊并以樣本粒度〔granularity,專業(yè)術(shù)語,指數(shù)據(jù)可以被分割的最小尺寸進(jìn)展編輯;Vorbis支持多通道〔大2〕音頻流并使用了獨(dú)創(chuàng)性的處理技術(shù);Vorbis文件可以以規(guī)律方式相連接等。9.VQFVQF實(shí)際指的是TwinVTransform-domainWeightedINterleaveVectorQuantizatio〕是日本NipponTelegraphandTelephone集團(tuán)屬下的NTTHumanInterfaceLaboratories〔“://sound.splab.ecl.ntt.co.jp/“://sound.splab.ecl.ntt.co.jp/〕開發(fā)的一種音頻壓縮技術(shù)。該技術(shù)受到著名的YAMAHA公司的支持。VQF或TVQ是其文件的文件類型名。VQF其實(shí)是一種比較先進(jìn)的技術(shù),通96kbpsVQF與128kbpsMP3質(zhì)量一樣。雖然說質(zhì)量一樣,但由于VQF使用的是不同的技術(shù),從這個(gè)圖上大家應(yīng)當(dāng)可以感受到兩者的差異。APE是Monkey”sAudioMonkey”sAudio供給了Winamp的插件支持,因此這就意味著壓縮后的文件不再是單純的壓縮格式,而是和MP3一樣可以播放少發(fā)燒用戶的青睞。在現(xiàn)有不少無損壓縮方案種,APE是一種有著突出性能的格式,令人滿足的壓縮比以及飛速的壓縮速度,成為了不少朋友私下溝通發(fā)燒音樂的唯一選擇。11.CDDACDDACompactDiscDigitalAudio的簡稱,這就是大家最生疏的“CD”格式的全稱。說到CHDC〔微軟SAC〔索尼XRC〔JV,C器才能到達(dá)最優(yōu)質(zhì)的效果,這里就不多說到底這些格式之間有哪些差異了。CD是大家最簡潔獵取到的音質(zhì)最好的音頻文件之一。通常CD采樣都是“44100HZ”而速1411KbpCDCD是由荷蘭“飛利普”和日本“索尼”共同制定的格式。12.FLACFLACFreeLosslessAudioCodec的縮寫,中文可解為無損音頻壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音頻壓縮編碼,其特點(diǎn)是無損壓縮。不同于其他有損壓縮編碼如MP3及AAC,它不會(huì)破任何原有的音頻資訊,所以可以復(fù)原音樂光盤音質(zhì)?,F(xiàn)在它已被很多軟件及硬件音頻產(chǎn)品所支持。簡而言之,F(xiàn)LACMP3相仿,但是是無損壓縮的,也就是說音頻以FLAC方式壓縮ZipFLACFLACFLAC壓縮的文件,就象通常播放你的MP3文件一樣〔現(xiàn)在已經(jīng)有很多汽車播放器和家用音響設(shè)備支持FLACFLAC的網(wǎng)站上你可以找到這些設(shè)備廠家的連接。FLAC是免費(fèi)的并且支持大多數(shù)的操作系統(tǒng),包括Windowuni”(Linu,Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,和Amiga。并且FLAC供給了在開發(fā)工具autotools,MSVC,WatcomCProjectBuilder上的build系統(tǒng)。13.TTATrueAudio〔TTA〕TTA是一種基於自適應(yīng)推測過濾的無損音頻壓縮TTA30%的無損音頻數(shù)據(jù)壓縮,實(shí)時(shí)編碼/解碼演算法;操作快捷、對(duì)系統(tǒng)要求低,支持多平臺(tái),免費(fèi)和開放源碼,硬體支持,TTA是用於對(duì)多8、16、24bits32bitsIEEEWAV格式的無損壓縮,壓縮的大小范圍是原文件大小的30%—70%TTA行的編碼演算法最優(yōu)化,同時(shí)支持ID3v1ID3v2兩種標(biāo)簽信息。TrueAudio20張保藏的音頻CD存儲(chǔ)到一張DVD-R盤上并播放。還能用流行的ID3標(biāo)簽存儲(chǔ)全部曲目的信息。14.SACDSuperAudioCD的縮寫,是索尼和飛利浦在它們聯(lián)合開發(fā)的MMCD〔單面雙層構(gòu)造的高密度光碟〕根底上研制推出的數(shù)字音頻格式。SACD承受了名為DSD〔DirectStreamDigital,直接數(shù)字流編碼存量為一般CD6倍。SACD2.8224MHz的采樣頻率〔為CD44.1Khz6倍〕把原始的模擬音頻信號(hào)量化為1bit的數(shù)字音頻信號(hào),當(dāng)復(fù)原為模擬音頻信號(hào)重播時(shí),所復(fù)原的波型與原先音樂的模擬波型幾乎毫無二致,比CD〔44.1KHz/16bit〕或DVDAudio〔96KHz/24bit〕20-20KHz頻率120dB。SACD容量與DVD-Audio4.7GB。15.ATRACMD的壓縮格式,即AdaptiveTransformAcousticCoding,自適應(yīng)聲學(xué)轉(zhuǎn)換編碼技術(shù)。碼壓縮技術(shù),對(duì)音樂資訊有效的進(jìn)展壓縮,壓縮的比率為原來的五分之一,由于MD使用ATRAC壓縮技術(shù),這樣的壓縮大大節(jié)約了很多空間,所以CD120mm大小,MD64mm74分鐘的音樂。從而在一張容量不大的MD空白碟片上存儲(chǔ)高品質(zhì)的音樂。ATRAC1644.1KHz52個(gè)區(qū)段〔在低頻時(shí)分割較細(xì)而在高頻時(shí)分割較粗影響不大的信息給剔除出去而到達(dá)縮小聲音文件的目的。利用這種原理,ATRAC可以將錄音的資料量壓縮為原來的五分之一〔即壓縮比為:。ATRAC壓縮技術(shù)主要是利用了人耳的蔽遮效應(yīng),在心理聲學(xué)原理上,在進(jìn)展音頻錄入無視不予記錄,因此又可以稱為適應(yīng)性變換聲碼技術(shù),由于近年來編碼壓縮技術(shù)〔ATRAC的版本〕越來越成熟,所以經(jīng)過編碼解碼過程后的聲音仍直逼CD。ATRAC格式雖然在算法上比MP3度始終很低。16.AUAudio(AU),AudioSun微系統(tǒng)公司推出的一種經(jīng)過壓縮的數(shù)字聲音格式。AU文件原先是UNIXInternet上的Web效勞器主要是基UNIX的,所以.AUInternet中也是常用的聲音文件格式,NetscapeNavigator掃瞄器中的LiveAudio也支持Audio格式的聲音文件。17.AIFFAIFF是音頻交換文件格式(AudioInterchangeFileFormat)的英文縮寫,是Apple公司開發(fā)的Macintosh平臺(tái)及其應(yīng)用程序所支持,NetscapeNavigator掃瞄器中的LiveAudioAIFF格式,SGI及其它專業(yè)音頻軟件包也同樣支持AIFF格式。AIFF支ACE2、ACE8、MAC3MAC61644.1kHz立體聲。18.AACAdpativeaudiocodingMp3AAC1987年,F(xiàn)raunhoferIISEUREKAprojectEU147,DigitalAudioBroadcastingDAB”的研發(fā),而這就是MP3DieterSeitzerISO-MPEGAudioLayer-3壓縮算法。1993年這個(gè)算法被整合到MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,從今MP3被投入使用。1996年底FraunhoferIIS在美國獲得MP31998年對(duì)外聲明將收取MP31999年初開頭,MP3格式廣泛流行起來。常重要?,F(xiàn)在是數(shù)碼時(shí)代,為了追求優(yōu)良的音質(zhì)很多人不懈地努力。隨著數(shù)碼時(shí)代的降臨,一堆數(shù)字記號(hào)來記錄聲音,而不是用物理手段來保存信號(hào)〔用一般磁帶錄音就是一種物理方式〕數(shù)字信號(hào)我們實(shí)際上是聽不到的。這樣我們可以簡單地比較一下模擬時(shí)代的

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