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文檔簡介
./HBase性能調優(yōu)我們經常看到一些文章吹噓某產品如何如何快,如何如何強,而自己測試時卻不如描述的一些數(shù)據(jù)。其實原因可能在于你還不是真正理解其內部結構,對于其性能調優(yōu)方法不夠了解。本文轉自TaoBao的KenWu同學的博客,是目前看到比較完整的HBase調優(yōu)文章。原文鏈接:HBase性能調優(yōu)因官方BookPerformanceTuning部分章節(jié)沒有按配置項進行索引,不能達到快速查閱的效果。所以我以配置項驅動,重新整理了原文,并補充一些自己的理解,如有錯誤,歡迎指正。配置優(yōu)化默認值:3分鐘〔180000ms說明:RegionServer與Zookeeper間的連接超時時間。當超時時間到后,ReigonServer會被Zookeeper從RS集群清單中移除,HMaster收到移除通知后,會對這臺server負責的regions重新balance,讓其他存活的RegionServer接管.調優(yōu):這個timeout決定了RegionServer是否能夠及時的failover。設置成1分鐘或更低,可以減少因等待超時而被延長的failover時間。不過需要注意的是,對于一些Online應用,RegionServer從宕機到恢復時間本身就很短的〔網絡閃斷,crash等故障,運維可快速介入,如果調低timeout時間,反而會得不償失。因為當ReigonServer被正式從RS集群中移除時,HMaster就開始做balance了〔讓其他RS根據(jù)故障機器記錄的WAL日志進行恢復。當故障的RS在人工介入恢復后,這個balance動作是毫無意義的,反而會使負載不均勻,給RS帶來更多負擔。特別是那些固定分配regions的場景。hbase默認值:10說明:RegionServer的請求處理IO線程數(shù)。調優(yōu):這個參數(shù)的調優(yōu)與內存息息相關。較少的IO線程,適用于處理單次請求內存消耗較高的BigPUT場景〔大容量單次PUT或設置了較大cache的scan,均屬于BigPUT或ReigonServer的內存比較緊張的場景。
較多的IO線程,適用于單次請求內存消耗低,TPS要求非常高的場景。設置該值的時候,以監(jiān)控內存為主要參考。這里需要注意的是如果server的region數(shù)量很少,大量的請求都落在一個region上,因快速充滿memstore觸發(fā)flush導致的讀寫鎖會影響全局TPS,不是IO線程數(shù)越高越好。壓測時,開啟\o"EnablingRPC-levellogging"EnablingRPC-levellogging,可以同時監(jiān)控每次請求的內存消耗和GC的狀況,最后通過多次壓測結果來合理調節(jié)IO線程數(shù)。這里是一個案例HadoopandHBaseOptimizationforReadIntensiveSearchApplications,作者在SSD的機器上設置IO線程數(shù)為100,僅供參考。默認值:256M說明:在當前ReigonServer上單個Reigon的最大存儲空間,單個Region超過該值時,這個Region會被自動split成更小的region。調優(yōu):小region對split和compaction友好,因為拆分region或compact小region里的storefile速度很快,內存占用低。缺點是split和compaction會很頻繁。特別是數(shù)量較多的小region不停地split,compaction,會導致集群響應時間波動很大,region數(shù)量太多不僅給管理上帶來麻煩,甚至會引發(fā)一些Hbase的bug。
一般512以下的都算小region。大region,則不太適合經常split和compaction,因為做一次compact和split會產生較長時間的停頓,對應用的讀寫性能沖擊非常大。此外,大region意味著較大的storefile,compaction時對內存也是一個挑戰(zhàn)。
當然,大region也有其用武之地。如果你的應用場景中,某個時間點的訪問量較低,那么在此時做compact和split,既能順利完成split和compaction,又能保證絕大多數(shù)時間平穩(wěn)的讀寫性能。既然split和compaction如此影響性能,有沒有辦法去掉?
compaction是無法避免的,split倒是可以從自動調整為手動。
只要通過將這個參數(shù)值調大到某個很難達到的值,比如100G,就可以間接禁用自動split〔RegionServer不會對未到達100G的region做split。
再配合RegionSplitter這個工具,在需要split時,手動split。
手動split在靈活性和穩(wěn)定性上比起自動split要高很多,相反,管理成本增加不多,比較推薦online實時系統(tǒng)使用。內存方面,小region在設置memstore的大小值上比較靈活,大region則過大過小都不行,過大會導致flush時app的IOwait增高,過小則因storefile過多影響讀性能。默認值:0.4/0.35upperlimit說明:hbase.hregion.memstore.flush.size這個參數(shù)的作用是當單個memstore達到指定值時,flush該memstore。但是,一臺ReigonServer可能有成百上千個memstore,每個memstore也許未達到flush.size,jvm的heap就不夠用了。該參數(shù)就是為了限制memstores占用的總內存。
當ReigonServer內所有的memstore所占用的內存總和達到heap的40%時,HBase會強制block所有的更新并flush這些memstore以釋放所有memstore占用的內存。lowerLimit說明:同upperLimit,只不過當全局memstore的內存達到35%時,它不會flush所有的memstore,它會找一些內存占用較大的memstore,做個別flush,當然更新還是會被block。lowerLimit算是一個在全局flush導致性能暴跌前的補救措施。為什么說是性能暴跌?可以想象一下,如果memstore需要在一段較長的時間內做全量flush,且這段時間內無法接受任何讀寫請求,對HBase集群的性能影響是很大的。調優(yōu):這是一個Heap內存保護參數(shù),默認值已經能適用大多數(shù)場景。它的調整一般是為了配合某些專屬優(yōu)化,比如讀密集型應用,將讀緩存開大,降低該值,騰出更多內存給其他模塊使用。
這個參數(shù)會給使用者帶來什么影響?比如,10G內存,100個region,每個memstore64M,假設每個region只有一個memstore,那么當100個memstore平均占用到50%左右時,就會達到lowerLimit的限制。假設此時,其他memstore同樣有很多的寫請求進來。在那些大的region未flush完,就可能又超過了upperlimit,則所有region都會被block,開始觸發(fā)全局flush。不過,除了你的內存非常小或你的應用場景里大多數(shù)都是讀,我覺得不需要去調這個參數(shù)。默認值:0.2說明:storefile的讀緩存占用Heap的大小百分比,0.2表示20%。該值直接影響數(shù)據(jù)讀的性能。調優(yōu):當然是越大越好,如果讀比寫少,開到0.4-0.5也沒問題。如果讀寫較均衡,0.3左右。如果寫比讀多,果斷默認吧。設置這個值的時候,你同時要參考hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit,該值是memstore占heap的最大百分比,兩個參數(shù)一個影響讀,一個影響寫。如果兩值加起來超過80-90%,會有OOM的風險,謹慎設置。默認值:7說明:在compaction時,如果一個Store〔CoulmnFamily內有超過7個storefile需要合并,則block所有的寫請求,進行flush,限制storefile數(shù)量增長過快。調優(yōu):block寫請求會影響當前region的性能,將值設為單個region可以支撐的最大storefile數(shù)量會是個不錯的選擇,即允許comapction時,memstore繼續(xù)生成storefile。最大storefile數(shù)量可通過regionsize/memstoresize來計算。如果你將regionsize設為無限大,那么你需要預估一個region可能產生的最大storefile數(shù)。默認值:2說明:當一個region里的memstore超過單個memstore.size兩倍的大小時,block該region的所有請求,進行flush,釋放內存。雖然我們設置了memstore的總大小,比如64M,但想象一下,在最后63.9M的時候,我Put了一個100M的數(shù)據(jù),此時memstore的大小會瞬間暴漲到超過預期的memstore.size。這個參數(shù)的作用是當memstore的大小增至超過memstore.size時,block所有請求,遏制風險進一步擴大。調優(yōu):這個參數(shù)的默認值還是比較靠譜的。如果你預估你的正常應用場景〔不包括異常不會出現(xiàn)突發(fā)寫或寫的量可控,那么保持默認值即可。如果正常情況下,你的寫請求量就會經常暴長到正常的幾倍,那么你應該調大這個倍數(shù)并調整其他參數(shù)值,比如hfile.block.cache.size和hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit/lowerLimit,以預留更多內存,防止HBaseserverOOM。其他啟用LZO壓縮LZO對比Hbase默認的GZip,前者性能較高,后者壓縮比較高,具體參見UsingLZOCompression。對于想提高HBase讀寫性能的開發(fā)者,采用LZO是比較好的選擇。對于非常在乎存儲空間的開發(fā)者,則建議保持默認。不要在一張表里定義太多的ColumnFamilyHbase目前不能良好的處理超過包含2-3個CF的表。因為某個CF在flush發(fā)生時,它鄰近的CF也會因關聯(lián)效應被觸發(fā)flush,最終導致系統(tǒng)產生更多IO。批量導入在批量導入數(shù)據(jù)到Hbase前,你可以通過預先創(chuàng)建regions,來平衡數(shù)據(jù)的負載。詳見TableCreation:Pre-CreatingRegions避免CMSconcurrentmodefailureHBase使用CMSGC。默認觸發(fā)GC的時機是當年老代內存達到90%的時候,這個百分比由-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=N這個參數(shù)來設置。concurrentmodefailed發(fā)生在這樣一個場景:當年老代內存達到90%的時候,CMS開始進行并發(fā)垃圾收集,于此同時,新生代還在迅速不斷地晉升對象到年老代。當年老代CMS還未完成并發(fā)標記時,年老代滿了,悲劇就發(fā)生了。CMS因為沒內存可用不得不暫停mark,并觸發(fā)一次全jvm的stoptheworld〔掛起所有線程,然后采用單線程拷貝方式清理所有垃圾對象。這個過程會非常漫長。為了避免出現(xiàn)concurrentmodefailed,我們應該讓GC在未到90%時,就觸發(fā)。通過設置-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=N這個百分比,可以簡單的這么計算。如果你的hfile.block.cache.size和hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit加起來有60%〔默認,那么你可以設置70-80,一般高10%左右差不多。Hbase客戶端優(yōu)化AutoFlush將HTable的setAutoFlush設為false,可以支持客戶端批量更新。即當Put填滿客戶端flush緩存時,才發(fā)送到服務端。默認是true。ScanCachingscanner一次緩存多少數(shù)據(jù)來scan〔從服務端一次抓多少數(shù)據(jù)回來scan。
默認值是1,一次只取一條。ScanAttributeSelectionscan時建議指定需要的ColumnFamily,減少通信量,否則scan操作默認會返回整個row的所有數(shù)據(jù)〔所有CoulmnFamily。CloseResultScanners通過scan取完數(shù)據(jù)后,記得要關閉ResultScanner,否則RegionServer可能會出現(xiàn)問題〔對應的Server資源無法釋放。OptimalLoadingofRowKeys當你scan一張表的時候,返回結果只需要rowkey〔不需要CF,qualifier,values,timestaps時,你可以在scan實例中添加一個filterList,并設置MUST_PASS_ALL操作,filterList中addFirstKeyOnlyFilter或KeyOnlyFilter。這樣可以減少網絡通信量。TurnoffWALonPuts當Put某些非重要數(shù)據(jù)時,你可以設置writeToWAL<false>,來進一步提高寫性能。writeToWAL<false>會在Put時放棄寫WALlog。風險是,當RegionServer宕機時,可能你剛才Put的那些數(shù)據(jù)會丟失,且無法恢復。啟用BloomFilterBloomFilter通過空間換時間,提高讀操作性能關于HFile的思考本文是一篇轉載文章,原文作者郭鵬〔@逖靖寒,國內Cassandra領域的先驅者和實踐者。資深軟件開發(fā)工程師,擅長分布式應用程序的開發(fā)和使用,實踐經驗極其豐富。在本文中,作者推薦了HFile文件格式的經典論文,并對HFile的blocksize的應用進行了實例探討。0.90.x版本的HBase中的文件是存儲在HFile中的。關于HFile文件的詳細介紹,可以查看這篇文章:hfile.pdf這篇文章中介紹了以下五點內容:HFile的作用。HFile的格式。HFile的性能。HFile的使用注意事項。HFile的編程接口。HFile中有一個很重要的參數(shù),那就是blocksize。如果我們寫入hfile中的某一個value的值大于blocksize會怎么樣?于是有如下的測試代碼://createlocalfilesystemFileSystemfs=newRawLocalFileSystem<>;fs.setConf<newConfiguration<>>;//blocksize=1kbHFile.Writerhwriter=newHFile.Writer<fs,newPath<"hfile">,1,<Compression.Algorithm>null,null>;//createkey&value,thevalueis8kb,largerthan1kbbyte[]key="".getBytes<>;byte[]value=newbyte[8*1024];for<inti=0;i<8*1024;i++>{value[i]='0';}//addvaluestohfilefor<inti=0;i<10;i++>{hwriter.append<key,value>;}//closehfilehwriter.close<>;上面的代碼可以看出來,每一個value的值都是8kb,已經超過了hfile預設的1kb的blocksize。實際的寫入情況是如果value大于blocksize,那么就按照實際的情況來寫。上面的測試用例執(zhí)行完畢以后,整個hile文件只有1個datablock。這個hfile的讀取代碼如下://createlocalfilesystemFileSystemfs=newRawLocalFileSystem<>;fs.initialize<URI.create<"file:///">,newConfiguration<>>;fs.setConf<newConfiguration<>>;HFile.Readerhreader=newHFile.Reader<fs,newPath<"hfile">,null,false>;//loadFileInfohreader.loadFileInfo<>;HFileScannerhscanner=hreader.getScanner<false,false>;//seektothestartpositionofthehfile.hscanner.seekTo<>;//printindex=1;while<hscanner.next<>>{System.out.println<"index:"+index++>;System.out.println<"key:"+hscanner.getKeyString<>>;System.out.println<"value:"+hscanner.getValueString<>>;}//closehfile.hreader.close<>;上面的代碼將讀取hfile,并將這個文件中的所有kv打印出來。通過上面的測試可以看出:如果某一個key有非常非常多的value,那么查找這些value就無法通過索引去快速查找,而是需要通過遍歷進行。另外,JIRA上面的HBASE-3857也提出了一種新的HFile格式,HFilev2他主要是針對現(xiàn)有HFile的兩個主要缺陷提出來的:暫用過多內存啟動加載時間緩慢有興趣的朋友可以詳細了解一下。HBase性能優(yōu)化方法總結1.表的設計1.1Pre-CreatingRegions默認情況下,在創(chuàng)建HBase表的時候會自動創(chuàng)建一個region分區(qū),當導入數(shù)據(jù)的時候,所有的HBase客戶端都向這一個region寫數(shù)據(jù),直到這個region足夠大了才進行切分。一種可以加快批量寫入速度的方法是通過預先創(chuàng)建一些空的regions,這樣當數(shù)據(jù)寫入HBase時,會按照region分區(qū)情況,在集群內做數(shù)據(jù)的負載均衡。有關預分區(qū),詳情參見:TableCreation:Pre-CreatingRegions,下面是一個例子:1234567891011121314151617181920212223242526publicstaticbooleancreateTable<HBaseAdminadmin,HTableDescriptortable,byte[][]splits>throwsIOException{
try{
admin.createTable<table,splits>;
returntrue;
}catch<TableExistsExceptione>{
<"table"+table.getNameAsString<>+"alreadyexists">;
//thetablealreadyexists...
returnfalse;
}}
publicstaticbyte[][]getHexSplits<StringstartKey,StringendKey,intnumRegions>{
byte[][]splits=newbyte[numRegions-1][];
BigIntegerlowestKey=newBigInteger<startKey,16>;
BigIntegerhighestKey=newBigInteger<endKey,16>;
BigIntegerrange=highestKey.subtract<lowestKey>;
BigIntegerregionIncrement=range.divide<BigInteger.valueOf<numRegions>>;
lowestKey=lowestKey.add<regionIncrement>;
for<inti=0;i<numRegions-1;i++>{
BigIntegerkey=lowestKey.add<regionIncrement.multiply<BigInteger.valueOf<i>>>;
byte[]b=String.format<"%016x",key>.getBytes<>;
splits[i]=b;
}
returnsplits;}1.2RowKeyHBase中rowkey用來檢索表中的記錄,支持以下三種方式:通過單個rowkey訪問:即按照某個rowkey鍵值進行get操作;通過rowkey的range進行scan:即通過設置startRowKey和endRowKey,在這個范圍內進行掃描;全表掃描:即直接掃描整張表中所有行記錄。在HBase中,rowkey可以是任意字符串,最大長度64KB,實際應用中一般為10~100bytes,存為byte[]字節(jié)數(shù)組,一般設計成定長的。rowkey是按照字典序存儲,因此,設計rowkey時,要充分利用這個排序特點,將經常一起讀取的數(shù)據(jù)存儲到一塊,將最近可能會被訪問的數(shù)據(jù)放在一塊。舉個例子:如果最近寫入HBase表中的數(shù)據(jù)是最可能被訪問的,可以考慮將時間戳作為rowkey的一部分,由于是字典序排序,所以可以使用Long.MAX_VALUE–timestamp作為rowkey,這樣能保證新寫入的數(shù)據(jù)在讀取時可以被快速命中。1.3ColumnFamily不要在一張表里定義太多的columnfamily。目前Hbase并不能很好的處理超過2~3個columnfamily的表。因為某個columnfamily在flush的時候,它鄰近的columnfamily也會因關聯(lián)效應被觸發(fā)flush,最終導致系統(tǒng)產生更多的I/O。感興趣的同學可以對自己的HBase集群進行實際測試,從得到的測試結果數(shù)據(jù)驗證一下。1.4InMemory創(chuàng)建表的時候,可以通過HColumnDescriptor.setInMemory<true>將表放到RegionServer的緩存中,保證在讀取的時候被cache命中。1.5MaxVersion創(chuàng)建表的時候,可以通過HColumnDescriptor.setMaxVersions<intmaxVersions>設置表中數(shù)據(jù)的最大版本,如果只需要保存最新版本的數(shù)據(jù),那么可以設置setMaxVersions<1>。1.6TimeToLive創(chuàng)建表的時候,可以通過HColumnDescriptor.setTimeToLive<inttimeToLive>設置表中數(shù)據(jù)的存儲生命期,過期數(shù)據(jù)將自動被刪除,例如如果只需要存儲最近兩天的數(shù)據(jù),那么可以設置setTimeToLive<2*24*60*60>。1.7Compact&Split在HBase中,數(shù)據(jù)在更新時首先寫入WAL日志<HLog>和內存<MemStore>中,MemStore中的數(shù)據(jù)是排序的,當MemStore累計到一定閾值時,就會創(chuàng)建一個新的MemStore,并且將老的MemStore添加到flush隊列,由單獨的線程flush到磁盤上,成為一個StoreFile。于此同時,系統(tǒng)會在zookeeper中記錄一個redopoint,表示這個時刻之前的變更已經持久化了<minorcompact>。StoreFile是只讀的,一旦創(chuàng)建后就不可以再修改。因此Hbase的更新其實是不斷追加的操作。當一個Store中的StoreFile達到一定的閾值后,就會進行一次合并<majorcompact>,將對同一個key的修改合并到一起,形成一個大的StoreFile,當StoreFile的大小達到一定閾值后,又會對StoreFile進行分割<split>,等分為兩個StoreFile。由于對表的更新是不斷追加的,處理讀請求時,需要訪問Store中全部的StoreFile和MemStore,將它們按照rowkey進行合并,由于StoreFile和MemStore都是經過排序的,并且StoreFile帶有內存中索引,通常合并過程還是比較快的。實際應用中,可以考慮必要時手動進行majorcompact,將同一個rowkey的修改進行合并形成一個大的StoreFile。同時,可以將StoreFile設置大些,減少split的發(fā)生。2.寫表操作2.1多HTable并發(fā)寫創(chuàng)建多個HTable客戶端用于寫操作,提高寫數(shù)據(jù)的吞吐量,一個例子:12345678staticfinalConfigurationconf=HBaseConfiguration.create<>;staticfinalStringtable_log_name="user_log";wTableLog=newHTable[tableN];for<inti=0;i<tableN;i++>{
wTableLog[i]=newHTable<conf,table_log_name>;
wTableLog[i].setWriteBufferSize<5*1024*1024>;//5MB
wTableLog[i].setAutoFlush<false>;}2.2HTable參數(shù)設置2.2.1AutoFlush通過調用HTable.setAutoFlush<false>方法可以將HTable寫客戶端的自動flush關閉,這樣可以批量寫入數(shù)據(jù)到HBase,而不是有一條put就執(zhí)行一次更新,只有當put填滿客戶端寫緩存時,才實際向HBase服務端發(fā)起寫請求。默認情況下autoflush是開啟的。WriteBuffer通過調用HTable.setWriteBufferSize<writeBufferSize>方法可以設置HTable客戶端的寫buffer大小,如果新設置的buffer小于當前寫buffer中的數(shù)據(jù)時,buffer將會被flush到服務端。其中,writeBufferSize的單位是byte字節(jié)數(shù),可以根據(jù)實際寫入數(shù)據(jù)量的多少來設置該值。WALFlag在HBae中,客戶端向集群中的RegionServer提交數(shù)據(jù)時〔Put/Delete操作,首先會先寫WAL〔WriteAheadLog日志〔即HLog,一個RegionServer上的所有Region共享一個HLog,只有當WAL日志寫成功后,再接著寫MemStore,然后客戶端被通知提交數(shù)據(jù)成功;如果寫WAL日志失敗,客戶端則被通知提交失敗。這樣做的好處是可以做到RegionServer宕機后的數(shù)據(jù)恢復。因此,對于相對不太重要的數(shù)據(jù),可以在Put/Delete操作時,通過調用Put.setWriteToWAL<false>或Delete.setWriteToWAL<false>函數(shù),放棄寫WAL日志,從而提高數(shù)據(jù)寫入的性能。值得注意的是:謹慎選擇關閉WAL日志,因為這樣的話,一旦RegionServer宕機,Put/Delete的數(shù)據(jù)將會無法根據(jù)WAL日志進行恢復。2.3批量寫通過調用HTable.put<Put>方法可以將一個指定的rowkey記錄寫入HBase,同樣HBase提供了另一個方法:通過調用HTable.put<List<Put>>方法可以將指定的rowkey列表,批量寫入多行記錄,這樣做的好處是批量執(zhí)行,只需要一次網絡I/O開銷,這對于對數(shù)據(jù)實時性要求高,網絡傳輸RTT高的情景下可能帶來明顯的性能提升。2.4多線程并發(fā)寫在客戶端開啟多個HTable寫線程,每個寫線程負責一個HTable對象的flush操作,這樣結合定時flush和寫buffer〔writeBufferSize,可以既保證在數(shù)據(jù)量小的時候,數(shù)據(jù)可以在較短時間內被flush〔如1秒內,同時又保證在數(shù)據(jù)量大的時候,寫buffer一滿就及時進行flush。下面給個具體的例子:12345678910111213141516171819202122for<inti=0;i<threadN;i++>{
Threadth=newThread<>{
publicvoidrun<>{
while<true>{
try{
sleep<1000>;//1second
}catch<InterruptedExceptione>{
e.printStackTrace<>;
}
synchronized<wTableLog[i]>{
try{
wTableLog[i].flushCommits<>;
}catch<IOExceptione>{
e.printStackTrace<>;
}
}
}
}
};
th.setDaemon<true>;
th.start<>;}3.讀表操作3.1多HTable并發(fā)讀創(chuàng)建多個HTable客戶端用于讀操作,提高讀數(shù)據(jù)的吞吐量,一個例子:1234567staticfinalConfigurationconf=HBaseConfiguration.create<>;staticfinalStringtable_log_name="user_log";rTableLog=newHTable[tableN];for<inti=0;i<tableN;i++>{
rTableLog[i]=newHTable<conf,table_log_name>;
rTableLog[i].setScannerCaching<50>;}3.2HTable參數(shù)設置ScannerCaching通過調用HTable.setScannerCaching<intscannerCaching>可以設置HBasescanner一次從服務端抓取的數(shù)據(jù)條數(shù),默認情況下一次一條。通過將此值設置成一個合理的值,可以減少scan過程中next<>的時間開銷,代價是scanner需要通過客戶端的內存來維持這些被cache的行記錄。ScanAttributeSelectionscan時指定需要的ColumnFamily,可以減少網絡傳輸數(shù)據(jù)量,否則默認scan操作會返回整行所有ColumnFamily的數(shù)據(jù)。CloseResultScanner通過scan取完數(shù)據(jù)后,記得要關閉ResultScanner,否則RegionServer可能會出現(xiàn)問題〔對應的Server資源無法釋放。3.3批量讀通過調用HTable.get<Get>方法可以根據(jù)一個指定的rowkey獲取一行記錄,同樣HBase提供了另一個方法:通過調用HTable.get<List>方法可以根據(jù)一個指定的rowkey列表,批量獲取多行記錄,這樣做的好處是批量執(zhí)行,只需要一次網絡I/O開銷,這對于對數(shù)據(jù)實時性要求高而且網絡傳輸RTT高的情景下可能帶來明顯的性能提升。3.4多線程并發(fā)讀在客戶端開啟多個HTable讀線程,每個讀線程負責通過HTable對象進行get操作。下面是一個多線程并發(fā)讀取HBase,獲取店鋪一天內各分鐘PV值的例子:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146publicclassDataReaderServer{
//獲取店鋪一天內各分鐘PV值的入口函數(shù)
publicstaticConcurrentHashMapgetUnitMinutePV<longuid,longstartStamp,longendStamp>{
longmin=startStamp;
intcount=<int><<endStamp-startStamp>/<60*1000>>;
Listlst=newArrayList<>;
for<inti=0;i<=count;i++>{
min=startStamp+i*60*1000;
lst.add<uid+"_"+min>;
}
returnparallelBatchMinutePV<lst>;
}
//多線程并發(fā)查詢,獲取分鐘PV值privatestaticConcurrentHashMapparallelBatchMinutePV<ListlstKeys>{
ConcurrentHashMaphashRet=newConcurrentHashMap<>;
intparallel=3;
List<List<String>>lstBatchKeys
=null;
if<lstKeys.size<><parallel>{
lstBatchKeys
=newArrayList<List<String>><1>;
lstBatchKeys.add<lstKeys>;
}
else{
lstBatchKeys
=newArrayList<List<String>><parallel>;
for<inti=0;i<parallel;i++
>{
Listlst=newArrayList<>;
lstBatchKeys.add<lst>;
}
for<inti=0;i<lstKeys.size<>;i++>{
lstBatchKeys.get<i%parallel>.add<lstKeys.get<i>>;
}
}
List>>futures=newArrayList>><5>;
ThreadFactoryBuilderbuilder=newThreadFactoryBuilder<>;
builder.setNameFormat<"ParallelBatchQuery">;
ThreadFactoryfactory=builder.build<>;
ThreadPoolExecutorexecutor=<ThreadPoolExecutor>Executors.newFixedThreadPool<lstBatchKeys.size<>,factory>;
for<Listkeys:lstBatchKeys>{
Callable<ConcurrentHashMap>callable=newBatchMinutePVCallable<keys>;
FutureTask<ConcurrentHashMap>future=<FutureTask<ConcurrentHashMap>>executor.submit<callable>;
futures.add<future>;
}
executor.shutdown<>;
//Waitforallthetaskstofinish
try{
booleanstillRunning=!executor.awaitTermination<
5000000,TimeUnit.MILLISECONDS>;
if<stillRunning>{
try{
executor.shutdownNow<>;
}catch<Exceptione>{
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace<>;
}
}
}catch<InterruptedExceptione>{
try{
Thread.currentThread<>.interrupt<>;
}catch<Exceptione1>{
//TODOAuto-generatedcatchblock
e1.printStackTrace<>;
}
}
//Lookforanyexception
for<Futuref:futures>{
try{
if<f.get<>!=null>
{
hashRet.putAll<<ConcurrentHashMap>f.get<>>;
}
}catch<InterruptedExceptione>{
try{
Thread.currentThread<>.interrupt<>;
}catch<Exceptione1>{
//TODOAuto-generatedcatchblock
e1.printStackTrace<>;
}
}catch<ExecutionExceptione>{
e.printStackTrace<>;
}
}
returnhashRet;
}
//一個線程批量查詢,獲取分鐘PV值
protectedstaticConcurrentHashMapgetBatchMinutePV<ListlstKeys>{
ConcurrentHashMaphashRet=null;
ListlstGet=newArrayList<>;
String[]splitValue=null;
for<Strings:lstKeys>{
splitValue=s.split<"_">;
longuid=Long.parseLong<splitValue[0]>;
longmin=Long.parseLong<splitValue[1]>;
byte[]key=newbyte[16];
Bytes.putLong<key,0,uid>;
Bytes.putLong<key,8,min>;
Getg=newGet<key>;
g.addFamily<fp>;
lstGet.add<g>;
}
Result[]res=null;
try{
res=tableMinutePV[rand.nextInt<tableN>].get<lstGet>;
}catch<IOExceptione1>{
logger.error<"tableMinutePVexception,e="+e1.getStackTrace<>>;
}
if<res!=null&&res.length>0>{
hashRet=newConcurrentHashMap<res.length>;
for<Resultre:res>{
if<re!=null&&!re.isEmpty<>>{
try{
byte[]key=re.getRow<>;
byte[]value=re.getValue<fp,cp>;
if<key!=null&&value!=null>{
hashRet.put<String.valueOf<Bytes.toLong<key,
Bytes.SIZEOF_LONG>>,String.valueOf<Bytes
.toLong<value>>>;
}
}catch<Exceptione2>{
logger.error<e2.getStackTrace<>>;
}
}
}
}
returnhashRet;
}}//調用接口類,實現(xiàn)Callable接口classBatchMinutePVCallableimplementsCallable>{
privateListkeys;
publicBatchMinutePVCallable<ListlstKeys>{
this.keys=lstKeys;
}
publicConcurrentHashMapcall<>throwsException{
returnDataReadServer.getBatchMinutePV<keys>;
}}3.5緩存查詢結果對于頻繁查詢HBase的應用場景,可以考慮在應用程序中做緩存,當有新的查詢請求時,首先在緩存中查找,如果存在則直接返回,不再查詢HBase;否則對HBase發(fā)起讀請求查詢,然后在應用程序中將查詢結果緩存起來。至于緩存的替換策略,可以考慮LRU等常用的策略。3.6BlockcacheHBase上Regionserver的內存分為兩個部分,一部分作為Memstore,主要用來寫;另外一部分作為BlockCache,主要用于讀。寫請求會先寫入Memstore,Regionserver會給每個region提供一個Memstore,當Memstore滿64MB以后,會啟動flush刷新到磁盤。當Memstore的總大小超過限制時〔heapsize*hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit*0.9,會強行啟動flush進程,從最大的Memstore開始flush直到低于限制。讀請求先到Memstore中查數(shù)據(jù),查不到就到BlockCache中查,再查不到就會到磁盤上讀,并把讀的結果放入BlockCache。由于BlockCache采用的是LRU策略,因此BlockCache達到上限<heapsize*hfile.block.cache.size*0.85>后,會啟動淘汰機制,淘汰掉最老的一批數(shù)據(jù)。一個Regionserver上有一個BlockCache和N個Memstore,它們的大小之和不能大于等于heapsize*0.8,否則HBase不能啟動。默認BlockCache為0.2,而Memstore為0.4。對于注重讀響應時間的系統(tǒng),可以將BlockCache設大些,比如設置BlockCache=0.4,Memstore=0.39,以加大緩存的命中率。有關BlockCache機制,請參考這里:HBase的Blockcache,HBase的blockcache機制,hbase中的緩存的計算與使用。4.數(shù)據(jù)計算4.1服務端計算Coprocessor運行于HBaseRegionServer服務端,各個Regions保持對與其相關的coprocessor實現(xiàn)類的引用,coprocessor類可以通過RegionServer上classpath中的本地jar或HDFS的classloader進行加載。目前,已提供有幾種coprocessor:Coprocessor:提供對于region管理的鉤子,例如region的open/close/split/flush/compact等;
RegionObserver:提供用于從客戶端監(jiān)控表相關操作的鉤子,例如表的get/put/scan/delete等;
Endpoint:提供可以在region上執(zhí)行任意函數(shù)的命令觸發(fā)器。一個使用例子是RegionServer端的列聚合,這里有代碼示例。
以上只是有關coprocessor的一些基本介紹,本人沒有對其實際使用的經驗,對它的可用性和性能數(shù)據(jù)不得而知。感興趣的同學可以嘗試一下,歡迎討論。4.2寫端計算計數(shù)HBase本身可以看作是一個可以水平擴展的Key-Value存儲系統(tǒng),但是其本身的計算能力有限〔Coprocessor可以提供一定的服務端計算,因此,使用HBase時,往往需要從寫端或者讀端進行計算,然后將最終的計算結果返回給調用者。舉兩個簡單的例子:PV計算:通過在HBase寫端內存中,累加計數(shù),維護PV值的更新,同時為了做到持久化,定期〔如1秒將PV計算結果同步到HBase中,這樣查詢端最多會有1秒鐘的延遲,能看到秒級延遲的PV結果。
分鐘PV計算:與上面提到的PV計算方法相結合,每分鐘將當前的累計PV值,按照rowkey+minute作為新的rowkey寫入HBase中,然后在查詢端通過scan得到當天各個分鐘以前的累計PV值,然后順次將前后兩分鐘的累計PV值相減,就得到了當前一分鐘內的PV值,從而最終也就得到當天各個分鐘內的PV值。去重對于UV的計算,就是個去重計算的例子。分兩種情況:如果內存可以容納,那么可以在Hash表中維護所有已經存在的UV標識,每當新來一個標識時,通過快速查找Hash確定是否是一個新的UV,若是則UV值加1,否則UV值不變。另外,為了做到持久化或提供給查詢接口使用,可以定期〔如1秒將UV計算結果同步到HBase中。
如果內存不能容納,可以考慮采用BloomFilter來實現(xiàn),從而盡可能的減少內存的占用情況。除了UV的計算外,判斷URL是否存在也是個典型的應用場景。4.3讀端計算如果對于響應時間要求比較苛刻的情況〔如單次http請求要在毫秒級時間內返回,個人覺得讀端不宜做過多復雜的計算邏輯,盡量做到讀端功能單一化:即從HBaseRegionServer讀到數(shù)據(jù)〔scan或get方式后,按照數(shù)據(jù)格式進行簡單的拼接,直接返回給前端使用。當然,如果對于響應時間要求一般,或者業(yè)務特點需要,也可以在讀端進行一些計算邏輯。5.總結作為一個Key-Value存儲系統(tǒng),HBase并不是萬能的,它有自己獨特的地方。因此,基于它來做應用時,我們往往需要從多方面進行優(yōu)化改進〔表設計、讀表操作、寫表操作、數(shù)據(jù)計算等,有時甚至還需要從系統(tǒng)級對HBase進行配置調優(yōu),更甚至可以對HBase本身進行優(yōu)化。這屬于不同的層次范疇??傊?概括來講,對系統(tǒng)進行優(yōu)化時,首先定位到影響你的程序運行性能的瓶頸之處,然后有的放矢進行針對行的優(yōu)化。如果優(yōu)化后滿足你的期望,那么就可以停止優(yōu)化;否則繼續(xù)尋找新的瓶頸之處,開始新的優(yōu)化,直到滿足性能要求。以上就是從項目開發(fā)中總結的一點經驗,如有不對之處,歡迎大家不吝賜教。HBase系統(tǒng)架構HBase是ApacheHadoop的數(shù)據(jù)庫,能夠對大型數(shù)據(jù)提供隨機、實時的讀寫訪問。HBase的目標是存儲并處理大型的數(shù)據(jù)。HBase是一個開源的,分布式的,多版本的,面向列的存儲模型。它存儲的是松散型數(shù)據(jù)。HBase特性:1高可靠性2高效性3面向列4可伸縮5可在廉價PCServer搭建大規(guī)模結構化存儲集群HBase是GoogleBigTable的開源實現(xiàn),其相互對應如下:GoogleHBase
文件存儲系統(tǒng)
GFS
HDFS
海量數(shù)據(jù)處理
MapReduceHadoopMapReduce
協(xié)同服務管理ChubbyZookeeperHBase關系圖:HBase位于結構化存儲層,圍繞HBase,各部件對HBase的支持情況:
Hadoop部件作用
HDFS高可靠的底層存儲支持
MapReduce
高性能的計算能力
Zookeeper穩(wěn)定服務和failover機制
Pig&Hive
高層語言支持,便于數(shù)據(jù)統(tǒng)計
Sqoop
提供RDBMS數(shù)據(jù)導入,便于傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫向HBase遷移訪問HBase的接口方式特點場合
NativeJavaAPI最常規(guī)和高效HadoopMapReduceJob并行處理HBase表數(shù)據(jù)
HBaseShell
最簡單接口
HBase管理使用
ThriftGateway利用Thrift序列化支持多種語言
異構系統(tǒng)在線訪問HBase表數(shù)據(jù)
RestGateway
解除語言限制Rest風格HttpAPI訪問
PigPigLatin六十編程語言處理數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計
Hive
簡單,SqlLikeHBase數(shù)據(jù)模型組成部件說明:RowKey:Table主鍵行鍵Table中記錄按照RowKey排序
Timestamp:
每次對數(shù)據(jù)操作對應的時間戳,也即數(shù)據(jù)的versionnumber
ColumnFamily:列簇,一個table在水平方向有一個或者多個列簇,列簇可由任意多個Column組成,列簇支持動態(tài)擴展,無須預定義數(shù)量及類型,二進制存儲,用戶需自行進行類型轉換Table&Region1.Table隨著記錄增多不斷變大,會自動分裂成多份Splits,成為Regions
2.一個region由[startkey,endkey>表示
3.不同region會被Master分配給相應的RegionServer進行管理兩張?zhí)厥獗恚?ROOT-&.META..META.記錄用戶表的Region信息,同時,.META.也可以有多個region
-ROOT-
記錄.META.表的Region信息,但是,-ROOT-只有一個region
Zookeeper中記錄了-ROOT-表的location
客戶端訪問數(shù)據(jù)的流程:
Client->Zookeeper->-ROOT-->.META.->用戶數(shù)據(jù)表
多次網絡操作,不過client端有cache緩存HBase系統(tǒng)架構圖組成部件說明
Client:
使用HBaseRPC機制與HMaster和HRegionServer進行通信
Client與HMaster進行通信進行管理類操作
Client與HRegionServer進行數(shù)據(jù)讀寫類操作
Zookeeper:
ZookeeperQuorum存儲-ROOT-表地址、HMaster地址
HRegionServer把自己以Ephedral方式注冊到Zookeeper中,HMaster隨時感知各個HRegionServer的健康狀況
Zookeeper避免HMaster單點問題
HMaster:
HMaster沒有單點問題,HBase中可以啟動多個HMaster,通過Zookeeper的MasterElection機制保證總有一個Master在運行
主要負責Table和Region的管理工作:
1管理用戶對表的增刪改查操作
2管理HRegionServer的負載均衡,調整Region分布
3RegionSplit后,負責新Region的分布
4在HRegionServer停機后,負責失效HRegionServer上Region遷移
HRegionServer:
HBase中最核心的模塊,主要負責響應用戶I/O請求,向HDFS文件系統(tǒng)中讀寫數(shù)據(jù)
HRegionServer管理一些列HRegion對象;
每個HRegion對應Table中一個Region,HRegion由多個HStore組成;
每個HStore對應Table中一個ColumnFamily的存儲;
ColumnFamily就是一個集中的存儲單元,故將具有相同IO特性的Column放在一個ColumnFamily會更高效HStore:
HBase存儲的核心。由MemStore和StoreFile組成。
MemStore是SortedMemoryBuffer。用戶寫入數(shù)據(jù)的流程:
Client寫入->存入MemStore,一直到MemStore滿->Flush成一個StoreFile,直至增長到一定閾值->出發(fā)Compact合并操作->多個StoreFile合并成一個StoreFile,同時進行版本合并和數(shù)據(jù)刪除->當StoreFilesCompact后,逐步形成越來越大的StoreFile->單個StoreFile大小超過一定閾值后,觸發(fā)Split操作,把當前RegionSplit成2個Region,Region會下線,新Split出的2個孩子Region會被HMaster分配到相應的HRegionServer上,使得原先1個Region的壓力得以分流到2個Region上
由此過程可知,HBase只是增加數(shù)據(jù),有所得更新和刪除操作,都是在Compact階段做的,所以,用戶寫操作只需要進入到內存即可立即返回,從而保證I/O高性能。HLog
引入HLog原因:
在分布式系統(tǒng)環(huán)境中,無法避免系統(tǒng)出錯或者宕機,一旦HRegionServer以外退出,MemStore中的內存數(shù)據(jù)就會丟失,引入HLog就是防止這種情況
工作機制:
每個HRegionServer中都會有一個HLog對象,HLog是一個實現(xiàn)WriteAheadLog的類,每次用戶操作寫入Memstore的同時,也會寫一份數(shù)據(jù)到HLog文件,HLog文件定期會滾動出新,并刪除舊的文件<已持久化到StoreFile中的數(shù)據(jù)>。當HRegionServer意外終止后,HMaster會通過Zookeeper感知,HMaster首先處理遺留的HLog文件,將不同region的log數(shù)據(jù)拆分,分別放到相應region目錄下,然后再將失效的region重新分配,領取到這些region的HRegionServer在LoadRegion的過程中,會發(fā)現(xiàn)有歷史HLog需要處理,因此會ReplayHLog中的數(shù)據(jù)到MemStore中,然后flush到StoreFiles,完成數(shù)據(jù)恢復。HBase存儲格式
HBase中的所有數(shù)據(jù)文件都存儲在HadoopHDFS文件系統(tǒng)上,格式主要有兩種:
1HFileHBase中KeyValue數(shù)據(jù)的存儲格式,HFile是Hadoop的二進制格式文件,實際上StoreFile就是對HFile做了輕量級包裝,即StoreFile底層就是HFile
2HLogFile,HBase中WAL〔WriteAheadLog的存儲格式,物理上是Hadoop的SequenceFileHFile
圖片解釋:
HFile文件不定長,長度固定的塊只有兩個:Trailer和FileInfo
Trailer中指針指向其他數(shù)據(jù)塊的起始點
FileInfo中記錄了文件的一些Meta信息,例如:AVG_KEY_LEN,AVG_VALUE_LEN,LAST_KEY,COMPARATOR,MAX_SEQ_ID_KEY等
DataIndex和MetaIndex塊記錄了每個Data塊和Meta塊的起始點
DataBlock是HBaseI/O的基本單元,為了提高效率,HRegionServer中有基于LRU的BlockCache機制
每個Data塊的大小可以在創(chuàng)建一個Table的時候通過參數(shù)指定,大號的Block有利于順序Scan,小號Block利于隨機查詢
每個Data塊除了開頭的Magic以外就是一個個KeyValue對拼接而成,Magic內容就是一些隨機數(shù)字,目的是防止數(shù)據(jù)損壞HFile里面的每個KeyValue對就是一個簡單的byte數(shù)組。這個byte數(shù)組里面包含了很多項,并且有固定的結構。
KeyLength和ValueLength:兩個固定的長度,分別代表Key和Value的長度
Key部分:RowLength是固定長度的數(shù)值,表示RowKey的長度,Row就是RowKey
ColumnFamilyLength是固定長度的數(shù)值,表示Family的長度
接著就是ColumnFamily,再接著是Qualifier,然后是兩個固定長度的數(shù)值,表示TimeStamp和KeyType〔Put/Delete
Value部分沒有這么復雜的結構,就是純粹的二進制數(shù)據(jù)HLogFile
HLog文件就是一個普通的HadoopSequenceFile,SequenceFile的Key是HLogKey對象,HLogKey中記錄了寫入數(shù)據(jù)的歸屬信息,除了table和region名字外,同時還包括sequencenumber和timestamp,timestamp是"寫入時間",sequencenumber的起始值為0,或者是最近一次存入文件系統(tǒng)中sequencenumber。
HLogSequeceFile的Value是HBase的KeyValue對象,即對應HFile中的KeyValueHBaseJava客戶端編程本文以HBase0.90.2為例,介紹如何在Windows系統(tǒng),EclipseIDE集成環(huán)境下,使用Java語言,進行HBase客戶端編程,包含建立表、刪除表、插入記錄、刪除記錄、各種方式下的查詢操作等。1.準備工作1、下載后安裝jdk包〔這里使用的是jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008;2、下載eclipse,解壓到本地〔這里使用的是eclipse-java-helios-SR2-win32;3、下載HBase包,解壓安裝包到本地〔這里使用的是hbase-0.90.2。2.搭建開發(fā)環(huán)境1、運行Eclipse,創(chuàng)建一個新的Java工程"HBaseClient",右鍵項目根目錄,選擇"Properties"->"JavaBuildPath"->"Library"->"AddExternalJARs",將HBase解壓后根目錄下的hbase-0.90.2.jar、hbase-0.90.2-tests.jar和lib子目錄下所有jar包添加到本工程的Classpath下,如圖1所示。圖1EclilseIDE下添加HBase的Jar包2、按照步驟1中的操作,將自己所連接的HBase的配置文件hbase-site.xml添加到本工程的Classpath中,如下所示為配置文件的一個示例。123456789101112131415161718<configuration><property><name>hbase.rootdir</name><value>hdfs://hostname:9000/hbase</value></property><property><name>hbase.cluster.distributed</name><value>true</value></property><property><name>hbase.zookeeper.quorum</name><value>*.*.*.*,*.*.*.*,*.*.*.*</value></property><propertyskipInDoc="true"><name>hbase.defaults.for.version</name><value>0.90.2</value></property></configuration>3、下面可以在Eclipse環(huán)境下進行HBase編程了。3.HBase基本操作代碼示例3.1初始化配置1234567privatestaticConfigurationconf=null;/**
*初始化配置
*/static{
conf=HBaseConfiguration.create<>;}3.2創(chuàng)建表123456789101112131415161718/**
*創(chuàng)建表操作
*@throwsIOException
*/publicvoidcreateTable<Stringta
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