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文檔簡介
8施工平面圖參數(shù)化自動生成施工現(xiàn)場場地、圍墻和大門,可在現(xiàn)場布置道路,完成道路相交、道路交叉路口。直接編輯道路的中心線,可自動生成更新的道路。提供工地附近常見建筑小品,包括垃圾箱、建筑和石頭等等??焖俳ㄖ蛇M(jìn)行迅速的為建筑單體進(jìn)行簡單建模,并生成女兒墻和等坡屋頂??焖俳ㄖ€提供對已建造的建筑的實體,窗戶和屋頂進(jìn)行編輯??蓞?shù)化生成工地大部分實體的三維造型,如:基坑、護欄、活動板房、電線桿布置、塔吊、腳手架、攪拌站??梢圆迦胧┕がF(xiàn)場常見的三維實體,包括:崗?fù)?、滅火箱、磚堆、工棚、電控箱、腳手架扣件堆、模板堆、鋼筋堆。也可以插入工地常用的各種工程機械,施工電梯等三維實體塊。企業(yè)設(shè)置圍墻和大門場地區(qū)域活動板房基坑欄桿工程機械吊車升降機供水設(shè)施管線攪拌站工地實物電線布置腳手架快速建筑道路種植8.1綜述可參數(shù)化生成施工現(xiàn)場圍墻、大門以及場地道路,具有多個單位的門墻材質(zhì),同時可以添加修改墻和門面材質(zhì);自動生成道路并且可以處理道路相交,編輯道路的中心線并自動更新;可生成工地現(xiàn)場各種實物的三維模型包括:建筑、基坑、塔吊、電線桿、圍欄、腳手架、活動板房等,可插入工地常用的各種工程機械,還可以根據(jù)需要利用三維建模功能構(gòu)造模型。8.2基線的生成三維平面圖布置最好是能夠提前設(shè)定各實體所在位置的基準(zhǔn)線,這樣布置起來比較方便和快捷。獲得基線的方法有兩種:1自定義,即用戶自己繪制,繪圖的方法參照第二章的相關(guān)部分。2導(dǎo)入總平面圖的dwg文件,先導(dǎo)入建筑總平面圖,然后可以在導(dǎo)入圖的基線上搭建建筑物、圍墻、大門等,既快又準(zhǔn)確,按平面圖要求快速完成三維施工現(xiàn)場的布置。具體的導(dǎo)入方法可以參照第一章的相關(guān)部分。。8.3單位設(shè)置三維施工平面圖需要大量的材質(zhì)圖片,為了更好的運用和管理好需要使用的材質(zhì),我們建立了材質(zhì)數(shù)據(jù)庫。材質(zhì)數(shù)據(jù)庫是以各個施工單位作為索引的,用戶可以添加和修改施工單位的名稱。各個施工單位又有各自的實體集,為了便于管理,實體集不允許隨意修改,根據(jù)程序的需要,作者會自行增加實體名。每類實體都有大量的材質(zhì),為此專門建立材質(zhì)表與每個實體相關(guān)聯(lián)。材質(zhì)名和材質(zhì)路經(jīng)用戶可以自行修改和添加,但最好是遵循一定的規(guī)律,這樣貼出來的實體才更逼真,否則容易失真。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/單位設(shè)置】彈出如圖8-1對話框;圖8-1單位設(shè)置對話框2.單擊單位列表框左邊的“〉〉”按鈕,彈出如圖8-2所示對話框。用戶可以在此對話框中編輯增加單位;圖8-2單位列表修改對話框3.單擊“增加”按鈕彈出增加公司的對話框。如圖7-3所示;圖8-3單位增加對話框4.修改當(dāng)前單位名稱的對話框類似于增加對話框;5.增加完單位名稱后,就要給單位中的各種實體指定各種材質(zhì)路徑。這是就需要增加或修改材質(zhì)路徑列表。點擊增加彈出如圖8-4所示的對話框;用戶可以在此對話框中輸入材質(zhì)的名稱材質(zhì)的路徑,便于程序找到貼圖文件。圖8-4材質(zhì)增加對話框6.修改對話框同上述增加對話框。用戶設(shè)置好各自單位的材質(zhì)后,點擊“設(shè)置為當(dāng)前”按鈕,把當(dāng)前單位的所有材質(zhì)記錄下來,便于對門、墻等實體貼圖的調(diào)用。8.4修改修改命令用于修改施工平面圖菜單生成的實體??烧{(diào)整實體的各項參數(shù)。8.5圍墻和大門用于自動生成各單位的施工圍墻和門,圍墻由墻垛和墻體組成,在墻體和墻垛上可以粘貼各種不同紋理顏色。也可以選擇不同的單位自動粘貼相應(yīng)單位標(biāo)識和墻面材質(zhì)。本程序提供了兩種方法,(1)、單獨布置圍墻和大門、這種方式很適合施工現(xiàn)場有多段圍墻和多個大門并且類型不一樣的情況。(2)、門和圍墻一起布置,選擇好圍墻墻線,然后選擇參數(shù)和材質(zhì),既可以一次生成墻和門,但是不可以布置多個大門。8.5.1、單獨布置工地大門操作步驟:1.選擇【施工平面圖/圍墻和大門/工地大門】彈出如圖8-5所示對話框;圖8-5插入門對話框2.選擇門的類型,門的類型是按照施工單位列舉的,各單位可以選擇類似于自己的門的形式,然后貼上自己的材質(zhì),用戶可以修改界面上的門參數(shù),也可以采用默認(rèn)值。單擊插入即可以插入大門。注意與說明:大門不需要指定材質(zhì),材質(zhì)表在前面的單位設(shè)置里已經(jīng)指定。8.5.2、單布置工地圍墻操作步驟:1.選擇【施工平面圖/圍墻和大門/施工圍墻】彈出如圖8-6所示對話框;圖8-6生成圍墻對話框2.選擇圍墻類型,然后可以修改墻和柱的參數(shù),也可以采用默認(rèn)值,再選擇圍墻生成方式,單擊確定即可以生成圍墻。材質(zhì)不需要選擇,前面的單位設(shè)置中已經(jīng)指定。8.5.3、圍墻和大門一起布置操作步驟:1.先用【繪圖】命令繪制一條圍墻的輪廓線。2.選擇【施工平面圖/圍墻和大門/門和墻】,彈出門和墻的對話框如圖8-7所示:圖8-7生成門墻對話框3.門墻參數(shù)選擇彈出如圖8-8對話框,可以選擇不同單位設(shè)置門參數(shù)。圖8-8修改門屬性參數(shù)的對話框4.墻參數(shù)選擇如圖8-9對話框,可以選擇不同單位設(shè)置門參數(shù)。圖8-9修改墻屬性參數(shù)的對話框5.按照提示分別輸入墻和柱的參數(shù),然后單擊“選擇墻線”,在圖中選擇生成墻的基線,然后單擊“指定門的插入點”,按照對話框上的提示即可完成生成墻和門的操作。注意與說明:1.圍墻的邊界線可以先繪制或者導(dǎo)入DWG平面圖作為基線。2.生成的墻面材質(zhì)可以修改材質(zhì)。8.5.4、圍欄圍墻圍欄圍墻為了布置不同形式的場地圍墻,可單獨設(shè)置墻體以及柱子的形式。操作步驟:1、點擊【施工平面圖/圍墻和大門/圍欄圍墻】2、在彈出的對話框中選擇墻、柱的形式:圖8-10圍欄圍墻墻體形式選擇對話框圖8-11圍欄圍墻柱子形式選擇的對話框3、如果墻、柱形式不滿足要求的話,可以自定義生成墻、柱。8.6場地區(qū)域用于自動生成工地現(xiàn)場的場地,它是一個多邊形的平面,其上可指定不同的土質(zhì)。操作步驟:1.確保要繪制場地的邊界線存在而且閉合;2.選擇【施工平面圖/場地區(qū)域】;3.里面有二個命令菜單,分別為場地、洞口;4.選擇場地出現(xiàn)如圖8-12所示的對話框;圖8-12生成場地的對話框5.按照對話框上的提示選擇場地土質(zhì),然后指定區(qū)域內(nèi)一點或者內(nèi)外輪廓線,單擊確定或直接回車即可以生成場地。6.選擇洞口對話框彈出如圖8-13所示的對話框:圖8-13增加洞口的對話框7.選擇場地區(qū)域,然后再拾取洞口基線即可在已有的場地上設(shè)置一個洞口。注意與說明:1.必須先選擇場地的內(nèi)外邊界線,如果沒有可用的邊界線必須先繪制場地的邊界線。2.洞口主要是在已有的場地上開洞口為下一步的基坑開挖做好準(zhǔn)備。3.洞口基線選擇即可,如果沒有的話要事先定義。8.7活動板房生成施工現(xiàn)場的臨時辦公用房,可由用戶指定板房:房間尺寸、間數(shù)、層數(shù)和形式。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/活動板房】。2.彈出如圖8-14所示對話框;圖8-14生成活動板房的參數(shù)設(shè)置對話框3.修改要生成板房的參數(shù)然后選擇插入點,回車完成即可生成活動板房。注意與說明:可選擇單側(cè)樓梯,也可以選擇雙側(cè)樓梯(只需將樓梯選項前的勾選框都選中即可)。8.8基坑在場地中生成基坑,可自定義外輪廓,生成不同形狀的基坑。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/基坑】。2.彈出如圖8-15所示的對話框;圖8-15生成基坑的參數(shù)設(shè)置對話框3.按對話框上的提示選擇是否放坡,并輸入生成基坑的深度、放坡深度、放坡比、平臺寬度參數(shù),然后選擇材質(zhì),確定生成方式,點擊“確定”按鈕即可生成基坑的實體模型。注意與說明:根據(jù)需要選擇是否放坡和繪制的方式,基坑側(cè)壁和坑底可以更換材質(zhì),用戶也可以自定義材質(zhì)。8.9護欄生成的護欄既可自定義外輪廓,也可選擇已有的輪廓線生成。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/護欄】。2.彈出生成護欄的對話框如圖8-16所示;圖8-16生成護欄的參數(shù)設(shè)置對話框3.按照對話框的提示由用戶修改長度和高度參數(shù),選擇生成方式后確定即可完成。8.10工程機械這是一批工程機械的三維圖塊,三維圖塊都采用真實的貼圖,形象逼真。用戶可以通過對話框選擇調(diào)用,用戶也可以自定義圖塊添加到工程機械的圖塊庫中。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/工程機械】。2.彈出如圖8-17所示對話框:圖8-17插入各種工程機械的對話框3.選擇需要插入的機械,然后輸入實體的放縮比例系數(shù)和旋轉(zhuǎn)角度,輸入完參數(shù)點擊“插入”命令按鈕,即可循環(huán)插入各種工程機械的三維造型模塊到當(dāng)前工程中。8.11吊車吊車由用戶指定參數(shù)生成,用戶需輸入吊車高度、伸臂長度、伸臂角度及吊車顏色,再指定吊車在平面的位置即可插入吊車。吊車的形式有:塔吊、懸臂式塔吊、履帶吊車。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/塔吊】。2.彈出如圖8-18所示對話框;圖8-18生成塔吊參數(shù)設(shè)置對話框3.按照對話框上的提示輸入修改參數(shù),點擊確定即可生成塔吊。懸臂塔吊、履帶吊的生成方式同理。8.12升降機由用戶指定參數(shù)生成,用戶需輸入導(dǎo)軌的高度、左右轎箱的標(biāo)高并指定升降機的插入位置生成升降機。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/升降機】。2.彈出如圖8-19所示對話框;圖8-19電梯參數(shù)對話框3.按照對話框的提示輸入?yún)?shù),鼠標(biāo)選擇一個升降機插入點,即可生成升降機。8.13供水設(shè)施用來生成施工現(xiàn)場的臨時用水水池操作步驟:選擇【施工平面圖/供水設(shè)施】程序彈出對話框:圖8-20水源參數(shù)設(shè)置對話框修改相應(yīng)參數(shù)后,鼠標(biāo)點擊要插入的位置插入。8.14管線用來生成施工現(xiàn)場臨時供水、排水管線。操作步驟:選擇【施工平面圖/管線】程序彈出對話框:圖8-21管線參數(shù)設(shè)置對話框修改相應(yīng)參數(shù)后,鼠標(biāo)點擊要插入的位置插入。8.15攪拌站用來生成工地附近的混凝土攪拌站三維圖塊。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/攪拌站】。2.彈出如圖8-22所示對話框;圖8-22生成攪拌站的對話框3.修改放縮比例系數(shù),然后選擇插入位置即可在指定位置生成攪拌站。8.16工地實物這是一批工地實物的三維圖塊??蓞?shù)化插入各種三維圖塊。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/工地實物】。2.彈出如圖8-23所示對話框;圖8-23生成工地實物對話框3.點擊實體名稱對話框右側(cè)區(qū)域,可選擇插入大量工地實物,包括崗?fù)?、滅火器箱、磚堆、工棚、電控箱、腳手架扣件、乙炔瓶、安全通道、模板堆放區(qū)、變壓器等。圖8-24生成工地實物對話框4.修改相應(yīng)實體的參數(shù),在圖中相應(yīng)位置插入即可。注意與說明:插入實體的參數(shù)不要隨意修改,如果要修改相關(guān)參數(shù)的話,最好通過比例尺來修改,以免實體的貼圖由于參數(shù)隨意修改而發(fā)生錯誤。8.17電線布置當(dāng)施工現(xiàn)場需要外電線路接入時,可以布置電線桿輸電線路操作步驟:1.選擇【施工平面圖/電線布置/電線桿】。2.彈出如圖8-25所示對話框;圖8-25電線桿設(shè)計對話框3.修改所需的參數(shù),選擇生成方式選項,然后確定即可生成電線桿。8.18腳手架可以圍繞建筑物生成腳手架,程序采用的是生成平面然后貼腳手架材質(zhì)的方式。示意性比較強。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/腳手架】。2.彈出如圖8-26所示對話框;圖8-26生成腳手架的參數(shù)設(shè)置對話框3選擇搭建方式,設(shè)置生成的方式即可完成。8.19快速建筑在場地中快速生成各種形式的建筑物,用來布置場景。8.19.1.生成建筑操作步驟:1.用平臺提供的繪圖功能繪制出各建筑墻體的外輪廓線,均應(yīng)閉合;2.選擇【施工平面圖/建筑物】;3.命令行出現(xiàn)提示:選擇建筑輪廓線:選擇實體:4.選擇步驟1中繪制的各條線作為建筑墻體的外輪廓線,選擇上的實體紅色顯示。單擊鼠標(biāo)右鍵即可結(jié)束選擇。當(dāng)選中的基線不閉合時,將彈出提示錯誤對話框(圖7-24);圖8-27提示錯誤對話框用戶可選擇,計算時會按將基線首尾相接處理;或,可以繼續(xù)選擇其他基線;若未成功選中任何實體,命令行出現(xiàn)提示:未選中目標(biāo)!退出命令!該命令結(jié)束。5.顯示“建筑”對話框(圖8-28);圖8-29建筑對話框6.可修改建筑物的和;7.更改后增加,右側(cè)各層層高的控制列表中將自動按層高缺省值給增加的各層附值。也可在右側(cè)各層層高的控制列表中直接修改各層的層高值。對話框?qū)⒃诰庉嬁蛑凶詣语@示各層層高之和(米為單位);8.選擇建筑的材質(zhì);9.缺省復(fù)選框為選中狀態(tài),成功插入新建建筑后基線將被刪除,若不選中該復(fù)選框,插入新建建筑后將保留基線;10.單擊按鈕即可在基線位置插入新建的建筑,回到第3步繼續(xù)選擇其他建筑輪廓線,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束命令;11.可重復(fù)步驟3~10插入多個建筑。單擊結(jié)束命令。注意與說明:1.選擇的建筑基線可以為任意線,如:多段線,圓弧和光滑曲線等,但應(yīng)為單個實體。2.對話框中已給出新建建筑的缺省樓號,若用戶改變后的樓號與當(dāng)前已有建筑(包括建筑和組合建筑)的樓號重復(fù),在單擊按鈕時會彈出提示錯誤對話框,用戶可選擇,返回“建筑”對話框;或,按重復(fù)的樓號作為新建建筑的樓號。8.19.2窗操作步驟:1.選擇【建筑物/窗】;2.命令行出現(xiàn)提示:選擇建筑墻面:選擇單個實體:3.選擇建筑物中要插窗且窗布置相同的各面墻,黃線高亮顯示選中的墻面。有黃色十字高亮顯示插窗的起始基點,多次點擊同一面墻可以使這面墻的插入基點在兩腳點間輪流切換,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束選擇;圖8-30建筑插窗示意圖若未成功選中任何墻面,命令行出現(xiàn)提示:退出命令!該命令結(jié)束。4.顯示“建筑插窗”對話框(8-31);圖8-31建筑插窗對話框5.修改要插入窗的層數(shù)范圍,缺省情況下起始層數(shù)為1,終止層數(shù)為所選建筑層數(shù)的最大值。終止層數(shù)必須大于或等于起始層數(shù);6.修改窗洞尺寸:可在長度和高度(毫米為單位)編輯框中直接修改,也可單擊編輯框右側(cè)的按鈕用鼠標(biāo)在平臺上點取兩點,兩點的距離將作為窗洞尺寸值顯示在右側(cè)編輯框中;7.修改窗洞位置:可直接在編輯框中修改窗臺高度、起始邊距和窗間距值(毫米為單位),也可單擊右側(cè)的按鈕用鼠標(biāo)點??;8.選擇窗的材質(zhì);9.單擊按鈕即可插入窗,回到第2步繼續(xù)選擇其他建筑輪廓線,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束命令;10.可重復(fù)步驟3~9多次插窗。單擊即可結(jié)束命令。圖8-32插入窗戶的建筑物8.19.3屋頂操作步驟:1.選擇【建筑物/屋頂】;2.命令行出現(xiàn)提示:選擇要加入屋頂?shù)慕ㄖ蛭蓓斴喞哼x擇實體:3.選擇要生成屋頂?shù)慕ㄖ?,若想使屋頂?shù)牡走呡喞c建筑頂面輪廓不同,可以選擇已事先畫好的多邊形作為屋頂?shù)牡酌孑喞?請注意使多邊形所在高度與建筑屋頂面高度一致),選中的建筑和多邊形變?yōu)榧t色,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束選擇;圖8-33屋頂選擇示意圖若未成功選中任何建筑或多邊形,命令行出現(xiàn)提示:未選中目標(biāo)!退出命令!該命令結(jié)束。4.顯示“屋頂”對話框(圖8-34);圖8-34屋頂對話框5.選擇屋頂種類:當(dāng)為“平屋頂”時:6.修改屋頂尺寸:可在挑出長度和屋面厚度(毫米為單位)編輯框中直接修改,也可單擊編輯框右側(cè)的按鈕用鼠標(biāo)點??;7.若需要在平屋面上生成女兒墻,選中復(fù)選框,可在各女兒墻尺寸編輯框中修改值,也可單擊編輯框右側(cè)的按鈕用鼠標(biāo)點??;圖8-35平屋頂對話框當(dāng)為“坡屋頂”時,在屋面坡度編輯框中輸入1~89之間的坡度值(度為單位,缺省為30度);圖8-36平屋頂對話框8.若需要各坡面的坡度不一樣,可單擊按鈕,命令行出現(xiàn)提示:選擇要修改坡度的邊:圖8-37修改屋頂示意圖每選中一條邊,該邊將變?yōu)樽霞t色高亮顯示,并且任務(wù)欄出現(xiàn)提示:坡度(度)[30.0000]:[]中為該邊原來的坡度,可在其后中輸入1~89之間的新的坡度值,度為單位,右擊鼠標(biāo)或按Enter鍵確認(rèn);9.單擊既可在所選自造建筑上生成屋頂,回到第2步繼續(xù)選擇其他建筑或多邊形,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束命令;10.可重復(fù)步驟3~9給多個自造建筑插入屋頂。單擊即可結(jié)束命令。圖8-38修改屋頂示意圖8.19.4.折坡屋頂操作步驟:1.選擇【建筑物/折坡屋頂】;2.命令行出現(xiàn)提示:選擇要加入折坡屋頂?shù)慕ㄖ蛘燮挛蓓數(shù)牡走呡喞噙呅危哼x擇單個實體:3.選擇要生成折坡屋頂?shù)慕ㄖ?,若屋頂?shù)牡走呡喞c建筑頂面輪廓不同,可以選擇已事先畫好的多邊形作為屋頂?shù)牡酌孑喞?請注意使多邊形所在高度與建筑屋頂面高度一致),選中的建筑或多邊形變?yōu)榧t色。若未成功選中任何建筑,命令行出現(xiàn)提示:未選中目標(biāo)!退出命令!該命令結(jié)束。4.命令行出現(xiàn)提示:選擇折坡截面線(此線應(yīng)高于建筑屋頂面):選擇單個實體:圖8-39折坡屋頂示意圖5.選擇已事先畫好的折坡屋頂?shù)慕孛婢€,此線各頂點應(yīng)在同一豎直平面內(nèi),且必須有水平投影段,沿折線前進(jìn)方向水平投影不能有重合段,各頂點垂直高度都應(yīng)高于建筑頂面;6.命令行出現(xiàn)提示:屋面板厚度[200]mm:7.[]中為缺省的厚度值,可在提示后輸入屋面板的厚度,應(yīng)≥0,毫米為單位,右擊鼠標(biāo)或按Enter鍵確認(rèn);8.當(dāng)屋面板厚度大于0時,即有屋面板時,命令行繼續(xù)提示:屋面板挑出距離[900]mm:9.[]中為缺省的挑出值,可在提示后輸入屋面板的挑出距離,應(yīng)≥0,毫米為單位,右擊鼠標(biāo)或按Enter鍵確認(rèn)。8.19.5.老虎窗操作步驟:1.選擇【自造建筑/老虎窗】;2.命令行出現(xiàn)提示:選擇屋頂坡面:選擇子實體(ctrl移除):圖8-40老虎窗生成示意圖3.可選擇多個要加老虎窗的坡面,坡面的坡度必須大于1,選中的坡面變?yōu)辄S色高亮顯示,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束選擇。若未成功選中任何坡面,命令行出現(xiàn)提示:未選中目標(biāo)!退出命令!該命令結(jié)束。4.若成功選中*個坡面,命令行出現(xiàn)提示:選中了*個坡面5.顯示“老虎窗”對話框(圖8-41);圖8-41老虎窗對話框6.選擇老虎窗的截面形式,按圖中提示在編輯框中修改各尺寸值,也可單擊編輯框右側(cè)的按鈕用鼠標(biāo)點取,在編輯框中輸入老虎窗左下腳點的垂直高度,或單擊編輯框右側(cè)的按鈕,在視圖中用鼠標(biāo)點取老虎窗左下腳點的位置,點的z坐標(biāo)值將自動顯示在編輯框中;7.單擊,命令行出現(xiàn)提示:點取插入點/輸入起始距離(mm):圖8-42修改老虎窗對話框8.老虎窗的插入位置已限定在所選坡面上,z值為定位點垂直高度的一條水平線上(黃色高亮顯示),可在視圖中用鼠標(biāo)點取老虎窗的插入位置,或輸入其左下腳點距坡面底邊左下腳點的距離(紫紅色線段顯示)來確定插入位置,單擊鼠標(biāo)右鍵即可回到對話框;9.單擊即可結(jié)束命令。8.19.6.編輯建筑操作步驟:1.選擇【建筑物/編輯建筑】;2.命令行出現(xiàn)提示:選擇要編輯的建筑:選擇單個實體:3.選擇一個要編輯的建筑。選擇成功后對話框中會自動顯示所選建筑的各項數(shù)據(jù)。若未成功選中任何建筑,命令行出現(xiàn)提示:未選中目標(biāo)!退出命令!該命令結(jié)束。4.顯示“建筑”對話框(圖8-43);圖8-43建筑對話框5.同6.1中步驟6~8可修改建筑的各項參數(shù);6.單擊即可使建筑按修改后的各項數(shù)據(jù)做相應(yīng)改動,回到第2步繼續(xù)選擇其他要編輯的建筑,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束命令;7.可重復(fù)步驟3~6多次編輯。單擊即可結(jié)束命令。8.19.7.編輯窗子操作步驟:1.選擇【建筑物/編輯窗子】。2.命令行出現(xiàn)提示:選擇要編輯的窗:選擇實體:3.選擇要編輯的各個窗,選中的窗變?yōu)榧t色,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束選擇。選擇成功后對話框中會自動顯示選中窗的窗編號、窗洞尺寸及窗臺高度,當(dāng)多個窗的某項參數(shù)不一樣時,改編輯框中會顯示*多種*。若未成功選中任何窗,命令行出現(xiàn)提示:未選中目標(biāo)!退出命令!該命令結(jié)束。4.顯示“編輯窗”對話框(圖8-44);圖8-44編輯對話框5.可直接在編輯框中修改窗編號(樓號和層號不能修改),窗洞尺寸、窗臺高度及沿墻平移距離(毫米為單位),也可單擊右側(cè)的按鈕用鼠標(biāo)點取。當(dāng)某一參數(shù)和原來不同并想保留原值不變時,可在編輯框中輸入*,或任何以*開頭的字符串;6.單擊即可使窗做相應(yīng)改動,單擊即將選中窗刪除,回到第2步繼續(xù)選擇其他要編輯的窗,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束命令;說明:窗編號的組成:C數(shù)字1—數(shù)字2—數(shù)字3數(shù)字1為窗所在建筑的樓號;數(shù)字2為窗所在層數(shù);數(shù)字3為窗在本層中編號。說明:窗編號的組成:C數(shù)字1—數(shù)字2—數(shù)字3數(shù)字1為窗所在建筑的樓號;數(shù)字2為窗所在層數(shù);數(shù)字3為窗在本層中編號。用戶在編輯窗時,只能修改窗編號中的數(shù)字3。若用戶改變后的窗編號與當(dāng)前已有的窗編號重復(fù),在單擊按鈕時會彈出提示錯誤對話框,用戶可選擇,返回編輯窗對話框;或,按重復(fù)的窗編號作為該窗的窗編號。8.19.8.編輯屋頂操作步驟:1.選擇【建筑物/編輯屋頂】。2.命令行出現(xiàn)提示:選擇要編輯的屋頂:選擇單個實體:3.選擇一個要編輯的屋頂。選擇成功后對話框中會自動顯示選中屋頂?shù)母黜棓?shù)據(jù)。若未選中屋頂,命令行出現(xiàn)提示:未選中目標(biāo)!退出命令!該命令結(jié)束。4.顯示“屋頂”對話框(圖8-45);圖8-45屋頂對話框5.同6.3中步驟5~8可修改選中屋頂?shù)母黜梾?shù);6.單擊即可使選中屋頂按修改后的各項數(shù)據(jù)做相應(yīng)改動,回到第2步繼續(xù)選擇其他要編輯的窗,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束命令;7.可重復(fù)步驟3~6多次編輯。單擊即可結(jié)束命令8.20建筑物與機械塊工地附近場地布置中需要一些建筑小品,如:垃圾箱、建筑、石頭等等。本軟件為用戶提供了一些較為常用的建筑小品的三維模型,并可參數(shù)化控制其尺寸。用戶也可以自定義各種圖塊放入庫中,然后在此選用,圖塊可用3DMax一類軟件制作。操作步驟:1.選擇【施工平面圖/建筑與機械塊】;2.彈出如圖8-46所示的“圖庫-插入圖塊”對話框;圖8-46圖庫--插入圖塊對話框3.在左側(cè)圖例欄中選擇需要插入的圖塊類別,如:花架等;在右側(cè)瀏覽窗口中,雙擊需要插入的圖塊;4.彈出如圖8-46所示的“插入圖塊“對話框;圖8-46插入圖塊對話框5.在比例欄中分別輸入X、Y、Z方向的比例值;6.根據(jù)需要勾選“統(tǒng)一比例”項;7.也可單擊對話框右下角的按鈕,在視圖中確定X、Y、Z方向的比例數(shù)值;8.命令行出現(xiàn)提示:插入點:9.在繪圖區(qū)域所需位置單擊指定插入點,按右鍵確認(rèn);10.返回“插入圖塊”對話框;11.要插入其他類型的園林小品,可重復(fù)以上步驟;12.完成后單擊對話框右上角的“關(guān)閉”按鈕,關(guān)閉對話框,完成插入園林小品的操作。8.21道路8.21.1道路生成生成道路有兩種方式:按照已有的直線生成和通過鼠標(biāo)點擊繪制直線生成。操作步驟:1、點取【施工平面圖/道路】菜單,出現(xiàn):圖8-47設(shè)置道路菜單2、點取道路生成命令,然后在彈出的對話框中設(shè)置道路的寬度;圖8-48設(shè)置道路寬度菜單3、設(shè)置完路寬后
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