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文檔簡介

模塊八三維實體生成工程圖模塊八三維實體生成工程圖1任務生成軸承蓋的三視圖

知識點一創(chuàng)建視口

知識點二設置輪廓任務生成軸承蓋的三視圖2本例介紹由軸承蓋的實體(圖8-2)生成三視圖(圖8-1)的方法,主要涉及“視口的創(chuàng)建”、“設置輪廓”等操作。任務生成軸承蓋的三視圖圖8-1生成的三視圖圖8-2軸承蓋實體本例介紹由軸承蓋的實體(圖8-2)生成三視圖3操作過程:第1步:創(chuàng)建實體在0層(當然也可在其他圖層)創(chuàng)建軸承蓋的實體,如圖8-3所示。

任務生成軸承蓋的三視圖圖8-3創(chuàng)建軸承蓋實體操作過程:任務生成軸承蓋的三視圖圖8-34

第2步:設置輸出設備及圖紙(1)單擊繪圖區(qū)域下方的〖布局1〗(或〖布局2〗,本例選擇布局1),彈出如圖8-4所示的“頁面設置管理器”對話框;任務生成軸承蓋的三視圖圖8-4“頁面設置管理器”對話框第2步:設置輸出設備及圖紙任務生成軸承蓋的三5(2)選擇“布局1”,單擊[修改],彈出“頁面設置”對話框,選擇一種打印機或繪圖儀,設置圖紙尺寸及圖形方向,本例選擇A3圖紙橫向,如圖8-5所示。任務生成軸承蓋的三視圖圖8-5“頁面設置”對話框(2)選擇“布局1”,單擊[修改],彈出“頁面設6第3步:單擊[確定],返回“頁面設置管理器”對話框,單擊[關(guān)閉],在如圖8-6所示視口中,調(diào)用刪除命令,單擊視口邊框,回車確認,刪除已有的視圖。任務生成軸承蓋的三視圖圖8-6視口第3步:單擊[確定],返回“頁面設置管理器”7

第4步:新建4個視口單擊【視圖】→【視口】→【四個視口】,在圖紙左下角與右上角各指定一點作為第一角點和對角點,得到四個形狀一樣的視圖,如圖8-7所示。任務生成軸承蓋的三視圖圖8-7新建四個視口第4步:新建4個視口任務生成軸承蓋的三視圖8

第5步:改變各視口的方向(1)在左上視口內(nèi)單擊,激活該視口(激活的視口,視圖邊框變粗);(2)單擊【視圖】→【三維視圖】→【主視】,將左上視口轉(zhuǎn)變?yōu)橹饕暦较?;?)采用同樣操作,將右上視口轉(zhuǎn)變?yōu)樽笠暦较?;將左下視口轉(zhuǎn)變?yōu)楦┮暦较?;將右下視口轉(zhuǎn)變?yōu)槲髂系容S測觀察方向,如圖8-8所示。任務生成軸承蓋的三視圖圖8-8改變各視口方向第5步:改變各視口的方向任務生成軸承蓋的三視圖9

第6步:改變各視口比例。(1)在左上視口內(nèi)單擊,激活該視口;(2)調(diào)用“視口”工具欄,在其比例下拉表中選擇“2:1”,如圖8-9a所示;(3)采用同樣操作,將右上視口、左下視口比例均設為“2:1”;(4)激活右下視口,在“視口”工具欄的比例下拉表中直接輸入“1.2”,將該視口比例設為“1.2”,如圖8-9b所示。任務生成軸承蓋的三視圖

a)視口比例2:1b)視口比例1.2圖8-9利用“視口”工具欄設置視口比例第6步:改變各視口比例。任務生成軸承蓋的三視10各視口比例設好后,如圖8-10所示。任務生成軸承蓋的三視圖圖8-10改變各視口的比例各視口比例設好后,如圖8-10所示。任務生成軸承蓋的三視11

第7步:提取輪廓。(1)在左上視口內(nèi)單擊,激活該視口;(2)單擊【繪圖】→【建模】→【設置】→【輪廓】,選擇主視圖后接著敲四次回車,提取主視圖輪廓;(3)依次激活其他視口,重復同樣操作,提取其余三個圖的輪廓。任務生成軸承蓋的三視圖第7步:提取輪廓。任務生成軸承蓋的三視圖12第8步:單擊〖圖層〗→〖圖層特性管理器〗,打開如圖8-11所示的“圖層特性管理器”對話框,在該對話框中多了8個圖層,而且很有規(guī)律,其中四個以PV開頭的圖層記錄的是四個視口可見輪廓線的信息,四個以PH開頭的圖層記錄的是不可見輪廓線的信息。任務生成軸承蓋的三視圖圖8-11提取輪廓后的圖層特性管理器第8步:單擊〖圖層〗→〖圖層特性管理器〗,打開13

第9步:將所有以PH開頭的圖層的線型設置為虛線(Hidden);第10步:在視口外雙擊后,將0層關(guān)閉。關(guān)閉0層后,如圖8-12所示。任務生成軸承蓋的三視圖圖8-12關(guān)閉0層后注:實體以及每個視口的邊框都在0層,關(guān)閉0層后,這幾項不可見,看到的是從實體上提取輪廓生成的三視圖。如果實體沒有創(chuàng)建在0層,那么除了關(guān)閉0層外,還應關(guān)閉實體所在的層。第9步:將所有以PH開頭的圖層的線型設置為虛14

第11步:新建“點畫線”、“尺寸線”層,繪制中心線以及進行尺寸標注,操作過程略。第12步:以插入塊方式插入A3圖框及標題欄,完成全圖,如圖8-1所示。第13步:保存圖形文件。任務生成軸承蓋的三視圖返回目錄第11步:新建“點畫線”、“尺寸線”層,繪制15知識點一創(chuàng)建視口視口是AutoCAD圖形屏幕上用于繪制、顯示圖形的一個區(qū)域。默認情況下AutoCAD把整個作圖區(qū)域作為單一的視口,用戶可以根據(jù)需要在作圖區(qū)域創(chuàng)建多個視口,使每個視口中顯示圖形的不同部分或不同視圖,以便于更全面、清晰地顯示物體的形狀和結(jié)構(gòu)。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【視圖】→【視口】→【新建視口】或【命名視口】圖標命令:〖視口〗→〖顯示“視口”對話框〗鍵盤命令:VPORTS任務生成軸承蓋的三視圖知識點一創(chuàng)建視口任務生成軸承蓋的三視圖16執(zhí)行該命令后,彈出如圖8-13所示的“視口”對話框。任務生成軸承蓋的三視圖圖8-13“視口”對話框返回目錄執(zhí)行該命令后,彈出如圖8-13所示的“視口”17知識點二設置輪廓利用“輪廓”命令可以在布局中創(chuàng)建三維實體的輪廓線。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【繪圖】→【建?!俊驹O置】→【輪廓】鍵盤命令:SOLPROF命令執(zhí)行

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