版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
...wd......wd......wd...第1篇入門篇1、Flash簡(jiǎn)介:
FlashCS3是Macromedia公司推出的一種交互式矢量多媒體制作工具,一般用來(lái)制作動(dòng)畫或特效頁(yè)面,在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)特效、娛樂(lè)、教學(xué)領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用,支持動(dòng)畫、聲音以及交互,具有強(qiáng)大的多媒體編輯功能,它是當(dāng)今應(yīng)用范圍最廣的矢量動(dòng)畫創(chuàng)作軟件。與Macromedia公司的Dreamweaver、Fireworks結(jié)合稱為網(wǎng)頁(yè)三劍客。2、矢量圖與位圖的區(qū)別:
矢量圖:通過(guò)矢量數(shù)據(jù)計(jì)算而形成,圖形文件的大小與圖形的復(fù)雜程度有關(guān),與大小無(wú)關(guān),能夠進(jìn)展無(wú)限制放大并不影響顯示效果。但是很難做出非常復(fù)雜的圖形。Flash制作的圖形為矢量圖。位圖:通過(guò)點(diǎn)陣信息組合而成,圖形文件的大小與圖形的實(shí)際大小有關(guān),能夠作出比擬復(fù)雜的圖形。但是不能夠進(jìn)展無(wú)限制縮放。PHOTOSHOP制作的圖形為位圖。〔把“繪制矢量風(fēng)景〞與導(dǎo)入圖片進(jìn)展比擬〕練習(xí)1:進(jìn)入Flash世界【教學(xué)目的】掌握Flash的啟動(dòng)、新建普通動(dòng)畫文件、新建模板文件?!窘虒W(xué)內(nèi)容】1、啟動(dòng)Flash:點(diǎn)擊“開(kāi)場(chǎng)—>所有程序—>AdobeFlashCS3Professional〞或桌面的快捷圖標(biāo)即可啟動(dòng)。2、新建普通動(dòng)畫文件:方法1:?jiǎn)?dòng)Flash之后,在出現(xiàn)的界面中點(diǎn)擊“Flash文件(ActionScript3.0)〞。方法2:點(diǎn)擊“文件—>新建〞,在“常規(guī)〞選項(xiàng)卡中選擇“Flash文件(ActionScript3.0)〞。新建文件之后白色的地方為舞臺(tái)制作動(dòng)畫的地方。3、新建模板文件模板:已經(jīng)設(shè)計(jì)好的動(dòng)畫格式,添加內(nèi)容即可成為動(dòng)畫。點(diǎn)擊“文件—>新建〞,點(diǎn)擊“模板〞選項(xiàng)卡,選擇對(duì)應(yīng)的模板,再點(diǎn)擊“確定〞即可。例如:新建一個(gè)“照片幻燈片放映〞的模板。練習(xí)2:設(shè)置文檔屬性【教學(xué)目的】掌握設(shè)置Flash文檔的大小、背景以及幀頻。【教學(xué)內(nèi)容】任何一個(gè)Flash作品在開(kāi)場(chǎng)制作前,都要根據(jù)展示效果設(shè)置好文檔的屬性。如果等到把動(dòng)畫設(shè)置好之后再設(shè)置屬性的話,那么會(huì)使得動(dòng)畫的更改很麻煩。場(chǎng)景大小是指動(dòng)畫播放是舞臺(tái)的大小。大的文件一般能夠擺放比擬多和比擬大的對(duì)象,但是最大化后放大沒(méi)有什么變化。小的文件與之相反。無(wú)論是大的還是小的文檔,都能夠擺放同樣多的東西,但是一般都是根據(jù)自己的內(nèi)容需要而設(shè)置他們的大小,而且他們的大小一般都符合屏幕顯示的比例。設(shè)置方法:點(diǎn)擊場(chǎng)景的空白處,然后點(diǎn)擊“修改—>文檔〞或按Ctrl+J或點(diǎn)擊“屬性〞面板的大小按鈕,最后在彈出的窗口中設(shè)置即可。說(shuō)明:幀頻指每秒鐘動(dòng)畫播放的幀數(shù)。練習(xí)3:保存Flash文件【教學(xué)目的】掌握Flash文件的保存、發(fā)布。【教學(xué)內(nèi)容】1、保存點(diǎn)擊“文件—>保存〞或按Ctrl+S,輸入文件名及選擇保存路徑,最后點(diǎn)擊“保存〞即可。2、發(fā)布保存之后的文件后綴名為fla,這是源文件,需要發(fā)布成swf格式才能預(yù)覽動(dòng)畫。方法為:點(diǎn)擊“控制—>測(cè)試影片〞或按Ctrl+Enter鍵。說(shuō)明:發(fā)布影片之后會(huì)在保存源文件的同一路徑下生成一個(gè)swf的生成文件,生成文件為動(dòng)畫真是播放效果的文件。必須要保存后才能看得見(jiàn)生成文件。3、發(fā)布為其他格式:我們可以將我們制作的動(dòng)畫導(dǎo)出為各種flash能夠?qū)С龅母袷剑苑奖阌^看或在其他軟件上進(jìn)展另外的編輯。Flash能夠?qū)С龅母袷接泻芏嘀校渲形覀冎饕玫降母袷绞牵簊wf、gif、jpeg、png、exe、mov、avi。注意:.fla文件是flash的源文件。單擊“文件—>發(fā)布設(shè)置〞會(huì)彈出發(fā)布設(shè)置對(duì)話框,每種類型的具體情況而定。說(shuō)明:
a在“發(fā)布設(shè)置〞對(duì)話框中,除了“格式〞選項(xiàng)卡以外,其他選項(xiàng)卡都是在選中相應(yīng)的發(fā)布選項(xiàng)后才會(huì)出現(xiàn)的。b應(yīng)先將文件保存后在發(fā)布,因?yàn)榘l(fā)布生成的文件與源文件在同一個(gè)文件夾中,且同名。如果想要制定發(fā)布的名稱和路徑,可以直接輸入名稱和路徑,也可點(diǎn)擊“選擇發(fā)布目標(biāo)〞按鈕選擇發(fā)布路徑和名稱。(1)Flash格式:
該格式是Flash發(fā)布默認(rèn)的生成格式。(2)HTML格式:
該格式是發(fā)布之后,在網(wǎng)頁(yè)中嵌套Flash文件,使用不是很多,一般做把動(dòng)畫做好之后,使用網(wǎng)頁(yè)制作工具來(lái)插入Flash文件。(3)GIF格式:
此格式可以生成Web頁(yè)面常用的GIF圖象動(dòng)畫,但是刪除Flash動(dòng)畫中的交互功能、聲音以及復(fù)雜效果。通常只有簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫才發(fā)布成GIF動(dòng)畫。
需要選中“回放〞中的“動(dòng)畫〞和“不斷循環(huán)〞才能看到動(dòng)畫。(4)JPEG格式:
將動(dòng)畫的當(dāng)前幀內(nèi)容發(fā)布成JPG靜態(tài)圖片。質(zhì)量不是很高。(5)PNG格式:
將動(dòng)畫的第一幀內(nèi)容發(fā)布成PNG靜態(tài)圖片格式。該格式是唯一一種可跨平臺(tái)支持透明度的圖象格式,也是Fireworks的根本格式。(6)EXE格式:
發(fā)布的影片具有獨(dú)立的播放器,不需要FlashPlayer來(lái)播放。適合在沒(méi)有安裝FlashPlayer播放的場(chǎng)合。單擊“文件〞—>“導(dǎo)出〞后的“導(dǎo)出影片〞或“導(dǎo)出圖象〞,同樣可以導(dǎo)出影片。我們要先選擇好要導(dǎo)出的類型,保存,然后再對(duì)這種格式進(jìn)展適當(dāng)?shù)脑O(shè)置??傊?,導(dǎo)出影片的格式要看我們的需要。導(dǎo)出之前的重要工作是制作動(dòng)畫,所以制作出有創(chuàng)意的動(dòng)畫才是最關(guān)鍵的?!揪毩?xí)1】新建文件1、啟動(dòng)Flash,新建一個(gè)動(dòng)畫文檔。點(diǎn)擊“修改—>文檔〞,在彈出的窗口中設(shè)置尺寸為800×600像素、背景顏色為#FF9900和幀頻為默認(rèn)。2、選擇工具欄中的文本工具,在屬性面板中設(shè)置好對(duì)應(yīng)的字體、字號(hào)、顏色等。3、在場(chǎng)景中單擊,然后輸入“學(xué)高為師〞這四個(gè)字。注意:a輸入完之后如果位置不適宜可以點(diǎn)擊選擇工具后對(duì)文本進(jìn)展移動(dòng)。b如果大小、顏色等不對(duì)可以選中后在屬性面板中調(diào)整。c使用完任何一個(gè)工具后最好都選擇“選擇工具〞,否則很容易進(jìn)展誤操作。4、繼續(xù)使用文本工具輸入“身正為范〞,放在“學(xué)高為師〞的下面,并調(diào)整好大小和位置。5、按Ctrl+s保存文檔,名稱自定。然后點(diǎn)擊“控制—>測(cè)試影片〞或按Ctrl+Enter鍵發(fā)布影片查看效果。【練習(xí)2】讓文字動(dòng)起來(lái)目的:掌握將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的方法,熟悉運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的制作方法,掌握插入關(guān)鍵幀的方法,了解時(shí)間軸的應(yīng)用。制作步驟:
1、在上例的根基上,選擇場(chǎng)景中的2塊文字,點(diǎn)擊“修改—>轉(zhuǎn)換為元件〞,將它們轉(zhuǎn)換為名稱為“文字〞的圖形元件。并將它移動(dòng)到左上角3、在第24幀處擊右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀〞,然后將文字移動(dòng)到場(chǎng)景的右上角。關(guān)鍵幀:具有自己獨(dú)立對(duì)象的畫面。4、選中時(shí)間軸的第一幀,擊右鍵選擇“創(chuàng)立補(bǔ)間動(dòng)畫〞,這時(shí)從第1到24幀之間出現(xiàn)了一條從左到右的淡藍(lán)色箭頭,說(shuō)明運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫已經(jīng)創(chuàng)立成功。運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫:指一個(gè)對(duì)象從一個(gè)位置到另外一個(gè)位置之間移動(dòng)的動(dòng)畫。注意:只有元件才能正常制作運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,而且要求前后是同一個(gè)元件,前后的元件只是在位置、大小或顏色發(fā)生了變化。元件的特征:選中之后有一個(gè)中心圓圈,一般都是在對(duì)象的中心。5、按照前面的步驟,分別在第48、72、96幀插入關(guān)鍵幀,然后將文字對(duì)象移動(dòng)到右下腳、左下腳和左上角。最后分別給24-48、48-72、72-96幀之間創(chuàng)立運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫。動(dòng)畫制作完畢?!揪毩?xí)3】讓文字分開(kāi)動(dòng)目的:掌握?qǐng)D層的使用方法,掌握對(duì)象在舞臺(tái)內(nèi)外的處理方法,熟悉如何將對(duì)象靜止在舞臺(tái)上,進(jìn)一步熟悉運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的制作(同一幀頻下控制不同的速度)。制作步驟:
1、新建一個(gè)600×400像素的Flash文件。2、點(diǎn)擊時(shí)間軸左下腳的添加圖層按鈕,增加一個(gè)新的圖層。圖層:是一張透明的紙,上面的對(duì)象會(huì)覆蓋下面的對(duì)象,不同的運(yùn)動(dòng)對(duì)象、靜止與運(yùn)動(dòng)的對(duì)象必須要分開(kāi)放在不同的圖層。3、用文本工具在圖層1寫上“學(xué)高為師〞,圖層2寫上“身正為范〞。然后分別將他們轉(zhuǎn)換為“文字1〞和“文字2〞的圖形元件。注意:必須要將2個(gè)對(duì)象分開(kāi)在2個(gè)圖層,因?yàn)樗鼈兪?個(gè)互不相關(guān)聯(lián)的動(dòng)畫。必須要轉(zhuǎn)換為元件,因?yàn)楹竺鎰?chuàng)立的是運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫。4、然后在圖層1和圖層2的24幀分別插入關(guān)鍵幀,然后在第1幀調(diào)整兩個(gè)對(duì)象分別在場(chǎng)景外的左上角和右上角,在第24幀都把他們調(diào)整到場(chǎng)景中央并放好位置。說(shuō)明:在場(chǎng)景之外的對(duì)象在播放動(dòng)畫時(shí)是看不出來(lái)的,所以可以得到物體從外往里面移動(dòng)的效果。5、給圖層1和圖層2的1-24幀之間創(chuàng)立運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫。6、在圖層1和圖層2的48、55幀處分別插入關(guān)鍵幀,然后在55幀處調(diào)整“文字1〞和“文字〞這2個(gè)對(duì)象分別在舞臺(tái)外的左邊和右邊。說(shuō)明:48幀不要調(diào)整對(duì)象的位置,因?yàn)樵?4-48幀之間對(duì)象的位置沒(méi)有移動(dòng),所以這個(gè)過(guò)程中動(dòng)畫的畫面是靜止的(但是依然要按照幀頻播放)。7、給圖層1和圖層2的48-55幀之間創(chuàng)立運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫。動(dòng)畫制作完畢,按Ctrl+Enter預(yù)覽動(dòng)畫。說(shuō)明:整個(gè)動(dòng)畫的幀頻是一樣的,但是前面進(jìn)入的速度比飛出的速度慢,其原因是進(jìn)入時(shí)需要24幀,而飛出時(shí)只需要8幀。所以幀越少,距離一定的情況下速度越快。練習(xí)4:創(chuàng)立簡(jiǎn)單動(dòng)畫【教學(xué)目的】掌握Flash動(dòng)畫的原理,導(dǎo)入圖片的方法,對(duì)齊面板的使用?!窘虒W(xué)內(nèi)容】1、Flash動(dòng)畫的原理在最前和最后的畫面中間添加很多過(guò)渡動(dòng)畫,每?jī)蓚€(gè)相鄰的畫面變化不大,所有的畫面組合起來(lái)連續(xù)播放就成為動(dòng)畫。2、導(dǎo)入圖片由于我們?cè)贔lash中繪制的都是矢量圖,而矢量圖不能夠繪制得出很好的圖像。當(dāng)我們需要一些照片或其他位圖圖像時(shí),可以將其導(dǎo)入到Flash中來(lái)編輯。方法:點(diǎn)擊“文件—>導(dǎo)入—>導(dǎo)入到庫(kù)/導(dǎo)入到舞臺(tái)〞,在彈出的導(dǎo)入窗口中選擇要導(dǎo)入的圖像文件,然后點(diǎn)擊“翻開(kāi)〞即可。注意:如果導(dǎo)入的文件在同一文件夾中有多個(gè)圖像文件,并且這些文件名是以數(shù)字結(jié)尾并連續(xù)的,會(huì)彈出導(dǎo)入圖像序列的對(duì)話框,選擇“是〞表示把這一系列圖像導(dǎo)入,點(diǎn)擊“否〞則只導(dǎo)入本張圖像。說(shuō)明:導(dǎo)入到舞臺(tái):將選中的圖像或圖像序列導(dǎo)入場(chǎng)景中。導(dǎo)入到庫(kù):將選中的圖像導(dǎo)入到庫(kù)中。庫(kù):用于存放元件、圖像、聲音、視頻等對(duì)象的地方。點(diǎn)擊“窗口—>庫(kù)〞翻開(kāi)庫(kù)面板即可觀察庫(kù)中存放的內(nèi)容。3、對(duì)齊面板的使用作用:用于將選中的對(duì)象進(jìn)展對(duì)齊。方法:點(diǎn)擊“窗口—>對(duì)齊〞翻開(kāi)對(duì)齊面板,然后選中單個(gè)或多個(gè)對(duì)象顯示如下效果的面板:【練習(xí)4】按課本P8-9頁(yè)制作即可。練習(xí)5:導(dǎo)入分層圖像【教學(xué)目的】掌握在Flash中導(dǎo)入PSD文件的方法、圖層編輯的方法。【教學(xué)內(nèi)容】1、導(dǎo)入PSD文件的原因在前面導(dǎo)入圖片時(shí),該圖片只是作為一個(gè)對(duì)象在一個(gè)圖層,如果編輯圖片中的某些動(dòng)畫可能非常不方便;或者對(duì)于圖片修改某一局部刪除不方便。如果導(dǎo)入PSD文件,可以分層導(dǎo)入,那么就可以對(duì)其中的某些內(nèi)容進(jìn)展取舍。2、導(dǎo)入PSD文件的方法點(diǎn)擊“文件—>導(dǎo)入—>導(dǎo)入到舞臺(tái)〞,在彈出的導(dǎo)入窗口中選擇要導(dǎo)入的PSD文件,然后點(diǎn)擊“翻開(kāi)〞。這時(shí)會(huì)顯示導(dǎo)入對(duì)話,做好設(shè)置之后點(diǎn)擊“確定〞即可將PSD中的每層導(dǎo)入為Flash中的每層。說(shuō)明:a導(dǎo)入時(shí)最好設(shè)置將舞臺(tái)大小設(shè)置與PS畫布大小一樣。b在導(dǎo)入對(duì)話框中可以勾上或不勾上某些圖層進(jìn)展局部導(dǎo)入。c可以在導(dǎo)入前點(diǎn)擊“編輯—>首選參數(shù)〞對(duì)PSD導(dǎo)入進(jìn)展設(shè)置,含義看課本P11-12頁(yè)。一般最好設(shè)置文本為“可編輯文本〞。3、圖層編輯:作用:能夠方便的編輯每個(gè)動(dòng)畫。在時(shí)間軸左端顯示如以下列圖所示的圖層編輯窗口。說(shuō)明:a插入圖層、插入運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線、插入圖層文件夾可以在“插入—>時(shí)間軸〞菜單中完成。b選擇好對(duì)應(yīng)的圖層拖到刪除按鈕上方釋放鼠標(biāo)可以將選定的圖層刪除。c選中對(duì)應(yīng)的圖層擊右鍵可以彈出相應(yīng)的菜單,擊右鍵選擇“屬性〞可以設(shè)置對(duì)應(yīng)圖層相應(yīng)的屬性。d將圖層拖到圖層文件夾上方可以將本圖層放在該文件夾中,也可以將圖層從圖層文件夾中往外面拖出來(lái)。單擊圖層文件夾時(shí)能夠?qū)D層文件夾展開(kāi)或折疊。【練習(xí)5】按課本P10-12頁(yè)制作即可。練習(xí)6:快速制作播放器界面【教學(xué)目的】了解庫(kù)、公用庫(kù)的含義,掌握庫(kù)、公用庫(kù)和任意變形工具的使用?!窘虒W(xué)內(nèi)容】1、庫(kù)的含義及使用庫(kù)是存儲(chǔ)和組織在Flash中創(chuàng)立的各種元件的覅昂,它還用于存儲(chǔ)和組織導(dǎo)入的圖片、聲音等文件。翻開(kāi)庫(kù)面板的方法:點(diǎn)擊“窗口—>庫(kù)〞。在庫(kù)面板中可以進(jìn)展新建元件、新建文件夾組織元件、刪除元件、元件排序等操作。2、公用庫(kù)的含義及使用公用庫(kù)就是存放系統(tǒng)提供的認(rèn)為經(jīng)常用到的對(duì)象。翻開(kāi)公用庫(kù)的方法:點(diǎn)擊“窗口—>公用庫(kù)〞選擇對(duì)應(yīng)的內(nèi)容能夠翻開(kāi)對(duì)應(yīng)的公用庫(kù)面板,將對(duì)應(yīng)的內(nèi)容可以拖到Flash文件中使用,特別是“按鈕〞這個(gè)公用庫(kù)是常用的公用庫(kù)。注意:公用庫(kù)的內(nèi)容在公用庫(kù)中只能夠使用,只有拖到對(duì)應(yīng)的文檔中才能進(jìn)展編輯,并會(huì)在對(duì)應(yīng)的文檔中增加對(duì)應(yīng)的元件。3、任意變形工具的使用作用:用于改變對(duì)象的形狀,包括大小、傾斜、旋轉(zhuǎn)、對(duì)象中心。方法:選定要調(diào)整對(duì)象之后點(diǎn)擊本工具,拖動(dòng)八個(gè)控制點(diǎn)可以改變對(duì)象的大小(在四個(gè)角按shift鍵表示按比例改變);把鼠標(biāo)放在邊沿出現(xiàn)左右箭頭拖動(dòng)鼠標(biāo)改變對(duì)象的傾斜度;把鼠標(biāo)放在4個(gè)角出現(xiàn)圓形箭頭表示改變對(duì)象的旋轉(zhuǎn)度;放在中心圓圈上拖動(dòng)表示改變對(duì)象的中心。以上改變的方法根本都是以對(duì)象中心來(lái)改變。也可以點(diǎn)擊“修改—>變形〞菜單來(lái)完成。【練習(xí)6】按課本P13-14頁(yè)制作即可。說(shuō)明:如果想在本例根基上做動(dòng)畫,那么需要在界面圖層上新建圖層制作動(dòng)畫即可。練習(xí)7:繪制規(guī)則圖形【教學(xué)目的】掌握直線工具、矩形工具、橢圓工具、選擇工具的使用,了解對(duì)象模式與合并模式的使用?!窘虒W(xué)內(nèi)容】1、直線工具的使用作用:繪制各種樣式的線條。方法:選中直線工具之后,可在屬性面板設(shè)置線條的顏色、大小、線型,點(diǎn)擊自定義可以對(duì)線型進(jìn)展詳細(xì)設(shè)置。也可以通過(guò)混色器設(shè)置好效果較好的顏色。設(shè)置各種屬性之后在場(chǎng)景中拖動(dòng)鼠標(biāo)即可畫出線條,按住Shift鍵可以繪制水平、垂直、斜45度角的直線。2、橢圓工具的使用作用:用來(lái)繪制有邊框有填充填充、無(wú)邊框有填充、無(wú)填充有邊框的橢圓或正圓。方法:在工具面板單擊橢圓工具后,單擊工具面板的筆觸顏色設(shè)置邊框顏色及有無(wú),單擊填充色設(shè)置填充顏色及有無(wú)。設(shè)置好顏色之后在場(chǎng)景中按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)即可畫出橢圓。按住Shift鍵繪制正圓。還可以在屬性面板設(shè)置起始和完畢角度、內(nèi)徑、大小等。3、矩形工具的使用作用:用來(lái)繪制有邊框有填充填充、無(wú)邊框有填充、無(wú)填充有邊框的矩形、正方形、圓角矩形。方法:在工具面板單擊矩形工具后,單擊工具面板的筆觸顏色設(shè)置邊框顏色及有無(wú),單擊填充色設(shè)置填充顏色及有無(wú)。設(shè)置好顏色之后在場(chǎng)景中按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)即可畫出矩形。按住Shift鍵繪制正方形。可以在屬性面板中設(shè)置矩形四個(gè)角的圓弧度值。4、對(duì)象模式與合并模式合并繪制模式是指圖形繪制重疊時(shí),會(huì)自動(dòng)合并圖像。對(duì)象繪制模式是指繪制圖形時(shí)自動(dòng)變?yōu)橐粋€(gè)對(duì)象,需要雙擊它才能編輯。切換方法:選擇工具之后點(diǎn)擊工具欄的“對(duì)象繪制〞按鈕即可。如果是對(duì)象要變?yōu)閳D形按Ctrl+B打碎即可,要組合為一個(gè)對(duì)象按Ctrl+G即可。5、選擇工具的使用作用:用于選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象、圖形、元件等,選擇好之后可以對(duì)它們進(jìn)展編輯或移動(dòng)。方法:a單擊可以選擇一個(gè)對(duì)象或圖形。b雙擊可以選擇圖形相連的區(qū)域,或?qū)υM(jìn)展編輯。c拖動(dòng)一個(gè)區(qū)域可以選擇包括在這個(gè)區(qū)域中的圖形或?qū)ο?,單不能選擇沒(méi)有全部包括的元件。選定后的特征:a圖形:說(shuō)明出現(xiàn)點(diǎn)狀陰影。b元件:有藍(lán)色邊框,并且有一個(gè)圓圈為中心點(diǎn)。編輯圖形:把鼠標(biāo)放在圖形的邊沿拖動(dòng)即可。按照Alt鍵拖動(dòng)會(huì)產(chǎn)生角。【練習(xí)7】按課本P16-頁(yè)制作即可。練習(xí)8:繪制變化圖形【教學(xué)目的】掌握多角星型工具、漸變工具的使用,掌握顏色面板的使用。【教學(xué)內(nèi)容】1、多角星型工具的使用作用:星型或多邊形。方法:選擇“多角星形工具〞后展開(kāi)“屬性〞
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年度養(yǎng)老機(jī)構(gòu)蟲(chóng)鼠害防治與老人健康保障合同4篇
- 2025年度智能機(jī)器人研發(fā)項(xiàng)目代理采購(gòu)合同4篇
- 2025年度餐飲加盟店選址與評(píng)估咨詢合同3篇
- 二零二五年度通訊工程破樁勞務(wù)分包合同3篇
- 二零二五年度高新技術(shù)成果轉(zhuǎn)化合同模板3篇
- 2025年度智能打包機(jī)研發(fā)與生產(chǎn)合同3篇
- 2025版智慧醫(yī)療項(xiàng)目投資股東協(xié)議3篇
- 科技產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中的創(chuàng)新思維應(yīng)用
- 2025年度金融科技公司Oracle金融科技平臺(tái)定制合同3篇
- 2025年度智能停車解決方案車位銷售與服務(wù)協(xié)議4篇
- 醫(yī)院三基考核試題(康復(fù)理療科)
- 2024-2030年中國(guó)招標(biāo)代理行業(yè)深度分析及發(fā)展前景與發(fā)展戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 醫(yī)師定期考核 (公共衛(wèi)生)試題庫(kù)500題(含答案)
- 基因突變和基因重組(第1課時(shí))高一下學(xué)期生物人教版(2019)必修2
- 內(nèi)科學(xué)(醫(yī)學(xué)高級(jí)):風(fēng)濕性疾病試題及答案(強(qiáng)化練習(xí))
- 音樂(lè)劇好看智慧樹(shù)知到期末考試答案2024年
- 辦公設(shè)備(電腦、一體機(jī)、投影機(jī)等)采購(gòu) 投標(biāo)方案(技術(shù)方案)
- 案卷評(píng)查培訓(xùn)課件模板
- 2024年江蘇省樣卷五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)期末試卷及答案
- 人教版初中英語(yǔ)七八九全部單詞(打印版)
- 波浪理論要點(diǎn)圖解完美版
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論