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魔方介紹

Rubik'sCube

1魔方介紹

Rubik'sCube

魔方的發(fā)明厄爾諾·魯比克(Ern?Rubik),出生于1944年7月13日,是匈牙利籍的發(fā)明家、雕刻家和建筑學(xué)教授。他為世界所知是因?yàn)榘l(fā)明了魔方系列玩具。除了大家常見的三階魔方外還有許多異形魔方如:鉆石魔方,六色五魔方,金字塔魔方等。

2魔方的發(fā)明厄爾諾·魯比克(Ern?Rubik),出生于1魔方的影響力

二十多年前,魔方用它獨(dú)有的魔力征服了全世界,并以驚人的銷量成就了玩具界史無前例的奇跡。當(dāng)年魔方不但被譽(yù)為“最有教育意義的玩具”,還獲得“1980年最佳游戲發(fā)明獎(jiǎng)”、以及“20世紀(jì)最有影響的100項(xiàng)發(fā)明之一”。魔方與中國的華容道、法國的單身貴族(獨(dú)立鉆石棋)同被稱謂智力游戲界的三大不可思議。根據(jù)估計(jì),自發(fā)明來,魔方在全世界已經(jīng)售出了約3億多只。3魔方的影響力二十多年前,魔方用它獨(dú)有的魔力征服了全現(xiàn)在的魔方種類普通魔方異型魔方不規(guī)則魔方球形魔方奇異“魔方”——魯比克3604現(xiàn)在的魔方種類普通魔方異型魔方不規(guī)則魔方球形魔方奇異“魔方”魔方的種類與變化(一)5魔方的種類與變化(一)5魔方的種類與變化(二)6魔方的種類與變化(二)6魔方的種類與變化(三)7魔方的種類與變化(三)7魔方的種類與變化(四)8魔方的種類與變化(四)8三階魔方介紹魔方有8個(gè)角色塊,12個(gè)棱色塊,6個(gè)中心塊,中心塊相對(duì)位置永遠(yuǎn)不變,一定是紅,橙相對(duì),藍(lán),綠相對(duì),黃,白相對(duì),也就是相近的顏色相對(duì)。中心塊是什么顏色,這一面最后就會(huì)是什么顏色。棱塊只能轉(zhuǎn)換置棱塊,角塊也一樣。世界紀(jì)錄保持者是一個(gè)來自澳大利亞的叫FeliksZemdegs(菲利克斯),2011年6月25日,他連續(xù)兩次刷新自己的三階速擰紀(jì)錄,最后將紀(jì)錄更新為5.66s!這也是目前三階魔方速擰比賽中唯一進(jìn)入6s的成績(jī)。9三階魔方介紹魔方有8個(gè)角色塊,12個(gè)棱色塊,6個(gè)中心塊,中心三階魔方的結(jié)構(gòu)三階立方體魔方由26個(gè)小方塊和一個(gè)三維十字連接軸組成,小方塊有6個(gè)在面中心,8?jìng)€(gè)在角上,12個(gè)在棱上,物理結(jié)構(gòu)非常巧妙。它每個(gè)面縱橫都分為三層,每層都可自由轉(zhuǎn)動(dòng),通過層的轉(zhuǎn)動(dòng)改變小方塊在立方體上的位置,各部分之間存在著制約關(guān)系,沒有兩個(gè)小塊是完全相同的。10三階魔方的結(jié)構(gòu)三階立方體魔方由26個(gè)小方塊和一個(gè)三維十字連接三階魔方變化總數(shù)計(jì)算公式:大約43億億種,如此龐大的數(shù)字,太讓人震驚了!11三階魔方變化總數(shù)計(jì)算公式:大約43億億種,如此龐大的數(shù)字,太魔方的益處玩魔方可以鍛煉人的手腦并用能力,對(duì)培養(yǎng)人的動(dòng)作技能都十分有效;可增強(qiáng)人的記憶力,豐富空間想象力;可培養(yǎng)人的耐力和毅力。

一、訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),提高記憶力。魔方的還原過程是一個(gè)觀測(cè)、動(dòng)作、思維集于一體的過程,而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,手部運(yùn)動(dòng)的協(xié)調(diào)及思維的高速運(yùn)轉(zhuǎn)。二、加深對(duì)專業(yè)知識(shí)的認(rèn)識(shí)。魔方的發(fā)明人是大學(xué)教授,而他發(fā)明魔方的第一愿望是來幫助學(xué)生們認(rèn)識(shí)空間立方體的組成和結(jié)構(gòu)以及鍛煉學(xué)生的空間思維能力和記憶力。這已經(jīng)說明了魔方的一部分功能。而隨著對(duì)魔方研究的深入,它可以與多個(gè)專業(yè)相聯(lián)系:結(jié)構(gòu)方面,可以與立體幾何,建筑學(xué)相聯(lián)系;工藝方面,可以與機(jī)械,機(jī)電一體化,產(chǎn)品設(shè)計(jì)聯(lián)系。

12魔方的益處玩魔方可以鍛煉人的手腦并用能力,對(duì)培養(yǎng)人的動(dòng)作技能魔方的益處

原料方面,可以與化學(xué)、化工和材料學(xué)相聯(lián)系;內(nèi)涵方面,可以與數(shù)學(xué)建模,計(jì)算機(jī)分析相聯(lián)系;做為商品,可從經(jīng)濟(jì)學(xué)方面分析;作為文化載體,則涉及傳播學(xué),美學(xué)等人文學(xué)科。

三、價(jià)格便宜、便于攜帶。現(xiàn)在隨著經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,各式各樣的玩具層出不窮,吸引著人們的目光。當(dāng)然有些玩具還是對(duì)人身心健康有益的,但多數(shù)玩具價(jià)格昂貴,當(dāng)你完膩了,就會(huì)以破壞性行為來對(duì)待,最終當(dāng)作壞玩具而置之不理,重新購買新的玩具,重復(fù)這樣對(duì)人是種負(fù)面影響,對(duì)于節(jié)約、愛護(hù)等好品質(zhì)就無法得以培養(yǎng)。而魔方相比較而言,很耐用又比較便宜,還能開發(fā)智力,發(fā)展人的動(dòng)手能力。魔方方便攜帶,占用空間不大。只要手空閑就可以玩魔方,不受時(shí)間地點(diǎn)的限制,靈活性好,適合所有人群玩13魔方的益處原料方面,可以與化學(xué)、化工和材料學(xué)相聯(lián)系現(xiàn)在,人們?yōu)榱烁斓亟饽Х?,研發(fā)了“解魔方機(jī)器人”CUBESTORMER3以3.253秒的速度打破了吉尼斯世界紀(jì)錄。14現(xiàn)在,人們?yōu)榱烁斓亟饽Х剑邪l(fā)了“解魔方機(jī)器人”CUBES建筑大師手中的魔方魔方的魅力如此強(qiáng)大,建筑大師也將魔方賦予他的靈感展現(xiàn)給眾人。15建筑大師手中的魔方魔方的魅力如此強(qiáng)大,建筑大師也將魔方賦予他“魔方”亮相上海世博2010年上海世博會(huì)上海企業(yè)聯(lián)合館也以“魔方”為概念。昵稱為“魔方”的上海企業(yè)聯(lián)合館占地面積約4000平方米,位于世博會(huì)企業(yè)館展區(qū),建成后是一個(gè)具有智能技術(shù)、夢(mèng)幻意境和互動(dòng)體驗(yàn)的生態(tài)環(huán)保建筑。這個(gè)展館“魔方”的外墻面材料由可再生利用的原料粒子做成,展示了節(jié)能環(huán)保設(shè)計(jì)理念和先進(jìn)科技?!澳Х健崩萌蜃钚碌奶柲馨l(fā)電技術(shù),實(shí)現(xiàn)能源利用新突破。建筑屋頂上布置了2200平方米的太陽能集熱屏,收集太陽能生成的95°C熱水,通過超低溫發(fā)電新技術(shù),輸出超過200千瓦以上的電功率,可供建筑展覽和日常用電。“魔方”還充分利用自然界資源,回收?qǐng)龅貎?nèi)的雨水,經(jīng)過沉淀、過濾和儲(chǔ)存,用于場(chǎng)館內(nèi)的日常用水和“噴霧”用水。“噴霧”不僅可降低局部環(huán)境溫度、凈化空氣,還可按照程序控制,在建筑立面上形成豐富多樣的噴射圖案,令“魔方”外觀呈現(xiàn)多變、飄逸的特點(diǎn)。16“魔方”亮相上海世博2010年上海世博會(huì)上海企業(yè)聯(lián)合館也以“魔方”亮相上海世博此外,上海企業(yè)聯(lián)合館館標(biāo)也取用了“魔方”的設(shè)計(jì)概念,整個(gè)標(biāo)志采用藍(lán)色與綠色透明相間、通透自然的白玉蘭形狀。其中藍(lán)色象征著工業(yè)、科技、精準(zhǔn),綠色象征著環(huán)保與和諧,顯示出上海企業(yè)強(qiáng)韌的生命力和博大的包容力,并與企業(yè)館建筑“天人合一”的設(shè)計(jì)概念和“莊周夢(mèng)蝶”的實(shí)體體驗(yàn)相呼應(yīng)。17“魔方”亮相上海世博此外,上海企業(yè)聯(lián)合館館標(biāo)也取用了“魔方”魔方的玩法競(jìng)速玩法

競(jìng)速玩法出現(xiàn)的具體的時(shí)間已經(jīng)難以考證。當(dāng)愛好者們已經(jīng)能夠熟練復(fù)原魔方的時(shí)候,就開始追求最快的復(fù)原。世界上最快還原魔方的是來自荷蘭的一位挑戰(zhàn)者,他曾經(jīng)在7.08秒成功還原了一個(gè)魔方。

最少步驟還原

這是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,不能轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,只能用眼睛觀察魔方的狀態(tài),然后思考出最少的步驟來解決魔方。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(tài)(即需要用最多步驟還原的狀態(tài))是什么,但是普遍認(rèn)為經(jīng)過50步無規(guī)則的打亂,3階魔方就能達(dá)到最大狀態(tài),此情況下恢復(fù)原狀需要22步。目前的世界紀(jì)錄是22步還原。18魔方的玩法競(jìng)速玩法18魔方的玩法單擰

即單手轉(zhuǎn)動(dòng)魔方進(jìn)行復(fù)原,對(duì)手指的靈活程度要求很高。因?yàn)闆]有另外一只手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉(zhuǎn)動(dòng)的過程中。目前世界紀(jì)錄為L(zhǎng)eeSeung-Woon創(chuàng)造的14.34秒。腳擰

雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復(fù)原魔方。世界紀(jì)錄為ChangJee-Hoon創(chuàng)造的36.94秒花式擰法

盡管有些人不喜歡競(jìng)速或者最少步驟還原的玩法,而鐘情于創(chuàng)造美麗的圖案。事實(shí)上這也是相當(dāng)有難度的,因?yàn)橐A(yù)測(cè)每一塊的移動(dòng)并不是很簡(jiǎn)單。19魔方的玩法單擰19魔方的玩法盲擰

盲擰可以說是每個(gè)魔方玩家的夢(mèng)想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(可以記憶),進(jìn)行復(fù)原的過程。計(jì)時(shí)是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時(shí)間也算在總時(shí)間內(nèi)。這種玩法對(duì)一個(gè)人的記憶力和空間想象力有極大的考驗(yàn)。目前盲擰世界紀(jì)錄為35.96秒,由莊海燕保持。20魔方的玩法盲擰20第四屆魯比克魔方世界錦標(biāo)賽2007年10月5日,第四屆魯比克魔方世界錦標(biāo)賽在魔方的發(fā)明者魯比克教授的家鄉(xiāng)匈牙利布達(dá)佩斯舉行,來自32個(gè)國家和地區(qū)的300名選手參加了比賽。匈牙利14歲男生庫迪·南多爾于周末在布達(dá)佩斯舉行的上獲得4枚金牌。21第四屆魯比克魔方世界錦標(biāo)賽2007年10月5日,第四屆魯比克如何復(fù)原魔方22如何復(fù)原魔方22一般的魔方顏色規(guī)律為:上黃,下白,左橙,右紅,前藍(lán),后綠。普通魔方的還原方法以顏色為重要判斷依據(jù),每個(gè)位置的魔方塊的各面顏色是唯一的。這是魔方六面還原的基礎(chǔ)。23一般的魔方顏色規(guī)律為:普通魔方的還原方法以顏色為重要判斷依據(jù)步驟一:建立底面白色十字架選什么顏色做底面不是絕對(duì)的,這里統(tǒng)一以白色為底。這一步?jīng)]有什么公式要做,你的判斷能力很重要。注意顏色的搭配很重要。24步驟一:建立底面白色十字架選什么顏色做底面不是絕對(duì)的,這里統(tǒng)步驟二:解決白色底面角塊(底面還原)完成底部十字后,需要還原底部的角塊到位。25步驟二:解決白色底面角塊(底面還原)完成底部十字后,需要還原步驟三:解決中間棱塊(二層還原)這一步用下面兩個(gè)公式,兩個(gè)公式的用途不一樣,用的前提是將頂層要還原棱塊的一個(gè)顏色和相應(yīng)中心塊的顏色對(duì)齊(通天),判斷是向右側(cè)旋轉(zhuǎn)用公式1,向左側(cè)旋轉(zhuǎn)用公式2。如果在第三層找不到相應(yīng)的棱塊,則找到相應(yīng)的位于第二層的該棱塊,將其用上面兩個(gè)公式中的任一個(gè),移到第三層,再重復(fù)公式1或2。26步驟三:解決中間棱塊(二層還原)這一步用下面兩步驟四:頂層十字架這一步只考慮棱塊的顏色,不要考慮角塊的顏色。有這樣四種情況,第四種直接成功,其余三種從左往右依次轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)的時(shí)候要注意手拿魔方的方向。27步驟四:頂層十字架這一步只考慮棱塊的顏色,不要步驟五:頂面同色本部分情況較多,但公式只有一個(gè),按照下面幾種情況所示方向拿魔方。頂層角塊沒有一個(gè)黃色面朝上,任選一個(gè)黃色角塊在左面離自己近的方向。頂層角塊有一個(gè)黃色面朝上,則構(gòu)成一條魚,將這條魚頭放左下位置。頂層角塊有兩個(gè)黃色面朝上,任選一個(gè)黃色角塊在前面左上方向。28步驟五:頂面同色本部分情況較多,但公式只有一個(gè)步驟六:頂層角塊歸位1、在頂層找顏色一樣的兩個(gè)角塊,放在右手方向,做公式一次。2、在頂層找不到顏色一樣的兩個(gè)角塊,任意方向做前面,做公式一次即可轉(zhuǎn)化為情況1。29步驟六:頂層角塊歸位1、在頂層找顏色一樣的兩個(gè)角塊,放在右手步驟七:頂層棱塊歸位—成功頂面的角塊已經(jīng)都就位了,旋轉(zhuǎn)一下魔方上層,對(duì)齊各角塊,可得到三種情況:1、頂角的棱塊有一個(gè)已經(jīng)正確,將此面置后面,做公式一次。如果沒有就位,再確定方向后再做一次公式即可成功。2、頂角的棱塊沒有一個(gè)就位,隨便哪個(gè)面做前面,做公式一次就可轉(zhuǎn)化為情況1。3、全部就位,一次成功。注:本公式最多用三次。30步驟七:頂層棱塊歸位—成功頂面的角塊已經(jīng)都就位了,旋步驟一:建立底面白色十字

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