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文檔簡介
UI設(shè)計(步驟/界面)規(guī)范-:ui設(shè)計基礎(chǔ)概念和步驟1.1目標(biāo)規(guī)范企業(yè)UI設(shè)計步驟,使UI設(shè)計師參與到產(chǎn)品設(shè)計整個步驟中來,對產(chǎn)品易用性進(jìn)行全步驟負(fù)責(zé),使UI設(shè)計步驟規(guī)范化,確保UI設(shè)計步驟可操作性。1.2范圍I界面設(shè)計I此文檔用于界面設(shè)計,本文檔讀者對象是項目管理人員、售前服務(wù)人員、UI界面設(shè)計人員、界面評審人員和配置測試人員。1?3概述UI設(shè)計包含交互設(shè)計,用戶硏究,和界面設(shè)計三個部分?;谶@三部分UI設(shè)計步驟是從一個產(chǎn)品立項開始,UI設(shè)計師就應(yīng)依據(jù)步驟規(guī)范,參與需求階段、分析設(shè)計階段、調(diào)研驗證階段、方案改善階段、用戶驗證反饋階段等步驟,推行對應(yīng)崗位職責(zé)。UI設(shè)計師應(yīng)全方面負(fù)責(zé)產(chǎn)品以用戶體驗為中心UI設(shè)計,并依據(jù)用戶(市場)要求不停提升產(chǎn)品可用性。本規(guī)范明確要求了UIi殳計在各個步驟職責(zé)和要求,以隔務(wù)個步驟工作質(zhì)星。1.4基礎(chǔ)介紹A、需求階段軟件產(chǎn)品仍然屬于工業(yè)產(chǎn)品范圍。仍然離不開3W考慮(Who,where,why.)也就是使用者,使用環(huán)境,使用方法需求分析。所以在設(shè)計一個軟件產(chǎn)品之前我們應(yīng)該明確什么人用(用戶年紀(jì),性別,爰好,收入,教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場所)。怎樣用(鼠標(biāo)鍵盤/遙控器/觸摸屏)。上面任^可_個元素改變結(jié)果全部會有對應(yīng)改變。除此之外在需求階段同類競爭產(chǎn)品也是我們必需了解。同類產(chǎn)品比我們提前問世,我們要比她作愈加好才有存在價值。那么單純從界面美學(xué)考慮說哪個好哪個不好是沒有一個很客觀評價標(biāo)準(zhǔn)。我們只能說哪個更適宜,更適宜于我們最終用戶就是最好。B、 分析軸階段經(jīng)過分析上面需求,我們進(jìn)入設(shè)計階段。也就是方案形成階段。我們設(shè)計岀幾套不一樣風(fēng)格界面用于被選。C、 調(diào)硏驗證階段幾套風(fēng)格必需確保在相同設(shè)計制作水平上,不能顯著看出差異,這么才能得到用戶客觀真實反饋。測試階段開始前我們應(yīng)該對測試具體細(xì)節(jié)進(jìn)行清楚分析描述。調(diào)研階段需要從以下多個問題出發(fā):用戶對各套方案第一E卩象用戶對各套方案綜合印象用戶對各套方案單獨評價選出最喜爰選出其次喜爰對各方案色彩,文字,圖形等分別打T分。結(jié)論出來以后請全部用戶說出最受歡迎方案優(yōu)缺點。全部這些全部需要用圖形表示出來,直觀科學(xué)。D、方案改善階段經(jīng)過用戶調(diào)研,我們得到目標(biāo)用戶最喜爰方案。而且了解到用戶為何喜爰,還有什么遺憾等,這么我們就能夠逬行下一步修改了。這時候我們能夠把精力投入到一個方案上,將方案做到細(xì)致精美。E、用戶驗證階段更正以后方案,我們能夠?qū)⑺葡蚴袌觥2贿^設(shè)計并沒有結(jié)束。我們還需要用戶反饋,好設(shè)計師應(yīng)該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺。雲(yún)距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時感想。為以后升級版本積累經(jīng)驗資料。經(jīng)過上面設(shè)計過程描述,大家能夠清楚發(fā)覺,界面UIi殳計是一個很科學(xué)推導(dǎo)公式,她有設(shè)計師對藝術(shù)了解感悟,但絕對不是僅僅表現(xiàn)設(shè)計師個人繪畫。所以我再強(qiáng)調(diào)這個工作過程是設(shè)計過程。UI界面設(shè)計不存在美工。UI設(shè)計步驟2.1概述依據(jù)上述標(biāo)準(zhǔn),分析企業(yè)產(chǎn)品特點,制訂符合軟件產(chǎn)品(或項目)生命周期UI設(shè)計步驟。每個產(chǎn)品(或項目)生命周期中,UI設(shè)計師應(yīng)該嚴(yán)格根據(jù)步驟,完成每個步驟職責(zé),確保步驟正確有效得到實施,從而提升產(chǎn)品可用性,提升產(chǎn)品質(zhì)量。二:UI界面用戶體驗設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范1:應(yīng)該遵照基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)不管是控件使用,提醒信息措辭,還是顏色、窗口布局風(fēng)格,遵照統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),做到真正一致。這么得到好處:1:使用戶使用起來能夠建立起正確心里模型,使用熟練了一個界面后,切換到另外一個界面能夠很輕松推測岀多種功效,語句了解也不需要費神了解2:降低培訓(xùn)、支持成本,支持人員不會行費力逐一指導(dǎo)。3:給用戶統(tǒng)一感覺,不認(rèn)為混亂,心情愉快,支持度增加做法:項目組有經(jīng)驗人士,確立UI規(guī)范:美工提供色調(diào)配色方案,提供整體配色表界面控制程序人員、用戶體驗人員提出合理統(tǒng)一使用控件庫。參考標(biāo)準(zhǔn)界面使用規(guī)范:控件功效遵照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),windows平臺參見《Microsoft用戶體驗》控件樣式在許可范圍內(nèi)能夠統(tǒng)一W改其樣式、色調(diào)參考其它軟件優(yōu)異操作,提取對本項目有用功效,以使用,絕對不能盲從,漫無目標(biāo)。依據(jù)需要,設(shè)計特殊操作控件,準(zhǔn)則為:簡化操作、達(dá)成一走功效目標(biāo)界面實施人員和美工商榷控件可實現(xiàn)性(如不實施此步驟,j各會造成各自對對方工作不滿意,也會產(chǎn)生不一致混亂)。反復(fù)尋代上述工作。建立合理化文檔《UI標(biāo)準(zhǔn)》描述上述規(guī)范,強(qiáng)行界面設(shè)計者了解之,州乍為開發(fā)準(zhǔn)則,SQA人員逬行監(jiān)控開發(fā)人員是否遵照,立即告誡開發(fā)人員。:(Color)顏色使用合適,遵照對比標(biāo)準(zhǔn):1:統(tǒng)一色調(diào),針對軟件類型和用戶工作環(huán)境選擇合適色調(diào):如:安全軟件,依據(jù)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),能夠選擇黃色,綠色表現(xiàn)壞境保護(hù),藍(lán)色表現(xiàn)時尚、紫色表現(xiàn)浪漫等等,淡色能夠使人舒適,暗色做背景使人不認(rèn)為累等2:假如沒有自己系列界面,采取標(biāo)準(zhǔn)界面則能夠少考慮此方面,做到和操作系統(tǒng)統(tǒng)一,讀取系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)色表3:色盲、色^用戶,即使使用了特殊顏色表示關(guān)鍵或尤其東西,也應(yīng)該使用特殊指示符,?quot;!,?著重號,和圖標(biāo)等4:顏色方案也需要測試,常常因為顯示器、顯卡問題,色彩表現(xiàn)每臺機(jī)器全部不一樣,應(yīng)該經(jīng)過嚴(yán)格測試,不一樣機(jī)器進(jìn)行顏色測試5:遵照對t匕標(biāo)準(zhǔn):在淺色背景上使用深色文字,深色背景上使用淺色文字,藍(lán)色文字以白色背景輕易識別,而在紅色背景則不易分辨,原因是紅色和藍(lán)色沒有足夠反差,而藍(lán)色和白色反差很大。除非特殊場所,杜絕使用對比強(qiáng)烈,讓人產(chǎn)生憎惡感顏色。6:整個界面色彩盡可能少使用類別不一樣顏色itop色表具體標(biāo)準(zhǔn)參考美術(shù)學(xué)統(tǒng)計學(xué)術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。色表建設(shè),對于美工在圖案設(shè)計、包裝設(shè)計上起看標(biāo)準(zhǔn)參考作用,對于程序界面設(shè)計人員設(shè)計控件、窗體調(diào)色起到有章可循作用。3:(Resource)資源—個多姿多彩人機(jī)交互界面,少不了精美鼠標(biāo)光標(biāo)、圖標(biāo)^扌旨示圖片、底圖等。1:也需要遵照統(tǒng)一規(guī)則,包含上述顏色表建立,圖標(biāo)建立步驟也應(yīng)該盡可能形成標(biāo)準(zhǔn),參考itopoutlookbar圖標(biāo)設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)2:有標(biāo)準(zhǔn)圖標(biāo)風(fēng)格設(shè)計,有統(tǒng)一構(gòu)圖布局,有統(tǒng)一色調(diào)、對比度、色階,和圖片風(fēng)格:底圖應(yīng)該融于底圖,使用淺色,低對比,盡可能少使用顏色。4:圖標(biāo)、圖像應(yīng)該很清楚表示出意思,遵照常見標(biāo)準(zhǔn),或用戶機(jī)器輕易聯(lián)想到物件,絕對不許可畫出莫名奇妙圖案。5:鼠標(biāo)光標(biāo)樣式統(tǒng)一,盡可能使用系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn),杜絕出現(xiàn)反復(fù)情況,比如一些軟件中一個手形狀就有4鐘不一樣樣子。:(Font)字體使用統(tǒng)一字體,字體標(biāo)準(zhǔn)選擇依據(jù)操作系統(tǒng)類型決定。漢字采取標(biāo)準(zhǔn)字體,"宋體",英文采取標(biāo)準(zhǔn)MicrosoftSansSerif不考慮特殊字體(隸書、草書等,特殊情況能夠使用圖片替換),確保每個用戶使用起來顯示全部^正常。字體大小依據(jù)系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)字體來,比如MSS字體8磅,宋體小五號字(9磅)五號字(10.5磅)。全部控件盡可能使用大小統(tǒng)一字體屬性,除了特殊提醒信息、加強(qiáng)顯示等例外情況ITop采取BCB,全部控件默認(rèn)使用parentfont,不許可修改,這么有利于統(tǒng)一調(diào)整。?系統(tǒng)大小字體屬性改變處理。Windows系統(tǒng)有個桌面設(shè)置,設(shè)置大字體屬性,很多界面設(shè)計者常常為這個惱火,假如設(shè)計時遵照微軟標(biāo)準(zhǔn),全部使用相對大小作為控件大小設(shè)置,當(dāng)切換大小字體時候,相對不會有什么特殊問題。不過因為常常方便使用點陣作為窗口設(shè)計單位,造成改變大字體后,出現(xiàn)版面混亂問題。這個情況下,應(yīng)該做對應(yīng)處理:1:寫程序自動調(diào)整大小,點陣值乘以一個對應(yīng)百分比2:全部采取點陣作為單位,不理會系統(tǒng)字體調(diào)整,這么能夠降低調(diào)整大字體帶來麻煩。BCB/DELPHI中多采取這種方法,不過肯走結(jié)果是和系統(tǒng)不統(tǒng)一。:(Text)文字表示提醒信息、幫助文檔文字表示遵照以下準(zhǔn)則:1:口語化、客氣、多用您、請,不要用或少用專業(yè)術(shù)語,杜絕錯別字2:斷句逗號句號頓號分號使用方法,提醒信息t匕較多話,應(yīng)該分段,3:警告、信息、錯誤使用對應(yīng)表示方法4:使用統(tǒng)一語言描述,比如一個關(guān)閉功效按鈕,能夠描述為退岀、返回、關(guān)閉,則應(yīng)該統(tǒng)—要求。5:依據(jù)用戶不一樣采取對應(yīng)詞語語氣語氣,如專用軟件,能夠出現(xiàn)很多專業(yè)屬于,用戶為兒童:這能夠語氣親切和藹,老年用戶則應(yīng)該成熟穩(wěn)重。制訂標(biāo)準(zhǔn)遵照之。:(STYLE)控件風(fēng)格,不要使用錯誤控件,控件功效要專_有設(shè)計好同一風(fēng)格控件,假如沒有能力設(shè)計出一套控件,則使用標(biāo)準(zhǔn)控件,絕對不能不倫不類,雜亂無章?不要錯誤使用控件,比如:使用Button樣式做Uable功效,拿主菜單條顯示版權(quán)信息,?統(tǒng)一類型控件操作方法相同,比如一個控件雙擊能夠?qū)嵤┮恍﹦幼?而一樣控件,雙擊卻沒有任何反應(yīng)?—個控彳牛只做單一功效,不復(fù)用大家為了寫程序方便,喜爰把一個控件在不一樣情況下做不一樣功效用,這些對用戶首次了解增加難度,只有用戶熟悉后才能了解。比如改變紅色選項,左邊參數(shù)代表不一樣設(shè)置,可能因為為了節(jié)省控件或編程臺,不過只有熟練用戶才回使用,這種情況下處理方法:1:分組,使用雙份控彳牛2:使用TABLE頁,給用戶很顯蕃視覺改變總結(jié)起來就是:產(chǎn)品制作人,寫產(chǎn)品計劃書。用戶體驗硏究員,作調(diào)查分析。信息建構(gòu)師,設(shè)計產(chǎn)品架構(gòu)。互動設(shè)計師,作出互動步驟。視覺設(shè)計師和用戶界面設(shè)計師,作出頁面視覺設(shè)計。前臺工程師,前臺開發(fā)。后臺工程師,后臺開發(fā)。8?用戶體驗研究員,做用戶測試確保質(zhì)呈。確走目標(biāo)用戶在軟件設(shè)計過程中,需求設(shè)計角色會確走軟件目標(biāo)用戶,獲取最終用戶和直接用戶需求。用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶不一樣弓I發(fā)交互設(shè)計關(guān)鍵不一樣。t匕如:對于科學(xué)用戶和對于電腦入門用戶設(shè)計關(guān)鍵就不一樣。耐目標(biāo)T軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不一樣組成部分之間交互設(shè)計目標(biāo)需要比如:假如以電腦操作初級用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯為設(shè)計目標(biāo),那么該目標(biāo)需要落實軟件(軟件包)整體,而不是局部。3?元素外觀T交互元素外觀往往影響用戶交互效果。同一個(類)軟件采取一致風(fēng)格外觀,對于保持用戶焦點,改善交互效果有很大幫助。遺憾是怎樣確走元素外觀一致沒有尤其統(tǒng)一衡臺方法。所以需要對目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。7.可用性標(biāo)準(zhǔn)軟件要為用戶使用,用戶必需能夠了解軟件各元素對應(yīng)功效。假如不能為用戶了解,那么需要提供一個非破壞性路徑,使得用戶能夠經(jīng)過對該元素操作,了解其對應(yīng)功效。t匕如:刪除操作元素。用戶能夠點擊刪除操作按鈕,提醒用戶怎樣刪除操作或是否確定刪除操作,用戶能夠愈加具體了解該元素對應(yīng)功效,同時能夠取消該操作。7.2可達(dá)成用戶是交互中心,交互元素對應(yīng)用戶需要功效。所以交互元素必需能夠被用戶控制。用戶能夠用諸如鍵盤、鼠標(biāo)之類交互設(shè)備經(jīng)過移動和觸發(fā)已經(jīng)有交互元素達(dá)成其它在此之前不可見或不可交互交互元素。要注意是交互次數(shù)會影響可達(dá)成效果。當(dāng)一個功效被深深隱藏(通常來說超出4層)那么用戶達(dá)成該元素幾率就大大降低了。可達(dá)成效果也同界面設(shè)計相關(guān)。過于復(fù)雜界面會影響可達(dá)成效果。(參考簡單導(dǎo)向標(biāo)準(zhǔn))Quote盼段一:分析]1、 用戶需求分析2、 用戶交互場景分析3、 競爭產(chǎn)品分析這二者能夠說是相輔相成。對于一個較為正規(guī)項目而言,肯走有對用戶需求分析內(nèi)容。其中用戶UI需求是關(guān)鍵組成部分。假如說UI設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)是全部UI設(shè)計出發(fā)點話,那么用戶UI需求就是此次設(shè)計出發(fā)點。好UI設(shè)計建立在^寸用戶深刻了解之上。所以用戶交互場景分析就很關(guān)鍵。對于大部分項目組來說可能沒有時間和精力去實際勘查用戶現(xiàn)有交互、制作完善交互模型考察,不過UI設(shè)計人員在分析時候一定要站在用戶角度思索:假如我是用戶,這里我會需要什么。競爭產(chǎn)品能夠上市而且被UI設(shè)計者知道,肯走有其優(yōu)點。這就是所i胃三人行必有我?guī)熞馑?。每個設(shè)計者思維全部有不足,看到她人設(shè)計會有觸類旁通好處。當(dāng)然有時候能夠參考并不一走是競爭產(chǎn)品。[階段二:耐]采取面向場景、面向事件驅(qū)動和面向?qū)ο笤O(shè)計方法。UI設(shè)計著重于交互,所以肯走要對最終用戶交互場景進(jìn)行設(shè)計。軟件是交互產(chǎn)品,用戶所作就是對軟件事件響應(yīng)和觸發(fā)軟件內(nèi)置事件。所以要面向事件設(shè)計。現(xiàn)在程序開發(fā)主流采取是面向?qū)ο笤O(shè)計。面向?qū)ο笤O(shè)計能夠有效表現(xiàn)面向場景和面向事件特點。設(shè)計四個要素:交互又塢,數(shù)據(jù)又據(jù),事件(交互事件和異常),動作[階段三:開發(fā)]經(jīng)過:用戶交互case圖(說明用戶和系統(tǒng)之間聯(lián)絡(luò))用戶交互步驟圖(說明交互和事件之間聯(lián)絡(luò))交互功效設(shè)計圖(說明功效和交互對應(yīng)關(guān)系)最終得到UI設(shè)計產(chǎn)品。[階段四:驗證]正如UI交互設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)探討文中提到,對于UI產(chǎn)品驗證關(guān)鍵從下面多個方面入手:1、功效性對照UI設(shè)計再好,禾口需求不一致也不能夠。2、實用性內(nèi)部測試UI設(shè)計最重關(guān)鍵點就是實用性。3、用戶焦點小組UI設(shè)計是否優(yōu)異關(guān)鍵衡呈依據(jù)。最終,說一點具它問題?,F(xiàn)在往往認(rèn)為交互式設(shè)計和最終UI效果設(shè)計能夠截然分開。這就好比說需求能夠和設(shè)計截然分開,是不可能。QuoteUI設(shè)計步驟和設(shè)計師參與步驟最近工作中總結(jié)出一條結(jié)論:擁有一個完善規(guī)范步驟,是決走著一個項目走向成功或失敗關(guān)鍵。對于UI設(shè)計工作步驟,我認(rèn)為能夠依據(jù)"市場分析-用戶分析-架構(gòu)-原型-界面-輸出-完善"這條根本制訂,每個步驟UI設(shè)計師全部應(yīng)參與其中。1?產(chǎn)品定位和市場分析這一類工作大多全部是由新產(chǎn)品硏發(fā)部門和市場需求完成,但UI設(shè)計師應(yīng)了解產(chǎn)品市場走位、產(chǎn)品走義、用戶群
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