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大學(xué)生創(chuàng)業(yè)計劃書工程名稱:工程類型:團隊成員:指導(dǎo)教師:申報日期:

電子競技創(chuàng)業(yè)電競陳力 朱明舒料整理[在此處鍵入]名目第一章 工程效勞打造1.1工程打算摘要??????????????????????1.2效勞內(nèi)容與效勞模式???????????????????1.3技術(shù)介紹以及優(yōu)勢簡介??????????????????1.4效勞優(yōu)勢????????????????????????1.5附加產(chǎn)品????????????????????????1.6附加產(chǎn)品付費方式????????????????????其次章 市場分析與推測2.1需求市場調(diào)查以及結(jié)果??????????????????2.2市場推測????????????????????????2.3競爭分析????????????????????????第三章 工程進展狀況3.1工程進展流程??????????????????????第四章 宣傳策略4.1宣傳方式????????????????????????4.2宣傳重點對象??????????????????????4.3宣傳戰(zhàn)略根基??????????????????????第五章 營銷策略5.1銷售渠道????????????????????????5.2工程產(chǎn)品效勞價格????????????????????5.3營銷產(chǎn)品打算??????????????????????5.4客戶關(guān)系治理??????????????????????第六章 公司戰(zhàn)略與治理6.1公司核心文化價值????????????????????6.2公司戰(zhàn)略????????????????????????6.3將來公司組織構(gòu)造及治理?????????????????6.4人才納入及人員培訓(xùn)???????????????????6.5人員績效考核方法及薪酬獎懲制度?????????????[在此處鍵入]料整理[在此處鍵入]第七章 風(fēng)險分析7.1?????????????????????7.2我們主要的威逼?????????????????????第九章 總結(jié)??????????????????????????第一章工程效勞打造工程打算摘要:〔1〕背景簡介:電子競技,這個詞匯信任很多人都已不生疏。百度百科對其的定義就是:電子競技運動就是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運動器械進展的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以熬煉和提高參與者的思維力量、反響力量、心眼四肢協(xié)調(diào)力量和意志力,培育團隊精神。電子競技作為一個興的競技體育工程, 2003年11月正式成為國家體育總局批復(fù)的第 99個運開工程,現(xiàn)已更名為第七十八項體育運動,標志著電子競技在我國的常態(tài)化,正規(guī)化。而我們知道,就像打擂的人需要一個平臺一樣,電子競技者也需要一個平臺。我們的工程就是——做一個這樣的平臺.〔2〕市場定位:做一個擁有多功能的電子競技平臺,形成自己的品牌?!?〕客戶定位:主要是各地的電子競技玩耍玩家?!?〕進展目標:在將來一年內(nèi),打造出我們自己的競技玩耍平臺,另外在全部電競平臺舉辦自己的電競競賽,形成一種良好的電子競技環(huán)境,提高我們電子競技整體水平。效勞內(nèi)容與效勞模式:[在此處鍵入]料整理[在此處鍵入]Internet多人電腦電競玩耍聯(lián)機效勞,它可以讓在互聯(lián)網(wǎng)的玩耍玩點擊此處添加圖片說明家輕松的通過Internet進展玩耍,就假設(shè)在同一個局域網(wǎng)中一樣。平臺通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)議轉(zhuǎn)換技術(shù),將互聯(lián)網(wǎng)上遠隔千里的玩家緊緊的聯(lián)系到一起,并且還供給應(yīng)用戶實時的溝通與溝通。技術(shù)介紹以及優(yōu)勢簡介 :〔1〕pingping玩耍中途“喪失玩家”?!?〕最大的技術(shù)優(yōu)勢就是獨有的效勞器建主模式,運行壞境更穩(wěn)定更公正,這是全部正在運營的其他平臺所沒有的?!?〕玩耍模式多樣,獨家首創(chuàng)多款效勞器自主競技賽事方案:免費賺金賽,玩家贊助賽,高手對抗賽 讓電競玩家獲得最完善的競技體驗!〔4〕更有完善的貨幣體系(包括元寶、EF的同時獲益匪淺,更讓高手玩家財寶與榮譽雙豐收?!?〕另外獨有技術(shù)支持防止玩耍秒退,防止玩家作弊、開外掛、多人開黑等等不和諧的玩耍因素,給玩家一個更好的綠色的競技玩耍[在此處鍵入]料整理[在此處鍵入]壞境,讓電子競技更好地走向群眾,讓更多的人更好地以一種正確的方式接觸它。效勞優(yōu)勢:正如我們平臺的宗旨,建立我們安徽人自己的品牌競技平臺,我們的效勞主要面對江西本地電子競技玩家,給玩家一種家門口的親切感,同時以多種途徑讓玩家真實地體驗我們平臺的便利以及綠色的經(jīng)濟玩耍環(huán)境、氣氛,把技術(shù)優(yōu)勢完善地轉(zhuǎn)化成玩家良好的口碑,從而在與其他競技平臺的競爭中,我們平臺更有時間上、空間上、面對對象上的優(yōu)勢,我們有天時,我們有地利,我們江西—人和!附加產(chǎn)品:〔1〕嵌入式廣告:我們在江西本地提升自己的品牌知名度后,便會逐步聯(lián)系各種電子產(chǎn)品公司以及主題網(wǎng)絡(luò)中心等等需要宣傳的廠商,向他們出售我們的嵌入式廣告權(quán),假設(shè)達成合作,簽訂合同,我們供給廣告效勞,實現(xiàn)經(jīng)濟利益?!?〕大型競賽活動廣告贊助:我們平臺今后會在南昌逐步到江西整個省舉辦自己的大型電子競技競賽,到時會向各種電子產(chǎn)品公司以及主題網(wǎng)絡(luò)中心等等出售大賽冠名權(quán),我們供給廣告效勞,幫其宣傳,反過來實現(xiàn)經(jīng)濟產(chǎn)值。[在此處鍵入]料整理[在此處鍵入]〔3〕玩家會員投入:在積存了肯定玩家后,平臺效勞器壓力自然大大上升,一方面為了減小效勞器壓力,另一方面,也為了實現(xiàn)附加產(chǎn)品,我們適當削減一般玩家所能進入的房間數(shù)量,玩家想要在人滿的狀況下連續(xù)參加所點擊的房間,必需辦開通我們平臺的付費會員服務(wù),開通后玩家便會擁有參加人滿房間和會員紅色稱謂等等一系列的會員付費效勞。附加產(chǎn)品付費方式:〔1〕嵌入式廣告付費方式:和公司客戶簽訂合同后,客戶多種形式直接支付?!?〕大型競賽活動廣告贊助付費方式:和公司客戶簽訂合同后,客戶多種形式直接支付。〔3〕玩家會員投入付費方式:我們會和網(wǎng)上銀行、銀聯(lián)、移動聯(lián)通電信公司等等上下游合作伙伴,為玩家供給便利、迅捷、透亮的付費系統(tǒng)與機制,玩家假設(shè)要充值申請會員,直接點擊平臺界面上相關(guān)選項即可,便利快捷。其次章 市場分析與推測需求市場調(diào)查以及結(jié)果 :我們團隊的負責(zé)人可以在各大論壇、 BBS、校內(nèi)等探究市場,調(diào)查結(jié)果:在江西,就江西自己的品牌電子競技平臺還是一個極大的空[在此處鍵入]料整理[在此處鍵入]白,里面隱藏了巨大的商機,同時這也是一個競技業(yè)內(nèi)的空白,有必要為我們江西人自己建立一個品牌競技平臺,并實現(xiàn)這方面的社會效益。市場推測:現(xiàn)在各大高校在校生已經(jīng)漸漸承受電子競技這個興體育工程,參加的人越來越多,據(jù)調(diào)查各高校在校生也漸漸形成自己校內(nèi)的電競文化,在這樣的條件下,估量將來一階段我們平臺所要宣傳的重點就是各大高校在校電子競技愛好者,主要市場以及我們的根基客戶群也是高校競技愛好者。競爭分析:目前,市場上有很多競爭對手,比方說:浩方對戰(zhàn)平臺,掌門人對戰(zhàn)平臺等等對手。這些對手的優(yōu)勢有:〔1〕企業(yè)已經(jīng)成型,公司體系格外完備,各方面資源很多?!?〕客戶群浩大,且客戶對其依靠度高。〔3〕公司進呈現(xiàn)狀良好,有持續(xù)的競爭力以及資本。第三章 工程進展狀況3.1[在此處鍵入]料整理[在此處鍵入]〔1〕平臺建立〔過程包括:團隊成員設(shè)想,市場調(diào)查,融資以及與合作伙伴合作探討、技術(shù)預(yù)備,正式建立平臺、架設(shè)效勞器,至今始終大力宣傳平臺〕〔2〕平臺宣傳〔下一章具體介紹宣傳方面〕〔3〕平臺試運營〔4〕平臺正式運營第四章 宣傳策略宣傳方式:〔1〕廣告張貼、傳單發(fā)送、海報張貼等等根底宣傳:在各大高校、主題網(wǎng)絡(luò)中心以及街頭專欄等等場所,團隊宣傳負責(zé)人聘人張貼海報廣告、發(fā)送傳單來宣傳我們平臺以及我們所要舉辦的大型電競競賽。〔2〕電視播送、網(wǎng)站等等媒體宣傳:我們可以和江西青年報、江西電視臺等等各大媒體的專項欄目插入廣告〔包括對我們平臺的直接宣傳和對我們舉辦電競大賽的間接宣傳〕,建立伙伴關(guān)系?!?〕舉辦電競大賽間接宣傳我們,提高知名度:1.我們可以舉辦一次競技電競大賽,一方面招攬資深玩家戰(zhàn)隊現(xiàn)場體驗我們平臺,擴大知名度,一方面形成網(wǎng)絡(luò)傳播效應(yīng),樹立電子競技平臺品牌形象,更有效的宣傳。[在此處鍵入]料整理[在此處鍵入]〔4〕我們?yōu)楦咝5耐饴?lián)部供給贊助,讓他們幫著宣傳我們平臺以及我們要舉辦的電競大賽。宣傳重點對象:〔1〕第一階段為南昌高校在校電子競技愛好者,我們會在各個高校找到一名宣傳負責(zé)人〔有幾個校區(qū)的,每個校區(qū)都會查找;負責(zé)人相當于為我們打零工,互利原則〕,負責(zé)所在校區(qū)的對我們平臺的直接宣傳以及我們所要舉辦的大賽。〔2〕其次階段即為南昌市外的各大高校,也是查找校區(qū)負責(zé)人,統(tǒng)一宣傳?!?〕第三階段即為整個江西省的包括高校在校生在內(nèi)的電子競技愛好者,首先從最簡潔到達宣傳效應(yīng)的客戶開頭,走從少到多、從中心到外圍的集中方式,一步一步來宣傳我們平臺。宣傳戰(zhàn)略根基:我們會牢牢抓住高校電競愛好者,由于他們代表了江西電競的整體水平,也是最重要的客戶群,而且宣傳效應(yīng)在高校傳播格外迅捷,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)格外有效及范圍廣泛。第五章 營銷策略銷售渠道:[在此處鍵入]料整理[在此處鍵入]〔1〕嵌入式廣告以及大型競賽活動廣告銷售渠道:我們與上下游合作伙伴如各種電子產(chǎn)品公司、軟件公司、主題網(wǎng)絡(luò)中心等等需要廣告的公司聯(lián)系,磋商成功即可簽訂合同,公布廣告?!?〕會員資格銷售渠道:面對我們平臺的全部玩家,我們宣傳開通會員效勞帶來的更多便利以及在使用平臺過程中的更多樂趣享受,多方面表達出會員的尊貴身份,吸引更多玩家參加會員。〔3〕開發(fā)出的附加產(chǎn)品后,我們會建立相應(yīng)課題小組,負責(zé)相應(yīng)的銷售以及渠道的拓寬。工程產(chǎn)品效勞價格:〔1〕嵌入式廣告:廣告產(chǎn)品價格可以以每天平均在線人數(shù)相關(guān)聯(lián),具體如下:平均每天在線人數(shù)50010003000

廣告價格138廣告在線播放天數(shù)也以與客戶所簽合同為主我們會適當插播廣告,保持綠色競技平臺環(huán)境〕〔2〕大型競賽活動廣告冠名:比方[在此處鍵入]10整理[在此處鍵入]平均每天在線人數(shù)100030005000

廣告價格51215〔備注:1. 實際操作以與客戶所簽合同為準,這只是估測大型競賽活動廣告冠名,一次活動我們平臺只會冠名一個廣告客戶,宣傳效應(yīng)廣、效果好,所以較貴冠名最終解釋權(quán)為我們競技平臺全部〕營銷產(chǎn)品打算:〔1〕嵌入式廣告的宣傳與營銷是長期的,需要廣告效勞的公司直接由我們的官網(wǎng)聯(lián)系我們,我們也長期的定期聯(lián)系廣告合作伙伴。〔2〕大型競賽活動廣告冠名的前期宣傳會在我們官方網(wǎng)站上呈現(xiàn),我們也會聯(lián)系嵌入式廣告的客戶,有意者直接簽訂合同,短期合作?!?〕會員資格效勞工程,我們會真真實實的讓客戶感受到會員帶來的極大便利以及其他方面區(qū)分于一般玩家的優(yōu)勢,讓更多的人參加到會員行列。[在此處鍵入]11整理[在此處鍵入]客戶關(guān)系治理:〔1〕我們會長期與合作伙伴、廣告伙伴聯(lián)系,時時更訊息加強相互溝通,互利互助?!?〕全部合作伙伴關(guān)系均建立在已有簽訂具有法律效益的合同書的根底上,公正公正,友好合作?!?〕我們也會不斷加強自身技術(shù)水平,提高品牌形象,歡送更多的伙伴以及投資商投資?!?〕本公司也會始終履行全部合同書上的條款、義務(wù),絕不侵害任何合作伙伴的合法權(quán)益,以身作則。第六章 公司戰(zhàn)略與治理公司核心文化價值:努力使我們公司的團隊集體以一種團結(jié)精干、實實在在的突出形象面對群眾。努力使我們的公司在合作伙伴中得到良好的口碑,形成一種態(tài)度打算一切、創(chuàng)永是靈魂的公司內(nèi)部風(fēng)氣。公司戰(zhàn)略:〔1〕現(xiàn)階段工程實力戰(zhàn)略目標:在將來三年時間內(nèi),我們的目標市場份額估量將占省內(nèi)全部8080[在此處鍵入]12整理[在此處鍵入]〔2〕公司品牌價值戰(zhàn)略:在將來三年時間內(nèi),將我們的品牌在江西外鄉(xiāng)扎穩(wěn)根基,再開拓周邊市場,或是進一步向周邊地域宣傳,進一步提升品牌價值。將來公司組織構(gòu)造及治理 :〔1〕投資人〔股東集團〕:組成董事會,下級經(jīng)理層,受監(jiān)事會監(jiān)視?!?〕經(jīng)理層〔治理部門〕:治理組織整個公司的運營。對投資人負責(zé)。〔3〕監(jiān)事會:監(jiān)視投資人的決議,對經(jīng)理層負責(zé)?!?〕技術(shù)部:負責(zé)技術(shù)方面的事宜,與其他網(wǎng)絡(luò)公司的技術(shù)聯(lián)系。對經(jīng)理層負責(zé)?!?〕渠道〔市場銷售〕部門:負責(zé)市場分析、銷售渠道拓寬等,對經(jīng)理層負責(zé)?!?〕廣告財務(wù)部:拉攏廣告,整理財務(wù),適當做出投資戰(zhàn)略。對經(jīng)理層負責(zé)。人才納入及人員培訓(xùn):〔1〕我們從江西省的各大高校中優(yōu)先選拔大學(xué)生人才,擇優(yōu)參加我們團隊。[在此處鍵入]13整理[在此處鍵入]〔2〕連續(xù)提升品牌形象,吸引人才,擇優(yōu)參加團隊。〔3〕在高校生中支持一局部同學(xué)課余優(yōu)先來我們公司了解我們公司,依據(jù)學(xué)生自身素養(yǎng)特點進展針對性的技能培訓(xùn),畢業(yè)后鼓舞其參加我們公司團隊。人員績效考核方法以及薪酬獎懲制度:具體每個部門的績效考核方法獎懲制度應(yīng)具體狀況具體分析,還要在有閱歷積存的根底上加以擬定。由于我們的工程現(xiàn)在還在籌劃階段,實在不能武斷做出一個不實在的人員績效考察及獎懲制度。在以后階段,人才納入后,具體針對分析做出實實在在的績效分析方案獎懲制度,在此不再累述。第七章 風(fēng)險分析我們主要的劣勢:〔1〕其他平臺各方面已經(jīng)比較成熟,有自己的客戶群,競爭力強?!?〕有些方面的技術(shù)還不夠完善,比方單純的玩家建主不是很穩(wěn)定,以后有待加強這方面

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