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AE皮膚美白特效制作Composition:AudioProjectx|靚膚美白Previewx'DurationRAMPreviewQptinsA0:00ResolutionFullScreen宋+Q..Qo^ao:oo:ogModeTrkMit曲EffectControls:CustomView1*AnimationPresets3DChannelAudioBlur&SharpenChannelComposition:AudioProjectx|靚膚美白Previewx'DurationRAMPreviewQptinsA0:00ResolutionFullScreen宋+Q..Qo^ao:oo:ogModeTrkMit曲EffectControls:CustomView1*AnimationPresets3DChannelAudioBlur&SharpenChannelColorCorrectionDistortExpressionControlsGenerateKeyingWorkspace:'Standard■Solids口靚膚美白貸韌膚美白.tga:飆.肢美白 Render.Queue8bpcg▲歹TypeFolderCompositionTarga 1.3MBLayerName53[¥1master 'Normal|Q[Adjust...yer1]Normal宅隔膚美白.tga] NSFnhaTSearchHelpFilegditCompositionLayerEffect,AnimationViewWindowHelp一、去色導(dǎo)入素材并新建合成。復(fù)制靚膚美白.tga層,命名為matter,為該層添加ShiftChannels特效,將TakeGreenForm和TakeBlueForm改為Red。再添加Curves特效,使皮膚更白,調(diào)整曲線如下圖二、美白新建AdjustmentLayer,在Modes模式下選擇LumaMatte“matter”。添加Hue/Saturation特效,進(jìn)行去黃處理。在ChannelControl選擇Yellows和Reds,分別調(diào)整ChannelRange,降低Yellows的飽和度。

4.添加Curves特效,調(diào)整曲線如下圖4.添加Curves特效,調(diào)整曲線如下圖5.去噪波。添加RemoveGrain特效,在ViewingMode處選擇FinalOutput;將NoiseReductionSettings下NoiseReducti的值改為5;使臉的毛孔呈現(xiàn)出來,將FineTuning下Texture的值改為0.4左右

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