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文檔簡介
精品文檔-下載后可編輯幼兒園活動區(qū)活動的功能定位(全文)編者按:活動區(qū)活動究竟是幼兒有目的的學習還是游戲?這一疑惑涉及“活動區(qū)活動功能定位”問題。從本期開始,我們將以連載的方式刊發(fā)華東師范大學華愛華教授的研究文章,分析有關活動區(qū)活動功能定位和四大功能區(qū)域(表現(xiàn)性活動區(qū)、探索性活動區(qū)、運動性活動區(qū)、欣賞性活動區(qū))的特點及其環(huán)境創(chuàng)設問題。相信這組文章有助于我們更準確地認識和把握活動區(qū)活動這一問題。
活動區(qū)活動是一種讓幼兒根據(jù)自己的水平和需要選擇材料進行個別性或小組性操作的活動。那么,這種活動究竟是有目的的學習還是游戲呢?贊成活動區(qū)活動就是游戲的人認為,活動區(qū)活動是孩子的自主活動,他們可以根據(jù)自己的需要自由選擇,達成活動目標的時間不是強制的,這種自由選擇就是游戲的特征,因此活動區(qū)活動就是游戲,不用再安排其他游戲時間了。但反對者則認為,活動區(qū)活動有明確的學習目標,孩子的活動雖然是個體自選的,但活動的內容和方式是規(guī)定好的,孩子的自主性很有限,這不能算是游戲,所以除了活動區(qū)活動以外,還應該保證自主游戲的時間。
以上兩種認識導致了活動區(qū)活動與游戲活動分開進行和同時進行這兩種組織形式的形成,前者分“區(qū)角活動時間”與“游戲活動時間”,或稱“學習性區(qū)角活動”與“游戲性區(qū)角活動”;后者只有自選活動的時間,這個時間里的活動要么稱“游戲活動”,要么稱“區(qū)角活動”??梢姡顒訁^(qū)活動的功能定位,取決于教師如何理解游戲和教學的關系,也取決于如何認識教師的預期與幼兒的行為之間的關系。
一、“游戲”和“教學”的分與合
我們深入到幼兒園去調查時,發(fā)現(xiàn)各幼兒園區(qū)角的名稱大同小異,但是幼兒在區(qū)角的活動狀況很不一樣。根據(jù)環(huán)境誘導行為的原則,分析一下教師在活動區(qū)投放的材料,我們就會發(fā)現(xiàn),有的幼兒園活動區(qū)的材料是低結構或非結構的,沒有玩法上的規(guī)定,幼兒可根據(jù)自己的需要決定玩法;有的幼兒園活動區(qū)的材料以高結構的為主,有很明確的目標,大都有操作上的規(guī)定,玩法是固定的,隱含著教師的要求,教師的觀察和指導也是根據(jù)這些要求進行的;有的幼兒園根據(jù)活動區(qū)的性質投放結構化程度不同的材料,在設立語言區(qū)、科學區(qū)、益智區(qū)、美工區(qū)的同時,設有表演區(qū)、結構區(qū)、社會區(qū),前四個區(qū)的材料比較傾向于高結構的(一種材料只有一種玩法)或較高結構的(規(guī)定了可能的幾種玩法,允許幼兒探索新的玩法),后三個區(qū)的材料是傾向于開放的、低結構的,即沒有固定的玩法;也有的幼兒園的區(qū)角活動是完全開放的,所有的材料都是低結構的,孩子想怎么玩就怎么玩,教師不對預設玩法作評價,允許孩子跨區(qū)域使用材料,任意搭配材料,進行想象性表現(xiàn)。
以上活動雖然都是以區(qū)角活動形式出現(xiàn)的,但由于提供材料的方式不同,允許孩子使用材料的自由程度不同,活動的性質也就不同。是個別化教學,還是游戲,或是自主性探索活動,就看教師設置活動區(qū)的出發(fā)點是什么。如果定位于教學的話,那就應達成明確的目標,材料的提供就要有很強的目的性,對材料的使用有明確的要求,教師比較關注目標的達成度。如果定位于自主性探索活動的話,那區(qū)角活動的目標也是明確的,但達成目標的途徑是有多種可能的,教師在提供材料時只作預先的估計,由幼兒自己去發(fā)現(xiàn)各種可能的玩法,教師關注的是預設的目標和實現(xiàn)目標的多種事實之間的關系。而如果定位于游戲的話,則區(qū)角活動沒有明確的目標,只有大致的活動范圍,活動區(qū)的名稱只限定教師投放材料的方向,不限定孩子活動的類型,教師更關注的是孩子如何創(chuàng)造性地使用材料,這些使用方式客觀上對孩子的發(fā)展起到了哪些作用。
當活動區(qū)活動被定位于個別化教學時,那種為達成特定教學目標的操作活動顯然就不同于游戲了。這時,教師必須注意,不能用這類活動取代游戲,必須在活動區(qū)活動以外再安排游戲時間。如果這類結構化的操作練習與那些開放性的游戲活動同時開展,在游戲的孩子不僅會干擾在學習的孩子,還會出現(xiàn)幼兒被動學習的情況。同時,教師更要注意,對這類個別化教學活動的設計和活動的時間安排有特殊的要求,要避免活動區(qū)中的小學化現(xiàn)象。
基于以上認識,我們認為,教師在對活動區(qū)的安排和材料的投放上,應該有更加自覺的意識,先根據(jù)幼兒園課程實施的整體需要給予活動區(qū)以功能定位,再根據(jù)功能定位投放材料和確定指導要求。
二、對幼兒來說,活動區(qū)活動既是“游戲”也是“學習”
以上我們對活動區(qū)活動的性質作出“游戲”和“教學”的區(qū)分,是從幼兒和教師兩個角度來考慮的。但是,如果我們單從幼兒的角度來考慮,那就要對“游戲”與“學習”作出界定?,F(xiàn)實中凡是將活動區(qū)中的“游戲”與“教學”分開組織時,如果從幼兒出發(fā)來命名活動區(qū),就會出現(xiàn)“游戲性區(qū)角”和“學習性區(qū)角”,這里的“學習”就不是“游戲”了。
對幼兒來說,游戲就是學習,但是學習不一定都是游戲,因為事實上存在不同性質的學習,在此我們試圖分“接受性學習”“發(fā)現(xiàn)性學習”“自發(fā)性學習”來闡述活動區(qū)應當倡導的學習(如圖)。
上圖是以《幼兒園教育指導綱要(試行)》的精神為依據(jù)構建而成的。《綱要》指出:“幼兒園的空間、設施、活動材料和常規(guī)要求等應有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動,有利于引發(fā)和支持幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用?!边@里,《綱要》把“游戲”和“探索”并列加以表述,是因為存在著兩類游戲行為,一類是表現(xiàn),如裝扮、建構、表演中的自我表現(xiàn)等,另一類是探索,如探索環(huán)境與材料。探索又有兩類,一類是在自然狀態(tài)下的自發(fā)探索,另一類是在教師預設環(huán)境中的誘導性探索。所以,游戲和探索是交錯在一起的。
從中我們不難理解,游戲是一種自發(fā)性學習,具有不確定性,每個幼兒從中獲得的經(jīng)驗是多樣而不確定的。探索是一種發(fā)現(xiàn)性學習,有時幼兒會在游戲中自發(fā)地探索,有時他們在教師有目的地創(chuàng)設的環(huán)境中探索,但因為探索是相對自由的,所以對幼兒來說,這種探索也是游戲。也就是說,這類活動既是游戲也是學習。
三、對教師來說,活動區(qū)活動是一種隱性教學
活動區(qū)與課程密切相關,課程目標和內容是活動區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設和材料投放的重要依據(jù),所以對教師來說活動區(qū)活動確實具有教學的意義,只是此時教學方法由直接傳授轉變成了間接傳遞,教學內容由間接知識轉變成了直接經(jīng)驗,教學形式由集體上課轉變成了個別指導,教學目標由統(tǒng)一實現(xiàn)轉變成了有差異地達成。這種轉變的依據(jù)是幼兒的接受可能性。如果只強調以課程為依據(jù),而忽視以幼兒的年齡特點、發(fā)展規(guī)律和由此引發(fā)的興趣和需要為依據(jù),那么這種轉變就會流于形式,活動區(qū)操作就會小學化。而能否實現(xiàn)真正意義上的轉變,其衡量的標志就是活動區(qū)中的教學是顯性的還是隱性的?!帮@性的”是指幼兒能意識到教師所要求的目標必須即時達成,有完成任務的壓力。“隱性的”是指幼兒并沒有意識到教師的教學意圖,在自由探索中不知不覺地達成教學目標。
教師將教育意圖隱含在環(huán)境創(chuàng)設和材料投放中,而幼兒在與這樣的環(huán)境和材料相互作用時,會覺得自己是在玩,至少會有游戲般的體驗。幼兒的探索活動包括兩類基本的游戲:一類是規(guī)則游戲,一類是探索游戲,這兩類游戲都是教師預設并隱含著教學目標的。
由于教師將一些教學目標隱含其中,所以與其他游戲相比,規(guī)則游戲的特殊性在于它的結構性。這種游戲有明確的規(guī)則來限定幼兒的行為方式,也即玩法是由規(guī)則確定的,規(guī)則所指向的勝負結果也是明確的。然而,有人可能會問,這種目標明確、玩法固定的高結構活動怎么會受幼兒歡迎呢?其實,這正是游戲的魅力所在。盡管規(guī)則游戲也是結構化的,但它的吸引力在于輸贏的不確定性,幼兒為了贏需要思考游戲的策略,比如走五子棋,幼兒不僅要考慮自己如何走棋才能做到五子一線,而且要考慮如何阻擋對方將五子排成一線,這種對策略的思考正是幼兒的自由探索,幼兒每次玩都會達到不同的結果,并從中收獲智慧。而那種高結構的作業(yè)性操作,一旦完成對幼兒就再也沒有價值了。所以,將教學目標的實現(xiàn)過程設計成規(guī)則游戲與設計成作業(yè)性的操作活動,意義是完全不同的。
探索性游戲也是教師為實現(xiàn)一定的教學目標而設計的,教師通常通過投放材料的方式誘發(fā)幼兒的自發(fā)探索行為。該游戲的特征體現(xiàn)在三個關鍵詞上:一是“教學”,即教師設計這個活動是有目的的,是為了使幼兒獲得某種特定的經(jīng)驗;二是“探索”,即教師提供材料是為了給幼兒一種新異的刺激,引發(fā)幼兒的探索欲;三是“自發(fā)”,即這個活動不具有強制性,因為教師提供的材料是低結構的,幼兒作用于材料的方式具有極大的自由度。
高結構的材料雖然也能引發(fā)幼兒探索,但其玩法固定而單一,幼兒按照規(guī)定的玩法去活動,容易背離游戲的本質。低結構的材料則將教學目標隱含在其所暗示的可能玩法中,隱含在活動中的教學目標不同,教師投放材料的方式也不同。以玩水為例,想讓幼兒獲得有關沉浮的經(jīng)驗,還是獲得有關空氣壓力的經(jīng)驗,或是獲得
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