2021年中班趣味體育游戲65則教案_第1頁(yè)
2021年中班趣味體育游戲65則教案_第2頁(yè)
2021年中班趣味體育游戲65則教案_第3頁(yè)
2021年中班趣味體育游戲65則教案_第4頁(yè)
2021年中班趣味體育游戲65則教案_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩14頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

2021年中班趣味體育游戲65則教案

這是中班趣味體育游戲65則教案,是優(yōu)秀的中班體育教案知識(shí),

供老師家長(zhǎng)們參考學(xué)習(xí)。

中班趣味體育游戲65則體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。

適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)

性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾

率。下面,小編為幼兒教師們整理了54個(gè)中班體育游戲,供大家參

考!

1、送貨玩法:每隊(duì)第一個(gè)小朋友把貨物運(yùn)過大墊子,再把貨物

夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊(duì)的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)

小朋友的手,站到隊(duì)伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊(duì)最

后一個(gè)小朋友先把貨物送回來,哪隊(duì)是勝利者。

2、螞蟻排隊(duì)走玩法:將幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻(第

一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住

前面一個(gè)孩子的腰);然后,每組幼兒排好隊(duì)走,請(qǐng)螞蟻從起點(diǎn)到終

點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。哪隊(duì)先搬完,哪隊(duì)就勝利。

3、小兔套圈準(zhǔn)備:圈12個(gè)玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點(diǎn)

處,依次將圈從頭向下套至地上,6個(gè)圈全部套完后,跑向終點(diǎn),先

到者為勝。

規(guī)則:圈必須從頭向下套至地上4、大小青蛙跳荷葉準(zhǔn)備:圈30

個(gè)玩法:家長(zhǎng)與幼兒分別在兩端站立,游戲開始,兩人同時(shí)相對(duì)向中

間跳圈前進(jìn),相遇后家長(zhǎng)背起幼兒沿家長(zhǎng)來時(shí)路線跑回,先返回者為

勝。

規(guī)則:跳圈時(shí)不能碰圈5、過獨(dú)木橋準(zhǔn)備:40塊磚排成兩條5米

長(zhǎng)的平行線玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各走由磚鋪成

的獨(dú)木橋,腳一直踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線為勝。班主任

為其發(fā)獎(jiǎng)品。

6、蛇形跑準(zhǔn)備:10米線內(nèi)并排各放椅子5張玩法:2人為一組。

男女共6組。哨聲響后各繞一邊椅子為S形跑再返回到起跑線。先到

者勝,班主任為其發(fā)獎(jiǎng)品。

7、小白兔和大灰狼準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一個(gè)。

小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,豎起耳朵

聽一聽,是不是狼來了?

大灰狼:我是一只大灰狼,肚子餓得咕咕叫,抓只兔子當(dāng)點(diǎn)心,

肚子吃得飽又飽。咦,小兔子哪去了?

玩法:選一名幼兒戴上頭飾當(dāng)大灰狼先躲在一旁,其余幼兒當(dāng)小

白兔,游戲開始小白兔邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽的相

應(yīng)模仿動(dòng)作。然后大灰狼出現(xiàn)了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓

小兔子的兇猛動(dòng)作,小兔子們躲在場(chǎng)地的一角不作聲,大灰狼沒有看

到小白兔就垂頭喪氣地走了。當(dāng)大灰狼走后小白兔們歡呼跳躍以示慶

祝。

8、滾水雷準(zhǔn)備:皮球一個(gè),幼兒圍成圓圈。

玩法:幼兒圍成一圈當(dāng)戰(zhàn)士,請(qǐng)5-6名幼兒當(dāng)敵人站在圈中,戰(zhàn)

士手持一皮球作水雷向敵人滾去,敵人可左右跳動(dòng)避開水雷,如被水

雷碰到意為炸死則退出圈外,游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到全部敵人被炸。游

戲重新開始。

9、跳水運(yùn)動(dòng)員玩法:教師發(fā)出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在

平衡凳中間的游泳池模仿游泳的動(dòng)作。當(dāng)教師說:休息一會(huì)吧!幼兒

游回池旁,游戲重新開始。

10、做冰塊兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,

有的園。

玩法:大家一起念兒歌,念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停

住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰凍住了一樣。

如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:

你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。輕輕地、象征性地打過

后,游戲繼續(xù)。如沒有人動(dòng),教師可說太陽(yáng)出來了,冰九化掉了,幼

兒可以自由地動(dòng)了。

11、抓小雞接龍玩法:首先選出一個(gè)老鷹,然后開始做游戲,老

鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻

和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個(gè)后,可以分成兩組

繼續(xù)做游戲。而在梯子游戲(又稱圍攻游戲)中老鷹就不能分組,老

鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

12、籠中鳥兒歌:籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時(shí)出

來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜猜身后誰(shuí)在鬧?

玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲

在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道一起逃的時(shí)候,

大家一起蹲下來。唱到猜猜身后誰(shuí)在鬧的時(shí)候,籠中鳥要猜出身后的

人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。

13、小貓曬魚規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。

玩法:把幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)第一名從起點(diǎn)線用手腳著地爬行以

后,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子,然后

站起來用手拍第二個(gè)幼兒的手。第二個(gè)幼兒接著按照上面的步驟進(jìn)行,

余下依次類推。哪一隊(duì)先曬完魚為勝。

14、開火車游祖國(guó)玩法:10個(gè)小朋友為一組依次站成一列,模

擬成一輛火車,排在第一個(gè)的小朋友扮演火車司機(jī)的角色,游戲中

他將帶領(lǐng)他身后的伙伴們通過鉆山洞,過平衡木等方式,開到景點(diǎn)。

規(guī)則:每一次去景點(diǎn)的路程中,司機(jī)一定要帶領(lǐng)他的乘客鉆

次山洞和過一條平衡木,否則算犯規(guī),另?yè)Q司機(jī)。

15、丟手絹玩法:大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿著手絹圍著圈兒

轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),趁人不注意把手絹丟在某人的身后,如果這個(gè)動(dòng)作被這個(gè)人

發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)

目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重

新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個(gè)人還沒有發(fā)現(xiàn),就將

被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。

16、雷公爺爺玩法:大家圍成一圈兒坐下,選一個(gè)人當(dāng)雷公爺爺

坐在正中央。開始做游戲時(shí)雷公爺爺一直喊轟隆、轟隆、轟隆,其他

人手拉手地傳遞一件小東西(可以是一個(gè)小彈球,也可以是一個(gè)小紐

扣或是一個(gè)小貝殼)。雷公爺爺喊一聲冬,大家就停止傳遞,然后讓

雷公爺爺猜小東西在誰(shuí)手里。取勝的訣竅是即使小東西不在自己手里,

自己也要做出假裝往下傳的樣子騙雷公爺爺。

17、高壓電玩法:猜游戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相把手

拉起來。開始做游戲,從一個(gè)人起用力捏一下他抓著的手,表示在過

電,被捏的人要把電依次傳給下一個(gè)人,然后讓中間的人猜現(xiàn)在高壓

電流在哪里。

想變換電流方向時(shí)要發(fā)出哧的一聲,然后,換個(gè)方向捏回來。電

流就開始反方向傳導(dǎo)了。

18、罐頭盒大馬玩法:在兩個(gè)空罐頭盒底部開個(gè)口子,穿上繩子

就可以玩了。人踏在上面走起路來就像馬蹄子那樣發(fā)出喀噠、喀噠的

聲音??梢砸贿吚K子一邊騎著大馬遛彎兒,也可以用報(bào)紙折成大

刀進(jìn)行決斗,玩的方法多種多樣。

19、和尚摸瞎玩法:做和尚的蒙上眼睛后蹲在正中央,其他人手

拉手圍成圈兒一邊轉(zhuǎn)一邊唱:和尚和尚去哪里?我去稻田收稻子,帶

我一起收稻子。你去礙事不帶你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身后是哪

位?當(dāng)大家唱道和尚和尚猜一猜的時(shí)候,同時(shí)輕敲一下和尚的頭。唱

完最后一句猜猜你身后是哪位時(shí),大家同時(shí)停下來。然后和尚蒙著眼

睛摸著他身后的人并叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一輪

游戲的和尚。

20、單腿蹦玩法:老鷹站在正中央,小雞圍成一圈單腿蹦著走。

小雞在老鷹不注意時(shí)可以換一下腿,還可以超過前面蹦得較慢的小雞。

不過一旦換腿時(shí)被老鷹發(fā)現(xiàn)就要被淘汰出局。老鷹的身后是老鷹的盲

區(qū),所以那里是換腿的好地方。

21、推雪球準(zhǔn)備:2個(gè)大球玩法:兩名幼兒由起點(diǎn)同時(shí)出發(fā),雙

手推球前進(jìn),至終點(diǎn)后折返推球回起點(diǎn),先返回者為勝。

規(guī)則:推球時(shí)手不能離球22、對(duì)胸夾球走準(zhǔn)備:刺球2個(gè)玩法:

4人為一組。男女共8組。2人對(duì)胸夾球,雙臂平伸,哨聲響后側(cè)身

走,先到達(dá)終點(diǎn)為勝。班主任為其頒發(fā)獎(jiǎng)品。

23、青蛙跳玩法:將輪胎擺成兩直排,大家從第一個(gè)輪胎圈里往

第二個(gè)輪胎圈里跳。要求;半蹲、兩腿彎曲,兩手臂用力前后擺動(dòng),起

身向前跳躍,落到前面的圈里。全部幼兒跳過所有的輪胎才算完成。

24、步步高玩法:要求幼兒爬上三層的小山,先爬上第一層,往

下跳,再爬上第二層,往下跳,最后爬上第三層,往地面跳。跳的要

求同上。

25、風(fēng)火輪玩法:大家爬過小山,坐上風(fēng)火輪。就是兩個(gè)輪胎扎

在一起的大圓筒。兩名幼兒做或趴在風(fēng)火輪內(nèi),用身體各部位的力量

滾動(dòng)風(fēng)火輪,讓其在地面上滾動(dòng)起來。

26、拉繩玩法:兩兩一組,幼兒套在繩圈里背對(duì)背站立,將繩圈

放置腰間,手握住繩圈,事先在每個(gè)人的前方二米處,各放一沙包,

等信號(hào)發(fā)出后,各自用力向前拉繩子,盡力去抓沙包,首先拿到沙包

者為勝。

27、小老鼠上燈臺(tái)兒歌:小老鼠上燈臺(tái),偷油吃下不來,哺唯唯

貓來了嘰里咕嚕滾下來。

玩法:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩

后,跳下椅,這時(shí)貓來了,幼兒定住不動(dòng),否則就會(huì)被大花貓捉走。

待大花貓走后,再重新做游戲。

28、小魚和浪花玩法:起風(fēng)啦!呼!呼!海面上刮起了一級(jí)風(fēng)。

好舒服啊,小魚們可以穩(wěn)穩(wěn)地停在浪花上;呼!呼!呼!風(fēng)大起來了,

已吹到三級(jí)了,波浪開始搖晃,越變?cè)叫?,小魚可要小心啦,不要讓

好朋友掉到河里去;呼!呼!嘩-!風(fēng)越吹越大,一下子吹到了五級(jí)

大風(fēng)波,浪花是不斷翻滾,越變?cè)叫。◆~們可要想辦法保住自己的

身體,不讓自己掉下去,看哪對(duì)好朋友能想出最好的辦法,堅(jiān)持到最

后不掉下去。

29、做魚卷兒歌:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,

卷一卷、滾一滾,一個(gè)魚卷做好啦!

玩法:幼兒兩個(gè)好朋友互相合作,一個(gè)躺在床單上抓住一邊滾動(dòng),

做成魚卷后,另一個(gè)幼兒將床單拉開。鼓勵(lì)幼兒比賽誰(shuí)做的魚卷又多

又漂亮。

30、玩保齡球玩法:三人一組,把響罐娃娃放到三角形里,幼兒

依次用彈力球打響罐。看看誰(shuí)的本領(lǐng)最大,打倒的響罐娃娃最多。

31、運(yùn)糧食玩法:小朋友要跳過小河,走過山路,把糧食運(yùn)到河

對(duì)岸的糧倉(cāng)里,然后按原路返回拍-下第二名小朋友的手,依次類推,

以速度快、運(yùn)得好的-隊(duì)為勝。

32、迷迷轉(zhuǎn)兒歌:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,塊塊站。

玩法:幼兒邊念兒歌邊在原地旋轉(zhuǎn),當(dāng)念到站字時(shí),幼兒馬上停

止旋轉(zhuǎn),看誰(shuí)做得最好。

33、舞龍玩法:游戲中選一幼兒當(dāng)龍頭,一幼兒為龍尾,其余幼

兒一個(gè)接著一個(gè)地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在龍頭后面做龍身,

聽音樂龍頭帶著龍身和龍尾左右移動(dòng),盤旋。注意龍身不要脫節(jié)。

34、斗雞法:兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿

踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對(duì)方失去平

衡。

35、剪子和錘子玩法:幼兒兩人或三人一組,面對(duì)面戰(zhàn)立,游戲

開始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢(shì):(1)腳并攏

表示錘子(2)兩腳左右開立表示包袱(3)兩腳前后開立表示剪子。

注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

36、跳房子玩法:跳房玩法多樣。一般先在地上劃一田字形的房,

在田字一端或幾端劃一半圓形(俗稱饃饃頭)。游戲時(shí),把瓦兒(磚

塊、瓦塊、石塊等均可)擲于饃饃頭內(nèi),玩者單腳跳入,并將瓦兒踢

入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將瓦兒擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完

一圈便可占房一間。跳至自己的房?jī)?nèi)可雙腳落地,別人則須跨過該房。

玩時(shí),不能另一腳落地、不能壓杠(瓦兒壓在劃線上)、也不能踩杠

(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,

誰(shuí)占的房多誰(shuí)為勝者。

37、磕拐玩法:磕拐是流行于男孩之間的一種對(duì)抗性游戲。一般

是兩人對(duì)抗,也有多人一起玩的。游戲時(shí),雙方單腳落地蹦行,另一

只腿折攀起來,用膝蓋向?qū)Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方法多種多樣,可磕、壓、

頂、砸等。游戲規(guī)則為誰(shuí)被對(duì)方磕倒或雙腳著地即輸。

38、拾子兒玩法:拾子兒多為女孩玩的一種游戲。玩時(shí),幾個(gè)人

就地選若干塊石子,先由一人將石子撒散開,遂將一子拋起,同時(shí)迅

速抓起地面的石子,再馬上接住拋起的石子。有時(shí)拾單、有時(shí)拾雙,

拾多者為勝。拾子時(shí),手不準(zhǔn)觸及不該拾的子兒,否則,就失敗了,

改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代替石子。

39、推鐵環(huán)玩法:用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,

鐵鉤的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。

也有的在鐵環(huán)上套一個(gè)或若干個(gè)小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動(dòng)時(shí)鈴鈴作響。

玩時(shí),邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時(shí),一般比誰(shuí)推得遠(yuǎn)、

推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。

40、騎馬馬玩法:玩時(shí)先由兩個(gè)幼兒將右手向下握住自己的左手

腕,再用左手向下握住對(duì)方右手腕,形成一個(gè)四方結(jié)子形的座坐然后

蹲下讓其他幼兒坐在座坐上,再站起來走動(dòng),俗稱騎馬馬。

41、金鎖銀鎖玩法:請(qǐng)一名幼兒做關(guān)鎖人,該幼兒的兩手掌作鎖,

手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在關(guān)鎖人的手掌中。游戲開

始,大家一起念兒歌,念畢,關(guān)鎖人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)

外。游戲重新開始。游戲時(shí),關(guān)鎖人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)

住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。

兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。

42、彈蠶豆玩法:兩至三名幼兒為一游戲組,通過猜拳或其他方

法排列出先后順序。游戲開始,第一名幼兒把若干蠶豆撒在桌上,隨

即按先易后難,用小手指在相鄰的兩顆蠶豆之間劃一下表示可以通過,

然后對(duì)準(zhǔn)其中的一顆,用食指或中指從大拇指上彈出去擊中另一顆,

這樣就可在這兩顆豆中拿下一顆并繼續(xù)再劃再?gòu)?。如果失誤或犯規(guī)就

交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。此游戲鍛煉幼兒手指的小肌肉。

游戲劃線時(shí)小手指如碰到蠶豆,則為犯規(guī)就不能繼續(xù)游戲。在彈

蠶豆時(shí),只能彈劃過線的鄰近兩顆,擊中其他蠶豆或彈不到蠶豆則為

輸。

43、我們都是木頭人玩法:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一領(lǐng)導(dǎo)人站于前。

游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜

止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。為提高幼兒興趣,領(lǐng)導(dǎo)人可在念完最后

一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:平衡狀、小猴狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并

靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng)。

44、捉人玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人

伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌

者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做

下一次游戲的伸掌者。

附兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。

45、瞎子摸拐子玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙

住眼睛當(dāng)瞎子,一人將左手抓住左小腿當(dāng)拐子。游戲開始,拐子吹口

哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,瞎子聽聲去摸拐子,拐子被

摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

46、警察捉小頭玩法:幼兒平均分為兩組,一組為警察,一組為

小頭。場(chǎng)地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的家。游戲開始,小頭出來活動(dòng),

四散跑開,警察出來捉小頭,把小偷捉回警察的家,未被捉住的小頭

如果跑回自己的家,警察就不能再捉了。

47、種西瓜玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一

個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳

著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)兒歌:種、種、種西瓜,西

瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。

48、切西瓜玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做大西瓜)。

一位幼兒做切西瓜,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做切西瓜的動(dòng)作,念

到最后一個(gè)字時(shí).,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的

位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,

先到達(dá)原位者即為再次游戲的切瓜人。

附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。

49、紅燈、綠燈,馬上開燈玩法:請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈

者,站在場(chǎng)地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。

當(dāng)開燈者大聲說完紅燈、綠燈,馬上開燈轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻

如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不

住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,

然后由勝者當(dāng)開燈者。

50、地蕾暴炸玩法:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼

兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。

逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說地蕾:追

逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而地蕾只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,

等其他人來拍一下,并喊暴炸,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者

為第二輪游戲的追逐者。

51、捉龍尾玩法:幼兒中選一人當(dāng)龍頭,一人當(dāng)捉龍尾者,其余

幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一

人當(dāng)龍尾。龍頭帶著龍身左右移動(dòng)跑,讓龍尾躲避捉拿。注意龍身不

要脫節(jié)。如龍尾被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為龍尾。此游

戲具體玩法與老鷹捉小雞相似。

52、獵人抓野兔玩法:提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈

當(dāng)山洞,每個(gè)洞里藏一名幼兒做野兔,但是有一只野兔沒山洞。另請(qǐng)

一位幼兒當(dāng)獵人。游戲開始,野兔鉆出山洞到外面一邊玩一邊念兒歌。

兒歌一念完,野人只能抓沒躲進(jìn)洞的野兔。抓到野兔后交換角色,游

戲重新開始。

53、盲人捉魚玩法:畫個(gè)直徑3?5米的圈做池塘,扮魚的幼兒

在池塘里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說話,但不能跑出池塘。一位幼兒

用手絹蒙住眼睛當(dāng)盲人,到池塘捉魚。哪只魚被捉到就與盲人更換角

色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

54、劃龍船玩法:幼兒前后一個(gè)接一個(gè)坐在紅綢子上;兩手抓起

兩邊的布做龍船,老師指揮幼兒邊喊號(hào)子邊劃船。

師:劃龍船呀!

幼V?.哩八、、?I哩八、、?I

師:加油干呀!

幼.哩I哩I

師:快快劃到!

幼?.哩八、、?I哩八\、?I

師:河對(duì)岸呀!

幼.哩I哩I

幼兒聽老師的口令東(西、南、北)風(fēng)來了!,看老師的手勢(shì)左倒、

右倒、前倒、后倒等等。

規(guī)則:幼兒跑的時(shí)候一定要有次序,不要發(fā)生碰撞;被捕到的小

魚要到魚缸里休息。

55、猜頭領(lǐng)玩法:一人做猜頭領(lǐng)的人,其余人暗自商量由一人做

頭領(lǐng)。游戲開始時(shí),大家圍坐或散座,一起拍手。然后頭領(lǐng)伺機(jī)變換

動(dòng)作,大家要迅速模仿。猜頭領(lǐng)人則認(rèn)真觀察,注意發(fā)現(xiàn)誰(shuí)是變換動(dòng)

作的頭領(lǐng)。一旦發(fā)現(xiàn),就要由被發(fā)現(xiàn)者來做猜的人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

56、拍山墻玩法:參加者選出一人當(dāng)拍山墻的人,面對(duì)墻壁戰(zhàn)好,

其余人離墻10米左右。游戲開始后,拍山墻的人拍墻,口里念一、

二、三,其余人在他背向拍墻時(shí)迅速向前走,當(dāng)三數(shù)完,拍山墻人迅

速回頭,眾人要在他回頭時(shí)立刻停止不動(dòng),如果有人動(dòng)被拍山墻人發(fā)

現(xiàn),就要站到一邊,退出游戲。如此往復(fù)拍墻、回望,直到有人走到

了拍墻人后面而未犯規(guī)者,做下一輪的拍山墻者,游戲重新開始。

57、猜拳跨步玩法:兩人一組,站在起點(diǎn)線上,以猜拳方式?jīng)Q定,

贏者可向前跨一步,輸?shù)娜瞬粍?dòng)。誰(shuí)先到終點(diǎn)為勝。

58、跑框玩法:游戲的幼兒分為兩組,一組幼兒為守框者,一組

為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動(dòng)范圍

內(nèi),阻攔跑框者闖入自己的管轄區(qū)內(nèi)(如甲在甲框內(nèi),乙在乙框內(nèi),

丙在丙框內(nèi)),跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框

者觸及,則算輸。跑框者必須闖過所有的關(guān)才算勝利。

59、扎手絹玩法:幾位幼兒手拉手,成一個(gè)圓圈。甲乙兩位幼兒

在圈外相對(duì)的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的

速度往順時(shí)針方向跑,將對(duì)方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕

上;扎好再往前跑去解前面的手絹若另一位幼兒還未扎好被追上則為

輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。

60、老鷹抓小雞玩法:將幼兒分成四組,每組排成一路縱隊(duì),排

頭幼兒扮母雞,撐開兩臂做翅膀保護(hù)后面的小雞。后面幼兒拉住前面

幼兒的衣服做小雞。

游戲開始,教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌:哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,來

來來,來游戲。接著母雞和小雞一起念:我做一只小雞,嘰嘰嘰,嘰

嘰嘰,吃白米。接著老鷹念:我做老鷹轉(zhuǎn)個(gè)圈,一把捉住你。念完兒

歌后,老鷹即設(shè)法從兩側(cè)去捉排尾的小雞。母雞可用兩臂阻擋老鷹,

保護(hù)小雞不被捉住。小雞可兩邊躲閃協(xié)調(diào)地逃跑。小雞被老鷹捉住,

離開場(chǎng)地暫停一次游戲。教師要隨時(shí)掌握幼兒的運(yùn)動(dòng)量,若幼兒連續(xù)

奔跑超出一分鐘,老鷹還捉不到小雞,教師(獵人)即發(fā)出碰的槍聲,

老鷹聽到槍聲后,即原地蹲下,表示被獵人嚇跑,其余小雞拍手,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論