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文檔簡(jiǎn)介
《投壺》玩?;I劃書Copyright?IORI2010-12-211of12Catalog目錄文檔說(shuō)明 ..玩耍概述 3.玩耍名稱 3.玩耍類型 4.開發(fā)語(yǔ)言 4.推舉配置 4.2. 提綱..用戶市場(chǎng) 4.玩耍介紹 4.玩耍特點(diǎn) 5.2.4.競(jìng)爭(zhēng)性..可行性分析 工程預(yù)算 6.3. 玩耍設(shè)定 7.3.1.玩耍規(guī)章設(shè)定..\l“_TOC_250005“場(chǎng)景設(shè)定 1.1\l“_TOC_250004“系統(tǒng)設(shè)定 1.1\l“_TOC_250003“界面設(shè)定 1.2\l“_TOC_250002“美工設(shè)定 1.2\l“_TOC_250001“聲音設(shè)定 1.2\l“_TOC_250000“人工智能 1.24. 附注2Copyright?IORI2010-12-212of12文檔說(shuō)明本籌劃方案是依據(jù)基于Android的投壺玩耍工程立項(xiàng)申請(qǐng)書的要求。玩耍概述:簡(jiǎn)潔介紹玩耍的劇情和玩耍類型,并描述開發(fā)環(huán)境、工具和玩耍的可運(yùn)行環(huán)境。析而后調(diào)研。任務(wù)流程內(nèi)容。文檔依據(jù)本文檔的編寫依據(jù)主要包括:工程立項(xiàng)申請(qǐng)書;術(shù)語(yǔ)約束簡(jiǎn)稱商定:嚴(yán)峻玩耍SeriousGam;玩耍概述玩耍名稱該玩耍是一款嚴(yán)峻玩?!越逃秊槟康模篈imedpot》Copyright?IORI2010-12-213of12玩耍類型《投壺》玩耍類型為一款嚴(yán)峻玩耍開發(fā)語(yǔ)言玩耍開發(fā)環(huán)境:Windows10、Unity3D、VisualStudio2017。推舉配置
玩耍開發(fā)語(yǔ)言:C#、C++、JavaScript玩耍根本配置:CPURAM
528MbHz64MB玩耍推舉配置:CPURAM
622MbHz128MB提綱用戶市場(chǎng)當(dāng)本關(guān)評(píng)分到達(dá)要求即可通關(guān)并獲得相應(yīng)積分計(jì)入總積分的更加精彩可玩性更高。玩耍介紹Copyright?IORI2010-12-214of12投壺是從先秦連續(xù)至清末的中國(guó)傳統(tǒng)禮儀和宴飲玩耍以樂(lè)嘉賓,以習(xí)禮儀。宋呂大臨在《禮記傳》中云也。燕飲有射以樂(lè)賓,以習(xí)容而講藝也種禮儀文化。的耐久性的特效障礙物都是玩家要避開遇到的。在玩耍中過(guò)關(guān)之后,將有時(shí)機(jī)得到道具卡。如軌跡推測(cè)卡、耐久提高卡、箭數(shù)增加卡Android手機(jī)的觸控屏幕只需要滑動(dòng)或者定點(diǎn)觸控屏幕即可。玩耍特點(diǎn)壹:滑動(dòng)手機(jī)屏幕即可。貳:豐富的道具機(jī)關(guān)設(shè)置是玩耍更具可玩性。叁:界面古典。界面元素全部使用古代風(fēng)格資源。肆:AI智能,玩耍中的人工智能依據(jù)玩家挑戰(zhàn)的難度來(lái)設(shè)置障礙物的擺放位置、壺口的大小、障礙物的觸發(fā)效果。競(jìng)爭(zhēng)性依據(jù)調(diào)查,現(xiàn)在市場(chǎng)上幾乎不存在同類型產(chǎn)品,所以我們擁有寬闊的市場(chǎng)可以去開掘。Copyright?IORI2010-12-215of12可行性分析市場(chǎng)擴(kuò)展可行性分析該玩耍上手簡(jiǎn)潔,操作簡(jiǎn)潔,界面人性化,老少皆宜,具有比較高的消遣性和耐玩度,難度適中,具有肯定的挑戰(zhàn)性。技術(shù)實(shí)現(xiàn)可行性分析觸控可以實(shí)現(xiàn),算法可以實(shí)現(xiàn)。工程預(yù)算工程人員:玩耍籌劃:戴國(guó)譜,張逸飛,顧涵,高曉彤,李想玩耍開發(fā)文檔:戴國(guó)譜,顧涵,高曉彤玩耍界面戴國(guó)譜,顧涵,高曉彤音效設(shè)計(jì):張逸飛,李想按鈕和菜單設(shè)計(jì):張逸飛,李想代碼局部:戴國(guó)譜,顧涵,高曉彤工程周期:工程設(shè)備:其他資源:Copyright?IORI2010-12-216of12玩耍設(shè)定玩耍規(guī)章設(shè)定玩耍操作移動(dòng)箭的移動(dòng):箭的射出需滑動(dòng)或定點(diǎn)觸碰屏幕〔即按屏?xí)r長(zhǎng)〕成正相關(guān),箭遇到剛體障礙物或屏幕邊緣會(huì)反彈。物品揀?。涸诩窂缴系奈锲贰踩缃饚藕蚥uf,箭只需觸碰即可拾取。障礙物碰撞:效或者摧毀箭。任務(wù)設(shè)定在根底箭數(shù)內(nèi)到達(dá)評(píng)分要求通關(guān)關(guān)卡并獲得積分和金幣肯定分?jǐn)?shù)時(shí)能開啟的關(guān)卡。人物設(shè)定
玩耍主角待擴(kuò)展原畫設(shè)定:初始技能:升級(jí)設(shè)定無(wú)Copyright?IORI2010-12-217of12技能設(shè)定待擴(kuò)展道具設(shè)定
道具卡:軌跡推測(cè)卡:指向某一方向時(shí),會(huì)有虛線標(biāo)明箭的飛行軌跡,但力度大小無(wú)法指明。耐久提高卡:提高箭的飛行距離箭數(shù)增加卡:起始箭數(shù)+1〔每關(guān)的起始箭數(shù)為8〕護(hù)盾卡:當(dāng)碰撞到摧毀效果障礙物,可免疫摧毀效果。其他;物品設(shè)定
金幣:可兌換高級(jí)箭Buff:可以給箭加上增益效果〔箭數(shù)等〕箭種類設(shè)定各種箭效果待設(shè)定,表現(xiàn)為此類參數(shù)的〔箭的射程、速度、長(zhǎng)度、是否可擊穿障礙物等能介紹。Copyright?IORI2010-12-218of12一槍三劍箭:箭的一種箭頭為扁平銳三角形,箭桿以木或鐵制,供弓弩放射用,因其一次可放射三枚,故名。三叉箭:箭的一種。其式樣與一般之箭相像,惟箭頭為本叉形,中有尖刃,兩側(cè)各有向外突出的小刀,整個(gè)箭頭呈扁平狀。大羽箭:箭的一種。箭習(xí)與箭桿比一般箭為長(zhǎng)。唐·杜甫《丹青引》,猛將腰間大羽箭。小鑿頭箭:箭的一種。箭頭外形如鑿頭,箭桿較細(xì),以木或制成。供子弩放射。飛鳧:·虎韜·飛鳧。赤莖白習(xí),以鐵為首飛虻:箭的一種。漢·〔棱〕Copyright?IORI2010-12-219of12無(wú)扣箭:箭的一種。箭頭為扁平銳三角形,頂角細(xì)小如針。箭桿以木或竹制。為明代弓射箭。無(wú)羽箭:·木羽:弩箭的一種。據(jù)《宋史·兵志》載宋獻(xiàn)木羽弩箭,能致遠(yuǎn),入鎧甲木箭:箭的一種。以木制之。傳統(tǒng)木箭木樸頭箭:其式樣與一般之箭相像,惟箭頭以硬木制成,頭大尾小成滴水狀。木兔叉箭:全長(zhǎng)二尺九寸,箭頭為三棱椎形,后面有兩個(gè)月牙鏟形尖齒朝前突出,植于箭桿,桿以楊木制,箭羽為雕羽制。為清代弓射箭。水箭:全長(zhǎng)二尺九寸,箭頭為鐵制,外形如鏟。長(zhǎng)五分,寬七分,烏龍鐵脊箭:鐵制。箭頭呈扁平蛇矛狀。用弓放射。月牙箭:其式樣與一般之箭一樣,惟前頭為月牙狀,有朝前突出之兩尖刃。整個(gè)箭頭呈扁平狀。寬一寸二分,頭部銳利,箭羽以雕羽制。為清代弓射箭。鳳羽:弩箭的一種。元《東南記聞》載格外銳利,箭桿以木或竹制成。為明代弓射箭。平題:箭的一種。漢·艾葉頭箭:箭的一種。箭頭為艾葉狀,尖刃之下有前斜出之假設(shè)于尖刺,整個(gè)箭頭呈扁平狀。號(hào)箭:〔朱貴〕響箭,向?qū)Ω蹟√J折葦里面射去,林沖道山寨里的號(hào)箭,少刻便有船來(lái)四扣馬箭:箭為扁平圓錐形,箭桿為木制,桿末端扣弦處為穿插成十字的兩個(gè)月牙形,此箭多用于射馬。為明代弓射箭。四髯箭:弩箭的一種。其式樣與一般之箭一樣,惟箭頭后有四須,兩旁刻有深槽,能穿甲而過(guò)。此箭體過(guò)程,不能遠(yuǎn)射,常用腰開弩放射。白羽:以白羽作箭羽,故名。張守節(jié)《正義》引文穎曰鏑為滿,以白羽羽箭,故云白羽也艾葉頭箭、木樸頭箭、頭部點(diǎn)火的箭Copyright?IORI2010-12-2110of12艾葉頭箭、木樸頭箭、頭部點(diǎn)火的箭皮頂角頂小樸頭箭:箭頭為皮革裹棉花而成,箭頭用于箭桿之上,桿以木或竹制,此箭專為演習(xí)、對(duì)抗射擊之用。明代弓射箭。羊頭:箭的一種。漢·〔棱〕齊鈚箭:全長(zhǎng)二尺九寸,箭頭鐵制,呈平頭鏟形,長(zhǎng)一寸七分,寬七分,桿以楊木制,羽以雕羽制,清代弓射箭。桿頭箭:箭為扁平形雙棱狀,箭桿較短,供木弩放射用。夾骨包箭:長(zhǎng)二尺九寸,箭頭為鐵制五棱狀,與骨【骨包】相連,長(zhǎng)三寸三分,骨【骨包】以獸角制,環(huán)穿十個(gè)圓孔,桿以楊木制,羽為雕羽制。清代弓射箭。竹箭:以竹制。見《唐六典·NPC設(shè)定無(wú)場(chǎng)景設(shè)定場(chǎng)景設(shè)定
12關(guān),難度依次遞增。劇情場(chǎng)景中國(guó)古風(fēng)元素背景〔如浮世繪、剪紙、水墨、孔明燈、皮影等〕特效。固然也可以使用背包中以前獵取的道具來(lái)關(guān)心完成玩耍。系統(tǒng)設(shè)定查
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