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文檔簡介

數(shù)學(xué)課堂“活”“動(dòng)”——玲瓏畫板應(yīng)用應(yīng)千千名數(shù)學(xué)老師的要求,玲瓏畫板在不斷犯錯(cuò)、不斷推翻、不斷疑問、不斷重建的過程中開發(fā)升級。畫板是為課堂教學(xué)服務(wù),如何做好一個(gè)畫板,就要思考如何讓數(shù)學(xué)課堂生動(dòng)有趣。使數(shù)學(xué)課堂“活”起來,“動(dòng)”起來,這是開發(fā)的原則。玲瓏畫板現(xiàn)已比較成熟,繼若干次的培訓(xùn)講座和交流,寫此稿以思后面的開發(fā)和推廣。開發(fā)不可止,軟件的生命力在于不斷升級。時(shí)至四年,回想“有時(shí)覺得好累”,我頓覺羞慚。想想我們?yōu)槭裁撮_發(fā),就有了堅(jiān)持做下去的勇氣,一生做一件自覺有點(diǎn)意思的事,僅此而已,僅此而已。一、畫板,如此簡單1.1各變換的無切換操作。1.2平面與空間的無縫連接1.3精確畫圖1.4空間的本性設(shè)置顯示、自動(dòng)虛實(shí),自動(dòng)遮擋等顯示1.5展示和培養(yǎng)空間思維能力的有用工具。1.6有用的自動(dòng)化工具。二、我們渾然難分,像水溶于水2.1旋轉(zhuǎn)體畫圖2.2柱體畫圖2.3線面關(guān)系圖的性質(zhì)及判定2.4在教學(xué)的習(xí)題解析中展現(xiàn)數(shù)學(xué)思維三、思維展現(xiàn)如此美麗3.1動(dòng)態(tài)展示數(shù)學(xué)概念。3.2動(dòng)態(tài)展示數(shù)學(xué)思維3.3動(dòng)態(tài)驗(yàn)證數(shù)學(xué)結(jié)論四、如果那樣變換……4.1畫圖過程的隨機(jī)性處理。4.2課件本身在課常上的隨機(jī)性處理。五、難講易錯(cuò)例題解析一、畫板,如此簡單在公司上班時(shí),項(xiàng)目主管常常提出,“模仿XXX軟件做什么什么的功能”,當(dāng)然模仿也不是難事,難的是創(chuàng)新,難的是特點(diǎn),于是做出的東西四不象。軟件生命是升級,更在于它必須有自己的特點(diǎn),“十個(gè)優(yōu)點(diǎn)都不如一個(gè)特點(diǎn)?!薄叭绾巫龊卯嫲澹覒?yīng)該最關(guān)心什么?”我常捫心自問。跟一線數(shù)學(xué)老師不斷的溝通,不斷的開發(fā)。努力做好用、實(shí)用的畫板工具。玲瓏畫板做圖特性:活、快、準(zhǔn)。1.1各變換的無切換操作。要使圖形“活”起來,“動(dòng)”起來,就是變換,最基本的變換就是:旋轉(zhuǎn)、位移、縮放。不管是平面還是三維的,玲瓏畫板中體驗(yàn)操作圖形是相當(dāng)easy的:選中圖形,自動(dòng)顯示出操作軸。對幾何體進(jìn)行縮放及三個(gè)方向的旋轉(zhuǎn)及位移,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到操作軸上,會自動(dòng)變化,無需任何切換操作。B、直接拖動(dòng)任意的面或線,隨意放置幾何圖形。直接拖動(dòng)任意點(diǎn),縮放幾何體。都無需任何切換操作。1.2平面與空間的無縫連接玲瓏畫板沒有區(qū)分三維二維,所有的圖形都是空間的,無需任何切換。所以哪怕是任意的函數(shù)曲線也可直接生成旋轉(zhuǎn)體,做翻滾、對移等各變換動(dòng)畫更是手到擒來。1.3精確畫圖對于空間的任意點(diǎn)線圓以及函數(shù)圖形,我們都可以精確定位。充分滿足實(shí)際的教學(xué)需求。比如教程中畫精確作圖任意的三棱錐作圖原理,對空間的點(diǎn)進(jìn)行精確定位:1、空間尺規(guī)作圖,2、通過玲瓏畫板提供的精確定位菜單。一般根據(jù)要求先畫三棱錐底面,然后定位頂點(diǎn)位置。合成組件后,再添加輸助線面等。1.4空間的本性設(shè)置顯示、自動(dòng)虛實(shí),自動(dòng)遮擋等顯示A、提供多種方式的顯示,充分滿足教學(xué)需求,更靈活方便。B、對于各點(diǎn)線面及幾何體圖形,可自由設(shè)置投影方式。如正等測投影,斜二測投影、平行正面投影(正視圖)等等。1.5展示和培養(yǎng)空間思維能力的有用工具。A、立體圖形往往需要看看透視圖更形象直觀,在教學(xué)中是斜二測、正等測等的投影圖形。玲瓏畫板中選中圖形看透視圖是相當(dāng)給力的工具:360度的沉浸體驗(yàn),空間想象能力自然而然。比如正方體繞對角線旋轉(zhuǎn)一周形成的圖形(如圖)。關(guān)鍵是交互好,作圖快,都是秒殺級。操作(創(chuàng)建一個(gè)正方體后連接對角線,選中對角線,創(chuàng)建/旋轉(zhuǎn)體/設(shè)置旋轉(zhuǎn)軸,改旋轉(zhuǎn)角為120,取消生成對稱點(diǎn)的勾,確定,右鍵菜單:拆分組件,再選中正方體所有點(diǎn)線,右鍵菜單:生成旋轉(zhuǎn)體。)有些圖形比較模糊的,一看透視圖就會明了,比如線面關(guān)系等,或都對圖形進(jìn)了了某些變化,再看看透視圖將更直觀明了。B、拆分組件、合成組件。比如上圖幾秒鐘就可隨意由左圖變換畫出右圖,(拆分組件,通過操作軸將B’C’邊降一定長度,再合成組件即可)。1.6有用的自動(dòng)化工具:三視圖在三視圖窗口中,按F3鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),切換為選中,選中某個(gè)視圖點(diǎn)擊后,可以觀察它的壓扁過程,左鍵是停止/開始動(dòng)畫,右鍵是恢復(fù)狀態(tài),按esc鍵是恢復(fù)上一狀態(tài),F(xiàn)2是全屏切換,鼠標(biāo)滾輪表示縮放

通過觀察多面體的壓扁過程,形象直觀、動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。 二、我們渾然難分,像水溶于水玲瓏畫板不只為畫圖而畫圖,作圖的過程已將數(shù)學(xué)概念及解題過程展現(xiàn)。佛祖拈花,迦葉一笑,一切盡在不言中。數(shù)學(xué)概念與畫圖過程渾然難分,像水溶于水。2.1旋轉(zhuǎn)體畫圖根據(jù)旋轉(zhuǎn)體的概念畫圖。在屏幕中央畫左圖,點(diǎn)擊菜單:生成旋轉(zhuǎn)體,即為右圖。通過畫圖過程,就能體會到圓柱的概念,一個(gè)長方形繞一邊旋轉(zhuǎn)一周生成的圖形。無需多費(fèi)口舌,數(shù)學(xué)概念與畫圖過程渾然一體。2.2柱體畫圖根據(jù)棱柱棱錐體的概念畫圖。先在桌面(水平面)上畫一個(gè)多邊形,然后復(fù)制一份,然后將一個(gè)多邊形往上提升,然后框選中兩個(gè)多邊形的所有點(diǎn)線,合成組件即是。要做圖的過程中體會到柱體錐體的性質(zhì)等。合成后的柱體,你再按住ctrl鍵或shift鍵拖動(dòng)頂點(diǎn)改變高或底面大小。秒秒鐘實(shí)現(xiàn)柱錐臺的互轉(zhuǎn)化。2.3線面關(guān)系圖的性質(zhì)及判定α和β是兩個(gè)不重合的平面,在下列條件中可以判定平面α∥β的是()A.α、β都垂直于平面γB.α內(nèi)不共線的三點(diǎn)到β的距離相等C.l、m是α內(nèi)的直線,且l∥β,m∥βD.l、m是兩條異面直線,且l∥α,l∥β,m∥α,m∥β這也是“現(xiàn)畫現(xiàn)講”,比直接用課件好,也比直接在黑板上畫要好,像這個(gè)C這個(gè)反例,如果講就先畫α面,然后再畫兩條線,然后重合α面,畫一個(gè)面β,然后將面β提升,大家感覺兩個(gè)面是平行的,然后再通過操作軸繞X轉(zhuǎn)動(dòng)β面,這樣,a,b兩條線是始終與面β平行,大家能看到兩個(gè)面不平行的過程2.4在教學(xué)的習(xí)題解析中展現(xiàn)數(shù)學(xué)思維在CD線上取一點(diǎn)M,M與A1D1可確定一個(gè)平面α。設(shè)EF與α相交于P點(diǎn),則直線MP與直線A1D1是否有交點(diǎn)呢?由作圖可知A1D1與MP都在平面α內(nèi),且MP與A1D1不平行,所以它們必定相交于N。所以N,M,P共線。且P點(diǎn)在EF上,M點(diǎn)在CD上,N在A1D1上又因?yàn)镸點(diǎn)是在CD上任意取的點(diǎn),所以三點(diǎn)共線的情況就有無數(shù)個(gè)。此類題目最宜現(xiàn)畫現(xiàn)講,學(xué)生在作圖過程中自然得出結(jié)果。如果用軟件會更優(yōu)于黑板?因?yàn)椋?、M是動(dòng)點(diǎn),動(dòng)態(tài)演示;2、通過做圖過程看得到做線面交點(diǎn)P,線線交點(diǎn)N。無需多言;3、軟件作圖快而且準(zhǔn)確,教學(xué)效率高;4、對不想象力不強(qiáng)的學(xué)生,可全方位展示驗(yàn)證。正因?yàn)樽鰣D快,交互好,所以提倡“現(xiàn)畫現(xiàn)講”。三、思維展現(xiàn)如此美麗用運(yùn)動(dòng)與變化的眼光去觀察和研究圖形,把握圖形運(yùn)動(dòng)與變化全過程,使得數(shù)學(xué)之美展現(xiàn)得淋漓盡致,“仿佛隔空變換到那里/一切模糊又清晰/幾秒鐘的世界/感嘆不平凡的意義”,有些感性,引用一段歌詞。3.1動(dòng)態(tài)展示數(shù)學(xué)概念。3.2動(dòng)態(tài)展示數(shù)學(xué)思維3.3動(dòng)態(tài)驗(yàn)證數(shù)學(xué)結(jié)論等等,根據(jù)教學(xué)需求盡現(xiàn)數(shù)學(xué)思維過程。四、如果那樣變換……數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)就是活起來,動(dòng)起來,數(shù)學(xué)就會變得有趣。學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位自然得以展現(xiàn)?;顒?dòng)的開展往往借助教具,多媒體,實(shí)驗(yàn)室等,事實(shí)上效果卻千差萬別。不管工具還是課件,善用之,就是一把利劍,不善用之,就是一塊爛鐵。開發(fā)者和使用者都是需要不斷交流,不斷升級,不斷思考的過程。真正達(dá)到課堂上的探究式動(dòng)態(tài)教學(xué)。4.1畫圖過程的隨機(jī)性處理??梢栽诿朊腌婎愖儞Q并看三視圖等,更加使得課堂活起來。4.2課件本身在課常上的隨機(jī)性處理。比如上圖,如果沒有交互性,而是按照老師預(yù)先的動(dòng)畫去平移及旋轉(zhuǎn),那么這堂課就是呆板的。因?yàn)閷W(xué)生有可能提出各式各樣的變換要求,我們就沒法現(xiàn)場給學(xué)生演示他們的變換步驟。如果用玲瓏畫板,則意義不一樣,學(xué)生怎么提的變換,老師都可以現(xiàn)場驗(yàn)證給學(xué)生。比如A學(xué)生說第5號那個(gè)三角形左平移二,繞下面那個(gè)角旋轉(zhuǎn)45度。B學(xué)生可能提出第5號那個(gè)三角形左平移三,繞直角那個(gè)角旋轉(zhuǎn)45度。課堂上的隨機(jī)性很強(qiáng),才能真正活起來,而不是事先做好PPT等動(dòng)畫,只是去放映。五、難講易錯(cuò)例題舉例A:已知正方體的ABCD-A1B1C1D1的棱長為1,以頂點(diǎn)A為球心,為半徑作一個(gè)球,則球面與正方體的表面相交所得到的曲線長等于___________.(答案:三個(gè)小圓的四分之一弧長和及三個(gè)大圓的一段弧,(圓心角可通過交點(diǎn)坐標(biāo)計(jì)算出來π/6)解析:此題不借助模型或軟件三維圖形,難以讓學(xué)生理解。B:解析:此題如果沒有看到右圖模型,很難給想象能力不強(qiáng)的學(xué)生解析清楚,他們很容易誤解AB就是正方體邊長,而不是正方體面的對角線。C:已知一個(gè)正四面體和一個(gè)正八面體的棱長相等,把它們拼接起來,使一個(gè)表面重合,所得多面體的

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