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大學生活動方案大學生活動方案 一、活動宗旨1、為了豐富校園文化營造我院學習創(chuàng)新氛圍鞏固和提高同學門對專業(yè)知識的應用技能,為同學們提供一個互相交流,互相學習,互相促進的機會,增強同學們專業(yè)知識的能力,并進一步提高同學們對自己專業(yè)的認識,增強學習積極性,提高同學們的'專業(yè)技能和科技素質(zhì),進一步培養(yǎng)勤奮、嚴謹、求實、創(chuàng)新的良好學風,為今后工作積累相關經(jīng)驗。和咸陽師范學院校學生會決定在學校舉行專業(yè)知識比賽。二、活動主題專業(yè)知識競賽(關于這一學期所學的相關專業(yè)知識)彰顯魅力,綻放風采。三、活動時間三月份下旬待定四、活動地點學馨苑三樓五、活動對象咸陽師范學院全體學生六、大賽組委會4.活動有組織。待定七、活動流程1、前期宣傳委托宣傳部設計制作宣傳海報在校園進行宣傳,在校園貼吧進行宣傳。并將各院系學生工作負責人召集在一起具體討論活動事宜,并給14個院系提供策劃書。2、在校園內(nèi)設置報名點進行報名,并細心解釋活動流程,避免新生錯誤理解活動主旨的現(xiàn)象。3、依據(jù)參賽人員專業(yè)準備相應試題。4、人員準備:參加知識競賽的選手(需要提前報名確認)、現(xiàn)場秩序維持人、主持人及現(xiàn)場服務人員八、注意事項1、認真準備大賽所需試題、視頻,同時注意保密性;2、各部門前期準備注意協(xié)調(diào)確保整個活動順利進行;3、在活動開始前要布置活動場地活動結(jié)束后要將活動場地整理干凈后離開;4、活動后總結(jié)經(jīng)驗,使此次活動能夠在日后形成傳統(tǒng)。九、活動內(nèi)容1、競賽形式:主要是以知識競答為主,拓展思維為輔(目的是幫助同學們更好的掌握所學的專業(yè)知識)2、評分細則:合分員現(xiàn)場合分,主持人當場公布競賽結(jié)果,滿分為100分。3、獎項設置:一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)勝獎若干名。大學生活動方案一、活動背景及目的1、在今年冬至來臨之際,讓所有—學院學生會的同學一起過節(jié),增進大家之間的親密聯(lián)系和相互交流,也各自送上節(jié)日的問候。在集體的溫暖中度過異地的傳統(tǒng)節(jié)日、感受家的溫暖、集體的溫馨。2、通過親自動手包餃子,讓各部門同學能更真切得去感受中國傳統(tǒng)節(jié)日的,了解更多具體的工藝,比如包餃子的方法和餡料的搭配等等,以輕松的方式進一步鍛煉同學的動手能力和學習能力。3、感受節(jié)日氣氛、發(fā)揚傳統(tǒng)文化,繼承傳統(tǒng)習俗。二、活動形式屬于—學院學生會的內(nèi)部活動,于冬至之日借包餃子這一傳統(tǒng)項目展開一系列的活動。同時通過游戲等項目增加活動樂趣。三、活動時間—月—日星期五下午3:30?5:30四、活動地點學校一食堂內(nèi)五、活動主辦單位—學院學生會生活部六、活動流程1、傳統(tǒng)沿襲項目項目:包餃子比賽比賽規(guī)定:將學生會各個部門逐個分組,用準備好的餡料和餃子皮進行包餃子比賽。比賽結(jié)果判定標準:餃子數(shù)量一個一分,質(zhì)量不過關的餃子不計分。記錄各組得分情況。2、游戲環(huán)節(jié):(在煮餃子的過程中開展游戲)①圈中圈游戲規(guī)則:每個部門各出七個人,成員手牽手圍成一個圓圈,并在其中一位成員手中套入一個呼啦圈,將呼啦圈穿過每一個人的身體并回到原點即可完成任務(注意:過程中成員之前不可松手,不可用手指去勾呼啦圈,只能用頭部和身體協(xié)助),按照時間長短定勝負,前三名各加三分兩分一分。②大風吹游戲規(guī)則:在白紙上用熒光筆寫上與熒光筆顏色不同的表示顏色的字(如用紅色的筆寫藍色)各部門出兩個人圍成一圈,每人拿一張紙,選出一人站在中間說大風吹,吹寫#字的人(如吹寫藍字的人),持有藍字的人向后退一步,做正確的人加2分,錯誤的人淘汰,接著游戲中所有人隨機交換紙,重新游戲。③孤島求生游戲規(guī)則:.每個小組分到一張報紙,請各組成員均進入報紙上無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。.接著開始正話反說比賽,主持人說一個成語,每個小組派一個代表將成語倒過來說,反應最慢的小組將報紙對折后再請各組成員進入報紙上各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不能進入下一回合。.上述進行至淘汰到最后一組時結(jié)束。計分細則:前三名的.小組記分其余組則不記分第一名五分、第二名三分、第三名一分若有并列則以高分計算④誰是臥底游戲規(guī)則:游戲有臥底和平民一種身份。臥底一人,普通玩家.人,或臥底一人,平民—人游戲根據(jù)在場人數(shù)大部分玩家拿到同一詞語,其余玩家拿到與之相關的另一詞語。每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示,暗示自己不是臥底,同時也在根據(jù)其他玩家的描述判斷自己是不是臥底(所以描述不能太明顯),如果判斷出自己是臥底,則要盡力向非臥底的描述靠攏,以免被發(fā)現(xiàn)。每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是臥底,得票最多的人出局。若臥底全部出局,則游戲結(jié)束。若臥底未全部出局,游戲繼續(xù)。并反復此流程。若臥底撐到最后一輪,即普通玩家和臥底人數(shù)相同時,則臥底獲勝,反之,則平民勝利。臥底勝利得10分平民勝利得5分七、活動道具餃子餡,餃子皮,呼啦圈,報紙,白紙八、活動人員安排主持人:—裁判:計分:九、活動預算①游戲道具準備:一元左右②贏家物質(zhì)獎勵:—元左右十、活動細節(jié)1、裁判,記分員,主持人分工明確,盡量維持活動場地的秩序;2、可利用表格,方便計分。大學生活動方案一、活動背景中秋是中國傳統(tǒng)節(jié)日之一,象征著團圓的美好,但在大學里的我們,大多數(shù)都會因時間及路途遙遠的關系未能回到家鄉(xiāng)與親人共度這美好的節(jié)日,經(jīng)過班委會的精心組織和策劃,班內(nèi)同學的大力支持下,我們將在這每逢佳節(jié)倍思親的夜晚,舉辦中秋歡樂晚會,讓班內(nèi)的每一個同學感受節(jié)日的快樂,班集體的溫暖。二、活動目的與意義中秋佳節(jié)未能與親人共度,同學們多少有點失望、寂寞。因此,為了讓同學們感受到佳節(jié)濃濃的歡樂氣氛、班集體的溫暖、同學之間的關懷,班委會決定在中秋節(jié)前晚組織一個富有親情特色的#39;晚會。在晚會中,各位同學可以隨意組合參加被精心挑選的節(jié)目,并且,晚會中還穿插了幾個富有情感交流性的節(jié)目,可以讓同學們在溫暖、柔和的氣氛中表達出自己對班集體的真實看法以及其人生觀、價值觀,使積極向上的樂觀精神在同學們之中得以保持和弘揚,同時也豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼,增強班級的團結(jié)。三、活動人員組織者:數(shù)學與信息科學學院20—12班班委會參與者:數(shù)學與信息科學學院2012班全體同學特邀嘉賓:部分老師、學生會各部部長及主席預計參加人數(shù):—人人員分工:主持人兩名表演者三十二名策劃書寫作策劃書格式策劃書寫作技巧項目策劃書廣告策劃書四、活動時間20—年9月9日(中秋節(jié))18:0021:30五、活動地點數(shù)學與信息科學學院2012班教室六、活動主題我在曲師有個家主題闡釋:抓住中秋這一天同學們對價的渴望,以家為主題,增強同學們對班級對學校的熱愛。七、活動目的.使同學們感受到家的溫暖,不至于在這樣一個團圓的日子里感到寂寞;.增強同學之間的情感,使同學之間有進一步的了解;3.鍛煉同學們表現(xiàn)自我的能力,使同學們敢于表現(xiàn)自己;4.增強班級凝聚力,為下一步班級工作的開展打下堅實的基礎。八、活動前期準備.借用學院的設備;.統(tǒng)一學生時間,選擇最恰當?shù)臅r間舉行晚會;.班委統(tǒng)一采購月餅等食物;.布置晚會現(xiàn)場;.讓同學們自由出節(jié)目隊

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