游戲策劃筆試、面試注意事項(xiàng)_第1頁(yè)
游戲策劃筆試、面試注意事項(xiàng)_第2頁(yè)
游戲策劃筆試、面試注意事項(xiàng)_第3頁(yè)
游戲策劃筆試、面試注意事項(xiàng)_第4頁(yè)
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

游戲策劃所需要的素質(zhì)策劃所需的最基礎(chǔ)三點(diǎn)基本素質(zhì):

清晰的邏輯思維:在策劃工作中動(dòng)筆寫(xiě)策劃案前,項(xiàng)目中所有模塊功能全都在策劃腦中,要理清模塊間的關(guān)系,理清項(xiàng)目需求必須要有清晰的邏輯思維。

表達(dá)溝通能力:策劃的日常工作中,經(jīng)常需要跟美術(shù)和程序進(jìn)行溝通,以保證美術(shù)程序?qū)Σ邉潈?nèi)容實(shí)現(xiàn)沒(méi)有或盡量少出現(xiàn)偏差。

敬業(yè)精神:策劃平時(shí)的工作內(nèi)容非常枯燥,并且壓力極大,需要有足夠的敬業(yè)精神才能保證長(zhǎng)時(shí)間維持工作。

其他所需素質(zhì):對(duì)市面上常見(jiàn)游戲內(nèi)容了解,對(duì)國(guó)內(nèi)外文學(xué)、歷史、神話、體育、動(dòng)漫等各方面知識(shí)的了解。游戲策劃的工作內(nèi)容:

主策劃:負(fù)責(zé)管理游戲策劃團(tuán)隊(duì),分配策劃團(tuán)隊(duì)工作,設(shè)定游戲產(chǎn)品世界觀,根據(jù)制作人提出需求寫(xiě)策劃主案等。

系統(tǒng)策劃:負(fù)責(zé)根據(jù)策劃主案完成各分模塊的功能設(shè)計(jì)。

數(shù)值策劃:負(fù)責(zé)根據(jù)策劃主案設(shè)計(jì)游戲中人物、道具、技能的屬性和游戲中的各種公式,并對(duì)游戲的平衡性負(fù)責(zé)。

劇情策劃:負(fù)責(zé)根據(jù)策劃主案設(shè)計(jì)游戲中劇情、關(guān)卡、任務(wù)、腳本編寫(xiě)等。

執(zhí)行策劃:根據(jù)主策劃、系統(tǒng)、數(shù)值、劇情等策劃設(shè)計(jì),完成文案或錄入工作,不需要自己的設(shè)計(jì)構(gòu)思。游戲策劃面試注意事項(xiàng):

在面試中首先必然會(huì)作簡(jiǎn)短自我介紹,自我介紹不要摻雜個(gè)人想法之類的東西,只需要介紹個(gè)人基本情況,包括姓名、年齡、工作經(jīng)歷等,要做到簡(jiǎn)單和簡(jiǎn)短,不要讓考官失去耐心。面試時(shí)不要出現(xiàn)冷場(chǎng),不用管問(wèn)題的答案是否正確,即使答得不對(duì),只要能找到論據(jù)支持自己的說(shuō)法就行。答考官提出的問(wèn)題時(shí)要控制語(yǔ)速,最好可以控制在自己有時(shí)間思考,又不能讓人明顯看出在思考。面試有可能不會(huì)一次成功,但是面試失敗不要打擊信心,要擺正心態(tài),無(wú)論面試成功與否都要在面試過(guò)程中學(xué)到一些東西,比如考官提出的問(wèn)題你完全無(wú)法答出來(lái),在最后一般考官都會(huì)問(wèn)你有什么想了解的,你可以提出同樣的問(wèn)題,聽(tīng)考官怎么回答,然后用心記下來(lái),作為自己的積累。面試時(shí)時(shí)刻注意考官的表情舉動(dòng)等,根據(jù)考官的表情舉動(dòng)可基本判斷考官是否滿意。提出薪資要求時(shí)需要根據(jù)面試時(shí)考官的滿意度考慮,在2500-3500之間浮動(dòng),全無(wú)經(jīng)驗(yàn)的策劃提出待遇最好不要超過(guò)4000。當(dāng)被問(wèn)到有什么想要了解的,無(wú)論是否有疑問(wèn),都要找出一到兩個(gè)問(wèn)題,比如公司的規(guī)模,產(chǎn)品的制作方向等,但一定不要問(wèn)與待遇、福利相關(guān)的問(wèn)題,應(yīng)聘成功后這種問(wèn)題自然會(huì)有答案,不滿意可以不去上班,但如果問(wèn)出來(lái),有可能會(huì)讓考官產(chǎn)生厭惡情緒,直接影響面試結(jié)果。您是否有過(guò)做策劃的經(jīng)驗(yàn),如果有請(qǐng)寫(xiě)出一個(gè)具體項(xiàng)目的簡(jiǎn)單描述,并寫(xiě)出您所負(fù)責(zé)的職責(zé)內(nèi)容。遇到這樣的題目可能性很小,如果遇到?jīng)]有經(jīng)驗(yàn)實(shí)話實(shí)說(shuō)即可。簡(jiǎn)單描述一下您對(duì)國(guó)產(chǎn)頁(yè)游的看法。頁(yè)游:當(dāng)前市場(chǎng)內(nèi)頁(yè)游呈現(xiàn)大型高質(zhì)量發(fā)展趨勢(shì),市場(chǎng)已進(jìn)入穩(wěn)定發(fā)展期,但由于開(kāi)發(fā)成本、用戶接受度等問(wèn)題影響,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,市場(chǎng)上以MMORPG類型為主,大多缺乏新意。手游:當(dāng)前手游市場(chǎng)IOS平臺(tái)是比較易產(chǎn)生盈利的,安卓平臺(tái)由于市場(chǎng)混亂,雖然市場(chǎng)占有率大,但不易產(chǎn)生盈利,塞班、windowsmobile、java、WTK等其余平臺(tái)游戲市場(chǎng)已逐漸萎縮,市場(chǎng)占有率已極小。請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一款RPG游戲中角色的基本屬性,并闡述屬性的作用。參考任何一個(gè)RPG游戲就可以了,這在策劃筆試題里很常見(jiàn),最好的方法就是多玩幾個(gè)RPG游戲,自然就能寫(xiě)出來(lái)根據(jù)上題所設(shè)置的屬性,請(qǐng)?jiān)僭O(shè)計(jì)一個(gè)攻擊輸出計(jì)算公式。常見(jiàn)共有減法、乘法、除法三種輸出公式,網(wǎng)上有很多說(shuō)明資料可以參考,至少要明白這些公式的優(yōu)缺點(diǎn)。比如減法公式理解起來(lái)很簡(jiǎn)單,便于玩家操作計(jì)算,角色培養(yǎng)更直觀,平衡性也較易實(shí)現(xiàn),但是初期玩家成長(zhǎng)很難體現(xiàn)在攻擊輸出上,加入其他輔助玩法系統(tǒng),會(huì)容易打破平衡性。乘法公式比較容易加入攻擊速度等輔助玩法,很容易體現(xiàn)職業(yè)區(qū)別和玩家的個(gè)人操作水平,但會(huì)打擊一部分消費(fèi)積極性。(參考魔獸世界)除法公式初期很容易體現(xiàn)出攻擊輸出,也較易加入其他輔助系統(tǒng)(參考暗黑),但后期攻擊輸出增加不明顯,也較難被玩家理解,制作者很難把控。參考的128(22)146,請(qǐng)?zhí)顚?xiě)出16()22括號(hào)內(nèi)的數(shù)字,并簡(jiǎn)單說(shuō)明想法。1+2+8+1+4+6=221+6+2+2=11括號(hào)里應(yīng)該填11,策劃筆試中經(jīng)常會(huì)有類似考驗(yàn)邏輯思維的題目,多找找智商測(cè)試的題目,找到感覺(jué)后很容易答。在下表中填寫(xiě)您曾經(jīng)玩過(guò)游戲中您認(rèn)為最經(jīng)典的,每類型一個(gè),并用一句話形容游戲的優(yōu)點(diǎn)。直接一句話形容一下游戲就可以了游戲名平臺(tái)類型優(yōu)點(diǎn)魔獸世界PCMMORPG大型多人在線角色扮演游戲最終幻想TVRPG角色扮演游戲三國(guó)志PCTVSLG回合制策略游戲夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)TVSRPG戰(zhàn)棋角色扮演游戲暗黑破壞神系列PCARPG動(dòng)作角色扮演游戲神秘島PCAVG冒險(xiǎn)游戲(解謎游戲)戰(zhàn)神系列TVACT動(dòng)作游戲首領(lǐng)蜂TVSTG射擊游戲?qū)崨r足球系列TVSPG體育游戲使命召喚系列TVPCFPS第一人稱射擊游戲星際爭(zhēng)霸PCRTS即時(shí)策略游戲極限競(jìng)速系列TVRAC競(jìng)速游戲街霸TVFTG格斗游戲太鼓達(dá)人系列TVMUG音樂(lè)游戲俄羅斯方塊TVPUZ益智游戲大富翁系列PCTAB桌面游戲【數(shù)值策劃選作】請(qǐng)為《俄羅斯方塊》設(shè)計(jì)一個(gè)道具或技能系統(tǒng),并列舉出兩至三個(gè)具體技能或道具。一般策劃筆試題常見(jiàn)的是設(shè)計(jì)一個(gè)RPG劇情或者故事,或者根據(jù)某名著的一段對(duì)話改編一個(gè)RPG劇情,可以自己改編一段玩過(guò)的游戲的劇情或者動(dòng)漫的劇情,套入題目要求。【數(shù)值策劃必做】EXCEL中A列1至10格全是人名,每單元格一個(gè),例如:A1是張三,A2是李四……。要求在B1單元格中顯示所有人名,并用“,”隔開(kāi),請(qǐng)寫(xiě)出兩種方法,只寫(xiě)主要思路即可??紱](méi)經(jīng)驗(yàn)的策劃一般不會(huì)出現(xiàn)這種題目,但是可能會(huì)出現(xiàn)word的用法的一些題目,這要看平時(shí)的積累?!緮?shù)值策劃必做】請(qǐng)根據(jù)給出條件,設(shè)計(jì)一個(gè)攻擊輸出計(jì)算公式各項(xiàng)屬性取值范圍,并簡(jiǎn)要介紹設(shè)計(jì)思想。條件:a.角色攻擊輸出受地形適應(yīng)性影響; b.角色有勇氣屬性,勇氣在一定范圍內(nèi)浮動(dòng),勇氣會(huì)影響攻擊輸出; c.角色技能會(huì)對(duì)攻擊輸出有加成??紱](méi)經(jīng)驗(yàn)的策劃一般不會(huì)出現(xiàn)這種題目,這類題目一般??紨?shù)值策劃,本題可以參考《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》的攻擊輸出公式。【數(shù)值策劃必做】根據(jù)給出條件,設(shè)置裝備升級(jí)幾率,并寫(xiě)出簡(jiǎn)要計(jì)算過(guò)程。條件:a.裝備升級(jí)所需素材每個(gè)1元; b.裝備級(jí)別設(shè)定0-9級(jí); c.裝備5級(jí)開(kāi)始,每次升級(jí)所需素材增加1個(gè)。 d.裝備升至9級(jí)玩家花費(fèi)40-60元。考沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的策劃絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)這種題目,大致思想可以是控制裝備升級(jí)的成功幾率,例如:級(jí)別成功率

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論