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本書以“學(xué)中練,練中學(xué)”的寫作形式,通過(guò)大量的實(shí)例,深入淺出地介紹了3dsMax軟件
的使用方法、操作技巧及行業(yè)具體應(yīng)用。書中首先介紹了3dsMax的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作,然后
介紹了常用的幾種建模方法及編輯修改器的使用,接下來(lái)介紹了VRay渲染器的相關(guān)知識(shí)、環(huán)境
與效果及粒子動(dòng)畫與視頻后期處理的內(nèi)容,最后通過(guò)精心安排的多個(gè)實(shí)例講解3dsMax的各種行
業(yè)應(yīng)用。
配套資源中提供了書中實(shí)例的場(chǎng)景文件和素材文件,以及演示實(shí)例制作過(guò)程的語(yǔ)音視頻教
學(xué)文件。同時(shí),還贈(zèng)送了模型制作和角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)的語(yǔ)音視頻教學(xué),幫助讀者全面、快速掌握
3dsMax的核心技術(shù)。
本書適合3dsMax的初、中級(jí)讀者閱讀學(xué)習(xí),也可作為大中專院校及各類培訓(xùn)班相關(guān)專業(yè)的
教材。
圖書在版編目(CIP)數(shù)據(jù)
3dsMax+VRay三維制作從入門到精通/尹百慧編著.—北京:
中國(guó)鐵道出版社有限公司,2019.8
ISBN978-7-113-25714-9
Ⅰ.①3…Ⅱ.①尹…Ⅲ.①室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)-計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)-
三維動(dòng)畫軟件Ⅳ.①TU238-39
中國(guó)版本圖書館CIP數(shù)據(jù)核字(2019)第071861號(hào)
書名:3dsMax+VRay三維制作從入門到精通
作者:尹百慧?
責(zé)任編輯:于先軍讀者熱線電話/p>
責(zé)任印制:趙星辰封面設(shè)計(jì):
出版發(fā)行:中國(guó)鐵道出版社有限公司(100054,北京市西城區(qū)右安門西街8號(hào))
印刷:中國(guó)鐵道出版社印刷廠
版次:2019年8月第1版2019年8月第1次印刷
開本:787mm×1092mm1/16印張:20.25字?jǐn)?shù):531千
書號(hào):ISBN978-7-113-25714-9
定價(jià):99.00元
版權(quán)所有侵權(quán)必究
凡購(gòu)買鐵道版圖書,如有印制質(zhì)量問(wèn)題,請(qǐng)與本社讀者服務(wù)部聯(lián)系調(diào)換。電話:(010)51873174
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前言
3dsMax2018是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用
于工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、影視、游戲、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。從用于自動(dòng)生成群組的具有創(chuàng)新意義的新
填充功能集到顯著增強(qiáng)的粒子流工具集,再到現(xiàn)在支持MicrosoftDirectX11明暗器且性能得到
了提升的視口,3dsMax2018融合了當(dāng)今現(xiàn)代化工作流程所需的概念和技術(shù),由此可見,3ds
Max2018提供了可以幫助藝術(shù)家拓展其創(chuàng)新能力的新工作方式。
■本書內(nèi)容
書中將知識(shí)點(diǎn)和核心技術(shù)融入到實(shí)戰(zhàn)中,通過(guò)大量的實(shí)例詳細(xì)講解了3dsMax的基礎(chǔ)知識(shí)
和基本操作、創(chuàng)建基本三維對(duì)象、創(chuàng)建樣條型對(duì)象、復(fù)合三維對(duì)象、編輯修改器、VRay材質(zhì)與
貼圖、VRay燈光和攝影機(jī)、VRay渲染、環(huán)境與效果、粒子及視頻后期處理等內(nèi)容;最后通過(guò)
介紹廣告標(biāo)版動(dòng)畫的制作與表現(xiàn)、VRay室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)等案例的制作方法,以鞏固提高讀者的
應(yīng)用能力。
■本書特點(diǎn)
本書以“學(xué)中練,練中學(xué)”的寫作形式,遵循夠用、實(shí)用的原則,通過(guò)大量的實(shí)例來(lái)講解
3dsMax的核心技術(shù)和具體行業(yè)應(yīng)用。
?講解細(xì)致、易學(xué)易懂:書中對(duì)每個(gè)重要工具或命令都給出詳細(xì)功能講解,并通過(guò)一步一
圖的操作講解其使用方法。同時(shí),在圖中還添加標(biāo)注,方便讀者學(xué)習(xí)。
重點(diǎn)突出、學(xué)習(xí)高效:書中將有限的篇幅放在核心技術(shù)的講解上,只介紹3dsMax的常用
命令和工具功能及其使用方法與操作技巧。讓讀者在有限的時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)軟件核心的技術(shù)。
實(shí)例豐富、注重實(shí)戰(zhàn):書中對(duì)每個(gè)知識(shí)點(diǎn)和核心技術(shù)都給出了案例來(lái)講解其具體應(yīng)用,
讓讀者在實(shí)戰(zhàn)中掌握軟件的操作方法和具體行業(yè)應(yīng)用。
■配套資源
配套資源中提供了書中實(shí)例的工程文件、所用到的素材文件,以及講解實(shí)例制作過(guò)程的語(yǔ)
音視頻教學(xué)文件。同時(shí),為了幫助讀者快速提高3dsMax的使用水平,還贈(zèng)送了講解建模和角
色動(dòng)畫實(shí)例的視頻教學(xué)。
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■本書約定
為便于閱讀理解,本書在寫作時(shí)遵從如下約定:
本書中出現(xiàn)的中文菜單和命令用【】括起來(lái),以示區(qū)分。此外,為了使語(yǔ)句更簡(jiǎn)潔易
懂,本書中所有的菜單和命令之間以豎線“|”分隔。例如,單擊【編輯】菜單,再選擇
【移動(dòng)】命令,就用【編輯】|【移動(dòng)】來(lái)表示。
用加號(hào)“+”連接的兩個(gè)或三個(gè)鍵表示組合鍵,在操作時(shí)表示同時(shí)按下這兩個(gè)或三個(gè)鍵。
例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl鍵的同時(shí),按下V字母鍵;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt
鍵的同時(shí),按下功能鍵F10。
在沒有特殊說(shuō)明時(shí),單擊是指單擊鼠標(biāo)左鍵,雙擊是指雙擊鼠標(biāo)左鍵,右擊是指單擊鼠標(biāo)
右鍵。
■讀者對(duì)象
本書適用于3dsMax的新手進(jìn)行入門學(xué)習(xí),也可作為大中專院校及各類培訓(xùn)班相關(guān)專業(yè)
的教材。
本書主要由山東女子學(xué)院的尹百慧老師編寫。在編寫過(guò)程中得到了家人和朋友的大力支持
和幫助,在這里我想對(duì)他們表示衷心的感謝和敬意。
由于本書編寫時(shí)間倉(cāng)促,作者水平有限,書中疏漏之處在所難免,歡迎廣大讀者和有關(guān)專
家批評(píng)指正。
作者
2019年7月
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目錄
第1章認(rèn)識(shí)3dsMax2018
1.13dsMax的應(yīng)用領(lǐng)域.....................................................1
1.2軟件的安裝與啟動(dòng).........................................................3
1.2.13dsMax2018的安裝..................................................3
1.2.2VRay高級(jí)渲染器的安裝..............................................4
1.2.33dsMax2018的啟動(dòng).................................................5
1.2.43dsMax2018的退出..................................................6
1.33dsMax的基本操作及文件的管理................................6
1.3.1打開max場(chǎng)景文件.....................................................6
1.3.2新建max場(chǎng)景文件......................................................7
1.3.3保存max場(chǎng)景文件......................................................7
1.3.4另存為max場(chǎng)景文件..................................................8
第2章3dsMax2018基本操作
2.1查看和導(dǎo)航...................................................................11
2.1.1視圖顯示.....................................................................11
2.1.2縮放視圖....................................................................12
2.1.3平移視圖....................................................................12
2.1.4旋轉(zhuǎn)視圖....................................................................13
2.1.5查看柵格....................................................................14
2.1.6配置視口....................................................................15
2.1.7改變視口布局.............................................................16
2.1.8顯示安全框................................................................16
2.2選擇.............................................................................18
2.2.1基本選擇對(duì)象.............................................................18
2.2.2區(qū)域選擇....................................................................20
2.2.3過(guò)濾選擇集................................................................21
2.3使用捕捉......................................................................22
2.4移動(dòng).............................................................................23
2.5旋轉(zhuǎn).............................................................................24
2.5.1旋轉(zhuǎn)對(duì)象....................................................................24
2.5.2精確縮放...................................................................25
2.5.3手動(dòng)縮放....................................................................26
I
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3dsMax+VRay三維制作從入門到精通
2.6對(duì)齊.............................................................................26
2.6.1對(duì)齊對(duì)象....................................................................26
2.6.2快速對(duì)齊....................................................................27
2.6.3法線對(duì)齊....................................................................29
2.7陣列.............................................................................30
2.8克隆.............................................................................31
2.8.1克隆對(duì)象....................................................................31
2.8.2實(shí)例克隆....................................................................32
2.8.3參考克隆....................................................................33
2.9鏡像.............................................................................34
第3章創(chuàng)建基本三維對(duì)象
3.1創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體...........................................................36
3.1.1創(chuàng)建長(zhǎng)方體................................................................36
3.1.2創(chuàng)建圓錐體................................................................46
3.1.3創(chuàng)建球體....................................................................47
3.1.4創(chuàng)建圓柱體................................................................48
3.1.5創(chuàng)建管狀體................................................................50
3.1.6創(chuàng)建圓環(huán)....................................................................51
3.1.7創(chuàng)建茶壺....................................................................52
3.1.8創(chuàng)建平面....................................................................53
3.1.9創(chuàng)建四棱錐................................................................55
3.2創(chuàng)建圍棋棋子..............................................................57
第4章創(chuàng)建樣條型對(duì)象
4.1創(chuàng)建樣條線..................................................................60
4.1.1創(chuàng)建線.......................................................................60
4.1.2創(chuàng)建圓.......................................................................69
4.1.3創(chuàng)建弧.......................................................................69
4.1.4創(chuàng)建多邊形................................................................70
4.1.5創(chuàng)建文本....................................................................70
4.1.6創(chuàng)建截面....................................................................72
4.1.7創(chuàng)建矩形....................................................................73
4.1.8創(chuàng)建橢圓....................................................................83
4.1.9創(chuàng)建圓環(huán)....................................................................83
4.1.10創(chuàng)建星形..................................................................84
4.1.11創(chuàng)建螺旋線..............................................................84
4.2創(chuàng)建擴(kuò)展樣條線...........................................................86
II
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CONTENTS
目錄
第5章復(fù)合三維對(duì)象
5.1復(fù)合對(duì)象類型..............................................................89
5.2布爾復(fù)合對(duì)象..............................................................90
5.2.1并集運(yùn)算....................................................................90
5.2.2差集運(yùn)算....................................................................92
5.3放樣復(fù)合對(duì)象..............................................................98
5.3.1創(chuàng)建放樣對(duì)象.............................................................98
5.3.2設(shè)置蒙皮參數(shù).............................................................99
5.3.3縮放變形..................................................................100
5.3.4扭曲變形..................................................................101
5.3.5擬合變形..................................................................102
5.4散布復(fù)合對(duì)象............................................................107
5.5圖形合并復(fù)合對(duì)象.....................................................109
5.6連接復(fù)合對(duì)象.............................................................112
5.7網(wǎng)格建模.....................................................................114
第6章編輯修改器
6.1【修改】命令面板....................................................122
6.2典型編輯修改器的應(yīng)用.............................................123
6.2.1車削編輯修改器.......................................................123
6.2.2擠出編輯修改器.......................................................125
6.2.3倒角剖面編輯修改器................................................127
6.2.4FDD編輯修改器......................................................129
6.2.5彎曲編輯修改器.......................................................130
6.2.6倒角編輯修改器.......................................................131
6.2.7錐化編輯修改器.......................................................133
6.2.8扭曲編輯修改器.......................................................135
6.2.9噪波編輯修改器.......................................................137
6.2.10拉伸編輯修改器.....................................................138
6.3其他編輯修改器的應(yīng)用..............................................140
6.3.1松弛編輯修改器.......................................................141
6.3.2融化編輯修改器.......................................................141
6.3.3晶格編輯修改器.......................................................143
第7章VRay材質(zhì)與貼圖
7.1材質(zhì)編輯器................................................................147
7.22D貼圖.....................................................................148
7.2.1漸變貼圖..................................................................148
7.2.2棋盤格貼圖..............................................................150
III
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3dsMax+VRay三維制作從入門到精通
7.2.3位圖貼圖..................................................................151
7.2.4向量貼圖..................................................................152
7.3常用貼圖材質(zhì)的設(shè)置..................................................154
7.4光線跟蹤材質(zhì)............................................................165
7.5復(fù)合材質(zhì)....................................................................168
7.5.1混合材質(zhì)..................................................................168
7.5.2合成材質(zhì)..................................................................170
7.5.3雙面材質(zhì)..................................................................172
7.5.4蟲漆材質(zhì)..................................................................173
7.5.5多維/子對(duì)象材質(zhì)....................................................175
7.5.6創(chuàng)建殼材質(zhì)..............................................................180
7.5.7頂/底材質(zhì)...............................................................184
第8章VRay燈光和攝影機(jī)
8.1創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)燈光............................................................189
8.1.1創(chuàng)建目標(biāo)聚光燈.......................................................189
8.1.2創(chuàng)建自由聚光燈.......................................................190
8.1.3創(chuàng)建目標(biāo)平行光.......................................................192
8.1.4創(chuàng)建自由平行光.......................................................197
8.1.5創(chuàng)建泛光燈..............................................................199
8.1.6創(chuàng)建天燈..................................................................200
8.2創(chuàng)建光度學(xué)燈光.........................................................207
8.2.1創(chuàng)建目標(biāo)燈光...........................................................207
8.2.2創(chuàng)建自由燈光...........................................................208
8.3使用攝影機(jī)................................................................209
8.3.1創(chuàng)建目標(biāo)攝影機(jī).......................................................209
8.3.2創(chuàng)建自由攝影機(jī).......................................................210
第9章VRay渲染
9.1渲染設(shè)置....................................................................215
9.1.1設(shè)置單幀渲染...........................................................215
9.1.2設(shè)置渲染輸出路徑...................................................216
9.1.3設(shè)置渲染范圍...........................................................218
9.1.4設(shè)置渲染尺寸...........................................................218
9.1.5指定渲染器..............................................................219
9.2VRay渲染.................................................................220
9.2.1渲染參數(shù)的設(shè)置區(qū)域................................................221
9.2.2VRay渲染元素的設(shè)置.............................................221
9.2.3VRay材質(zhì)的調(diào)用....................................................222
9.2.4VRay貼圖的調(diào)用....................................................222
IV
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CONTENTS
目錄
9.2.5VRay燈光的使用....................................................222
9.2.6VRay陰影的使用....................................................223
9.2.7VRay物體的創(chuàng)建....................................................223
9.2.8VRay置換修改器的使用..........................................223
9.2.9VRay大氣效果的使用.............................................224
第10章環(huán)境與效果
10.1設(shè)置渲染環(huán)境..........................................................226
10.1.1設(shè)置渲染背景貼圖.................................................226
10.1.2設(shè)置渲染背景顏色.................................................227
10.1.3設(shè)置染色................................................................228
10.1.4設(shè)置環(huán)境光............................................................229
10.1.5設(shè)置曝光................................................................229
10.2使用大氣特效..........................................................230
10.2.1使用霧效果............................................................230
10.2.2使用火焰效果.........................................................232
10.2.3使用體積光效果.....................................................234
10.3使用效果面板..........................................................235
10.3.1使用鏡頭效果.........................................................235
10.3.2使用亮度和對(duì)比度.................................................237
10.3.3使用色彩平衡效果.................................................238
10.3.4使用膠片顆粒效果.................................................239
第11章粒子動(dòng)畫與視頻后期處理
11.1粒子系統(tǒng)..................................................................240
11.1.1粒子系統(tǒng)面板.........................................................240
11.1.2創(chuàng)建噴射粒子系統(tǒng)..................................................241
11.1.3創(chuàng)建雪粒子系統(tǒng).....................................................244
11.1.4創(chuàng)建超級(jí)噴射粒子系統(tǒng)..........................................245
11.2應(yīng)用視頻后期處理...................................................249
11.2.1為對(duì)象添加鏡頭效果光暈.......................................249
11.2.2執(zhí)行鏡頭效果光暈特效..........................................251
11.2.3使用星空渲染場(chǎng)景..................................................252
11.2.4設(shè)置交叉衰減.........................................................253
11.2.5保存序列................................................................255
11.2.6打開序列................................................................255
第12章廣告標(biāo)版動(dòng)畫的制作與表現(xiàn)
12.1創(chuàng)建字體、材質(zhì).......................................................259
V
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3dsMax+VRay三維制作從入門到精通
12.1.1創(chuàng)建標(biāo)志................................................................259
12.1.2創(chuàng)建主標(biāo)題、副標(biāo)題..............................................261
12.1.3設(shè)置材質(zhì)................................................................262
12.2設(shè)置動(dòng)畫..................................................................263
12.2.1設(shè)置字體、標(biāo)志動(dòng)畫..............................................263
12.2.2創(chuàng)建攝影機(jī)并設(shè)置動(dòng)畫..........................................264
12.2.3創(chuàng)建燈光并設(shè)置動(dòng)畫..............................................265
12.2.4繪制直線并設(shè)置動(dòng)畫..............................................266
12.2.5設(shè)置背景、材質(zhì)動(dòng)畫..............................................268
12.2.6創(chuàng)建點(diǎn)輔助對(duì)象并設(shè)置動(dòng)畫...................................269
12.3設(shè)置光暈、光斑特效................................................270
12.3.1添加事件................................................................270
12.3.2設(shè)置光暈、光斑事件并輸出動(dòng)畫............................271
第13章VRay室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作
13.1系統(tǒng)參數(shù)的設(shè)置.......................................................274
13.2客廳、餐廳的建模...................................................276
13.3電視墻的制作..........................................................293
13.4天花板的制作.............
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