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文檔簡介
第頁金寨動漫分鏡頭劇本及美術設計練習卷附答案1.()剪輯師對節(jié)目后期剪輯的整體構思。()A、剪輯動作是指B、剪輯風格是指C、剪輯手法是指D、剪輯動畫是指【正確答案】:B2.補間形狀動畫制作的對象必須是什么類型的?()A、矢量圖B、按鈕C、影片剪輯D、圖片【正確答案】:A3.()是多人合作創(chuàng)作的動漫形象。()A、大力水手B、機器貓C、史努比D、藍精靈【正確答案】:B4.依據《普通高中美術課程標準(實驗)》,下列選項中不適合作為高中“現代媒體藝術”學習活動的是()。()A、根據某一題材(如風景、人物、花卉等)進行攝影攝像活動B、要求學生用膠片攝影,并在暗房中獨立顯像、沖洗照C、配合研究性學習的要求,拍攝、收集素材、資料、案例D、根據某一主題或社會熱點問題,編寫腳本并進行拍攝、加工處理【正確答案】:B5.《普通高中美術課程標準(實驗版)》建議,在每一模塊的相關內容中,美術鑒賞的內容應不少于該模塊學習總課時的()。()A、10%B、20%C、30%D、40%【正確答案】:B6.一部放映十分鐘的動畫片大約分切為多少個鏡頭?()A、50--100B、250--300C、100--200D、200--300【正確答案】:B7.正常情況是:遠景和全景中人物比例變小但是畫面容量增大,近景和特寫中人物比例變大但是畫面容量()。()A、不變B、變遠C、減小D、增大【正確答案】:C8.一般用來表現遠離攝影機的環(huán)境全貌,展示人物及其周圍廣闊的空間環(huán)境、自然景色或群眾活動的大場面的鏡頭畫面是()。()A、中景B、特寫C、大特寫D、大全景【正確答案】:D9.我們可以利用場景的(),即前后的距離加大,有效擴大場景的空間感。()A、光亮B、煙霧C、深度感D、復雜化【正確答案】:C10.動畫片剪輯的內容有:動作剪輯點、從拍攝方法上尋找剪輯點,聲音剪輯點,()等。()A、情緒剪輯點B、色彩剪輯點C、膠片剪輯點D、磁帶剪輯點【正確答案】:A11.上《寫意花鳥》課時,一位學生在確定創(chuàng)作主題時舉棋不定,李老師請他用幾個關鍵詞確定自己的創(chuàng)作意圖,使他有了信心和辦法。李老師運用的教學方法是()。()A、講授教學法B、引導啟發(fā)法C、現身教學D、示范教學法【正確答案】:B12.非自然形象的設計是將人的某些無形的思維,幻想或某種觀念變?yōu)榫唧w的圖像,也可將非視覺化的聲音、味覺變?yōu)榭梢暤男蜗?如美國迪斯尼動畫片()中就把音樂變?yōu)橐环N生動的圖形符號。()A、《花木蘭》B、《美人魚》C、《獅子王》D、《幻想曲》【正確答案】:D13.分鏡頭腳本描繪的是()。()A、人物的心理活動B、故事的場景C、攝影機所看到的東西D、人物的語言和動作【正確答案】:C14.停止的函數是()。()A、stop()B、gotoAndStop();C、STOP();D、stop【正確答案】:A15.只形成一個滅點的透視是?()A、平行透視B、仰視C、俯視D、傾斜透視【正確答案】:A16.動作是劇作者揭示劇中人物內心世界和刻畫人物性格的基本手段,包括()、外部動作和語言動作。()A、手部動作B、內部動作C、臉部動作D、頭部動作【正確答案】:B17.視覺空間在實際生活中總是和聲音聯(lián)系在一起的,只有當兩者結合起來時,才能給人以完整的真實感。所以,動畫編劇在重視動畫視覺造型的同時,還應重視對什么的描寫,應當善于把兩者結合起來。()A、場景環(huán)境B、臺詞C、聲音D、音效【正確答案】:C18.依據《普通高中美術課程標準(實驗)》,美術鑒賞一段的程序和方法是()。()A、討論一觀察一解釋一評價B、描述一分析一思考一歸納C、觀察一分析一反思一歸納D、描述一分析一解釋一評價【正確答案】:D19.根據《義務教育美術課程標準(2011版)》,我們把美術課程資源劃分成以下幾類:學校資源,自然資源、社會資源,()資源”。()A、瀏覽器B、網站C、網絡D、網線【正確答案】:C20.美術教學的輔助設備包括美術課桌椅、多媒體教學設備、作品陳列柜、資源儲藏柜、()。()A、水瓢B、水壺C、水槽D、水瓶【正確答案】:C21.“掌握透視基本規(guī)律”這一教學目標表達的維度屬于()。()A、知識與過程B、過程與方法C、知識與技能D、方法與技能【正確答案】:C22.黃老師在繪本創(chuàng)作教學中,組織學生通過改編小說、收集素材、畫出草圖、制作正稿、展示評價的步驟完成創(chuàng)作。這些教學活動可統(tǒng)稱為?()A、教學過程B、教學模式C、教學方法D、教學手段【正確答案】:A23.劇本又稱為()。()A、腳本B、作本C、劇作D、創(chuàng)作【正確答案】:A24.動畫造型與其它繪畫造型藝術的不同之處,在于它是什么樣的展示表現。()()A、多體面B、單一體面C、正面D、背面【正確答案】:A25.外部動作也叫()動作,是人物在與周圍環(huán)境和人物的矛盾沖突中表現在形體上的有意識或無意識的反應。()A、頭部B、身體C、手部D、形體【正確答案】:D26.教學()則是具體的教學任務與學生知識能力或能力水平之間的差距,常常因人而異,需要教師準確判斷學生的能力水平。()A、目標B、重點C、難點D、方法【正確答案】:C27.以建構主義為指導建構主義學習的建構主義的四大要素分別是1.情境;2協(xié)作;3意義建構;()。()A、講話B、談話C、會話D、說話【正確答案】:D28.設定幀頻率為12,我要從第10幀處,向后制作2秒鐘動畫,這時我的結束幀應該在什么位置?()A、34B、24C、48D、58【正確答案】:A29.在影視鏡頭軸線設計中,在3種基本人物擺放模式中,雙人對話基于()形態(tài)。()A、EB、LC、ID、F【正確答案】:C30.跳轉到第5幀并播放的函數是()。A、gotoAndPlay(5);B、GotoAndPlay(5);C、gotoandplay(5);D、play(5);【正確答案】:A31.教學目標由課程方案,()四個學習領域及四個學段的分目標,課時教學目標等四個部分構成。()A、美術課程標準B、美術課程標準中的課程總目標C、課程總目標D、所有課程【正確答案】:B32.動畫劇本的基本特征是()。()A、幻想機制B、想象力C、虛構D、情節(jié)【正確答案】:A33.美術技能課(單課時)美術課程的設計教學思路應包含以下幾個部分,情景導入、講授新課,示范引領、學生實踐、()。()A、課后練習B、私下補習C、自我評價D、評價與小結【正確答案】:D34.電影劇本具體創(chuàng)作工作的開始:()。()A、選擇題材B、構思故事C、架構結構D、確定角色【正確答案】:B35.動畫角色造型設計的原則,錯誤的是:()。()A、簡潔性原則B、合理性原則C、時尚性原則D、沒有任何原則【正確答案】:D36.”幻想機制”在動畫文化中體現在多個方面,下列哪項不是它所體現的:()。()A、豐富多彩的形象設計B、新奇幻異的想象世界C、奇特有趣的故事情節(jié)D、生動活潑的人物語言【正確答案】:D37.內部動作也叫內心動作,是外部動作和語言動作的依據,外部動作和言語動作是內心動作的()。()A、內部表現B、臉部表現C、外部表現D、手部表現【正確答案】:C38.三維目標即:知識與技能告訴學生“學什么”,方法與過程強調的是學生“怎樣學”,情感態(tài)度與價值觀則讓學生知道我們()、他是一個整體,只是維度不同。()A、用心學B、必須學C、為什么學D、得學會【正確答案】:C39.插入關鍵幀的快捷鍵是什么?()A、F5B、F6C、F9D、F1【正確答案】:B40.鏡頭與鏡頭之間的動作形象是連續(xù)的,被稱為()。()A、敘事蒙太奇B、隱喻蒙太奇C、對比蒙太奇D、表現蒙太奇【正確答案】:A41.下列選項中,屬于《普通高中美術課程標準(實驗)》的課程理念之一的是()。()A、體現開放性、多樣性和個性,滿足發(fā)展的需求B、體現專業(yè)性、理論性和感性,滿足發(fā)展的需求C、體現系統(tǒng)性、操作性和理性,滿足發(fā)展的需求D、體現時代性、基礎性和選擇性,滿足發(fā)展的需求【正確答案】:D42.場景設計中,需要考慮的元素是什么()。()A、戲的需要B、角色的需要C、氣氛的需要D、以上都是【正確答案】:D43.()來源于拉丁文詞匯“currere”意思是“跑道”,意指一段路程,學校建立起學習的“路線”讓學生來通過,學生要克服一系列的障礙或完成一系列的任務,成功了就可以獲得相應的畢業(yè)證書。()A、教材B、課程C、學科D、科目【正確答案】:B44.景別決定最終鏡頭畫面中景物范圍大小,景別的劃分通常以()為標尺。()A、場景中的遠山B、場景中的樹C、成年人D、場景中的草【正確答案】:C45.動畫片中,主角的性格應該體現在其()中。()A、外表B、語言C、具體的言行舉止D、具體的行為方式【正確答案】:C46.動畫劇本的故事中,按照不同的故事劃分不同的敘事模式,主要有成長模式、尋找模式、()。()A、發(fā)展模式B、愛情模式C、武功模式D、懲惡模式【正確答案】:D47.分鏡頭設計主要包括單鏡頭設計和()。()A、雙鏡頭組設計B、鏡頭組設計C、鏡頭設計D、組織鏡頭【正確答案】:C48.分鏡頭臺本創(chuàng)作要在文學劇本中()。()A、尋找鏡頭B、擺拍動作C、看鏡頭D、尋找動作【正確答案】:D49.21世紀是一個以現代信息技術發(fā)展為核心、以知識經濟()的時代為標志的。()A、信息化B、網絡化C、數字化D、全球化【正確答案】:D50.動畫電影《長發(fā)公主》片段,警衛(wèi)拿著燈籠走向攝影機,鏡頭被燈光遮住,隨后由白場轉到女巫拿著燈籠,完成時空轉移的轉場方式屬于什么轉場?()A、動作轉場B、語言式轉場C、遮擋鏡頭轉場D、主觀鏡頭轉場【正確答案】:C51.在時間軸中形狀補間用什么顏色表示?()A、藍色B、紅色C、綠色D、黃色【正確答案】:C52.依照《普通高中美術課程標準(實驗)》,美術鑒賞內容系列包含的是()。()A、鑒賞基礎和鑒賞內容B、鑒賞形式和鑒賞策略C、鑒賞基礎和鑒賞途徑D、鑒賞策略和鑒賞手段【正確答案】:A53.美術課程資源就是指一切對美術課程和教學有用的物質和()。()A、物質B、資源C、工人D、人力【正確答案】:D54.下列哪些動漫是日本動漫()。()A、《龍貓》B、《貓和老鼠》C、《葫蘆娃》D、《超級小女警》【正確答案】:A55.在ActionScript3.0中,,能夠存放編程的對象是?()A、按鈕B、影片剪輯C、關鍵幀D、屬性欄【正確答案】:C56.中景畫面一般停留的時間是多久?()A、1sB、2sC、3sD、8s【正確答案】:C57.動漫《元氣圖仔》是一部()動漫。()A、后宮系B、治愈系C、萌系D、耽美系【正確答案】:B58.Maya的默認材質類型是。()A、PhongB、LambertC、BlinnD、aiStandardSurface【正確答案】:A59.在國產經典動畫片《大鬧天宮》中講述了孫悟空搶走了東海龍宮的定海神針,東海龍王說:“你搶走我的鎮(zhèn)海之寶我要到玉帝面前告你一狀”;在接下來的鏡頭中,場景已經轉換到天宮;再切到鏡頭時,東海龍王開始向玉帝告狀。在這里,就是通過東海龍王的一句話,很自然地完成了從東海龍宮到天宮的場景轉換,這種轉場叫做什么?()A、動作轉場B、語言式轉場C、遮擋鏡頭轉場D、主觀鏡頭轉場【正確答案】:B60.動畫的作品形態(tài)有影像構成和()構成。()A、立體B、三維C、視覺D、聲音【正確答案】:D61.下列選項中主要體現自主學習方式的是()。()A、教師給學生做詳細的寫生示范B、教師讓學生搜集資料,并制作課件匯報C、教師邀請“非遺”傳承人進行課堂演示D、教師在美術館為學生講解優(yōu)秀作品【正確答案】:B62.中學美術教學過程包含教學實施、教學設計、()三個基本環(huán)節(jié)。()A、教學臨摹B、教學實驗C、教學評價D、擺拍【正確答案】:C63.通常情況下,被攝對象的體積、范圍,就其畫面景別表達而言,應成()。()A、正比例關系B、反比例關系C、沒關系D、遠近關系【正確答案】:A64.依據《普通高中美術課程標準(實驗)》普通高中美術課程的價值是()。()A、單一的B、特殊的C、一般的D、綜合的【正確答案】:D65.按照《普通高中美術課程標準(實驗)》,美術教科書設計和編寫的依據是()。()A、美術課程基本理念B、美術課程教學建議C、美術課程總目標D、美術課程評價建議【正確答案】:C66.從表現人物情況來說,全景又可以稱作()。()A、遠景B、后背鏡頭C、半身鏡頭D、全身鏡頭【正確答案】:D67.分鏡頭腳本主要任務是根據解說詞和電視文學腳本來設計(),配置音樂音響,把握片子的節(jié)奏和風格等。()A、相應理念B、相應內心C、相應思想口D、相應畫面【正確答案】:D68.制作一部精彩動畫作品所必須優(yōu)先考慮的是()。()A、設備B、資金C、特效技術D、劇本【正確答案】:D69.分鏡頭腳本通常采用()的格式。()A、表格B、論述C、理解D、講述【正確答案】:A70.鼓勵教師從教材的執(zhí)行者,轉變?yōu)榻滩牡拈_發(fā)者,有效的開發(fā)與利用地方美術教學資源,編寫出既可以完成美術課程標準中的教學目標,又具有鮮明()的地方美術課程標準中的或校本美術教材。()A、地域資源B、地域教學C、地域美食D、地域特色【正確答案】:D71.下列哪部動畫片的美術設計是從中國京劇臉譜的特征而衍變的一種裝飾風格()。()A、《小蝌蚪找媽媽》B、《九色鹿》C、《大鬧天宮》D、《三個和尚》【正確答案】:D72.()的創(chuàng)作流程包括編寫文字劇本、設計場面調度、繪制分鏡草圖、畫面精畫、填充內容與對白。()A、動畫分鏡頭B、動畫制作C、原畫繪制D、Flash制作【正確答案】:A73.以下不屬于技巧性轉場的是()。()A、多畫面鏡頭B、淡入淡出C、利用遮擋元素轉場D、劃入劃出【正確答案】:C74.程老師準備在課外小組開展分層教學,以試卷和操作實踐的方式,對學生進行測試,以提高教學的針對性。這種評價方式體現的評價功能是()。()A、甄別功能B、選拔功能C、激勵功能D、診斷功能【正確答案】:D75.以事件類型同步聲音,當第一遍沒播放完,又一次觸發(fā)此時我們將聽到幾個聲音?()A、1B、2C、3D、4【正確答案】:B76.畫面分鏡頭臺本是導演把分鏡頭內容落實到以()為單位的連續(xù)畫面的劇本。()A、鏡頭B、時間C、聲音D、角色【正確答案】:A77.迪斯尼經典動畫片《獅子王》的戲劇結構借鑒了莎士比亞經典名劇()。()A、《王子復仇記》B、《麥克白》C、《哈姆雷特》D、《雙面人》【正確答案】:C78.木偶戲的劇本長度與西方話劇的劇本相比,()。()A、較短B、較長C、差不多一樣D、無解【正確答案】:B79.第一視點是透過()來觀察事件。()A、第五或客觀B、第六或客觀C、第二或客觀D、第三或客觀【正確答案】:C80.泰勒原理”可概括為:目標、內容、方法、評價四個要素構成完整的課程,即:1.確定課程目標2.根據目標組織課程內容3.根據內容選擇課程方法4.根據目標()課程。()A、評語B、評理C、評論D、評價【正確答案】:D81.動漫劇本的創(chuàng)作為什么首先要求主題盡量簡單明確()。()A、只能表現簡單主題B、觀眾看起來輕松C、潛在觀眾兒童、青少年為主D、創(chuàng)作的需要【正確答案】:C82.美術教學評價具有診斷、鑒定、改進、激勵、()。()A、導揚B、導向C、導言D、導化【正確答案】:B83.商業(yè)動畫片的創(chuàng)作中,動畫片的()就是最好的商標。()A、主要角色B、角色形象C、人物形象D、次要角色【正確答案】:B84.西方現實主義之前繪畫中的人物多表現()題材。()A、圣經故事B、現實生活C、鬼怪D、神話傳說【正確答案】:A85.分鏡頭繪制中通過壓縮與伸展動作能表現出物體的什么方面。()()A、質感和量感B、外形與結構C、性格與態(tài)度D、空間與透視【正確答案】:A86.國產動畫片《喜洋洋與灰太郎》屬于下列哪種類型()。()A、動畫影院片B、動畫系列片C、動畫短片D、動畫劇【正確答案】:B87.美術課程標準的按學習活動將課程類型劃分為“造型·表現”、設計·應用、欣賞·評述()等四個學習領域。()A、教學臨摹B、教學實驗C、教學評價D、綜合探索【正確答案】:D88.畫者眼睛所處的位置又叫做什么?()A、滅點B、視點C、據點D、新點【正確答案】:B89.PAN搖攝機位固定,通過左右搖擺鏡頭進行拍攝。()A、前后搖擺B、左右搖擺C、固定不動D、一前一后【正確答案】:B90.作品所要表達的思想內涵,作品中有什么人,做了什么事,這些揭示了作品的()。()A、中心B、主旨C、主題D、內容【正確答案】:C91.全球化終身學習、人工智能、核心素養(yǎng)、STEAM與創(chuàng)客教育等社會背景下;素質教育、立德樹人與核心素養(yǎng)()成為我國教育改革的主題。()A、文化教育B、數理化問題C、信息問題D、教育信息化【正確答案】:D92.()是教材中提出的學習任務,需要教師準確地理解和把握教材。()A、教學重點B、教學難點C、教學設計D、教學目標【正確答案】:A93.對技巧性轉場方式圈出圈入描述正確的是?()A、它是從畫面的中心開始逐漸擴大(圈出),或從畫面外沿以圓形收縮(圈入),并逐漸縮小消失B、指之前一個鏡頭的畫面于后一個鏡頭畫面相疊加C、指一副畫面逐漸被劃動分割出另外一副畫面直至被取代的過程。D、通過鏡頭中相同的物體,通過對物體的運動或者攝影機對主體的移動攝影從而實現一個場景到另一場景的轉換?!菊_答案】:A94.以下對分鏡頭鏡頭畫幅標注箭頭描述不正確的是?()A、一種是畫格內的箭頭,代表對象的運動B、運鏡的推鏡頭有標注箭頭C、運鏡的拉鏡頭有標注箭頭D、運鏡的搖鏡頭和移鏡頭是不需要標注箭頭的【正確答案】:D95.以下景別中()常以景物空間為拍攝對象和造型主體,視覺距離最遠,空間范圍最大,人物僅是景物空間的點綴。()A、特寫B(tài)、大遠景C、中景D、近景【正確答案】:B96.要畫出物體“近大遠小”的透視變化,關鍵在于定出物體的什么?()A、透視高度B、原線C、變線D、透視角度【正確答案】:A97.動畫劇本情節(jié)的組織和安排分為、戲劇式、散文式、小說式其依據是按照()。()A、人物關系B、線索安排C、敘事時空D、美學特征【正確答案】:D98.“現代媒體藝術”是《普通高中美術課程標準(實驗)》的內容系列之一,所包含的模塊是()。()A、攝影/影視制作、卡通/漫畫B、攝影/攝影、電腦繪畫/電腦設計C、電影/電視、電腦繪畫/多媒體D、攝影/影視、動畫/網頁設計【正確答案】:B99.下列選項中,不屬于《普通高中美術課程標準(實驗)》中的教學建議要求的是()。()A、依據美術教師自身的專業(yè)特長,創(chuàng)造性地開發(fā)個性化美術課程B、根據學生、學校和當地的特點,對教學內容進行選擇、改變和再創(chuàng)造C、靈活利用當地自然和文化資源,積極開發(fā)校本課程D、聯(lián)系當地自然和文化特色,創(chuàng)造性地使用美術教科書【正確答案】:A100.建立學生學習檔案袋屬于()。()A、教師的甄別性評價B、學習的過程性評價C、教師的自我性評價D、學生的終結性評價【正確答案】:B1.以下屬于虛擬現實的特性的有?()A、交互性B、平面性C、節(jié)奏性D、沉浸性【正確答案】:AD2.關于物體近大遠小的幾種畫法?()A、透視縮尺法B、透視視高法C、平行變線分割法D、延伸法【正確答案】:AB3.鏡頭畫面方向一般包括哪些?()A、鏡頭運動方向B、人物運動方向C、場景的方向D、事物運動的方向【正確答案】:ABCD4.分鏡頭腳本的要素()。()A、畫面B、光線C、音樂D、時長【正確答案】:ACD5.色料三原色是指()。()A、藍B、品紅C、青D、黃【正確答案】:BCD6.鏡頭越軸的處理方式有哪些?()A、利用空景插入,可以使觀眾忘記角色運動方向B、用產軸鏡頭,中性方向鏡頭轉場。C、用角色視線帶動機位跳軸D、利用第三方跳軸【正確答案】:ABCD7.動畫分鏡頭格式是由什么組成。()A、鏡號B、畫面內容C、背景D、文字解說【正確答案】:ABCD8.分鏡頭劇本亦稱分鏡頭臺本,是將影視劇的文學內容分切成一系列可以攝制的鏡頭的一種藍本,也是導演臺本,藍本中一般包含鏡頭號、()等等多種信息。()A、景別B、角度C、內容D、轉場方式【正確答案】:ABCD9.莎士比亞的戲劇劇本有()。()A、《馴悍記》B、《皆大歡喜》C、《無事生非》D、《羅密歐與朱麗》【正確答案】:ABC10.下列屬于田漢所創(chuàng)作的劇本有()。()A、《五奎橋》B、《家》C、《麗人行》D、《回春之曲》E、《南歸》【正確答案】:CDE11.《巴啦啦小魔仙》和哪些動漫作品都屬于少女動漫()。()A、《小花仙》B、《小馬寶莉》C、《狐妖小紅娘》D、《吸血鬼騎士》【正確答案】:AC12.分鏡角色動態(tài)或靜態(tài)造型繪制的方法和技巧方面有以下哪些常見問題需要注意?()A、頭部和身體忌成一條直線。B、雙臂和雙腿忌平行,妥當的做法可以是一曲一直或兩者構成一定的角度。C、繪制角色動態(tài)后可以用陰影法進行檢驗D、場景繪制也是分鏡頭繪制中需要設計的內容,平時就要養(yǎng)成多繪制人物和場景速寫的習慣【正確答案】:ABCD13.景物體積越小,表達上越具體,越應采用()或者()的方式。()A、遠景B、近景C、全景D、特寫【正確答案】:BD14.動漫劇本寫作選材有什么特點?()A、單純而富有想象力B、有曲折復雜的情節(jié)沖突C、有質樸美好的情懷D、有深刻而獨特的主題【正確答案】:ACD15.平行透視圖方體透視圖三種邊線的透視方向是什么?()A、垂直B、水平C、向心點D、平行【正確答案】:ABC16.劇本是“一劇之本”,主要由()和()組成。舞臺備注一般指出人物說話的語氣、說話時的動作或其它效果變換等。()A、場景B、人物C、人物對話D、舞臺備注【正確答案】:ACD17.分鏡頭畫面繪制時可以借助哪些方面技巧?()A、根據劇本內容去收集相關實景素材B、根據劇本內容去收集相關影視素材C、利用分鏡軟件Storyboarder對角色和場景進一步繪制D、利用角色動作擺拍軟件DesignDoll對角色動作進行繪制【正確答案】:ABCD18.分鏡頭腳本包括()。()A、畫面腳本B、故事版腳本C、表格分鏡頭腳本D、劇情腳本【正確答案】:ABC19.分鏡頭腳本的作用()。()A、前期拍攝的腳本B、后期制作的依據C、展現完整故事D、長度和經費預算的參考【正確答案】:ABD20.鏡頭畫面是集導演處理,美術設計,動作設計,表演,()對白,音樂提示于一體的工作藍本。()A、特技處理B、剪輯C、攝影D、特技處理【正確答案】:ABCD21.分鏡頭腳本的作用是攝影師()、動畫人員()、剪輯師進()、的依據和藍圖,也是所有創(chuàng)作人員領會導演意圖,理解劇本內容,進行再創(chuàng)作的依據。()A、進行拍攝B、最后期合成C、進行制作D、行后期合成【正確答案】:ACD22.下列哪些劇本是曹禺創(chuàng)作的?()A、《雷雨》B、《南冠草》C、《日出》D、《原野》【正確答案】:ACD23.動漫產品的特點包括()。()A、動漫產品是創(chuàng)意產品B、動漫產品具有多元價值C、動漫產品版權可多次交易D、動漫產品是內容與形式的多元組合【正確答案】:ABC24.對運用動畫構圖作用論述正確的是?()A、傳達動畫導演的意圖,服務整部動畫片的主題B、構圖可以充分表現時間與空間的關系,交代故事發(fā)生的時間、背景、社會環(huán)境C、動畫構圖作為藝術形式必然要符合藝術的基本規(guī)律要遵循形式法則D、以上都不對【正確答案】:ABC25.以下對分鏡頭使用空鏡頭應注意事項的有哪些?()A、空鏡頭不宜多。過多的空鏡頭會使畫面內容結構混亂,不利于表現主題思想B、空鏡頭必須符合畫面的敘事結構、情緒線索和邏輯關系。避免產生突兀感,引起視覺上的劇烈跳躍;C、空鏡頭運用要注意簡潔性。D、空鏡頭切忌雷同、千篇一律?!菊_答案】:ABCD26.劇本策劃與創(chuàng)作的依據是什么?()A、文化屬性B、藝術屬性C、商業(yè)屬性D、業(yè)務屬性【正確答案】:ABC27.以下對分鏡頭使用空鏡頭表述正確的是?()A、空鏡頭常用以交代環(huán)境、背景、時空,抒發(fā)人物情緒,表達主題思想B、具有說明、暗示、象征、隱喻等功能C、主觀空鏡頭是人物眼中或心理上被刻意渲染的景物表現人物的感受。D、客觀空鏡頭是客觀表現的環(huán)境景物以及過場性景物表現景物的真實實在性?!菊_答案】:ABCD28.在繪制分鏡頭畫面中,關于人物在畫面中位置說法正確的是?()A、人物居中處理B、可以靠邊處理C、可以傾斜處理D、將面對鏡頭的人物在縱向三等分的畫幅中占2/3的幅面關系【正確答案】:ABCD29.動漫產業(yè)鏈由以下哪幾個部分構成()。()A、內容創(chuàng)作B、產品發(fā)行C、衍生品開發(fā)D、輕小說【正確答案】:ABC30.分鏡頭繪制中構圖的細節(jié)處理描述正確的是?()A、在動畫分鏡頭繪制中通常要避免使用切線,因為切線使構圖變得平面化,并會破壞銀幕的層次感B、動畫分鏡頭繪制中會顯示出場面的情緒或時間,能將觀眾視線準確地引導至分鏡師想讓觀眾先看到的地方C、分鏡畫面內角色運動如果沒有具體的箭頭,就可以通過多個畫面來解決問題D、分鏡畫面外角色運動如果沒有具體的箭頭,就可以通過多個畫面來解決問題【正確答案】:ABC31.對分鏡頭鏡頭時間節(jié)奏描述正確的是?()A、大量一秒以下短鏡頭相連能強烈地刺激人們的視覺神經B、大量5秒以上的長鏡頭相連會使情節(jié)顯得拖沓C、動作本身的勻速、加速、減速、變速運動控制著節(jié)奏,具體的節(jié)奏由原畫根據分鏡頭中動作的提示圖來確定D、電影動畫的放映速度是24幀每秒鐘,電視動畫放映速度是25幀每秒鐘【正確答案】:ABC32.以下屬于對表現鏡頭延展時間方法的論述正確的是?()A、在事件過程中穿插反應細節(jié)的特寫鏡頭B、運用重疊剪輯延長關鍵動作C、平行蒙太奇使用是延展時間最常見的手法D、放慢鏡頭中角色的動作,設計引導觀眾注意【正確答案】:ABCD33.電影軸線設計中基本的人物擺放模式有()和()。A、IB、LC、MD、G【正確答案】:AB34.鏡頭中景物的立體感、空間感、空間距離感的表現方法有哪些?()()A、圖形層疊表現B、明暗陰影表現C、色彩關系D、畫筆的粗細【正確答案】:ABC35.鏡頭的組接方法有()、兩()、閃回鏡頭組接、同鏡頭分析、拼接、插入鏡頭組接、動作組接、特寫鏡頭組接、景物鏡頭組接、聲音轉場、多屏畫面轉場。()A、連接組接B、隊列組接C、隊列組接D、級鏡頭組接【正確答案】:ABCD36.動畫創(chuàng)作中的角色設計主要包括()的造型。()A、動物B、人物C、主要角色D、次要角色【正確答案】:CD37.景物體積越大,表達上越全面,越應采用()或者()的方式。()A、遠景B、近景C、全景D、特寫【正確答案】:AC38.進行動畫劇本的選定主要有()和()兩種。()A、企劃B、原案策劃C、開會D、原作策劃【正確答案】:BD39.影片中的時間離不開空間,影片中的空間也離不開時間。在動畫短片中常常會出現時空變化設計,例如以下哪些鏡頭情境設計()。()A、光影的變化B、季節(jié)的變化C、景色的變化D、服飾的更換【正確答案】:ABCD40.下面屬于采用先有畫面分鏡頭腳本設計再開始拍攝的我國導演有()。()A、張藝謀B、吳京C、希區(qū)柯克D、姜文【正確答案】:ABD41.景別大致劃分有幾種?()()A、遠景B、全景C、中景D、特寫E、近景【正確答案】:ABCDE42.動漫劇本是?()A、根本B、根源C、主要D、中心【正確答案】:ABCD43.STEAM教育倡導()、各個領域的知識通過項目(問題)結合起來應用多個學科的知識解決問題。()A、科學B、技術C、工程D、藝術E、數學【正確答案】:ABCDE44.動畫美術風格設計內容包括()。A、造型、色彩B、場景、動態(tài)C、繪畫形式D、表現技法【正確答案】:ABCD45.動畫分鏡頭包括以下哪些?()A、環(huán)境背景B、活動范圍C、角色起止位置D、攝像鏡頭的運動處理【正確答案】:ABCD46.只有一個消失點的透視是?()A、傾斜透視B、一點透視C、兩點透視D、平行透視【正確答案】:BD47.動畫美術設計任務是:()。()A、設計動畫片整體藝術風格B、所有視覺要素的具體形象C、角色造型設計D、場景設計【正確答案】:ABCD48.動漫制作的思路為哪三點()。()A、先做好各個元素,再做動漫B、管理好圖層C、控制各類元素的出場順序D、不需要控制各類元素出場順序【正確答案】:ABC49.劇本是一劇之本,我們可將文學劇本轉化為影視劇本,那么合格的影視劇本,可包括下列哪些特點來體現?()A、可視性強,用畫面敘事B、畫面力求具體,避免過于籠統(tǒng)C、充分運用聲畫關系D、注意段與段之間的轉場處理【正確答案】:ABCD5
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