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文檔簡介
計算機(jī)繪圖作業(yè)與參考答案
第一章總論
作業(yè)一:思考題(選做):
1.計算機(jī)繪圖系統(tǒng)由幾部分組成,它們分別包括那些基本內(nèi)容?
2.利用AutoCAD繪圖的優(yōu)勢有那些?
第二章AutoCAD二維繪圖基礎(chǔ)
作業(yè)一:
一.基礎(chǔ)知識填空題(必做)
1.AutoCAD2004的整個繪圖與編輯過程都是用一系列命令完成的,這些
命令一般都是通過()、()、()、()等方式執(zhí)行的。
2.AutoCAD2004的菜單欄可分為()和(灑大類。
3.將鼠標(biāo)放置在工具欄邊界上,按住鼠標(biāo)左鍵不放,可以將該工具欄拖放
到屏幕上的任意位置。工具欄位于屏幕中間區(qū)域時,稱為(),工具欄位于屏幕
邊界時會自動調(diào)整其形狀成初始大小,此時稱為()。
4.缺省設(shè)置下的繪圖區(qū)窗口沒有任何邊界,是一個無限大的區(qū)域,這個缺
省設(shè)置下的繪圖區(qū)窗口叫做AutoCAD2004的()。
5.在繪圖區(qū)的下部有3個小標(biāo)簽Model、LayoutsLayout2,它們分別用于
在()和()之間進(jìn)行切換。
6.繪圖界限就是標(biāo)明用戶的工作區(qū)域和圖紙的邊界,以防止用戶繪制的圖
形超出該邊界,繪圖界限的設(shè)置一般有()和()兩種方式。
7.在使用AutoCAD2004繪圖時,通常用坐標(biāo)來精確定位點的位置,默認(rèn)
的坐標(biāo)系是(),但在繪圖過程中,經(jīng)常要修改坐標(biāo)系的原點和方向,AutoCAD
2004為我們提供了可變的()以方便用戶繪圖。
8.在精確的定位點的位置時,常采用鍵盤直接輸入點的坐標(biāo)值,一般常用
的坐標(biāo)輸入方式有()、()和()3種。
9.AutoCAD2002提供了()命令和()命令,我們能夠使用它
們來取消已經(jīng)做出的錯誤操作,以提高我們的繪圖質(zhì)量和繪圖速度。另外,通過
使用()鍵,AutoCAD2004還可以輕松地取消正在執(zhí)行中的錯誤命令,重新回
到發(fā)出命令的初始狀態(tài)。
10.AutoCAD2004提供了11種畫弧的方法,在執(zhí)行"起點、圓心、端點方
式”畫弧時,在命令行提示下,如果不拾取端點而是輸入"A"或"L",就用弧
的中心角或弦長來確定弧。如果輸入正的中心角時,系統(tǒng)按()方向畫?。蝗?/p>
果輸入負(fù)的中心角時,按()方向畫弧。
11.繪制正多邊形時,先輸入邊數(shù),再選擇按邊(Edge)或是按中心(Centerof
Polygon)。如果按中心繪制正多邊形,有指定()和()兩種畫法。
二.基礎(chǔ)知識選擇題及答案(選做)
1.在繪圖過程中,用戶可以隨時刪除一些不用的圖層,在下列選項中選取
不能被刪除的圖層。()
A:當(dāng)前層B:含有實體的層
C:外部引用依賴層D:0層
2.如果命令行顯示的命令執(zhí)行結(jié)果行數(shù)過多,可通過按()鍵激活命令文
本窗口的方法來幫助用戶查找更多的信息。
A:FlB:F2C:F8D:F9
3.按()功能鍵,將執(zhí)行狀態(tài)欄上的坐標(biāo)顯示功能。
A:F6B:F8C:F7D:F2
三.基礎(chǔ)知識正誤題(選做)
1.繪圖區(qū)沒有邊界,利用視窗縮放功能可使繪圖區(qū)無限增大或縮小,因此,
無論多大的圖形,都可以放置其中。()
2.AutoCAD2004圖層可以看作透明的電子紙,利用它可以組成不同類型的
圖形信息,并且每一層都可擁有任意的AutoCAD顏色和線型等。()
3.圖層名最長可達(dá)255個字符,可以是數(shù)字(0-9).字母(大小寫)或者其他任
何未被MicrosoftWindows或AutoCAD使用的字符,而且圖層名中可以含有大
于號(>)、小于號(<)、斜杠(/)等符號。()
4.AutoCAD2004中,當(dāng)用戶為不同圖層的線條定義了線寬后,無論是在圖
形預(yù)覽還是在打印輸出時,這些線條的寬度都是實際顯示的。()
5.圖層被凍結(jié)后,位于該圖層上的內(nèi)容不能在屏幕上顯示或由繪圖儀輸出,
但在重新生成圖形時,層上的實體仍將被重新生成。()
6.在坐標(biāo)輸入法中,絕對直角坐標(biāo)和絕對極坐標(biāo)兩種坐標(biāo)輸入方式都是以
原點(0,0,0)為基點來定位其他位置上的點。()
7.目標(biāo)捕捉的作用是十字光標(biāo)可以強(qiáng)制性地定位在已存在實體的特征點或
特定位置上。()
8.在打開正交模式的同時可以使用角度跟蹤功能。()
9.執(zhí)行[快速選擇](Qselect)功能,使用戶能依據(jù)圖形對象的類型、圖層、顏
色、線型、線寬等屬性過濾出選擇集,此過濾功能可以應(yīng)用在整張圖面或目前的
選擇集中。()
10.[圖層特性管理器](Layer)中的[命名圖層過濾器](NamedLayerFilters)
功能用于建立圖層的過濾集,不管是依賴外部參照的圖層還是包含對象的圖層,
都可以對其進(jìn)行過濾,用戶也可以根據(jù)圖層的名稱、可見性、顏色、線型、線
寬、打印樣式名等進(jìn)行過濾。(
四、上機(jī)操作題(必做)
1.
操作思路:
》繪制軸線
》繪制兩圓?一,
》繪制上下兩切線
t|A~/_j
要點提示:
軸線——Orth。狀態(tài)、裝載中心點畫線線型、line命令
圓——circle命令、用雙象捕捉(int)精確找到圓心
切線一二line命令、用對壕捕捉(qua游青確找到兩切點
作業(yè)二:
一.基礎(chǔ)知識填空題(選做)
1.()是一種由至少兩條等長的平行的直線構(gòu)成的線,它可以是開放的,
也可以是封閉的,可以是被填充的實心線,也可以是空心的輪廓線。
2.用戶在對圖形對象進(jìn)行編輯操作前,先要選擇編輯的對象,選擇編輯對
象時一般用點選和框選的方式,其中框選方式包括()和()o
3.為了繪圖的需要,AutoCAD2002提供了多種線型,這些線型都存放在
()和()文件中;在默認(rèn)情況下,線型為(),其英文書寫為()o
4.()是繪圖時所指定的虛擬邊界,用于設(shè)置繪圖區(qū)域的大小,相當(dāng)于手
工繪圖時圖紙的大小。
5.在二維繪圖時,A點的坐標(biāo)為“10,20",若以A點作為特定點,B
點的相對坐標(biāo)為“@8,5”,那么B點的絕對坐標(biāo)為();如果以B點作為特
定點,那么A點的相對坐標(biāo)為()o
6.[Measure]命令能在選定的實體上按(指定間距)放置點標(biāo)記符號或圖塊。
而在執(zhí)行[Divide]命令時,用戶輸入的是(),而不是放置點的個數(shù)。
7.[多段線](Polyline)是作為單一對象創(chuàng)建的首尾相連的()和(),
各連接點處的線寬可以在繪圖過程中設(shè)置。
8.面域(Region)是由()形成的二維實心區(qū)域,它不但含有邊的信
息,還含有邊界內(nèi)的信息,用戶可以對面域進(jìn)行各種布爾運算。
9.在平時制圖過程中,經(jīng)常需要繪制一些形狀、大小相同或相似的圖形對
象,AutoCAD2004提供了()、()、()、()4個最常用的命令可以快
速完成繪制。
10.[打斷](Break)命令能()對象或把對象分解為兩部分,在執(zhí)行此命令
時,若在命令行中輸入(@),系統(tǒng)在選擇對象時的拾取點處將其拆分為二,但不
刪除對象上的任何部分。
11.[PEDIT]能編輯由()命令繪制出的多段線,二維和三維多段線、矩形、
正多邊形、三維多邊形網(wǎng)格都是()的變形,均可用該命令編輯。
二.基礎(chǔ)知識選擇題(選做)
1.在執(zhí)行[Zoom](縮放)命令中的[Sclae](比例)選項功能時,系統(tǒng)將以指定
的比例因子對圖形進(jìn)行縮放顯示,當(dāng)輸入()時,系統(tǒng)將根據(jù)繪圖界限確定縮
放比例;當(dāng)輸入(A)時,系統(tǒng)將根據(jù)當(dāng)前視圖確定縮放比例;當(dāng)輸入()時,
系統(tǒng)將根據(jù)圖紙空間單位確定縮放比例。
A:nXB:nXC:nXPD:n
2.在平時繪圖時,()只能作為輔助線使用而不能作為圖形的一部分。
A:直線(Line)B:構(gòu)造線(Xline)
C:射線(Ray)D:多段線(Polyline)
3.從下列4個選項中選取不能被等距偏移復(fù)制的選項。()
A:圓B:曲線C:點D:文本對象
4.從下列選項中選取既可以作為修剪邊界也可以作為被剪實體的選項
()o
A:樣條曲線B:帶有寬度的多段線
C:射線與構(gòu)造線D:視口與視口邊框
5.在下列選項中,可以進(jìn)行倒角處理的對象有(),可以進(jìn)行圓角處理的
對象有()。
A:多邊形B:橢圓弧C:構(gòu)造線D:圓弧
6.用夾點(Grips)進(jìn)行編輯時,要先選擇作為基點的夾點,這個被選定的夾
點稱為基夾點。要將多個夾點作為基夾點,并且保持選定夾點之間的幾何圖形完
好如初,在選擇其他夾點時需要按()鍵。
A:F2B:ShiftC:F6D:Ctrl
三.基礎(chǔ)知識正誤題(選做)
1」等分點](Divide)用于定數(shù)等分所選定的實體,并在等分點處設(shè)置點標(biāo)記
符號或圖塊。只有直線、弧、圓、多段線可以等分,如果所選取的實體不屬于上
述類型,則此實體不能被等分。()
2.在執(zhí)行[繼續(xù)](Continue)方式畫弧時,在第一個圓弧提示下按回車鍵進(jìn)入
“繼續(xù)"畫弧狀態(tài),所畫圓弧與最后繪制的線或弧的終點連接并且相切。與此相
似,在直線命令的第一個提示時按回車鍵,可以從最后繪制的圓弧的終點開始畫
一條相切的直線。()
3.使用[矩形](Rectang)命令繪制矩形時只需要給定矩形對角線上的兩個端
點即可,矩形各邊的線寬由[PLINE]命令定義。()
4.[樣條曲線](Spline)是按照給定的某些數(shù)據(jù)點或控制點擬合生成的光滑曲
線,它可以是二維曲線或三維曲線,它至少應(yīng)有3個頂點。()
5.用戶不能直接創(chuàng)建面域,而只能使用[面域](Region)命令將已有的封閉折
線、多段線、圓、樣條曲線等轉(zhuǎn)換成面域。()
6.[修改](Modify)菜單欄中的[復(fù)制](Copy)僅是文件內(nèi)部的復(fù)制,而[編輯]
(Edit)菜單欄中的[復(fù)制](Copy)是將圖形對象復(fù)制到剪貼板上,與[粘貼](Paste)
操作相結(jié)合,可以很方便地實現(xiàn)各應(yīng)用程序之間圖形數(shù)據(jù)和文本數(shù)據(jù)的傳遞。
()
7.執(zhí)行[偏移](Offset)命令時,只能以直接選取的方式一次選擇一個對象。
直線的偏移實際上是平行復(fù)制,圓、圓弧的偏移實際上是同心復(fù)制。()
8.在執(zhí)行[倒角](Chamfer)命令時TRIM”選項確定倒角的修剪狀態(tài),當(dāng)系
統(tǒng)變量TRIMMODE=1時,表示倒角后修剪對象;當(dāng)系統(tǒng)變量TRIMMODE=0
時,表示倒角后將保持對象不被修剪。新的設(shè)置對下一次執(zhí)行[倒角]命令沒有影
響。()
9.當(dāng)直線、構(gòu)造線和射線等在相互平行時也可進(jìn)行圓角處理,系統(tǒng)將自動
在其端點處畫一半圓,而且半圓的直徑總是與兩平行直線間的距離相等,但當(dāng)前
的圓角半徑將被略并保持不變。()
10.在執(zhí)行[編輯多段線](PEDIT)命令時,"合并(JOIN)”選項可將多個直
線或多段線對象連接在正在編輯的多段線上,從而形成一條新的多段線,但前提
條件是需要連接的對象實體必須與原對象實體之間有一個共同的端點。()
四.平面圖上機(jī)操作題(必做)
1按1:1繪制如下所示立體的主、俯、左三個視圖(尺寸標(biāo)注、剖面線暫不
作要求)
操作思路:
》繪制定位中心線
》繪制主要外形輪廓線
》繪制不可見輪廓線
要點提示:
定位中心線——Ortho狀態(tài)、裝載中心線線型、line命令
外形輪廓線——line命令、用"對象捕捉自“精確找到起點,啟動正交狀態(tài),
適時輸入相對坐標(biāo);arc命令
不可見輪廓線——line命令、Orth。狀態(tài)、裝載虛線線型、用對象捕捉(qua
int)、極坐標(biāo)跟蹤功能精確找到起始點
第三章建筑平面圖
作業(yè)一:
一、與建筑圖相關(guān)的填空題(選做)
1.建筑工程圖又稱為施工圖,按照專業(yè)的不同,可以分為()、()
和()o
2.在平面圖上可以用剖切線標(biāo)出剖面的位置,剖切線由長線和短線組成,
長線表示(),短線表示()o
3.要繪制樓梯平面圖和剖面圖,首先要了解樓梯的組成。一般樓梯包括
()、()、()3部分。
4.在建筑工程圖中,一般將房屋建筑埋在地面以下的部分稱為(),其作
用是將建筑物全部荷載傳遞給下面的土層。位于基礎(chǔ)下面,并承受建筑物全部荷
重的土壤稱為()o
5.在繪制建筑總平面圖和首層平面圖時,一般用()表明建筑物的朝向,
用()表明建筑物位置的風(fēng)向和風(fēng)速。
6.在為建筑施工圖附于必要的文字說明時,一般用大寫字母M加數(shù)字表示
(),用大寫字母C加數(shù)字表示(),用大寫字母L加數(shù)字表示()。
7.定位軸線是用來確定房屋主要結(jié)構(gòu)與構(gòu)件位置的線,在平面圖中,縱向
和橫向軸線構(gòu)成軸線網(wǎng)。在繪制平面圖時,一般用()來表示定位軸線;用大寫
拉丁字母表示()軸線編號;用阿拉伯?dāng)?shù)字表示()軸線編號。
8.在建筑平面圖中,用軸線和尺寸線表示各部分的長、寬尺寸和準(zhǔn)確位置。
平面圖的外部尺寸一般分為三道尺寸,最外部的尺寸為(),表示建筑物的總
長度和總寬度;中間的一道尺寸為(),表示建筑物的開間和進(jìn)深;最里面的
一道尺寸為(),表示門窗洞口、窗間墻、墻體等詳細(xì)尺寸。
9.建筑物傾斜的地方如屋面、散水等需用()來表示傾斜的程度。坡度較
小時,一般用()來表示坡度的高寬比;坡度較大時,一般用()的形式來表
示坡度的高寬比。
10.在一套施工圖中,除了有全局性的基本圖樣外,還必須有許多比例較大
的圖樣,對建筑物細(xì)部的形狀、大小、,材料和做法加以補(bǔ)充說明,這個圖樣稱
為()o
11.在繪制給排水管道平面圖時,管道的表示方法可以分為()和()兩種。
12.在為建筑圖紙附于必要的文字說明時,可通過()和()兩種渠道進(jìn)行
輸入。
13.盡管尺寸標(biāo)注在類型和外觀上多種多樣,但絕大多數(shù)尺寸標(biāo)注都由
()、()、()和()4部分組成。
14.()是從屬于圖塊的非圖形信息,它是圖塊的一個組成部分,是圖塊
的文本或參數(shù)說明。
二、上機(jī)操作題(必做)
1.門診樓地下室平面
比例1:100單位m
門診樓地下室平面
操作思路:
》繪制定位軸線
》繪制墻線、窗線
》開門洞,插入門圖塊
》繪制樓梯線及方向線
》尺寸標(biāo)注
》文本標(biāo)注
要點提示:
軸線、墻線----Line、MlinesMledit
樓梯線----OffsetTrimsPline
尺寸標(biāo)注----Dimstyle、Dimlinear、Dimcontinue
文字標(biāo)注----Style^Dtext、Mtext
作業(yè)二:
一、與建筑圖相關(guān)的選擇題(選做)
1.()主要用來表示建筑物的總體布局、外部造型、內(nèi)部布置、裝修和施
工要求等;()主要用來表示承重結(jié)構(gòu)的布置情況、構(gòu)件類型及構(gòu)造作法等;
()主要用來表示各種管線的布置和走向、構(gòu)件做法和設(shè)備安裝要求等。
A:結(jié)構(gòu)施工圖B:設(shè)備施工圖
C:建筑施工圖D:電氣施工圖
2.下列選項屬于建筑施工圖范圍的有(),屬于結(jié)構(gòu)施工圖范圍的有()。
A:樓梯結(jié)構(gòu)圖B:管道圖和電氣照明圖
C:總平面圖和立面圖D:基礎(chǔ)平面圖和基礎(chǔ)詳圖
3.在繪制剖面圖時,有時需要畫出建筑物內(nèi)的踢腳線和墻裙位置,()是
樓地面與墻地面相交處的一種構(gòu)造處理,其作用是保護(hù)墻面,一般高度為()。
A:900~1800mmB:踢腳線
C:100-200mmD:墻裙
4.在平面圖中一般用()表明室內(nèi)的門窗洞、孔洞、墻體及固定設(shè)備的大
小和位置。在()中還需要標(biāo)注室外臺階、花池和散水等局部的尺寸。
A:細(xì)部尺寸B:首層平面圖
C:內(nèi)部尺寸D:標(biāo)準(zhǔn)層平面圖
5.為使建筑立面圖清晰美觀,一般立面圖的外形輪廓用()表示;室外
地坪線用()表示;門窗、陽臺、雨罩等主要部分的輪廓線用()表示;其他部
分如門窗扇、墻面分格線等均用()表示。
A:細(xì)實線B:特粗實線
C:粗實線D:中粗實線
6.在為工程圖紙進(jìn)行必要的文字說明時,有些特殊符號不能用標(biāo)準(zhǔn)鍵盤直
接輸入,用戶可以輸入相對應(yīng)的代碼來表示這些符號。當(dāng)用戶輸入"%%D"時,
代表();當(dāng)用戶輸入"%%C’時,代表();當(dāng)用戶輸入"%%%"時,代
表();當(dāng)用戶輸入"%%P'時,代表()o
A:直徑力B:百分號%
C:角度D:正負(fù)號士
二、上機(jī)操作題(必做)
1.樓梯結(jié)構(gòu)平面圖
操作思路:(詳細(xì)步驟參考學(xué)習(xí)指南)
》繪制樓梯處的定軸線
》繪制墻線及窗線
》繪制樓梯線及方向線
》繪制樓梯梁、平臺梁及平臺板結(jié)構(gòu)線
》尺寸標(biāo)注及文本標(biāo)注
要點提示:
軸線、墻線----Line、Mline、Mledit
樓梯線----OffsetTrimsRectangPline
樓梯梁、平臺梁及平臺----Pline、Properties
尺寸標(biāo)注---Dimstyle、Dimlinear、Dimcontinue
文字標(biāo)注及軸標(biāo)號----Style、Dtext,Insert
第四章建筑立面圖
作業(yè)一:
一、選擇題(必做)
1.()標(biāo)注主要用于標(biāo)注水平兩點間的尺寸和垂直兩點間的尺寸;要標(biāo)注
有一定坡度的傾斜線段需用()標(biāo)注;要標(biāo)注兩條直線之間的夾角、圓弧的弧
度或三點之間的角度用()標(biāo)注;要一次標(biāo)注多個對象,用()標(biāo)注。
A:快速標(biāo)注(QDIM)B:角度標(biāo)注(DIMANGULAR)
C:線性標(biāo)注(DIMLINEAR)D:對齊標(biāo)注(DIMALIGNED)
2.當(dāng)標(biāo)注布局不合理時,AutoCAD2004提供幾種常用的對尺寸標(biāo)注進(jìn)行編
輯的方法,它們分別是()。
A:編輯標(biāo)注(DIMEDIT)B:對象特性(PROPERTIES)
C:編輯標(biāo)注文字(DIMTEDIT)D:編輯文字(DDEDIT)
二、正誤判斷題(選做)
1.引線標(biāo)注(QLEADER)主要用于指明圖形各部位的名稱、材料及要求等。
()
2.連續(xù)標(biāo)注與引線標(biāo)注一樣,不是基本的標(biāo)注類型,它是一個由線性標(biāo)注
或角度標(biāo)注所組成的標(biāo)注族。后標(biāo)注尺寸的第一條尺寸界線為上一個標(biāo)注尺寸的
第二條尺寸界線。()
3.替代標(biāo)注樣式與修改標(biāo)注樣式不同的是,當(dāng)創(chuàng)建了替代標(biāo)注樣式后,該
標(biāo)注樣式只對此后的尺寸標(biāo)注起作用,但不會改變創(chuàng)建前的標(biāo)注樣式。(
三、上機(jī)操作題
1.盤蓋類零件(必做)
給下面零件標(biāo)注尺寸:個
操作思路:
》繪制定位中心線
》繪制主要外形輪廓
》開矩形槽,陣列24個
》畫剖面線
》尺寸標(biāo)注
要點提示:
定位中心線——Orth。狀態(tài)、裝載中心線線型、line命令
主要外形輪廓線——circle,line命令、用對象捕捉(qua)精確找到起點,啟
動正交狀態(tài),適時輸入相對坐標(biāo)、arc命令
陣列I(array)命令,選polar環(huán)形陣列
剖面線——Bhatch
尺寸標(biāo)注----Dimstyle、Dimlinear、Dimang
作業(yè)二:
一、與建筑施工圖相關(guān)的正誤題(選做)
1.建筑工程施工圖一般的編排順序是首頁圖(包括圖紙目錄、施工總說明、
匯總表等)、建筑施工圖、結(jié)構(gòu)施工圖、給排水施工圖、采暖通風(fēng)施工圖、電氣
施工圖等。()
2.平面圖只能表明建筑物各部分在水平方向的尺寸和位置,無法表明其高
度;立面圖只能說明建筑物外形的長、寬、高尺寸,無法表明其內(nèi)部關(guān)系;剖面
圖只能說明建筑物內(nèi)部沿高度方向的布置情況。只有把三者結(jié)合起來才能完整地
說明建筑物從內(nèi)到外、從水平面到垂直的全貌。()
3.立面圖是表示建筑物的體形和外貌并表明外墻裝修要求的圖樣,它主要
用于指導(dǎo)室外裝修。()
4.在一個剖面圖中想要表示出不同的剖切位置可以使用剖切線,剖切線可
以轉(zhuǎn)折,但只允許轉(zhuǎn)折一次。()
二、上機(jī)操作題(必做)
1.
操作思路:
》繪制定位軸線
》繪制主要外形輪廓
》鏡像復(fù)制
》畫剖面線
》尺寸標(biāo)注
要點提示:
定位中心線——Ortho狀態(tài)、裝載中心線線型、line命令
主要外形輪廓線----Line、RectangeMlinesMledit
使用兩次鏡像復(fù)制
剖面線——Bhatch
尺寸標(biāo)注----Dimstyle、Dimlinear、Dimang
第五章建筑剖面圖
作業(yè)一:
-.上機(jī)操作題(選擇繪制底層剖面或標(biāo)準(zhǔn)層剖面):
操作思路:
》繪制定位軸線
》繪制墻線及窗線
》繪制樓梯平臺、欄桿、臺階輪廓線
》斷面填充
》尺寸標(biāo)注及文本標(biāo)注
要點提示:
軸線——Orth。狀態(tài)、裝載中心線線型、line命令
墻線——Mline、Mledit
樓梯平臺、欄桿、臺階輪廓線——OffsetTrim、line、Pline
剖面線——Bhatch
尺寸標(biāo)注----Dimstyle、Dimlinear、Dimcontinue
文字標(biāo)注----Style,Dtext
第六章AutoCAD三維繪圖基礎(chǔ)
作業(yè)一:
一、三維建模填空題(選做)
1.在模型空間中,用戶可以從不同的位置觀察圖形,這些位置稱為()?
在繪制三維圖形時,常常需要把繪圖區(qū)分割成幾個區(qū)域,并且在每個區(qū)域中設(shè)置
不同的視點,從不同的方向觀察和繪制圖形,這些被分割的區(qū)域稱為()0
2.AutoCAD2004為我們定義了6個基本視圖和()、()、()、()
等4個等軸測視圖,用戶可以通過單擊菜單欄中的()命令來選擇所需要的視
圖。
3.為了方便作圖,AutoCAD2004提供了()工具,利用此工具可以選擇一
種平面視圖,使用戶從一種平面的角度來查看和編輯圖形。選擇的平面視圖可以
基于當(dāng)前的用戶坐標(biāo)系、以前保存的用戶坐標(biāo)系或世界坐標(biāo)系。
4.當(dāng)圖形文件中建立的圖形文件較多時,只用[UCS]對其進(jìn)行相關(guān)的操作
顯得很不方便,AutoCAD提供了管理UCS的工具。單擊菜單欄中的()命令或
在命令行中輸入()命令都可以激活此工具,通過此工具,用戶可以對自己建
立的UCS進(jìn)行儲存、刪除,調(diào)用等相關(guān)操作。
5.AutoCAD2004總是用線框來顯示三維模型,在實際的形體上觀察不到
的線條,系統(tǒng)也會將其顯示出來,從而影響了三維模型的視覺效果。為使三維模
型更具真實感,用戶在完成三維模型的建模后,可以用()命令消去被隱藏的
線或面,產(chǎn)生形體的真實感效果。
6.AutoCAD2004可以創(chuàng)建多種形式的三維模型,歸納起來,主要有()、
()、和()3種類型。每種模型都有自己的創(chuàng)建和編輯方法。
二、三維建模選擇題(選做)
1.在模型空間中,為了能從不同的角度觀察圖形,經(jīng)常需要為圖形設(shè)置視點,
在命令行中輸入(),可以完成視點的設(shè)置。
A:DdvpointB:VP
C:ViewpointD:Vpoint
三、三維建模正誤題(選做)
1.視點只確定方向,沒有距離含義。也就是說,在視點與原點連線及其延長線
上任選一點作為視點,觀察效果是一樣的。()
2」平面視圖](Plan)命令只影響當(dāng)前視口中的視圖,在圖紙空間內(nèi)不能使用此
叩q。()
作業(yè)二:
一、三維建模填空題(選做)
1.[ELEV]命令用于設(shè)置將要繪制的圖形的基面高度和拉伸厚度。()就是
所要繪制的圖形在當(dāng)前UCS坐標(biāo)系Z軸方向上最底端點與當(dāng)前的繪圖平面的垂
直距離,還被稱之為();()即所繪圖形沿Z軸方向的高度。
2.使用AutoCAD系統(tǒng)創(chuàng)建實體模型的方法主要有兩種,一種是用系統(tǒng)提
供的()創(chuàng)建對象來生成實體模型;一種是通過()生成三維實體模型。前者只
能創(chuàng)建一些基本實體,后者可以創(chuàng)建出許多復(fù)雜的三維實體模型,是三維實體建
模中一個非常有效的手段。
3.[3DARRAY]可將三維實體在三維空間中陣列,與二維陣列相比,三維陣
列增加了(),即除了行和列參數(shù)外,還要求輸入()和()。
二、三維建模選擇題(選做)
1.AutoCAD2004提供了()工具,可以很方便地設(shè)置所繪制圖形的當(dāng)前標(biāo)高
和當(dāng)前厚度。()工具不僅可以設(shè)置所要繪制圖形的當(dāng)前厚度,還可以修改圖形
的標(biāo)高和當(dāng)前寬度等幾何特性
A:設(shè)計中心(DesignCenter)B:特性(Propertise)
C:特性匹配(Matchprop)D:ELEV
2.()是用一條軌跡線或圖形對象沿著一條指定方向矢量平移延伸而形成的
三維曲面;()是由兩條指定的直線或曲線為相對的兩邊而生成的一個三維曲
面;而()是由4條空間直線或曲線為邊界創(chuàng)建得到的空間曲面。
A:回轉(zhuǎn)曲面(Revsurf)B:平移曲面(Tabsurf)
C:邊界曲面(Edgesurf)D:直紋曲面(Rulesurf)
3.在下列命令中,哪些命令是用來創(chuàng)建三維實體的。()
A:REVSURFB:WEDGE
C:EXTRUDED:REVOLVE
4.在進(jìn)行拉伸(放樣)實體模型時,從下列選項中選取既可以作為拉伸(放樣)截
面也可以作為拉伸(放樣)路徑的選項。()
A:圓與橢圓B:樣條曲線
C:面域D:圓弧
5.用三維鏡像(Mirror3d)命令在三維空間內(nèi)鏡像三維實體時,系統(tǒng)需要指定其
鏡像平面,下列選項可作為三維鏡像對稱面的有()
A:在三維空間指定三點B:X軸或丫軸或Z軸
C:X丫或XZ或丫Z平面D:當(dāng)前圖形中的任一圖形對象
6.()命令既適用于二維圖形又適用于三維圖形;()命令只能適用于二維圖
形;()命令只適用于三維圖形。
A:ARRAYB:CHAMFER
C:ALIGND:MIRROR3D
三、上機(jī)操作題:(必做)
操作思路:
》設(shè)置作圖環(huán)境
》繪制主要軸線和對稱中心線
》改變?nèi)S觀測視點(SW)
》繪制底座
》繪制圓筒
》繪制后立板
》布爾運算構(gòu)造組合體
》標(biāo)注尺寸
》消隱、著色等后期處理
作業(yè)三:
一、三維建模正誤題(選做)
1.消隱(HIDE)實體實際上是對實體模型的重生成(REGEN)并在屏幕上顯示出
來,因此運用[重生成](Regen病令還可以將消隱后的實體模型恢復(fù)成消隱前的
線框顯示狀態(tài)。()
2.在創(chuàng)建回轉(zhuǎn)曲面前,必須先繪制出旋轉(zhuǎn)軌跡線和旋轉(zhuǎn)軸線。旋轉(zhuǎn)軌跡線可以
是直線、圓、圓弧、樣條曲線、二維或三維多段線等,旋轉(zhuǎn)軸線則可以是直線、
弧線或封閉的多段線。()
3.在繪制圓環(huán)體時,當(dāng)環(huán)管的半徑大于圓環(huán)的半徑時,所繪制的圖形類似于球
體;當(dāng)圓環(huán)的半徑為負(fù)值,環(huán)管的半徑為正值且絕對值大于圓環(huán)半徑時,所形成
的球體類似于橢圓球體。()
4.在用二維圖形作為旋轉(zhuǎn)軸創(chuàng)建回轉(zhuǎn)實體模型時,此二維圖形只能是由線或二
維多段線命令繪制的直線,否則就不能進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。()
5.在利用[ALIGN]命令對齊兩個圖形對象時,系統(tǒng)要求指定3個對點,其中第
三個對點的目標(biāo)點可以不是實際對齊點,只要與需要對齊的第三個點在同一個方
向上即可。()
6.在使用[Subtract]命令創(chuàng)建組合面域時,可以從一個三維實體中移去與一個或
多個其他的三維實體而從新組合成新的實體,但所移去的三維實體必須與被減實
體相交。()
二、上機(jī)操作題:(選做)
1.
操作思路:
》設(shè)置作圖環(huán)境
》繪制主要軸線和對稱中心線
》改變?nèi)S觀測視點(SW)
》繪制底座,切矩形通槽
》繪制底座上凸臺
》繪制傾斜結(jié)構(gòu)(設(shè)置UCS、畫出截面形狀、拉伸實體造型
》布爾運算構(gòu)造組合體
》標(biāo)注尺寸
》消隱、著色等后期處理
第七章建筑三維繪圖
作業(yè)一:.
一、上機(jī)操作題:繪制窗戶的三維圖(必做)
主要操作步驟:
》設(shè)置作圖環(huán)境
》繪制主要軸線
》改變?nèi)S觀測視點(SW)
》繪制窗戶外框(elev、pline)
》繪制窗戶內(nèi)框(elev、pline)
》繪制十字梁(elev、pline)
》繪制玻璃(3Dface)
》消隱、著色等后期處理
作業(yè)二:
一、上機(jī)操作題:繪制拱橋的三維圖(必做)
操作思路:(詳細(xì)步驟參考學(xué)習(xí)指南)
》創(chuàng)建橋身和橋洞的實體模型
》創(chuàng)建橋梁、涵洞和橋牌模型
》創(chuàng)建護(hù)欄模型
》創(chuàng)建欄桿立柱模型
》拱橋的后期組合
提示:首先用[多段線]工具在前視圖中繪制出橋身、橋梁、涵洞、橋牌和
護(hù)欄的側(cè)面輪廓線,通過[實體拉伸]命令分別將各部分輪廓線拉伸為實體模型;
其次,用創(chuàng)建基本實體工具制作護(hù)欄立柱模型并將其創(chuàng)建為塊,執(zhí)行[定數(shù)等分
點]命令插入到欄桿模型的合適位置:最后把各建筑部件進(jìn)行完善及整體合成。
第八章圖形的打印及設(shè)計中心的使用
作業(yè)一、填空題(選做)
1.在模型空間中,可以繪制二維圖形,也可以繪制三維實體模型,但是直
接通過模型空間卻只能打印輸出(),且只能打?。ǎ┑膱D形對象,當(dāng)繪制的
()需要打印輸出時,就必須進(jìn)入AutoCAD2004的另一個工作空間,即圖紙空
間。
2.在AuotCAD2004進(jìn)行打印設(shè)備設(shè)置時,有兩類打印設(shè)備可供選擇,一
類是()另一類是()。
3.在AutoCAD2002中打印樣式分為兩種模式,即()和(),在為圖
形對象指定打印樣式之前,首先要注意當(dāng)前是否指定了打印樣式模式,在
AutoCAD2002中,我們一般使用()作為打印樣式。
4.創(chuàng)建設(shè)置圖形對象的打印樣式有兩種途徑,一是通過()進(jìn)行,二是通
過()進(jìn)行。通常對于一些不太復(fù)雜的圖形可以直接使用系統(tǒng)缺省的acad.stb
的ByLayer(隨層)打印樣式輸出。
5.AutoCAD2004提供了一個無限大的電子虛擬繪圖空間,稱為(),用
戶在AuotCAD2004中可以按所設(shè)計物體的實際尺寸進(jìn)行圖形對象的繪制,再也
不用在圖紙上反復(fù)地用比例尺人工換算進(jìn)行繪制,并且繪制完成后按合適的比例
一次性統(tǒng)一出圖,既快捷簡便又清晰精確。
6.在模型空間中,可以通過()命令建立模型空間的平鋪視口,用于對
不同視圖進(jìn)行觀察;當(dāng)處于圖紙空間的布局(Layout)中,可以通過()命令在圖
紙空間的布局中開一個或幾個視口,并且?guī)讉€視口的大小可以不同,通過這些視
口就可以看到在模型空間繪制的圖形對象,此時的視口被稱為()o
7.在布局中建立了一個視口后,只要單擊AuotCAD2004狀態(tài)欄上的
(paper按鈕),(paper按鈕)會變成(Model按鈕),表示在Layout布局中有一個被
激活的浮動視口。此時當(dāng)前的浮動視口的邊框線變?yōu)椋ǎ?,并且可以對圖形對象
()。
8.
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