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文檔簡介

因果圖實(shí)例講解因果圖實(shí)例講解/因果圖實(shí)例講解1.引言

等價(jià)類劃分方法和邊界值分析方法,都是著重考慮輸入條件,但未考慮輸入條件之間的聯(lián)系、相互組合等。考慮輸入條件之間的相互組合,可能會(huì)產(chǎn)生一些新的情況。但要檢查輸入條件的組合不是一件容易的事情,即使把所有輸入條件劃分成等價(jià)類,他們之間的組合情況也相當(dāng)多。因此必須考慮采用一種適合于描述對(duì)于多種條件的組合,相應(yīng)產(chǎn)生多個(gè)動(dòng)作的形式來考慮設(shè)計(jì)測(cè)試用例。這就需要利用因果圖(邏輯模型)。

因果圖(Cause-EffectGraphing)提供了一個(gè)把規(guī)格轉(zhuǎn)化為判定表的系統(tǒng)化方法,從該圖中可以產(chǎn)生測(cè)試數(shù)據(jù)。其中原因是表示輸入條件,結(jié)果是對(duì)輸入執(zhí)行的一系列計(jì)算后得到的輸出。

因果圖方法最終生成的就是判定表,它適合于檢查程序輸入條件的各種組合情況。

2.因果圖介紹

2.1圖例說明

1、4種符號(hào)分別表示了規(guī)格說明中向4種因果關(guān)系。如圖2-1所示。

圖2-1因果圖關(guān)系

2、因果圖中使用了簡單的邏輯符號(hào),以直線聯(lián)接左右結(jié)點(diǎn)。左結(jié)點(diǎn)表示輸入狀態(tài)(或稱原因),右結(jié)點(diǎn)表示輸出狀態(tài)(或稱結(jié)果)。

3、ci表示原因,通常置于圖的左部;ei表示結(jié)果,通常在圖的右部。ci和ei均可取值0或1,0表示某狀態(tài)不出現(xiàn),1表示某狀態(tài)出現(xiàn)。

2.2因果圖概念

1、關(guān)系(圖2-1因果圖關(guān)系)

①恒等:若ci是1,則ei也是1;否則ei為0。

②非:若ci是1,則ei是0;否則ei是1。

③或:若c1或c2或c3是1,則ei是1;否則ei為0?!盎颉笨捎腥我鈧€(gè)輸入。

④與:若c1和c2都是1,則ei為1;否則ei為0。“與”也可有任意個(gè)輸入。

2、約束

輸入狀態(tài)相互之間還可能存在某些依賴關(guān)系,稱為約束。例如,某些輸入條件本身不可能同時(shí)出現(xiàn)。輸出狀態(tài)之間也往往存在約束。在因果圖中,用特定的符號(hào)標(biāo)明這些約束。如圖2-2所示。

圖2-2因果圖約束

A.輸入條件的約束有以下4類:

①E約束(異):a和b中至多有一個(gè)可能為1,即a和b不能同時(shí)為1。

②I約束(或):a、b和c中至少有一個(gè)必須是1,即a、b和c不能同時(shí)為0。

③O約束(唯一);a和b必須有一個(gè),且僅有1個(gè)為1。

④R約束(要求):a是1時(shí),b必須是1,即不可能a是1時(shí)b是0。

B.輸出條件約束類型

輸出條件的約束只有M約束(強(qiáng)制):若結(jié)果a是1,則結(jié)果b強(qiáng)制為0。

2.3因果圖法設(shè)計(jì)測(cè)試用例步驟

1、分析待測(cè)得系統(tǒng)規(guī)格,找出原因與結(jié)果

分析軟件規(guī)格說明描述中,那些是原因(即輸入條件或輸入條件的等價(jià)類),那些是結(jié)果(即輸出條件),并給每個(gè)原因和結(jié)果賦予一個(gè)標(biāo)識(shí)符。

2、畫出因果圖

分析軟件規(guī)格說明描述中的語義。找出原因與結(jié)果之間,原因與原因之間對(duì)應(yīng)的關(guān)系。根據(jù)這些關(guān)系,畫出因果圖。

3、標(biāo)記約束或限制條件

由于語法或環(huán)境限制,有些原因與原因之間,原因與結(jié)果之間的組合情況下不可能出現(xiàn)。為表明這些特殊情況,在因果圖上用一些記號(hào)表明約束或限制條件。

4、把因果圖轉(zhuǎn)換為判定表。

5、用判定表中的每一項(xiàng)生成測(cè)試用例。

3.因果圖實(shí)例

3.1實(shí)例一

某軟件規(guī)格說明書包含這樣的要求:第一列字符必須是A或B,第二列字符必須是一個(gè)數(shù)字,在此情況下進(jìn)行文件的修改,但如果第一列字符不正確,則給出信息L;如果第二列字符不是數(shù)字,則給出信息M。

1、對(duì)說明進(jìn)行分析,得到原因和結(jié)果:

原因:

1:第一列字符是A;

2:第一列字符是B;

3:第二列字符是一數(shù)字。

結(jié)果:

21:修改文件;

22:給出信息L;

23:給出信息M。

2、其對(duì)應(yīng)的因果圖如下:11為中間節(jié)點(diǎn);考慮到原因1和原因2不可能同時(shí)為1,因此在因果圖上施加E約束,如圖3-1所示。

圖3-1實(shí)例一的因果圖

3、根據(jù)因果圖建立判定表。

表中8種情況的左面兩列情況中,原因①和原因②同時(shí)為1,這是不可能出現(xiàn)的,故應(yīng)排除這兩種情況。

4、把判定表的每一列拿出來作為依據(jù),設(shè)計(jì)測(cè)試用例

我們把表的最下一欄給出了6種情況的測(cè)試用例,這是我們所需要的數(shù)據(jù)。

3.2實(shí)例二

有一個(gè)處理單價(jià)為5角錢的飲料的自動(dòng)售貨機(jī)軟件測(cè)試用例的設(shè)計(jì)。

其規(guī)格說明如下:

若投入5角錢或1元錢的硬幣,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按鈕,則相應(yīng)的飲料就送出來。

若售貨機(jī)沒有零錢找,則一個(gè)顯示〖零錢找完〗的紅燈亮,這時(shí)在投入1元硬幣并押下按鈕后,飲料不送出來而且1元硬幣也退出來;

若有零錢找,則顯示〖零錢找完〗的紅燈滅,在送出飲料的同時(shí)退還5角硬幣。

1、分析這一段說明,列出原因和結(jié)果:

這本身只是一個(gè)實(shí)例,只是用來學(xué)習(xí),其實(shí)其設(shè)計(jì)說明還是存在好多漏洞的,例如:如果售貨機(jī)里沒有飲料了怎么辦?

原因:

1、售貨機(jī)有零錢找

2、投入1元硬幣

3、投入5角硬幣

4、押下橙汁按鈕

5、押下啤酒按鈕

結(jié)果:

21、售貨機(jī)〖零錢找完〗燈亮

22、退還1元硬幣

23、退還5角硬幣

24、送出橙汁飲料

25、送出啤酒飲料

2、畫出因果圖,如圖3-2所示。

所有原因結(jié)點(diǎn)列在左邊,所有結(jié)果結(jié)點(diǎn)列在右邊。建立中間結(jié)點(diǎn),表示處理的中間狀態(tài)。中間結(jié)點(diǎn):

11、投入1元硬幣且押下飲料按鈕

12、押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按鈕

13、應(yīng)當(dāng)找5角零錢并且售貨機(jī)有零錢找

14、錢已付清

圖3-2售貨機(jī)因果圖3、轉(zhuǎn)換成判定表:

4、在判定表中,陰影部分表示因違反約束條件的不可能出現(xiàn)的情況,刪去。第16列與第32列因什么動(dòng)作也沒做,也刪去。最后可根據(jù)剩下的16列作為確定測(cè)試用例的依據(jù)。

3.3實(shí)例三

NextData函數(shù)的精簡決策表

M1={月份:每月有30天}

M2={月份:每月有31天,12月除外}

M3={月份:2月}

M4={月份:12月}

D1={日期:1<=日期<=27}

D2={日期:28}

D3={日期:29}

D4={日期:30}

D5={日期:31}

Y1={年:年是閏年}

Y2={年:年不是閏年}

輸入變量間存在大量邏輯關(guān)系的NextData決策表。

分析這一段說明,列出原因(條件)和結(jié)果:

原因(條件):

M1={月份:每月有30天}

M2={月份:每月有31天,12月除外}

M3={月份:2月}

M4={月份:12月}

D1={日期:1<=日期<=27}

D2={日期:28}

D3={日期:29}

D4={日期:30}

D5={日期:31}

Y1={年:年是閏年}

Y2={年:年不是閏年}

結(jié)果:

輸入的日期無效,例如:2008-4-30;2007-2-29;2008-2-30;2008-2-31;

日前為1;

月份為1;

日期+1;

月份+1;

年份+1;

該圖沒有考慮無效日期的情況。

輸入條件過于龐大,個(gè)人覺得將其分成4部分利于編寫判定表,每個(gè)Mi對(duì)應(yīng)一張表。這里就不過多描述了。

這里大家可以嘗試用正交試驗(yàn)法解決。

3.4實(shí)例四

以中國象棋中馬的走法為例子,具體說明:

1、如果落點(diǎn)在棋盤外,則不移動(dòng)棋子;

2、如果落點(diǎn)與起點(diǎn)不構(gòu)成日字型,則不移動(dòng)棋子;

3、如果落點(diǎn)處有自己方棋子,則不移動(dòng)棋子;

4、如果在落點(diǎn)方向的鄰近交叉點(diǎn)有棋子(絆馬腿),則不移動(dòng)棋子;

5、如果不屬于1-4條,且落點(diǎn)處無棋子,則移動(dòng)棋子;

6、如果不屬于1-4條,且落點(diǎn)處為對(duì)方棋子(非老將),則移動(dòng)棋子并除去對(duì)方棋子;

7、如果不屬于1-4條,且落點(diǎn)處為對(duì)方老將,則移動(dòng)棋子,并提示戰(zhàn)勝對(duì)方,游戲結(jié)束。1、對(duì)說明進(jìn)行分析,得到原因和結(jié)果:

原因:

1、落點(diǎn)在棋盤外;

2、不構(gòu)成日字;

3、落點(diǎn)有自方棋子;

4、絆馬腿;

5、落點(diǎn)無棋子;

6、落點(diǎn)為對(duì)方棋子;

7、落點(diǎn)為對(duì)方老將。

結(jié)果:

21、不移動(dòng);

22、移動(dòng);

23、移動(dòng)己方棋子消除對(duì)方棋子;

24、移動(dòng)并戰(zhàn)勝對(duì)方。

2、根據(jù)分析出來的原因和結(jié)果,我們可以畫出因果圖,如下:

11這個(gè)結(jié)點(diǎn)稱做中間結(jié)點(diǎn),是為了讓因果圖的結(jié)構(gòu)更加明了,簡化因果圖導(dǎo)出的判定表。

組合過于龐大(2的7次方)通過中間結(jié)點(diǎn)11,將判定表分成兩部分,簡化判定表如下:

將無用的組合去掉。將上面兩張表根據(jù)潛在的約束條件,再

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