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AfterEffects2022影視后期制作案例教程第1章AfterEffects2022基礎.pptx第2章圖層的應用.pptx第3章常用視頻音頻特效.pptx第4章動畫.pptx第5章視頻調色.pptx第6章為視頻添加文字.pptx第7章蒙版和摳像.pptx第8章視頻跟蹤和穩(wěn)定.pptx第9章視頻輸出.pptx第10章廣告與電視欄目包裝設計綜合應用.pptx第11章短視頻設計綜合應用.pptx第12章影視特效設計綜合應用.pptx全套可編輯PPT課件第1章AfterEffects基礎操作本章主要學習認識AfterEffects,AfterEffects的界面、AfterEffects的各個面板以及AfterEffects的基本操作流程。1.1AfterEffects界面1.1.1AfterEffects界面AfterEffects界面是由標題欄、菜單欄和各種面板組成的。1.1.2修改界面的布局在需要移動的面板的頂部,按住鼠標左鍵并拖曳到界面合適位置,釋放鼠標,此時界面效果如圖。1.1.3選擇不同的工作界面在菜單欄中執(zhí)行【窗口/工作區(qū)】命令,接著在子菜單中可以選擇需要的工作界面。1.1.4打開不同的面板在菜單欄中執(zhí)行【窗口/工作區(qū)】命令,接著可以單擊選擇需要的面板激活面板。1.2AfterEffects常用面板1.2.1項目面板【項目】面板是素材文件管理器,用于顯示素材文件的名稱、類型等信息,還可以存儲素材、新建文件夾等。1.2.2時間軸面板【時間軸】面板是AfterEffects的核心面板。可以在該面板中創(chuàng)建、控制和編輯圖層。1.2.3工具面板【工具】面板中包含了選擇工具、抓手工具、形狀工具和文字工具等,可以通過使用該面板中的工具,在【時間軸】面板和【合成】面板中制作合適的圖形及效果。1.2.4合成面板【合成】面板是用于顯示和查看素材及添加的效果等。1.2.5效果和預設面板在AfterEffects中,【效果和預設】面板中提供了大量、豐富的動畫預設、音頻視頻效果、過渡效果和動畫預設??梢詫⒑线m的效果添加到圖層上,使畫面更加酷炫。1.2.6效果控件面板【效果控件】面板是為圖層添加的效果,設置屬性及關鍵幀。1.2.7字符面板【字符】面板是設置文本的外觀及其他屬性。1.2.8段落面板【段落】面板是設置文本的對齊方式和首尾縮進。1.2.9繪畫面板【繪畫】面板用于繪畫。1.2.10畫筆面板【畫筆】面板適用于設置畫筆的屬性。1.2.11跟蹤器面板【跟蹤器】面板用于設置跟蹤或穩(wěn)定。1.2.12預覽面板【預覽】面板用于播放預覽等操作。1.2.13渲染隊列面板【渲染隊列】面板是通過設置合適的【渲染設置】、【輸出模塊】和【輸出到】的參數(shù),可以將制作好的文件進行輸出。1.3AfterEffects創(chuàng)作作品基本流程1.3.1新建合成在【合成】面板單擊【新建合成】。在彈出的【合成設置】窗口中單擊【基本】,設置【預設】為HDTV108025,接著單擊【確定】按鈕。1.3.2導入素材在菜單欄中執(zhí)行【文件/導入/文件】命令,在彈出的【導入文件】窗口中,選中素材,接著單擊【導入】按鈕。1.3.3添加效果并設置合適的參數(shù)在【效果和預設】面板搜索合適的效果并拖曳到素材圖層上,接著在【效果控件】面板中設置合適的參數(shù)。1.3.4渲染輸出激活【時間軸】面板,接著在下單欄中執(zhí)行【文件/導出/添加到渲染隊列】命令。接著在彈出的【渲染隊列】面板中設置合適的【輸出模塊】和【輸出到】參數(shù),然后單擊【渲染】按鈕進行渲染,1.4課后習題1.選擇題1.關于界面中的面板,錯誤的是()A.可以打開或關閉當前面板B.可以移動該面板到界面的其他位置C.可以拽大或拽小當前面板D.不可以改變面板的位置2.以下哪些面板不是AfterEffects的面板()A.項目面板B.效果和預設面板C.效果控件面板D.效果面板2.填空題1.在AfterEffects中可以使用快捷鍵_________導入素材。2.在AfterEffects中可以在_________中查找所需的效果類型。3.判斷題1.在【項目面板】中可以存儲素材、新建文件夾()2.【效果和預設面板】和【效果控件面板】是同一個面板()1.5課后實戰(zhàn):導入素材、編輯素材并輸出視頻作業(yè)要求:導入任意的圖片或視頻,對素材進行簡單編輯,最后將其輸出為視頻格式的文件。AfterEffects2022影視后期制作案例教程第2章圖層的應用在AfterEffects合成作品時,都是通過圖層一層層疊加起來的,圖層是基礎,通過創(chuàng)建不同的圖層,編輯圖層的屬性以及在圖層上添加合適的效果。本章主要學習圖層的創(chuàng)建與分類、圖層的混合模式、圖層的樣式以及圖層的應用。2.1圖層的創(chuàng)建與分類2.1.1素材圖層【素材圖層】是將項目面板中的素材直接拖曳到【時間軸】面板中創(chuàng)建的圖層。2.1.2文本圖層【文本圖層】可以在【合成】面板中創(chuàng)建文字及動畫效果。在【時間軸】面板中空白位置,按鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【新建/文本】命令。接著在【合成】面板輸入合適的文本。還可以在單擊工具欄中的【(橫排文字工具)】,然后在【合成】面板輸入合適的文本,此時在【時間軸】面板自動創(chuàng)建文本圖層。2.1.3純色圖層純色圖層】可以創(chuàng)建純色的背景。在【時間軸】面板中空白位置,按鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【新建純色】命令,在彈出的【純色設置】窗口中設置合適的參數(shù)。2.1.4燈光圖層【燈光圖層】可以為場景設置真實的燈光和投影效果。在添加燈光圖層時,需要開啟3D圖層。在【時間軸】面板中選中素材,并單擊(3D)按鈕,開啟3D圖層,接著在【時間軸】面板空白位置,按鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【新建/燈光】命令。在彈出的【燈光設置】窗口中設置合適的參數(shù)。2.1.5攝像機圖層【攝像機圖層】可以制作三維場景和三維動畫。在【時間軸】面板中空白位置,按鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【新建/攝像機】命令,在彈出的【攝像機設置】窗口中設置合適的參數(shù),2.1.6空對象圖層【空對象圖層】是將一些圖層關聯(lián)在空對象上面,調節(jié)空對象的參數(shù)就時其他圖層就會跟隨空對象的改變而改變。在【時間軸】面板中空白位置,按鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【新建/空對象】命令,在【時間軸】面板選中所有素材圖層,接著單擊(父級關聯(lián)起步)按鈕并拖曳到空對象圖層上。2.1.7形狀圖層【形狀圖層】與【文本圖層】是一樣的都是矢量圖層。它可以在【合成】面板創(chuàng)建、繪制各種圖形。在【時間軸】面板中空白位置,按鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【新建/形狀圖層】命令,此時在【時間軸】創(chuàng)建了一個【形狀圖層】。2.1.8調整圖層【調整圖層】是在該圖層上添加效果時,該效果會應用到【調整圖層】下方所有圖層上。在【時間軸】面板創(chuàng)建幾個形狀圖層。在【時間軸】面板中空白位置,按鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【新建/調整圖層】命令,此時在【時間軸】創(chuàng)建了一個【調整圖層】。2.1.9內容識別填充圖層【內容填充圖層】既可以將畫面中不要的區(qū)域去除,也可以填充畫面中的空白區(qū)域。在【時間軸】面板中空白位置,按鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【新建/內容識別填充】命令,此時畫面前后對比效果如圖。2.2圖層的混合模式2.2.1正常類該類型組包括正常、溶解和動態(tài)抖動溶解。2.2.2減少類該效果組是將兩個圖層較暗的部分進行混合,使畫面變得更暗。該類型組包括變暗、相乘、顏色加深、經典顏色加深、線性加深和較深的顏色。2.2.3添加類該效果組是將兩個圖層較亮的部分進行混合,使畫面變得更亮。該類型組包括相加、變亮、屏幕、顏色減淡、經典顏色減淡、線性減淡和交錢的顏色。2.2.4復雜類該類型組是將亮的變得更亮,暗的變得更暗,從而產生更強烈的明暗對比效果。該類型組包括疊加、柔光、強光、線性光、亮光、點光和純色合成。2.2.5差異類該類型組是基于源顏色和基礎顏色值之間的差異創(chuàng)建顏色。該類型組包括差值、經典差值、排除、相減和相除。2.2.6HLS類該類型組是基于圖層之間顏色的HLS進行混合。該類型組包括色相、飽和度、顏色和發(fā)光度。2.2.7遮罩類該類型組是將源圖層轉換為所有基礎圖層的遮罩。該類型組包括模板Alpha、模板亮度、輪廓Alpha和輪廓亮度。2.2.8實用工具類該類型組包括Alpha添加和冷光預成。Alpha添加用于從兩個相互反轉的Alpha通道或從兩個接觸的動畫圖層的Alpha通道邊緣刪除可見邊緣。冷光預成是通過將超過Alpha通道值的顏色值添加到合成中來防止修剪這些顏色值。2.3圖層的樣式圖層樣式可以設置多種圖層樣式來更改圖層的外觀。投影該效果是在圖層后方添加陰影。內陰影該效果可以在圖層內部添加陰影。外發(fā)光該效果可以在圖層邊緣向外部添加發(fā)光效果。內發(fā)光該效果可以在圖層邊緣向內部添加發(fā)光效果。斜面和浮雕該效果可以為圖層同時添加陰影和高光。光澤該效果是在圖層內部創(chuàng)建光滑光澤的內部陰影。顏色疊加該效果可以為圖層重新填充顏色。漸變疊加該效果可以為圖層重新填充漸變顏色。描邊該效果可以為圖層添加輪廓2.4實操:利用純色圖層制作音樂App啟動頁面2.5實操:利用形狀圖層制作藝術展宣傳海報2.6擴展練習:利用燈光圖層打造真實光影2.7課后習題1.選擇題1.下面哪種圖層可以常見單色背景?()。A.純色圖層B.燈光圖層C.文本圖層D.調整圖層2.下面哪種圖層樣式可以產生立體效果()A.內發(fā)光B.斜面和浮雕C.描邊D.漸變疊加2.填空題1.選擇圖層,按快捷鍵________可以打開位置屬性,按快捷鍵_________可以打開縮放屬性,_________可以打開旋轉屬性,_________可以打開不透明度屬性。2.在_________和_________中可以修改為圖層添加【效果】的參數(shù)。3.判斷題1.任何一個時間線窗口中的圖層都可以轉換為【燈光圖層】。()2.在時間線窗口中創(chuàng)建【調整圖層】,可以對時間線中的所有層產生影響。()2.8課后實戰(zhàn):兒童節(jié)廣告作業(yè)要求:創(chuàng)建不同的圖層、使用不同的素材、或使用圖層樣式等制作一副兒童節(jié)廣告作品。AfterEffects2022影視后期制作案例教程第3章常用視頻音頻特效在AfterEffects中,視頻效果即是很重要的一個功能也是一很強大的功能。AfterEffects中包含多種效果,可以將效果應用到圖層來添加或修改靜止圖像、視頻和音頻的特性。本章主要學習認識視頻、音頻效果以及視頻、音頻效果的應用。3.1視頻效果AfterEffects中包含幾十種視頻效果,將效果添加到圖層上可以讓圖像產生扭曲變形,生成各種效果,還可以模擬自然現(xiàn)象等效果。3.1.1扭曲效果組該效果組的效果可以將圖像扭曲變形。主要常用效果概念解釋色調分離時間:可以將視頻素材的幀速率進行更改。時差:將兩個圖層進行混合,查找素材中的色差。殘影:將圖層中不同時間的幀進行混合,是圖像產生運動殘影效果。3.1.2文本效果組該效果組可以為圖層添加編號及時間。主要常用效果概念解釋編號:可以為圖像進行編號。時間碼:可以為圖像添加時間。3.1.3時間效果組該效果組是更改素材時間屬性來更改畫面顏色效果。主要常用效果概念解釋球面化:通過在指定位置及半徑將圖像產生類似球面凸起放大的效果。貝塞爾曲線變形:可以將圖像沿著邊緣扭曲圖像。放大:可以將圖像指定位置進行放大。鏡像:將圖像沿著指定反射中心和角度,將圖像一側反射到另一側。CCLens:將圖像以指定中心產生鏡頭扭曲效果。湍流置換:可使用分形雜色在圖像中創(chuàng)建湍流扭曲效果。置換圖:可以將指定圖層的像素值進行置換扭曲變形。偏移:將圖像沿著指定中心進行平移。網格變形:在圖像中生成網格,通過調整網格點將圖像進行變形。凸出:可以將圖像在指定位置扭曲圖像。變換:將二維幾何變換應用到圖層。變形:可以使圖像扭曲變形。旋轉扭曲:將圖像在指定位置進行旋轉扭曲。極坐標:通過設置合適的扭曲值,可以使圖像產生平面與極坐標扭曲變形效果。波紋:可以在指定位置在圖像上產生波紋效果。液化:可以將圖像進行推動、拖拉、旋轉、擴大和收縮等變形。邊角定位:可以通過對圖像的四個邊角進行扭曲變形。3.1.4雜色和顆粒效果組該效果組可以為圖層添加或減少雜色顆粒。主要常用效果概念解釋分形雜色:可以在圖像中生成各種隨機動態(tài)灰度雜色。中間值:可以將指定半徑內的像素進行替換,使圖像變得模糊。雜色:可以在圖像中添加雜色。移除顆粒:移除畫面中的雜色顆粒。蒙塵與劃痕:可以將圖像中相鄰像素進行替換,從而減少雜色和瑕疵。3.1.5模擬效果組該效果組可以將圖層產生模擬自然現(xiàn)象效果。主要常用效果概念解釋CCBubbles:在圖像中生成氣泡效果。CCDrizzle:在圖像中生成水波紋效果。CCHair:在圖像中生成毛發(fā)效果。CCRainfall:在圖像中生成下雨效果。CCSnowfall:在圖像中生成下雪效果。CCStarBurst:在圖像中生成星團效果。泡沫:在圖像中生成動態(tài)隨機泡沫效果。碎片:在圖像中生成剝落爆炸效果。粒子運動場:可以在圖像中產生大量相似粒子并設置動畫。3.1.6模糊和銳化效果組該效果組可以為圖層圖像制作產生各種模糊或銳化效果。主要常用效果概念解釋復合模糊:可以將指定圖層的明亮度來模糊當前圖層。銳化:將增強圖像中的顏色對比度。通道模糊:可以通道將素材進行模糊。智能模糊:保留圖像邊緣,將畫面細節(jié)進行模糊。雙向模糊:可以將畫面進行模糊,但是會選擇性的保留畫面細節(jié)。定向模糊:將圖像按指定方向和和模糊長度進行模糊。徑向模糊:將圖像以指定中心進行縮放或旋轉模糊。高斯模糊:使圖像產生均勻模糊效果。3.1.7生成效果組該效果組可以為圖層創(chuàng)建和生成各種圖案。主要常用效果概念解釋鏡頭光暈:可以在圖像中創(chuàng)建燈光照射到鏡頭所致的折射效果。網格:可以在圖像中創(chuàng)建網格。單元格圖案:可以在圖像中生成紋理和圖案。四色漸變:可以在圖像中生成4點顏色。梯度漸變:可以在圖像中生成線性或者徑向顏色漸變。棋盤:可以在圖像中生成類似棋盤效果。油漆桶:可以在圖像中指定位置填充顏色。高級閃電:在圖像中生成類似閃電效果。3.1.8過渡效果組該效果組可以為圖層添加過渡效果。主要常用效果概念解釋漸變擦除:將素材以為明亮度的形式顯示來下方素材??ㄆ脸簩⑺夭囊詾榭ㄆD的形式下方素材。CCGridWipe:將素材以為網格的形式來顯示下方素材。光圈擦除:將素材以為光圈徑向過渡的形式來顯示下方素材。塊溶解:將素材以為方塊的形式來顯示下方素材。百葉窗:將素材以為指定矩形的形式來顯示下方素材。徑向擦除:將素材以為徑向過渡的形式下方素材。線性擦除:將素材以為線性過渡的形式來顯示下方素材。3.1.9透視效果組透視效果組中的效果,可以將素材產生立體透視效果。主要常用效果概念解釋CCSphere:將素材映射到球面效果。徑向陰影:可以為圖像根據(jù)光源創(chuàng)建陰影。投影:在圖層后方添加陰影。斜面Alpha:可以為圖像的Alpha邊界增添鑿刻、明亮的外觀。邊緣斜面:可以為圖像的邊緣增添鑿刻、明亮的3D外觀。3.1.10通道效果組該效果組可以為圖層通過設置更改合適的通道來改變畫面顏色。主要常用效果概念解釋轉換通道:通過設置合適的通道來改變畫面顏色。反轉:將圖像中的顏色進行反轉。固態(tài)圖層混合:可以為圖層混合合適顏色。算術:將圖像中紅色、綠色和藍色通道上進行數(shù)學運算,來更改畫面顏色。3.1.11風格化效果組該效果組是將圖像中的像素進行置換和查找邊緣,使圖像產生繪畫及印象派風格。主要常用效果概念解釋閾值:可以將彩色素材轉換為黑白圖像。卡通:簡化和平滑圖像中的陰影和顏色,并可將描邊添加到輪廓之間的邊緣上。CCGlass:使圖像產生類似玻璃質感。CCPlastic:使圖像產生類似塑料質感。CCRepeTile:可以將圖像復制,進行水平和垂直排列。彩色浮雕:銳化圖像邊緣,使圖像產生浮雕效果。馬賽克:可以將圖像進行像素畫,并填充純色。浮雕:銳化圖像邊緣,并圖像抑制顏色,使圖像產生浮雕效果。動態(tài)拼接:可以將圖像在指定位置,跨輸出圖像復制。發(fā)光:可以將圖像中亮部區(qū)域變的更亮。查找邊緣:自動查找圖像過去較大的邊緣并強化邊緣,在白色背景上顯示為深色線條,也可在黑色背景上顯示為彩色線條。毛邊:使圖像邊緣變粗糙。紋理化:可以將指定圖層紋理映射到當前圖層。閃光燈:使畫面產生閃光效果。3.1.12過時類效果組該效果組是兼容舊版本視頻效果。主要常用效果概念解釋亮度鍵:可以摳除畫面中指定亮度區(qū)域。基本3D:可以將圖像添加3維效果。路徑文字:可以在圖像上創(chuàng)建路徑文本。閃光:可以在畫面指定位置創(chuàng)建閃電效果。顏色鍵:可以將畫面指定顏色變透明。高斯模糊(舊版):將圖像進行均勻模糊。3.2音頻效果該效果組可以更改音頻素材的音調音色音量等。主要常用效果概念解釋調制器:可以為音頻添加顫音和震音。倒放:可以將音頻從后往前播放。低音和高音:可提高或削減音頻的低音或高音。變調與合聲:可以將音頻進行變調。延遲:可以將指定音頻進行重復?;祉懀和ㄟ^模擬從某表面隨機反射的聲音,來模擬開闊的室內效果或真實的室內效果。立體聲混合器:將音頻素材的左右聲道進行混合。3.3實操:放大鏡效果3.4實操:奇幻的凍冰3.5實操:水滴漣漪效果3.6實操:下雪效果3.7擴展練習:寵物照片轉場效果3.8課后習題1.選擇題1.以下哪個效果不屬于【扭曲】組中的效果?()。A.鏡像B.湍流置換C.邊角定位D.棋盤2.以下哪個效果不屬于【風格化】組中的效果?()。A.閾值B.網格C.馬賽克D.發(fā)光2.填空題1.在_________面板中可以為素材添加效果,在_________面板中可以對效果的參數(shù)進行調整。2.為文字添加【效果和預設】面板中的_________組中的________效果可以制作出生動的、豐富的文字動畫效果。3.判斷題1.為圖層添加效果后,可以在【效果控件】面板中或【時間軸】面板中對效果中的參數(shù)進行調整()2.可以為一個圖層添加多個效果,并且每個效果的添加次序會影響最終的效果()3.9課后實戰(zhàn):通漫畫效果作業(yè)要求:應用視頻效果,將任意動物圖片制作出卡通漫畫效果。AfterEffects2022影視后期制作案例教程第4章動畫動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。關鍵幀是記錄圖層屬性變化的信息幀。在AfterEffects中通過為圖層的屬性添加關鍵幀,使其產生運動或變化。本章主要學習了關鍵幀的創(chuàng)建以及關鍵幀的基本操作,通過為圖層添加關鍵幀制作動畫效果。4.1認識關鍵幀動畫在AfterEffects中,為了使靜態(tài)的物體的產生運動或者變化,可以為其添加關鍵幀,要產生動畫就要為其屬性添加兩個或者兩個以上的關鍵幀。4.1.1激活、創(chuàng)建關鍵幀在【時間軸】面板中,將時間指示器滑動到合適位置,接著展開素材及【變換】,單擊【位置】屬性前方的(時間變化秒表)按鈕,此時激活【位置】屬性關鍵幀,并在當前時間指示器位置自動創(chuàng)建關鍵幀。4.1.2添加關鍵幀將時間指示器滑動到合適位置,調整【位置】屬性的參數(shù),可以在當前位置添加關鍵幀。4.1.3移動關鍵幀在【時間軸】面板的時間線區(qū)域中,將時間指示器滑動到合適位置,單擊或者框選需要移動的關鍵幀,按住鼠標左鍵拖曳即可移動關鍵幀。4.1.4復制關鍵幀在【時間軸】面板的時間線區(qū)域中選擇需要復制的關鍵幀,使用快捷鍵Ctrl+C進行復制,接著將時間指示器滑動到合適位置,使用快捷鍵Ctrl+V進行粘貼,即可復制關鍵幀。4.1.5移除關鍵幀選中素材,按快捷鍵U,即可顯示出已經創(chuàng)建的關鍵幀。在【時間軸】面板的時間線區(qū)域中選擇需要移除的關鍵幀,按鍵盤上的Delete鍵,即可移除關鍵幀。4.2動畫預設在AfterEffects中,為素材制作動畫時,有時會制作一些復雜復雜屬性、關鍵幀和表達式,此時可以通過軟件中的【動畫預設】中的效果一鍵完成。在AfterEffects中的【效果與預設】面板中,包含了十三大類的動畫預設。在【合成】面板中創(chuàng)建文本。在【效果和預設】面板中,展開【動畫預設/Text/AnimateIn】,接著將【劃入到中央】效果拖曳到文本圖層上,此時滑動時間線文本動畫預設效果如圖。4.3表達式在AfterEffects中,在制作動畫時會創(chuàng)建和鏈接復雜的動畫,此時會創(chuàng)建多個甚至數(shù)十乃至數(shù)百個關鍵幀時,此時可以使用表達式。表達式是一小段代碼,可以將其插入到AfterEffects中,可以更方便、更快捷的制作出動畫效果。在【時間軸】面板在按住Alt鍵的同時單擊某個屬性前方的(時間變換秒表)按鈕激活表達式,此時即可輸入適合的表達式。4.4關鍵幀插值、時間重映射和關鍵幀輔助4.4.1關鍵幀插值關鍵幀插值】可以調整關鍵幀位移路徑的形狀?!娟P鍵幀插值】包括【臨時插值】和【空間插值】?!九R時插值】是影響屬性隨著時間的變化方式(在時間軸)。其中【臨時插值】包含:線性、貝塞爾曲線、連續(xù)貝塞爾曲線、自動貝塞爾曲線和定格【空間插值】是影響路徑的形狀(在合成或圖層面板)。其中空間插值包含:線性、貝塞爾曲線、連續(xù)貝塞爾曲線、自動貝塞爾曲線。【線性】是沒有控制柄,不能調整路徑形狀?!矩惾麪柷€】是可以調整兩側控制柄來調整兩側路徑形狀?!具B續(xù)貝塞爾曲線】是通過調整控制柄整個路徑形狀?!咀詣迂惾麪柷€】是通過調整控制柄整個路徑形狀,但在沒有調整路徑之前控制柄是出于虛線狀態(tài)。【定格】是當關鍵幀變?yōu)槎ǜ駮r,關鍵幀右側路徑變?yōu)闆]有點的直線。4.4.2時間重映射時間重映射可將素材進行加速、減速及倒放,迅速使畫面產生節(jié)奏變化。并且時間重映射只做用于合成。4.4.3關鍵幀輔助關鍵幀輔助可以調整圖層動畫運動速度的變化。關鍵幀輔助包括緩入、緩出、緩動和時間反向關鍵幀。4.5序列圖層【序列圖層】可以將【時間軸】面板中選定的素材按照持續(xù)時間進行依次排列。在【時間軸】面板中依次選中所有素材,接著設置結束時間為1秒,在菜單欄中執(zhí)行【動畫/關鍵幀輔助/序列圖層】命令。接著在彈出的【序列圖層】窗口中,單擊【確定】按鈕,此時【時間軸】面板時間區(qū)域如圖。4.6實操:彈出文字效果4.7實操:雜志轉動效果4.8實操:環(huán)保宣傳展示動畫4.9擴展練習:婚禮展示動畫4.10課后習題1.選擇題1.以下哪種對關鍵幀的操作是錯誤的?()。A.關鍵幀可以在同一個屬性中復制、粘貼B.關鍵幀可以在不同的屬性中復制、粘貼C.關鍵幀可以在一個素材中復制,并在另一個素材的相同屬性中粘貼D.關鍵幀可以移動、刪除2.以下哪種【空間差值】是可以調整兩側控制柄來調整兩側路徑形狀。()A.貝塞爾曲線B.連續(xù)貝塞爾曲線C.線性D.自動貝塞爾曲線2.填空題1.選中圖層,按快捷鍵_________鍵可以顯示出已經創(chuàng)建的關鍵幀。2.為文字添加________,可以可快速的制作文字有趣的、豐富的動畫效果。3.判斷題1.將關鍵幀的間隔時間縮短,可以加快動畫的運動速度。()2.時間重映射可將素材進行加速、減速及倒放,迅速使畫面產生節(jié)奏變化。()4.11課后實戰(zhàn):模擬拍照動畫作業(yè)要求:應用“高斯模糊”效果、“描邊”圖層樣式、關鍵幀動畫等制作有趣的拍照效果。AfterEffects2022影視后期制作案例教程第5章視頻調色調色是指將圖像中指定的顏色進行改變調整,形成不同的色調。通過調色可以使受眾感受到的不同的視覺效果。在AfterEffects中調色是非常重要的功能。本章主要學習認識調色和顏色校正以及調色效果的應用。5.1認識調色在AfterEffects中幾十種調色效果,可以通過【效果和預設】面板中【顏色校正】組中的效果為圖像進行調色。5.1.1三色調可以將素材整體調整為指定的單色顏色。5.1.2通道混合器可以通過將各個通道的顏色進行混合來調整畫面顏色。5.1.3陰影/高光可以調整素材顏色周圍單獨像素的陰影和高光來調整畫面顏色。5.1.4CCColorNeutralizer通過調整陰影、高光、中間調區(qū)域顏色來調整畫面顏色。5.1.5CCColorOffset通過調整圖像的紅綠藍相位來調整畫面顏色。5.1.6CCKernel該效果是將素材分成一個3×3的卷積內核,通過調整線1,2,3的參數(shù)來調整畫面顏色。5.1.7CCToner將指定顏色映射到圖像陰影、高光和中間調區(qū)域來改變畫面顏色。5.1.8照片濾鏡可以通過設置合適的濾鏡來調整畫面色調。5.1.9Lumetri顏色umetri顏色該效果是最強大的調色效果之一,可以對顏色的R、G、B通道單獨調節(jié),還可以調節(jié)明暗、色調、色相、曲線、色輪等。5.1.10PS任意映射可以將指定文件映射到圖像中來改變畫面顏色,或者直接更改相位參數(shù)來畫面顏色。5.1.11灰度系數(shù)/基值/增益可以通過調整每個通道來調整畫面顏色。5.1.12色調可以為素材進行黑色和白色進行指定顏色的著色。5.1.13色調均化可以將畫面中的亮度與顏色進行均化。5.1.14色階通過調整圖像的黑白灰參數(shù)來調整畫面顏色。5.1.15色階(單獨控件)通過單獨調整各個通道的黑白灰參數(shù)來調整畫面顏色。5.1.16色光可以為素材重新著色。5.1.17色相/飽和度色相/飽和度效果通過調整畫面的色相和飽和度來調整畫面顏色,并且還可以單獨對紅、黃、綠、青、藍、洋紅通道調色。5.1.18廣播顏色該效果是對輸出顏色的調色處理。5.1.19亮度和對比度通過調整圖像的亮度和對比度來調整畫面顏色。5.1.20保留顏色可以將素材中指定顏色進行保留,其他顏色變?yōu)榛业簟?.1.21可選顏色可以將素材中指定顏色進行校正。5.1.22曝光度可以通過調整通道的顏色來調整畫面色調。5.1.23曲線曲線效果可以通過調整曲線來調整素材的色調,可對RGB、紅色、綠色、藍色、Alpha通道調色。5.1.24更改為顏色可以將素材中指定的顏色通過調整色相、亮度和飽和度來素材顏色。5.1.25更改顏色通過調整素材的色相、亮度和飽和度來素材顏色。5.1.26自然飽和度通過調整畫面的自然飽和度和飽和度來調整畫面顏色。5.1.27自動色階自動分析素材中的陰影、中間調和高光,使亮的部分更亮,暗的部分更暗。5.1.28自動對比度自動分析素材中的對比度和顏色,自動進行調整圖像的對比度和顏色。5.1.29自動顏色通過調整圖像中的黑白灰中間調來調整畫面顏色。5.1.30視頻限幅器可以通過限制視頻信號的色度和明亮度值以符合廣播規(guī)范。5.1.31顏色穩(wěn)定器可采集素材某一幀的顏色,然后來調整整個素材的顏色。5.1.32顏色平衡通過調整素材中陰影、中間調和高光中的紅色、綠色和藍色來調整畫面顏色。5.1.33顏色平衡(HLS)通過調整素材的色相、亮度和飽和度來調整畫面顏色。5.1.34顏色鏈接可以通過將指定圖層畫面顏色的平均值來調整當前素材圖層的顏色。5.1.35黑色和白色可以將素材中的顏色轉換為單色顏色。5.2實操:潮流色調5.3實操:回憶中的故事5.4實操:經典黑白風格5.5實操:夢中仙境唯美色調5.6實操:四色漸變色調5.7實操:只保留畫面紫紅色5.8實操:小清新色調5.9擴展練習:陽光下的向日葵5.10課后習題1.選擇題1.以下哪個效果不屬于【顏色校正】組中的效果?()。A.三色調B.照片濾鏡C.Lumetri顏色D.四色漸變2.下面哪種調色效果,不可以單獨調整R、G、B通道的色調效果()A.色相/飽和度B.色調均化C.Lumetri顏色D.曲線2.填空題1._________效果,可以對圖像的明暗、色調、色相、曲線、色輪等進行調整,是最強大的調色效果之一。2._________效果可以將素材中的顏色轉換為單色顏色。3.判斷題1.【顏色平衡】和【顏色平衡(HLS)】都可以調色畫面的飽和度()2.可以為同一個素材添加多種調色效果,并進行調色()5.11課后實戰(zhàn):調出電影感色調作業(yè)要求:應用一個或多個調色類效果,將任意風景視頻或照片調色為電影感色調。AfterEffects2022影視后期制作案例教程第6章為視頻添加文字文字是記錄語言的工具,在設計作品中,可以快速直觀的表達作品信息以及美化板面。在AfterEffects中,有很強大的創(chuàng)建與編輯功能,并可以為文本添加動畫效果。本章主要學習文本的創(chuàng)建、文本的基本操作以及為文本添加動畫預設效果。6.1文字工具在AfterEffects中,文字工具包括【橫排文字工具】和【直排文字工具】。6.2文字的創(chuàng)建6.2.1文字工具創(chuàng)建文本在AfterEffects中,可以使用文字工具在合成面板中創(chuàng)建橫排文字和直排文字。1.橫排文字在【工具】面板中單擊(橫排文字工具)按鈕,接著在【合成】面板中輸入合適的文本。2.直排文字在【工具】面板中長按(橫排文字工具)按鈕,在彈出的子菜單中單擊(直排文字工具),在【合成】面板合適位置單擊插入光標。接著在【合成】面板輸入合適的文本。6.2.2段落文本在【工具】面板中單擊(橫排文字工具)按鈕,接著在【合成】面板中按住鼠標左鍵拖曳,繪制一個文本框。接著在文本框內輸入段落文本。6.2.3時間軸面板創(chuàng)建文本在【時間軸】面板中空白位置單鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【新建/文本】命令。此時在【合成】面板中心位置創(chuàng)建一個光標。接著在【合成】面板輸入合適的文本。6.3編輯文字6.3.1字符面板【字符】面板可以設置文本的樣式、大小、填充等。6.3.2段落面板在【段落】面板中可以設置段落文本的對齊方式和段落縮進。6.3.3路徑文本路徑文本是文本沿著設置好的路徑進行排列、運動動畫。在【工具】面板中單擊(橫排文字工具),接著在【合成】面板中輸入合適的文本。在【時間軸】面板選中文本圖層,接著單擊【工具】面板中的(鋼筆工具),接著在【合成】面板中繪制一條合適的路徑。在【時間軸】面板中展開【圖層1/文本/路徑選項】,設置【路徑】為蒙版1,此時【合成】面板文本如圖。6.3.4圖層樣式對【時間軸】面板中的文字單擊右鍵,執(zhí)行【圖層樣式】,選擇適合的樣式類型,即可為文字添加投影、內陰影、外發(fā)光、內發(fā)光、斜面和浮雕、光澤、顏色疊加、漸變疊加、描邊樣式。6.4文本動畫預設在AfterEffects中,有幾十種動畫預設可以直接應用到文本上。在【效果和預設】面板中執(zhí)行【動畫預設】/【Text】即可添加。在為文字添加動畫時,可以在【效果和預設】面板中,展開效果組找到該效果,然后拖曳到該文本圖層上。即可制作出動畫效果。6.5實操:頒獎典禮片頭文字6.6擴展練習:彩色流動文字6.7課后習題1.選擇題1.使用【橫排文字工具】時,配合以下哪種操作方式可以創(chuàng)建段落文字?(A)A.拖拽 B.單擊C.雙擊 D.右鍵2.以下哪種不是文字的圖層樣式?(D)A.投影B.外發(fā)光C.描邊D.混合2.填空題1.使用文字工具創(chuàng)建完成文字后,可以在_________面板中修改文字的顏色、文字大小、字體系列等。2.為文字添加動畫預設,只需要在【效果和預設】面板中執(zhí)行【動畫預設】/_________選擇適合的文字預設即可添加。3.判斷題1.在AfterEffects中,可以創(chuàng)建橫排文字、直排文字、路徑文字、段落文字()2.在使用路徑文字時,需要首先選中文本圖層,然后單擊【工具】面板中的(鋼筆工具),接著在【合成】面板中繪制一條合適的路徑()6.8課后實戰(zhàn):添加文字作業(yè)要求:應用“舊版標題”或“文字工具”為任意視頻或圖片添加文字,使得畫面更完整。AfterEffects2022影視后期制作案例教程第7章蒙版和摳像“蒙版”原本是攝影術語,是指用于控制照片的不同區(qū)域曝光的傳統(tǒng)暗房技術。在AfterEffects中蒙版的功能主要用于畫面的修飾與“合成”。我們可以使用蒙版實現(xiàn)對圖層部分元素的“隱藏”工作,從而只顯示蒙版以內的圖形畫面,這是一項在創(chuàng)意合成中非常重要的步驟。在本章內容中,主要講解了蒙版的繪制方式、調整方法及使用效果等相關內容。7.1蒙版的基本概念7.1.1蒙版的原理在AfterEffects中,蒙版只能創(chuàng)建在圖層上,作為圖層的屬性存在??梢允褂眯螤罟ぞ吆弯摴P工具進行繪制蒙版??梢酝ㄟ^蒙版顯示素材的部分區(qū)域。7.1.2認識常用的蒙版工具在AfterEffects中,繪制蒙版的工具有很多,其中包括【形狀工具組】、【鋼筆工具組】、【畫筆工具】及【橡皮擦工具】。7.2形狀工具組形狀工具組包括【矩形工具】、【圓角矩形工具】、【橢圓工具】、【多邊形工具】和【星形工具】。7.2.1矩形工具使用【矩形工具】可以繪制正方形、長方形蒙版。選中素材,在工具面板中單擊選擇【矩形工具】,在【合成】面板中圖像的合適位置處按住鼠標左鍵并拖曳至合適大小。7.2.2圓角矩形工具【圓角矩形工具】可以繪制圓角矩形形狀蒙版。7.2.3橢圓工具【橢圓工具】可繪制橢圓、正圓蒙版。按住鼠標左鍵拖曳至合適大小,得到橢圓蒙版;或同時按住Shift鍵繪制圓形蒙版。7.2.4多邊形工具【多邊形工具】可創(chuàng)建多個邊角的幾何形狀蒙版。7.2.5星形工具【星形工具】可繪制星形蒙版。7.3鋼筆工具組【鋼筆工具組】可以繪制任意蒙版形狀,其中包括的工具有【鋼筆工具】、【添加“頂點”工具】、【刪除“頂點”工具】、【轉換“頂點”工具】和【蒙版羽化工具】。7.3.1鋼筆工具【鋼筆工具】可以用來繪制任意蒙版形狀。選中素材,在工具面板中選擇【鋼筆工具】,在【合成】面板中圖像的合適位置處依次單擊鼠標左鍵定位蒙版頂點,當頂點首尾相連時則完成蒙版繪制,得到蒙版形狀。7.3.2添加“頂點”工具【添加“頂點”工具】可以為蒙版路徑添加控制點,以便更加精細地調整蒙版形狀。7.3.3刪除“頂點”工具【刪除“頂點”工具】可以為蒙版路徑減少控制點。7.3.4轉換“頂點”工具轉換“頂點”工具】可以使蒙版路的控制點變平滑或變硬轉角。7.3.5蒙版羽化工具【蒙版羽化工具】可以調整蒙版邊緣的柔和程度。7.4畫筆和橡皮擦工具【畫筆工具】和【橡皮擦工具】可以為圖像繪制更自由的蒙版效果。需要注意的是使用這兩種工具繪制完成以后,要再次單擊進入【合成】面板才能看到最終效果。7.4.1畫筆工具【畫筆工具】可以選擇多種顏色的畫筆對圖像進行涂抹。1.畫筆面板在繪制蒙版前,可在菜單欄中執(zhí)行【窗口】/【畫筆】命令,在【畫筆】面板中設置畫筆的相關屬性2.繪畫面板在【繪畫】面板中可設置蒙版顏色等相關屬性。7.4.2橡皮擦工具在【時間軸】面板中雙擊圖層,在工具面板中單擊選擇(橡皮擦工具),在畫面中按下鼠標左鍵進行涂抹。7.5軌道遮罩軌道遮罩是將一個圖層的信息通過另個圖層的透明度來顯示的。作為軌道遮罩的圖層稱作“軌道遮罩層”,它必須位于使用軌道遮罩的圖層的正上方。如果多個圖層使用同樣的軌道遮罩,則應先將這些圖層進行預合成,然后在預合成上啟用軌道遮罩。在AfterEffects中,軌道遮罩包含Alpha遮罩和亮度遮罩。7.6認識摳像摳像是鍵個圖像中顏色及亮度區(qū)域變?yōu)橥该鳌fterEffects中的摳像都是基于效果控件來實現(xiàn)的,通過摳像可以替換背景及畫面合成。7.6.1使用效果摳像在AfterEffects中可使用軟件自帶的效果摳除圖像中的指定的顏色或者亮度區(qū)域。其中包含【Keying】、【摳像】和【過時】效果組中的效果。Keylight(1.2)可以將圖像中的指定顏色及亮部區(qū)域變?yōu)橥该?。AdvancedSpillSuppressor可以將圖像中指定顏色進行抑制。CCSimpleWireRemoval

可以將圖像中指定的兩點之間的線段進行摳除。KeyCleaner可以將圖像中因摳像丟失的細節(jié)進行恢復。內部/外部鍵可以在圖像中創(chuàng)建的蒙版,然后基于內部和外部路徑從圖像中提取對象。差值遮罩差值遮罩是比較源圖層和差值圖層,然后摳出源圖層中與差值圖層中的位置和顏色匹配的像素提取可以將畫面中指定通道的亮度區(qū)域變?yōu)橥该?。線性顏色鍵可以將圖像中指定顏色的像素變透明,可使用RGB、色相或色度信息來創(chuàng)建指定主色的透明度。顏色范圍可以將圖像中多種顏色顏色及亮度不均的范圍變?yōu)橥该鳌n伾钪垫I可以將指定顏色范圍變?yōu)橥该?。顏色鍵可以將畫面中指定的顏色通過設置合適的參數(shù)將其扣除。亮度鍵可以將圖像中指定的明亮度或亮度的區(qū)域變?yōu)橥该鳌?.6.2使用Roto筆刷工具摳像Roto筆刷工具類似于Ps中的快速選擇工具,可自動判斷對象邊緣。在Roto筆刷工具摳圖時,經常會配合使用調整邊緣工具就行摳圖。Roto筆刷工具和調整邊緣工具只能在【圖層】面板中使用。7.7實操:利用蒙版制作文字穿越城市特效7.8實操:利用蒙版制作旅游海報7.9實操:摳像并合成立體藝術字7.10擴展練習:摳像并合成炫彩動態(tài)海報7.11課后習題1.選擇題1.應用摳像技術拍攝人像視頻時,盡量使用什么顏色的背景?()。A.紅色B.綠色C.黑色D.紫色2.在AfterEffects中繪制蒙版時,不包括哪種工具?()A.矩形工具B.橢圓工具C.星形工具D.三角形工具2.填空題1.在使用蒙版類工具為圖層添加蒙版時,首先要_________需要添加蒙版的圖層,再進行繪制。2._________是將一個圖層的信息通過另個圖層的透明度來顯示的。3.判斷題1.繪制蒙版與繪制形狀,繪制的效果是完全一樣的()2.使用【鋼筆工具】繪制蒙版時,可以添加頂點、刪除頂點、轉化頂點等操作()7.12課后實戰(zhàn):寵物類廣告作業(yè)要求:應用“鋼筆工具”或“蒙版工具”制作一副寵物類的主題廣告。AfterEffects2022影視后期制作案例教程第8章視頻跟蹤和穩(wěn)定視頻跟蹤和運動是使靜止的圖像動態(tài)化以匹配動作素材的運動,穩(wěn)定素材以使移動的對象在幀中靜止不動來觀察移動的對象如何隨時間變化,還可以消除手持式攝像機的晃動。本章主要學習認識跟蹤和運動,通過調整跟蹤點確定跟蹤目標,然后在跟蹤面板中設置相關的參數(shù)。8.1認識跟蹤和穩(wěn)定視頻跟蹤和運動是將指定的目標進行、檢測、提取、識別和跟蹤,獲取目標的參數(shù)和運動軌跡,通過后臺的處理和分析進行匹配來跟蹤。在AfterEffects中通過將來自某個幀中的選定區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)與每個后續(xù)幀中的圖像數(shù)據(jù)進行匹配來跟蹤運動??梢詫⑼桓檾?shù)據(jù)應用于不同的圖層或效果。還可以跟蹤同一圖層中的多個對象。8.2跟蹤器面板運動跟蹤時可以通過【跟蹤器】面板設置、啟動和應用運動跟蹤。8.3跟蹤點在AfterEffects中進行跟蹤時,可以在【圖層】面板中設置跟蹤點來指定要跟蹤的區(qū)域。每個跟蹤點包含一個特性區(qū)域、一個搜索區(qū)域和一個附加點。8.4跟蹤模式在AfterEffects中跟蹤模式有【跟蹤攝像機】、【變形穩(wěn)定器】、【跟蹤運動】和【穩(wěn)定運動】4種。8.4.1跟蹤攝像機跟蹤攝像機是對視頻序列進行分析以提取攝像機運動和3D場景數(shù)據(jù)。8.4.2變形穩(wěn)定器變形穩(wěn)定器可以消除因攝像機晃動帶來的畫面抖動。將為圖層添加“變形穩(wěn)定器”效果。8.4.3跟蹤運動跟蹤運動是跟蹤運動并將結果應用于一個不同的圖層或效果控制點。8.4.4穩(wěn)定運動穩(wěn)定運動是可跟蹤運動并將結果應用于被跟蹤圖層以針對該運動進行補償。8.5實操:跟蹤并合成奔跑文字8.6擴展練習:替換屏幕視頻8.7課后習題1.選擇題1.哪種屬性不能進行【跟蹤運動】?()。A.位置B.旋轉C.縮放D.不透明度2.在AfterEffects中的【跟蹤運動】,最多可以為圖層設置幾個跟蹤點()A.1B.2C.3D.42.填空題1.在AfterEffects中跟蹤模式有_________、_________、_________和_________4種。2.在_________面板中可以對圖層進行跟蹤或穩(wěn)定處理。3.判斷題1.在AfterEffects中對視頻跟蹤完成后,會自動生成數(shù)個關鍵幀()2.在進行跟蹤或穩(wěn)定時,要盡快選擇圖像中顏色區(qū)別較大的位置作為跟蹤點,會更加準確()8.8課后實戰(zhàn):更換手機內容作業(yè)要求:將綠色的手機屏幕進行摳像操作,并使用“跟蹤運動”更換屏幕為動態(tài)視頻。AfterEffects2022影視后期制作案例教程第9章視頻輸出輸出是將制作好的作品進行渲染輸出。在AfterEffects中,可以將作品渲染為不同格式的文件,以便于在不同的播放器或者APP上傳輸查看。在本章主要學習認識輸出,輸出的流程以及輸出方式和輸出的格式等相關內容。9.1認識輸出在AfterEffects中,不僅可以將制作好的工程文件輸出為不同的格式,以便于上傳和查看效果。還可以在制作過程中將工程文件進行輸出,查看效果,然后在返工修改,直至最終滿意,進行最后渲染輸出。有時候還需要對一些嵌套合成層預先進行渲染,然后將渲染的影片導入到合成項目可以提高工作效率。9.2輸出方法在AfterEffects中,輸出時可以使用渲染隊列和AdobeMediaEncode進行輸出。9.2.1渲染隊列輸出在菜單欄中執(zhí)行【合成/添加到AdobeMediaEncoder隊列】命令,或者在菜單欄中執(zhí)行【文件/導出/添加到渲染隊列】命令。此時彈出【渲染隊列】面板,在【渲染隊列】面板中,可以設置合適的【渲染設置】、【輸出模塊】和【輸出到】,接著可以單擊【渲染】按鈕,進行渲染.9.2.2AdobeMediaEncoderAdobeMediaEncoder實際上是一個格式編碼工具,它提供了豐富的輸出類型,包括AVI、H.264、MPEG2、QuickTime、TIFF、PNG等。在菜單欄中執(zhí)行【合成】→【添加到AdobeMediaEncoder隊列】命令。此時AdobeAfterEffects自動打開AdobeMediaEncoder2022軟件。接著在【隊列】面板中設置合適的【格式】、【預設】及【輸出文件位置】,最后單擊【起送隊列】按鈕進行輸出。接著在【隊列】面板中設置合適的【格式】、【預設】及【輸出文件位置】,最后單擊【起送隊列】按鈕進行輸出,此時【編碼】開始進行輸出。9.3渲染輸出設置9.3.1渲染設置【渲染設置】是設置輸出文件的品質。9.3.2輸出

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