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1A第5頁共4頁填空題(每空1分,共20分)多媒體技術(shù)在遠程教育中的應(yīng)用,充分使用了多媒體技術(shù)的多樣性、實時性、交互性和集成性。在多媒體系統(tǒng)中,主要采用數(shù)字化方式處理、傳輸、存儲多媒體信息。音頻信號可分為語音、音樂和音響三類。真實世界中,聲音是模擬的,時間和振幅都是連續(xù)變化。當把模擬聲音變成數(shù)字音頻時,需要每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值,這稱為采樣,這個時間間隔稱為采樣周期。把聲音數(shù)據(jù)寫成計算機二進制數(shù)據(jù)格式,稱為編碼。色彩可用色調(diào)、飽和度和亮度三要素來描述。量化的等級取決于計算機能用多少位來表示一個音頻數(shù)據(jù),一般采用8位或16位量化。語音的基本參數(shù)包括基音周期、共振峰、語音峰、聲強等與語音生成機構(gòu)的模型相對應(yīng)的聲源由基音周期參數(shù)描述,聲道由共振峰參數(shù)描述,放射機構(gòu)由語音普和聲強描述目前常用的壓縮編碼方法分為兩類:無損壓縮和有損壓縮。USB3.0采用一種新的物理層,其中用兩個信道把數(shù)據(jù)傳輸和確認過程分離,因而達到了4.8Gbps的數(shù)據(jù)傳輸速度模擬電視信號的掃描用隔行掃描和逐行掃描。--多媒體中的媒體是指信息的載體、數(shù)字、文字等。JPEG編碼的原理簡化框圖如下,則①DCT正交變換、②量化器、③熵編碼器。顏色具有三個特征:色調(diào)、亮度、飽和度;音頻主要分為波形文件、語音和

音樂;電腦動畫一共有兩大類,分別是幀動畫和矢量動畫。聲音的三要素是音色、音調(diào)、音強;JPEG2000與傳統(tǒng)JPEG最大的不同,在于它放棄了JPEG所采用的以離散余弦轉(zhuǎn)換為主的區(qū)塊編碼方式,而采用以小波為主轉(zhuǎn)換的多分辨的編碼方式。;聲音的數(shù)字化包括兩個關(guān)鍵步驟是采樣和量化二、選擇題(每題2分,共20分)聲波重復(fù)出現(xiàn)的時間間隔是(B)。A.振幅B.周期C.頻率D.頻帶將模擬聲音信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字音頻信號的聲音數(shù)字化過程是(D)。A.采樣→編碼→量化B.量化→編碼→采樣C.編碼→采樣→量化D采樣→量化→編碼一般來說,要求聲音的質(zhì)量越高,則(D)。A采樣頻率越低和量化位數(shù)越低B采樣頻率越低和量化位數(shù)越高C采樣頻率越高和量化位數(shù)越低D采樣頻率越高和量化位數(shù)越高下列采集的波形聲音中,(D)的質(zhì)量最好。A單聲道、8位量化和22.05kHz采樣頻率B雙聲道、8位量化和44.1kHz采樣頻率C單聲道、16位量化和22.05kHz采樣頻率D雙聲道、16位量化和44.1kHz采樣頻率音頻信號的無損壓縮編碼是(A)。A.熵編碼B.波形編碼C.參數(shù)編碼D.混合編碼高保真立體聲的音頻壓縮標準是(D)。A.G.711B.G.722C.G..728D.MPEG音頻請根據(jù)多媒體的特性判斷以下屬于多媒體范疇的是(A)。A.交互式視頻游戲B.報紙C.彩色畫報D.彩色電視計算機處理的圖像、文字和聲音屬于(A)。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.存儲媒體下列不屬于顯示媒體的是(B)。A.打印機B.鍵盤C.音箱D.光纖多媒體存儲技術(shù)研究的主要問題是(D)。A.大容量B.快響應(yīng)C.高可靠D.上述全部多媒體技術(shù)在遠程教育中的應(yīng)用,充分使用了多媒體技術(shù)的多樣性、實時性、(D)和集成性。A.可靠性B.精確性C.變化性 D.交互性(A)是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺,聽覺和觸覺等。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體(B)是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動畫和視頻等計算機編碼的媒體A感覺媒體B表示媒體C顯示媒體D存儲媒體多媒體技術(shù)是將(B)融合在一起的新技術(shù)。C.能產(chǎn)生圖像之間區(qū)域的復(fù)制D可按照顏色選取圖像的某個區(qū)域用于加工聲音的軟件是(C)。A、FLASHB、premirerC、cooleditD、winamp以下可用于多媒體作品集成的軟件是(A)。A、PowerpointB、windowsmediaplayerC、AcdseeD、我形我速想制作一首大約一分半鐘的個人單曲,具體步驟是(B)①設(shè)置電腦的麥克風(fēng)錄音②在COOLEDIT軟件中錄制人聲③從網(wǎng)上搜索伴奏音樂④在COOLEDIT軟件中合成人聲與伴奏⑤在“附件”的“錄音機”中錄制人聲A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④一同學(xué)運用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準備下次接著做,他最好將照片保存成(C)格式。A、bmpB、swfC、psdD、gif三、判斷題(對的打√,錯的打×)(每題2分,共20分)計算機只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計算機處理(√)媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減少了。(×)制作多媒體作品首先要寫出腳本設(shè)計,然后畫出規(guī)劃圖。(×)多媒體通信的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包括寬帶網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及接入網(wǎng)的技術(shù)。(√)BMP轉(zhuǎn)換為JPG格式,文件大小基本不變。(×)能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件(×)。Flash制作動畫時,時間軸上的5、10、15……等表示的是時間,單位為秒。(×)計算機對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。(√)視頻采集卡就是顯卡。(×)(×)音頻大約在20KHz-20MHz的頻率范圍內(nèi)。P13(×)聲音質(zhì)量與它的頻率范圍無關(guān)。(√)多媒體技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)是數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。P23(×)熵壓縮法可以無失真地恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。P37(×)在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序是采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換。(√)MIDI文件是以消息的方式而非波形數(shù)據(jù)的方式組成。P14(X)多媒體數(shù)據(jù)的特點是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間區(qū)特別大和輸入輸出復(fù)雜。對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。(×)幀動畫是對每一個活動的對象分別進行設(shè)計,并構(gòu)造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。(×)多媒體數(shù)據(jù)的特點是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和輸入輸出復(fù)雜。(×)紅外觸摸屏不需要觸壓就可以觸發(fā)。(×)在音頻數(shù)字化處理技術(shù)中,要考慮采樣、量化和編碼問題。(√)音頻大約在20Hz—20KHz的頻率范圍內(nèi)。(V)影響視頻圖像質(zhì)量的五個重要技術(shù)參數(shù)分別為幀速、分辨率、顏色數(shù)、壓縮比和關(guān)鍵幀。(√)常用的多媒體輸入設(shè)備有掃描儀、數(shù)碼相機、繪圖儀等。(×)四、簡答題(每小題5分,共20分)如果CD音質(zhì)的采樣率為44.1KHz,量化位數(shù)為16bit,那么,一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數(shù)據(jù)長度是多少?

答案:數(shù)據(jù)量(字節(jié)byte)=采樣頻率(赫茲hz)*采樣精度(位bit)/8*通道個數(shù)*時間(秒s)

所以一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數(shù)據(jù)長度是

44.1*1000*16/8*2*60*4=40.4MB一分鐘、雙聲道、16位量化位數(shù),22.05kHz采樣頻率的聲音數(shù)據(jù)量是(C)。A.2.523MBB.2.646MBC.5.047MBD.5.168MB簡述JPEG和MPEG的主要差別。答:JPEG是適用于連續(xù)色調(diào)、多級灰度、彩色或單色靜止圖像的數(shù)據(jù)壓縮標準。MPEG視頻壓縮技術(shù)是針對運動圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。為了提高壓縮比,MPEG中幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)和幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)必須同時使用,這是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼。多媒體對通訊的影響體現(xiàn)在那些方面?多媒體數(shù)據(jù)量多媒體的實時性多媒體時空約束多媒體交互性分布式處理協(xié)同工作分布式多媒體的基本特性是?多媒體集成性、資源分散性、運行實時性操作交互性系統(tǒng)透明性基于DCT的有失真壓縮編碼的過程是:a.分塊:按序分塊,將圖像分成8*8的子塊。

b.DCT變換(離散余弦變換):。

c.量化:

d.對量化后的值進行Z掃描:e.Huffman算法或算術(shù)編碼:

音頻卡的主要功能數(shù)字化聲音處理混音器合成器在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換。JPEG2000的特點是什么答:(1)壓縮效率高,圖像還原質(zhì)量好;(2)無損壓縮;(3)漸進傳輸,即先傳輸圖像的大體輪廓,再逐步傳輸其他數(shù)據(jù);(4)感興趣區(qū)域壓縮;多媒體系統(tǒng)由哪幾部分組成的答:計算機硬件、多媒體計算機所配置的硬件、多媒體I/O控制及接口、多媒體核心系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)、應(yīng)用系統(tǒng)。支持多媒體交互性的基本硬件結(jié)構(gòu)為:一個功能強大、速度快的中央處理器大容量的存儲器空間高分辨率顯示接口與設(shè)備可處理音響的接口與設(shè)備可處理圖像的接口與設(shè)備可存放大量數(shù)據(jù)的配置常用的數(shù)據(jù)壓縮的基本原理:答:MPEG-Video圖像壓縮技術(shù)的依據(jù):因為數(shù)據(jù)存在冗余,包括:

·空間冗余:空間上占據(jù)位置,但不載有有效信息;·時間冗余:動態(tài)媒體信息,視頻,音頻等和時間相關(guān)的媒體信息,不同時刻的信息內(nèi)容相同或相似;·編碼冗余:不合理的編碼?!そY(jié)構(gòu)冗余:如對稱的內(nèi)容;MPEG采用了哪三種運動圖像類型:·I幀:(Intrapictures)幀內(nèi)圖:·P幀:(PredictedPictures):稱為單向預(yù)測圖片?!幀:(Bi_directionalPredictedPicures):雙向預(yù)測圖片。五、綜合題(每小題10分,共20分)得分1.信源符號及其概率如下:符號a

b

c

d

e

F概率0.25

0.25

0.20

0.15

0.10

0.05求其Huffman編碼(請賦予大概率為0,小概率為1)及平均碼長答案:符號

a

b

c

d

e

f概率0.250.25 0.20

0.15

0.10

0.05碼字01

10

11

000

0010

0011平均碼長N=2.452.表1-1為某信息源發(fā)出的8個消息事件及其相應(yīng)出現(xiàn)的概率,用哈夫曼方法對其進行編碼。答案:哈夫曼編碼過程示例如圖1所示。根據(jù)哈夫曼編碼規(guī)則,得到的編碼方案如下:碼元ABCDEFGH碼字01100110001001010000010000011碼長33154445概率0.10.180.40.050.060.10.070.043.多媒體技術(shù)的關(guān)鍵在于解決動態(tài)圖像和聲音的存儲和傳輸問題。(1)若不經(jīng)過壓縮,以VGA640x480點陣存儲一幅256色的彩色圖像大約需要多少MB存儲空間?(2)請計算一分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少?解:(1)640x480點陣存儲一幅256色的彩色圖像的存儲空間:存儲256色的一個點的信息需要1個字節(jié)(Byte)的存儲空間,于是一幅圖像的存儲空間為:640x480x1Byte=307200Byte,約為0.29MB。(2)根據(jù)公式:數(shù)據(jù)量=采樣頻率×(采樣位數(shù)/8)×聲道數(shù)×?xí)r間,代入相應(yīng)的數(shù)據(jù),得:數(shù)據(jù)量=44.1x1000x(16/8)x2x(1x60)/(1024x1024)=10.09MB注意幾個單位的換算細節(jié):時間單位換算1分=60秒;采樣頻率單位換算1kHz=1000Hz;數(shù)據(jù)量單位換算1MB=1024x1024=10485756B。

2.對信源X=[x1=0.25,x2=0.25,x3=0.2,x4=0.15,x5=0.10,x6=0.05]進行Huffman編碼答:

已知信源X的符號及其概率如表T2-2所示,若x1=1,x2=0,試對1011進行算術(shù)編碼。表T2-2信源X的信號及其概率Xx1x2P(A)0.250.75對1011(即x1x2x1x1)進行算術(shù)編碼信源符號(答案見圖)輸入x1x2x1x1從[0.0625,0.07421875]中選擇一個數(shù)作為輸出:0.0625設(shè)英文字母采用固定模式符號概率分配如下:試對eai進行算術(shù)編碼

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