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3dsMax效果圖制作案例教程第1章3dsMax初級(jí)知識(shí)目錄ONTENTS1.1案例任務(wù)1.2案例解析1.3相關(guān)知識(shí)1.4案例實(shí)現(xiàn)1.5案例總結(jié)1.6技能實(shí)訓(xùn)1.1案例任務(wù)本任務(wù)來(lái)完成3dsMax2014軟件的安裝操作。1.2案例解析
解題思路1.2.1安裝3dsMax軟件比較麻煩,尤其在產(chǎn)生激活碼時(shí),容易誤操作省略單擊按鈕,以致產(chǎn)生錯(cuò)誤的激活碼而導(dǎo)致不能計(jì)算成功。所以,用戶要根據(jù)提示一步一步來(lái)完成。另外,安裝過(guò)程中,Autodesk公司提供了多國(guó)語(yǔ)言的用戶協(xié)議,但并未提供相應(yīng)的語(yǔ)言程序版本。這需要用戶在安裝完成后,在電腦的開(kāi)始菜單里設(shè)置語(yǔ)言即可。1.2案例解析要學(xué)好3dsMax,首先應(yīng)根據(jù)自己對(duì)3dsMax的了解程度和喜好,去書(shū)店選擇一本適合自己的參考書(shū),參考書(shū)應(yīng)該具有以下幾個(gè)特點(diǎn):1.2案例解析(1)理論和操作實(shí)踐同樣具備的書(shū)。(2)理論應(yīng)該是從操作運(yùn)用方面進(jìn)行講解,并且條理分明、淺顯易懂。所講的操作實(shí)踐應(yīng)步驟清晰,實(shí)用性強(qiáng)。(3)書(shū)中應(yīng)配有作者所講操作實(shí)踐部分所作出的彩頁(yè),便于在學(xué)習(xí)中將自己臨摩出的效果進(jìn)行比較。其次,在學(xué)習(xí)過(guò)程中,應(yīng)該將所學(xué)的內(nèi)容劃分為幾個(gè)階段,如:基本操作階段、二維圖形的建立和編輯階段、三維模型的建立和編輯階段、燈光的建立和編輯階段、材質(zhì)的建立和編輯階段等。每個(gè)階段又劃分出需要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn),并分清重點(diǎn)和難點(diǎn),從而將整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程形成一個(gè)樹(shù)形結(jié)構(gòu)圖,使自己的整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程條理清楚、脈絡(luò)分明。1.2案例解析第三,學(xué)習(xí)要有目標(biāo)性、針對(duì)性,學(xué)習(xí)一步、操作練習(xí)一步,并仔細(xì)觀察和分析所得的結(jié)果,明白其中原理所在。第四,在學(xué)習(xí)中應(yīng)隨時(shí)用筆記錄下自己學(xué)習(xí)的心得體會(huì)或?qū)W習(xí)疑問(wèn),有些問(wèn)題可以在學(xué)習(xí)的過(guò)程中進(jìn)行思考,對(duì)于自己不能解決的問(wèn)題可以請(qǐng)教身邊的老師,或者在網(wǎng)上查詢答案。最后,等學(xué)習(xí)到一定階段時(shí),可以總結(jié)一下前面學(xué)習(xí)的心得體會(huì),然后進(jìn)行一次系統(tǒng)全面的實(shí)戰(zhàn)練習(xí),練習(xí)的場(chǎng)景對(duì)象在大小和難度方面,應(yīng)比前面的階段練習(xí)中所練習(xí)的場(chǎng)景對(duì)象更大更難,整個(gè)練習(xí)的內(nèi)容應(yīng)該覆蓋3dsMax包含的全部?jī)?nèi)容。從而加深對(duì)前面所學(xué)知識(shí)的掌握。1.2案例解析
難點(diǎn)剖析1.2.2(1)定義工作界面。根據(jù)自己的喜好和習(xí)慣,自行定義一個(gè)工作界面。(2)設(shè)置工作環(huán)境。根據(jù)自己的工作特點(diǎn)和承擔(dān)的項(xiàng)目情況,自行設(shè)置一個(gè)工作環(huán)境。(3)建立工作目錄。建立模型、材質(zhì)、圖像等工作目錄,便于在以后的工作中存儲(chǔ)、查找和調(diào)用。3dsMax的工作流程一般可以包括以下幾個(gè)步驟。1.2案例解析(4)搜集整理需要的設(shè)計(jì)素材。將自己原有的或重新搜集的設(shè)計(jì)素材加以整理。(5)建立和編輯三維模型。根據(jù)項(xiàng)目要求,按需要進(jìn)行三維模型的建立。操作的先后順序在實(shí)際工作中可以靈活運(yùn)用。(6)現(xiàn)有模型的調(diào)用。在實(shí)際工作中,并不是一個(gè)項(xiàng)目的每一個(gè)物體的模型都必須建立,對(duì)于一些通用的模型可以直接調(diào)用。(7)材質(zhì)的建立或調(diào)用。根據(jù)經(jīng)驗(yàn)調(diào)配不同效果的材質(zhì)。1.2案例解析(8)燈光的建立。當(dāng)建立和編輯好場(chǎng)景后,即可建立燈光并對(duì)各個(gè)燈光進(jìn)行調(diào)整設(shè)置。(9)燈光和材質(zhì)的綜合調(diào)整。要使各個(gè)物體更加真實(shí),場(chǎng)景更加協(xié)調(diào)自然,就要對(duì)整個(gè)場(chǎng)景的燈光和材質(zhì)進(jìn)行多次綜合調(diào)整,因?yàn)檎麄€(gè)場(chǎng)景中的燈光和材質(zhì)之間會(huì)相互影響。這是一個(gè)反復(fù)的過(guò)程,與設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、觀察能力和判斷技巧直接有關(guān)。(10)渲染輸出.當(dāng)對(duì)整個(gè)場(chǎng)景滿意后,可以設(shè)置好渲染的各種條件,渲染出圖。1.3相關(guān)知識(shí)要使用3dsMax中的某些對(duì)話框能在工作界面中完全顯示,屏幕顯示分辨率必須在1024×768像素以上。在本節(jié)中將介紹3dsMax2014的操作界面和主要工具。1.3相關(guān)知識(shí)
工作空間與界面1.3.1使用3dsMax最重要的方面之一就是它的多功能性。許多程序功能可以通過(guò)多個(gè)用戶界面元素來(lái)使用。啟動(dòng)3dsMax2014軟件,進(jìn)入3dsMax2014系統(tǒng)后,即可看到如下圖所示的界面。1.3相關(guān)知識(shí)3dsMax2014界面1.3相關(guān)知識(shí)標(biāo)題欄菜單欄主工具欄視口布局選項(xiàng)卡視圖區(qū)命令面板時(shí)間滑塊視圖控制區(qū)動(dòng)畫(huà)控制區(qū)信息提示區(qū)狀態(tài)行3dsMax2014的界面按照其功能大體可分為:1.3相關(guān)知識(shí)1.標(biāo)題欄3dsMax窗口的標(biāo)題欄用于管理文件和查找信息。3dsMax2014標(biāo)題欄1.3相關(guān)知識(shí)(1)【應(yīng)用程序】按鈕:?jiǎn)螕簟緫?yīng)用程序】按鈕可顯示文件處理命令的“應(yīng)用程序”菜單。(2)【快速訪問(wèn)工具欄】:主要提供用于管理場(chǎng)景文件的常用命令。(3)【信息中心】:可用于訪問(wèn)有關(guān)3dsMax和其他Autodesk產(chǎn)品的信息。(4)【最小化】按鈕:最小化窗口。(6)【關(guān)閉】按鈕:關(guān)閉應(yīng)用程序。(5)【最大化】按鈕/【還原】按鈕:最大化窗口,或?qū)⑵溥€原為以前的尺寸。1.3相關(guān)知識(shí)2.菜單欄菜單欄位于屏幕界面的最上方。菜單中的命令項(xiàng)目如果帶有……省略號(hào),表示會(huì)彈出相應(yīng)的對(duì)話框,帶有小箭頭的項(xiàng)目表示還有次一級(jí)的菜單,有快捷鍵的命令右側(cè)標(biāo)有快捷鍵組合。菜單欄1.3相關(guān)知識(shí)3.主工具欄在3dsMax2014中文版菜單行下,有一行工具按鈕,稱為主工具行,為操作時(shí)大部分常用任務(wù)提供了快捷直觀的圖標(biāo)和對(duì)話框,其中一些在菜單命令中也有相應(yīng)的命令。下面是部分常用命令按鈕。主工具欄1.3相關(guān)知識(shí)在主工具欄中,有部分按鈕的右下角有一個(gè)小三角形標(biāo)記,這表示此按鈕下還隱藏有多重按鈕選擇。如在主工具欄的按鈕上按住左鍵不放,會(huì)彈出一列按鈕,拖曳鼠標(biāo)至相應(yīng)的按鈕圖標(biāo)上,就可以將按鈕轉(zhuǎn)換為需要選擇的按鈕。1.3相關(guān)知識(shí)命令按鈕的圖示制作得非常形象,用過(guò)幾次后就會(huì)記住它,當(dāng)鼠標(biāo)箭頭放置在按置在按鈕上停留幾秒鐘時(shí),會(huì)出現(xiàn)這個(gè)按鈕的中文命令提示,幫助了解這個(gè)按鈕的功能。另外,還有一些隱藏的工具可以在工具欄的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單中選擇相應(yīng)的工具。隱藏的工具1.3相關(guān)知識(shí)4.視圖區(qū)視圖區(qū)是進(jìn)行操作的主要場(chǎng)所,幾乎所有的操作,包括建模、賦材質(zhì)、設(shè)置燈光等工作都要在此完成。當(dāng)首次打開(kāi)3dsMax2014中文版時(shí),系統(tǒng)缺省狀態(tài)是以四個(gè)視圖的劃分方式顯示的,它們是【頂】視圖、【前】視圖、【左】視圖和【透視】視圖,這是標(biāo)準(zhǔn)的劃分方式,也是比較通用的劃分方式,我們習(xí)慣在【頂】視圖、【前】視圖、【左】視圖中調(diào)節(jié)獲得數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,而在【透視】視圖中觀察立體效果。如下圖所示。1.3相關(guān)知識(shí)視圖區(qū)形態(tài)1.3相關(guān)知識(shí)(1)【頂】視圖:顯示物體從上往下看到的形態(tài)。(2)【前】視圖:顯示物體從前向后看到的形態(tài)。(3)【左】視圖:顯示物體從左向右看到的形態(tài)。(4)【透視】視圖:一般用于觀察物體的形態(tài)。1.3相關(guān)知識(shí)5.命令面板在3dsMax2014中,位于視圖最右側(cè)的是命令面板。命令面板集成了3dsMax2014中大多數(shù)的功能與參數(shù)控制項(xiàng)目,是核心工作區(qū),也是結(jié)構(gòu)最為復(fù)雜、使用最為頻繁的部分。創(chuàng)建任何物體或場(chǎng)景主要通過(guò)命令面板進(jìn)行操作。因此,熟練掌握命令面板的使用技巧是學(xué)習(xí)3dsMax2014最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。在3dsMax2014中,一切操作都是由命令面板中的某一個(gè)命令進(jìn)行控制的,它是3dsMax2014中統(tǒng)領(lǐng)全局的指揮官。1.3相關(guān)知識(shí)命令面板中包括6個(gè)面板,如下圖所示。命令面板創(chuàng)建面板修改面板層次面板運(yùn)動(dòng)面板工具面板顯示面板1.3相關(guān)知識(shí)1)創(chuàng)建命令面板系統(tǒng)默認(rèn)的命令面板當(dāng)前顯示狀態(tài)為創(chuàng)建命令面板,創(chuàng)建命令面板中的命令主要用于在場(chǎng)景中進(jìn)行創(chuàng)建。單擊命令面板上的按鈕,顯示創(chuàng)建命令面板,創(chuàng)建命令面板中創(chuàng)建的物體種類(lèi)有七種,包括幾何體、圖形、燈光、攝像機(jī)、輔助體、空間扭曲物體、系統(tǒng)。創(chuàng)建命令面板1.3相關(guān)知識(shí)2)修改命令面板擊命令面板上按鈕,顯示修改命令面板。在修改命令面板上可以對(duì)造型的名稱、顏色、參數(shù)設(shè)置等進(jìn)行修改,還可以通過(guò)修改命令面板上的修改命令對(duì)造型的形態(tài)、表面特性、貼圖坐標(biāo)等進(jìn)行修改調(diào)整。各類(lèi)修改命令集成并隱藏在【修改器列表】下拉的窗口中。修改命令面板1.3相關(guān)知識(shí)3)層級(jí)命令面板單擊按鈕,顯示層級(jí)命令面板。層級(jí)命令面板中的命令多用于動(dòng)畫(huà)制作,可調(diào)節(jié)軸、反向動(dòng)力學(xué)和鏈接信息等。層級(jí)命令面板1.3相關(guān)知識(shí)4)運(yùn)動(dòng)命令面板單擊按鈕,顯示運(yùn)動(dòng)命令面板。運(yùn)動(dòng)命令面板中的命令主要用于動(dòng)畫(huà)的制作,可調(diào)節(jié)其參數(shù)、軌跡和指定動(dòng)畫(huà)的各種控制器等。運(yùn)動(dòng)命令面板1.3相關(guān)知識(shí)5)顯示命令面板單擊按鈕,進(jìn)入顯示命令面板。顯示命令面板中的命令主要用于顯示或隱藏物體、凍結(jié)或解凍物體等。顯示命令面板1.3相關(guān)知識(shí)6)工具命令面板單擊按鈕,顯示為工具命令面板。工具命令面板中命令的主要作用是通過(guò)MAX的外掛程序來(lái)完成一些特殊的操作。工具命令面板1.3相關(guān)知識(shí)命令面板的缺省位置位于用戶界面的右側(cè),為了方便用戶的操作,它也可以被設(shè)置為浮動(dòng)的面板放置在視窗中的任何位置。將鼠標(biāo)移動(dòng)到命令面板左上角的空白處,出現(xiàn)一個(gè)符號(hào)時(shí),單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中單擊【浮動(dòng)】選項(xiàng)。選擇【浮動(dòng)】選項(xiàng)1.3相關(guān)知識(shí)此時(shí),命令面板由【定位】變?yōu)椤靖?dòng)】,你可以拖動(dòng)它到界面中的任意位置。運(yùn)用相同的方法,從彈出的菜單中單擊【定位】|【右】選項(xiàng)即可還原命令面板到界面的右側(cè)。浮動(dòng)命令面板還原的形態(tài)1.3相關(guān)知識(shí)6.視圖控制區(qū)視圖控制區(qū)位于工作界面的右下角,主要用于調(diào)整視圖中物體的顯示狀態(tài),通過(guò)縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作,來(lái)達(dá)到方便觀察的目的。1.3相關(guān)知識(shí)7.動(dòng)畫(huà)控制區(qū)動(dòng)畫(huà)控制區(qū)的工具主要用來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的設(shè)置和播放。動(dòng)畫(huà)控制區(qū)位于屏幕的下方。用來(lái)滑動(dòng)動(dòng)畫(huà)幀的時(shí)間滑塊位于視圖區(qū)的下方。1.3相關(guān)知識(shí)8.信息提示區(qū)及狀態(tài)行3dsMax窗口底部包含一個(gè)區(qū)域,提供有關(guān)場(chǎng)景和活動(dòng)命令的提示和狀態(tài)信息。這是一個(gè)坐標(biāo)顯示區(qū)域,可以在此輸入變換值,左邊有一個(gè)到MaxScript偵聽(tīng)器的兩行接口。1.3相關(guān)知識(shí)
文件的設(shè)置管理1.3.2文件的設(shè)置管理包括:1.打開(kāi)與保存文件2.物歸其位1.3相關(guān)知識(shí)1.打開(kāi)與保存文件使用【打開(kāi)】命令可以從【打開(kāi)文件】對(duì)話框中加載場(chǎng)景文件(MAX文件)、角色文件(CHR文件)、或VIZ渲染文件(DRF文件)到場(chǎng)景中。1.3相關(guān)知識(shí)1)打開(kāi)方法一單擊快捷工具欄中的【打開(kāi)文件】按鈕(或按Ctrl+O組合鍵),彈出【打開(kāi)文件】對(duì)話框。從中尋找正確的路徑和文件,雙擊該文件即可將它打開(kāi)。1.3相關(guān)知識(shí)2)打開(kāi)方法二如果在【自定義】|【單位設(shè)置】|【系統(tǒng)單位設(shè)置】對(duì)話框中勾選了啟用【考慮文件中的系統(tǒng)單位】選項(xiàng)時(shí),在打開(kāi)文件時(shí),如果加載的文件具有不同的場(chǎng)景單位比例,將顯示【文件加載:?jiǎn)挝徊黄ヅ洹繉?duì)話框,如下圖所示。使用此對(duì)話框可以將加載的場(chǎng)景重新縮放為當(dāng)前場(chǎng)景的單位比例,或更改當(dāng)前場(chǎng)景的單位比例來(lái)匹配加載文件中的單位比例。1.3相關(guān)知識(shí)【文件加載:?jiǎn)挝徊黄ヅ洹繉?duì)話框1.3相關(guān)知識(shí)2.物歸其位使用【工具】下的【資源管理器】命令,收集位圖/光度學(xué)文件,可以將Max文件和所有貼圖放置在同一個(gè)文件夾中,具體操作步驟如下:(1)雙擊桌面中的按鈕,啟動(dòng)Max軟件,打開(kāi)一個(gè)文件。1.3相關(guān)知識(shí)(2)單擊命令面板中的【實(shí)用程序】按鈕,在【工具】卷展欄中單擊按鈕,在彈出的窗口中選擇【資源收集器】選項(xiàng),然后單擊按鈕確定操作,如下圖所示。選擇該選項(xiàng)單擊該按鈕【工具】面板1.3相關(guān)知識(shí)(3)確定操作后,在命令面板下面顯示【參數(shù)】卷展欄,單擊按鈕,指定輸出路徑,勾選【包括MAX文件】、【壓縮文件】選項(xiàng),然后單擊按鈕進(jìn)行壓縮?!緟?shù)】卷展欄及壓縮過(guò)程指定輸出路徑單擊該按鈕進(jìn)行收集1.3相關(guān)知識(shí)使用Max自帶的整合功能【歸檔】命令,可以把當(dāng)前Max文件中使用的所有貼圖文件和Max文件自動(dòng)打成一個(gè)壓縮包。具體操作步驟如下:(1)雙擊桌面中的按鈕,啟動(dòng)Max軟件,打開(kāi)一個(gè)文件。1.3相關(guān)知識(shí)(2)單擊【應(yīng)用程序】按鈕,在彈出的下拉菜單欄中選擇【另存為】|【歸檔】命令,彈出【文件歸檔】對(duì)話框,然后在對(duì)話框中將歸檔的文件保存在合適的路徑中并將其命名?!疚募w檔】對(duì)話框歸檔文件所在路徑輸入歸檔文件名稱1.3相關(guān)知識(shí)(3)單擊按鈕,系統(tǒng)自動(dòng)將當(dāng)前Max文件中使用的所有貼圖文件和Max文件自動(dòng)打成一個(gè)壓縮包。壓縮過(guò)程1.3相關(guān)知識(shí)視圖控制區(qū)位于工作界面的右下角,主要用于調(diào)整視圖中物體的顯示狀態(tài),通過(guò)縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作,來(lái)達(dá)到方便觀察的目的。
控制視圖1.3.31.3相關(guān)知識(shí)1.標(biāo)準(zhǔn)視圖控制區(qū)在屏幕右下角有八個(gè)圖形鈕,它們是當(dāng)前激活視圖的控制工具,實(shí)施各種視圖顯示的變化,根據(jù)視圖種類(lèi)的不同,相應(yīng)的控制工具也會(huì)有所不同。在當(dāng)前視圖為【頂】視圖、【前】視圖或【左】視圖時(shí),標(biāo)準(zhǔn)視圖控制區(qū)中各按鈕的狀態(tài)如圖左所示。在當(dāng)前視圖為【透視】視圖時(shí),標(biāo)準(zhǔn)視圖控制區(qū)中各按鈕的狀態(tài)如圖右所示。標(biāo)準(zhǔn)視圖控制區(qū)1標(biāo)準(zhǔn)視圖控制區(qū)21.3相關(guān)知識(shí)下面通過(guò)不同的控制區(qū)中的各按鈕的功能來(lái)練習(xí)控制工具的應(yīng)用,具體操作步驟如下:(1)單擊菜單欄中的【文件】|【打開(kāi)】命令,打開(kāi)資源包“第1章”目錄下名為“視圖.max”文件??s放后的形態(tài)1.3相關(guān)知識(shí)(2)我們發(fā)現(xiàn)頂部視圖中物體太小不便于觀察,用【放縮工具】可以放大物體顯示,單擊【縮放】按鈕,在頂視圖中向上拖曳鼠標(biāo)(按住鼠標(biāo)左鍵不放,同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)到預(yù)定位置,松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。)視圖中物體就會(huì)逐漸放大,如下圖所示,向下拖曳則縮小。縮放前、后的形態(tài)1.3相關(guān)知識(shí)(3)【縮放所有視圖】對(duì)所有視圖同步縮放,按鈕上的“田”字代表四個(gè)視圖??s放后的形態(tài)1.3相關(guān)知識(shí)(4)現(xiàn)在,我們想細(xì)致觀察景墻中的字體。單擊【區(qū)域放縮】按鈕,在正面視圖中拖曳鼠標(biāo),劃出虛線框?qū)ⅰ癙ress”字樣包圍住,松開(kāi)鼠標(biāo),操作過(guò)程及結(jié)果如下圖所示。區(qū)域放縮過(guò)程(左)及結(jié)果(右)1.3相關(guān)知識(shí)(5)單擊【平移】按鈕,在任意視圖中拖曳鼠標(biāo)可以改變視圖中物體的顯示部位。(6)在透視圖中使用【弧形旋轉(zhuǎn)】按鈕,可以從不同的角度觀察物體,如下圖所示。調(diào)整后的形態(tài)1.3相關(guān)知識(shí)(7)更大化的顯示景墻實(shí)體,在視圖中單擊鼠標(biāo)右鍵,激活透視圖,單擊【最小/最大顯示】按鈕,透視圖滿屏顯示。再次單擊可恢復(fù)到原來(lái)的狀態(tài)。滿屏顯示透視圖1.3相關(guān)知識(shí)標(biāo)準(zhǔn)視圖控制區(qū)各按鈕作用見(jiàn)表。按鈕名稱功能
縮放激活該按鈕后,在任意視圖中按住鼠標(biāo)左鍵不放進(jìn)行上下拖曳,可以使視圖放大或縮小
縮放區(qū)域激活該按鈕后,可在除相機(jī)視圖和透視圖以外的任意視圖中進(jìn)行框選,使物體局部放大
視野在Perspective視圖或Camera視圖中,激活該按鈕,在視圖中進(jìn)行上下拖曳,也可以使視圖放大或縮小,但在縮小視圖時(shí)會(huì)使視圖發(fā)生透視變形
平移激活該按鈕后,在任意視圖中按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行拖動(dòng),可以平移觀察視圖
環(huán)繞子對(duì)象激活該按鈕后,在當(dāng)前視圖中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色的圓圈,可按住鼠標(biāo)左鍵在圈內(nèi)、圈外或圈上的4個(gè)頂點(diǎn)上進(jìn)行拖動(dòng)來(lái)改變視圖。此命令主要用于Perspective視圖,如在正視圖中使用,會(huì)使視圖變?yōu)閁ser視圖,如想恢復(fù)視圖,可按下前面介紹的視圖轉(zhuǎn)換快捷鍵即可
縮放所有視圖此按鈕的功能與按鈕基本相同,但它將對(duì)所有視圖產(chǎn)生影響
最大化顯示選定對(duì)象激活該按鈕可使當(dāng)前視窗以最大方式顯示
最大化顯示按住按鈕不放,即可出現(xiàn)此按鈕,激活該按鈕可使當(dāng)前視窗中被選擇的物體以最大方式顯示。這個(gè)功能有助于我們?cè)趶?fù)雜的場(chǎng)景中迅速尋找并編輯單個(gè)物體
所有視圖最大化顯示選定對(duì)象此按鈕的功能與按鈕基本相同,但它會(huì)使所有視圖發(fā)生改變
所有視圖最大化顯示此按鈕的功能與按鈕基本相同,但它會(huì)使被選擇的物體在所有視圖中以最大方式顯示
最大化/最小化視窗激活該按鈕可使當(dāng)前視窗滿屏顯示,再次單擊可恢復(fù)至原來(lái)的狀態(tài)。建議最好使用它的快捷鍵【Alt+W】進(jìn)行操作1.3相關(guān)知識(shí)2.攝像機(jī)與聚光燈視圖控制區(qū)這個(gè)視圖控制區(qū)是可變的,某些按鈕相對(duì)于不同視圖會(huì)改變?yōu)槠渌粹o,尤其是當(dāng)視圖轉(zhuǎn)換為【攝像機(jī)視圖】或【聚光燈視圖】,攝像機(jī)視圖控制區(qū)如圖左所示。聚光燈視圖控制區(qū)如圖右所示。攝像機(jī)視圖控制區(qū)按鈕聚光燈視圖控制區(qū)按鈕1.3相關(guān)知識(shí)3.視圖顯示類(lèi)型在視圖右鍵快捷菜單中可以自由調(diào)整當(dāng)前視圖中模型的顯示方式。模型顯示的不同方式平滑+高光隱藏線線框平面1.3相關(guān)知識(shí)如果機(jī)器配置較高,顯示卡內(nèi)存也很高,盡量使用最好的顯示類(lèi)型進(jìn)行操作,一般我們常在真實(shí)和明暗處理方式之間切換,實(shí)體著色可以了解燈光的效果、物體的形態(tài)、陰影處理、以及表面貼圖材質(zhì)效果,線框方式有助于了解物體結(jié)構(gòu)、編輯點(diǎn)、面等次級(jí)物體單位。1.3相關(guān)知識(shí)4.視圖操作快捷鍵Q、W、E、R:分別對(duì)應(yīng)【選擇】、【移動(dòng)】、【旋轉(zhuǎn)】、【放縮】四個(gè)變換操作。1、2、3、4、5:分別對(duì)應(yīng)5個(gè)次物體級(jí)別,例如,EditMesh中為?!綟2】:切換在面次物體級(jí)別選擇面的顯示方式(紅色線框→紅色表面)?!綟3】:切換線框和實(shí)體兩種顯示方式?!綟4】:在實(shí)體顯示時(shí)切換邊面顯示的開(kāi)關(guān)。1.3相關(guān)知識(shí)T、F、L、B、P、U、C:快速切換視圖,分別對(duì)應(yīng)不同的視圖首字母?!続lt+W】組合鍵:?jiǎn)纹聊缓退囊晥D顯示的切換?!綵】:將當(dāng)前選擇的物體最大化顯示在當(dāng)前激活視圖上,用來(lái)快速放大顯示物體?!綟5】、【F6】、【F7】:分別鎖定到X、Y、Z軸向上,對(duì)應(yīng)三個(gè)按鈕?!綟8】:在XY、YZ、XZ三種坐標(biāo)平面內(nèi)切換,對(duì)應(yīng)、、三個(gè)按鈕。1.3相關(guān)知識(shí)【Alt+Q】組合鍵:將當(dāng)前選擇的物體隔離并最大化顯示在視圖上,其他物體暫時(shí)消失顯示。【[】、【]】:分別放大或縮小一倍視圖顯示。【Shift+Z】組合鍵、【Shift+Y】組合鍵:分別對(duì)應(yīng)視圖操作的Undo和Redo?!綜trl+Alt+鼠標(biāo)中鍵】組合鍵:搖移視圖。鼠標(biāo)中鍵:平移視圖?!綠】:視圖Grid柵格顯示的開(kāi)關(guān)?!維】:捕捉設(shè)置模式的開(kāi)關(guān)??崭矜I:鎖定當(dāng)前選擇的開(kāi)關(guān)切換。1.4案例實(shí)現(xiàn)下面是安裝3dsMax的詳細(xì)操作步驟1.4案例實(shí)現(xiàn)11.安裝3dsMax2014將3dsMax的安裝光盤(pán)放入光驅(qū)中,系統(tǒng)將自動(dòng)運(yùn)行安裝程序。1.4案例實(shí)現(xiàn)2如果沒(méi)有自動(dòng)運(yùn)行,可打開(kāi)【我的電腦】窗口,在【我的電腦】窗口中的光驅(qū)盤(pán)符上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【打開(kāi)】命令即可打開(kāi)光盤(pán)。1.4案例實(shí)現(xiàn)3雙擊3dsMax的解壓文件,出現(xiàn)3dsMax的解壓界面。1.4案例實(shí)現(xiàn)4解壓過(guò)程圖。1.4案例實(shí)現(xiàn)5解壓完成后彈出對(duì)話框,單擊右下角的按鈕,彈出許可協(xié)議對(duì)話框,選擇【我接受】選項(xiàng)。1.4案例實(shí)現(xiàn)6然后單擊按鈕,彈出“產(chǎn)品信息”對(duì)話框,輸入產(chǎn)品信息。1.4案例實(shí)現(xiàn)7單擊按鈕后彈出【配置安裝】對(duì)話框,提示用戶安裝路徑。1.4案例實(shí)現(xiàn)8確定安裝路徑后,單擊按鈕,彈出【安裝進(jìn)度】對(duì)話框。1.4
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