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文檔簡介

《神奇的曲線》學情分析

在教學活動中,只有準確把握學生的學習起點,重視學生的學習需求,才能

合理地根據學生已有認知基礎處理教學。從學生的心理特點來看,本課的學習主

體是小學四年級的學生,他們喜歡用畫圖軟件來畫畫,也喜歡探索未知事物,所

以在課堂教學中可以通過適當的引導,大膽放手,鼓勵學生動手嘗試,在動手嘗

試中體驗成功的喜悅。對于一些操作要領和規(guī)律,由于學生比較小,歸納與表達

能力還比較欠缺,可以在小組合作討論的基礎上,教師引導學生共同總結。

從學生的認知基礎和操作經驗看,四年級的學生剛剛接觸信息技術課,學生

的基礎主要來自于平時在家庭中玩電腦的體驗,由于家長對此的態(tài)度大相徑庭,

學生的基礎差異也非常大。在學習本課之前,學生基本已經熟悉了“畫圖”軟件

的界面,了解了如何設置畫紙大小、如何利用顏料盒設置前景色和背景色等通用

技能,也學習了鉛筆、刷子、橡皮、直線、填充等基本工具的使用方法。通過前

面幾節(jié)課的學習和實踐,對這些工具的特點有了一定的認識。比如,在使用鉛筆

和刷子繪制給鯨魚、蘑菇等圖形的過程中,對于這兩種工具的缺點與不足有比較

直觀的感受,那就是用鼠標畫圖時,由于學生對鼠標的控制能力不強,并且工具

功能所限,很難畫出平滑、優(yōu)雅的線條,這種困局為學習曲線工具做好了鋪墊。

在利用直線畫圖的過程中,掌握了線條的基本畫法,也學會了如何設置線條顏色、

粗細等技能,可以利用這些知識遷移來學習曲線。

曲線工作的操作技巧比較復雜,學生在繪制曲線的初期,必然會遇到困難。

此時要根據課堂生成情況,采取同伴互助交流或者教師適時指導的方式,幫助學

生盡快歸納出繪制曲線的步驟和規(guī)律。另外,也要充分考慮到學生的差異,有的

學生在家也接觸過畫圖程序,對曲線有一定的認識和使用經驗,課堂上要注意充

分發(fā)揮這部分學生的優(yōu)勢,為其他學生提供示范和幫助。

《神奇的曲線》效果分析

曲線是畫圖軟件中技術含量比較高的一種工具,在備課時真正深

入其中,才發(fā)現曲線工具實在是奧妙無窮。上完這節(jié)課,通過其他老

師的課堂觀察及授課人的自我反思,總體感覺教學效果不錯:

以往我們的信息技術教學,多數注重知識與能力的教學,對過程

與方法、情感態(tài)度價值觀的培養(yǎng)則明顯不足,導致學生解決生活中實

際問題的思路與能力比較欠缺。為了提高學生課堂學習的積極性,我

課堂上出示的海底世界范例作品,使學生看到線條流暢的各種海洋動

物,激發(fā)了學習動機。學生通過觀察作品,形成對曲線畫圖的感性認

識,激發(fā)了學習曲線工具的興趣。然后大膽放手讓學生隨便畫曲線,

學生在自由嘗試的過程中,對于曲線的畫法有了初步了解,在畫出曲

線之后,獲得初步的成功體驗。之后讓小組交流,討論曲線的類型和

繪制的步驟,學生因為有了親身體驗,交流起來言之有物,也就總結

出繪制曲線需要三步完成。最后在完成單弧、雙弧、封閉曲線等分解

任務時,學生探索的積極性也很高漲,而每一個環(huán)節(jié)的成功體驗,又

進一步強化了學習熱情,整堂課學生都能興致盎然地全身心地投入

到學習中,學習變得輕松有趣。

課堂上,我注重學生學習方式的改變,引導學生掌握學習技巧,

引領他們在問題中發(fā)現,在發(fā)現中總結,在探索中學習,在學習中體

驗成功的快樂,有效地提高了學生探究能力和解決問題的能力。曲線

工具非常地強大,但真正用好曲線工具確實不是件容易的事,需要一

些抽象思維能力。對于四年級的小學生來說,曲線工具掌握起來確實

不容易,是比較復雜的問題了,因此在備課時,我想辦法盡量把復雜

的操作技能簡單化,提煉出操作規(guī)律,讓孩子快速掌握操作方法。課

堂上,我讓學生先體驗曲線工具,在此基礎上引導學生通過小組合作、

班級交流等過程,把畫曲線的技巧歸結為“畫拖拖”、“點拖拖”這

六個字,孩子們順利掌握了基本的操作技能。然后又引導學生歸納總

結如何控制曲線的變形程度、變形點等要領,提高了學生的主動學習、

自主思考的能力,從而有效突出了重點,突破了難點,收到比較理想

的課堂效果。

從學生最后自由練習的成果看,可以說每位學生都全身心的投入

到課堂教學之中,每個孩子的技術與能力都得到了發(fā)展。90%以上的

學生能夠畫出三種不同類型的曲線,大概60%的同學能夠有目的、有

意識、有策略的調整曲線的變形程度和大小,基本明確了畫曲線的思

路和竅門。

《神奇的曲線》教后反思

曲線是畫圖軟件中技術含量比較高的一種工具,初次接觸感覺使

用比較簡單,但在備課時真正深入其中,才發(fā)現曲線工具實在是奧妙

無窮。上完這節(jié)課,我有以下幾點體會:

一要課前充分備課,合理設定目標。

要備好一堂課,首先要考慮的是教什么的問題,也就是對教學容

量和教學深度的把握。小學的教學內容看似簡單,但是想充分把握好

一節(jié)課,絕不是一件簡單的事情。教師必須充分分析學情,找準上課

的切入點,確定合理的教學目標。在設計《神奇的曲線》一課之前,

我曾經聽過兩節(jié)關于曲線的省級優(yōu)質課,對于教學深度的把握是我思

考最多的問題。學習本課前,學生已經學會了畫圖軟件中的一些基礎

工具,比如線形、顏色等知識點在本課中會用到。對于曲線工具,如

果只是讓學生畫出三種類型的曲線,學生很容易完成,但曲線工具有

很多竅門,一些要領難以掌握,所以我把繪制三種類型的曲線作為教

學重點,了解繪制曲線工作的使用要領作為教學難點。這節(jié)課中用到

的一些小動物的圖片,都是我自己用畫圖軟件一筆一筆畫出來的,在

畫的過程中,自己也實實在在感受到曲線工具的神奇,對一些操作要

領和竅門也有了更深的了解。所以我的體會之一就是教師在課前要好

好下一番功夫,狠下功夫深入鉆研教材,才能條理清晰地把知識傳遞

給學生,讓學生能夠充分消化吸收,并能得到有效應用。

二要強化組織引導,提高合作效能

在課堂實施過程中,我也從“教得怎么樣”這一角度進行了思考,

發(fā)現存在一定的問題。本節(jié)課本來計劃組織兩次合作學習,一次是討

論繪制曲線的三個步驟,另一個是探討起點、終點調整順序的差異。

在第一次小組合作進行探究的過程中,我認真傾聽各小組的討論、探

究情況,了解學生的思維深度,發(fā)現學生遇到困難時,及時點撥;對

學生好的想法,及時給予充分的肯定;并針對各組的實際情況進行有

效的指導,引導學生開展合作學習。但由于借班上課,對學生的情況

了解很少,學生平時合作學習開展的比較少,合作意識比較淡薄等原

因,所以第一次合作之后發(fā)現效果不盡如人意,因而第二個合作任務,

臨時改為教師示范引導,學生歸納發(fā)言的形式。課上,為了對小組合

作情況進行評價與激勵,我用flash評價軟件對各小組的表現進行記

錄,但評價時,過于注重小組中優(yōu)秀學生表現的記錄,而對合作習慣、

合作過程等缺少必要的關注與引導,因而對提高學生合作能力的幫助

不大。課后反思之余,我更體會到合作學習的成功與否,與教師的精

心組織、適時引導和調控是分不開的。

從教學過程看,我充分調動了學生的學習興趣,學生探究意愿強

烈,學習熱情得到了充分激發(fā)。從學生的成果展示和小結時學生的問

答情況看,對于三種曲線的基本畫法學生都能夠掌握,比較圓滿的完

成了教學目標,學生對于一些操作規(guī)律的歸納與總結也比較到位,自

主學習能力得到有效提高,應該說每位學生都全身心的投入到課堂教

學之中,每個孩子的技術與能力都得到了發(fā)展。當然,在短短一節(jié)課

時間內,只能讓孩子初步感受、領悟曲線的神奇。我希望也相信孩子

們會把曲線工具用得越來越好!

《神奇的曲線》教材分析

知識窗

畫多邊形時,多邊形的第一條邊要按住左鍵拖動鼠標來畫,其余的

邊線用單擊鼠標左鍵來畫,畫到最后,一定要在多邊形的起始位置雙

擊鼠標完成首尾相接.在畫多邊形的過程中,如果對畫的多

邊形不滿意,可以按鍵盤上的國鍵取消.

動劫手

L;1

瓦、奇年的曲線

“畫圖”軟件不僅可以畫出直線,使用“曲線”工具,還可以畫出彎杳加||[

的曲線呢!

使用“曲線”工具?畫出下圖所示的小魚。

第1步:將前景色設置成黑色,單擊“曲線”「用,

院:們選擇第利,按住左鍵拖動鼠標,在畫紙上畫二條靠空黑黑

用電腦畫畫55

第2步:制簿指針移到線段左德爵士方,按住左鍵向上拖動鼠標,當出現

曲線的第一個彎曲后松開試標左鍵,如下血右圖所示

笫3步:將鼠標指針移到線段右側的上方,按住左鍵向下拖動鼠標,畫出曲

線的第:個彎曲后松開鼠標左鍵,如下面左圖所示。

第4步:用“曲線”工具再畫一條線段,線段的兩端要與第一條曲線的首尾

相接,如下面的中圖所示。

第5步:按照第2、第3步的操作方法,用鼠標拖動出這條曲線的兩個彎曲,

畫出小魚的輪廓,如卜面的右圖所示。

第6步:用“曲線”工具一在小魚的頭部畫一條短線,如下面左圖所示。

第7步:用鼠標向右拖動短豎線,出現一個彎曲后立刻在原處單擊鼠標,就

畫出帶有一個彎曲的曲線了,如下面的中圖所示。

第8步:用上面的方法繼續(xù)在小魚身上畫出其余的曲線,如下面右圖所示。

56小學信息技術

第9步:用“曲線”工具在小魚的背部和腹部各畫條帶有一個?曲的線

作為小魚的鰭,再選擇“刷子”匚具,用圓頭刷子樣式在小魚的頭部點出眼睛。

第10步:使用“用顏色填充”工具為小魚填充上漂亮的顏色,并以“XY”

為文件名保存起來。

知正窗

使用“曲線”工具畫出的曲線,最多只能有兩個彎曲。如果只想

畫一個彎曲,只要拖出第一個彎曲后,在原處單擊鼠標左鍵就可以了.

利用“曲線”工具還可以畫出像下面的封閉曲線。

畫出這樣的封閉曲線并不難,先選擇“曲線”工具,在畫紙上分

別選擇三個不同的位置單擊鼠標,就能畫出下面右圖所示的困形了

3

12

封閉圖形的大小由三個點的位置決定,三個點相隔的距

離越遠,畫出來的圖形就越大.

教材是教師教學設計和教學決策的基礎,但絕不是開展教學活動唯一的依據。

同樣,教材是學生重要的學習材料,但絕不是學生獲取知識的唯一途徑。

基于以上的理解,我對教材做以下分析:畫圖是學生接觸的第一個模塊,淺

顯易懂,趣味性強。在前面幾課中,教材已經介紹了鉛筆、刷子、橡皮、直線、

填充等基本工具的使用方法。本課要學習的曲線工具,是畫圖軟件中技術含量比

較高的工具,可以繪制出變化無窮的線條,這些線條大致可以分為三種模式:單

弧曲線、雙瓠曲線、封閉曲線。這三種曲線的畫法,既是“畫圖”軟件的基本組

成部分,又是對直線、填充等工具的補充和進一步的深化,在畫圖這一章節(jié)中具

有承上啟下的作用。

教材上主要介紹的是單弧和雙弧兩種曲線的基本畫法,只是在知識窗中介紹

了封閉曲線的畫法,并且教材上強調的“點、點、點”的畫法并不科學,因為用

“點擊”的方法,無法對曲線的大小和變形程度進行調整,因此我對教學內容進

行了重新設計,改用“點、拖、拖”的辦法,便于學生在“拖”的過程中,進一

步調整線的長度和變形程度。通過教師的用心預設,學生的認真思考,用簡潔、

易懂的方式,幫助學生歸納出畫曲線的基本要領,從而實現對教學內容的提升。

另外,在教學中,我注重引導學生在實踐探索中發(fā)現問題、分析問題、解決問題,

從而提高其自主學習能力,也是課堂教學追求的重要目標。

《神奇的曲線》教學設計

一.教材分析:

曲線工具是畫圖軟件中技術含量比較高的工作,可以繪制出變化

無窮的線條,這些線條大致可以分為三種模式:單弧曲線、雙弧曲線、

封閉曲線。這三種曲線的畫法,既是“畫圖”軟件的基本組成部分,

又是對直線、填充等工具的補充和進一步的深化,在畫圖這一章節(jié)中

具有承上啟下的作用。學生要畫出三種曲線并不難,但如何用簡潔、

易懂的方式,歸納出畫曲線的基本要領,就需要教師用心預設,學生

認真思考,是對教學內容的提升,所以我注重引導學生在實踐探索中

發(fā)現問題、分析問題、解決問題,從而提高其自主學習能力,也是課

堂教學追求的重要目標。

二.學情分析:

從學生的認知基礎看,學生學習本課之前熟悉了windows中的

“畫圖”軟件的界面,已學會了設置畫紙大小、選擇前景色、背景色、

選線條寬度,掌握了橡皮鉛筆、直線、用顏色填充等一系列基本工具

的使用方法,可以遷移直線工具的一些常識,來設置顏色、粗細等等。

并且有不少學生在家也接觸過畫圖程序,對曲線有一定的認識和使用

經驗。從學生的心理特點來看,本節(jié)課的學習對象是小學四年級的學

生,學生喜歡用畫圖軟件來畫畫,也喜歡探索未知事物,所以在課堂

教學中要大膽放手,鼓勵學生動手嘗試,在動手嘗試中體驗成功的喜

悅。對于一些操作要領和規(guī)律,由于學生比較小,歸納與表達能力還

比較欠缺,可以在小組合作討論的基礎上,教師引導學生共同總結。

三、教學目標

【知識與技能】

知道并能獨立畫出三種常見類型的曲線;

與同伴一起,歸納出繪制畫線的三個步驟;

在老師的幫助下,初步掌握控制曲線變形程度的要領;

【過程與方法】

通過思考、討論、探究、合作等活動,初步掌握繪制三種不同曲

線的方法;

在自主探究、合作學習的過程中,增強表達和交流的能力。

【情感、態(tài)度和價值觀】

通過欣賞、分析、創(chuàng)作作品的過程,體驗曲線工具的強大功能,

增強對電腦繪畫的興趣;

通過繪制動物圖案,增強保護環(huán)境、熱愛動物的情感;

通過小組合作討論,提高合作意識。

四.教學難點:

基本掌握曲線的變形要領

五.教學重點:

繪制曲線的三個基本步驟

六.教學準備:

多媒體網絡教室,演示課件,學生分組(每組5—6人,合理搭

配)

七.教學過程:

環(huán)節(jié)一:創(chuàng)設情景,揭示課題。

談話:同學們,我們生活在美麗的大海邊,美麗的大海里有各種

各樣漂亮的魚,下面請大家欣賞幾個圖片(課件出示,學生欣賞)。

【設計意圖】通過出示

一組由單弧、雙弧、封閉等

三種曲線組成的魚類圖片,

讓學生觀察、分析,形成對

曲線畫圖的感性認識,激發(fā)

學習曲線工具的興趣。

環(huán)節(jié)二:交流討論,初步感知。

1、查找曲線工具

那你能不能找到曲線工具?怎樣找到曲線工具?(學生交流演示)

小結:一是通過觀察圖案,找到曲線形狀。二是把鼠標指上去以

后,計算機會出現提示,用懸停法找到。

2、自主探究曲線的畫法

(1)下面大家打開你的畫圖程序,試試能不能畫出曲線來,嘗試

畫出三條不同顏色、不同粗細、不同形狀的曲線。

(2)學生自主嘗試畫曲線

(3)學生交流畫曲線的方法,師引導學生觀察畫曲線要幾步才能

完成、曲線的弧度。

【設計意圖】學生是課堂上的主角,從顏色、粗細、形狀三方面

提出學習目標,放手讓學生自主探究,初步感知曲線工作的使用方法。

3、小組合作研究曲線的畫法

(1)出示合作任務:畫一條曲線一共需要幾步?怎樣修改曲線的

顏色、粗細?

(2)小組合作學習

(3)小組交流,歸納總結畫一條曲線一共需要幾步?在哪里設

置曲線的顏色、粗細?

引導學生思考:想畫出比較平滑、舒緩的曲線,應該先調整起點

還是終點的方向?想畫出變化比較突然、陡峭的曲線,要先調整什

么?

【設計意圖】這個環(huán)節(jié)主要是通過遷移直線工具的技能,掌握設

置曲線顏色和粗細的方法,引導學生在探索中學習,在問題中發(fā)現,

在發(fā)現中總結,在學習中體驗成功的快樂,有效地提高了學生探究能

力和解決問題的能力。為了提高學習效率,對于本課的重點,采取小

組合作學習的形式,匯集組員智慧,討論曲線的三步畫法。

環(huán)節(jié)三:明確任務,逐步突破。

1、單弧和雙弧的畫法:

(2)總結曲線的畫法:

利用課件引導學生歸納出畫曲

線的步驟,利用示意圖直觀顯示畫曲線的國法:

曲線的步驟。雙??;贏、梅、拖(向反側)

單弧曲線:畫一拖一拖(向同

②拖

側)

①畫危拖Q

雙弧曲線:畫一拖一拖(向反

側)

(強調:任何一條曲線都需要三步來完成)

2、畫小魚

(1)課件出示魚,學生觀察。

觀察這條魚,哪條線是用雙弧曲

線畫的?哪些是用單弧曲線畫的?r?)

(學生交流)

(2)學生嘗試畫魚。___________________________

預設:學生畫魚時可能出現的問題:有的學生魚身和魚尾畫的大

小差不多。(解決辦法:調整曲線時,注意鼠標指針離直線兩端的距

離。)

(3)學生交流畫魚的輪廓。

針對學生畫魚出現的問題引導:第一次調整起點靠前一點,畫的

魚頭會比較短,如果第一次調整起點稍向后一點,魚頭就會比較長一

點。

(4)學生交流畫魚身上的花紋。

引導學生:先調整起點,再調整終點,可以畫出很圓滑的曲線。

【設計意圖】通過畫小魚的輪廓和花紋兩個主題任務,引導學生

探索雙弧、單弧曲線的畫法。讓學生先進行操作體驗,在此基礎上引

導學生把畫曲線的技巧歸結為“畫拖拖”、“點拖拉”這六個字,突

出重點,突破難點。研究曲線弧的大小與方向,使學生在實踐和觀察

中發(fā)現起點、終點調整順序不同,效果就不同的規(guī)律,對教材難度提

升。

3、封閉曲線的畫法:

(1)學生嘗試畫水泡。

(2)學生交流畫水泡,引導學生觀察思考:

第一個點決定水泡的(位

曲線的畫法:

置)?第二點拖的越長將來畫出

的水泡(越大)?畫一個垂直向

上的水泡第二步應該向哪個方

向拖?(相反的方向)

(3)引導學生總結出畫封

閉曲線的步驟:點一一拖一一拖

(4)這種方法除了可以畫水泡還可以畫什么?引導學生想象樹

葉、花瓣、種子、雨滴等等。

(5)總結回顧畫單弧、雙弧、封閉曲線的步驟(課件展示)

【設計意圖】引導學生先自主嘗試再進行交流,總結出封閉曲線

的畫法,并引導學生進行圖形想象封閉曲線還可以畫出哪些圖形,提

高學生的繪畫力、創(chuàng)造力和想象力。

環(huán)節(jié)四:自由創(chuàng)作,展示提升。

1、繪畫創(chuàng)作

(1)課件出示幾種不同形

狀的魚,學生選擇自己喜歡的

或充分發(fā)揮自己的想象來畫魚。

提醒學生注意:畫時要注

意觀察魚身體各部分的比例,先在心里規(guī)劃一下:先畫什么,再畫什

么。

2、小組內欣賞,評出最優(yōu)作品在全班展示。

3、展示評價學生作品

你覺得他的作品好在哪兒?(學生評價、教師評價)

4、課件出示:魚,學生觀察哪些地方是用雙弧曲線畫的。出示

用曲線畫的老鼠、狐貍、蘋果、牽?;ǖ葓D形。

【設計意圖】通過學生自由創(chuàng)作,引導學生靈活運用曲線的三種

畫法,使學生更加熟練地運用曲線工具進行繪畫創(chuàng)作,提高學生的的

想象力和創(chuàng)造力。通過作品展評提高學生對曲線工具的應用能力、審

美能力。

環(huán)節(jié)五:課堂總結,拓展延伸。

1、知識回顧:課件出示習題,學生回答。

2、談話:曲線工具一節(jié)課的時間,我們只能粗淺地地領略它的

神奇和奧妙,希望大家課后利用曲線工具和學過的其他畫圖工具創(chuàng)作

出更好的作品!

3、總結獲勝小組,進行小組評價。

【設計意圖】通過讓學生做題,引導學生回顧本節(jié)知識,梳理知

識,加深印象,鞏固重點和難點,進一步激發(fā)學生電腦繪畫的興趣。

《神奇的曲線》課標解讀

【課標描述】

2012年5月,李藝教授主持編寫的《基礎教育信息技術課程標準》,由中國

教育技術協(xié)會信息技術教育專業(yè)委員會正式發(fā)布。信息素養(yǎng)在知識與技能維度,

強調了解或掌握信息技術的基本概念、原理、思想,以及常用工具、手段、技術

的基本操作與應用。本課程標準中指出:小學階段側重對基礎知識和基本技能的

掌握和應用,強調對信息技術和信息文化的體驗和感悟,以基礎入門為標志,以

感悟信息文化為目標。

對于畫圖模塊的單元總體目標是:能使用簡單繪圖工具繪制基本形狀、填充

合適的色彩,能縮放、翻轉、組合圖片表達創(chuàng)意。

【課標解讀】

與本課相關的內容是“能使用簡單繪圖工具繪制基本形狀”,本節(jié)課我緊緊

抓住“能使用簡單繪圖工具繪制基本形狀”這個中心,努力實現“掌握知識與技

能”和“表達創(chuàng)意與想象”兩個目標。在對課標進行解讀時,首先要界定課標中

提到的“能使用”,對于這個關鍵詞,我認為學生首先要“了解”幾種不同類型

的曲線,對于“了解”具體的表現形式,應該是“能夠說出三種常見的曲線類型”,

并且“能夠獨立畫出三種常見的曲線類型”,在這里強調“獨立”一詞,也就是

每位學生盡管對于繪制技巧不可能完全掌握,但都要能畫出三種類型的曲線,這

是本課的基本要求;第二層要求是要能“歸納出繪制畫線的三個步驟“,這一點

要求較高,需要學生不但有充分的動手實踐機會,還要動腦思考,在實踐中歸納

出步驟,因此建議學生通過同伴互助或者互相提醒、歸納得出結論;另外,畫曲

線不能只是能畫出曲線,還要理解怎樣畫出自己需要的不同長度、不同曲線、不

同方向的曲線,也就是繪制曲線的技巧,從而能夠繪制出需要的曲線,因此本課

的較高要求是“初步掌握控制曲線變形程度的要領”,考慮到難度較大,可以在

老師的幫助下去體會和領悟。

基于以上認識,本課的教學過程中,我通過“創(chuàng)設情境,自主探究”等方法,

激發(fā)學生的學習興趣,引導學生學用結合;通過“合作學習、交流展示”等過程,

培養(yǎng)學生的合作意識和習慣,以便更好的進行后續(xù)學習。

教材分析

教材是教師教學設計和教學決策的基礎,但絕不是開展教學活動唯一的依據。

同樣,教材是學生重要的學習材料,但絕不是學生獲取知識的唯一途徑。

基于以上的理解,我對教材做以下分析:畫圖是學生接觸的第一個模塊,淺

顯易懂,趣味性強。在前面幾課中,教材已經介紹了鉛筆、刷子、橡皮、直線、

填充等基本工具的使用方法。本課要學習的曲線工具,是畫圖軟件中技術含量比

較高的工具,可以繪制出變化無窮的線條,這些線條大致可以分為三種模式:單

弧曲線、雙弧曲線、封閉曲線。這三種曲線的畫法,既是''畫圖”軟件的基本組

成部分,又是對直線、填充等工具的補充和進一步的深化,在畫圖這一章節(jié)中具

有承上啟下的作用。

教材上主要介紹的是單弧和雙弧兩種曲線的基本畫法,只是在知識窗中介紹

了封閉曲線的畫法,并且教材上強調的“點、點、點”的畫法并不科學,因為用

“點擊”的方法,無法對曲線的大小和變形程度進行調整,因此我對教學內容進

行了重新設計,改用“點、拖、拖”的辦法,便于學生在“拖”的過程中,進一

步調整線的長度和變形程度。通過教師的用心預設,學生的認真思考,用簡潔、

易懂的方式,幫助學生歸納出畫曲線的基本要領,從而實現對教學內容的提升。

另外,在教學中,我注重引導學生在實踐探索中發(fā)現問題、分析問題、解決問題,

從而提高其自主學習能力,也是課堂教學追求的重要目標。

學情分析:

在教學活動中,只有準確把握學生的學習起點,重視學生的學習需求,才能

合理地根據學生已有認知基礎處理教學。從學生的心理特點來看,本課的學習主

體是小學四年級的學生,他們喜歡用畫圖軟件來畫畫,也喜歡探索未知事物,所

以在課堂教學中可以通過適當的引導,大膽放手,鼓勵學生動手嘗試,在動手嘗

試中體驗成功的喜悅。對于一些操作要領和規(guī)律,由于學生比較小,歸納與表達

能力還比較欠缺,可以在小組合作討論的基礎上,教師引導學生共同總結。

從學生的認知基礎和操作經驗看,四年級的學生剛剛接觸信息技術課,學生

的基礎主要來自于平時在家庭中玩電腦的體驗,由于家長對此的態(tài)度大相徑庭,

學生的基礎差異也非常大。在學習本課之前,學生基本已經熟悉了“畫圖”軟件

的界面,了解了如何設置畫紙大小、如何利用顏料盒設置前景色和背景色等通用

技能,也學習了鉛筆、刷子、橡皮、直線、填充等基本工具的使用方法。通過前

面幾節(jié)課的學習和實踐,對這些工具的特點有了一定的認識。比如,在使用鉛筆

和刷子繪制給鯨魚、蘑菇等圖形的過程中,對于這兩種工具的缺點與不足有比較

直觀的感受,那就是用鼠標畫圖時,由于學生對鼠標的控制能力不強,并且工具

功能所限,很難畫出平滑、優(yōu)雅的線條,這種困局為學習曲線工具做好了鋪墊。

在利用直線畫圖的過程中,掌握了線條的基本畫法,也學會了如何設置線條顏色、

粗細等技能,可以利用這些知識遷移來學習曲線。

曲線工作的操作技巧比較復雜,學生在繪制曲線的初期,必然會遇到困難。

此時要根據課堂生成情況,采取同伴互助交流或者教師適時指導的方式,幫助學

生盡快歸納出繪制曲線的步驟和規(guī)律。另外,也要充分考慮到學生的差異,有的

學生在家也接觸過畫圖程序,對曲線有一定的認識和使用經驗,課堂上要注意充

分發(fā)揮這部分學生的優(yōu)勢,為其他學生提供示范和幫助。

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